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魔獸世界有什麼好事

發布時間: 2022-11-13 12:40:32

A. 魔獸世界做任務有什麼好處放棄任務有什麼壞處

完成任務可以獲得
任務給予的
經驗
裝備
金幣
聲望
還有有趣的某些東西等等...
做任務也是魔獸世界樂趣一直,很多任務很有意思!
放棄任務不會有任何負面作用.!
比如需要組隊做的精英任務
或者
需要路程很遠的任務可以選擇放棄來做一些比較方便
快捷的
任務
!
方便請採納

B. 魔獸世界做日常任務的作用是什麼有什麼好處。

日常任務顧名思義每日一做,作用其實就是好處了日常任務很多,但每天只能做25個~
你應該聽說過新島日常,在新島每天我們都可以接到相同的十幾個任務,這些任務一般給10g多,而且給破碎殘陽的聲望(很多),並且這些任務都超級簡單,殺幾個怪點幾下滑鼠的事……島內的任務做熟練了不到30分鍾就搞定了
還有外域其他地方的任務,比如納格蘭的多項數據,也是飛到那裡點幾下滑鼠,虛空風暴的日怒作戰計劃等,都是比較簡單的任務~
有些日常任務做完有相應的獎勵,如破碎殘陽的包裹,包里能開出綠裝什麼的甚至牌子~~
還有英雄副本日常,每天2個在沙城接,左邊的npc是給2個牌子和相應聲望的任務,右邊那個人給的是復仇監軍鑰匙也有聲望~~
總之,日常任務錢和聲望是少不了的~~好像還有專業技能日常?廚子和釣魚吧,這個我不大清楚~
沒事去新島轉轉挺好,破碎殘陽很快就崇拜了,可以買到些聲望物品~你可以去多玩查查~~
就這么多吧……打字挺累。。

C. 魔獸世界戰場節日有什麼好處

每個月的地周四~是戰場節日吧~
戰場節日榮譽增加一倍~
希望幫助到你
謝謝採納

D. 魔獸世界對於DKT來說不能拿盾是好事還是壞事

不能拿盾最起碼省下了去G團買盾的錢或在工會團拿盾的DKP,雙手武器有槽,加的耐力比一般拿盾還高,且雙手武器增加的傷害能提高仇恨能力,並且像10ICC老四掉落的斧頭+精準,議會掉落的錘子+命中,很大的降低了DKT堆三圍的難度沒有盾牌就沒有格擋,看起來DKT會脆一些,但實際上冰T天賦是所有T里最硬的,血T是生存能力最強的,魔獸世界是個平衡的游戲,就算不平衡也有蛋疼的玩家用各種手法方法來彌補,沒必要糾結這件事

E. 魔獸世界到底有什麼好玩,有什麼特色

魔獸世界的精髓在滿級以後 這是個團隊配合的游戲 如果你是個獨行俠 那麼你肯定無法體會到游戲的樂趣
滿級以後如果走PVP路線 那麼在各種大型戰場里你會感覺到熱血澎湃的感覺 因為魔獸世界裡的PK基本上是很難實現1V2甚至1VN的 團隊戰斗才是重點 除此之外 在競技場里 這純粹是考驗的你的操作意識反映 你和隊友的配合更是重中之重 反映遲鈍一兩秒 就是成功和失敗的差距
如果你選擇走PVE路線 同樣只能是團隊戰斗 一個人的力量過於渺小 而且個人認為PVE才是魔獸世界的精髓 BOSS多變的技能 運氣的好壞 以及更重要的你的隊友的表現 都是一場BOSS戰斗中至關重要的因素 盡管現在國服版本各種大型副本已經是各種碾壓 有人認為過於簡單 可以隨便劃水 但我始終認為 如果把每個人對團隊的貢獻看做一種數據 那麼這個數據總量是不變的 如果說你偷懶了 一樣成功RUSH了這個BOSS 那麼只能說明是 你的隊友中有人幫你分擔了你本應該做到的事 這才是強力黨
總之 如果樓主是一個團隊配合意識比較強的人 那麼你一定會喜歡魔獸世界這款游戲!!!
手打 不容易 選我吧 謝謝

F. 《魔獸世界》有哪些經典的任務

經典的任務60級牧師和獵人的史詩武器任務絕對值得一提。

牧師史詩武器—祈福

60年代有一把法杖祈福是所有牧師的夢想。

你先要在熔火之心副本中戰勝老9管理者埃克索圖斯,從他的寶箱中要獲得任務道具神聖之眼,再去詛咒之地消滅世界BOSS卡扎克拿到暗影之眼,或者去冬泉谷殺精英怪也可掉落。第三步裝上神聖之眼完成任務獲得諾達希爾的碎片,任務需要你獨立完成,內容是護送農民到達任務地點,護送6波農民,背後還有亡靈怪物來追殺他們,你既要加血也要殺怪,你的藍量非常的有限,記得當時小牧師就4000左右的藍,所以要需要合理的運用各種道具,葯水、技能非常有難度的。任務需要2小時才刷新一次,失敗就要在等上2小時。最後將三個任務物品組合,祈福就製作完成了。


