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魔獸世界傷害字體不顯示怎麼辦

發布時間: 2022-11-04 02:03:54

『壹』 魔獸世界改字體後怎麼不顯示傷害數字了

進入游戲,界面設置,然後點戰斗信息!把傷害數字顯示就可以了!

『貳』 魔獸世界 為什麼有時候進副本看不到傷害數字

因為插件和系統自帶的傷害數字顯示沖突,你試著兩者關掉一個就可以了。
自帶的在界面里,插件帶的就在插件里,我相信能玩魔獸世界的人都很聰明,你先找找看,自己解決問題才會有樂趣,如果還找不到,我再跟你說的詳細一些

『叄』 我魔獸世界打傷害的字體不顯示了,在網上找了界面,沒有戰斗浮動內個

在設置裡面找。戰斗效果。

『肆』 我的wow傷害統計被我拖出窗口了,找不回來,輸入 /recount show 也沒用 大腳插件開啟統計顯示了 就是沒有

魔獸世界:技能不顯示傷害數字怎麼辦?來這裏手把手教你

扶鰩直上重霄九
2020-03-10 · 優質游戲領域創作者
各位夥伴大家好,我是扶鰩。當前的魔獸世界正運行著8.3版本,今天的大使任務是塔蘭吉遠征隊,獎勵1500聲望還有2000金幣,小號值得一做。

昨天心血來潮,心想著字體看夠了,要不換個游戲字體吧,三下五除二,搞定!之後就是游戲內部的測試環節,隨便找個木樁,旺財,出擊!好吧,暴露了,我玩的是獵人。

結果呢?令人大跌眼鏡的一幕發生了,一口咬下去,沒見任何「數字彈」!幾個技能輪番測試了一遍,我發現只有「眼鏡蛇射擊」&「普攻」顯示傷害,別的,比如殺戮命令、寵物攻擊統統不顯示!

居然有如此機車的事!冷靜三秒,腦迴路飛快地回憶了一下本次操作過程,應該沒什麼問題啊!再說了要麼顯示,要麼不顯示,怎麼會唐突地顯示部分技能傷害呢?

網上搜了一番,給出的答案是;

/console
1(傷害數字,1為顯示,0為關閉)

/console
1(治療數字,1為顯示,0為關閉)

對於程序語言,小編還是略懂略懂的,知道「1」和「0」的本質區別,秒秒鍾復制過來,回車,黏貼,發射後再次放狗,一口啃下去,哎呦,沒有一毛錢變化,這問題就有點深奧!

緊接著又看了看其他人的答案,大抵都是復制黏貼,要不就是想當然的雲答復,哎,既然這事是自己鬧出來的,就得自己著手解決,這才能彰顯一個男人的魅力所在。

首先從問題的表象開始說起,就好比中醫的望聞問切;

①顯示數字嗎?顯示,但不全!也就是說,不是「開啟」或「關閉」那麼簡單,不管插件也好還是設置也好定然存在更多的分選項。

②我幹嘛了?我只換了一個字體,沒有程序刪減,應該出不來大簍子!最多是個程序沖突!

然後問題要從哪裡入手?這個字體的總設置存放在魔獸世界的哪個欄位里?再或者說,如果我想看根源所在,這個根源代碼在哪裡?

以下是我的操作步驟;

Step 01:找到後台數字代碼區

游戲所在盤,游戲集成「World of Warcraft」,retail,繼續點,WTF,在裡面我們找到一個文件夾,名字叫「Account」,再繼續,Config-Cache的文件夾!

裡面亂七八糟的,我只看開頭的英文,一眼就看到了「Floating」!這嘛意思?「浮動」的意思,什麼浮動,當然是字體浮動啊,我找的就是你!

在往後面看,去了「1」就是「0」,應該就是某些技能對應的字體浮動,沒時間看,統統把「0」改成「1」,之後保存,退出本次操作,再進游戲,我還就不信這個邪了!

果不其然,進去之後,風也調雨也順了,一切搞定!

