國服魔獸世界為什麼放棄點卡
㈠ 為什麼那麼多人抱怨暴雪取消魔獸世界點卡
因為上月卡以後要每天游戲3.75小時才不虧,季卡要3.3小時,半年卡也要每天3小時在線才不虧
做不到的話不如點卡制劃算
所以大量休閑玩家或者半咸魚玩家都反對月卡
㈡ 如何看待魔獸世界取消點卡
月卡就是網易在強迫你去玩,反正你上線一分鍾和上線24小時都是一個概念,原來點卡很人性化,想玩了就上線玩一陣子,現在倒好在強迫你玩,讓你隨時想到你現在充的是月卡,玩不玩都一樣,這種圈錢的辦法也就網易想的出來,我一般就晚上有時間玩幾個小時,基本是一天有70%的時間沒有辦法上線玩,不能再讓網易坑我的錢了,除了工作室誰有這么多時間泡在游戲里,游戲的最終目的是休閑娛樂,你現在這種月卡方式讓玩游戲的必須是職業玩家,工會800多人,有90%的不上線,網易的管理層腦袋讓門擠了,出了這么個二逼做法,有很多玩家就是因為月卡才不玩了,月卡逼走玩家再好的游戲也不會長久,月卡馬上到期,就不在玩了,喜歡魔獸,但這種玩法在坑害玩家。
㈢ wow 沒有點卡了嗎
魔獸世界沒有點卡了,從2018年8月4日開始魔獸世界取消點卡登陸,其原本的點卡模式全部轉換成月卡模式。
此後的兩年內,賬號里仍有剩餘分鍾時間的玩家可以選擇繼續消耗分鍾進行游戲,也可通過游戲內的兌換功能,按以下比例將分鍾換為包月模式下的天數:150分鍾=1天;不足150分鍾的部分按150分鍾計算;以90分鍾=1點的比例退還暴雪游戲點數至游戲賬號關聯的暴雪游戲通行證,小數部分向上取整,如7.1點計為8點。
(3)國服魔獸世界為什麼放棄點卡擴展閱讀:
網易公司副總裁、網易暴雪合作部負責人李日強在微博上對取消點卡制進行解釋和說明。網易認為,月卡消費最符合魔獸世界游戲設計理念,暴雪一直以來都是以月卡收費的方式去考慮游戲內容,用點卡消費存在很多問題,魔獸世界擁有龐大的劇情和游戲內容;
在點卡模式下,很多玩家為了節約點卡而不願意去體驗游戲的細節,更換為月卡收費模式後,國服玩家能夠消除燒點卡的心理壓力,真正投入到游戲中去。
㈣ 魔獸為什麼取消點卡 魔獸取消點卡背後原因大解析
魔獸世界點卡取消的消息一經公布就引起了大量玩家的不滿,那麼魔獸的點卡為何要取消呢,網易副總給出了答案。
我過往出席過無數的發布會,今天下午宣布魔獸月卡時不知道大家有沒有注意到我有點顫抖。很多朋友認識我可能是從魔獸開始的,魔獸在國服推出月卡是我多年的心願,今天終於可以實現所以有點發自內心的激動。從台上下來先問同事彈幕反應如何,告知還算良好才舒一口氣。得瑟了大半個小時,看到微博和論壇上越來越多爭論和吐槽,心裡一沉。這種幻得幻失的感覺彷佛初戀一樣。
現在主要的槽點是為什麼我們推出月卡的同時不保留原來的點卡制度,我想說明一下原因。
說白了,我們認為過往的點卡制是不好的,它影響了魔獸玩家的游戲體驗,錯誤引導了不健康的游戲習慣。如果魔獸世界是現在才推出的一款新游戲,我們一樣會只提供月卡方式而沒有點卡收費。點卡的問題是讓玩家產生不必要的心理壓力,我聽過有玩家說上個廁所也要先下線免得燒點卡,也曾經在打團隊副本時滅團,團友抱怨浪費大家點卡 (在外服通常是抱怨浪費大家修理費)。國服的玩家由於燒點卡的心理壓力,有時候玩游戲會比較攻利,釣魚考古這些對裝等沒貢獻的不玩,成就幻化是土豪才玩得起,任務劇情寫得多好都別看為了趕時間,獅鷲飛得那麼慢肯定是為了黑我點卡….