獵人的史詩武器—倫魯迪洛爾,上古守護者的長弓。

和牧師的祈福一樣,獵人同樣是在熔火之心老9寶箱里開出史詩長弓任務物品—遠古樹葉,開啟任務線。最讓人記憶深刻的就是獵人要獨自戰勝4大惡魔才能獲得這把史詩武器,4大惡魔的打法還不同,環形山的惡魔要風箏+近戰對砍相結合;燃燒平原的惡魔要毒蠍釘刺解除它的狂暴狀態;冬泉谷的惡魔,只要你風箏技巧夠好,非常簡單;最難的希利蘇斯的惡魔,它會對你施放恐懼,但你可以做一點弊,組一個術士一起完成任務,你和術士決斗,讓術士給你施放一個1級的魯莽詛咒,這樣你會對恐懼免疫。最後千辛萬苦做出的史詩長弓,怎麼能不讓人懷念呢。或許這就是魔獸世界的魅力所在吧。

《魔獸世界》作為暴雪的第一款網路 游戲 ,自2004年發行以來就深受全球玩家的喜愛。除了魔幻的背景故事和豐富的 游戲 內容外, 游戲 當中的經典任務也讓玩家記憶猶新,今天我就給大家分享三個。

黎明之光

這個任務比較經典,因為它是死騎新手存的結局任務,同時也是DK獲得重生的任務。當你找到飛行指揮官交了巫妖王的命令任務之後,就會獲得這個黎明之光的任務。任務的目標是要求你打敗銀色黎明的部隊,並揭開黎明之光的秘密。

當你把敵人殺的差不多的時候, 游戲 會出現動畫,解開任務其中所有的謎底。

救救蝌蚪

國王姆嘎姆嘎要你解救出20隻冬鱗蝌蚪,在北風凍原的牢籠中你可以看到這些小可愛們,它們五顏六色的身體和 游戲 畫風一點都不搭配。當你解救出它們之後,它們會跟隨在你的屁股後面,直到你完成這個任務。

最後你可以在剝蝦刀、沉默肩鎧、微光指環、海潮的恩賜四個物品中選擇一個作為獎勵,還會獲得少許的金幣和20100的經驗等獎勵。這個任務之所以經典,主要是因為比較有趣,畢竟小蝌蚪很可愛。

馭龍賽

玩家需要從寡婦NPC那裡獲得一把海德尼爾魚叉,在風暴神殿擊敗10名海德比武會龍騎士。這個任務主要是你駕駛著NPC的龍,十分有英雄騎士的感覺,讓我想起了《馴龍高手》這部電影。

當你利用手中的武器擊殺夠敵人後選擇神殿柱子上的燈,返回即可提交任務。這個任務也是風暴峭壁最刺激的任務,十分壯觀令人印象深刻。

今天就暫時分享三個經典任務,大家還知道哪些比較經典的魔獸任務嗎?分享一波唄~

這里是專注於有為青年 游戲 體驗的敢為青年游場,我是敢哥!

《魔獸世界》的樂趣絕對不是僅僅在刷副本,以及打鬥過程中找到的,反而,它的任務中有些也是很有意思的,同樣也可以給玩家帶來許多的趣味性!

死亡之翼降臨之日

「什麼,你不相信我?好吧,聽我細細道來。」

我們在生活中總會有個朋友愛走在別人前頭,例如你滿心歡喜的去一家新開的餐廳吃晚餐,而他上個星期就已經去過了。

或者你升職了,而他早就跟老闆的女兒好上了,升職,加薪,當上總經理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巔峰……

「死亡之翼降臨之日」這個任務就是暴雪給你個機會去揍這些人參贏家,去荒蕪之地找到 "迷失者"塞爾杜林,他就會指引你去教訓死亡之翼這個高富帥!

作為屌絲腳男,痛打高富帥實在太過癮了!哈哈,敢哥特別喜歡這個任務!

幽暗城之戰

《巫妖王之怒》應該是魔獸世界多個版本中故事線最棒的了,開發團隊利用多種技術為任務營造了一種情境,讓一些有重大意義的故事穿插其中。

而不是NPC對你說:「嘿,我需要十個狼爪,你可以從灰狼上直接獲得,我這一輩子會一直站在原點,具體原因我也不知道,多謝。」

「幽暗城之戰」就是個優秀任務的典型。「憤怒之門」事件之後的幽暗城已經被叛變的被遺忘者叛軍佔領,你和你的夥伴們必須奪回它。

如果你是部落,你將跟隨希爾瓦娜斯和薩爾重新奪回幽暗城;聯盟的瓦里安視這為一個重建洛丹倫的好機會,所以聯盟會竭盡全力打擊部落。

最後你將捉到大葯劑師普特雷斯——被遺忘者叛軍的首領,幽暗城也終於回歸部落。

敢哥很喜歡這部的劇情!

