魔獸世界適合什麼人群
A. 魔獸世界什麼職業適合休閑玩家玩
休閑玩家的標志就是不打開荒,做成就,收集東東,單刷副本,打打隨機戰場。所以建議玩獵人。獵人有寶寶,角色和寶寶各有一套天賦,可玩性高。收集東東方面,獸王獵可以收集各種稀有寶寶,收集全所有稀有寶寶是休閑獵人的最高目標。單刷方面,獵人是所有職業中單刷能力最強之一,這讓獵人無論是收集副本內掉落的東西還是做成就,都得心應手。隨機戰場方面,只要手法過的去,戰場中的獵人躲在人群後面射啊射的,還是很風騷的。其他方面,獵人的手法還算比較簡單,稍加指點就可以打出過得去的傷害,所以想打打團本也是可以的,其他時候收集小寵物,考古,坐騎,釣魚,烹飪等等。如果對遠程不太喜歡,DK也是不錯的選擇,單刷能力和獵人不相上下,不過沒有稀有寶寶可收集。。。
B. 我想玩魔獸世界,但是沒有太多時間,玩個什麼職業較好牧師行嗎
看個人喜好啊
下面是我幫你找來的文章
wow各職業優缺點詳細分析
(1)戰士
我曾經說過,戰士是個一開始很苦,熬出頭以後挺甜的職業。開荒期的戰士,裝備難以跟上,對於天賦的認識尚不夠充分,在野外基本就是移動榮譽。
我至今記得cwow公測左右的論壇,一群人公認,在野外最不害怕的職業便是戰士......
但是現在早已不是從前。
現在各職業的打法,應付方法早已成熟,關於天賦的選擇也已經有了無數精華貼。就算是未達到頂級的戰士,也能造成比以前大的多的殺傷力。
更重要的是,武器和裝備。老區不用說,就算是新開的5區,一個戰士依然可以很輕松的在ah買到整套的藍色綠色裝備。以往我們說戰士弱,主要是因為開荒時期的戰士裝備跟不上他的等級。這種情況現在已不復存在。
一個時刻都有與等級相配裝備的戰士,是恐怖的。30級便有旋風,45級拿上斬首者康恩的戰士,誰敢小瞧?恩,或者你還不想花大錢在過渡裝備上,我大致算過,如果不買紫色,只買必要的藍色,那麼1-60級你只需要120g左右就可以活的非常滋潤,再加上40級的馬錢,總共200g左右。剛好一張點卡的價錢.....很劃算.........暴雪不支持點卡買賣.?? en ...當我什麼也沒說過.....
你說你買不起那些裝備或者你找不到人陪你刷副本拿好裝備?那麼真對不起,你可能不太適合玩戰士這個職業。因為戰士是wow裡面最需要團隊支持的職業,也是最燒錢的職業。
一個好的紫裝戰士,裝備全紅一次的修理費起碼1xg,甚至能上20g。
如果你的工會不給你補貼,而你的工會又是經常下大型副本的。那麼你需要每星期賣一張點卡才能填上你的修理費。或者你就需要每天10小時以上在線,6小時打錢,4小時下大型副本。
同時,就一個戰士而言,就算有了好裝備,也只能保證你不能輕易被人殺死而已。如果你希望在pvp中取得好成績,希望成為一個不錯的殺手,那麼你必須要有相當不錯的操作。我不得不遺憾的說,戰士的操作要求在wow裡面是數一數二的,比大多數的盜賊要求高,也比術士要求高,和一個高手法師的要求差不多......
所以,要成為一個好戰士,你必須:
1,有充足的時間下團隊副本或者下戰場
2,有足夠的操作能力,戰士的操作要求是wow裡面第一級別的。
3,可以交到很多朋友或者有很多錢,兩者有其一便可,均有當然更好。
4,你有堅強的毅力,耐力,恆心....總之是一個意思,為了最後的目標,你可以重復某種勞動幾個月,半年甚至更久.....你同時還需要有些責任心.....
5,你的身體不錯,至少不差。不然我真的懷疑你能否在無盡的副本和戰場下保持健康。尤其是副本,副本有2個職業絕對不能休息,一刻都不行。主力戰士和主力治療。開荒時下一次大型團隊副本,絕對考驗一個戰士玩家的身體素質.......