等等,這些都不是暴雪設計魔獸世界所希望看到的效果,我們實在不想再有玩家以燒點卡時間的方式玩魔獸。再說,魔獸世界分聯盟部落兩個陣形已夠好了,我真不希望還要把玩家分成月卡黨和點卡黨。如果玩家以後碰到新朋友,也是玩魔獸的,不是先問對方聯盟還是部落的,而是問你玩月卡還是點卡的,那真的好么? 退一萬步,假如點卡月卡並行,同樣會產生很多問題的,我相信到時很多玩家(特別新玩家)無論選哪個都會覺得自己選錯的、吃虧了,何必要讓玩家玩個游戲都那麼頭疼呢? 一種簡單的付費方式,大家可以把心思都放在游戲內容里,而不是煩惱選哪個付費方案更賺,我認為是最好的。
至於有多個小號的玩家,我們理解你的擔憂。首先我們有一次免費轉服的優惠可以讓你把角式合並到一個WoW帳號里,主號充月卡,其他的小號我建議你可以先充一些分鍾時間 (可以慢慢考慮幾天,8月4日前還能買到點卡),反正扣費系統是先消耗月卡、後消耗點卡的。往後再看各小號的使用情況,順便測試誰才是真愛。想合並到主號的合並,想用分鍾轉換月卡的轉換月卡,想繼續用點卡的繼續用點卡,希望在未來的兩年時間里,我們可以說服你月卡的體驗是比點卡好。
㈤ 魔獸世界國服為什麼取消點卡收費
因為魔獸現在玩家很少,網易賺不到錢了,處於虧損狀態(只是魔獸盈收負增長)想開月卡最後撈一筆,兩年後合同到期,就踢魔獸滾蛋。
㈥ 魔獸世界為什麼取消點卡用月卡
因為大部分都是休閑玩家了,點卡已經不掙錢了。時間用完了你想上線看一眼角色?沖月卡啊。沖了不玩是你的事,網易會管你?吃相太難看。
㈦ 魔獸世界:月卡不是敗筆,在於運營取消點卡還說是為了玩家好,你知道嗎
大家好,這里是魔獸世界時間,我是愛笑哥哥,每天會給大家帶來最新最全的游戲資訊。魔獸世界,畫面上沒有特別燒顯卡,普通電腦也能玩,最重要的還是引進了魔獸爭霸類游戲的概念。在中國游戲市場,乃至世界游戲市場里,這種類型游戲的概念還是比較空白的。天跟大家聊的是:月卡不是敗筆,在於運營取消點卡還說是為了玩家好,你知道嗎?
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㈧ 為什麼取消魔獸點卡 by 李日強 NGA玩家社區
說白了,我們認為過往的點卡制是不好的,它影響了魔獸玩家的游戲體驗,錯誤引導了不健康的游戲習慣。如果魔獸世界是現在才推出的一款新游戲,我們一樣會只提供月卡方式而沒有點卡收費。點卡的問題是讓玩家產生不必要的心理壓力,我聽過有玩家說上個廁所也要先下線免得燒點卡,也曾經在打團隊副本時滅團,團友抱怨浪費大家點卡 (在外服通常是抱怨浪費大家修理費)。國服的玩家由於燒點卡的心理壓力,有時候玩游戲會比較攻利,釣魚考古這些對裝等沒貢獻的不玩,成就幻化是土豪才玩得起,任務劇情寫得多好都別看為了趕時間,獅鷲飛得那麼慢肯定是為了黑我點卡….等等,這些都不是暴雪設計魔獸世界所希望看到的效果,我們實在不想再有玩家以燒點卡時間的方式玩魔獸。
再說,魔獸世界分聯盟部落兩個陣形已夠好了,我真不希望還要把玩家分成月卡黨和點卡黨。如果玩家以後碰到新朋友,也是玩魔獸的,不是先問對方聯盟還是部落的,而是問你玩月卡還是點卡的,那真的好么? 退一萬步,假如點卡月卡並行,同樣會產生很多問題的,我相信到時很多玩家(特別新玩家)無論選哪個都會覺得自己選錯的、吃虧了,何必要讓玩家玩個游戲都那麼頭疼呢? 一種簡單的付費方式,大家可以把心思都放在游戲內容里,而不是煩惱選哪個付費方案更賺,我認為是最好的。