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魔獸什麼種族最難

發布時間: 2022-11-13 17:30:08

⑴ 魔獸世界7.2選擇種族困難症

新人建議選術士、獵人,種族推薦選人族。術士和獵人帶寵物,相對安全些。人族的自利特長可以省一個徽章,還有聲望減10%還是蠻有優勢的。

⑵ 魔獸中,什麼種族最弱什麼種族最強恐懼魔王厲不厲害

種族是分人的,種族的優劣都是分時候,當一個戰術出來的時候,可能就引起一個種族的興起,一個種族則沉淪。 比如2005weg的時候,暗夜精靈拿獸人的狼騎強拆幾乎沒辦法,但中國戰術大師magic yang發明了大樹流,讓狼騎強拆變成不是主流,獸人開始在暗夜面前沒落,moon大師改進的吹風流,更讓獸人徹底在精靈族腳下。 其實還是看戰術的,一種戰術出來,種族很可能重新排名。 不論實力,但論種族 首先人族強於獸啊 ,因為獸沒有魔免單位,這是讓暗夜的吹風流和人族的法師流可以盛行的原因. 第二,獸驅散能力比較菜,雖然白牛被加強了.但光碟機散,人類有大法的輝煌光環,法師部隊只放魔法,光碟機散就累死你. 法師的減速讓獸人非常難過,不光是走的慢,打的也慢,三本的話,獅就的血多,防高,而且是魔攻,這對重甲很多的獸人是致命的, 而且地洞...是獸最弱的. 人們普遍的認為 精靈>人類>獸人>不死>精靈 或 人類>精靈>獸人>不死>人類 但最近不死對精靈的優勢,因為人們的守望或獸王,無限騷擾,還有暗夜打鬼那麼強勢,不好說了,人類因為猥瑣,坦克,或者山丘,聖騎的無限騷擾,優勢也不.... 這都是基於戰術的,但從2006年,22項世界大賽,暗夜精靈拿了17個冠軍,人類3項,獸人2項,不死0,可以說暗夜和人類現在處於強勢,但兩個種族在1.22都被削弱,另外Lyn等人的努力,讓今年的race war獸人很不錯。很難說了 http://w3g.replays.net/doc/cn/2008-2-23/12037454277812575939.html 恐懼魔王厲害不厲害,看了這場錄像你就知道了。

採納哦

⑶ 魔獸建造哪個種族最難玩為什麼

不死 前期小狗血太脆 部隊無法回血 而且操縱死騎搶經驗等 或者用 HIT AND RUN都需要極高的操作水平 這也是不死玩家較少的原因

⑷ 魔獸建造哪個種族最難玩為什麼

不死
前期小狗血太脆
部隊無法回血
而且操縱死騎搶經驗等
或者用
HIT
AND
RUN都需要極高的操作水平
這也是不死玩家較少的原因

⑸ 魔獸爭霸四族四大終極步兵哪個最弱哪個最強

魔獸爭霸這款 游戲 中四大種族,每個種族都有一些高級的兵種,分別為終極步兵兵種,終極遠程兵種,以及終極飛行兵種。那麼終極步兵中,哪個種族的最強呢?我們可以從單挑能力和群戰能力兩方面來看。

首先是人族的終極步兵,騎士。 占據人口4單位,攻擊力也挺高,騎士可以說是魔獸爭霸終極步兵中護甲單位最高的。我們在對戰中就可以看出來,物理攻擊打到騎士身上都是發出鐺鐺的聲音。給人的感覺非常的硬,而且他的攻速1.5秒非常快,血量也足夠。最重要的是他的單位體積非常的小,是終極步兵中體積最小的。

然後我們來看不死族的終極步兵,憎惡。 占據人口4單位,攻擊力一般,血量高,護甲一般,攻速1.9秒。而且單位體積較大。給我們的印象就是非常的肉,就是不死族的盾牌。可以吃屍體回血,還有疾病雲霧技能,不過掉血太慢,對付高級兵種基本沒用。

再看獸族的終極步兵,牛頭人。 俗稱黑牛,占據人口5單位。攻擊力不錯,護甲一般,生命值很高。攻速1.9秒。技能粉碎可以在攻擊中有1/4的概率,造成范圍傷害而且傷害不低。群戰中非常有用。

