生死狙擊坐騎小魔獸有什麼用
A. 魔獸世界和盜賊打怪時候為什麼要按E或Q側身跑
1.只有你打不到怪物的時候,沒有怪物打不到你的時候,魔獸世界不是流星蝴蝶劍……沒有側閃的出招表。躲閃與招架格擋的概率與你自身的屬性有怪,跟按鍵操作無關。
2.打怪的時候怪物會時時刻刻用他的臉面對你,不會讓你攻擊他的背後,除非因為你的技能導致他沒法轉身或者他沒發現你在他背後虎視眈眈。要知道,怪物無法招架格擋來自背後的攻擊。同理,你也是。你跳到他背後的同時,他瞬間把臉面對你了,而你此時給了他個背影。這是致命的。
3.別人打怪到處亂跑,純屬娛樂。但不包括正面釋放鑿擊,然後轉到怪物的背面釋放背刺。你只需要安安穩穩的站在那裡打他就行了,他逃跑你就追。對了,只有怪物逃跑的時候你才有機會面對他的背影。
4.打怪時繞圈跑是沒有必要的,反而可能導致你某一瞬間背對目標而無法釋放技能。繞圈跑只適合玩家PK,不斷尋找他背面攻擊他,這樣你的攻擊不會被他躲閃招架格擋。必須用滑鼠控制,我不相信你能夠一面按技能,一面按方向鍵。
5.蛆眼是一個任務小BOSS,在提瑞斯法林地,他周圍有很多的豺狼怪,你必須認識到你的盜賊是近戰,靠近蛆眼可能引到周圍的怪物,而且,當豺狼人這種人型生物快死的時候他會去叫附近的怪物老幫忙,你必須在他逃跑之前殺掉他。另外如果說你的攻擊方式有問題的話,那麼在你這個等級,你應該潛行,繞道其背後,起手背刺,然後影襲影襲刺骨。我不相信你會打不過他,他要是跑,你追著他背刺就行。但在跑動中不要引導怪物。
6.首先解釋下盜賊的攻擊方式,第一是不間斷的自動平砍,這個很重要,但你先不用管。第二,就是你說的連擊技能與終結技能了。你可以把盜賊理解為武術大師,他的傷害都是有套路的。只有釋放了連擊技能才能施放終結技能。首先,連擊技能的特點就是在製造傷害的同時給怪物身上掛上連擊點,怪物頭像的邊框出的紅點就是你所擁有的連擊點數,然而施放終結技需要消耗這些點數,並且,消耗的連擊點數越高,效果也越好(效果不一定是傷害,還可能是眩暈等,以後你就明白了),普通攻擊並不會為你增加連擊點數,只有連擊技能可以,就是那些寫著「獲得X個連擊點數」的技能。然而說明裡寫著連擊點數對應的傷害的技能就是終結技能了。一個怪物,最多掛5個連擊點數,在多你也掛不上了,就是浪費了,最多5連擊釋放終結技。
另外單列出來升級打怪的方法。
因為你前期沒有偷襲這個技能,但有背刺對吧。那麼在沒有偷襲的時候,背刺就是唯一體現潛行價值的技能了,潛行到怪物的背後,起手背刺,怪物會立馬轉過臉來打你,此時你就影襲影襲刺骨就好了,注意找好節奏,別讓怪物掛著你的連擊點數死去,我的意思就是說,你不可能光靠影襲來製造傷害,最客觀的傷害還是終結技刺骨。另外也別讓怪物還有一滴血的時候你釋放5星的刺骨,這樣也是浪費。5星刺骨的傷害對於7級的機來說也能打到上百吧。你用上百的傷害來打他的1滴血,不就是浪費么。所以說你要找好節奏。怎麼樣才能充分利用連擊點數和能量最快的把怪物殺死。
另外釋放背刺需要主手武器是匕首的,就是武器欄左邊的那個,想放背刺平時你是不可能找到怪物的背面的,所以說,你可以配合你的控制技能,比如以後要學習的鑿擊,和腎擊。鑿擊是屬於連擊技能,暈3秒並給你提供一個連擊點數,腎擊是終極技能,暈人的時間視連擊點數而定,這樣你就有機會繞道怪物的背後放背刺了。
關於PVP視頻,你先把你的盜賊練到70級以後再看吧。否則你是看不懂得。別人也沒法給你講個明白。
還有什麼不懂得網路上HI我。
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首先,關於你前期買裝備的錢的問題。
我不得不很嚴厲的說你,你現在打怪做任務的錢足夠你學技能的,這點已經夠了。錢不是用來買裝備的,新手的症結就在於太在乎裝備。所有NPC賣的裝備你一個不用買,只需要靠任務獎勵和打怪掉落就行了。你要是希望多弄點鬧裝備可以去學個附魔的專業,綠裝的掉落率會比較大。
另外,把你打怪弄得亞麻布,毛料,等等的布料全部賣到拍賣行,我們伺服器亞麻布平均10G一組,毛料6G左右。你先查查你們伺服器的賣多少錢,你便宜1G賣出去就行。你這錢都夠你30級買坐騎的了。不知道拍賣行的位置可以問衛兵,滑鼠指過去變成種小卷軸圖標的NPC,附魔訓練師的位置也可以問他,記住,到你的主城去找。
沒人會給你錢,但我把話放這里,如果說誰給你錢了,你就把他的答案選為了最佳答案的話,我沒什麼好說的,我不在乎你把積分給了誰,我有的是積分,但可悲的是,魔獸世界又將產生一個小白。
關於連擊點數,我希望你能認真的看我寫的東西,你可以不尊重我的付出,但你要對你自己負責。我想我在上面說的明明白白,連擊點數的顯示位置是在「怪物頭像的邊框出的紅點就是你所擁有的連擊點數」,是怪物的頭像,並非怪物的頭頂我這么說你很難明白么?好吧,都這么久了難道你還不知道你打誰誰的頭像就在你的頭像的右側么?那麼你又是怎麼來看怪物的血量的呢??
我不得不在糾正一下你的打法與思想。
根據你所說,潛行後,用偷襲技能打暈怪物,此時你只要開始使用技能,你的平砍就已經開始了,而並非在你所謂「被刺在出第3個技能,這時候自動就拿刀砍了」,平砍始終貫穿你整個戰斗過程,而並非等你沒有能量釋放技能的時候才平砍。潛行,偷襲,背刺,此時你有了3個連擊點數,然後你就等能量釋放終結技即可,終結技當然用刺骨了,如果怪物還沒死,你就繼續打1-2個影襲上點,然後再一個刺骨。
我希望你明白,盜賊的連續技和終結技是根本沒有時間限制的,你所說的「還沒好」不是因為技能有冷卻時間,而是你的能量不夠。
好吧,又扯到了能量上,盜賊在沒有天賦的支持下,10秒恢復100能量,而且能量的上限是基本不能提升的(可以從天賦提升到110上線,但無法從裝備獲得上限提升,除了T5的套裝獎勵,我這么說是為了讓你區別開法師的魔法上限)。你的連續技和終結技都需要消耗能量來釋放。
好吧,你也別管什麼叫連續技了,什麼叫終結技了。我就跟你說,用你的那些寫著「獲得X個連擊點數」的技能來打怪,你會在怪物的【頭像】旁邊看到一些紅點!然後用那個寫著「1個連擊點:XXX傷害;2個連擊點:XXX傷害」的技能,把那個怪物頭像旁的紅點轉化為實際的傷害!!!我這么說你明白了么???
