魔獸世界最厲害的是什麼職業
㈠ 《魔獸世界》9.15強勢職業是什麼
《魔獸世界》9.15強勢職業排名如下:
T0職業:熊T、浩劫DH、鳥德、狂暴、狂徒。
T1職業:踏風、冰法、元素薩、防戰、復仇DH、奶薩、元素薩、毀滅術。
T2職業:邪dk火、奶僧、奶騎、DKT、防騎、法、神牧、生存獵、武器戰、惡魔術。
魔獸世界9.2奶職業推薦
1、奶僧
奶僧有不錯的HPS輸出與單體DPS,同時四件套雙橙均非常強力,也是不錯的物理易傷提供者。僧眾的機制非常適合刷持續dot,比較適配聖墓的傷害環境。
2、奶騎
翅膀和四件套的削弱對治療端影響很大。DPS端的削弱也讓奶騎的DPS優勢顯著縮小。單橙時期需要繼續沿用溫西爾自殺的玩法。但因為紅土也被削弱,溫騎的治療強度有點不夠看。雙橙之後通靈自殺會比溫西爾自殺在治療端略強一些,但和其他職業雙橙仍有比較顯著的差距。
㈡ 魔獸世界單刷副本最強職業是什麼
魔獸世界單刷副本最強職業是獵人和潛行者。
1、獵人在遠距離與敵人作戰,當使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢,需要嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰斗。
2、潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。在持久戰中,會利用一套經過精心挑選的連續組合攻擊削弱敵人的實力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標的時候必須特別謹慎,使組合攻擊不至於浪費。
(2)魔獸世界最厲害的是什麼職業擴展閱讀:
魔獸世界設計了13個種族可供玩家進行選擇:
即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征TBC);狼人、地精(大地的裂變CTM);熊貓人(熊貓人之謎MOP);虛空精靈、光鑄德萊尼、黑鐵矮人、夜之子、至高嶺牛頭人、贊達拉巨魔、瑪格漢獸人、庫爾提拉斯人(爭霸艾澤拉斯)。
每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。
㈢ wow裡面什麼職業最受歡迎最強大
要看是哪個版本的,60年代的時候戰士最強大也最受歡迎(當時唯一的坦克職業),但是後面的版本一直在還債;
我覺得法師和盜賊是設計的最好的兩個職業,我都喜歡玩,PVP和PVE都不錯,魔獸一代補丁一代神,代代版本有法神,暴雪親兒子就是他,不過玩的不好的就是法力殘渣,主要還是看你適合玩什麼職業
每個職業都有很多非常著名的高端玩家,只要你多下功夫,每個職業都有好玩的地方和特點
㈣ 魔獸世界正式服什麼職業厲害 有什麼特點
1、獵人。第一推薦職業。WOW是一個RPG游戲,對於這類游戲,大家的側重點都不同。有的人喜歡PVP,有的人喜歡PVE,有的人喜歡輸出,有的人喜歡治療。還有的人喜歡把其當成養成游戲。不管選擇如何。LR能滿足除了治療之外的所有條件。
2、法師。60級年代,PVP上真正強力的職業只有倆個:一個FS一個DZ。甚至WOW一度被稱為賊法世界。特點就是在其他職業技能花里胡哨的時候,法師的技能則包含保命,控制,爆發等條件。看起來這更PVP。傳送門,做食物等副技能也讓其較其他職業方便許多。
㈤ 《魔獸世界9.1》職業強度排行是什麼
1、職業推薦
T1:熊T,熊T是下個版本表現最優秀的坦克,熊處理一大波怪的能力會比防戰和DHT更好一些。
T2:DHT和防戰,這兩個T的傷害也較之更高一些,不過DHT和防戰都有一些容易猝死的缺點在。防戰抗魔法傷害的能力還要更弱一些,所以在高層可能比熊略次一點。
T3:防騎和酒仙:這兩個較之DH和防戰可能要再略弱一點點。
T4:血DK,雖然這個版本對血DK進行了加強,但是加強的幅度還是不夠。
2、治療推薦:
T1:奶騎和奶薩,雖然奶騎在9.1版本砍掉了大約15%的DPS,但較之其它治療奶騎依然保持在一個領先的地位。奶薩的治療量很高,DPS也僅次於奶騎,還具有打斷能力。
其他的三個奶媽都是T2了,它們相比於奶騎和奶薩在DPS上會略弱一點。
3、DPS推薦:
總體來說,DPS的排名和日.O基本沒啥太大的變化,火法即便被削弱了也是一個優秀的遠程DPS。
冰法的持續輸出能力會優於火法,但總體而言,應該還是次於火法的選擇。
鳥德也被削弱了不少傷害,單論傷害,有不少DFS比它更強。但是在高層中,不帶鳥德就意味著會失去它優秀的功能性。
狂徒賊在下個版本應該表現依然會不錯。
㈥ 魔獸世界9.0哪些職業表現強勢
你好,關於這個問題我的看法如下。
《軍團再臨》版本剛過去沒幾年,在版本後期痛苦術幾乎成為了當時最「完美」的遠程DPS,強大的自保和恢復能力,AOE和單體兼顧,平傷和爆發都不弱。
雖然《德拉諾之王》里的術士不能說弱,尤其是惡魔術當時的輸出節奏也讓很多人玩得很舒服,但那個版本總體來說口碑並不是很好,真正懷念那個版本的術士也比較少見,倒是很多射擊獵懷念那個版本的快感。
所以總的來說,只要是「奇數版本」,術士總是可以獨當一面的那個職業,願9.0版本術士能夠PVE和PVP兩開花吧。
㈦ 魔獸世界9.0開放到現在,各玩法中的最強職業你認為是哪個
魔獸世界9.0開放到現在,各玩法中的最強職業你認為是哪個?
