魔獸世界375抗性減少多少傷害
A. wow裡面的抗性怎麼計算抵擋傷害的值啊例如火抗性一點可以抵擋多少火焰傷害啊
魔法攻擊的時候,你有機會抵抗該法術。第一個機會是基於你的水平。如果你是施法者的水平高出不少,你將有很大的幾率抵抗該法術,如果你是遠低於水平施法者,你只需要最小的幾率抵抗該法術(最小為1 %)。如果你反抗成功,那麼它是完全免費的法術。
第二抗拒的機會是基於你的魔法抗性值和施法者。您的電阻值高於對施法者的水平,你的意思是抵抗該法術,抵抗75%的機會的幾率就越高。對於大多數的法寶,抵抗的百分比,是指一個直接的機會完全抵抗法術效果。對於直接傷害法術(通過的影響,直接傷害法術,比如火球術,心靈的撞擊,地震術),抵抗是指平均的百分比,以避免受傷。
直接傷害法術攻擊時,你有機會抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法術傷害,這取決於電阻值和施法者等級的比較。抗蝕劑損傷的平均百分比是每級傷害抵抗的百分比(100%,75%,50%,25%,0%)的加權平均。例如,你的電阻值250的火魔法,施放火魔法的施法者等級50,你可能耐平均75%的法術傷害(下表中相應的列計算的加權平均)。如果你的火魔法抗性值為100,大約平均30%的法術傷害抵抗。
這是一個不同的電阻值和50的法術例表如下:
耐大多數的50法術:中
電阻值:50 100 150 200 250 BR />抵抗幾率:15%30%45%60%75%
直接傷害法術抵抗50:的
電阻值:50 100 150 200 250
阻力的機會:0 %1%1%11%25%
機會的100%傷害抗性:0%1%1%11%25%2%6%18%34%75%的幾率
抗損傷55%
抵抗50%傷害的幾率11%24%48%40%16%
抵抗傷害的幾率在25%33%49%26%14%3%
電阻0 %傷害的幾率54%20%7%1%1%
轉載自NGA論壇
B. 魔獸世界60級時代BOSS的抗性默認是多少每點抗性減少多少傷害呢穿減抗裝對DPS有多大幫助
1點抗性抗1%屬性傷害,對方減抗100,等於自身抗性減少100。
穿抗性裝是為了活命,抗性裝一般只加耐力和抗性,對dps是一點幫助都沒有的。60級時對各職業抗性要求不同,T職業一般要求全buff上300,近戰200,遠程和治療一般150。
例如:對方減抗為100,那麼200抗性能忽視對方10000的屬性傷害。所以在擔任校場比拼中,減抗是非常重要的。抗和減抗是加減關系,抗和屬性傷害是百分比關系。比如說人家減抗200,自己的抗在200以下,那對方的全部屬性攻擊對自己有效。
如果對方減抗是100,自己的抗是200,那對方的屬性攻擊對自己一點用都沒。總之,傷害計算是屬性×(100+減抗-抗)%,當然,這個前提演算法是在100+減抗-抗是在大於0,小於100的情況下。
特色系統
副本PVE
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
C. 魔獸世界中,BOSS都有抗性嗎是多少
1點抗性抗1%屬性傷害,對方減抗100,等於自身抗性減少100。
穿抗性裝是為了活命,抗性裝一般只加耐力和抗性,對dps是一點幫助都沒有的。60級時對各職業抗性要求不同,T職業一般要求全buff上300,近戰200,遠程和治療一般150。
例如:對方減抗為100,那麼200抗性能忽視對方10000的屬性傷害。所以在擔任校場比拼中,減抗是非常重要的。抗和減抗是加減關系,抗和屬性傷害是百分比關系。比如說人家減抗200,自己的抗在200以下,那對方的全部屬性攻擊對自己有效。
靈翼龍族
第二次獸人戰爭的末期,黑龍死亡之翼曾穿越黑暗之門來到德拉諾。他認為這個世界對他的子嗣來說是一個相對安全的地方,並在此秘密地留下了一些黑龍蛋。
隨後,耐奧祖不顧一切地打開了許多傳送門,強大的魔法壓力很快將整個德拉諾世界撕成了碎片。
在這場災難中被釋放出來的能量對死亡之翼的蛋產生了影響,於是誕生了一半是實體、一半是靈體的虛空幼龍,它們擁有在實體世界和星界之間穿梭的能力。失去了死亡之翼的關照,虛空幼龍只能在破碎的外域廢墟中自尋出路。
D. 魔獸世界裡對法術的抗性怎麼起效果是降低法術傷害嗎375暗抗JD的千魂打你能抵抗多少
抗性簡單來說就是魔法護甲,能夠降低受到法術傷害,以及有一定概率完全抵抗
375暗抗如果不完全抵抗的話,最多減傷90%,一個千魂打不死你,但是你的傷害也沒有了,是法師的話還不如直接開個冰箱躲掉
E. wow70級抗性減傷計算方式
wow29級去哪做任務?可能有一些玩家還不知道做啥,
wow29級任務位置說明:
1、接"進攻的時機"任務(在南部的城堡.那時候你就進入了希爾斯布萊德區域)。
2、到塔倫米爾之後。
3、交"進攻的時機"任務。
4、接"赫爾庫拉的復仇"任務。
5、接"痛苦葯劑"任務。
6、打開飛行點。
7、去一個洞口開始殺雪人。
8、一直殺那些雪人,直到級別升到30級(或者也可以做些其它事來升級)。
9、同樣,如果你一直在打雪人,在30級之前,應該雪人身上會掉"赫爾庫拉的魔棒"任務物品。
10、一會兒升到30級後,爐石回奧格瑞瑪學新技能。
11、然後返回希爾斯布萊德。
12、交"赫爾庫拉的復仇"任務,接後續任務。
13、返回剛才那個雪人的山洞。
14、在洞里,為做"赫爾庫拉的復仇"任務,然後山洞中兩個火焰。
15、保持在洞里殺怪,直到寵物升級。
16、去奧特蘭克山脈。
F. WOW中的魔法抗性到底什麼意思,能舉個例子換算下馬