【我告訴你我很生氣,但我耐著性子還是跟你再講了一遍。】
【我把丑話說在前面,你不認真的看我的東西無所謂,對我來說沒損失。】
【但是如果你沒打算認真的玩魔獸世界的話,請你趕緊離開。】
【要麼認真的玩,要麼不認真的玩,你這明明不認真卻還要來問這些問題,你是在浪費我的時間你知道么?】
【你可以嫌我說的話難聽而不採納我的答案,但我還是那句話,積分我有的是,不在乎你這點。】
【當然,你要是嫌我說你臉上了難看的話,你可以不選我的答案,但我希望你能私底下好好看看我寫的東西,我不想讓魔獸世界存在那麼多的小白】
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我說話難聽了……對不起了,恨鐵不成鋼啊。我以為我說的那麼直白你很容易就理解了。樓主可以看看,樓上樓下哪個說的不比我專業。我都覺得不好意思,可我說專業了你也是不懂啊。沒辦法……
其實我這人就這樣,當初我同學嚷嚷著要玩魔獸世界,要我帶他,起初我也很熱心,但後來發現他玩這個游戲目的相當不純。他是抱有一種「現在WOW流行,你不玩就是了落後」的心態來玩的,而並非真喜歡這個游戲,我就沒再管他,他愛玩就玩,不玩拉倒。
我說這話也沒別的意思,當然對於你這樣的新手來說,也不能強求你什麼,要不然我也就不會給你講那麼多的事情了。
說話難聽多有冒犯,還有什麼問題網路HI我就行。積分不積分的無所謂。
B. 魔獸世界70版本叫什麼
魔獸世界70版本叫燃燒的遠征。因為魔獸世界懷舊服全新的70級版本,燃燒的遠征TBC前夕版本已經上線,黑暗大門再一次向玩家開啟了,廣闊的外域在等待著新老玩家們去掃盪,是部落和聯盟的勇士們通過在荒蕪之地的傳送門去外域抗擊燃燒軍團的版本劇情。
魔獸世界70版本開放等級70級,在2.0版本中加入了新種族德萊尼與血精靈,開放外域,開放了新副本卡拉贊、格魯爾的巢穴、瑪瑟里頓的巢穴、毒蛇神殿、風暴要塞、海加爾山,開放了飛行和飛行坐騎,開放新專業技能珠寶加工。
魔獸世界70版本副本
魔獸世界燃燒的遠征的兩大知名團隊副本海加爾山之戰、黑暗神殿以及靈翼之龍每日任務區域將於1月28日開放,在生死攸關的海加爾山之戰中維護既定的命運,確保惡魔阿克蒙德迎來命定的死期,在黑暗神殿之巔擊敗背叛者伊利丹怒風。
C. 有什麼游戲可以長時間玩的
不知道指的是哪類 游戲 ,姑且盡量各種類型都推薦幾款適合爆肝的吧。
作為同人繪本界內容的一大寶庫,《碧藍航線》如今也堪稱是手游中經得住考驗的作品了。而碎碎念君最推薦的理由,就是因為這個 游戲 不但在爆肝上隨意,也並不需要氪多少錢就可以玩好。畢竟,手游要麼又肝又氪,要麼體力限制著你不肝可以,不氪永遠追不上,那種感受可是比被出了同人繪本還難受。
相比《碧藍航線》,《少女前線》的BUG和關卡難度設計方面並不是很「休閑」,然而,如果不急著買皮膚和開宿舍電池的話,這款 游戲 也是可以零氪低氪玩的不錯的經典。
前兩者適合輕松休閑爆肝,而後者適合重度 游戲 爆肝。
《魔界戰記》系列堪稱養成爬塔鼻祖,魔性十足的數值策劃不但讓 游戲 顯得非常諧,其中更是蘊藏著上千小時的 游戲 內容。而整個 游戲 數值化程度高到並不需要過多思考,怒刷裝備,一刀上萬再上億,秒殺BOSS就是了。
《刀劍神域:虛空幻界》也堪稱是個單機爆肝的經典 游戲 ,整個 游戲 質量其實非常出色,並不是「廚力 游戲 」,然而,後期消磨時間的女神圖紙和千層塔也讓這個 游戲 褒貶參半。
而《怪物獵人世界》,作為《怪物獵人》的高畫質續作,盡管榴彈太刀有些OP,但整個 游戲 依然是讓玩家「變禿也變強」的經典動作 游戲 ,14般武億各有玩點,換個武器,練練怪,又是幾百小時過去了。
不是碎碎念君不想推薦一干韓式爆肝刷怪 游戲 ,而是我自己體驗過那些「前期甘之如飴,後期痛苦非常」以後,實在是不好拉下臉來推薦。如今MMORPG已經在逐漸衰落,而大作中,除了《魔獸世界》和《最終幻想14》還真是一個能打的都沒有。
在這兩款 游戲 中,《魔獸世界》家大業大,設計實力和底子都毫無疑問是老當益壯的冠軍,休閑黨有的是小號採集、成就和坐騎可刷,而重度 游戲 玩家則有M難度、大秘境等可玩,而今《魔獸世界》更是開了懷舊服,60年代的經典舊世也別有一番風味。
而《最終幻想14》顯得相比有些「小氣」,副本強制分工太嚴重,地圖相比《魔獸世界》差了一些,但在「休閑」玩法開發上,日系網游風格濃厚的製作系統、金蝶、天宮死宮、乃至上個版本讓人叫苦不迭的ULK等等,相比《魔獸世界》堪稱一點都當仁不讓。
在全球都被各種換皮騙錢糟蹋的不堪入目的頁游中,《碧藍幻想》毫無疑問是一顆耀眼的明星。《碧藍幻想》頂級的美工人設,在商業性和藝術性間找到了平衡,細膩的線條,恰到好處的顏色搭配,和美感十足的服裝設計,讓她的人設擁有了一種讓人難以忘懷的魅力。而 游戲 系統的深度,以及主打良性互動的配合系統,也充分滿足了時間充裕的御宅一族的需要。如果想一遍聊天一遍爆肝的話,《碧藍幻想》顯然是個不錯的選擇。
限於篇幅考慮,暫時只推薦這些適合長時間玩的 游戲 。
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關注「 游戲 碎碎念」,看第一手 游戲 吐槽。
您的問題我的觀點如下
1、什麼 游戲 能長時間玩 ,那麼這個 游戲 必須足夠經得起時間的考驗
【我的世界】無疑是一個非常棒的選擇,全球沙盒下載量第一
而且也是一款經久不衰的一款 游戲
2、
【英雄聯盟】毫無疑問英雄聯盟是一款大型 游戲 ,特點是不用充錢也能正常體驗,而且能給你很好的對戰體驗,如果你是一個喜歡對戰 游戲 的人,那麼這款 游戲 是一個非常棒的選擇
3、
【王者榮耀】王者榮耀同英雄聯盟類似,但是確實在手機端可以玩的,方便快捷,能隨時隨地玩
4、
【刺激戰場】也是不用充錢就能給你帶來很棒 游戲 體驗感的 游戲 ,如果你喜歡槍戰,喜歡心跳加速的感覺,那麼這款 游戲 就能給到你,主要是能長時間玩
5、
【狼人殺】
考驗腦力的一款 游戲 ,而且能跟很多人語音 游戲 ,又鍛煉腦力,又玩不膩
總結:能長時間玩的 游戲 非常多,只是看你自己是否能夠長時間堅持喜歡一款 游戲 ,如果自己不是一個有耐心的人那麼能長時間玩的 游戲 就是一個笑話,所以 游戲 還是那麼 游戲 ,就看你能否有耐心玩下去了
推薦 游戲 :《第五人格》ԅ( ㅂ ԅ)
第五人格是一款非對稱競技 游戲 ,常規玩法就是一個人抓四個人,把三個人或者以上送上天就算贏,兩個人就是平,反之就是失敗;
說到橫向版的通關 游戲 ,相信玩家不會陌生。這種 游戲 可以追溯到FC 游戲 時期。當時,幾乎所有的 游戲 都是水平版的屏幕風格。雖然 游戲 畫面的質量越來越好,但是 游戲 性並沒有太大的提高,但是有很多橫向版本的通關 游戲 具有更高的 游戲 性。接下來,我將為大家分享10款有趣的橫式過關類主機 游戲 。你可以試試這個 游戲 。
1、 雷曼:起源
在一個充斥著成人戰爭 游戲 的世界裡,看到像《雷曼:起源》這樣的 游戲 令人耳目一新。不管是單獨玩還是和朋友玩,《雷曼:起源》都是個不錯的選擇。在屏幕風格方面,這款 游戲 達到了同類 游戲 的最佳效果,同時在 游戲 中加入了很多有趣的動作。