玩法基本上還保留著最初PVE和PVP差別,假如細分化得話,PVE含有大密境和副本,PVP含有試煉場和評級戰場,到9.0版本又多了一個爬塔玩法。由於最近一段時間挑選練小號游戲的玩家越拉越多,今日胖哥就和大家聊一聊目前各玩法里的最強職業。
DPS層面:近期的幾個版本中,副本一直是遠程式控制制職業的天底下,9.0版本同樣如此。目前在副本中最強五個崗位各是鳥德、冰法、法師職業,暗牧及其獵手。遠程式控制制之後才是近身的武僧,DK及其小偷,對於狂暴戰和武器戰,24個DPS致力於現階段各自排在第17名和第18名。
㈧ 魔獸WLK職業最厲害是
魔獸WLK職業中沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家。
魔獸WLK職業介紹:
1、法師
法師最為暴雪一直來公認的「親兒子」,貌似從來沒怎麼虛弱過。PVE以一打多的存在,並且PVP里表現也是很強勁。有輸出,能控能跑,綜合性戰力強悍,短板很少。所以法師是個十分厲害的職業,但前提是玩法師的玩家是個高手。
2、盜賊
一個陰險狡詐的輸出類職業,盜賊的PVP能力也是強的一匹,雖然遭遇了削弱但其在魔獸世界輸出類地位中依然十分穩固。
3、術士
術士最為一個DPS職業,本身也不是太脆,不容易死亡,加上有糖門,戰復等技能使得術士在魔獸世界最強職業中佔用一席之地。
4、DK
從登錄魔獸世界時就是一個很強的職業,以至於玩DK職業一度成為爛大街的存在。雖然到當下版本被削弱,但憑借著白骨風暴依然是坦克的首選英雄。
(8)魔獸世界最厲害的是什麼職業擴展閱讀:
游戲劇情
本資料片背景主要敘述隨著黑暗之門的打開,為了阻止燃燒軍團的遠征毀滅艾澤拉斯,戰火已再度燃起,艾澤拉斯的英雄已經很少考慮諾森德大陸這片冰凍荒原,但古老的邪惡勢力正在那裡等待。已毀於戰火的艾卓—尼布魯王朝中蟄伏的邪靈和它們邪惡的統治者卻並未遺忘艾澤拉斯。
擁有聖騎士、死亡騎士和巫妖王三重力量的阿爾薩斯已經啟動了可能導致艾澤拉斯所有生靈毀滅的計劃,他的天災軍團和驅役亡靈的強大力量將橫掃大陸。只有最強大的英雄才能在冰封的北方大陸上生存下來。懷抱阻止阿爾薩斯計劃,甚至挑戰巫妖王本人的願望,英雄們認為永遠終結他的一切恐怖統治的時刻來臨了。
㈨ 魔獸世界中什麼職業強勢
魔獸世界職業強弱
曾經魔獸世界玩家最常說的一句話就是「沒有最強的職業,只有最強的玩家」,並且大部分玩家也把這句話當做魔獸世界中的真理,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,真理早就變成了一句空話,現階段職業強弱之分非常明顯,有些職業哪怕裝等比其他職業低一個檔次,都可以輕松打出爆炸傷害。
坦克職業
現階段團隊副本每個BOSS對各職業的友好度都不同,因此以大秘境為例,目前來說最強坦克就是DK、武僧和8.1受到史詩級加強的防戰、然後是防騎,而在8.0版本中的強勢坦克DHT也因為強力特質被取消的關系成為了倒數的存在,至於熊德,還有這個職業?上圖是WCL中的最新數據,結合胖哥在 游戲 的感受目前坦克職業排名為:DK=武僧>防戰>防騎>DH>德魯伊。
DPS職業
DPS目前排名根本毋庸置疑,賊法瞎天下無敵,然後是鳥德,哪怕是8.1版本受到強大BUFF的元素薩和懲戒騎,也無法抗衡賊法瞎的地位,尤其是狂徒賊,已經成為了唯一的T0職業。至於8.0強勢的武器戰,到了8.1版本已經被砍成了渣。
上圖同樣是WCL的統計數據,雖然不算精準,但是完全可以看出目前版本DPS的強弱,所以想玩DPS職業,賊法瞎三者選其一就可以了。哪怕人數多,集合石組隊也是最優先順序。
治療職業