懶惰的苦工

在日常工作中有懶鬼讓你抓狂么?

或許這些成天犯困的懶鬼的唯一目的就是付出最小的努力獲得薪水,你是不是也想給他們一人一悶棍呢?

「懶惰的苦工」讓你的夢想實現了!到試煉谷(獸人與巨魔的出生地)去,拿著棍子,看到偷懶睡覺的獸人苦工就打醒他,只要狠狠地敲他們一下就能讓他們乖乖回去工作了。

敢哥認為這並不僅保證了杜隆塔爾居民上交的稅金沒有浪費,還防止你真正在現實生活中去敲懶鬼的頭而要去上情緒控制課。

敢哥總結:看到這么多有趣的任務,各位玩家們就去魔獸世界裡好好體驗吧!

魔獸的經典任務特別的多,基本上每個圖的主線任務都令人印象深刻。

迪菲亞兄弟會: 討薪兄弟會的前身是石匠兄弟會,誕生於一場蓄謀已久陰謀中,嚴格意義上來說他們只是犧牲品。涉及他們的劇情貫穿了聯盟的新手期。話說半語當年被他們殺了有幾十次。

藏屍者的妻子: 原本以為是做好事幫助孤寡老人,誰知道這個傢伙是個老陰貨,讓我們收集道具是為了搞事情。

荊棘谷的青山: 這是個收集任務,對臉黑的玩家來說簡直是噩夢,話說當時整個頻道都是互換頁數的。

哈卡復活任務: 這個任務的涉及地圖范圍真的很廣,玩家的鞋子都跑破了幾雙。在我們的幫助下金度順利拿到哈卡的精華,然後跑到ZUG給我們送裝備和坐騎了。

護送溫德索爾元帥: 聯盟的黑龍MM鑰匙任務,在溫德索爾元帥踏入暴風城的那一刻,我們認識到了什麼叫做真正的英雄。

達隆郡的戰斗: 這個任務很感人,已經死去的帕米拉一直在等去打怪獸父親的回來,殊不知他的父親在孤立無援的情況下被天災軍團殺死並成為了他們中的一員。最後在玩家的幫助下救贖了死在達隆郡中人們的靈魂。

愛與家庭: 老弗丁的尋子之路,最後泰蘭的死讓我們唏噓不已。弗丁也因此扛上了對抗天災軍團的旗幟。

獵人SS弓和SS杖任務: 這個任務設計將獵人的職業特性詮釋的淋漓精緻,想要拿到史詩武器還是要點真本事的。

另外騎士和術士的千G馬,安其拉開門,雞腿杖,風劍等等任務都挺不錯的。

由於筆者萬年聯盟,所以部落那邊的任務不是很熟悉,歡迎留言補充。

覺得不錯請加個關注!

戰士_旋風斧任務。。。真的記憶最深刻,可能不是因為任務本身,因為友情吧。當年根本不知道怎麼去卡利姆多剃刀高地,叫了兩個不太熟的網友從晚上12點,坐船到黑海岸,沿著地圖向下跑,地圖全是黑的,不知道死了多少次。。。。終於凌晨6點多完成了。。。一個聖騎士,一個盜賊,我真的記憶猶新,最後那個騎士說了一句,兄弟,我真的困得要睡著了,不過很高興給你把任務做完了。

只知道LM的r艾澤拉斯:r愛與家庭(LM/BL可做,佛丁和兒子的故事,起始任務在病木林通道過去河邊佛丁處,不知是否已絕版或者改版)r重鑄秩序(LM,殺東瘟疫之地女王護衛游俠首領「凋零者」的團隊PVP任務,起始任務在暴風要塞佛塔根公爵處接,已絕版)r保衛達隆郡(LM/BL可做,東瘟疫之地團隊任務,起始任務在冬泉谷旅店,不知道是否已絕版或者改版)r開服之後的安其拉開門任務(全服LMBL一起做的,已絕版了)r暮色森林:藏屍者的妻子、摩拉迪姆(這些不是任務名字,是關鍵人物,不知是否已絕版)r傳說武器任務:風劍(集齊MC副本加爾和迦頓男爵掉落的2個風頭之後,剩下的就好做了,刷刷刷)、橙錘(刷到MC副本炎魔掉落的眼睛之後買個錘子就可以合成了,刷刷刷,壕壕壕)rLR、MS職業武器任務(已絕版)r大地的肛裂版本之後很多艾澤拉斯的經典任務都刪得刪改的改,已經絕版或者不經典了,都不知道還有哪些任務。擼主去試試吧。r外域:風暴要塞凱爾塞斯掉落的鳳凰坐騎、黑暗神殿伊利丹掉落的2個蛋刀、太陽之井基爾加丹掉落的橙弓r北極:奧杜爾橙錘,集齊25人模式BOSS掉落的碎片30個觸發任務,冰冠堡壘橙斧任務順便刷無敵r85肛裂:DZ巨龍之魂橙色匕首任務r90熊貓利亞:沒得啥子基爾經典任務,橙披絕版r100級:沒得啥子基爾經典任務,橙戒絕版r110級:更沒得啥子基爾經典任務,神器大街貨

