魔獸爭霸2怎麼玩
❶ 魔獸爭霸到底怎麼玩啊
首先注意游戲版本,這在進入游戲時就能看到。有的游戲不支持低版本的1.20的最初的魔獸。所以一般更新到高版本的魔獸兼容性會更多一點。但是也確實有的圖只支持最初版本的魔獸的,如果是這種情況可以下載一個名叫魔獸版本轉換器的軟體,每次可以事先轉換版本。
還有則是一般通過網路對戰平台進行游戲的話自然會自動轉換到合適版本了。
一般來說最開始接觸魔獸,還是從自帶戰役,以及最初的發展對抗地圖玩起的。如果沒人陪你玩這類模式可以進入魔獸的單人模式裡面和電腦試煉。增加一下操作能力。
一般在玩到單人模式的時候常用到幾句秘籍:greedisgood 100000。這一句是獲得金錢和木材的但是敵法和你相同待遇。whosyourdaddy 這句是無敵模式,很無聊想速度結束游戲時用。
一般常用的還是這句thereisnospoon 魔法無限,很多時候mp調整還是調整難度的一個好方法。雖然不推薦用秘籍,但畢竟是單人模式。總不能一直被電腦虐吧。
魔獸有它的時間體系,就是游戲分白天黑夜,影響到的是其視野體系。可以在游戲設置的高級設置裡面更改其效果。但事實上說,沒了陰影魔獸的樂趣至少縮水10倍,這也就是為什麼對戰裡面會痛罵開全圖掛的原因了。
調整電腦玩家的難度和他的生命百分值,也是難度調節的方法。
想要下載更多的魔獸地圖可以到u9之類著名魔獸地圖站去下載,一般這里還包括攻略和視頻。如果對一個地圖有興趣可以多看看。
一般來說,rpg游戲你所控制的都是英雄單位,所以只要熟悉單個英雄操作也就可以了。游戲左上角是人物頭標。左下是小地圖欄,可以知道地圖上其他人的動態。中間是人物狀態欄和物品欄知道自己的hp mp情況可以撿起和丟棄物品,物品欄對應的是鍵盤的小鍵盤784512。
(1)魔獸爭霸2怎麼玩擴展閱讀:
魔獸爭霸單人模式指令總覽:
1、己方無敵狀態且攻擊力為原先的100倍 whosyourdaddy
2、魔法值無限 thereisnospoon
3、任務模式里即使失敗也繼續游戲 strengthandhonor
4、地圖全部打開 iseedeadpeople
5、立刻勝利 allyourbasearebelongtous
6、立即失敗 somebodysetusupthebomb
7、禁止任務默認的勝利條件 itvexesme
8、加黃金 keysersoze [黃金數量]
9、加木材 leafittome [木材數量]
10、加黃金和木材 greedisgood [數量]
11、快速建造 warpten
12、無人口上限 pointbreak
13、快速研究技能 whoisjohngalt
14、快速升級 sharpandshiny
15、解除科技樹限制 synergy
16、將時間直接設定到白晝 riseandshine
17、將時間直接設定到夜晚 lightsout
18、設定具體時間 daylightsavings [小時數]
19、讓時間永遠停留在白晝 daylightsavings
20、選擇關卡 motherland [種族] [關卡]
21、無敵環境 strengthandhonor
22、屍體迅速消失 iocainepowder
23、取消CD thedeabides
❷ 魔獸爭霸2戰役劇情攻略
魔獸爭霸2?
魔獸爭霸2攻略 《 WARCRAFT II 》在製作上向《 C&C 》靠攏甚至可以說是在挑戰對方,游戲採用了WEST WOOD沒有使用的SVGA的高解析度畫面,並且採用時下非常流行的3D RENDERING方式製作建築物和兵種,雖然立體感打了折扣,但真實性和細膩度都大大的得到提高。游戲發行的方式為光碟版,但由於製作3D動畫並非 BLIZZARD所長,所以數量不多,取而代之的是游戲CD上錄制了十多首CD音樂,可以直接在CD機上播放,也使得游戲在音樂上採用直接播放CD音源,所以表現驚人。� 《WARCRAFT》本來並無空軍和海軍的兵種,這未免讓人覺得有些美中不足,然而這次《WARCRAFT II》的戰爭就真的成了場陸海空立體大戰,有些戰斗一定要藉助空中部隊(飛龍、飛鷹等),或者炮艦、驅逐艦、潛水龜和主力艦混合而成才能完成。戰爭的部分內容借用了《組織》這個即時戰斗游戲的精華,比如有些任務為護航,於是戰爭的難度也因此增加。戰爭所需要的資源和開發形式也比一代有所改變,比如在黃金和木材的基礎上增加了礦石和石油兩種資源。其中石油需要在海上鑽井開采,然後運輸回來,在這過程中或許就是引爆一場海上戰爭的序幕。在游戲中我們可以體驗到《海權論》所闡述的觀念的正確性,此外空中部隊的運用也是非常重要。游戲製作群在發行光碟時附加贈送了一套地圖編輯器,也就是說玩家可以自己設計地圖並將地圖放到游戲中,但必須運行在WINDOWS 95中。這在如今的游戲界也是一種漸長的風氣,比如某些游戲甚至開放整個框架以供讀者自己製作游戲,這種製作工作的本身也未免不是一種有趣的游戲。 此外游戲提供多種聯線對戰功能,包括最簡單的串口雙機對聯功能,在網路上最多可以有8人上線。而如果你喜歡的話,也可以選擇和2~8 位電腦對手在數十個地圖上較量,那時可真的非常熱鬧,而且保證你手忙腳亂、叫苦連天,但真的很刺激。� (一) 操作� 游戲屏幕右方的大方框內是游戲的主區域,用滑鼠左鍵可選中部隊或建築,也可用拉方框的辦法同時選多個部隊(最多不超過9個)。選中部隊後可用滑鼠右鍵進行預設操作__移動/攻擊/工作,選擇建築可了解建築的狀態。� 游戲基本上採用全滑鼠操作,但結合鍵盤有時會很方便。� 1. 編組:按住滑鼠左鍵拉一方格,可將方格內的部隊編成一組。� 2. 編組增減法:用SHIFT鍵加滑鼠。� 3. 呼叫:按住ALT鍵,然後用滑鼠點編組中的任一成員。� 4. 地圖顯示模式變換:TAB鍵。� 5. 游戲速度變換模式:+、-鍵。� 6. 地圖定位法:SHIFT+F2、F3、F4。� 7. 地圖呼叫法:F2、F3、F4。� 關於兵種資料可以了解以下一些單詞意義:� Armor 防禦力 Damage 攻擊力 Range 射程 Sight 視野度 Speed 速度值 Magic 法力值� (二) 魔法� 《WARCRAFT II》在法術方面的增強是非常新穎的,它使戰斗的勝負關系往往會變得十分微妙,因為好的法術在適當的時候使用會改變整個局面。如果你喜歡老老實實地完成游戲,那麼你必須將游戲的速度放低,然後在艱難的戰斗中有目的地選擇法術將是一件十分有趣且有挑戰性的事情。如果你更喜歡大砍大殺,那麼選擇游戲的一些開關,再將速度調到最快,相信一定很合你的胃口。� 1. 魔法騎兵� 這是人類的騎兵經過升級而成為具有魔法能力的兵種,其擁有的三種法術分別是:� Holy vision 千里眼術:用魔法觀察遠方,不但可以看見遠方的建築,而且可見敵人的具體動向,但持續時間很短。� Healing 治療術: 恢復同伴生命力。(恢復一點生命力需六點法力)� Exorcism 驅邪術:專用於攻擊敵方死神騎士。� 2. 魔法師� 由於是專業的魔法師,所以擁有的魔法不但數量多,而且效果驚人。� Lightening attack閃電攻擊:不耗法力的基本攻擊方式。� Fireball火球術:攻擊距離遠,范圍廣但殺傷力不是很大,如果攻擊區域有自己部隊會造成一定的誤傷。� Slow遲緩術:使敵人速度變慢,有時間限制。� Flame shield火盾術:在同伴或敵人身體周圍形成一圈火牆,接觸到火牆的人都會遭受一定程度的損傷,有時間限制。如果施法在敢死隊身上然後讓他沖入敵陣,這種抱著炸葯同歸於盡的方法在艱難時期真的很有效,而且也使場面更加壯烈。但你也得小心對方以其人之法還治其人之身。� Invisibility隱身術:使同伴隱身,發動攻擊時無效。� Polymorth變形術:把敵人生物馬上變成小動物,非常有用,而且對付對方空中打擊時十分有效,變掉敵人法師也是個不錯的選擇,同樣也是防止被敵人施法的好方法,畢竟先下手為強。� Blizzard冰雹:這個以游戲製作公司命名的法術非常霸道,對海、陸、空三軍都能進行毀滅性的打擊,象徵著BLIZZARD的精神__摧毀一切。� 3. 食人魔� 由於同樣是業余魔法師的緣故,所以只有三種魔法可以施展:� Eye of kilrogg魔眼術:可放出一隻魔眼單獨飛行於空中進行偵察,但容易受弓兵攻擊,而且只能生存一定時間。� Bloodlust嗜血術:能暫時加快同伴的移動速度和攻擊力。� Runes神秘法術:既可施於同伴也可施於敵人身上, 作用是在一段時間內若有人接近被施法者,或在被施法者周圍移動, 體力會神秘地減少。� 4. 死神騎士� 這是獸人部隊的專業魔法師,所以和人類部隊的魔法師一樣擁有數量多而且強大的魔法能力。� Touch of darkness黑暗之手:不耗法力的基本攻擊方式。� Death coil死神纏身術:當自己體力不滿時可吸取敵人的體力並注於自己身上(類似於吸星大法之類的高深武功),攻擊距離遠。