什麼是魔獸工具人
1. 魔獸TBC:P3近戰DPS崛起,這個專精成「團寵」,有效提升團隊上限
從魔獸世界TBC版本懷舊服P3階段的測試情況來看,近戰職業的副本地位有了顯著提升,一方面是因為T6團本的BOSS機制不那麼坑近戰了,另外一方面是因為近戰職業有了破甲裝的支持。
在法系DPS為主要的P1和P2階段中,團隊在選擇輔助職業的時候也會偏向法系輔助,比如元素薩和暗牧。然而 當近戰DPS開始崛起的時候,另外一個冷門專精也成為了P3階段的團本必備工具人,這個專精就是鳥德。
鳥德可以說是TBC版本唯一一個能夠同時給法系DPS,物理系DPS以及坦克職業帶來提升的專精。
對於法系職業來說,鳥德的價值就是5%法術暴擊光環,換上迅捷飛行雕像之後可以額外提升1%法術暴擊光環。即便是按照6%法術暴擊=6%的傷害提升來計算,小德給小隊其他4個玩家帶來的總收益也只有24%,這個數字遠遠低於元素薩帶來的提升,因此在P1和P2階段鳥德並沒有那麼吃香。
不過鳥德的另外兩個輔助技能卻可以提升整個團隊的上限,這兩個技能分別是強化精靈火和蟲群。
強化精靈火除了常規的破甲屬性之外,還可以提升物理系職業3%的命中,對於獵人來說,這個3%的命中價值比較低,畢竟獵人一般都會保持9%命中的配裝,但是 對於雙持職業來說,這3%的命中卻彌足珍貴,原因就是近戰職業有雙持懲罰。
雖然現如今的坦克職業都非常追求命中和精準屬性,但是很少有防戰和熊德能真正堆到滿命中,因此強化精靈火同樣可以提升坦克職業的仇恨能力, 坦克仇恨能力上升了,團隊DPS的整體水平也可以更進一步。
蟲群這個技能經常被玩家們選擇性遺忘,原因就是P1和P2階段的BOSS傷害比較低,2%的降低命中給人一種不痛不癢的感覺,但是在P3階段的團本中2%的降低命中卻是非常有價值的。
雖然P3團本中掉落T6套裝的BOSS都沒有碾壓機制了,但是 這些BOSS的傷害都非常高,平均傷害都和踏潮者差不多,個別BOSS的傷害甚至高於踏潮者, 在這種情況下,坦克職業的生存能力是非常堪憂的。
坦克職業的生存和仇恨能力本身就是對立的,現如今的坦克職業都更加追求仇恨,往往把生存全部交給治療,這也導致治療職業的壓力越來越多,而 鳥德2%的未命中也可以進一步提升坦克職業的生存能力,同時緩解職業職業的壓力。
另外,在自身DPS能力方面,鳥德也並不遜色元素薩,甚至WCL的排名比元素薩更高,並且鳥德的成長性擺在那裡, 有了急速裝備的加持後,DPS甚至能擠進第一集團。
正如前文所說, 鳥德是唯一能夠同時給法系,物理系以及坦克,乃至是治療帶來正面收益的專精, 因此在P3階段帶個鳥德進組是非常不錯的選擇(前提是有近戰小隊),更何況鳥德的消費能力也是有目共睹的。
2. 魔獸世界怎麼能讓我負責的對都是baff
你確定不是buff?你要看你是什麼職業,像聖騎士需要給人上各種祝福,德魯伊需要給人上野性印記,牧師需要給人上耐力,法師需要給人上智力,薩滿需要放圖騰來獲得buff。聖騎士和薩滿是工具人,需要負責隊伍的buff比較多,特別是薩滿,可以插四個圖騰,就是4個增益buff,風火水土各一個,大概2分鍾需要重新插一個。騎士有個光環,加護甲抗性傷害的只能開一個,祝福只能給人家上一個十分鍾一次。
3. 魔獸懷舊服:DKP團長,將所有人都當成工具人氣走做事的MT,合理嗎
DKP團長,將所有人都當成工具人,只要風臉不要臉
魔獸世界懷舊服自從2019年8月底全面上線以來,至今已經有大半年的時間。懷舊服演進到第四階段之後,艾澤拉斯大陸上出現了太多了毛人,毛事兒和毛團。讓本應該是素質游戲的懷舊服,變成了每天都要搞事情的地方。
而這些毛人搞的事情,大多是利用DKP規則“正大光明”的毛裝備,以至於現在懷舊服許多在DKP團中吃過悶虧的玩家,都轉去打野金團了。可是隨著大量玩家傷心轉去金團,毛人的DKP甚至組隊去毛規則簡單的金團了(正規的DKP團不會做這種事情)。今天囧王者在逛街的時候,發現一件特別有意思,又特別氣人的事情,和大家分享一下,大家來看看這是不是DKP團的“原罪”之一?