《魔獸世界》有很多經典的任務,大部分經典任務都存在於60級年代,那個年代的任務流程大部分非(you)常(chou)經(you)典(chang),無非是騎著你的小馬穿梭在原始地球的兩塊大陸東奔西跑,但真正完成任務之後,確實會發現製作組非常用心。

而今天我介紹的這個任務,是在7.0版本中,這個版本等級上限是110級。也是 伊利丹 怒風 人設洗白的版本。這個任務說不上經典,但十分有趣。

這個任務是「體驗真正的背叛」,任務是在神器(在7.0版本每個職業都會有一把神器,版本玩法大致就是升級神器)職業大廳接的,任務之前應該是有很多前續,大致就是介紹 伊利丹 怒風 的生平事跡,而到「體驗真正的背叛」這個任務時,玩家需要去扮演 伊利丹 怒風 ,在黑暗神殿呆著,然後被一個團隊(貌似是個金團)打的事件。

本身這個任務主要是講 伊利丹 怒風如何 背叛的,只是在這個任務環節中加了一個可以玩家控制 伊利丹 怒風 來親身感受被團隊幹掉。做這個任務時就很能夠讓玩家聯想到在70級年代當年和公會、和金團、和ROLL團一起開荒 伊利丹 怒風 的場景。

任務一開始,玩家扮演的 伊利丹 怒風 會和阿拉瑪進行劇情對話,在這個過程中你可以看到這群npc組成的團隊會圍繞你跳來跳去,有咕咕(德魯伊梟獸形態,特別可愛特別萌的那種),有穿軍裝(PVP裝備的)的戒律牧,有全身T6的牛頭戰士,還有半把副手蛋刀的盜賊(很多記不得了),談論下怎麼打這個BOSS的問題。其中還有人在說:強尼好像AFK了……(強尼是NPC團隊的一個聖騎士),但此時團長卡雷爾已經開始倒數開怪(怪不就是我咯?)了,當倒數到1的時候,此時玩家就可以控制 伊利丹 怒風 進行活動了,也正在此時,一個法師的炎爆也會向伊利丹轟來(原諒當年這個圖沒截到)。像不像當年搶先開怪的你?

當站在BOSS的角度,我們就很容易知道一個團隊的薄弱點了,那就是奶媽,所以這個由NPC組成的團隊的MT完全拉不住我,我直奔奶媽而去,有奶德,記得好像還有奶薩,神牧,我心想打完他們,這個團就得滅了,但劇情並不是由我們自己控制的。即使你打的他們快滅團了,自己的血量也剩不了多少。然後對面薩滿就會詐屍,跟著被光環保護的奶德也會無限戰復隊友,零零星星的幾個人直接將 伊利丹 怒風 打入劇情最後階段,最後你就跪在地上有 瑪維 對話了。

這個截圖是當年玩的時候截的圖,當時還在網路貼吧發了個帖子,上面有很多玩家都在討論,確實蠻有意思的,不過現在我已經AFK好久了,如果還有還在玩魔獸的小夥伴可以去7.0版本的職業大廳,做一下這個任務,回味一下當年的你是怎麼被 伊利丹 怒風 虐的。

(我的網路貼吧帖子:魔獸世界吧-伊利丹背叛的場景戰斗笑死我了)

愛與家庭,西瘟疫和東瘟疫交界處的經典任務,環形山有個跑圖好任務 林克的迴旋鏢任務,需要跑遍卡利姆多大陸,黑色其拉作戰坦克就不細說了,太經典也太復雜。斯通納德和詛咒之地交界處有個獸人也給一個相當跑圖的任務,期間可以看到一個手持戰刃的惡魔獵手,最後給一個16格包或者一個火抗的裝備,估計做的人不多,因為比較冷門,但是也很經典。比較短的是黑石山黑上門鑰匙任務,晉升印章。

部落不知道,聯盟最經典的我覺得是救元帥的任務[泣不成聲][泣不成聲][泣不成聲]