抗性作用於法術有兩種情況<br>
一種是一元法術,也就是只造成傷害的法術。對於此類法術,抗性可以減少受到的傷害,有減少0%、25%、50%、75%、100%這五種情況<br>
另一種是二元法術,除了製造傷害,還帶有減速、眩暈等等特效,對於此類法術,抗性只能提高你完全抵抗該法術的概率。也就是說要麼抵抗,要麼受到完全傷害。但是天賦帶來的效果不算。比如強化暴風雪帶減速效果,但計算方法按一元法術。其他無傷害作用法術,如變羊、恐懼等作用原理同二元法術。<br>
具體的計算下面這篇文章很詳細。<br>
<a
href="
http://game.china.com/zh_cn/hotspot/wow/guide/11028288/20051011/12731805.html"
target="_blank">
http://game.china.com/zh_cn/hotspot/wow/guide/11028288/20051011/12731805.html</a>
G. 魔獸世界抗性!!!~~~~
法術抵抗
當被法術攻擊時,你有2次機會抵抗該法術。第一次機會是基於你的等級。如果你比施法者的等級高很多,你就有很大的幾率抵抗該法術,而如果你比施法者的等級低很多,你就只有最小的幾率抵抗該法術(最小的1%)。如果你抵抗成功,那麼就完全不受該法術的影響。
第二次抵抗的機會是基於你的魔法抗性值和施法者的等級。你的抗性值較施法者的等級越高,你平均抵抗該法術的幾率就越高,最大的抵抗幾率為75%。對於大多數法術,抵抗百分比指的是完全抵抗法術效果的直接幾率。對於直接傷害法術(通過沖擊直接造成傷害的法術,例如火球術,心靈沖擊,地震術),抵抗指的是平均避免傷害的百分比。
當被直接傷害法術攻擊時,你有機會抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法術傷害,這取決於魔法抗性值與施法者等級的比較。抵抗傷害的平均百分比是每級傷害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加權平均。例如,你的火魔法抗性值為250,施放火魔法的施法者等級為50,你大概平均能抵抗75%的法術傷害(可通過下表相應列計算加權平均)。而如果你的火魔法抗性值為100,大概平均能抵抗30%的法術傷害。
下面是不同抗性值與50級法術的例表:
抵抗大多數50級法術:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗幾率:15% 30% 45% 60% 75%
抵抗50級直接傷害法術:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗幾率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗100%傷害的幾率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%傷害的幾率 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%傷害的幾率 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%傷害的幾率 33% 49% 26% 14% 3%
抵抗0%傷害的幾率 54% 20% 7% 1% 1%
計算以後知道250抗性的減法術傷害的期望比值是75%(期望值在概率學中是最基本的詞彙哦)
而且計算後得出減傷害的期望和抗性是線性變化的
1點抗性就是-0.3%的傷害
下面根據我的理解
結合具體例子說一下好了
以下例子施法者和被施法者lv相同(法術級別抵抗為4%)
比如變羊(奧系的)
你的奧抗有250
他變你羊
首先你有一次4%的級別差所帶來的抵抗幾率
然後你有75%的抵抗變羊的幾率
然後是傷害魔法
比如火球(火系的)
你的火抗有250
同樣首先你有一次4%的級別差所帶來的抵抗幾率
然後你受到這個火球
0%傷害的幾率是25%
25%傷害的幾率是55%
50%傷害的幾率是16%
75%傷害的幾率是3%
100%傷害的幾率是1%
最後計算得出減少傷害的百分比的期望值是75%
H. 魔獸世界 關於抗性與傷害的關系!
抗性並不減少傷害,簡單來說,抗性就是提高抵抗這種屬性魔法的幾率,抗性越高,抵抗的幾率就越高,即使不能全抵抗,也會提高抵抗部分傷害的幾率,而抵抗部分傷害時,就是抗性越高,被抵抗的傷害越高,好像是400抗性可以抵抗50%傷害吧,這個記不太清了,大概就是這樣一個數字
I. tbc抗性怎麼計算
tbc魔獸世界抗性計算:抵抗概率=[被攻擊目標的抗性/(進攻目標的等級*5)]*0.75。
二元法術的抵抗概率,與一元法術平均減傷比例基本相當,因此該公式也可以視為一元法術的平均減傷。且法術抵抗概率的上限為75%,因此懷舊服的抗性上限為315。
冰抗和自然抗的需求
海度斯有冰霜和自然兩種形態,隨時間推移會對所有玩家釋放類似4DK的增傷印記,使玩家受到的對應屬性傷害提高為10%,25%,50%,100%,250%,沒有抗性裝的坦克在100%增傷時就極有可能猝死。
開荒海度斯需要1個自然炕坦克和1個冰抗坦克,冰抗和自然抗裝備只有鍛造板甲3件套和珠寶戒指因此熊T註定與這份補貼無緣,自然抗圖紙在塞納里奧遠征隊出售,冰抗圖紙在卡拉贊門口學徒和老1身後鐵匠處出售,再配個頭部20抗附魔就夠用了,海度斯難度較低開荒期過後DPS較快的團隊可能都不用抗性裝了。