一個獵人可以靠一身爛裝備在野外殺菜鳥,一個盜賊可以全身綠色偷襲半血的人物,一個法師裝備再差至少來去自如......
一個戰士如果60了還是一身破爛,還是在pvp....我真心勸你不要一個人出去亂逛。
那麼一個好戰士可以得到什麼? 答案是:wow裡面可以得到的一切。
如果你滿足以上5個條件。那麼我強烈建議你體驗戰士這個職業。
除了戰士,沒有第二個職業可以成為一個工會的靈魂和支柱。對於大多數工會來說,看看他們的主力戰士的裝備和水平,便知道了這個工會的實力。
除了戰士,沒有第二個職業可以如此深刻的影響一個工會的命運。一個主力戰士的離去,對任何工會都是沉重的打擊,對於一些中小型工會甚至是致命的。(所以我說戰士應該有責任心....)
除了戰士,沒有第二個職業可以體驗「絞肉機」這3個字的含義。一身極品裝備,擁有隊友支持的好戰士,就是戰場最恐怖的殺人機器,盜賊等職業或者也有戰士的攻擊力,但是絕對沒有戰士那種一夫當關萬夫莫開的氣度。對此我不想多言,有興趣的可以去看一些大元帥戰士的視頻,如pat,maybie等等。
對於戰士的總結:一個好戰士,是wow裡面最風光的職業,也是責任最大的職業。成為一個好戰士,需要你辛苦的付出,成為一個好戰士以後,也需要你辛苦的維護。你認為值不值得?^_^
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(2)盜賊
有句話是亘古不變的真理:事實勝於雄辯。
要知道盜賊這個職業怎麼樣,只需看看wow裡面的盜賊數量(尤其是小號數量),只需看看論壇的職業討論區熱鬧程度便一目瞭然。
那麼便讓我們來看看盜賊這個最受歡迎的職業,到底好在哪裡:
1,潛行:
盜賊的一切優勢都來自這個職業特性。潛行,永遠隱藏在敵人的目光之外。在wow,只有盜賊郁悶別人,沒有別人能郁悶盜賊。就算偶爾郁悶了盜賊,事後盜賊也一定能夠成倍的把對方郁悶回來。我想,就這點已經足夠了,足夠盜賊成為wow最受歡迎職業了。
2,強大的暗殺能力:
這一點又基於前面一點。盜賊能夠潛行,所以他可以選擇最佳的偷襲時機。一個法師就算牛逼到了驚天地泣鬼神的地步,在只有400血的時候被一個菜鳥盜賊偷襲,同樣是死路一條。每個盜賊都有無數的殺人記錄。因為他們殺人太容易。除了獵人,野外沒有第二個職業殺人能有盜賊輕松。就算是獵人,也只能說是,和盜賊差不多輕松而已。
3,極強的提升空間,無論是操作上還是裝備上:
盜賊很不看操作,也很看操作。如果你僅僅滿足於擊殺那些正在打怪,快要紅血的可憐人,那麼你確實不需要什麼操作。如果你渴望在正式的決斗中,在1vs多人中依然所向無敵,那麼你必須磨練你的操作。賊的操作要求很高,如果你要成為決斗高手的話。一個操作不好的盜賊,決斗中會非常無奈,無法打贏大多數職業。
而這也是很多真正的高手眷戀的賊的原因。盜賊擁有全職業中最爽快最刺激最容易給人帶來滿足感的戰斗方式。你可能開場不到幾秒被一個法師的連續爆擊秒殺,這是刺激。你可能忽然人品爆發,打出了接二連三的致命一擊,將一個戰士滿滿的血瞬間打到鮮紅,這是爽快。你也可能遇到一個手足無搓的對手,在你合理的技能運用下,被你滿血擊殺,從頭到尾他被你控制住,一下也沒擊中你,這叫滿足。
更多的情況下,你需要隨機應變,合理運用技能。所有職業要成為高手都需要操作和意識,但是盜賊的一個好處是,通過努力,你確實可以成為最強或者最強之一。因為這個職業有這個潛力。
那麼盜賊有什麼不好?