然後小編有個習慣,就是半夜工作的時候喜歡一邊看直播一邊工作,至於對應游戲,當然是自己玩的魔獸世界。

然後看到某個大主播一頓操作,打的是「15C自由鎮」,那數字,又大又粗,加上玩的是「奇襲賊」,那真的是爆得滿屏都是。

然後就有小白問,主播,你的跳字怎麼那麼大!那麼有活力?我看問了半天也沒人搭理他,所以在這里就跟大家說一下「改字體」外加「浮動數字體積變大」。

改字體簡單,隨便下個字體,黏貼五份,分別命名「ARHei」、「ARIALN」、「ARKai_C」、「ARKai_T」、以及「FRIZQT」,然後把這個五個傢伙打包,塞進一個文件夾,文件夾名字命名為「fonts」。

你可以將這個文件夾復制,也可以拖拽,總之弄到「retail」文件夾里就行,就那麼幾個,一點就看到,還有一個「Class」開頭的,那是「經典」的意思,差不多應該是「懷舊服」,丟哪裡就能改懷舊服字體。

某些字體可能會跟固有程序沖突,中規中矩慣了的同學就老老實實地用原有字體吧,畢竟沒有什麼實質影響。

最後說說這個字體變大!魔獸世界浮動字體提及有三檔,分別是1檔2檔還有倒擋!1最小,3最大!系統默認的就是1,在這個物慾橫流的年代,1顯然是滿足不了各位夥伴的視野需求了。

看好這個「浮動數字體積宏」;

/console WorldTextScale (X),括弧前面有個「空格」,X可以等於「1,2,3」,根據個人喜好自己調,直接把宏復制,隨便一個頻道發射就行,我給大家掩飾一下2檔還有3檔。

這個是3檔,看到沒,太大了,比角色還大好多,這還沒進入AOE模式,要是進入大秘境,那滿屏都得是小星星!會影響你的游戲體驗的,所以我把3擋叫倒擋,你懂我的意思。

這個數字體積支持游戲內的全部,比如你拾取神器能量,寵物傷害,小寵物對戰傷害,巴拉巴拉的都支持,覺得體積不適應,那就修改一下後面的數字,隨意在個頻道敲一下就可以了。

『伍』 魔獸世界傷害數字顯示不出來如何解決

在游戲中點開界面設置,找到傷害數字顯示,並把它打開。或者直接在游戲聊天輸入以下內容:

/console 1(傷害數字,1為顯示,0為關閉)

/console 1(治療數字,1為顯示,0為關閉)即可。

『陸』 WOW7.1中怎麼把傷害數字調出來 傷害顯示宏命令分享

只需在方框內輸入宏命令。。

進入/脫離戰斗不顯示

/console floatingCombatTextCombatState 1

這個就是關於「進入/脫離戰斗」不顯示的解決辦法,要是想關閉的話「1」換成0,輸入該指令宏以後,記得「/RL」一下。

只顯示40碼內血條

/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 40) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

這個是只顯示40碼以內的血條,不再讓更遠的血條顯示在屏幕邊緣,但是這個需要每次進游戲點一下。

(6)魔獸世界傷害字體不顯示怎麼辦擴展閱讀

技能說明顯示不完全

/consolesetSpellTooltip_DisplayAvgValues"1"

關閉自動對比裝備

/runSetCVar("alwaysCompareItems","0")

打開自動裝備對比

/runSetCVar("alwaysCompareItems","1")

TAB到最近的敵人

/consoletargetnearestuseold1

查詢自己獲取的神器總能量的宏

/run_,_,_,_,a,b=C_ArtifactUI.GetEquippedArtifactInfo()fori=0,bdoa=a+C_ArtifactUI.GetCostForPointAtRank(i)endprint(a)

『柒』 魔獸戰斗傷害字體我給修改了 有的地方會顯示問號,不能正常的顯示 怎麼辦

第1。如果你只想修改戰斗傷害字體,那就是下載的插件(或者字體庫有問題)第2。如果你想改全部字體請直接下載字體庫放到 FONTS文件內第3。你所闡述問題估計是下載的插件(或者字體庫有問題)第4。建議從新下載 即時更新!謝謝希望採納!