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治療,所以目前最強治療屬於奶德,哪怕是裝等低一些的奶德,在集合石也非常搶手,之後是8.0版本一直悶聲發大財的武僧,雖然強了一個版本,但是沒人日常也沒人黑。最後奶薩,奶騎和神牧目前給人的感覺都差不多,特別是8.0被人嫌棄的奶薩,在8.1版本也擁有了一席之地,所以目前來說治療職業幾乎沒有太大的區別。
以上就是魔獸世界現階段(8.1版本)的強勢職業了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。
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一代補丁一代神,代代補丁出法神……如果要強勢,顯然法師是必備的。
任何職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把它削至其他兩系天賦同樣水平,為了職業平衡。
法師職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把其他兩系天賦加強至同樣水平,為了職業平衡。
如果你的利箭射得法師唱不出寒冰箭,不行,任何職業都應該有反擊的機會,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法師,不錯,任何玩家都可以依靠優秀操作和意識取得勝利,下面我們來討論一下buff法師,讓操作更流暢。
就宏觀的副本輸出分析看來,如果讀條技能占輸出比很多,說明急速收益覆蓋比較大。如果填充技能受gcd影響,而gcd又可以通過急速減少,那麼這個職業急速收益非常大!不論是奧沖法還是炎爆法還是冰指法,都會有一個基礎技能,然後會依靠這個基礎觸發一些填充技能,這些填充技能或者是免費或者是高傷或者是易爆等等,總之非常值得使用,然後輔以爆發,或者急速或者必爆或者法強或者易傷等等。這樣一個職業可以了,
其他職業的強勢是版本的強勢,是數據的強勢,是暫時的;法師的強勢是原理的強勢,是機制的強勢,是永恆的。
所以,「想做個法師,哪怕是最蹩腳最愚蠢的法師,只要是法師就行了。」
ps:作者是個獵人,十年老獵人
魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯,目前在測試服已經上線。
相信很多玩家都會好奇,8.0又有哪個職業挨刀了?
自己玩的職業在下個版本是變親兒子了,還是被打入下水道了?
X博士在8.0測試服各個職業都玩了一遍後,發現有幾個職業下個版本非常值得一玩。
而且不少職業還有回歸80年代老版本的趨勢。
劃重點1:帥是一輩子的事——選這些職業,讓你成為艾澤拉斯焦點
有句老話,強不強,只是一個版本的問題;
帥不帥,才是一輩子的事(所以X博士本命是聖騎士)。
如果你也是外觀黨,那麼這兩個8.0有著拉風特效的職業,不可錯過。
軍團版本惡魔術日子相當慘,不但變身惡魔被惡魔獵手搶走,副本也是三系墊底。
術士7.0初期毫無人權可言
但眼看著痛苦術一躍成為大腿,毀滅術也尚能混口飯吃,惡魔術卻依然活在夢里。
8.0惡魔術似乎終於要翻身了,重做後的惡魔術更像一個純粹的召喚師。
重做後的惡魔術,就和古爾丹一樣了
比如新技能,可以隨機召喚惡魔的虛空傳送門。
這個技能不但可以召喚各種燃燒軍團惡魔為你作戰。
7.0里燃燒軍團的新惡魔,也能召喚出來了
甚至還有幾率召出馬克扎爾王子!
燃燒軍團投降第一人?
外觀黨怎麼能忘了德魯伊?
畢竟小德天生就比其他職業都要多出好幾個皮膚!
比如贊達拉巨魔德魯伊,了解一下。
梟獸形態:鳥人?
熊形態
誰說暴雪爸爸偏心聯盟?