恩,可能便是,盜賊是整個wow最不受歡迎的職業了。很多人從不殺等級過低玩家,但是一旦遇上盜賊,必然趕盡殺絕。我有個朋友告訴我,她看到盜賊便惡心,就是不給盜賊做麵包.....恩,我也有一點親身經歷。玩盜賊小號前,我從來沒有被60級玩家連續守過屍....玩盜賊小號前,我還沒有被??的一群人奪命追殺橫越一個地圖過......
還有就是,玩盜賊容易讓你心理變態.....這個你有心看看盜賊的職業討論區就明白了,偶爾一些有關守屍合理性,偷襲合理性的帖子,絕對可以讓你看的郁悶吐血,同時感慨為什麼這個世界上會有那麼多無恥又自以為了不起的傢伙.....
對....盜賊區裡面自以為了不起的傢伙是最多的.....盜賊區裡面說話很拽的人也是最多的.......
總之,這不是個最不討人喜歡又最受人歡迎的職業。
1月10日補充:
忽然想起了我的幾個盜賊朋友,覺得很有必要在這里補充幾句。
我的小d號31級的時候,開始練裁縫,苦於材料不足(當時什麼都不懂,打怪賊慢....),開口問會里的兄弟借。結果立刻有2個人m我,並都把身上的布料全部寄給了我.....
後來小d 60了,另一個盜賊知道我是會里的裁縫以後,每天寄苻文布和惡魔布給我升技能。我練到300了,還一直寄給我,讓我做包給會里的其他人。我當時很感動,所以從此以後就算給不認識的人做包也一律免掉苻文線的錢和硬甲皮(我當時還是剝皮的)。
又想起後來的獵人號,有一次在艾薩拉被幾個人一起守屍,心裡煩悶,便和一個盜賊好友m語解悶,沒想到他居然立刻從環形山(正在那邊挖礦)趕過來幫我殺人.....
回想起來,我玩wow認識的幾個rp最好的人,居然大多是盜賊....
這真的是個很奇怪的事情......盜賊似乎真是個很兩極化的群體.....呵呵。
仔細想想,其實大家都是一樣的人,只不過盜賊擁有了更多的郁悶別人的能力,更容易讓人去郁悶別人,僅此而已把.....如果有一天法師又可以隱身了,估計法師區也會很快變得烏煙瘴氣了....
因為前文所說的內容可能過分陰暗化盜賊,所以在此做出補充。
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(3)法師
我以前一直以為,法師是wow裡面綜合能力最強的職業。
現在,我的想法變了。
打架打不過別人,副本下的再出色,搓麵包搓的再成功有屁用~~~
最近練小號的人,肯定有體會:法師好少....組哪個低級副本都缺法師。
看起來大家都不喜歡做移動麵包機。
想想看,法師打的過誰? 想來想去,只有戰士和盜賊還有一定把握。連以前被法師壓著打的獵人都咸魚翻身了......至於術士,法師區曾經經常有人怒吼,60級的法師比不過術士一條狗....
我做過術士,我體會過面對法師時的那種輕松。我知道這不是我操作好的緣故,雖然我操作確實很好,但是無理由我遇到的所有法師都是菜鳥。只有一個解釋,我對他們的職業優勢實在太大。當你經常可以滿血殺掉另一個同級職業時,你必須意識到,這不是你自己水平的問題。
可憐的法師......
除去pvp的弱勢,法師還有很大的一個痛苦,便是那無盡的水和麵包。
一個法師哪裡都敢坐下休息,就是鐵爐堡和熬格瑞瑪不敢,因為一旦出現在主城你便決計休息不成。
「你好,能幫我做幾組水嗎?」----正常型
「6組7級水,快點。」-------直接了當希望被你加黑名單型
「gg,能幫我做20組大水嗎? raid用~ 謝謝^o^」----溫柔體貼殺人不償命型
無怪乎我一個朋友看到1.9的改動以後,「興奮」的大喊一聲:法師最重要的技能得到極大的增強了!!從此我們再也不是移動造水機了!!我們成為超級移動造水機了!!!