我所在的DKP團團長為了風劍搞了手迷之操作,是我們不體諒團長辛苦,還是我們道行太淺
今天的故事是這樣的,有玩家在線吐槽自己所在的DKP團,團長為了一把風劍,進行了一手謎之操作。該DKP團團長在團隊組建之初就明確了MT(同時還是團長)優先風劍,但是該團隊臉一直比較黑,風劍連半個影子都沒有。該團長就將本屬於MT的工作,都被他交給了副T。他自己則一心等風劍到手再重新出山。這個階段大家都念其帶團辛苦同時當T也壓力大,依然將其視作MT。這個時候,也許是該團長心態炸裂了,也許是樂的看有人替他為團隊服務,該團長看包臉金團興起,他開了個戰士小號開金團包臉。這種操作本也沒啥,現在玩DKP團的,誰不開幾個小號打金團補貼裝備和金幣?
最後,對於這個團隊,囧王者能給的建議就是,你們把DKP復制了吧,以原有DKP為基礎重新建一個新公會吧。不要再帶那個剛愎自用的團長玩了,這么好的團隊,我覺得你們會是一個非常不錯的DKP團,真的。各位魔獸大神,你們覺得這個DKP團長做得是對,還是錯?(圖片來自於網路,各位自行分辨真偽,如有侵權請聯系作者刪除)
4. 魔獸世界8.0因偷工減料吃了大虧!暴雪這次學聰明了,9.0真香警告
大家好,我是X博士。
最近《魔獸世界》9.0版本正式開啟了Alpha測試,一些獲得暴雪邀請的玩家,也在論壇中爆料出了關於這次新版本海量的最新消息。
被希爾瓦娜斯開啟的暗之國度,究竟藏有怎樣的玄機?下面就跟X博士一起來看看,這次的9.0更新了多少新內容吧!
劃重點一:全職業特色重回60年代,暴雪帶你來懷舊!
對於一部分老玩家而言,雙手冰DK、防戰的群嘲與護援、法師的防護結界等職業專精與技能,都是自己魔獸經歷中珍貴的回憶,記錄著這些職業最為出彩的高光時刻。
而在9.0版本中,暴雪將會再次從 歷史 的塵埃中, 將各大職業最具特色的專精與技能進行「回檔」處理。
在之前7.0版本中,由於神器系統的加入,使得一大批職業專精被神器特性所取代, 導致了魔獸世界中的職業歧視愈演愈烈。
雖然在8.0的版本中,設計師移除了神器系統,並重新劃分了職業專精的技能,但仍未能取得令人玩家滿意的結果, 反正讓一些職業日趨「同質化」。
雖然在部分MMORPGW網游的職業發展道路上,同質化是不可避免的問題,但很顯然這次暴雪並不想讓一些職業僅僅停留在玩家的回憶中。
部分標志性技能的回歸, 雖然並不一定可以瞬間提升各大職業間的特色,但無疑能給老玩家們重新回歸與專研技能搭配的動力。
根據玩家盟約的選擇、魂契能量的進度條,魂契系統將會展現不同的分支,在激活後可以為特定技能附加上不同的效果。
雖然這個「魂契」系統根據7.0的神器與8.0的艾澤拉斯之心十分類似,都屬於需要肝的項目, 但X博士認為它的自由度要更高一些。
因為在9.0版本中,盟約除了會影響玩家「魂契」外,還會影響特定技能的解鎖與一系列的支線任務,加上「魂契」就具備了選擇的分支,所以它能讓職業特色變得更鮮明,改變玩家在之前兩個版本中千篇一律的枯燥加點模式。
劃重點二:9.0劇情終於「炒新飯」,海量老BOSS回歸
其實,魔獸世界7.0與8.0兩個版本令X博士最難忍受的一點,在於設計師在劇情上的「偷工省料」不斷地炒冷飯;加上某些高人氣角色,以一種令人無法理解的方式,突然洗白與黑化,單純成為了為劇情服務的「工具人」。
而在9.0版本中, 那個習慣在劇情中布置草蛇灰線、環環相扣的暴雪編劇似乎也回歸了!