最後我們來看暗夜精靈的終極步兵。暗夜精靈的終極步兵有兩個,一個是熊德,另外一個便是山嶺巨人。 熊占據人口4單位。它的攻擊力不錯,但是護甲和血量都一般。不過他擁有著其他終極步兵沒有的魔法條,可以釋放吼叫增加25%的攻擊力。在普通形態可以釋放返老還童12秒回復400點生命值。攻擊間隔1.5秒。而山嶺巨人占據人口7單位,攻擊力一般,護甲高,血量超級厚,擁有技能嘲諷和強化皮膚和抗性皮膚,又肉又硬,還能拔起大樹來,擁有攻城攻擊。攻擊速度很慢,2.5秒。

這樣我們就可以看出來,如果是單挑的話,那麼暗夜精靈的熊德和山嶺巨人都是其中的佼佼者,其中山嶺巨人絕對是當之無愧的第一名。 最強終極步兵單挑排名:山嶺巨人>熊德>騎士>牛頭人>憎惡。 如果是群戰的話,首先要考慮人口相等,那麼獸族的牛頭人就是當之無愧的第一名了。 最強終極步兵群戰排名:牛頭人>騎士>熊德>憎惡>山嶺巨人。

魔獸爭霸四個種族每個種族都有十來個兵種,有飛行單位也有地面部隊,從一開始的農民侍僧到中期的狼騎大G,再到三本 科技 後期各種族的比拼,每個種族都有自己最高級的地面步兵兵種,人族的騎士、獸族的牛頭人、暗夜精靈族的利爪德魯伊以及亡靈族的憎惡,作為同樣的後期超級兵種,這四個兵種之間如果相互比較誰會比較厲害呢?

首先來看四個種族的步兵都屬於重甲單位,相互之間攻擊力相差也並不太多,基礎攻擊力都在三十多點左右,其中人族騎士、暗夜族德魯伊和亡靈族憎惡都佔4人口,獸族牛頭人生產費用比其他三個種族更高,占據人口也多一人口佔五人口,下面就來看看四個種族步兵都有哪些特點。

獸族牛頭人

獸族的牛頭人生產價格為280元,80點木材,佔5個單位人口。牛頭人的攻擊力為33、重等護甲、生命值為1300。牛頭人是獸族最高等級的步兵單位,牛頭人可以升級壓碎技能,升級後牛頭人的攻擊有25%的幾率造成額外傷害,給25范圍內敵人造成額外60點傷害,35范圍敵人額外造成30點傷害。牛頭人本身單位體積比較大,再配合壓碎技能在團戰時可以提供大量傷害。

暗夜精靈族利爪德魯伊

德魯伊是NE非常強也是非常重要的兵種,德魯伊的生產費用為255黃金、80點木材,占據4單位人口。德魯伊在初始形態時的攻擊力為20點,生命值為430,但是當德魯伊變身熊形態時攻擊力為37,生命值為960,德魯伊的兩種形態對於暗夜來說都是非常重要的傷害,德魯伊在變身熊德形態時可以提供強大的攻擊力,變身熊形態德魯伊魔法回復速度降低但是護甲值增高,同時可以釋放吼叫技能。回到德魯伊形態時魔法速度重新加快,並且擁有返老還童技能,可以在12秒時間內回復一個友軍單位400點生命值,NE的雄鹿組合有輸出有回復是暗夜最為常見的打法。

亡靈族憎惡

亡靈族的憎惡是亡靈相對來說出場率比較低的單位,生產一個胖子需要240點黃金、40點木材,占據4個單位人口。胖子的初始攻擊力為36,重型護甲2點,生命值為1175。胖子最強的地方在於可以當做肉盾在前排吸收傷害的同時依然有不錯的輸出,胖子可以選擇吞食周圍的屍體來回復自身血量,每秒可以恢復15點持續33秒吃完一具屍體,而他的疾病雲霧可以讓胖子攜帶瘟疫,被感染的目標每秒損失生命值1點,一共可以持續120秒,這個技能拿來屠農效果非常不錯。

人族騎士

人族騎士的生產費用為245點黃金,60點木材,占據4單位人口。騎士的初始攻擊力最高為35點,5點重型護甲,835點生命值。人族騎士最大的特點一是護甲高不懼怕普通攻擊,其二是機動靈活,作為人族後期常見的兵種,價格相對其他四個種族的兵種更加便宜,也因此出場率也更高更容易行成規模,性價比是人族最大的特點。

四個種族的補兵整體實力都非常強勁,如果要按照相互之間單挑排名的話應該是獸族牛頭人第一,暗夜德魯伊第二,亡靈憎惡第三,人族騎士第四。

而如果要算作在團隊中的作用的話,暗夜族的德魯伊絕對是四個兵種里最為強大的,他對暗夜提供的進攻防禦幾乎可以包辦暗夜的大半輸出,是暗夜族不可或缺的強大兵種。

玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在 游戲 中每個種族都自己的特色兵種,四大終極步兵分別是人族的騎士、獸族的牛頭人、不死的胖子、暗夜的大熊。那麼這四個終極步兵的作戰能力誰強誰弱呢?