呵呵,以上一半是開玩笑。
事實上,真正的好法師依然是相當厲害的。wow的戰斗中,有3個因素起決定性作用,控制力,爆發力,持久力。其中在野外遭遇戰偷襲戰中,起決定作用的,還是爆發力。
法師無疑擁有全職業最大的瞬間爆發力。術士或者可以打出比法師更強的單發傷害,但是他不能像法師那麼快速的一氣呵成,也沒有法師的追擊逃命能力。不管現在法師的決斗如何羸弱,一個裝備好操作好的法師,在野外,在戰場依然是數一數二的強。
事實上,我真心尊重任何一個高手法師。因為他們是最不容易,也是最貨真價實的。
他們和盜賊一樣羸弱,卻不能和他們一樣消失在陰影里。他們的攻擊力不比牧師高多少,卻沒有牧師的自我治療能力。他們的持續攻擊力比不上好的術士,更不要將和好的術士比拼血量......
我也玩過法師,我玩不好。因為我沒有那麼快的反應,我只能做到冷靜而已。而法師的pk需要你極快的反應和瞬間的操作。我做不到,自嘆不如。
我玩過除了74以外的所有職業,感覺操作要求最高的便是法師(我指的是,當你想要成為一個頂級高手時,需要的操作。這也和個人的反應不夠快有關,hehe)。因為法師在pvp中的職業優勢實在是太少......
對於法師,只想說,一般人確實很難玩到高手境界,只能淪為副本機器和麵包製造廠。
但是一旦你成為了法師高手,你也必將贏得wow裡面最高的尊敬。那是最貨真價實的高手。
一個無力成為法師高手的人飄過.....呵呵
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(4)術士:
1月10日補充在前面的話,是我在後面的回帖,直接提上來:
「同志,「強」和「bug」是兩個概念。
我從來不否認現在的術士很強。但是如果術士的這種強法算bug的話,那麼wow一半的職業都是bug了。
首先暗牧是bug,裝備極品的暗牧誰敢說自己一定打的過(其實是基本打不過),更變態是人家操作簡單。
然後獵人是bug,不要說野外了,現在的獵人就是決斗也不大輸。至於野外遇上了,水平菜一點的更是欲哭無淚。在野外你怕術士還是怕獵人?? 術士都是bug,那獵人就是bug中的bug了。
在然後盜賊也是bug,你見過真正操作極致,裝備一流的盜賊嗎?還是那句話,幾乎不怕任何職業,而且是在決斗! 至於野外.....呵呵.....連ss都能說上bug,那麼盜賊簡直就是bug之王了。
好吧,總共9個職業,一共有4個是bug了..... wow這游戲也真可以說是bug游戲了.....
對於以上有任何疑問,或者認為一個ss可以輕易解決以上3個職業的,盡可以說出來........
我真的無語了,打不過別人就說人bug。那對一個操作不好的法師來說,其他8個職業都是bug了(戰士可能不是)。」
「當年說薩滿是bug的時候,恐怕比現在說術士還要嚴重一百倍,那個是真正的眾口一詞。
現在呢??
恩,至今記得我的薩滿出去和人決斗,別人甩一句:不和你打,bug職業!!
其實薩滿從那時到現在幾乎沒有什麼改變,沒有增強沒有削弱。為什麼現在不喊他bug了?事實上他還是和以前一樣強。
一個術士,很難打過暗牧,很難打過獵人,很難打過好的盜賊,遇到薩滿也只是平手,這樣的職業都叫bug??
老兄,你是來賺骷髏的吧??
真理絕不在多數人手裡。」
下面是1月10日前的正文,我不作修改,否則大家無以了解為何後面回帖如此多聲討,呵呵:
別說術士是bug了,沒當過術士的人,怎麼能明白術士的苦?
再說了,術士現在也根本沒到bug的程度。
術士第一苦:
碎片苦,這個我似乎完全不用多言了,術士的碎片還真不是一般的苦。如果你安心下副本的那種,倒還好,碎片不怎麼折磨你。要是你偏偏喜歡打架斗毆,那真的要苦死你了。你必須隨時隨地想著這個事情,經常的關注你可憐的背包容量。就算這樣,10分鍾「豪爽」的戰斗,便可以讓你一切從頭開始。算了,不多說了,10個ss9個說碎片苦.....說明這玩意是真苦。
術士第二苦:
網路苦。整個wow最受網路影響的職業便是術士了。為什麼這么說? 大家知道,wow伺服器一般在你物品增減交易的時候容易卡,比如撿屍體,比如賣東西,比如.....吸碎片....比如.....用暗影炙燒.....比如....召喚寶寶......
