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魔獸世界武僧哪個專精傷害高

發布時間: 2022-11-03 06:17:57

1. WOW武僧玩什麼專精給力前期呢

武僧有3個專精,分別是織霧-奶,酒仙-T,踏風-近戰DPS,要說什麼好得看個人手法和喜好了。
前期練級的話推薦用酒仙,有T排隨機本快啊。而DPS也不低,做做任務打打小怪非常給力。

2. 現在魔獸世界熊貓人武僧玩什麼專精好

pvp玩織霧,上手簡單,JJC和評級都有隊伍需求。
風行難度挺高的,玩好也很厲害
pve玩酒仙,T天賦,很強力。
織霧移動能力很強,很適合現在的boss戰。
風行DPS不是很厲害,沒有法系強。

3. 魔獸世界德魯伊與武僧

1、德魯伊

德魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療、肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什麼形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。

德魯伊天賦專精:平衡、野性、守護者、恢復。

類型:坦克、治療、遠程魔法傷害輸出;近戰傷害輸出。

標准條:生命、法力值、怒氣、 能量

可用的護甲:布甲、 皮甲

可用的武器:匕首、拳套、單手錘、 長柄武器、 法杖、 雙手錘

可選專精:平衡(傷害輸出)、野性(傷害輸出)、守護者(坦克)、恢復(治療)

可以選擇的種族:牛頭人、暗夜精靈、巨魔、狼人

2、武僧

武僧用自己的拳腳展現自己的實力,用流淌在自身體內的真氣來強化自己的能力。武僧有些技能能夠在治癒盟友的同時對敵人造成傷害。例如移花接木和真氣波。

武僧天賦專精:酒仙、織霧者、風行者

類型:坦克、治療、近戰傷害輸出

標准條:生命、真氣、能量、法力值

可用的護甲:布甲、皮甲

可用的武器:拳套、單手斧、單手錘、 單手劍、 長柄武器、法杖

可選專精:酒仙(坦克)、織霧(治療)、踏風(傷害輸出)

可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、暗夜精靈、德萊尼人、血精靈、牛頭人、獸人、亡靈、巨魔、熊貓人

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其他職業種族:

1、戰士

戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。戰士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰鬥力。

戰士天賦專精:武器、狂怒、防護。

類型:坦克、近戰傷害輸出

標准條:生命、怒氣

可用的護甲:布甲、 皮甲、 鎖甲、 板甲、 盾牌

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、 法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍

可選專精:武器(傷害輸出)、狂怒(傷害輸出)、防護(坦克)

可以選擇的種族:所有種族。

2、獵人

獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。這時,他們會嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰斗。

獵人天賦專精:野獸控制、射擊、生存

類型:遠程物理傷害輸出

標准條:生命、集中值

可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲

可用的武器:弓、弩、拳套、槍、單手斧、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、 雙手劍

可選專精:野獸控制(傷害輸出)、射擊(傷害輸出)、生存(傷害輸出)

可以選擇的種族:獸人、牛頭人、巨魔、血精靈、被遺忘者、地精、矮人、暗夜精靈、德萊尼、人類、狼人、熊貓人

3、法師

法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會精心使用法術將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當的位置。

法師天賦專精:奧術、火焰、冰霜

類型:遠程魔法傷害輸出

標准條:生命、 法力值

可用的護甲:布甲

可用的武器:魔杖、 匕首、單手劍、 法杖

可選專精:奧術(傷害輸出)、火焰(傷害輸出)、冰霜(傷害輸出)

可以選擇的種族:人類 、侏儒、地精、狼人、矮人、德萊尼、被遺忘者、巨魔、血精靈、獸人、熊貓人

4、聖騎士

聖騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並毫發無損。不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,聖騎士總能夠保護同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術使他們立於不敗之地。

聖騎士天賦專精:神聖、防護、懲戒

類型:坦克、治療、近戰傷害輸出

標准條:生命、 法力值

可用的護甲:布甲、 鎖甲、皮甲、板甲、盾牌

可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、 長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍

可選專精:神聖(治療)、懲戒(傷害輸出)、防護(坦克)

可以選擇的種族:人類、矮人、德萊尼、血精靈、牛頭人

5、牧師

牧師們使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。他們也能在遠處施放強大的攻擊性法術,但因為其體能上的弱勢與單薄的裝備,會有被擊倒的可能。經驗豐富的牧師在負責保護同盟生命的時候會小心地使用他們的攻擊性法術。

牧師天賦專精:戒律、神聖、暗影

類型:治療、遠程魔法傷害輸出

標准條:生命、法力值

可用的護甲:布甲

可用的武器:匕首、單手錘、法杖、魔杖

可選專精:戒律(治療)、神聖(治療)、暗影(傷害輸出)

可以選擇的種族:人類、暗夜精靈、矮人、德萊尼人、侏儒 、狼人、 血精靈、 亡靈、 巨魔、 牛頭人、 地精、 熊貓人

6、潛行者

潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。在持久戰中,他們會利用一套經過精心挑選的連續組合攻擊削弱敵人的實力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標的時候必須特別謹慎,使他們的組合攻擊不至於浪費。如果戰斗對他們不利,則必須清楚何時該隱匿或逃逸。

潛行者天賦專精:刺殺、戰斗、敏銳

類型:近戰傷害輸出

標准條:生命、能量

可用的護甲:布甲, 皮甲

可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、單手斧、 單手錘、單手劍

可選專精:刺殺(傷害輸出)、戰斗(傷害輸出)、敏銳(傷害輸出)

可以選擇的種族:人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、狼人、血精靈、獸人、亡靈、巨魔、地精、熊貓人

7、薩滿祭司

在戰斗中,薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置於地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。薩滿祭司是多面手,既能近距離也能遠距離攻擊,但明智的薩滿祭司是根據敵人的優勢和弱勢選擇攻擊位置。

薩滿祭司天賦專精:元素、增強、恢復

類型:治療、 遠程魔法傷害輸出、近戰傷害輸出

標准條:生命、法力值

可用的護甲:布甲、 皮甲、鎖甲、盾牌

可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、 雙手錘

可選專精:元素(傷害輸出)、增強(傷害輸出)、恢復(治療)

可以選擇的種族:德萊尼、矮人、獸人、牛頭人、巨魔、地精、熊貓人

8、術士

術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。雖然惡魔寵物保護和加強了他們,但術士依然從遠處攻擊他們的敵人。因為身體太過虛弱而無法穿戴重甲,精明的術士讓他們仆從首當其沖地接受敵人的攻擊,以便保證自己的安全。

類型遠程魔法傷害輸出

標准條:生命、 法力值

可用的護甲:布甲

可用的武器:匕首、單手劍、法杖、魔杖

可選專精:痛苦(傷害輸出)、惡魔學識(傷害輸出)、毀滅(傷害輸出)

可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔

9、死亡騎士

死亡騎士與敵人近距離交戰, 用黑暗魔法增強武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。 他們把敵人拉入一對一的戰斗之中,強迫他們轉移對較弱同伴的攻擊。 為避免敵人從他們的控制中逃脫,死亡騎士必須小心使用他們召喚符文的力量,並適當的進行攻擊。

類型:坦克、近戰傷害輸出

標准條:生命、符咒

可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲

可選專精:鮮血(坦克)、冰霜(傷害輸出)、邪惡(傷害輸出)

可用的武器:單手斧、單手錘、 單手劍、長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍

可以選擇的種族:除熊貓人外全部種族

10、惡魔獵手

惡魔獵手,拋棄了沉重的護甲,專注於速度的提升,可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器發動對其致命打擊。同時,也可以利用敏捷的身法進行防禦,保證戰斗向他們希望的方向發展。

類型:近戰傷害輸出,坦克

狀態欄:生命、能量

可用的護甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍

可選專精:浩劫(傷害輸出)、復仇(坦克)