� Haste加速術:使同伴的速度暫時加快到與食人獸相同,平時可用來讓農夫加速採集資源,戰斗時加快主力部隊的速度,對飛龍和飛鷹尤其重要,因為這兩種體形龐大的東西有時會有飛不動的感覺。� Raise dead起死術:用處不大。� Whirlwind旋風術:放出持續一定時間的旋風攻擊敵人, 旋風能在一定范圍內隨機移動,肆意破壞,用在敵人建築物密集區是個好選擇。� Unholy armor邪惡盔甲術:使同伴暫時無敵。� Death and decay死腐術D(25MP):使大片范圍內的敵人體力減少,建築開始腐爛,所以讓一定數量的死神騎士同時施展,那是非常可怕的。� 5. 法術資料� 由於游戲提供太多的法術,下面是所有法術的各項具體資料,希望對你實戰有所幫助。 �名稱 消耗法力 使用對象 功用 DEATH COIL 100 敵 吸血 HASTE 50 敵我 速度上升 RAISE DEAD 50(PER) 屍體 召喚死者 WHIRL WIND 100 ALL 召喚龍卷風 UNHOLY ARMOR 100 敵我 防禦力上升 DEATH AND DECAY 25(PER) ALL 毀滅一切 EYE OF 70 偵察 KILROGG BLOOD LUST 50 敵我 攻擊力上升 RUNES 200 敵我 陷阱 FIREBALL 100 敵我 發射火龍火球 SLOW 50 敵我 減速 FLAME SHIELD 80 敵我 火球包圍 INVISIBILITY 200 敵我 隱形 POLYMORTH 200 敵我 變CRITTER BLIZZARD 25(PER) ALL 風暴 HOLY VISION 70 察看區域地圖 HEALING 6(PER) 敵我 加血 EXORCISM 4(PER) 不死系 超度亡魂 (三) 游戲任務� 1. 獸人部隊� (1) 血海(SEAS OF BLOOD)� 如果這大地註定只能讓一種生命佔有,那麼書寫這段歷史的唯一工具便是鮮血………� 第一關 ZUL'DARE地區� 任務:建立四個農場、建立一個兵營。� 第二關 突襲和營救� 任務:營救ZULJIN;並將他帶到能量場。� 第三關 南部海岸� 任務:建造一個造船廠,建造四個石油平台。� 第四關 毀滅的信號� 任務:摧毀HILLSBRAD;殺光所有人類同盟的擁護者。� (2) 沸騰的大陸� 如果誰還要阻擋我們的腳步,那麼魔鬼的手會如同黑夜一般降臨到大陸上的每一個角落………� 第五關 島嶼和要塞� 任務:奪回DUN MODR要塞,摧毀TOL BARAD要塞。� 第六關 大穿越� 任務:護送CHO'GALL到達GRIM BATTAL地區的能量場。� 第七關 陷落和屠殺� 任務:奪取STORMGARDE王國南部的運輸艦,摧毀他們的王國。� (3) 古老的悲劇� 傳說中的魔鬼終於來到了人類的面前,他們的命運比他們的先輩悲慘得多了………� 第八關 神秘之石� 任務:摧毀人類殘余的城堡,獲得RUNESTONE。� 第九關 登陸之舟� 任務:在TYR海港的小島上建立一個城堡和一個造船廠。� 第十關 脆弱的鎖鏈� 任務:摧毀敵人所有的油井,摧毀敵人所有的石油精練廠,最後再摧毀他們的王國。� 第十一關 死亡騎士� 任務:摧毀ELVEN要塞。� (4) 黑暗之潮� 鮮血和黑暗的潮水將天空都染成暗紅色,或許還會有一場紅色的風暴和海嘯………� 第十二關 墳墓� 任務:摧毀所有的敵人部落。� 第十三關 魔法師和空中之戰� 任務:摧毀所有捍衛人類的力量。� 第十四關 大潮汐� 任務:除了摧毀一切,你還有什麼其他選擇呢?� 尾聲� 從此,大陸將只有黑夜而沒有白天!� 2. 人類戰役� (1) 海岸的號角聲� 恐懼在人們的心中,因為看不見,所以恐懼。� 恐懼來到了人類的面前,因為我看到了,所以我不知道什麼叫做恐懼。……� 第一關 小鎮� 任務:建立四個農場、建立一個兵營。� 第二關 伏擊和營救� 任務:尋找被俘虜的精靈族,將他們營救回來送到能量場。� 第三關 聯盟� 任務:建造一個造船廠,建造四個石油鑽井平台。� 第四關 反擊� 任務:摧毀獸人族基地。� (2) 人類的吼聲� 讓我堅強的手揭開這層恐懼的朦朧面紗,我發誓除非死亡,誰也無法阻擋我戰勝恐懼和黑暗的決心…………� 第五關 增援� 任務:摧毀獸人部隊的前哨站。� 第六關 驅逐� 任務:摧毀獸人部隊新建的前哨站。� 第七關 燃燒的海洋� 任務:摧毀敵人五個石油鑽井平台。� (3) 力量之劍� 神賜予我力量,讓我平息這大陸的一切紛爭和戰火,真正的黑暗和恐懼往往存在在某些生命的靈魂深處……� 第八關 平叛� 任務:平息農民叛亂,建造一座城堡,將敵人全部消滅。� 第九關 戰斗� 任務:保護LIGHTBRINGER到達CAER DARROW王國的能量場。� 第十關 囚犯� 任務:建造運輸艦,將四個俘虜運到能量場。� 第十一關 閃電的打擊� 任務:營救被困的法師,摧毀叛亂的王國,決不心慈手軟。� (4) 光明的力量� 第十二關 英雄的歸來� 任務:摧毀敵人的運輸艦,摧毀敵人所有的造船廠和油船。� 第十三關 奇襲� 任務:摧毀要塞,消滅所有敵人。� 第十四關 黑暗之門� 任務:摧毀敵人的聖門。� 尾聲� 我已成為這個大陸新力量的象徵,我發誓,用我的生命保證光明永遠照亮在這大地上。
❸ 魔獸爭霸2!!!!!秘籍
無敵並一擊必殺: whosyourdaddy
無限能量: thereisnospoon 魔獸爭霸秘籍
任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor
地圖全開: iseedeadpeople 魔獸爭霸秘籍
立即勝利: allyourbasearebelongtous
立即失敗: somebodysetusupthebomb
禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500)
加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500)
加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500)
魔獸爭霸秘籍
快速建造: warpten
無人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升級: sharpandshiny
解除科技樹限制: synergy
魔獸爭霸秘籍
將時間直接設定到白晝: riseandshine
將時間直接設定到夜晚: lightsout
設定具體時間: daylightsavings [小時數]
讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
魔獸爭霸秘籍
等級選擇: motherland [種族] [等級]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides
魔獸爭霸秘籍在戰役模式下(多人游戲不可),敲回車,會出來對話框,然後把下面字元輸入即可
無敵並一擊必殺: whosyourdaddy
無限能量: thereisnospoon 魔獸爭霸秘籍
任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor
地圖全開: iseedeadpeople 魔獸爭霸秘籍
立即勝利: allyourbasearebelongtous
立即失敗: somebodysetusupthebomb
禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500)
加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500)
加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500)
魔獸爭霸秘籍
快速建造: warpten
無人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升級: sharpandshiny
解除科技樹限制: synergy
魔獸爭霸秘籍
將時間直接設定到白晝: riseandshine
將時間直接設定到夜晚: lightsout
設定具體時間: daylightsavings [小時數]
讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
魔獸爭霸秘籍
等級選擇: motherland [種族] [等級]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides
不知道可以不可以哦
❹ 急求魔獸爭霸2安卓版過關攻略!!!