這是只有部落才有的種族待遇。
獵人可能是8.0測試服目前為止,最「悶聲發大財」的職業。
上個版本,改成近戰的生存獵突出一個慘字,把手按斷了還打不出平均水準的輸出。
主城街上出現一個生存獵,都像是瀕危動物一樣稀有。
但8.0生存獵回爐重做後,既能遠程biubiubiu,也能近戰揮菜刀。
整個輸出循環變得非常簡單,同時戰斗風格還很帥。
就好像是指環王里的精靈王子萊戈拉斯
X博士已經准備把我的巨魔獵人,轉成血精靈了。
劃重點2:強力才是一切——這些職業實打實變強了
當然,並不是所有玩家都看重外觀,強不強才是永恆的真理。
雖然現在測試服說誰強誰弱還早了點。
但是如果是像是聖騎士這樣的改動,那100%是變強了。
懲戒騎整個軍團版本,都因為弱智一樣的精通機制,而深受其害。
需要靠審判的buff,來觸發精通,導致輸出便秘感極強。
而8.0的聖騎士精通,直接提升所有神聖技能傷害,不需要靠打審判來觸發了。
這個改動可以說是大快人心。
X博士7.0已經奶了一整個版本了,來人,把老夫的灰燼使者抬過來,8.0我要打懲戒!
不過現實可能很殘酷...
死亡騎士其實在8.0里,三系都遭到了史詩級削弱!
因為不能選擇同盟種族。XD
說正經的,DK在8.0多了個「寫輪眼」技能(技能名字未定).
類似法師的法術竊取,可以偷敵方目標甚至是Boss身上的buff,還能轉移到隊友身上。
DK新技能,感覺PVP上獲得了大BUFF
專精方面,血DK靈界打擊回復量上調到30%,獲得一波buff,表現更為強勢。
有多強勢?
測試服的血DK,已經可以單刷8.0的新5人本了...
可能還有不少人不知道,魔獸此前最稀少的職業——武僧,如今已經是近戰DPS一哥了。
8.0的踏風武僧,AOE輸出能力依舊數一數二。
同時還獲得了新的技能動畫效果
不過X博士作為老「和尚」,必須得說:
玩武僧最重要就是一個心態平和,當一個佛系玩家,不要為一時的加強和削弱所動搖。
因為你永遠都不會知道,暴雪的屠刀,什麼時候會砍下來...
PS:補充說一句,起小號的話,X博士首推武僧,誰玩誰知道。
課後總結:
魔獸每次開新版本,大家選職業都會糾結很久。
畢竟 游戲 里的職業,就好像我們現實世界的行業,就怕入錯行。
不過X博士最後還是要說,因為強弱就跟風玩某個職業,其實是不可取的。
畢竟暴雪要砍也就是一個補丁的事情。
還是要有信仰。
你看曾經的法師親兒子,還有牧師、薩滿、戰士、盜賊們,剛才可都還沒說話呢。
今天沒有太多時間細說,只是淺談個人想法,不喜勿噴!
魔獸最早設計職業的宗旨就是「沒有最強職業,只有最強玩家」,從很多大神的視頻不難看出魔獸一直都是按照這個宗旨在設計 游戲 的pvp模式。並且魔獸是一個需要團隊合作的 游戲 ,無論pvp還是pve!
要想玩好一個 游戲 ,就要對 游戲 的內容和規則有全方位的了解以及透徹的理解!
咱們先說pvp,60年代大家都說法師打戰士很容易,戰士打盜賊容易,盜賊打法師也容易,那時候單挑基本沒治療什麼事,其實都是相輔相剋的,現如今的版本,純dps職業與治療職業單磕,還不一定誰勝誰負呢。
當初沒有jjc的時候,整天的打大小戰場,尤其是奧山,單排奧山無論聯盟或者部落,那勝率幾乎為零,找個奧山yy隊碰見對面也是奧山yy隊的概率非常高,一打就是幾個小時,刷奧山真是刷到吐血!奧山團缺少哪個職業都不行,每個職業都有自己的作用。
當引入jjc模式後,在22模式下衍生出賊法,戰牧,術德等等多種組合,33模式下有賊法牧,戰術德等等多種組合,加上後來的新種族和新職業的加入,那組合方式更是五花八門,這種情況下咱們怎麼分析出哪個職業最強呢?需要的不光是職業特點,更多的是技術,意識,默契程度!
再說pve,除了個別任務需要特定職業外,大部分任務無論哪個職業都可以自行完成,只是快慢的問題,在最初版本大家都愛練法師,都說法師是暴雪的親兒子,很少削弱這個職業,導致其他職業的減少,影響了 游戲 體驗,那時候打本想找個治療或者坦克感覺比登天還難,喊幾個小時都找不到合適的,直到新種族和新職業的加入才緩解了這個問題。
打大型的團隊本更不用多說,有很多團隊本對整個團隊的職業組合都有硬性標准,法師過多或者牧師過多或者別的職業過多都不行,這能說明哪個職業強或者弱嗎?