術士的60級馬任務,當年是真的肝。

G. 魔獸世界:大災變更新了哪些內容

更新內容
全新種族
玩家可化身為聯盟中受詛咒的狼人、或部落中機智狡猾的地精展開冒險之旅。
提高等級上限至85級
玩家可學習新技能及新天賦,通過新的路徑系統 - 讓玩家提升自己的角色。
重製經典區域
從飽受摧殘的荒蕪之地到一分為二的貧瘠之地,在卡利姆多和東部王國的原始大陸上多處眾人所熟知的區域,在災難的洗禮之下已徹底的改變,並新增了許多新任務和內容。
全新地圖
探索世界中全新開放的地圖,包括海加爾山、奧丹姆、格瑞姆巴托、深岩之舟以及沉沒海底的宏偉都市瓦絲琪爾等。
更多的團隊副本
盡情享受比前兩部資料片還多的高等級團隊副本,並有各種不同挑戰難度的模式可供選擇。
種族與職業的新組合
以侏儒牧師 、血精靈戰士、牛頭人聖騎士、巨魔德魯伊、獸人法師,矮人薩滿,牛頭人牧師,夜精靈法師,巨魔術士、亡靈獵人、人類獵人等這些從未有過的全新種族職業組合來探索艾澤拉斯大陸。
公會的發展
全新的公會系統可提升公會等級並獲得公會成就。公會成員參加raid以及戰場,都將為新開放的工會積分系統做出貢獻。
游戲截圖
新PvP區域和積分戰場
在如冬握湖般的全新區域「托爾巴拉德」挑戰PvP 目標和每日任務,並在全新的積分戰場中揭開戰爭序曲。
考古學
掌握一門全新的第二專業,挖掘珍貴古物、並獲取特殊獎勵。
艾澤拉斯的飛行座騎
現在可以花費一些金幣找飛行訓練師學習在艾澤拉斯飛行,讓玩家以嶄新的角度探索卡里姆多和東部王國。
顛覆性的天賦系統
天賦現在改為每系31點,10-80級每2級獲得一個天賦點數,81-85級每1級獲得一個天賦點數。你將首先選擇一系天賦作為精通,精通將獎勵一個核心技能和多種特效。沒有點出該系天賦31點將不能點其他系天賦。
「重鑄」
重鑄是另外一種定製裝備的途徑。
相對來說會很便宜,玩家可以在附魔訓練師旁邊的NPC處進行重鑄。
重鑄可以將一個非重要屬性(精神、命中、精準、暴擊、專精、急速、招架、躲閃)的40%換取另一個屬性的提高。會有一些限制,你不能在某個裝備已有屬性的基礎上直接增加。
「專業技能」
多點數升級加入,在升級專業技能的過程中,藍裝將會提供更多的技能點數。(例如一件藍裝會升5點而綠裝只有1點)
採集技能會更有趣,採集現在可以獲得經驗值。
工程學向來很有趣,但是做的東西要麼太拉風要麼就是大家全都拿去賣店的貨。更多類似吉維斯和蟲洞生成器的東西會加入工程學以使它回到本源。
釣魚也會有巨大改動,細節不明但是會很好玩。
「每5秒恢復法力值」的屬性取消。精神現在回復法力值。
治療系天賦都會獲得冥想的精通(戰斗回藍)。
法師和術士不會再在裝備上獲得精神。
法術強度取消(僅武器有該屬性)。智力現在提供法力值和法術強度。
獵人採用了新的資源系統,即集中值系統。
擁有敏捷的裝備,其屬性中的「攻擊強度」被取消。但是部分只擁有耐力的裝備中,攻擊強度屬性被保留。
敏捷現在為潛行者、獵人、薩滿祭司和德魯伊提供2攻擊強度。
防禦等級取消。不需要再考慮頂滿防禦。T職業將從天賦中獲得免暴(適者生存類天賦)。
護甲穿透取消。這個糊塗人的屬性現在被專精和急速取代。
專精使你在專長天賦上的能力更強。
急速現在使能量、符文、怒氣和集中值的回復速度提高。
增強系和懲戒系天賦將體現這些改動。
格擋值取消。格擋將減免一定百分比的傷害。現在是真正的減傷屬性。
添加了護甲精通,當全身穿著本職業原有護甲類型裝備將增加最高屬性5%。跨甲裝備將沒有收益。