游戲任務
1. 獸人部隊
(1) 血海(SEAS OF BLOOD)
如果這大地註定只能讓一種生命佔有,那麼書寫這段歷史的唯一工具便是鮮血………
第一關 ZUL'DARE地區
任務:建立四個農場、建立一個兵營。
第二關 突襲和營救
任務:營救ZULJIN;並將他帶到能量場。
第三關 南部海岸
任務:建造一個造船廠,建造四個石油平台。
第四關 毀滅的信號
任務:摧毀HILLSBRAD;殺光所有人類同盟的擁護者。
(2) 沸騰的大陸
如果誰還要阻擋我們的腳步,那麼魔鬼的手會如同黑夜一般降臨到大陸上的每一個角落………
第五關 島嶼和要塞
任務:奪回DUN MODR要塞,摧毀TOL BARAD要塞。
第六關 大穿越
任務:護送CHO'GALL到達GRIM BATTAL地區的能量場。
第七關 陷落和屠殺
任務:奪取STORMGARDE王國南部的運輸艦,摧毀他們的王國。
(3) 古老的悲劇
傳說中的魔鬼終於來到了人類的面前,他們的命運比他們的先輩悲慘得多了………
第八關 神秘之石
任務:摧毀人類殘余的城堡,獲得RUNESTONE。
第九關 登陸之舟
任務:在TYR海港的小島上建立一個城堡和一個造船廠。
第十關 脆弱的鎖鏈
任務:摧毀敵人所有的油井,摧毀敵人所有的石油精練廠,最後再摧毀他們的王國。
第十一關 死亡騎士
任務:摧毀ELVEN要塞。
(4) 黑暗之潮
鮮血和黑暗的潮水將天空都染成暗紅色,或許還會有一場紅色的風暴和海嘯………
第十二關 墳墓
任務:摧毀所有的敵人部落。
第十三關 魔法師和空中之戰
任務:摧毀所有捍衛人類的力量。
第十四關 大潮汐
任務:除了摧毀一切,你還有什麼其他選擇呢?
尾聲
從此,大陸將只有黑夜而沒有白天!
2. 人類戰役
(1) 海岸的號角聲
恐懼在人們的心中,因為看不見,所以恐懼。
恐懼來到了人類的面前,因為我看到了,所以我不知道什麼叫做恐懼。……
第一關 小鎮
任務:建立四個農場、建立一個兵營。
第二關 伏擊和營救
任務:尋找被俘虜的精靈族,將他們營救回來送到能量場。
第三關 聯盟
任務:建造一個造船廠,建造四個石油鑽井平台。
第四關 反擊
任務:摧毀獸人族基地。
(2) 人類的吼聲
讓我堅強的手揭開這層恐懼的朦朧面紗,我發誓除非死亡,誰也無法阻擋我戰勝恐懼和黑暗的決心…………
第五關 增援
任務:摧毀獸人部隊的前哨站。
第六關 驅逐
任務:摧毀獸人部隊新建的前哨站。
第七關 燃燒的海洋
任務:摧毀敵人五個石油鑽井平台。
(3) 力量之劍
神賜予我力量,讓我平息這大陸的一切紛爭和戰火,真正的黑暗和恐懼往往存在在某些生命的靈魂深處……
第八關 平叛
任務:平息農民叛亂,建造一座城堡,將敵人全
❺ 魔獸爭霸這個游戲怎麼玩
從基礎說起:
一:基礎操作:用鍵盤製造單位,釋放魔法,使用物品。
魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而滑鼠只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用滑鼠點擊基地里精靈的頭像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把滑鼠移到具體單位的頭像上,滑鼠會彈出一些字幕,單位名稱後面括弧內的黃色字母,就是製造這個單位的快捷鍵。做到製作單位和建造建築用鍵盤來完成,是操作的基礎。
重要的一點,魔獸裡面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山嶽放錘子,你可以用滑鼠點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時滑鼠點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鍾。但有時候,這半秒鍾或者1秒鍾就決定著比賽的勝負。
同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店然後按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰的過程中,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇),以很好的保護自己以及部隊。
同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用滑鼠來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數量類物品(例如葯膏,颶風權仗),滑鼠的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中後期混戰中,很可能出現的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用滑鼠使用時出現點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在於,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊一側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永遠記住F1是你的首發英雄,F2是你的次發英雄,F3是你的三發英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰斗中了解他們的位置。
一些你可能不知道的熱鍵:
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。
二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。
一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。
二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。
三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。
三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。
一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。
二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。
各種族編隊技巧
NE:
早期:
1.HT 2.Warden 3.AC
中後期:
1.DH+熊+HT 2.Warden 3.小鹿+AC
1.DH+山丘巨人+HT 2.Warden+精靈龍 3.POM+小鹿+AC
這樣的話有幾個好處,HT等自由散打,而DH抽魔一按就到,切換以後熊能幫DH補血;Warden單控逃命,加上精靈龍也不怕~反正變了蛋蛋也不動;小鹿和AC點射重傷單位:減速+齊射.
HUM:
早期:
1.步兵 2.大法 3.水元素
中後期:
1.MK+步兵 2.女巫+男巫 3.大法師+火槍
1.MK+女巫+破法+騎士2.AM+男巫 3.聖騎士+火槍
1.MK 2.AM+龍鷹 3.PAL+獅鷲
和NE類似
早期水元素單編上去頂,或者是點射
中後期MK頂;女巫手動減速,男巫補血.大法師+火槍點射.
或者是MK+肉盾頂,女巫自動減速; 大法師和男巫混編不點射(此時AM攻擊力可以忽略) 聖騎士幫火槍補血
最後沒啥好說.....全為聖騎士補血方便,龍鷹其實單編最好,如果你手大的話,鎖定最需要快.
UD:
早期:
1.狗 2.DK 3.DK+狗
1.骷髏或小小強 2.小強或DK 3.DK+蜘蛛或蜘蛛
中晚期:
1.副英雄+骷髏 2.車子 3.DK+狗
2.副英雄+骷髏 2.車子 3.DK+蜘蛛
3.副英雄+骷髏 2.車子+狗 3.DK+毀滅者
早期狗單編也行不單編也行,DK+狗一方便補血二方便圍殺,DK單編逃命.
中後期副英雄+骷髏上去頂,lich+骷髏還能方便地吃;車子單編補血拉後,DK+狗圍殺補血
DK+蜘蛛也是補血需要
同樣的為了DK補血
ORC:
早期:
1.咕嚕 2.先知 3.狼
中後期:
1.牛頭人酋長+狼騎士咕嚕 2.先知+撒滿 3.投石車
1.蝙蝠+狼 2.先知 3.暗影獵手+飛龍
1.牛頭人酋長+牛頭人+咕嚕 2.先知=撒滿 3.投石車+獵頭者
同樣肉搏兵在前,早期狼單編是為了更好的追擊英雄~中後期時狼的控制方法是右鍵點一下敵人的英雄然後脫離編組,讓它們慢慢追.