你體會過一個對手紅血你還有2/3血,幾乎贏定的情況下,你放出一個暗影炙燒想要了解他,結果伺服器卡了5分鍾......事後你看到你的灰色屏幕這種心情嗎?
你體會過被一個人守屍,耐心等到瞬召寶寶的技能cd好了,然後復活,瞬召寶寶......結果寶寶到你被打死了還沒有出來的心情嗎?
你體會過在打怪的時候,忽然想起要吸碎片,於是在怪紅血的時候吸吸吸.....然後畫面靜止,碎片就是不出來,接下來你看到你身上有數字在冒,幾分鍾後你死了,一看戰斗記錄,未知目標對你造成了xxx傷害......的心情嗎?
呼.....往事不堪回首月明中....伺服器卡大家都苦,但是術士最苦....
(補充:關於這點,伺服器問題一直不大的朋友可能會覺得牽強....呵呵,以上對我都是親身體驗.......)
術士第三苦:
守屍苦。術士還有個wow第一,那便是被人守屍最不容易翻盤。
有沒有爭議? 我相信是沒有的。
唉.....術士是不能死的,一旦死了,准備好你的千g馬....一溜煙上馬能跑就跑吧....要是遇到獵人了....那就退出去看網頁,或者離開電腦去親mm,或者去外面跳健美操...隨便你,總之別站起來受虐了。
正因為術士有這些苦,所以我才覺得,目前wow對術士的加強並不過分。
當一個術士,尤其是惡魔術士准備充分的時候,確實很強,幾乎無敵。所以術士的決斗很強。我估計現在每個伺服器,主城外邊都有過一些術士叫囂:「xxg決斗,輸了我給錢。」
如果你對於術士決斗厲害表示憤慨,我想勸你一句:
人家省吃儉用大半輩子才能出來風光那麼半個小時,你就滿足滿足他吧.....
另外,關於術士的操作,我想說,術士的操作一點不難。如果你認為術士的操作難,那說明你離「高手」兩個字還有些距離。當然,說簡單也不簡單,畢竟那麼多技能,容易出錯。
關於這句話,歡迎拍我磚....呵呵
總結:管你怎麼說術士是bug,術士依然是少數人群,小號術士也很少(40+的,新手區那些跟風的不算)。這足以說明一切。這是個很麻煩的職業,也可以很強很強,但是無論什麼時候都很麻煩。在玩之前,請想好。
1月8號下午的補充:
我還真沒想到,關於ss的一些說法會引來如此多的口水....整整8頁的回帖,有5頁是有關術士的爭論。其中有一些是屬於沒有看清楚我說的3點苦的意思。建議再看一下,呵呵。
我並非訴苦,只是現在大家都說ss強,說術士bug,有些不平而已。
我很想說,ss真的強嗎?如果你有耐心,大可以看下來。
ss分3種,dot流(一般是痛苦系的),毀滅流,惡魔流。
前2種流派的術士很脆弱,比法師脆弱的多,更不講和牧師比。很多人講到術士便說血牛,拜託了...那個只是惡魔術士好不好..... dot流的術士現在很少,因為打架不厲害。毀滅流的術士,高手很多,可以很厲害,但是各位捫心自問,看到一個帶女人的ss,你真的很害怕嗎?