2、 雷曼:傳奇
這個 游戲 是流行 游戲 「雷曼起源」的續集。 游戲 中有很多 游戲 模式。值得一提的是,生存和多玩家在線 游戲 的方法。玩家將以生存模式進入類似的動作益智 游戲 場景。他們應該以躲貓貓為主,依靠光影來行動。在在線模式下,玩家終於可以和朋友一起玩這個橫向版本的 游戲 了,很多人玩這個 游戲 總能帶來意想不到的樂趣。
3、 龍之冠專業版
「龍冠專業版」原為2013年在PS3/PSV平台發布的「龍冠」。原版 游戲 的優秀品質是顯而易見的。高清重放後,我們登錄PS4平台,支持最大4K高解析度畫質,使整體畫面達到2D性能峰值水平。與原來相比,我們採用了新的錄音音源交響樂、民族樂器等豪華團體。
4、 重拍忍者
《忍者之印》作為2012年非常受歡迎的忍者 游戲 ,這是它的新重置版本。在 游戲 中,玩家可以通過避開守衛的視線來暗殺守衛和目標。他們不僅可以獲得榮譽,還可以解鎖 游戲 中的各種成就。不管是刺客還是忍者,潛入的最高成就總是「鬼魂」。整個 游戲 過程中沒有起伏的音樂,只有當守衛找到主角並敲響警鍾時,才會有一段短暫的激烈音樂,然後一切都會變得平靜。 游戲 注重策略而不是動作, 游戲 背景很暗,音效很安靜,守衛的線條會被誇大。成就系統和戰略導向的 游戲 風格需要耐心的考驗,是 游戲 最大的賣點。
推薦 游戲 :和平精英。這款 游戲 有非常多的模式,而且商城的物品也非常的多。並且這款 游戲 也需要非常多的技術,所以也需要時間來練。而且玩久了也不覺得枯燥,所以非常值得玩。
哈嘍,大家好,我是倉鼠君
我推薦的 游戲 是《我的世界》
《我的世界》
原版名稱:Minecraft
是一款風靡全球的高自由度沙盒 游戲 ,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發。
Minecraft是一款沙盒 游戲 ,整個 游戲 沒有劇情,玩家在 游戲 中自由建設和破壞。
透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。
在這款 游戲 里,不僅可以單人 娛樂 ,還可以多人聯機,
玩家也可以安裝一些模組來增加 游戲 趣味性。主要分為生存與創造模式。生存模式就是玩復家要想盡辦法活下來,在生存模式里,玩家會有生命值。當生命值為0時,即死亡制。常見的死亡法有:生物及玩家攻擊而死,岩漿燙死、餓死等。生存模式里還有經驗值呢!那些經驗值可以通過生物死亡後掉出來的,它們可以用百於附魔。mincraft還有飽食度度,飽食度為0會瘋狂扣血,飽食度可已通過吃食物補充。
除啦生存模式,還有創造問模式。創造模式怪物不會攻擊你,你可以直接通過物品欄獲得道具及方塊。最重要的是,你能飛了
當然了!除啦傳統的生成創造,你也可以選擇玩一些解密地圖和競技地圖。比如那個起床戰爭,我就特別喜歡!
地下城與勇士,簡稱毒奶粉,可以讓你從早上玩到晚上,不管是刷圖還是打副本,真的能做到吃飯都要擠時間的那種,你可以試一試。讓你能體驗深淵閃金光的感覺,還有七彩神話史詩等你來尋。
我的世界是可以長時間玩的,如果沒有滿18周歲,他有防沉迷的功能,就是每天只能玩三個小時,如果不是18歲的話,就可以隨時玩
你好,我是跳跳虎,很高興能回答你的問題。
在手游上,部落沖突是可以長時間玩的,這是個非常肝的 游戲 ,就是用時間磨出來的。部落是一個可以找到小夥伴的地方,而部落戰把我們凝聚在一起的戰斗,而部落戰的生死戰,毫無疑問是最緊張刺激的一場戰斗,小夥伴們肯定會在一起商量很久,最終成功打掉後,無疑是最振奮人心的事情。
游戲 激烈但不暴力
部落沖突屬於一個戰爭策略類的 游戲 ,但 游戲 人物和畫風都偏卡通風,使得 游戲 在具備激烈對抗的同時卻不顯暴力,這也吸引了很多女玩家的關注。
不氪金 競技系統平衡
許多國內手游氪金問題嚴重,充值玩家雖然得到很好的 游戲 體驗,但流失了絕大多數的非氪金玩家,而部落沖突在這方面做得很好,競技系統做得很平衡,你實力強了,但你也只能遇到實力強的對手,氪金玩家只能加速 游戲 進程,卻不會出現碾壓別人的情況。
部落沖突這款 游戲 真的是很耐玩的,從中感受到不同的樂趣,打造經營自己部落的方法,感興趣的小夥伴們可以去玩玩。希望我的回答對你有用。
我給你推薦一款,動物森友會!絕對的治癒以及殺時間機器。他不會讓你沉浸,當會讓你忍不住打開。
D. 手游除了王者榮耀和和平精英還有什麼好玩的
好玩的手游很多的,從你提到的王者榮耀和和平精英,推薦幾款評分高耐玩的動作射擊、角色扮演、策略類 游戲 吧。
《戰斗泰坦(B.o.T)》 超高畫質的機甲戰斗手游, 游戲 中玩家可以看到3D視覺效果的戰斗場景,背景和戰機,駕駛屬於你的戰機與隊友並肩作戰,消滅敵人,不停掃射,畫面非常壯觀。有玩家高度點評:「目前為止畫質最好的手遊了!」你都會懷疑自己不是拿著手機在玩,有種在主機和PC平台的臨場感。
游戲 特色
1、不同種類的輕型,中型和重型泰坦;獨特的團隊角色,支持炮兵,坦克,突擊和偵察;
提供高 科技 ,逼真的戰斗模擬器;
2、非常逼真的3D特效,絕對是手機 游戲 的標桿級別;
3、壯麗的雪山場景,突襲基地的過程中還能欣賞到美麗的景色;
4、多種類型的機甲,人形態的動作靈活,蜘蛛形態的可以去到各種險惡的地形。
《對峙 2(Standoff 2)》 第一人稱射擊 游戲 ,令人驚艷的畫面,十分逼真;豐富多樣的 游戲 模式足以滿足不同人群的需求;多樣性的特色地圖,更是令玩家沉迷其中。 新地圖、新武器類型、新 游戲 模式都在這款令人難以置信的動作 游戲 中。恐怖分子和特種部隊將參與戰斗,他們不是為了生活而戰,而是只求戰死。 游戲 十分考驗玩家手速和操作,具有一定難度,然後是福利!!!這款 游戲 支持白嫖,不用氪金也玩很嗨。
《現代戰爭4:決戰時刻》 是一款由Gameloft開發製作的大型多人在線射擊 游戲 。作為《現代戰爭》系列最經典的作品,這款 游戲 繼承該系列作品優點,且具有主機 游戲 圖像和音效的完美效果,被稱為世界頂級的FPS手游。 游戲 劇情:核災難爆發後,全球的安危皆系於幾名精英戰士之手,他們必須追蹤一個熟悉且令人膽寒的恐怖組織,將世界領導人營救出來。同類型還有《現代戰爭5》,推薦的這些 游戲 在ourplay都可以下載到,感興趣的玩家不妨一試。
游戲 特色: 射擊動作 游戲 ,在MC4中同時扮演大反派愛德華·佩吉,感受不同角度的故事和極具張力的 游戲 劇情。利用全新的戰術移動系統來主宰 游戲 戰場!從南極洲到巴塞羅那,全球跋涉作戰! 體驗 游戲 主機級圖像和音效,感受主機級圖像,逼真動作動畫以及動態對象合力帶來的戰爭混亂。MC4是Gameloft首款由Havok引擎打造,ragdoll效果和車輛效果真實感驚艷的 游戲 。操作改良的配置系統以及超過20000件武器配置,打造屬於你自己的dz 游戲 玩法! 全新特殊武器系統帶來重新設計的技能。 帶領你的角色在新的在線排名系統中高居榜首!
