魔獸世界一千榮譽擊殺得多少榮譽
㈠ 魔獸世界打一場戰場有多少榮譽
沒有什麼各種情況,在每天的第一次贏一場差不多是6000多榮譽,在接下來贏一場就是4000多點。輸一場不好說,最少最少能有600多,其實輸一場差不多都能有2000多的榮譽的!
㈡ 關於魔獸TBC榮譽的計算
現在已經沒有榮譽等級劃分了。
你再怎麼打,稱號都不會變了,上面說的征服者也不可能出現, 如果你真的要找的話,有以下等級數據:00~01-列兵-偵察兵,2000-3000-榮譽;01-02-下士-步兵3000-5000;02~03-中士-士官 5000-8000;03~04-軍士長-資深士官8000-12000;04~05-士官長 一等士官12000-18000。
魔獸TBC等級說明:
軍銜的升降是根據每周的榮譽點數和排名二者綜合決定的,等級低的時候升的較快,等級越高升得越慢。根據我的經驗,軍銜10級以下,每周40W左右的榮譽就可以了,再多的話效果不明顯。
但是到了10級以上,就得注意自己的排名了,比如元帥到大元帥這一級,接近升級的時候,如果你的排名在該伺服器LM排名中不達到前3位,軍銜不升,反而會降。
我的建議是,想要有效率,10級以前每周40W左右榮譽,10級以後再日掛夜掛吧!這樣大概3個月到大元帥。
㈢ 魔獸世界 戰場里殺1人 大概有多少榮譽
這個沒有詳細的數據.
你殺人的軍銜越高得到的榮譽也就越高,在殺死他這個過程中你的貢獻越大榮譽也就越高.
從10幾到幾百都是有可能的.
如果你是想刷榮譽可以參加本服組織的戰場隊,或者去大戰場的UT隊,不用殺多少人(只要達到可以統計榮譽的人數就行了,大概要15人以上吧),戰場勝利所得到的榮譽比你殺人快.
㈣ 魔獸世界戰場榮譽怎麼算的、、、、
擊殺敵對玩家一次漲20點榮譽 擊殺同一名玩家20次以上就不在有任何榮譽了
戰歌是輸一場21點榮譽 一個牌子 每拿一次旗還給你加一定的榮譽
風暴 阿拉希 輸了一樣21點榮譽 一個牌子 但資源到達一定數量的時候伺服器會增加相應的榮譽
奧山是 輸了0榮譽 1個牌子 擊殺對方將領或者燒掉塔才給你加榮譽 否則是0
戰歌 風暴 阿拉希贏的話是189 奧山收割全榮譽的話我記得好象是669
還有就是現在戰場是及時結算的 就是說你打完一場就回給你加上你上場所得的所有榮譽 不向以前還要等到半夜3點才結算!
殺人的榮譽加戰場的 沒錯
ALX是每漲330點資源加40點榮譽
ZG是每背回家一次旗40點榮譽
奧山是每燒一座塔63點榮譽,殺女人63點榮譽,殺將軍好象是126點 只有將軍的我不太清楚,因為每次殺完將軍就出來BL勝利那個東西把榮譽給擋了,不過我倒是算過,殺之前看了一下自己有多少,殺掉之後減去原來的,大概就是126點榮譽了
風暴現在抗7回家好象沒榮譽了,每漲100點資源給20點榮譽好象,記不太清了
㈤ 魔獸世界一個榮譽擊殺能得到一個榮譽點嗎
有時可以,有時不可以。有時一個榮譽擊殺只有0.幾的榮譽,而有的一個擊殺能有2個以上的榮譽點。
㈥ 魔獸世界戰場贏一場多少榮譽
隨機第一次,大約5000~7000左右,看殺人頭數,後面的就3000左右吧,輸了 也1000左右
㈦ 魔獸世界榮譽怎麼計算
殺一個是16點榮譽 2個人殺的話每人分到8點 3個人就是5 依此類推 最少獲得1點 同一個人同一天被殺死多次 每多殺一次少百分之五十的榮譽 每天你打得榮譽凌晨結算 大概會扣百分之五到百分之十
別人殺了你 你在附近也給你榮譽 按照兩個人平分
㈧ [魔獸世界]殺人榮譽怎麼算 戰場里的殺敵和擊殺 有什麼區別啊
1-1 殺前幾次都是20榮譽 (相對於70級)玩家.之後榮譽遞減,直至擊殺次數多後就0榮譽.殺敵是你的你與你的隊友在可獲得榮譽范圍內殺的敵人,也就是說在戰場基本是群P.所以只要看到有2點或幾點的榮譽出現.就代表你擊殺數會長1人.但不一定是你殺的
㈨ WOW中,戰場榮譽怎麼計算!
所有的戰場在戰場里殺人是即時榮譽——也就是說直接就會在數據上增加的
戰歌峽谷戰場 奪一面旗幟是60(忘掉是80還是60)的榮譽,殺人所得榮譽另算。
一個戰場下來的榮譽=戰場資源(或者旗幟)獲得榮譽數+在該戰場中殺人獲得榮譽數
㈩ wow的榮譽擊殺是怎麼計算的
WOW的榮譽擊殺是按照玩家參與擊殺敵對陣營玩家的數量計算的。具體的計算條件是
1、被擊殺的敵對陣營玩家對擊殺者是非灰色等級狀態,也就是說等級與擊殺者等級不超過10級,否則擊殺沒有容,不算榮譽擊殺。
2、必須參與擊殺活動,比如說一個小隊5個隊員有4個聯盟玩家擊殺了一個部落玩家,而這一過程中,第5名隊員全程沒有釋放技能造成傷害,也沒有給隊員進行輔助活動,那麼不第5名隊員不獲得該榮譽擊殺。