各位說了半天,說厲害,說bug,只怕都是沖著惡魔術士來。我承認,惡魔術士確實厲害的要命。准備充分的惡魔術士,站在主城門口很可以一場不敗。
如果wow裡面只有決斗,那麼我承認,術士現在已經成為bug了,因為一個惡魔術士不需要多少操作,便可以打敗大多數職業。
那麼不是決斗的情況,惡魔ss是不是依然很厲害? 呵呵,有個笑話,就連烏龜都能從惡魔術士手中跑掉。帶著藍寶寶的惡魔術士幾乎沒有任何牽制手段,也沒有任何逃跑技能。這在野外意味著什麼?你告訴我?:)
術士當然是被增強了,而且是極大的增強了。這點我從來沒有想否認過,也完全沒的否認。我唯一想說的是,這種增強是完全合理的。因為就在這個術士被稱為bug的版本里,你在野外是更怕一個術士還是更怕一個獵人?你在決斗的時候看到牧師難道不和看到術士一樣無奈?
就在這個術士被稱為bug的版本里,術士對其他職業的威脅有達到第一的位置嗎? 賊最怕的是獵人和好牧師,獵人最怕的是牧師和獸王系獵人,戰士最怕的是冰法.....恐怕只有法師,是確確實實被術士克住了的。
為什麼現在大家都不再說牧師怎麼怎麼了? 因為牧師被削弱了? 不是,牧師依然強悍的要命。只是大家習慣了。就好像現在大家也不說盜賊什麼了,因為在野外已經被盜賊郁悶習慣了。
術士得到了一點增強,一群人就一擁而上的罵....僅僅是沒有習慣而已....原來不被自己放在眼裡的職業,居然一下子擠進了第一方陣,成何體統。
最後,我還是說一句,現在的術士雖然不是bug,但是也確實沒有任何必要喊弱了。因為術士已經是第一方陣成員了。
術士只所以惹來了這么多口水,主要便是因為術士原本是個pvp較弱勢的職業,一下子得到了很大的提升,僅此而已。
另外碎片問題,說訴苦也罷,說什麼也好,只要有這個碎片在,術士便永遠成為不了「瀟灑」的職業,可以很強,但是瀟灑不了......
最後的最後:如果術士真的那麼好,為什麼現在小號術士的數量比不過獵人比不過盜賊比不過戰士?難道大家都高尚到這種地步,放棄超強的bug職業不用,要用那些普通職業? 呵呵
C. 魔獸世界9.0惡魔獵手厲害嗎
還可以,需要看天賦選擇。
在9.0版本來看,惡魔獵手職業有點脆皮,輸出也變得不行了,甚至連操作手法都變得復雜。PVP和PVE基本表現都非常差勁,不過這個還得看暴雪後續的改動。一個傷害光環惡魔獵手就有可能會登頂,這種事誰說得明白。
但是該職業的復仇天賦,就是T天賦現在非常猛,在大米團輸出可以碾壓很多DPS職業,比如貓德。現在也是唯一可以拿出手的T位,當然除了防騎惡魔獵手根本不把其他職業放在眼裡,該職業適合人群就是那些新手。
二段跳和翅膀飛行都非常不錯,最起碼體驗絕佳,腿長靈活,技能也不是很多,兩排放不滿,該職業門檻非常低,如果是新手想要體驗一下魔獸,惡魔獵手是最好的選擇。
(3)魔獸世界適合什麼人群擴展閱讀
惡魔獵手的橙裝選擇
1、聚凝痛楚
如果是「浩劫」的話則是使用「眼棱」的時候會召喚一名盟友使用「眼棱」。
從傷害的角度來說,這個橙暫時是泛用性最好的,通吃大秘和團本,AOE、單體它都能打,但需要說明的一點是,盟友使用的第二次「眼棱」並不會受到天賦「盲目之怒」的加成,不提供怒氣也不會有額外的延長時間。
2、混沌理論
很顯然這是非常契合「一血」那套天賦的橙裝。而且在測試階段這件橙裝是單體輸出里效果最好的,但缺陷同樣明顯——對AOE輸出的加成較低,所以基本上只有打團才會選擇這件橙裝。
3、邪能轟炸由於「獻祭光環」屬於浩劫高優先順序的輸出技能,所以「邪能轟炸」的效果通常會堆疊得很快,無論是單體還是AOE都會有一定的提升,但問題在於輸出循環里多加了一個技能。
4、灼燒之傷
跟「獻祭光環」的相關導靈器可以有比較好的聯動,這件橙裝可以大幅提高獻祭光環傷害,再配合導靈器對獻祭光環傷害的百分比增加,效果也還算不錯,但在大秘境和AOE場景「灼燒之傷」表現會不如「邪能轟炸」。
D. 魔獸世界真的好玩嗎
以我的個人經驗來講,魔獸從1級開始練級去了解任務劇情和熟悉技能這些話真的對於新人沒有多大用處。
熟悉技能,滿級全技能去看下攻略帖子。打打木樁,學學手法不比從1級開始學要實用多?