《暗影格鬥3》 是一款融合了RPG元素的格鬥 游戲 。 游戲 的第一代和第二代都分別取得了巨大的成功, 游戲 中有幾十個栩栩如生的動畫武術動作,各種強力的武器與護甲。驚心動魄的旅程即將展開,你將會面對很多敵人,包括強大的BOSS,操作元素也相當的華麗。同類型再推薦《血之榮耀》、《Real Steel》
王者榮耀和和平精英算是目前手游界擁有極大 游戲 玩家數的 游戲 個體。
如果對於這兩個 游戲 失去了興趣,那麼同類型的 游戲 也很難打動你。
如此不妨試試最近火熱的自走棋題材。
這類 游戲 最大的特點就是不考驗反應等硬實力,所以說受眾更廣泛,人人都有機會成為大神。
在這里推薦3款比較不錯的自走棋手游。
1.多多自走棋
多多自走棋是DOTA2游廊自走棋的手游版本,畫風較之游廊自走棋變得更加Q版,不過 游戲 的玩法完全一致。作為自走棋類 游戲 的先驅,無論是玩法的成熟度還是 游戲 的平衡性,做的都非常到位。
2.赤潮
赤潮原本主打的是策略對戰手游,後來在自走棋火熱起來之後,也推出了自己的自走棋玩法。這個自走棋最大的特點就是寫實的類似星際的畫風,整體表現的非常到位。 游戲 玩法與多多自走棋大同小異。
3.刀塔霸業
聽上去一股濃濃的頁游風,不過卻是DOTA2的官方正統之作。不過稍微有點麻煩的是,這個 游戲 目前只在外服上線,所以下載起來稍微有點門檻。
這個 游戲 在初期還有一些游廊自走棋的影子,不過經過多次更新後,已經有了自己獨有的特色。
還有其他 游戲 的自走棋模式,不過由於了解不夠深入,這里就不多說了。
希望你可以早日找到自己喜歡的 游戲 。
很高興回答這一問題,以下為我的一些個人推薦:
1. Kingdom rush 推薦指數:五顆星
這款 游戲 絕對是玩過的塔防 游戲 中最好玩的,不存在之一。玩家最希望的就是把關卡增多以增加趣味。另外 游戲 畫風也比較簡單,但 游戲 的難度並不簡單,屬於那種有難度,但不會玩到焦頭爛額也通不了關的設置,簡而言之, 游戲 平衡還是做得較為完美。也是手機常備的一款 游戲 。
該 游戲 是由烏拉圭IRONHIDE製作的一款塔防小 游戲 ,2011年7月28日在Flash 游戲 網站Armor Games上發布。 游戲 共有14個關卡,5個BOSS,35種小怪,20種塔防。戰役模式(campaign)是 游戲 的主要舞台,難度可以選擇簡單或普通。如果過關評價是3顆星,則可以開啟本關的其它模式,這些模式也可以選擇難度。Boss只出現在戰役模式中。
2. inside 推薦指數:四顆星
該 游戲 屬於逃脫類 游戲 ,主角為一個被囚禁的小男孩,拚命想從某個地方逃脫, 游戲 的畫風有點偏陰暗,背景音樂也是與環境的融合非常完美,我個人的玩過的體驗就是有點驚心動魄,有的地方絞盡腦汁都不知道怎麼過,只能看看攻略。不建議未成年人玩,因為畫風實在是不大合適,小孩子容易害怕(我真沒怕)。
3. 戰爭之友 推薦指數:四顆星
該 游戲 為一款TPS射擊 游戲 , 游戲 畫風屬於Q版的萌態人物,兵種多樣,玩家需要組成一支作戰部隊,當然包括各個兵種。該 游戲 本著生死看淡,不服就乾的原則,並沒有什麼精巧的劇情,玩家只需將對方的首領擊殺便勝利了。個人感覺畫風還是不錯,玩家也不會有眩暈感,不像吃雞 游戲 那麼心驚肉跳,屬於一種休閑類型的 游戲 。
該 游戲 是由麒麟狗發行。 游戲 的兵種設定豐富,包括狙擊手、突擊手等,武器及道具等也都別出心裁。此外,玩家還能獲得武裝直升飛機等大型作戰武器的協助,並可在聯網的PVP模式下展開激戰。
不足之處,還請評論指出。
歡樂鬥地主。休閑類 游戲 ,該 游戲 有非常多的玩家,老少皆宜,要求不高。玩家在玩這款 游戲 的時候,可以學習算計。比如記牌,算出對方想打的牌,對於玩家的智力也是一種提高。
QQ飛車手游 競技類休閑 游戲 。玩家可以通過玩這款 游戲 ,了解在賽車中有可能發生的各種危險,同時,也對加深了對車以及車隊的認識。當然,更為重要的是,告訴玩家,開車要注意安全,不能超速開車。
爐石傳說手游 休閑類卡牌 游戲 。喜歡魔獸世界的玩家,那不能錯過這款手游。玩家通過對各張卡牌的作用的了解,正確的對卡牌進行組合,從而取得勝利。該 游戲 特效感極強,給人以視覺的震撼力。
楚留香 武俠手游。武俠這個概念在我國有著很廣泛的群眾基礎。無論是武俠小說,還是武俠影視劇以及武俠 游戲 ,都有很多武俠愛好者在支持。因此,武俠題材有著廣闊的市場,楚留香 游戲 畫面精美,玩法眾多,不失為一款武俠精品手游。
吃雞類。 游戲 :《荒野行動》、《終結者2審判日》、《小米槍戰》
隨著《絕地求生》的爆火,一大批吃雞手游幾乎霸佔了手游區。
同屬多人在線競技生存 游戲 ,各有優劣,但差別不大。
有部分 游戲 十分受歡迎,就比如和平精英、王者榮耀等 游戲 ,今天我就要推薦幾部好玩的 游戲 。 1.我的世界,這是一款好玩的3D沙盒 游戲 ,是由雅典人notch所開發的,他在 游戲 《無盡礦工》的基礎上 完成了這個 游戲 。2.模擬山羊,這個 游戲 是用第三人稱模擬了山羊的各種形態,你可以把山羊替換娃為各種動物、各種角色,如鯨、豚、企鵝、蜘蛛俠等,這個 游戲 需要你完成各種奇葩的任務才可以成功。3.植物大戰僵屍2,這是一款很經典,趣味性極強的塔防類 游戲 ,目前有很多的植物,僵屍,甚至地圖。植物大戰僵屍1的時候就有很多人慕名而來,所以我推薦這款 游戲 。
手游的種類很多,和平精英和王者榮耀都只是其中的某類 游戲 中的佼佼者,還有很多的 游戲 也值得我們駐足。
經營養成類 游戲 ,比較推薦部落沖突,不氪金,全在平時的積累,戰斗中也比較考驗技術。放置類的推薦前段時間比較火的閃爍之光,畫面精美,不需要技術,每天不定時登錄一下就ok,省時,但是比較氪金。
酷跑類的,推薦天天酷跑,已經被遺忘很久的 游戲 ,現在變得很氪金,幾乎每個月都有新人物坐騎推出,充值才送,靠技術拿高分已經成為過去式,但勝在玩法經典,還是值得入手。
即時戰略類,強烈推薦「鐵銹戰爭」,高度還原紅警,可玩性高,兵種多,地圖多樣,大場面非常熱血,而且內存很小,僅30M。
如今隨著智能手機的普及,很多新創立的 游戲 廠商都是專門面向手機市場的,甚至有些老牌的端游 游戲 公司也將自己的業務拓展到手機 游戲 的市場,而現如今我們看到市場上主流的 游戲 都像和平精英、王者榮耀、碧藍航線、少女前線、崩壞學園3和陰陽師等這些 游戲 ,很少有人會去關注這些主流 游戲 之外的 游戲 ,那麼今天我們就來盤點一些其他的質量上乘的手游。