魔獸世界無論是打本還是打架,都需要多種職業的配合才能更好的體驗高質的 游戲 體驗,這也是魔獸乃至任何一款大型 游戲 設計的初衷!
魔獸目前太便當了,導致現在的玩家不夠給力,缺少了之前的激情,打個本隨便組幾個人都能過,缺少了很多種族和職業的特點,這也是大量流失優質玩家的原因之一!
現在的不知道,我曾經主號德魯伊,其他小號若干。就可玩性來說,德魯伊4系,當MT當DPS當法系當奶媽都是OK的。沒有誰不喜歡。因為我80後就AFK了。懷舊一下。想當年。。。TBC。。。我那風騷的S4全套奶德530的任性,加上天賦可以減對方20%暴擊幾率,然後鐵樹天賦,變身上萬的護甲,治療加成2300,血也無BUFF12000。簡直就是毒奶。對方沒有3個人別想打死你。而且控制又多,加血不用讀條,跑得也快。簡直是噩夢。。。而且TBC初期野德開荒卡拉贊,我T4套加潛行隊崇拜換的武器,護甲值就有35000。直接達到物理免傷上限75%。閃避60%,血比戰士多3000。直接在TBC初期單T拉整個卡拉贊,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建議玩德魯伊,容易就業,什麼位置都可以。又非常強力。不管是PVP還是打副本。都是前段。而且有整個WOW唯二的潛行和沖鋒,打人還回血回藍。續航也無敵,超級能耗。爆發力也強,脆皮被偷襲,一套技能就讓他滾回泉水。沒有徽章就等死。玩過戰士的一定最喜歡沖鋒,玩過盜賊的一定最喜歡潛行。德魯伊都有。就算殺人殺累了,可以去當奶媽,奶媽煩了可以轉成大肥鳥當法師。
其實很多人說萬金油職業不精,那絕對是說的薩滿和聖騎,德魯伊絕對是當什麼位置都不比對應職業差。技能也是WOW最多,形態也是最多。跑得最快,操作性最強。等你玩德魯伊膩了,可以連個獵人小號,這樣基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近戰DPS,法系DPS,奶媽,遠程帶寶寶。
個人推薦,好玩程度,德魯伊第一,獵人第二。
我魔獸世界是內測開始玩的,最高18級的時候,後來公測在45級結束。
很多的職業都很強,但是自己最上手的是牧師。
很好用的萬金油職業,能抗能輸出,治療也不錯。各個團隊都需要的角色,對於mmrpg 游戲 來說強勢的職業就是對團隊整體有價值的職業
先說三大英雄職業 死亡騎士,武僧,惡魔獵手,無論選哪個都挺強勢。
再說你想要什麼位置?輸出?坦克?治療?近戰?遠程?
遠程推薦新手玩獵人,法師。
近戰推薦聖騎士,戰士。比較無腦的就是惡魔獵手,很容易就能傷害很高。
坦克推薦惡魔獵手,血dk,熊德。
治療推薦聖騎士,牧師。
身為一個玩了九年的老玩家,我可以告訴你,法師雖然是親兒子,但是有一個職業卻一直壓制著法師,盜賊(潛行者)。輸出機制決定了這個職業是否強勢,遠程是獵人,近戰是盜賊優勢,但是盜賊比獵人 娛樂 性要高很多,不管是野外做任務還是戰場殺人,推薦你玩刺殺賊,簡單又暴力,非常適合新手。
三個職業推薦:
1.法師:對於新人來說,法師可以學傳送門,這樣可以省去一些找路和跑路的時間。法師的輸出模式也簡單點,不是很復雜,可以快速熟悉。
2.獵人:我玩的第一個號,獵人有寶寶可以拉仇恨,可以有一個舒服的輸出環境,建議獸王和射擊。
3.德魯伊:德魯伊花樣多,專精多,可玩性也很高,可T可奶可輸出,但是輸出的德魯伊不多見。
就這三個推薦,還有,自己想玩什麼就去玩什麼,玩著玩著就會發現很多樂趣。
要那麼強勢幹嘛,自己玩兒的有滋味兒就行了唄!想挑戰多樣性就去小德薩滿騎士,喜歡猥瑣一點就盜賊,喜歡大氣一點就戰士,喜歡酷一點就惡魔獵手死騎,萌新圖上手快就糖門滾!想喊暴雪爸爸就法師!