熟悉劇情,說真的魔獸的劇情我敢說沒有多少人能夠全部記住。就算知道,也很大一部分人不是通過任務來了解的。
《愛與家庭》這些經典的任務,現在玩魔獸的人有多少人做過?
真正的游戲經驗都是許多大神總結出來的
比如說暴擊的閾值是多少,急速的上限是什麼。
那件裝備提升最大,天賦怎麼點,寶石怎麼插。
畢業裝備是什麼,BOSS戰的時間軸。這些都不是新人可以算出來的,都是要通過一些數據和帖子來研究和學習的。
我覺得比起了解劇情,還不如先給新人一個100級的號了解游戲去練級。劇情,等他融入游戲之後,有的是時間去練小號了解。
魔獸是個好游戲,魔獸的劇情很棒,魔獸的風景很美。
對於,這些都沒錯。但是對於新人來講,魔獸應該是一個擁有愛和包容的優秀社交遊戲。
為什麼老有人會懷念老版本的魔獸?
因為那時候,打副本是不看裝分的。
野外到處是人,做任務到處都是人。
公會裡面有愛,團隊是互相幫助的。
而不是現在,支付寶團盛行。新人公會說話沒人接,副本沒人帶。
我知道,現在的人時間寶貴,沒時間陪新手去浪費時間。可是這樣的游戲真的會有意思嗎?
很早以前,就有人說魔獸世界之所以好玩就是因為他很真實。我覺得這句話說得真好,現在的魔獸不也是很真實嗎?
人們冷漠,滿大街都是支付寶團。那麼新人本身費勁千辛萬苦練到了110遇到的是什麼?
團本進不去,副本沒法打,沒有核心橙裝。老玩家讓他去馬雲買裝備,那麼新人游戲樂趣還沒體驗到就要花錢,所以自然就A掉了。
這就是魔獸現在的尷尬之處,游戲太肝太趕。
E. 40歲了還能玩魔獸世界嗎
能玩啊,想玩就玩唄,目前最高等級90,將要開100,建議你先建個號熟悉下游戲。如果你有時間,建議第一個號一級級慢慢練,前期升級很快,後期慢了點,升級過程很有趣。首先是0到15級,這階段基本是任務。15及往後,選擇開始多樣化。基本路線是無限排副本一直到90級,這一階段分為5個資料片,有很多暴雪精心設計的的任務,在這一過程你可以了解魔獸的歷史。同時在這期間,戰場系統開啟,你打電腦怪物打累了,可以嘗試下和玩家pk一下,看下自己的技術。另外注意一點,打副本有裝備等級要求,特別是在資料片交接的地方,對應的級數為60、70、80、85,當你升到這幾個等級時,要下做下任務提升下裝等才能排本。滿級後,魔獸提供了很多玩法,你喜歡魔獸劇情,你可以找一個工會團打下團隊,但耗時長,相反沒時間或你喜歡和玩家pk,你可以選擇pvp道路。如果兩者都不喜歡,你可以將電腦開到最高效,看下風景,做下任務,聊聊天,不過對電腦要求高。魔獸有很多玩法,適合人群范圍廣,祝你玩得愉快。
F. 魔獸世界和激戰2哪個好玩
激戰1,混過很長一段時間
激戰2,簡單搞過幾次
WOW,深度。
這個總得來說看自己吧,喜歡哪個就哪個。要推薦的話,選WOW會好一點。
理由如下:1.WOW受眾人群更多一些,同好也會更多一些。相比激戰人群少不少,不過小眾的團結度可能更高。
2.WOW可以深度,可以休閑。事實上休閑部分已經成為我生活中的主題。我可以隨時從游戲中抽離出來。
3.配置優化,這條針對少去網吧用戶的。事實上特效全關,你可以體會到游戲中的大氣磅礴。因為的WOW很多單位是靠美工,而不是靠運算。意思是你可以攢機不用太高端就OK
G. 魔獸世界涉獵的玩家群體有多廣