艾希:
這款橫版過關類動作 游戲 有著極強的打擊感,而 游戲 最大的亮點則是旁白君的設定,玩家可以通過控制艾希做一些調侃旁白的事情,例如旁白讓你往上走你就非要往下走,旁白讓你別進工廠你就非要進工廠,旁白君也會有語言上的互動,甚至你可以看到這款 游戲 製作時的那些廢棄的方案素材等,進一步拉近玩家和 游戲 製作者的距離。
嗨,你們好,要說目前最火的幾款手游可能就是王者和吃雞了,除了這些當下比較熱門的 游戲 外,我再給大家推薦一些大型的比較熱門的 游戲 , 第一個:穿越火線槍戰王者,這是一款fps手游 第二個:QQ飛車,這款 游戲 也是騰訊旗下的一款飛車手游 第三個:元氣騎士
你提出這個問題表示你喜歡MOBA或者FPS類的 游戲 ,但是目前MOBA類大多都存在一定匹配製度的問題,我不知道你對和平精英的態度,我本身是個火影迷,我一直在玩的是火影忍者手游,格鬥類的手游,靠技術連招搭配打出連擊,動作也很精細,個人感覺不錯。
第一名肯定是王者榮耀了,王者通過將近四年的發展坐擁3億多玩家,基本上可以說是將手游市場份額一家獨占,除了年輕人之外,王者榮耀還吸引了一些大齡和幼齡玩家,上到幾十歲的中年人,下到幾歲的小朋友,而且針對不同的人群也推出了不同風格的皮膚,十分的貼心呢。
英魂之刃
王者榮耀和英魂之刃的關系就像和平精英和全軍出擊的關系一樣,都是騰訊當年為了拿下 游戲 市場的戰略產品,英魂之刃走的是還原路線,發展到現在我們都能從 游戲 中找到很多英雄聯盟的影子,玩法比王者榮耀還要多,不過有了王者榮耀這個龍頭之後英魂之刃就像是被拋棄的孤兒, 游戲 優化早已根本上大部隊的腳步。
虛榮
虛榮在MOBA手游中的地位就像刀塔在端游中的地位,虛榮的競技性非常的強很多細節都需要注意,每一局 游戲 大概在20分鍾左右,每局雙方各有三個人,玩家需要在一個有限的空間里使用法術和刀劍進行作戰,顯然虛榮的 游戲 節奏和打擊感遠遠跟不上玩家的需求,現在也只是徒有虛名。
小米超神
除了王者榮耀,這款 游戲 應該是最適合我們上手的 游戲 了,地圖比lol的還要大一些, 游戲 中的英雄絕大數是lol原班人物技能,我們熟知的劍聖、瑞雯,火男等等這里都有, 游戲 中購買裝備需要小精靈從家裡跑過來才能將裝備送達,很好的緩解了滾雪球的現象, 游戲 時間一般都在20分鍾以上。
決戰平安京
這款 游戲 是網易根據陰陽師改編的二次元MOBA手游, 游戲 中不管是人物還是野怪都是還原陰陽師的模型,作為網易的第一款moba手游畫面可以說是無與倫比, 游戲 在原作人物的基礎上又融合了電競元素,不過耐玩性不高。
這五款MOBA手游你玩過幾款呢?歡迎在下方評論留言~或者是你知道什麼好玩的手游,在下方和小夥伴們分享組隊一起玩~
E. 天下3什麼時候開的跨種族啊
跨種族門派與角色造型轉換功能面向范圍:
任意角色都可以將造型轉換為不同種族、同性別的另一個角色造型,並重新選擇一個該角色造型可以加入的一個門派。
例如:玩家為龍太子造型,龍宮門派。他可以選擇轉換為逍遙生造型,並轉入大唐官府門派。但無法轉換為女性角色造型,也無法拜入僅女性角色才可加入的門派。
跨種族門派與角色造型轉換流程:
1、進入游戲,在長安城(173,14)處找到袁守誠,選擇選項「跨種族角色造型和門派轉換相關」,申請進行跨種族角色造型轉換。
2、玩家需對以下事宜進行確認:跨種族轉換角色造型後,不可以進行武器造型轉換。此外,只有當前種族與該角色初始種族相同時,才可以在同種族內進行角色造型轉換。確認後,輸入「我確認」後繼續後面的步驟。
3、選擇要轉入的角色和門派。
4、對造型、門派、需要消耗的潛能果和仙玉進行確認。支付後,完成跨種族角色造型和門派轉換操作。
跨種族角色造型和門派轉換費用:
需要根據角色的等級,消耗一定數量的仙玉。靈動仙玉、靜息仙玉、免費仙玉都可。
1、跨種族角色造型和門派轉換支付費用
等級
消耗仙玉
60-99
6000個
100-139
7500個
140-159
9000個
160-175
10000個
2、跨種族角色造型和門派轉換需要額外消耗角色的經驗
扣除的經驗與角色等級、總經驗相關:
120*人物等級*人物等級*人物等級+人物當前升級經驗*0.2+人物總經驗*2%。
與同種族門派轉換的消耗相同。
扣除方式:
扣除等量的潛能果,如果潛能果不足扣,則不能進行轉門派;在扣除潛能果時,如果潛能果需要的經驗>需要扣除的經驗,則將多扣除的經驗返還到角色當前經驗中去。
3、當角色在跨種族轉換門派的目標為角色曾經拜入的門派時,其所扣除的經驗為基礎經驗*10%。但需要支付的仙玉仍與首次進行跨種族轉換門派時相同。
4、60-89級玩家最多扣除50個潛能果。90級及以上的玩家扣除的上限為10億點經驗。
申請跨種族角色造型和門派轉換必須滿足以下條件:
(1)角色等級大於等於60級。
(2)不得擁有法寶任務、飛升任務、門派稱謂任務、師門任務、渡劫任務、種族任務、種族坐騎任務、紅塵試煉任務。
(3)離上一次轉換門派(含跨種族和同種族)時間超過15天。
(4)全面解鎖。
(5)必須為密保用戶,且登錄時所用的密保產品必須超過14天。
(6)角色不在藏寶閣角色登記期間。
(7)裝備欄內(包括當前裝備和可換裝的3套)不得穿戴任何裝備,且法寶欄內不能有門派法寶。
(8)不在武神壇報名隊伍內。
(9)沒有報名精武天神。
(10)需要滿體力。
(11)如果角色曾經進行過角色轉服,離上一次角色轉服成功時間超過15天。
(12)不能騎乘種族坐騎,且種族坐騎不能佩戴坐騎飾品。
(13)角色不得穿戴角色專用錦衣。
注意:
涉及的角色造型專用錦衣將會被自動轉化為新造型的專用錦衣。
角色造型轉換後,角色的染色和衣櫃內染色信息會同時被轉換成目標角色的對應染色。
跨種族角色造型和門派轉換後處理規則:
(1)按照下列表格技能對應方式,將原有角色門派技能替換為新的門派技能,替換後技能等級不變。
門派
技能1
技能2
技能3
技能4
技能5
技能6
技能7
大唐官府
為官之道
十方無敵
無雙一擊
神兵鑒賞
文韜武略
紫薇之術
疾風步
化生寺
小乘佛法
金剛伏魔
岐黃之術
誦經
大慈大悲
佛光普照
渡世步
女兒村
毒經
沉魚落雁
閉月羞花
傾國傾城
玉質冰肌
香飄蘭麝
清歌妙舞