可以選擇的種族:暗夜精靈、血精靈

4. WOW熊貓人 武僧的3個職業專精 選哪個好 為什麼

玩踏風吧,就是輸出,武僧這個職業也就輸出好點,T和治療都比較坑爹,說真的,小D都比武僧強。武僧輸出有很多控制的技能大招是那個連擊的拳,造成8秒的暈。切喉手可以打斷施法。還有好多。旭日踢、旋風腳,都挺牛逼的,大DPS。我也玩武僧輸出

5. wow武僧哪個專精好

pvp玩織霧,上手簡單,JJC和評級都有隊伍需求。
風行難度挺高的,玩好也很厲害
pve玩酒仙,T天賦,很強力。
織霧移動能力很強,很適合現在的boss戰。
風行DPS不是很厲害,沒有法系強。
以上回答你滿意么?

6. 新手,玩的熊貓人,武僧。不知道專精選什麼

你看你要往哪方面發展了,戰場沒有滿級以前什麼專精都可以,副本踏風對於新手其實好點,進去跟著坦克瞎打怪就行了 武僧有3種專精:酒仙 就是坦克 皮糙肉厚 血多防高 就是副本里拉怪的
;織霧 就是治療 俗稱奶僧 就是加血的 ;踏風 傷害輸出 也就是DPS 。你看你喜歡往哪方面發展了了 30級可以學習雙天賦 學兩個專精互相切換,如果你想換也可以洗的 天賦什麼的多玩上有,也可以自己點 以後不想用隨便洗。二區破碎嶺 夜丶貓 為您解答,祝你游戲愉快。

7. WOW武僧專精

踏風在副本輸出排名上還是比較靠前的 輸出手法也不算復雜 織物的話目前奶職業的需求量還是很大的 並且織物的治療數據看著很好看 不會出現治療量太低的情況 酒仙如果是新手那麼建議你還是不要玩 因為需要保持酒醒入定的BUFF來達到減傷的目的你需要熟練的運用各個技能 要不會非常脆

8. 魔獸世界武僧專精那個好,主玩pvp

看你想玩什麼的,輸出就踏風,治療就織霧。坦克就酒仙。
不過,酒仙武僧打PVP的很少。
PVP裡面最多的還是奶僧就是。
還魂太BUG了。 在團戰PVP 裡面一直都是搶手的。
單挑 或者野外的話,那就隨你,踏風也可以就是。

9. 在團隊副本中,武僧的三個專精哪個比較出色

你好

這個版本武僧的三系天賦都不是巔峰,均處於相對疲軟的狀態
其中酒仙 > 踏風 >織霧(後兩者區別不大)

酒仙:5.4版本傷害被大削(20%左右),不再是T里輸出的佼佼者。目前在T裡面輸出和硬度都屬於中流,不過因為有著比較特殊的技能設計和功能性,就業還是很容易的(比如H9武僧T單吃、小吼放風箏等)

踏風:沒有了重生的踏風在當前版本是單體輸出墊底的職業之一。不過因為風火雷電(分身)得到了非常大的加強,在SOO中多ADD的戰鬥力還是能發揮出不錯的實力的。當然硬傷仍然是自保尚可,沒有團隊免傷。不過SOO也賦予了踏風第一個,也是唯一一個功能性,12號無限上傳送帶。

織霧:其實在治療中織霧仍然強過奶德和神牧,只是因為織霧的上手難度非常高,會玩的人不是很多,而且很多玩家對織霧的了解也很有限。比較中庸的抬血治療,不過能打出1/3個DPS的輸出。只是硬傷依舊,沒有團隊免傷。

希望能幫助到你^ ^

10. 魔獸世界5.1武僧各專精簡介

現在對於所有坦克,閃招都不是好屬性了基本都是重鑄掉的屬性,現在坦克的機制,都是獲取更多的資源(能量等)來打更多的核心減傷技能,其他坦不說,比如武僧坦,更高的急速和暴擊,會帶來更多的飄渺酒,比直接堆閃招好的多了,所以沒有閃招一樣是坦裝,也同樣是DPS裝,通用的
踏風除了匕首外敏捷武器都可以用一樣的

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