1.大熊:在每個種族的四大終極步兵當中,熊是最厲害的,因為它有藍可以使用技能,咆哮可以增加自己的攻擊力,返老還童又能給自己加血,所以其他的高級步兵無法和它對抗。

2.牛頭人:牛頭人是獸族的終極步兵,有這功高血厚的優點,其被動技能粉碎可以對周圍單位造成60點傷害,能拍過騎士、胖子和不使技能的德魯伊。所以牛頭人可以排在四大終極步兵的第二位。

3.騎士、胖子:騎士是人族的高級步兵,在兵營升級完屬性之後,和牛頭人單挑失敗,也打不過用技能的德魯伊,但是和胖子單挑互有勝負,兩人的實力相當,實在難分高下。

所以個人感覺四大終極步兵最強的必然是大熊,其次是牛頭人,而胖子和騎士屬於比較弱的兵種,大家對此有什麼看法,請把你的答案寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。

個人認為四大終極地面兵種沒有絕對的誰最強誰最弱,較強的是牛頭人、利爪德魯伊,稍微弱小的是憎惡、騎士。四大兵種中存在感最大的是熊德,只要不是三遠戰術或者吹風以及純鹿等極端戰術之外基本上都會見到熊。憎惡的話出場率也不低。至於牛頭人戰士和騎士,存在感則相對較低,訓練牛頭人不但單獨需要一個三本建築(牛頭人圖騰),其待遇和奇美拉、冰龍同等,且作為地面超級肉盾,獸人本身就不缺肉搏兵種,升級狂暴力量後的獸人步兵作為頂槍肉盾無人能出其右,根本沒必要再費勁出牛頭人。騎士的話存在感最低,人族本身就是一個兵種配比最為全面、韌性最強、戰術最多的種族,騎士的戰略地位實在太低,倒不是說騎士本身不強大……要說的有很多,就寫這么多吧。

食屍鬼最弱,但三級狂暴之後又很強,人族步兵辣雞,頂盾之後打的想哭,獸族步兵厲害,升級後更猛!精靈女獵手彈射,跑的快,你把她沒脾氣!但是能從前期到後期都一個存在的初級兵種,,獸族步兵存在感最強!但要說後期兵種誰厲害,有白牛和薩滿存在的牛頭人應該是最無敵的存在了,嗜血加復活,如果還有牛頭人酋長的光環加持!其它兵種就是渣渣,但是能出現這種陣容對面早就要GG,因為獸族二本狼騎步兵科多就已經非常強悍了,!當然有人說精靈的山頂巨人,頂多就一個肉盾,沒輸出,機動性太差!人族騎士機動性非常好,但輸出弱了點,不死族胖子太脆,打打精靈可以,面對獸族或者人族死的快!

魔獸爭霸3是暴雪的經典 游戲 ,這款即時戰略 游戲 開創了一個時代,四個種族互相廝殺,帶動的史詩劇情在魔獸世界中繼續上演。其中每個種族都有自己的高級步兵,那麼戰鬥力如何,跟著加菲來看一下。

人族, 科技 實力最為發達的種族,鍛造也很強大,作為高級兵種的騎士,戰鬥力是很強的,其機動能力和集團沖鋒都是很可怕的。生產費用和佔用資源都很少,並且護甲值高,性價比超高的兵種。

不死族是很多玩家比較喜歡使用的種族,雖然惡心但是很厲害,貼牛皮戰術可以令任何對手頭痛,死了還陰魂不散可見其生命力頑強。高級兵種是憎惡,但是不死族對於這個移動緩慢的兵種不太感興趣,不過它皮厚攻高,還自帶瘟疫,還是很令人頭痛的。

獸族,真正的戰斗民族,很多玩家的入門種族,每一個兵種都是皮厚攻高,沖鋒陷陣就是戰術。作為高級兵種的牛頭人是比較熱門的高級步兵,在單體作戰和團戰的作用都很大。

精靈族,最靈動的種族,當然操作難度也最大的種族,敏捷型英雄很多,玩的就是意識,秀的就是操作,不過也有很多強勢兵種和英雄。在高級兵種中,德魯伊絕對是不可代替和必須出現的角色,它可以變身,不但自己攻擊可怕,還能為精靈族人帶來攻擊加成。

因此,綜合來看單體實力最強的是牛頭人,集團作戰最強的是騎士,混合編排攻擊最好的是德魯伊,團戰攪屎棍是憎惡。

魔獸3各族終極步兵哪個最弱,哪個最強呢?