方寸山
黃庭經
磬龍滅法
符之術
霹靂咒
歸元心法
神道無念
斜月步
神木林
瞬息萬變
巫咒
萬靈諸念
神木恩澤
萬物輪轉
馭靈咒
天人庇護
天宮
天罡氣
傲世訣
乾坤塔
混天術
寧氣訣
清明自在
雲霄步
普陀山
靈性
金剛經
觀音咒
五行學說
五行扭轉
護法金剛
蓮花寶座
龍宮
九龍訣
破浪訣
呼風喚雨
龍騰
逆鱗
龍附
游龍術
五庄觀
周易學
瀟湘仙雨
乾坤袖
修仙術
明性修身
混元道果
七星遁
凌波城
天地無極
氣吞山河
武神顯聖
九轉玄功
誅魔
嘯傲
法天象地
獅駝嶺
魔獸神功
狂獸訣
生死搏
陰陽二氣訣
魔獸反噬
訓獸訣
大鵬展翅
魔王寨
牛逼神功
震天訣
火雲術
牛虱陣
回身擊
火牛陣
裂石步
陰曹地府
靈通術
六道輪回
幽冥術
拘魂訣
屍腐惡
九幽陰魂
無常步
盤絲洞
蛛絲陣法
盤絲大法
催情大法
姊妹相隨
秋波暗送
天外魔音
移形換影
無底洞
枯骨心法
地冥妙法
陰風絕章
混元神功
燃燈靈寶
鬼蠱靈蘊
秘影迷蹤
(2)按照下列表格坐騎和坐騎飾品對應關系,將原有的種族坐騎和相關飾品替換為新的,替換後效果、技能等級等不變。但坐騎屬性將會被還原為未分配潛能點時的情況。替換坐騎飾品時,僅會對道具欄和行囊里的坐騎飾品進行自動轉換,此後不再提供轉換機會。
人族
仙族
魔族
坐騎
汗血寶馬
閑雲野鶴
披甲戰狼
坐騎飾品
流星天馬
霓裳魅影
異域風情
異域濃情
烈焰燃情
叱吒風雲
威猛將軍
披星戴月
假面勇者
坐騎
歡喜羊羊
雲魅仙鹿
魔力斗獸
坐騎飾品
如花似玉
天雨流芳
鐵血豪情
知情達意
靈光再現
唯我獨尊
氣宇軒昂
傾國傾城
傲視天下
坐騎
凌霄飛劍
山河畫卷
陰司鬼轎
坐騎飾品
眾星拱月
羽化登仙
霸氣天成
七尺寒霜
道法自然
狐媚傾城
劍舞龍蛇
步步生蓮
牛氣沖天
(3)如果角色身上擁有3級或者2級門派法寶,則將其轉換為對應目標門派的相應門派法寶;若目標門派不存在2級門派法寶,則不進行轉換。
法寶五行轉換規則為:若原法寶為最優五行,則轉換後也為最優五行;
若原法寶非最優五行,則轉換後五行隨機。
(4)奇經八脈技能替換為目標門派的奇經八脈技能,保留已換乾元丹數量,重置奇經八脈技能。
(5)角色屬性點將被全部重置。角色初始的50點屬性將會按照下列方式分配。
體質
魔力
力量
耐力
敏捷
人族
10
10
10
10
10
仙族
12
5
12
12
10
魔族
12
11
11
8
8
(6)與種族、造型、門派相關的稱謂將會被自動轉換,若是首席大弟子,則稱謂取消。
(7)跨種族轉換造型後,不再提供武器造型轉換。
(8)玩家轉入其他種族後,將無法在同種族內進行造型轉換,除非該玩家再次通過「跨種族造型轉換」回到原始種族。即,玩家只能在原種族內進行同種族的造型轉換。
例:某玩家造型為龍太子,即初始種族為仙族。若該玩家轉為巨魔王,將無法通過同種族造型轉換變為虎頭怪或羽靈神。當該玩家重新轉換回任意一個仙族角色造型後,則可在仙族內進行同種族造型轉換。
(9)轉換成功後,不能報名參加下一次武神壇之戰。
(10)轉換成功後,角色15天內禁止進行轉服。同樣,轉服後15天內禁止進行門派轉換(含跨種族和同種族)。
(11)轉換成功後,如果身上有修煉租賃效果,將會被清除。
(12)轉換成功後,角色專用錦衣會自動轉換為新角色能夠穿戴的專用錦衣。同時,角色的染色和衣櫃內染色信息會同時被轉換成目標角色的對應染色。
1級門派法寶轉換:
(1) 在長安城(173,14)處找到袁守誠進行1級門派法寶轉換。
(2) 每次角色進行門派轉換(含同種族和跨種族)後,可以最多轉換2個1級門派法寶
(3) 每次轉換,需要消耗200萬兩。
(4) 1級門派法寶指:迷魂燈、天師符、織女扇、雷獸、定風珠、幽靈珠。
(5) 轉換後,法寶五行、層數、經驗不變。
1級門派法寶,除了通過袁守誠外,還可以通過完成法寶任務獲得,或者向其他玩家購買獲得。
F. 你認為哪個游戲最好玩呢。為什麼
【關注三三 游戲 事,更多有趣的 游戲 資訊】
最好玩談不上,捨不得刪掉的 游戲 很多。
算是個人向的推薦吧。
黑暗之魂系列
咱就只談談 游戲 感受吧,如果你喜歡挑戰,喜歡 探索 ,喜歡最初那種沉浸式的 游戲 體驗。對美術風格和音樂還有一定的追求的話,只要你能夠堅持玩下去,我相信你一定會愛上這款 游戲 。
黑暗之魂近年作為一款逆潮流的 游戲 ,在 游戲 品質上和 游戲 性上都受廣泛好評,這個可以是一個讓你找回fc時代 游戲 的樂趣的 游戲 。
在這個 游戲 裡面,能夠充分的找到小時候玩 游戲 探索 ,卡關後苦苦思索,最後過關的那種暢快感
。
巫師3
cdpr匠心之作,非常優秀的rpg 游戲 ,開放的世界,豐富的劇情,飽滿的人物塑造,為我們帶來了一個狩魔獵人兼卡牌大師的故事。
這可能是我繼上古卷軸後玩過的最捨不得的一款 游戲 ,細細品嘗巫師3的故事,你能感覺這是個非常用心的 游戲 ,品質可以說是相當的良心,還不貴。
我傑洛特就是死,拼了老命,也要把女兒找回來
呵呵,再來一局昆特牌
恐怖黎明
作為一款暗黑類 游戲 ,泰坦之旅精神續作,只要你是暗黑2老玩家,沒理由不去愛上這款 游戲 。
豐富的職業,獨特的 星座 系統,完善的bd成長路線。
游戲 品質可以說算不錯,可玩性非常高,非常適合暗黑老玩家。
按照 游戲 的類型,推薦幾個板凳不敢說好,但是算是及格的 游戲 吧!
沙盒 游戲 : 這里不推薦我的世界的原因:因為他龐大的系統,需要你花很多很多的時間去學習,去構思,去增加自己的世界觀。
平台:steam
價格:36CYN
FPS射擊類 游戲 : 復古風 游戲 : 小清新劇情 游戲 :
板凳這種摳腳大漢,選擇的唯一一款小清新 游戲 ,裡面的小女孩和小狐狸,我兒子超級喜歡。最大的特點,就是它不僅能看, 游戲 性非常不錯!
黑暗哥特風 游戲 :
英魂之刃 游戲 我認為最好玩!談談我的觀點!
1、角色非常多,有射手,坦克,刺客,法師,輔助,等皮膚也多。而且畫質做的非常好,我感覺比王者農葯畫質好,模式也很多有經典的排位模式,冒險模式,大逃殺模式也就是吃雞,還有決谷之戰模式等,可以5打5模式,也可以單挑房間模式等!
2、談談裡面的英雄射手有:後羿,暗月獵手,羅剎郡主,李探花,玉兔,黑桃皇後,達芬奇,火神戰姬,我比較喜歡用射手火神戰姬還有羅剎郡主,我用火神經常五殺。場次500多場,勝率71%。其他射手也會但是沒有火神厲害!