撒滿和先知編一起更方便的施法,牛頭人酋長和狼騎士或者是蝙蝠單編都是為了更好的撒網或者是自爆
編組3一般用於點射,小歪編進去用來補血.
分析:
1.編組順序的問題
大家注意了沒有,我的意見一般是肉搏1,法師2,遠程
為什麼這么編123,而不是換一下呢
這就牽涉到了陣型的問題了.一般我們的按鍵順序是如何呢?
這就代表了肉盾能先行排前,而法師居中補血施法照顧全局,遠程居後.
2.單編重要英雄逃命
除非你能方便的按F1F2鍵
更新內容:
有的朋友不明白為什麼要把兩個常用技能的單位編在一起.
讓我們分析一下耗費的操作吧:
比如這樣一個編組:
1.Lich+小強+骷髏 2.車子 3.DK+狗+胖子
可以看見,我是將Lich和小強是編在一組,當然,你也可以選擇將小強和DK編在一組.不過正如我之前所說,小強編在第一個組更能發揮頂的作用.
那麼~如果照某些朋友所說將小強單編在一個分組會不會使操作更加簡易呢?
如果編在同一組,我們需要耗費的操作是:切換,然後按E刺地
如果單編,我們需要耗費的操作是:點選該編組,然後按E刺地
可以看見,耗費的操作是一樣的.
但是編在一組有一個很大的好處,就是在lich這組的時候我們同時能看到小強的血條.而按TAB切換出錯的幾率要遠遠低於按其他數字鍵的幾率.
但是如果編了3個或以上的常用技能單位的話,就會導致多耗費一點操作.
所以兩個常用技能單位在一個編組中是最合理的.
再看我之前所說的的,建議的3個編組就能擁有6個常用技能的單位,這對任何種族來說都夠了吧.
注意:需要追擊所用的技能比如網和減速單位,一定屬於常用技能單位.
基本游戲界面
Alt-F4 or Alt-q -退出Warcraft III.
Alt-O -打開選項菜單
Alt-h -打開幫助菜單
Alt-s -打開存檔菜單
Alt-l -打開讀取存檔菜單
F6 -快速保存游戲
F10 -打開/關閉主菜單
Ctrl-s -開/關聲音
Ctrl-m -開/關音樂
Enter -打開默認的談話窗口
Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口
Ctrl-Enter -打開對盟友的談話窗口
Print Screen -將屏幕截圖為.TGA格式的文件並保存在你的WC3安裝目
錄下的SCREENSHOTS目錄.
Esc -返回上個菜單
Insert -將鏡頭向左旋轉
Delete -將鏡頭向右旋轉
滑鼠輪:上滾-放大鏡頭
滑鼠輪:下滾-縮小鏡頭
按下滑鼠輪: -按住可以移動滑鼠來在地圖上移動
方向鍵-可以在地圖上移動
基本游戲指令
滑鼠 左鍵單擊-選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.
·選定屏幕上的單位和建築.
·激活單位的指令按鈕.
·確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.
·在英雄的物品欄中使用一個寶物.
·丟棄或者交給其他英雄寶物.
·點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.
·如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便
使用特殊技能.
右鍵單擊-在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行智能的活動.
·地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.
·敵人單位/建築-攻擊目標.
·自己的單位或者友軍-跟隨目標行動.
·樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資
源).
·地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.
·在英雄物品欄里頭的寶物-撿起寶物.
·正在確定法術等的目標的時候-取消命令.
·正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊-把屏幕移動到小地圖
點擊的地方.
鍵盤 Esc -取消指令.
Tab -在編隊中的相同單位的小組之間切換.
Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement
ring an action.
Alt-G -在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目
標.
Alt-T -開/關在小地圖上顯示地形.
Alt-A -開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)
Alt-F -開/關陣型模式.當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.
Ctrl (如果在發出命令的同時按下) -只對選定的兵種發出命令.
Ctrl + # -將選定的部隊編制為#號部隊.
Shift + # -將選定的部隊加入#號部隊.
# -選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裡.
F1-F3 -選定1-3號英雄.連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡.
F8 -循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.
F9 -打開任務記錄窗口.可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.
F12 -多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發出和收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.
Backspace -把屏幕中央移動到你的城鎮中心.
Spacebar -把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.
Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移動到你選定的單位處.
Shift+選定單位-從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.
CTRL+選定單位或者雙擊單位-選中屏幕附近所有的此種單位.
❻ 魔獸爭霸教程
先下一本魔獸白皮書來看看http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=24958&dltypeid=3&pn=0&.html
裡面有魔獸最全面的基礎知識
以下是粘貼的一小部分
Resources資源
Economy經濟
Upkeep維修費
Day/Night Cycle日夜循環
Recon偵查
英雄基礎
英雄殺手
Hero Rushing英雄rush
英雄物品
Town Portal Scrolls回城卷軸
Hero Control英雄控制
Creepingcreeping
Creep Jackingcreep jacking
Unit Commands單位命令
Hot Keys and Special Commands熱鍵及技能命令
Unit Control單位控制
Unit Stats單位狀態
攻擊與護甲類型
Air Units空中單位
Siege Units攻城單位
Building Basics建築基礎
Towers塔
Invasion入侵
Expansion Towns基地擴張(分基地)
Basics基礎
Rookie Mistakes新手錯誤
Combat戰斗
技能基礎
隱形
Team Strategies團隊策略
英雄魔法抗性 Hero Magic Resistance
作為特殊的單位,英雄可以享受到對敵人魔法的抗性。
更少的持續時間 Shorter Spell Duration
許多技能對英雄作用的時間比一般單位短。
更少的傷害 Reced Spell Damage
來自技能的傷害,英雄只受到70%。
神秘腰帶能增加魔法抗性。
經驗槽
英雄通過他或者他「指揮」的部隊殺死敵對的單位來獲得經驗。敵對的單位包括敵對玩家和野生單位。
殺死單位時沒有英雄在附近,那麼你的英雄同樣可以得到經驗(這是為了鼓勵使用空軍來騷擾對手);在團隊游戲中,你的盟友同樣可以得到經驗。如果有一個英雄在附近,那麼只有他能得到經驗。
如果有2個英雄在附近,那麼經驗就平攤給2個英雄。
英雄可以通過摧毀攻擊性建築來獲得經驗,但不能從攻擊性建築殺死的單位那裡獲得經驗。
你可以通過殺死掉線玩家的單位來獲得經驗。這在FFA游戲中十分有用。但是你不能通過摧毀他們的攻擊性建築來獲得經驗。如果你的英雄超過5級,就不能得到經驗了,同野生單位一樣。
如果玩家只有1個英雄(包括死掉的),那麼在他的基地處於2、3級時可以得到經驗的加成。2級時是15%,3級時是35%。這對敵對玩家和野生單位都有用。
經驗值獲得
下表列出了你的英雄升級需要的經驗值。
你的英雄等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
需要經驗 - 200 500 900 1400 2000 2700 3500 4400 5400
下表列出了通過殺死敵人英雄可以獲得的經驗值。
敵人的英雄等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
可獲得經驗 100 120 160 220 300 400 500 600 700 800
野生單位的百分比經驗值
野生單位的經驗值取決於你英雄的等級。
你的英雄等級 1 2 3 4 5+
經驗 80% 70% 62% 55% 0%
普通單位的經驗值
英雄殺死一個非野生單位獲得的經驗:
F(X) F(1) F(2) F(3) F(4) F(5) F(6) F(7) F(8) F(9) F(10)
經驗 25 40 60 85 115 150 190 235 285 340
表中X代表你殺死的單位(敵對的普通單位和野生單位)的等級,如果是敵對的普通單位,就獲得相對應的經驗,如果是野生單位,還要乘以百分比。
英雄復活
盡管英雄有傳奇色彩的身份,但是他們同樣會在戰場上死去。當英雄死掉時,不會留下屍體。當他的身體消失時,靈魂就回到了祭壇。每個種族都有祭壇來召喚和復活他們的英雄。復活英雄不需要木材,只要黃金。黃金的費用和英雄的等級有關:等級越高,花費越多。復活英雄同樣需要時間。
滑鼠停在需要復活的英雄的按鈕上會顯示名字,等級,英雄類型和費用。
祭壇復活的英雄擁有100%的生命值和100魔法值,而酒館喚醒的英雄只有50%的生命值和0魔法值。
等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
黃金/時間(祭壇) 170/35 210/70 255/105 295/110 340/110 380/110 425/110 470/110 510/110 550/110
黃金/木材(酒館) 340/80 425/100 510/120 595/140 680/160 765/180 850/200 935/220 1020/240 1105/260
介紹
英雄與普通單位的另一個區別在於英雄有屬性。這3個值會隨著英雄的等級而變化。它們直接影響英雄的移動,攻擊等能力。英雄升級時,屬性會自動提升,使得英雄更加強大。英雄也可以通過物品來提升屬性。
屬性增加
當英雄升級時,屬性點數會自動增加。
每種英雄類型的英雄在屬性提升上是不同的,即使同類型的也是有差別的。
注意英雄的屬性增加總點數,你會發現英雄一般都是6點,但也有不是的,火焰領主6.1、地精煉金術士6.3、巫妖6.4,知道我想說什麼了吧!