更新事件
2011年7月12日凌晨魔獸資料片《大災變》開始升級,陸續有玩家遇到客戶端更新與安裝方面的問題。隨著《大災變》上線,這一問題仍沒得到解決。不少玩家下載補丁包後會安裝卡在99%進程上無法繼續,或通過下載器無法取得網路連接,更新安裝到12%內存報錯。
更多的玩家也是等待《大災變》漫長更新,一位騰訊微博網友感嘆稱:「等待魔獸更新的日子好痛苦,只能看看台服過干癮。」另一位網友則因需要下載時間過長,發出真想和魔獸「天地合山無棱乃敢與君絕」。
更有好事網友將《魔獸世界:大地的裂變》改名為《魔獸世界:更新與重裝》,來發泄對新版本更新的不滿。對於《大災變》首日上線遭遇的尷尬,網易方面稱,網易和暴雪正在努力解決相關技術問題,這可能跟太多玩家湧入有關。
網易已經與數家游戲網站簽訂廣告框架協議,多家游戲網站首頁已出現鋪天蓋地的魔獸《大災變》廣告,甚至被認為是媒體包場,除此之外,在《大災變》上線期間,網易還開啟全新的6組伺服器。
不過,受客戶端更新與安裝問題影響,《大災變》首日上線人數並不太理想。據據游戲行業資深人士巫小寒透露,《大災變》同時在線人數僅7萬人。

H. 微軟收購動視暴雪,對旗下游戲《魔獸世界》的走向會有什麼影響

可能會讓魔獸世界有一個更好的運營,讓魔獸世界能夠煥發出第二春,不過整體來看,其實對於魔獸世界的影響並不會很大,只是更換了領導人而已,微軟收購暴雪主要是看重暴雪的技術積累以及各方的IP價值,幫微軟完善PC游戲版圖。

三、收購暴雪不會影響主機戰爭

現在一直是微軟,索尼,任天堂,在主機領域繼續爭奪,微軟收購暴雪所獲得的一些游戲,基本都無法在某個平台獨占,都是需要大規模擴散的游戲。而且任天堂做游戲過於專業,只要任天堂繼續保持下去,沒有任何一家公司能夠打垮他。ns的性能並不強,但就是憑借任天堂的那一些絕對獨占游戲,才在主機市場占據了三分天下。微軟收購暴雪也不是看中主機市場的爭奪,它的目標還是放在PC市場或者移動市場,谷歌才是對手。

I. 魔獸世界每個專業都有什麼好處啊。

【鍛造】

綜合來說,鍛造在這個版本里的表現只是平平,雖然說擁有著同珠寶一樣全面的屬性獎勵,但高昂的投入會讓你不斷質疑自己的選擇。

專屬武器裝備的價值對比其他專業技能特有裝備實在不值一提,幾乎是在到達80的同時被迅速淘汰。

然而我們必須看到,鍛造是所有交易技能中提升潛力最大的,前面在珠寶部分我們已經用耐力屬性舉例過,當WLK紫色寶石加入時,鍛造因為其附帶獎勵的特殊性而崛起, 商業方面的回饋就不那麼讓人滿意了,即便在已經完全成熟的市場,你也需要2000G左右沖滿鍛造,WLK開放初期這筆開銷則在4000G以上

鍛造適用職業評分

坦克:85 物理輸出:90 法系輸出:90 治療:90 商業價值:50

鍛造可以給裝備打孔:

鍛造能對手套、手腕和腰帶部位的裝備打上額外的無色寶石孔。插槽手套和插槽手腕只能自己使用,而[永恆腰帶扣]可以出售—這是鍛造WLK的收入來源之一

武器鏈:

這項武器附魔可以讓你免疫繳械,需要注意的是,它會和其他永久性附魔效果沖突。 泰坦神鐵武器鏈

盾刺:

可以給你的盾牌附魔,讓每次格擋之後反彈傷害。注意此附魔和其他永久性附魔沖突。

【附魔】

附魔可以算是WLK最為中庸的交易技能了,毫無特點的四種戒指附魔,沒有任何其他專屬獎勵。當然,中庸也並不是什麼壞事,別人有的你大致都能達到,雖然屬於服務性的商業技能卻不需要依賴於採集技能,屬於替換消耗型專業在前期裝備更替迅速的時期市場巨大,附魔紙的出現讓附魔的銷售更加簡單。總而言之,沒太多好說的....提示一下,貓鼬附魔在WLK前期市場巨大,不可錯過。

附魔適用職業評分

坦克:85 物理輸出:80 法系輸出:80 治療:80 商業價值:70

附魔師專有的戒指附魔:[強效法術能量],[突襲],[耐力]

頭部特殊附魔(聲望換取):[燃燒謎團],[祝福治癒],[折磨],[堅定防禦者],[烈焰之魂], [月食],[防毒],[消散之影],[冰霜之魂]

【銘文】

由於這個版本純躲閃的紅色寶石還沒有被加入到游戲中,無從比較的情況下,銘文的躲閃等級獎勵對比常規交易技能的耐力獎勵,對坦克而言的確很難說出優劣之別。考慮到躲閃等級現在受遞減效果影響,所以自己打出保守的80分。

物理輸出職業多出的攻擊強度獎勵橫比其他交易技能幾乎一致,法系輸出和治療則是額外致命等級對比附魔制皮的法術強度對再比鐵匠珠寶的兩者皆可,從當前版本來看致命的提升會更明顯一些。