3、談談裡面的英雄戰士:趙雲、關羽、李小龍、戰神阿瑞斯、哪吒、項羽、等這里我比較喜歡用戰神阿瑞斯和李小龍,非常好用,大招配合而技能直接秒射手法師,李小龍靈活性非常好還有寸拳!
4、談談裡面的英雄刺客:有孫悟空、西門飛雪、佐羅、服部半藏、暗精靈、等我最喜歡用孫悟空西門飛雪,一般發育兩分鍾,大招技能出來,直接可以秒射手法師,而且孫悟空可以快速偷塔,單獨打小龍和打龍都可以,最新出來的服部半藏也可以尤其快速位移做的比較好!
5、談談裡面英雄坦克:有五彩神石,地獄火,罪業狂屠,牛頭人酋長,蚩尤,呂布,張飛等都是比較好用的坦克也就是肉,尤其張飛和罪業狂屠非常高,罪業狂屠的勾人非常好,還有控,勾過來控一用,地方就不能動,隊友一配合劉幹掉對方了。
6、談談裡面的法師:法師有諸葛亮,司馬懿,潘多拉,愛因斯坦,嫦娥,冰雪女王,等以前我只用嫦娥,現在喜歡用出來沒多久的諸葛亮,諸葛亮大招很厲害,尤其群攻的時候一個大招如果對面都是殘血一下全部都秒殺。
7、就是剩下輔助英雄咯,有小喬、貂蟬,宙斯,等我比較喜歡用小喬一個眩暈技能還有大招群控非常好,尤其和射手一起基本上很容易殺掉對面的戰士坦克射手!
8、個人是個全能型的選手,這裡面的英雄都會用,什麼位置都可以,我自己認為玩的挺厲害,目前段位至尊1段位,最高至尊三,正好過年放假15天,努力上最高段位!!喜歡玩的關注我一起升級!!!
尼爾機械紀元
為什麼說是這款 游戲 呢?首先我玩 游戲 玩的不多,我就偶爾打那麼幾款 游戲 罷了,但是這種 游戲 給人的感覺非常的有意思,就是它給人帶來那種前後的落差感非常的大,一開始進入 游戲 的時候,我們很長時間都覺得自己在為了人類而戰斗,但是直到後來2b和9s發現了外星人的屍體的時候,我們才發現這個故事沒有那麼簡單。在前面兩個周目的時候,玩兒第一周目,也就是2b的視角的時候是最輕松的,那種時候就是打打殺殺,而且還感覺有時候挺溫暖的。在打到第二周目就s線的時候,我們發現就s可以看到機械生命體的內心。他曾經在一周目的時候對2b說出那樣的懷疑,並不是沒有依據的,而他自己卻還在說,機械生命體沒有內心,實際上最後讓我們不得不懷疑,到底是九兒自覺的,他們是真的沒有內心,還是在不斷的勸說自己,他們沒有內心是因為他自己,在被生產的時候,被植入了對人類抱有敬意的這每一個思想,所以說他們覺得斬殺機械生命體是可以的,因此取得殺了,他們沒有內心的這么一群機械生命體,也是沒有錯誤的,但是反而有一天他發現他殺的機械生命體和他們一樣,都是有著相同的感情存在的,這種情況下就s會怎麼想呢?當然我們知道後來她是逐漸黑化了的。在第三周目的時候,劇情一下子急轉直下,2b被劇情殺,代替他出場的是a2。從a2小姐姐的這一個角色里,我發現其實他應該是三個角色的,塑造得最豐滿的角色。好像他有著一段非常非常,有意思的過去,他的過去式有著深仇大恨,讓我們發現他即便作為了逃兵被登記在尤爾哈部隊上面,其實也是有著一定的故事的。讓我們發現,我們逐漸掌握了這么多的信息,了解了這么多故事之後,反而一開始做的一切都是沒有意義的,在我們之後發現司令官到49s說人類早就滅亡了這個故事的時候,原來我們做的一切都是沒有任何意義的,瞬間,有一種空虛的感覺,尤爾哈部隊是註定被毀滅而存在的。不過其實到最後我們發現吧,這個故事,還是有著比較溫馨的結局的,就是三個主角們找到了自己的感情。這個 游戲 給人的感覺還是非常的特別的,它能讓人在玩 游戲 之後能有一種非常空虛的感覺,其實這點非常的難得,雖然說上古卷軸還有這個信條,他們有著更為宏大的故事,也有著更為精良的製作,但是這一點上尼爾機械紀元是比較特殊的它能讓人引發非常多的思考,而且還是思考不同於其他單機 游戲 ,他是非常抽象的,他的這種 游戲 體驗度上不同於其他 游戲 ,單純的讓你體驗一個劇情出來,更多的是讓你有一個非常深刻的對於自我的一個反思。這個 游戲 真正打明白的時候,後來我覺得真的是非常的感動就算,去接觸了那麼多不好的事情,就算曾經有過那麼多,背叛了自己的思想,但是最後依然有全世界的玩家與你並肩作戰,彼此之間三個主角也沒有互相拋棄,真結局裡他們都復活了,並且都在一起了,其實是非常的令人感動的。
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大家好,我是懶哥,很高興解答這個問題—你認為哪個 游戲 好玩?有何推薦?
我推薦手游 《和平精英》 ,原因如下
一、 和平精英是一款軍事競賽體驗手游, 游戲 中可以團隊作戰,有利於加強我們的團隊協作精神。
二、 此款 游戲 每一場 游戲 都是獨立的一場軍事競賽,每局 游戲 都互不影響。一局 游戲 最多半個小時左右,不存在今天不升級就會有什麼後果的情況,我們隨時可以操作,也隨時可以結束,不會影響正常生活。有利於適度 游戲 ,不易沉迷。
三、 競賽非常公平,雖然一些外觀和皮膚並非免費,但是光子絕不會出現因為哪個玩家消費了就眷顧誰的情況。有專門的訓練場可以練習技術,調整靈敏度,只要自己操作到位都可以「大吉大利,今晚吃雞」。
和平精英
非常榮幸,我能夠回答題主的問題。你的關注和閱讀是我最大的動力,謝謝。那麼話不多說,直接向你推薦三款比較優質的網友。
第一款:火線精英。
理由一:玩法多樣,操作簡單易上手。多人競技,生化危機,還有利用12 星座 命名的槍也是很霸氣。
理由二:畫面音質,韓風的人物設計,多樣的場景模式,3d視覺體驗,再配上爆炸的音效,絕對震撼。
第二款生死狙擊。
理由一:免費海量禮物瘋狂送。進入就送免費月卡。
理由二:英雄武器十連抽。得稀有武器道具。不肝不氪登頂最強王者。
第三款風雲島行動。
理由一: 游戲 畫質很漂亮,
理由二:英雄造型好看,二次元風格。而且還有多款時裝裝備,坐騎可穿戴
綜上所述,是小落為你推薦的三款網游。比較熱門的還有《貓和老鼠》《我的世界》《倩女幽魂》《第五人格》都是下載量比較高的網友可以去嘗試一下新鮮玩法。
大家好,我是一名 游戲 領域創作者,我來發表一下我的觀點!
游戲 這東西因人而異,就像俗話說的蘿卜白菜各有所愛,好玩不好玩,看個人興趣愛好了,有的人一玩就上癮,有的人卻根本不感興趣!
我推薦王者榮耀吧,它在現在的手游裡面可以說是人氣特別高的了,玩的人特別多,有很多小學生也在玩,也有很多妹子。
在低段位,比如黃金鉑金磚石段位,有很多妹子都在玩,男女比例很協調,有很多大神玩王者就是為了帶妹子,如果你也想認識妹子,那就來玩吧!