主要屬性 按照英雄的類型,每個英雄都有一個主屬性。每提升英雄的一點主屬性,都會增加他一點攻擊。
力量
力量是物理能力的量度。
生命值:1點力量 = 25點生命值。
總生命值 = 100 + 25 * 英雄的力量
生命恢復速度:1點力量 = .05生命恢復/秒
智力
智力涉及到英雄控制魔法力的能力。
魔法值:1點智力 = 15魔法值
總魔法值 = 15 * 英雄的智力
魔法恢復速度:1點智力 = .05魔法恢復/秒
敏捷
敏捷決定了英雄護甲值和攻擊速度。
1點敏捷 = 0.3點護甲值
總護甲值 = -2(基礎護甲) + 0.3 * 英雄的敏捷
攻擊間隔:1點敏捷 = 提高 2% 攻擊間隔
{攻擊間隔 = 攻擊間隔(初始)- 0.2 * 英雄的敏捷}
以下的技能對於快速解決英雄十分有效。
人族
聖騎士 - 聖光 - 對不死族英雄和黑暗游俠、深淵領主有效。
山丘之王 - 風暴之錘 - 對遠距離的敵方英雄也能巨大傷害,而不需靠近他。同時,技能帶來的暈眩效果,給你機會把英雄圍住,不給他逃跑的機會。
血魔法師 - 放逐 - 放逐的作用不僅在於減速,更重要的,配合其他英雄的強力技能,給敵方英雄造成更多傷害。
女巫 - 減速 - 減慢敵人英雄速度,給你足夠的時間,慢慢殺死他。
獸族
掠奪者 - 誘捕 - 最好擁有幾個掠奪者,這樣你才能一直使用。
先知 - 閃電鏈 - 把英雄撕成碎片!
牛頭人酋長 - 沖擊波 - 當敵方單位站成一排時,是使用這個技能的最佳時機。
薩滿祭司 - 凈化 - 凈化可以減慢目標的速度,並驅散正面效果。既然英雄速度比較快,就可以用凈化讓他停下來。
暗影獵手 - 妖術 - 防止他們使用物品或者技能。
暗夜精靈族
樹妖 - 慢性毒葯 - 多個樹妖能保證對方英雄一直被減速,因為慢性毒葯對英雄只持續1秒。
叢林守護者 - 糾纏根須 - 使英雄無法移動,並持續造成傷害。
惡魔獵手 - 法力燃燒 - 用法力燃燒耗盡英雄的生命與魔法。
惡魔獵手 - 獻祭 - 如果你能把一個英雄固定在惡魔獵手旁邊,使用獻祭能更快殺死英雄。
月之女祭司 - 灼熱之箭 - 高等級的灼熱之箭配合物品和強擊光環,可以很快做掉英雄。
守望者 - 閃爍 - 閃爍到英雄前面殺他。
守望者 - 暗影突襲 - 減慢英雄速度,還能造成持續傷害。
守望者 - 刀陣旋風 - 很好的收工技能,用來解決想逃跑的英雄。
山嶺巨人 - 嘲諷 - 使逃跑的英雄自動重新回來與你戰斗,因為有時對方會不注意英雄。
猛禽德魯伊 - 颶風 - 在敵人英雄還在空中時,把他圍住。等他掉下來時,就可以圍殺他了。
不死族
恐懼魔王 - 睡眠 - 睡眠是非常討厭的技能。敵人是可以喚醒他們的英雄,但是這要花點時間。很多人並不會那樣做。當英雄睡著時,就可以圍住他,然後殺掉。
恐懼魔王 - 腐臭蜂群 - 如果周圍沒有單位來分擔傷害,這將給英雄巨大傷害。
死亡騎士 - 死亡纏繞 - 有效的遠距離高傷害技能。
巫妖 - 霜凍新星 - 高傷害,並減速。
亡靈巫師 - 殘廢 - 被使用以後,英雄就真的廢了。
地穴領主 - 穿刺 - 把英雄送上天空!
中立英雄
娜迦女海巫 - 冰凍之箭 - 減速。
暗黑游俠 - 生命吸取
[消耗型物品列表] [能力提升型物品列表] [永久型物品列表]
神奇的物品道具是不同尋常的玩意,可以通過多種途徑來得到。最常見的,它們由野生單位掉落。他們也可以在商店中購買。你偶爾也可以在地圖的某個地方找到寶箱,當然在對戰地圖中是不可能的。只有英雄可以使用物品。某些非英雄單位可以拾起、存儲並攜帶物品。但他們不能使用。可以通過右鍵物品來拾取。被拾取的物品會佔用單位的一個存儲欄。
每個英雄最多可以攜帶6個物品。某些非英雄單位可以攜帶2個物品,獸族的科多獸可以攜帶4樣物品。最下面的列表顯示了可以帶物品的單位。對於你的英雄物品欄內的物品,你可以左鍵來使用。如果你想扔掉物品,使用右鍵。某些物品在使用前需要指定目標。其他物品在你左鍵以後會自動產生作用。
你可以使用鍵盤來使用物品。物品欄對應的快捷鍵分別是右邊數字區的1、2、4、5、7、8。
單人游戲中的任務物品或者是不允許在對戰中出現的物品不在下面的列表中出現。
在魔獸爭霸III中,存在著5種物品。
填充型 Charged Items
這種物品可以使用幾次。物品的右下角會顯示它的可使用次數。每使用一次,它的可使用次數就減1。你不能填充填充型物品。-_-!填充型物品在消耗型物品列表中。
消耗型 Consumed
這種物品只能使用一次, 使用後會自動從物品欄中消失。大部分消耗型物品不需要選擇目標,因為它們僅對英雄起作用。
提升能力型 Power Ups
這種物品在英雄檢起的時候就使用了。有2種能力提升物品:書籍(永久屬性提升)和神符(臨時性效果)。
永久型 Permanent
永久型物品不會消失。對於大部分這類物品,只要放在物品欄里,英雄就能得到好處。杖類物品需要指定目標,並且有冷卻時間,但是可以無限次使用。
神器 Artifacts
神器是特別強大的物品,等級在7級或以上。它們比其他物品都要稀有。神器按其使用次數放到了消耗型物品列表和永久型列表中。
英雄死亡
當英雄死亡時,物品不會掉落。等英雄復活後,他的物品還是在的。
單位死亡
當一個攜帶物品的單位死亡時,他所攜帶的物品會掉落在地上。
敵人英雄的物品
你可以通過選擇敵人的英雄來查看他們的物品。
英雄物品在中立商店和玩家商店賣出
物品以原價的50%賣出。
物品處理
當物品數量超過6樣時,你可以讓你的單位來攜帶,或者毀掉,記住,不要讓你的敵人拿到你的物品。
普通單位物品攜帶量
下面的單位可以攜帶2樣物品:
人族:步兵,騎士,女巫,牧師,魔法破壞者,火槍手
獸族:科多獸(4),薩滿祭司,巨魔巫醫,掠奪者,獸族步兵,靈魂行者
暗夜精靈族:山嶺巨人,利爪德魯伊,猛禽德魯伊,弓箭手,女獵手,樹妖
不死族:食屍鬼,憎惡,女妖,亡靈巫師,地穴惡魔
英雄物品規則
物品有75生命值。
每個物品佔一個物品欄。
物品沒有種族特效,傳輸物品沒有限制。
你不會丟失英雄物品欄內的物品。其他人也不能偷走。
英雄在生命值或魔法值滿的時候使用相應的葯水。
你可以通過攻擊物品來毀掉它。
攻擊類型
普通-Normal (大部分近戰單位)
穿刺-Pierce (大部分遠程攻擊單位)
攻城-Siege (攻城單位)
混亂-Chaos (一些野外生物,強力召喚單位)
魔法-Magic (大部分的魔法單位和空中單位)
魔法攻擊對虛無形態的單位附加66%額外傷害。
英雄-Hero
武器類型
普通-Normal
遠程-Missile
火炮-Artillery
直接-Instant
濺射-Splash
附加到以上四個武器類型的特性,有全傷害范圍、1/2傷害范圍、1/4傷害范圍的說明 。
護甲類型
無甲-Unarmored (大部分魔法單位)
一些無甲單位是出於平衡性的設定,比如女獵手、石像鬼、角鷹獸、風暴之鴉形態下的猛禽德魯伊。