6

我們一起來看看!

1.人族的騎士

人族騎士要說在魔獸那個遠古年代絕對稱得上是尊貴血統的代表,身穿盔甲戰袍,跨騎鐵甲戰馬,手持堅刃利器,一副雄赳赳氣昂昂的感覺,可以想像一隊騎士奔襲於戰場的那種場面,地動山搖,響徹山谷……

要說騎士絕對是不使詐的光明使者,憑著真本事,一刀一刃砍向敵人!

2.不死的憎惡

人族騎士說是光明的使者,那麼不死的憎惡絕對是邪惡的幫凶!一副凶神惡煞的樣子,走到哪瘟疫散發到哪……

3.暗夜精靈的熊

暗夜精靈的熊趴下後吼一波就能夠像打了雞血般地向敵人撕咬,打到殘血後還能夠站起來返老還童加一波繼續戰斗……可以說精靈族的熊德就是一個剛猛戰士的代表!

4.獸族的牛頭

獸族牛頭家族就是戰神的代表,以酋長為領銜人物的神牛家族面對危險是赴湯蹈火,在所不辭!老牛的戰爭踐踏也讓小牛們略學了一二,戰爭過程中小牛們也會時不時地來上小踩一腳!震得周邊單位雖說不至於傷筋動骨,小皮肉傷也是在所難免的!

四個種族的步兵我們看完了,可以看出精靈的熊德可以以吼叫功和返老還童高居戰神榜首,牛頭憑借酋長處學來的小粉碎踐踏排第二,人族的鐵蹄盔甲騎士可以位於第三,憎惡無非就是一堆爛肉,雖然到處散發瘟疫也戰不贏前三位!

不知各位有何不同意見,歡迎留言互動,也歡迎加關注!

人的步兵最弱,獸族步兵最強

拔樹的山嶺巨人,帶鬼的牛頭人,配鹿的利爪,一群的騎士

第一,精靈,大師級利爪德魯伊

第二,亡靈,憎惡

第三,獸人,牛頭人

第四,人族,騎士

⑹ 魔獸爭霸什麼種族難操作

hum 真的很難操作,從footman開始就很容易死
二本男女巫就更不用說了
三本的兵 就要看你避難權杖用得怎麼樣了
orc 最好操作基本上a過去就行了,
ud 如果是狗流,也非常難,拉狗和圍人,簡直就是太難了,如果蜘蛛流就好多了,只要隊形調好,死亡騎士,在隊伍的一側,不要承受太多攻擊然後適當時候c一下,蜘蛛,不行就拉回去,就可以了
ne 嘛,戰術比較多,除了吹風要操作比較多,其他的基本上還是比較容易的

其實,高手,就要多練習!!

⑺ 魔獸爭霸你認為哪個種族最弱原因

獸族比較弱。

一到3本,獸族就很可憐。拿一排一排的自爆撞人類的獅鷲,以自己空軍必死來換人族的紅軍消耗。
地面沒有什麼強力的3本兵種,牛頭人是絕對的錦上添花型兵種。
科技是第一生產力,在魔獸爭霸里,魔法就是科技!獸族沒有回魔手段,所以法師太弱。相比之下,就算亡靈好歹有個毀滅可以剋製法師,獸族拿什麼克法師啊!只有刀劍!
獸族的兵確實耐打,但是沒有攻擊力啊!經常是靠劍聖一個人輸出攻擊。有攻擊力的兵像飛龍,投矛,板凳車,都不抗打。