根據玩家對 游戲 文本與角色模型的深入挖掘, 潛伏了數個版本的反派角色 穆厄扎拉露出了他的真面目。
這位極有可能會在9.0版本登場的團本BOSS,在沃金臨死前誤導了他的選擇,讓希爾瓦娜斯順利當選部落大酋長;
並在8.0版本中暗自幫助希爾瓦娜斯擴大戰果,將戰死的靈魂從邦桑迪手中引導至暗影界,供典獄長積蓄力量。
值得一提的是有關他的信息,玩家們能在祖達薩的塔爾法拉克找到屬於他的神龕,確認他曾為洛阿神靈的身份。
並在祖爾法拉克殉道者塞卡位置的石板處,還可以看到更為詳細的信息,穆厄扎拉為巨魔們最初信奉的死亡之神、沉眠之父、時間之子、夜晚之友。
這就表明在9.0的初期,玩家們將會再次加入到「巨魔的內戰」中(代代版本打巨魔) ,幫助現任巨魔死神邦桑迪對抗穆厄扎拉,劇情設計將不再繼續上兩個版本的「炒冷飯」。
除此之外,凱爾薩斯、克爾蘇加德、哈卡、伊瑟拉等海量老BOSS將會在「暗影國度」內再次回歸。
根據目前文本挖掘與玩家測試的結果來看,凱爾薩斯與克爾蘇加德,已經確認將會再次以一種「意想不到」的方式進本。
當然更令人擔憂的還是,有關黑化烏瑟爾的支線劇情了,這位阿爾薩斯的導師究竟會在9.0版本中扮演怎樣的角色,相當吸引X博士的 探索 慾望。
劃重點三:全新光追技術升級,新地圖極致絲滑
暴雪設計師除了在「職業平衡與劇情延展」這兩大「軟體」上進行了大幅更新,9.0版本魔獸世界的客戶端或將迎來一次硬體上的升級!
玩家通過解碼魔獸世界9.0的Alpha版本客戶端,發現代碼中顯示它 游戲 引擎將支持DXR、VRS以及光線追蹤陰影技術。
雖然在目前Alpha版本, 游戲 內部尚未加裝開啟這些圖形特性的設置,但無疑暴雪的技術人員們, 正在對這款15年之久的老 游戲 進行技術上的升級。
我們或將能在未來,欣賞一個畫面渲染更協調,內存佔用更少,卡頓與畫面撕裂不常發生的艾澤拉斯大陸。
通過玩家對Alpha版本的實際截圖來看,我們也能明顯感受隨著硬體技術的升級,魔獸世界的新地圖顯然變得大氣壯闊,畫面細節也更豐富多姿。不再是備受新玩家吐槽的,那款畫質過時的老 游戲 了。
課後總結:
從目前魔獸世界9.0所更新的信息來看,X博士能明顯感受到設計師對於昔日職業特色與劇情設計的「懷舊」情懷,以及對於新技術新地圖新美工的大膽「創新」。
但暴雪是否真能駕馭好「新」與「舊」之間的平衡點,做出一款令新老玩家都滿意的作品,X博士還是得等到9.0版本正式上線後再做評價了,目前唯一能確定的是,魔獸9.0版本確實值得我們去期待。
5. 魔獸懷舊服避坑指南,你最想知道的避坑指南是什麼
相信魔獸世界大家都知道,這是一款非常不錯的游戲非常的經典了,一經推出就受到了大家的喜歡,而魔獸懷舊服已經開啟很多玩家都湧入其中,這裡面有各種魚龍混雜的人在裡面,我們要為注意的就是不要淪為工具人。
而我們就很容易成為這個隊伍當中的小炮灰,傷害也是自己扛費了大量的時間,到最後卻發現,辛辛苦苦掙來的金幣全部被自己的上頭收走了,而所謂的老闆收購裝備的收益也沒有分給你一點,所以。玩這款游戲的時候一定要多長一個心眼,千萬不要遇到這些吸血鬼隊伍,不然的話你就會血本無歸。
6. 魔獸世界9.2什麼職業簡單
獵人。
獸王:開嗜血同時配合獵人本身的焦油減速,束縛定身,減速射擊,凝神驅散的職業特性讓他是一個很好的車隊「工具人」和偏向單體dps的角色定位。