輕甲-Light (大部分空中單位)
中甲-Medium (大部分遠程攻擊單位和農民)
重甲-Heavy (大部分近戰單位)
英雄-Hero
城甲-Fort (建築)
魔獸爭霸III: 冰封王座: 攻防表
輕甲 中甲 重甲 城甲 英雄 無甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
傷害增減
對於正的護甲值,傷害減少 = ((護甲)*0.06)/(1+0.06*(護甲))
對於負的護甲值,傷害增加 = 2-0.94^(-護甲)
魔獸爭霸III中的英雄和一些單位擁有技能。有些技能能夠增強友軍或者削弱敵人。有些技能對敵人直接造成傷害或者對治療友軍。所有的技能消耗一定的魔法值。物理技能不需要魔法。大部分高耗魔的技能需要手動施放。
技能種類
技能分為三類:物理的,魔法的和通用的。
物理技能 - Physical Spells
物理技能不會被驅散,能對魔免單位和普通單位使用,不能對虛無單位使用。
例如
- 多種類型的毒(不包括暗影突襲)
- 誘捕和蛛網
- 致命一擊/重擊/其他攻擊效果
- 疾病
- 類似不需要魔法的技能(耗魔技能不會是物理技能)
魔法技能 - Magical Spells
魔法技能可以被驅散,不能對魔免單位使用,可以對虛無單位和普通單位使用。魔法技能不能對建築和機械單位使用。(令人最郁悶的,女巫的減速為什麼可以對攻城機械單位使用???)
例如
- 風暴之錘
- 腐臭蜂群
- 嗜血術
- 變形術
通用技能 - Universal Spells
通用技能在任何情況下都起作用,不會被驅散。包括終極技能,治療技能。某些通用技能對機械單位不起作用。
例如
- 治療
- 終極
- 光環
吟唱時間 - Cast Time
吟唱時間是從開始施放技能到技能起作用或者是技能結束的總時間。吟唱時間越長,施放時間也越長。(Cast Time is the amount of time it takes from the start of casting until the spell is activated or finished casting. The longer the Cast Time, the longer it takes to cast a spell. )(這段話不怎麼理解)
持續時間 - Duration
持續時間是技能起作用的時間。
使用間隔(冷卻時間) - Cooldown
冷卻時間是2次使用相同技能間的時間。也可以理解為吟唱延遲(Casting Delay)。冷卻時間是固定的,不受魔法值和魔法恢復的影響。物理技能不需要魔法,但是它們都有冷卻時間。
智力 - Intelligence
英雄的智力決定了魔法值的總量。增加智力可以增加魔法值的總量,同時也略微提升魔法恢復速度。
魔法恢復 - Mana Regeneration
魔法恢復決定了魔法恢復的速度。
研究時間 - Researching Spells
許多技能需要研究。英雄需要提升等級來獲得技能點來學習新技能。
技能引導(槽) - Spell Channeling
某些技能必須「維持」來達到全部效果。主要應用在范圍型高傷害魔法上面。例如,你想要對敵人基地使用地震,你的先知保持施放技能直到地震結束。如果你給他一個新的命令,先知就會停止施放地震。
受此影響的技能:
人族:大法師 - 暴風雪
人族:大法師 - 群體傳送
人族:血魔法師 - 烈焰風暴(前2秒)
人族:血魔法師 - 魔法吮吸
人族:龍鷹 - 雲霧
人族:龍鷹 - 空中枷鎖
獸族:先知 - 地震
獸族:暗影獵手 - 巫毒
暗夜精靈族:叢林守護者 - 寧靜
暗夜精靈族:月之女祭司 - 流星雨
不死族:巫妖 - 死亡凋零
不死族:女妖 - 占據
中立:黑暗游俠 - 生命吸取
中立:深淵領主 - 火焰雨
中立:娜迦女海巫 - 龍卷風
中立:馴獸師 - 驚嚇
中立:火焰領主 - 火山
你可以用下面的技能來打斷以上這些技能:
人族:女巫 - 變羊術(對英雄無效)
人族:龍鷹 - 空中枷鎖(對地面部隊無效)
人族:山丘之王 - 風暴之錘
人族:山丘之王 - 重擊(對空軍無效)
獸族:狼騎兵 - 誘捕
獸族:牛頭人酋長 - 戰爭踐踏(對空軍無效)
獸族:巫醫 - 靜止陷阱(對空軍無效)
獸族:暗影獵手 - 妖術
暗夜精靈族:猛禽德魯依 - 颶風(對空軍無效)
暗夜精靈族:叢林守護者 - 纏繞(對空軍無效)
不死族:地穴惡魔 - 蛛網(對地面部隊無效)
不死族:恐懼魔王 - 睡眠
不死族:恐懼魔王 - 地獄火(對空軍無效)
不死族:地穴領主 - 穿刺(對空軍無效)
中立:黑暗游俠 - 沉默
中立:黑暗游俠 - 符咒(對英雄無效)
中立:地精修補匠 - 導彈轟炸(對空軍無效)
中立:深遠領主 - 惡魔纏身(對英雄無效)
中立:火焰領主 - 靈魂燃燒
中立:火焰領主 - 火山(對空軍無效)
中立:毀滅守衛 - 戰爭踐踏(對空軍無效)
物品:沉默權杖
為了減少你的微操,當你在對一個小隊下命令時,不會影響到正在引導技能的單位。
精靈龍 - 魔法閃耀 - 這個持續施放技能不會被敵人中斷,除非殺了精靈龍。
有益魔法效果 - Buff
Buff是有益的魔法效果。例如牧師的心靈之火。
驅散及負面魔法效果 - Dispel or De-Buff
你可以使用驅散技能來移除你的單位的De-Buff或者敵方單位的Buff:
人族: 牧師 - 驅散, 魔法破壞者 - 盜法
獸族: 薩滿祭司 - 凈化, 靈魂行者 - 消魔
暗夜精靈族: 樹妖 - 驅散魔法, 小精靈 - 自爆
不死族: 女妖 - 反魔法盾, 毀滅者 - 吞噬魔法
中立: 風暴 - 驅散
驅散並不能去除任何技能或者像暴風雪這樣的范圍魔法。一般來說驅散只能去除單位身上的有益魔法效果和負面魔法效果。 有些效果不能驅散,比如毒和凈化導致的減速。
大部分驅散技能可以對敵人的召喚單位,幻像和守衛造成傷害。驅散並不是立即驅散掉召喚單位。每個驅散技能都有具體的對召喚單位的傷害量。不同於其他驅散技能,反魔法盾不能對召喚單位造成傷害。具有魔法免疫的召喚單位不會因為驅散而受到傷害。
樹妖的驅散魔法在自動施放時可以驅散掉敵人的有益魔法效果和友軍的負面魔法效果,但在手動施放時,它會驅散掉所有的魔法效果。魔法破壞者的盜法可以從敵軍身上將有益魔法效果轉移到臨近的我方單位身上,也可以將我軍身上的負面魔法效果轉移的臨近的敵方單位身上。其他驅散會驅散目標的所有魔法效果。
自動施放技能 - Autocast Spells
所有的有益魔法施放單位更喜歡對靠自己近的友軍單位施放。當周圍沒有友軍時,他們會對自己使用,當然是在滿足施放規則的情況下。例如,一個孤獨的薩滿祭祀不會對自己施放嗜血術,除非開始攻擊。
暴雪是如何決定哪些技能可以設置為自動施放的?