騷年 來玩玩瘋狂派對1和2吧 像素 游戲 挺有趣的單機
玩了十幾年的 游戲 ,從最開始的熱血傳奇,後來天龍八部,以上兩款 游戲 玩兩年就沒意思了,從S3開始玩英雄聯盟,玩到現在還是挺有意思的,一般都是找人開黑,沒人開黑就看比賽視頻,玩到現在一點沒厭倦的感覺
G. 4399小游戲
7k7k里有一個合金彈頭變態版,就在首頁,是無敵版的,還有全部的槍,應該也算一個吧
H. 推薦幾個好玩的網頁游戲
試試
下面幾款吧~~
1,《武林英雄》故事發生在六國合縱抗擊強秦的時期,為了探詢古代秘術而利用時光機穿越回春秋戰國時期的各位精英們,以流浪者的身份秘密加入六國,拿起武器,協助六國抵禦強秦的侵略。為了成功達到目的,各位英雄們必須學會古代武學,來完成這造福千古的偉業!
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2,《商業大亨》
商場是否是爾虞我詐,戰火連天?
你又是否有體驗過商海的種種鬥智斗勇?
不要再沉湎於陰暗的失敗中,何不來這給自己一個機會?
給你一個支點,你是否能在商業大亨中闖出自己的一片天地!
不要說你不屑於證明自己,商業大亨能讓你揮滅陰暗迎來春天的一縷陽光!
走到哪裡,無疑都是閃光點,創業途中的人會以你為榜樣,成功的人願與你同行,羨慕崇拜的眼神將時時追隨著你,讓你真切的體驗一回,成功人士的精彩人生!
快來激活你的創業資金吧!在商業大亨中證明自己!
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3,《射鵰傳》是一款純武俠類角色扮演游戲,以宋金時期武林紛爭英雄輩出為大背景,古代恢弘場景讓你盡情享受穿越所帶來的刺激體驗和快樂!
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4,《明朝時代》2009年最受期待的角色扮演Webgame!10月25日14點雙線26服「浩然正氣」火爆開啟史實任務,帶兵領將,陣型配置,嘉峪關大戰,遭遇戰,RPG網頁游戲多種玩法完美結合。明朝那些故事,有你更精彩!
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5,《樂土》,別樣的Webgame。以人類幻想中最美好的世界為背景,由國際市場中專業的華人游戲廠商樂升科技精心研發,有多年游戲外圍服務經驗的天空游戲為運營與協同開發商,共同打造Flash網游史上最可愛、畫面最精美、內容最豐富的閃游。《樂土》是基於Flash平台的大型多人在線角色扮演游戲,不僅無需下載,可在網頁上直接游戲,還包含了宏大豐富的游戲內容,為玩家帶來無限的快樂。
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6,《奇妙之旅》歷時1年時間,精心打造的,不同於傳統網頁游戲的新一代游戲。游戲全程像素圖製作,強大的美術支持,繪制夢幻般的人物,場景。游戲一反策略、RPG武俠泛濫的慣例使用回合制的操作,有昔日街機鏖戰的感覺。玩家職業不再是戰士、法師;而是足球運動員、灌籃高手、特種兵等充滿現代氣息的行業。
游戲操作輕松,簡便,支持一滑鼠全程操作。多家媒體評測一致認可無需新手指引也能進行游戲。
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I. 5層生死決什麼概念
在沒有坐騎的影響的前提下,一層生死決的效果是3%的狂暴幾率,5層的話是6%。平民玩家我建議不要考慮生死決內丹了,如果非要打生死決的話,我建議只打一層,因為打一層的性價比最高,邊際效益最大,往後面的話邊際效益是在遞減。 最後生死決效果對於提升輸出是很大的,畢竟最貴的內丹。
補充:夢幻西遊內丹生死決打滿五層加多少暴?
夢幻西遊中內丹生死決能夠增加的狂暴幾率是與寶寶本身的屬性資質相協調的,跟傷害、血量有關的打,生死決很多時候是體現在暗爆屬性。
夢幻精靈所描述的生死決:提升召喚獸將自身防禦的一部分轉化為傷害力的幾率(稱為狂暴幾率)。例如:在無坐騎統御之下是3% 被滿成長坐騎統御下是6%,滿層是9%。
繼續昨天的攻寶寶內丹的話題,先回顧一下前面的結論,在不考慮高內丹的前提下,小強給出的兩種配置分別是:
最優配置:連環>迅敏>陰傷>狂怒>撞擊>矯健
性價比配置:連環>陰傷>狂怒(撞擊)>迅敏>矯健(如果有速度需求,迅敏順位前遷)
今天來聊攻寶寶的四種高級內丹:捨身擊、生死決、騰挪勁,以及碎甲刃。
1.捨身擊
首先是捨身擊,效果:物理攻擊傷害結果增加(寵物力量點數-寵物等級)/5,以79級的全力寶寶為例,捨身擊一層效果傷害為83。
由於提升效果受力量點數影響,的確配合5力加點的寶寶能發揮更好的效果,但這絕對是目前,對於任何攻寵增幅最多的一顆內丹,哪怕只有一層,增加的傷害也是實打實的。
2.生死決
第二生死決,有幾率當回合降低自身30%物理防禦,提高一定物理傷害。
生死決滿層(五層)效果為降低自身30%物理防禦提高30%物理傷害,等於拿生存能力去置換高爆發,然而這個內丹的問題是坐騎滿層統御+滿層生死僅僅只有9%的觸發幾率。
另外一點就是生死內丹,一回合只會觸發一次,這也是變相削弱了它的實用性。
在早期的時候生死內丹的價格相當離譜,現在價格已經僅僅只有捨身擊三分之一,甚至四分之一,這同樣能夠說明問題。
這種拼概率的爆發,實際上不適合五開刷日常刷副本,但某些特定的戰斗或者pk,還是會有人用生死寵的。
3.騰挪勁
第三騰挪勁,有一定幾率抵消50%的傷害,不統御一層內丹觸發幾率為7%,5層14%,滿坐騎統御可以加21%,即等於五分之一的概率。
因此,給血攻、耐攻用得比較多,增加它們在刷難度時的生存能力。
4.碎甲刃
最後就是碎甲刃了,這個內丹比較少人會用,它的效果是普通攻擊時,有30%幾率降低對方物理防禦。
由於是以減少對方防禦為目的,因此有碎甲刃的寶寶越早出手越好,以擴大後續其他寶寶們的輸出。
另外連擊、高連的第二下攻擊都是同樣有減防效果的,一般碎甲刃都會打在高連寶寶上。
基本上,也就是抓鬼的時候,配個1速去破甲,具體效果如何,我也沒太了解,大家如果感興趣的話,我可以用統計學的概率計算,去算一下,這個的具體觸發概率。
總體來說,攻寶寶的高內丹,除了捨身擊之外,其他三種都是特定的寶寶才會使用。
J. 什麼游戲沒有防沉迷系統
網路游戲防沉迷系統(簡稱:防沉迷系統),是中國有關部門於2005年提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷網路游戲的現狀。
2005年6月起,新聞出版總署在廣泛徵求意見的基礎上,制訂了《網路游戲防沉迷系統開發標准》和《網路游戲防沉迷系統實名認證方案》。2007年4月15日起,網路游戲防沉迷系統在全國推行,7月16日全面實施。
簡介
2005年6月,新聞出版總署組織有關部門、行業組織、專家、教育工作者、家長等共同研究,並廣泛徵求意見,制定出《網路游戲防沉迷系統開發標准》,該系統針對未成年人沉迷網路游戲的誘因,利用技術手段對未成年人在線游戲時間予以限制,作為實施「文明辦網、文明上網」的實際舉措之一。
2005年8月,向全國七家主要的網路游戲運營企業發出《關於開發網路游戲<防沉迷系統>的通知》,通知發出後,各參與企業高度重視,向社會庄嚴承諾「保護未成年人健康、創建綠色網游環境」,並簽署了《網路游戲防沉迷系統開發使用責任書》,啟動了相關工作。這些舉措得到社會各界的充分肯定。
2006年3月,系統的開發工作基本完成,開始進行試運行。經過半年多的試運行,多項指標均已達到標准要求。為更有效地在未成年人中實行網路游戲防沉迷系統,新聞出版總署又組織有關方面制定配套的《網路游戲防沉迷系統實名認證方案》。