所以,我每次隨機隨到獸族,都是直接跑狼騎,獸族唯一的優點就是拆房子的部隊是4個種族裡移動最快的。

⑻ 魔獸爭霸里哪個種族最垃圾

人族: 優點:均衡的種族,沉默中爆發的種族,擁有強大的法師部隊,強大的空軍,強大的防禦系統 缺點:在獅鷲出來前沒有高攻擊輸出,能扛的不能打,像騎士。機動性總體較差 。三本後才有機動性強的部隊! 二本很強,三本也很強! 沒有垃圾的種族,就看你用的好不好. 獸族: 優點:血厚,攻擊較高,有著僅次於人族的第二強的法師部隊,陸軍極強。 缺點:空軍太弱,三本後沒有高的攻擊輸出(總體輸出因此不強了),主戰兵種多為重甲輕甲,因此怕魔法,還沒有魔免單位!!! 一本、二本很強,三本很弱! 不死: 優點:英雄很強大!空軍也很強!後期崛起的種族,三本很強! 缺點:二本太弱,升本的時候怕農民被殺,沒錢(這是最大的缺點)! 一本一般,二本很弱,三本很強! 暗夜精靈: 優點:機動性強,遠程單位多,適合hit&run,攻擊高,回血方便(月井) 缺點:血少(山嶺是能扛,但戰場上一般沒人理)!很依賴中立英雄!比較缺木頭! 前期井水不夠喝。 一本不很弱,二本不強,三本不弱!(熊鹿流在三本初期很強!) 新手還是用獸吧,一本二本強,一本大G爆得快很強!二本風騎也很強!人族和暗夜尤其不好上手,人族操作難,暗夜血少甲薄,很難打!

⑼ 魔獸爭霸四大種族各有什麼缺陷和優勢

1、獸族

優點:防禦力是4種族力最高的,陣地戰最強種族,英雄搭配非常全面,而且開分礦能力和補給能力很強獸族:獸族單位血多攻擊高,單兵作戰能力最強,英雄單挑能力4族最強。

缺點:補給能力較強但是過度依靠英雄,如果英雄被擊殺後就十分尷尬。

2、不死

優點:不死族單位移動迅速攻擊高,兵種十分全面,移動速度快,擁有游戲中最強單體兵種冰霜巨龍,而且英雄技能非常厲害。

缺點:補給能力差,不容易開分礦,一旦英雄被殺就很難翻盤。

3、暗夜

優點:暗夜單位前期脆弱,後期兵種非常強悍,而且遠程兵種較多,攻擊較高,兵種性價比較高(不如人族但勝於其他族),英雄組合多種多樣,方便開分礦而且補給能力較強。

缺點:兵種單一且廢柴兵種多,嚴重依賴英雄等級。

4、人族

優點:協同作戰非常強,防禦力是4種族力最高的,陣地戰最強種族,英雄搭配非常全面,而且開分礦能力和補給能力很強。

缺點:人族單位脆弱而且移動速度慢,單兵作戰能力非常差。

(9)魔獸什麼種族最難擴展閱讀:

其他角色:

祭司(Priest)和女術士(Sorceress)是玩家耳熟能詳的單位,有魔法的故事就少不了他們的存在,即使是泡菜的網游中也難缺祭司和術士。

祭司的作用在軍隊中永遠是那麼明顯,通常Priest指的從業天主教的神職人員,擅長回復系咒文;而術士在DnD的設定中是擁有藝術氣質的法師,有些術士認為自己流著龍族血統,他們施法是透過內在力量,而非嚴格訓練。

這是一種天分,他們只依靠純凈的意志力,並且術士不喜歡團隊合作,當然,這就不適合游戲里玩家可愛的Sorceress了,在大軍中她們的緩行,隱身及變羊都是舉足重輕的強力技能。

⑽ 魔獸爭霸什麼種族最難操作

前期NE沒錯 後期自認為是獸,大家可能覺得獸最好操作可獸族的操作量和顧及到的東西很多!
1 在後期基本上都是獸的2本兵打其他族的3本兵,不管怎麼說都是有優勢。
2 基本上近戰單位多,不管哪個族只要近戰單位多集中的攻擊輸出就會很低。
3 除去TC剩下的英雄都很脆
4 地形要求極高。
5 前幾個的問題註定被反盤的幾率很高!

最難的是暗夜,其他種族的常用攻擊輸出兵種的操作不是很難。至於點兵、造房、圍人、進攻等屬於基本操作,這個族與族之間沒有他大差異
操作難度應該是指兵種的操作。人族主流的Sky流,就是男女巫,不用人工點魔法,因為他們常用的魔法都是自動,TR更是如此;至於獸族是純的單細胞種族,魔法單位的攻擊很雞肋,幾乎沒有太多魔法單位的出動,有也僅僅是白牛,偶爾配幾個薩滿;不死的操作難略高,因為主流的蜘蛛是要很高的機動性的,而且,魔法單位有一定的攻擊輸出;最難的還是暗夜,因為,暗夜的主流兵種熊、鹿、風德都是有魔法的單位,而且都很實用,因此實戰中,要放在很多的精力在這些單位身上。練微操的話,應該先練獸,然後人,之後不死,然後暗夜,如果有喜歡的種族,可以就連一個,用別的族可以了解該族的信息,實戰中有幫助.

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