1) 這個技能必須很簡單,有簡單的規則,那樣我們方便的設置釋放AI,玩家能知道什麼時候它們會起作用。
2) 高魔法消耗的技能不會設為自動施放。
3) 枯燥地被施放的技能通常被設為自動施放。例如,在魔獸爭霸2中,玩家手動施放的治療的嗜血術。
光環 - Auras
當擁有光環的單位隱形時,光環無效。
直線傷害技能 - Line damage spells
直線傷害技能不會傷害友好的目標單位。
終極技能
持續性終極技能會取消無敵。當在施放持續性終極技能時使用無敵,會中斷持續性終極技能的施放。
虛無形態 - Ethereal
虛無的定義是: "Characterized by lightness and insubstantiality; intangible." 虛無狀態的單位只會受到魔法攻擊。虛無單位自身也無法進行物理攻擊,但可以使用技能。但是,虛無單位也會受到來自魔法攻擊的66%額外傷害。
虛無單位也能享受到66%的治療加成。1級聖光可以治療虛無單位333生命。只有技能可以這樣,物品和光環治療不行。
抗性皮膚 - Resistant Skin
減少負面魔法效果持續時間,並給與單位對某些技能免疫。抗性皮膚意味著你不能對他使用魅惑,根須纏繞和誘捕。(Resistant Skin means you can't charm it and use abilities like Entangling Roots and Ensnare.)
中毒技能 - Poison Spells
中毒不會殺死單位,最多減到2點生命值。
中毒可以堆棧,但是要來自不同單位。例如,1個單位用每秒傷害為5的毒攻擊目標,目標每秒受到5點傷害。多次攻擊同個目標不能疊加。如果2個單位用同樣的毒攻擊一個目標,目標每秒會受到10點傷害。
范圍魔法 - Area of Effect Spells (AOE)
范圍魔法對友軍,敵人和中立單位的傷害是不同的。
重生 - Reincarnation Ability
當你殺死一個擁有重生能力的單位時,你不能獲得經驗。
比起魔獸爭霸II,隱形在魔獸爭霸III中扮演了更加重要的角色。而且不同於魔獸爭霸II,魔獸爭霸III可以通過各種途徑來探測隱形單位。隱形的代表性作用是隱藏、偵查和發動偷襲。
隱形不是星際爭霸中的cloaking。在星際爭霸中,cloaking允許單位在隱形的狀態下攻擊,並且不會暴露自己。在魔獸爭霸III中,隱形單位做任何動作(除了移動,但是影遁的單位移動也會暴露自己)都會暴露自己。隱形單位是完全的隱形,除非使用探測隱形的方法。
許多玩家完全忽視探測隱形的重要性。隱形往往可以決定一場游戲的勝負。所以不能忽視隱形。
可以隱形的
英雄物品
隱形葯水 - 你可以在地精商店購買。
影子風衣 - 這個物品可以讓英雄擁有影遁的能力。
人族
女巫 - 隱身術。人族是隱形的王者。他們可以通過女巫來隱形。
獸族
劍聖 - 疾風步。劍聖可以使用疾風步來發動偷襲、偵查或者逃跑。
不死族
腐屍甲蟲/地穴惡魔 - 鑽地
陰影 - 陰影是在Observers(星際爭霸中Protoss的兵種)的基礎上設計的永久隱形的地面偵查單位。他不能攻擊。一般玩家會把他放置在敵方的家中來進行偵查,或者跟隨著敵方的部隊。
暗夜精靈族
影遁。弓箭手、女獵手、守望者和月之女祭司在晚上不移動的時候她們是隱形的。
探測隱形
記住:隱形只是你不能看見他們,這不意味著你就不能攻擊他們了!如果你感覺到隱形或者影遁的單位在附近,使用范圍魔法,比如暴風雪、流星雨或烈焰風暴等等,他們同樣會受到傷害。你也可以用攻城單位通過攻擊地面來傷害他們。
英雄物品
塵土之影 - 在玩家的商店可以買到,也能在地精商店購買。
水晶球 - 顯示目標區域。隱形單位也會被顯示。
崗哨守衛 - 放置崗哨守衛來偵查一個區域,隱形單位也會被顯示。
人族
矮人直升機
破擊炮小隊 - 閃光彈
塔 - 魔法崗哨。這個技能在神秘聖地研究,可以讓你的塔來發現隱形單位。人族擁有最容易的探測隱形。
獸族
先知 - 透視
巫醫 - 崗哨守衛
不死族
陰影 - 陰影可以看到隱形單位。
暗夜精靈族
女獵手 - 哨兵
月之女祭司 - 貓頭鷹
中立
馴獸師 - 戰鷹
通用 | 人類 | 獸族 | 暗夜 | 不死 | 中立
翻譯自battle.net的論壇 v1.3
了解術語對於在BN上更好的溝通是有必要的。下面所列的文字並不能包括你所聽到的一切。對於有些常用詞彙,暴雪官網並沒有放入,其原因大概是那些文字不太禮貌。不過這里把那些詞彙陳列出來了,不過當然也不希望大家在游戲時使用他們。
>>>>>>>>>>>>>>>>
通用
>>>>>>>>>>>>>>>>
AA
指「對空」,通常用來指能夠攻擊空中目標的單位,以及那些專門用來殲滅飛行部隊的單位。例如巨魔獵頭者、弓箭手、火槍手、地穴惡魔。
Abuse
濫用某種容易取勝的戰術和部隊。例如,如果某人突然發現一種可以充分利用娜迦女海巫的魔法盾的戰術,而且連著20場比賽每場都用 ,那就可能被其他玩家稱為Abusive。
Aim #
用來快速通知你的盟友集中攻擊某個特定的單位。通常#指的是野外生物或英雄的等級。例如有兩個5級的野外外生物,一個6級的和一個2級的。Aim 6的意思就是攻擊那個6級的野外生物。
Air
指所有的飛行部隊。例如雙足飛龍、石像鬼、角鷹獸和矮人直升機。通常按照單體的威力分為輕型和重型兩種。
APM
每分鍾的動作數量。由某個第三方軟體制定的標准,用來衡量一個人點擊滑鼠的速度並且顯示出點擊了什麼,通常用來粗略地衡量一個玩家的水平。
Back
做動詞用,指撤退。
Bab
源自韓國,一個語氣比較和緩的咒罵用語,暗指你是個畜牲。請不要使用!