銘文學的商業價值曾經被很多人忽略,由於銘文需求量和成本都不大,下個版本更是推出雙天賦,依靠少的可憐的銘文消耗來賺錢顯然並不實際;

附魔紙的銷量也不是很理想,很多附魔師還是寧願選擇叫賣的方式,附魔紙所增加的額外成本讓低端附魔的競爭力變低;

兩個200等級的紫色副手根本無人問津,BUFF卷軸在屢遭暴雪毒手後表現更是一塌糊塗,那銘文靠什麼賺錢以致我會給出100的高分呢?答案就是---暗月卡片!貴族套卡的效果在當前版本可以說是好的驚人,45秒觸發15秒300力量或敏捷提升,通吃PVE和PVP,可以說是所有物理輸出職業的最愛。

雖然價格從最初的20000G降低到現在7000G,但利潤的空間依然很大,市場也沒有萎縮的跡象,附屬的不死、混亂和棱光套牌的銷量也不錯,特別是不死套牌在3.0.9被暴雪BUFF後,成為很多中低端輸出職業的首選。

銘文適用職業評分

坦克:80 物理輸出:80 法系輸出:90 治療:90 商業價值:100

銘文師專有的肩部附魔:大師風暴銘文,大師峭壁銘文,大師巔峰銘文,大師利斧銘文

各職業雕文: 戰士雕文,牧師雕文,術士雕文,聖騎士雕文,死亡騎士雕文

銘文師可以製作副手裝備,以下的為最頂級的紫色級別副手(末日萬象,鑲鐵書冊)

【烹飪】

烹飪對每個職業玩家來說都是有很大幫助的,特別是經常打副本的朋友,更是必不可少,WLK中烹飪的日常任務增加到了5個,而且完成日常任務還可以獲得肯瑞托聲望。專業玩家網游戲交易平台提供最全面的網路游戲代練信息,有想要找游戲代練的工作可隨時關注下。

烹飪適用職業評分

坦克:90 物理輸出:90 法系輸出:90 治療:80 商業價值:100(你懂的~!~)

烹飪每日任務:獎勵獲得的「小香料袋」和「達拉然烹飪獎牌」。「小香料袋」打開後可以獲得配方和烹飪材料。「達拉然烹飪獎牌」是兌換烹飪配方的代幣,兌換的NPC:聯盟為德里克·奧斯,部落為米森希。

【釣魚】

宗師級釣魚可在達拉然學得,需要28G,另外出入北裂境的同學們,無論聯盟還是部落,在最先的兩個城裡都有訓練師可以學習,而且新增的卡魯耶克釣魚大賽更是眾多釣魚好手們不得不去的地方。更讓人驚喜的是宴席,宴席類似於餐桌,可以讓團隊成員同時進食,它提供的BUFF非常優秀,是團隊副本必備物品最後要說的是在北裂境釣魚最初始技能需要380,所以請大家帶好魚餌,准備我們的釣魚之路 (點擊查看詳情)

釣魚適用職業評分

坦克:90 物理輸出:90 法系輸出:90 治療:80 商業價值:100(你懂的~!~)

在達拉然的噴泉(坐標52.64 銀行門口處)可以釣魚,有幾率釣上一些硬幣,當你收集全所有硬幣之後可以獲得成就:錢幣大師 ,獎勵:達拉然泰坦神鐵徽記

【珠寶加工】

把珠寶稱作是WLK前期的第一商業技能也毫不為過,和鍛造一樣擁有最全面的屬性獎勵,還可以輕松獲得數個鑲嵌獎勵而不需要考慮鑲嵌格的顏色,無疑是所有PVE屬性極限流人士的最愛,在暴雪的裝備設計愈加腦殘(輸出裝備上到處藍孔,坦克裝備上到處紅孔...-.-)的現今版本中顯得彌足珍貴。

珠寶適用職業評分:

坦克:100 物理輸出:100 法系輸出:90 治療:90 商業價值:100

珠寶師專用珠寶(每個人限裝備3顆):

珠寶師可以通過珠寶日常任務獎勵的[達拉然珠寶匠硬幣]兌換[龍眼石]以及專有的珠寶配方,這些配方切割出來的寶石,屬性會比普通的寶石高出一截,但是這些珠寶只能由珠寶匠自己使用,不能交易,並且每個珠寶匠只能在自己的裝備中鑲嵌3顆龍眼石。

珠寶匠製作的實用裝備(可交易):泰坦神鐵沖擊指環,泰坦神鐵地衛指環 ,泰坦神鐵魔震指環,泰坦神鐵沖擊項圈,泰坦神鐵地衛項圈,泰坦神鐵魔震項鏈

【裁縫】

經測試三種附魔都和觸發型飾品類似,觸發幾率很高,有45秒的內置CD。因為其特殊性,我們很難把裁縫獎勵和其他交易技能獎勵做一個橫比,就像38法強和每45秒觸發1200神聖傷害,你無法具體說出前者在一場戰斗中會為你帶來多少額外傷害,同樣你也無法說明後者可以轉換為多少法術強度,所以關於裁縫的評分,還有商椎的餘地。