9.2新版本先從盟約和盟約橙的特性看的話,單體最強的格里恩盟約每45秒一次的短爆發軸,10%暴擊的全隊buff非常適合車隊,再轉頭看向法夜和通靈盟約這兩個盟約的話法夜的兩分鍾一次的法夜圈和盟約橙5目標的ADD戰斗提升以及通靈的帶爆炸射擊(只吃全能加成)和全程5%輸出佔比不到的盟約技能則是提高了一些AOE的輸出能力,對比看這兩個盟約橙對獸王提升的提升都比較有限(你就算帶了盟約橙也A不過不帶盟約橙的戰法僧),所以不是很適配。
9.2大秘境里獸王的定位。關於溫西爾的倒刺射擊我沒有研究,有大手子可以分享下。大秘境畢竟是一個三分之二時間都在與小怪斗爭的游戲模式,所以獸王註定不是一個能建隊的基石而是一個藍領角色。再從新版本套裝效果來看,2件套加強殺戮命令暴擊和4件套減少眼鏡蛇殺戮CD和提高傷害的效果都是加強了獸王的單體。
從新版本來看獸王甚至可以舍棄紅人橙而去做大帝掉落的戰爭指令殺戮橙配合天賦打出一個倒刺一個殺戮的瘋狂單體,配合格里恩45秒高暴擊,高急速,傷害十分可觀。對獸王獵人的評價除了不怎麼堆全能容易躺之外是一個我比較看好的職業。適用於殘暴周補單體和高塔傷勢這些本。新手可以入坑如果打低保層或者車隊壓單體還是很不錯的。
7. 魔獸世界懷舊服之熱門主播對懷舊服究竟有什麼影響
第一件大事就是排隊問題,相信官方也想不到懷舊服居然能夠如此火爆。雖然不斷增加伺服器,但是排隊問題並沒有得到大的緩解,很多區依舊需要排隊才能進入。斗魚主播黑歡喜多次表示正式服現在已經出現問題了,希望暴雪能夠分析一波懷舊服和正式服,把正式服的活力重新點燃。
在中國講文明樹新風的風氣是越來越好,這也影響到了魔獸世界懷舊服國服。有了排隊進服的事情,自然就又要面對新手任務怪不夠的事情了。如果大家一起爭搶的話,不僅僅是混亂,而且毫無游戲體驗感。於是素質玩家們自覺排隊打小怪,筆者現在感覺玩魔獸懷舊服的玩家可以去吹牛了,誰見過在游戲裡面排隊打怪的場景呀!
8. 魔獸世界:懷舊服九大職業中,各自最有特點的技能是什麼
懷舊服九大職業各自最有特點的技能是什麼?牧師是最全面的治療職業,也是唯一的有兩系天賦用來治療,既可以單加,也可以全加;既有直接治療技能,也有HOT技能。但要算給人印象最深的技能那還是給人加盾,雖然這個盾不像聖騎士的無敵那麼BUG,但是一樣可以救人於危難,更關鍵的是牧師的盾可以加給所有人而不像聖盾術只能聖騎士自己用。
以上就是懷舊服九大職業各自最有職業特點的技能,不足之處,歡迎小夥伴們一起來交流。
9. 魔獸世界裡面機器人是什麼
看了看這個9年前的問題,作為一個一直在玩的玩家,我只能說這個機器人指的是非法游戲工作室使用外掛腳本軟體,作用是在拍賣行掃貨搶購材料製造壟斷賺取更高的金幣利潤。現在已經很少了,魔獸世界的設計將材料本身進行了邊緣化,現在材料獲取過分容易,也導致游戲性的降低。
現在的機器人普遍是在地圖上刷怪較快的地區無限打怪,一般是五隻德魯伊來回刷,材料寄給一直放在某些地點郵箱旁的機器人通過生產技能製造產品,然後賣商店。因為是外掛操作都不用進游戲,這樣通過製造商品賣商店來刷金幣,然後賣給玩家。這樣做和過去用外掛暴利刷黑金有本質的區別,因為產品賣商店的收益是「合法」的,所以並不是黑金,也基本查不出問題來。