BM
Bad Manner,沒禮貌。
BS
背後捅刀子,指一個玩家故意使自己的盟友處於不利的局面,通常是在事先沒有警告的情況下,而且試圖使盟友落敗。這被認為是非常卑鄙的手段 ,而且可能會導致cdkey在ladder中被封停。Bser指有上述行為的玩家。
Buff
對單位產生持續有益效果的魔法或技能。例如心靈之火、嗜血術。
Campers
從不擴張,而是造好防禦塔防守基地的玩家。
Caster
指代所有以釋放魔法為主要職能的單位。例如女巫、薩滿、女妖、利爪德魯伊。
Cheese/Cheap
用來指那種基於某種或某些原因被大多數人看不起的戰術:可能因為沒什麼深度、沒什麼技巧,或者只是表面上看來有壓倒性的優勢。這些戰術往往是在游戲的初期使用的 ,而且往往依賴於出其不意,再加上些運氣的成分,往往是孤注一擲的。這種戰術一旦被擊退,通常就再也不可能重振旗鼓擊敗對方了。
Chob
新手,同樣源自韓國。
Classic
魔獸爭霸III:混亂之治
Creep and Counter/CC
通過在地圖周圍快速的MF升級你的英雄,然後對對手將要採取的行動進行反擊,例如騷擾或是攀科技。
Creeping
通過清除野生單位來獲得經驗值和物品的過程。
Creep Jacking
在敵人攻擊野生單位,即Creeping時,偷襲他們。
D
防禦,defense的簡寫,通常指防禦塔這樣的防禦建築。例如告訴你的盟友get some d。
Dancing
一個來自星際爭霸的術語。意思是把受傷的單位拉離戰場並很快返回戰場,或者是移動自己的被攻擊單位,讓
❼ 魔獸爭霸怎麼玩
我來說一下吧,首先要看你是自己玩還是想上浩方上去玩,你既然不會玩就先自己練練吧,如果你想知道魔獸的故事的話,就進去點擊個人游戲,然後點擊故事模式,打開後進去第一個故事,開始是守望者還有五個弓箭手,用滑鼠拉選主按ctrl+1編隊,然後用滑鼠右鍵點擊你要走的方向或者你要攻擊的對象等等。先練習一下總是好的。如果故事模式你玩的差不多了,可以建立游戲和電腦玩。
在開始的界面點擊區域網里邊,建立游戲,選一張地圖,然後選你你要用的種族,魔獸爭霸共分為四中種族:人族,暗夜精靈,獸族,不死族,選你想用的種族,然後再選一個電腦,點擊開始,進入游戲,四種種族開始的時候都是先建造祭壇和人口,如果你玩的時間長了還可以了解更多的開局方式,下邊我就拿暗夜精靈舉例說明吧。
步驟:1,開始時候有五個小精靈,拉選主全部進入身邊的礦里邊,點擊老樹繼續建造兩個小精靈。然後從礦里邊點擊兩個小精靈,一個建造祭壇一個建造月井,可以用快捷鍵也可以自己手點擊。
2.然後再拉出來一個小精靈,建造戰爭古樹。然後再點擊老樹繼續建造三個小精靈,滑鼠右鍵點擊選擇集結點,點到樹上,出來就直接去纏繞樹木
3.祭壇造好的時候選擇一個英雄,每個族都有四個英雄,一般我們選擇DH也就是惡魔獵手,戰爭古樹建好後出弓箭手,出四五個弓箭手以後,這時候到時候升級基地
4.點擊老樹,左下角點擊升級二級基地,注意必須保證你的纏繞樹木的小精靈夠多,不會缺乏木頭,升級二級基地。這時放下獵手大廳。
5.在二級基地還沒有升級好的時候為了配合你的前期騷擾,和練級再出女獵手。
6.等二級基地升級好了,放下知識古樹,和風之古樹,(一般都是放下兩個知識古樹,這樣出兵快)同時出你的第二個英雄,等知識古樹造好後出小鹿,進行壓制,同時升級三級基地
7.升級你的熊之德魯伊專家級,然後出熊之的德魯伊,等三級基地升級好了,你再訓練大師級,這樣你的雄鹿組合就成型了
8.三級基地還可以放下奇美拉雕像,訓練雙頭龍奇美拉,這就是高級兵種。這只是一種最常見的戰術,熊加小鹿流,具體的還有很多需要你進一步去探索
氣他種族也是大同小異,你也可以選擇其他種族玩玩,總之要自己好好看看學學,多問問,很不錯的游戲。
很辛苦寫完了,記得給分哦,又不會的可以繼續問我
❽ 求魔獸爭霸2秘籍
greedisgood =黃金木材各加500單位
greedisgood # 黃金和木材各加#多(多謝各位補充)
KeyserSoze =加黃金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限 (人口上限還是100但是可以利用多兵營同時暴兵突出上線一點點)
whosyourdaddy =無敵且擁有一擊必殺 (有些玩家自創的地圖開了這個秘籍一樣會受到某些傷害,比如金字塔大逃亡等)
iseedeadpeople =顯示全部地圖
allyourbasearebelongtous =立即獲勝
somebodysetupusthebomb =立即戰敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗
thereisnospoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
SharpAndShiny =建築物升級
Synergy =科技全開
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黃昏
DaylightSavings =調整時間
Motherland =跳關 (如 human 04)
IocainePowder =fastdeath
TheDudeAbides =cooldown
-------------------------------------------------------------------
thedeabides - 平靜
iocainepowder -快速死亡
pointbreak - 清除食物限制
strengthandhonor - 無敵環境
allyourbasearebelongtous - 直接勝利
whosyourdaddy -神化模式
sharpandshiny - 研究升級
motherland - 選擇等級
daylightsavings - 設定白天的時間
thereisnospoon 無限魔法
lightsout 設置晚上時間
daylightsavings 白晝連續開關
greedisgood =黃金木材各加500單位
KeyserSoze =加黃金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
iseedeadpeople =顯示全部地圖
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
無敵並一擊必殺: whosyourdaddy
無限能量: thereisnospoon 魔獸爭霸秘籍
任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor
地圖全開: iseedeadpeople 魔獸爭霸秘籍
立即勝利: allyourbasearebelongtous
立即失敗: somebodysetusupthebomb
禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500)
加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500)
加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500)
魔獸爭霸秘籍
快速建造: warpten
無人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升級: sharpandshiny
解除科技樹限制: synergy
魔獸爭霸秘籍
將時間直接設定到白晝: riseandshine
將時間直接設定到夜晚: lightsout
設定具體時間: daylightsavings [小時數]
讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
魔獸爭霸秘籍
等級選擇: motherland [種族] [等級]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 無敵
KeyserSoze [amount] : 得到黃金[數字]
LeafItToMe [amount] : 得到木頭[數字]
GreedIsGood [amount] : 得到資源
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 顯示地圖
Synergy : 科技樹
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黃昏
DaylightSavings [hour] : 時間[數字]
SharpAndShiny : 升級
Motherland [race] [level] : 升級 [人物] [級別]
SombodySetUpUsTheBomb : 擊敗敵人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全勝利
iseedeadpeople 地圖全開
allyourbasearebelongtous 立即獲勝
somebodysetupusthebomb 立即失敗
thereisnospoon 無限魔法
whosyourdaddy 無敵模式
strengthandhonor 在勝利或者失敗了之後繼續玩
warpten 快速建設
keyseroze 增加500金錢
iocainepowder 快速滅亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 獲得食物
thedeabides 安靜下來
❾ 魔獸爭霸2的秘籍
魔獸無敵秘籍] whosyourdaddy-----------------------------------------------所有單位無敵並且可以秒殺任何單位(最牛逼的魔獸無敵秘籍)
[魔獸金錢秘籍] greedisgood----------------------------------------------------黃金和木材各增加500(可以設定值,如greedisgood 1000000)(金錢秘籍)
[魔獸黃金秘籍] KeyserSoze----------------------------------------------------加黃金(如KeyserSoze 100000)
[魔獸木材秘籍] LeafItToMe------------------------------------------------------加木材(如LeafItToMe 100000)
[魔獸人口秘籍] PointBreak------------------------------------------------------增加人口上限
[魔獸地圖秘籍] iseedeadpeople----------------------------------------------顯示全部地圖
[魔獸獲勝秘籍] allyourbasearebelongtous--------------------------------立即獲得勝利
[魔獸失敗秘籍] somebodysetupusthebomb------------------------------立即戰敗
[魔獸不敗秘籍] ItVexesMe------------------------------------------------------不會被判定獲勝
[魔獸法力秘籍] StrengthAndHonor------------------------------------------不會被判定戰敗
[魔獸加速秘籍] thereisnospoon-----------------------------------------------法力無限,能夠任意釋放魔法
[魔獸加速秘籍] WhoIsJohnGalt------------------------------------------------加快研究速度,如近戰武器升級,升級防禦等
[魔獸建造秘籍] WarpTen--------------------------------------------------------快速建造
[魔獸升級秘籍] SharpAndShiny-----------------------------------------------建築物升級
[魔獸科技秘籍] Synergy---------------------------------------------------------科技全開
[魔獸時間秘籍] RiseAndShine------------------------------------------------將時間變為黎明
[魔獸時間秘籍] LightsOut<------------------------------------------------------將時間變為黃昏
[魔獸時間秘籍] DaylightSavings---------------------------------------------調整時間
[魔獸跳關秘籍] Motherland----------------------------------------------------跳關 (如 human 04直接跳到第四關)