『捌』 魔獸世界改字體之後有的不顯示

看看魔獸世界目錄下Fonts裡面是否有ARKai_C.TTF 。
如果有, 還是無法顯示的話, 那就是你用了傷害顯示插件,那就是插件字體設置有問題了

-- 游戲介面中的主要字體 "ARKai_T.TTF";

游戲介面中的主要字體
任務說明和書信、石碑的正文字體
物品、技能的說明字體之 名稱 比如「爐石」 以及人物名 目標名 小地圖時間顯示balabala..

-- 聊天字體 "ARHei.TTF";

聊天框字體、物品和技能說明字體之 內容 例如 向敵人發射霜火之箭,造成XX點傷害。

-- 戰斗傷害數值提示、金幣、堆疊、生命條、法力條、經驗條 "ARKai_C.TTF";

-- 按鍵綁定字體 "FRIZQT__.TTF";

技能條上技能對應的快捷鍵字體 例如 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - =。 或者自定義快捷鍵 比如 Alt+3

『玖』 魔獸世界傷害數字不見了解決辦法 魔獸世界不顯示傷害數字怎麼辦

魔獸世界傷害數字不見了解決辦法。許多魔獸世界玩家經常遇到莫名其妙的傷害數字治療數字突然不顯示的頭疼問題,那麼魔獸世界不顯示傷害數字怎麼辦呢?一起來看看解決辦法吧。
有一些魔獸玩家昨天還玩的好好的
.今天一上去打了把戰場結果不顯示傷害的數字了,非常頭疼。
就好像在看無聲電影一樣,感覺怪怪的不自在。
插件換了好幾個也沒用沒辦法解決,這是怎麼回事呢?
魔獸世界傷害數字不見了解決辦法:
根本的解決辦法,立竿見影,直接見效。
直接在游戲聊天輸入以下內容:
/console

1(傷害數字,1為顯示,0為關閉)
/console

1(治療數字,1為顯示,0為關閉)
即可。
順便還有一些其它的聊天代碼,也許對魔獸玩家們會有所幫助。
進入游戲回車打開輸入框,輸入以下內容即可開啟對應效果:
開啟死亡效果
/console
ffxDeath
1
關閉死亡效果
/console
ffxDeath
0
關閉全屏幕泛光
/console
ffxglow
0
開啟全屏幕泛光
/console
ffxglow
1
天氣效果
0-3
/console
weatherDensity
0
傷害數字
/console

1
治療數字
/console

1
血條顯示範圍
/run
SetCVar("nameplateMaxDistance",
100)
SetCVar("nameplateOtherTopInset",
-1)
SetCVar("nameplateOtherBottomInset",
-1)
另外還有些陌生玩家傷害數字想用以前那樣式的,不想用現在往左右飛的,怎麼調呢?
這就是插件的問題,換個插件就好了。
要麼進游戲前關閉插件,進游戲後按ESC在界面欄中設置。
esc
然後界面——戰斗信息——把所有的都夠上。第二種可能
插件導致的
把插件清楚掉
然後重新裝下插件,這個主要是有的插件自帶傷害顯示,插件安裝時候導致錯誤就無法顯示你打出的數據。
先在游戲里把浮動信息關了,然後再開再點顯示自己的。
插件全部禁用後,修改了config-cache就能顯示了,,但一載入插件又不顯示數值了,config-cache中的SET

"0"又變成0了
這個在額外設置里能修改,這個插件關不掉的,其實是屬於核心代碼。
不過你手工設置了

的話,應該是可以生效的,相當於點了設置的選項的

『拾』 魔獸世界裡面打怪時跳的傷害數字不見了,怎麼才能調出來

在界面設置的第二業里有個選項,顯示傷害數值,把勾勾剔上就對了。
:)

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