總而言之,我認為就是越來越低齡化。人口分布范圍越來越小,但是最輝煌的時候,幾乎所有對游戲感興趣的人都體驗過……我也曾經有很長一段時間沉迷於這個游戲。
那時候出現的劍俠情緣網路版三,就是典型的模仿魔獸世界的中國式游戲。所以他就漸漸進入大眾化的時代了,再加上電腦的普及,涉及的人群越來越廣,中學生也加入了玩家群體。當時有war三延伸的DOTA類電競游戲沒有現在火,魔獸世界類3D游戲還處在主流位置,而後,隨著移動網路端游戲的興起,游戲越來越快餐化,魔獸世界也被迫取消了很多,如天賦樹復雜的游戲機制,損失了大量忠實玩家,ATP用戶大量增加。一一年以後英雄聯盟開始越來越火,大家就都喜歡這種標准快餐式游戲。魔獸世界用戶就越來越少,到現在只剩下一些忠實的老玩家了,新玩家湧入越來越少。現在的主要人群就是有情懷的老玩家,主要集中在三十歲以上,和較少的新玩家主要集中在九五後的學生黨。
魔獸世界最輝煌的時候已經過去了,當時一進網吧,90%的用戶都在玩魔獸世界了,連可口可樂的廣告網吧橫幅之類的都是魔獸世界的廣告,是魔獸世界的巔峰期,可能因為時代不同了。大家也沒有耐心在一個精心設計的魔幻世界裡面,體驗主人公的漫長而又樂此不疲的成長歷程了,我對此感到很惋惜。
H. 魔獸世界懷舊服散人最愛gkp,團長最愛dkp,你選擇哪一種
我感覺我是喜歡gpk,因為gpk在魔獸世界裡可以封頂打團,然後就是gpk門檻不高,還可以合理的提升上限。
所以我感覺gkp是一個非常好的戰隊,假如要問我會去哪一個戰隊,我一定會去gkp的,因為gkp的團隊制度會更有利於我玩游戲。
I. 我和我老婆准備玩魔獸世界,我們兩個人玩的話都用什麼職業比較好。網通區PVE哪個均衡些。推薦一個!!
你好!樓主問題有點長我按個解答
1、兩個人又沒有太長時間游戲的話一般可以選擇一坦克一治療職業,排副本很快適合短時間上線的人群,做任務時野外生存能力也很好,尤其男人玩個坦克 保護後面小治療的場景~~~很多玩家都很嚮往和自己愛的人有這么一幕~~
2、網通PVE均衡些的,我只知道風暴之怒比較平衡,具體的可以去看一下魔獸世界人口普查找部落和聯盟人數差不多的伺服器。
3、三倍經驗是通過戰友招募獲得的,具體的可以去看魔獸世界官網查看具體細節。基本步驟是:你先建立一個戰網通行證,創建一個wow賬號。然後用這個戰網通行證向你老婆的郵箱(准備拿來當戰網通行證的郵箱)發一份戰友招募邀請。然後她登陸這個郵箱根據戰網給你發的郵件創建一個戰網通行證,創建一個wow賬號。然後你倆就可以找個伺服器比翼雙飛了~~~~
4、死亡騎士和牧師很多種族都可以玩,至於選部落還是聯盟就沒有什麼太大區別了,只是陣營不同故事線略有不同而已(PVP伺服器野外可以擊殺敵對陣營玩家)。順便提一句一個新賬號必須要有一個55+等級的角色才可以建立,而且要完成一些前置劇情任務才能和其他職業玩家一起進行游戲。
5、職業推薦:坦克職業:武僧、戰士、騎士、德魯伊、死亡騎士。治療職業:牧師、薩滿、騎士、德魯伊、武僧。
希望我的回答可以對你有幫助!純手打望採納!
J. 在美國玩魔獸世界的是什麼人群
青少年吧,大人也有不少。不過魔獸世界根本就不適合小孩玩的.這游戲太要時間了,時間就是一切.