唯一值得確認的是,那個法術觸發神聖傷害的披風附魔是防騎沖擊WMO或WWS仇恨排行榜的一個有利輔助,這就是為什麼坦克評分還有30的原因了。
另,飛毯很帥氣.... 商業價值方面出乎很多人意料,常規20格和22格背包、32格靈魂袋附魔袋、各種裁縫紫裝的統統滯銷,背包的銷路問題主要有兩個,首先是暴雪在WLK添加了特殊貨幣系統和獨立的坐騎寵物系統,在大量的戰場徽記、副本牌子、坐騎寵物等物品被移出背包後,廣大群眾普遍表示背包空間已夠用,沒有購買需求;專業玩家網為方便各大游戲工作室和游戲收貨商家交流,特公布大量網游工作室qq群方便大家交流 。

裁縫適用專業評分

坦克:30 物理輸出:90 法系輸出:90 治療:40 商業價值:60

裁縫專有的披風附魔:黑光刺綉 | 劍刃刺綉 | 亮紋刺綉

製作給腿部附魔的魔線:天藍法術絲線,明亮法術絲線,蒼藍法術絲線,閃耀法術絲線

下面這2個是裁縫專用的腿部附魔,雖然效果和可出售的魔線相同,但是材料只需要NPC出售的恆金線大師的魔線 | 神聖魔線

飛毯:飛毯 | 庄嚴飛毯

【工程】

相比附魔的過分中庸,工程學則是過分的有特色了...紫色工程頭對比TBC時期的輝煌一落千丈,隨機屬性的藍色工程頭唯一的亮點也僅僅是沒有等級要求(要求工程400,也就是說60級就能穿,恰當屬性相當於154藍裝,也就是太陽井紫裝水準),專屬飾品的效果什麼都有就是沒有正經的,專屬附魔的情況也類似。

工程適用專業評分

坦克:40 物理輸出:60 法系輸出:50 治療:50 商業價值:30

工程師專有的裝備附魔:高彈力襯墊,彈力蛛絲,超速加速器,裝甲護網,手部火箭發射器,硝化甘油推進器

【制皮】

曾經的坦克首選在3.0.8加入40耐手腕附魔後也成為標准交易技能之一,從技能獎勵方面來看類似附魔,亮點在於獨一無二的5種抗性附魔。雖然到目前為止還沒有任何BOSS戰有抗性要求,但我們不排除在新的版本中會被添加進來(從現有信息分析,3.1奧零零落落理論杜爾可能會存在要求冰抗和自然抗的Boss,當然也可能是在特殊成就中使用到) 交易技能方面表現平平,腿部護甲片能為你賺不少金幣,各種200等級紫裝披風和鎖甲皮甲裝備雖然利潤不高但也能賺些小錢,如果碰上准備做黑曜石三龍MT的野德,你還能依靠冰抗三件套從他身上榨些金幣出來。

制皮適用專業評分

坦克:90 物理輸出:80 法系輸出:80 治療:80 商業價值:60

制皮師專有的護腕附魔:

屬性附魔:毛皮襯墊 - 攻擊強度,毛皮襯墊 - 法術強度,毛皮襯墊 - 耐力

抗性附魔:毛皮襯墊 - 火焰抗性,毛皮襯墊 - 自然抗性,毛皮襯墊 - 冰霜抗性,毛皮襯墊 - 奧術抗性,毛皮襯墊 - 暗影抗性

【煉金】

4個小時的合劑效果,好吧...在合劑已經平民化的今天,誰在乎那點金幣呢?瘋狂煉金師葯水的大部分效果和普通葯水相同且共冷卻,對於輸出來說毫無助益只是平添不確定性而已。轉換多彩寶石和泰坦鋼錠同樣毫無利潤可言,原材料的成本基本上已經接近成品了。

唯一出彩的地方大概就是3個藍色飾品了,屬性全面超越各種200等級紫色飾品,坦克飾品更被Tankspot評為目前版本最佳坦克飾品。此外在每個版本開荒階段的各種葯水消耗也能讓煉金師賺些小錢,當然,暴利是不要想了。

煉金適用職業評分

坦克:80 物理輸出:60 法系輸出:60 治療:60 商業價值:50

煉金石喝葯水時獲得的效果更強

混合葯劑:當你飲用任意一種你可以製造的葯劑或合劑時,你可以獲得更高的效果和更久的持續時間。

煉金可以選擇不同的專精:不同的專精在製作或轉化時能獲得額外優勢:葯劑大師,葯水大師,轉化大師

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