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魔獸懷舊服暗影獵人有什麼用

發布時間: 2022-11-13 21:11:14

⑴ 魔獸世界懷舊服獵人寶寶推薦

1.掃盪者 魔獸世界掃盪者是貓科寵物,外形是一隻大獅子,看起來異常的威風。掃盪者在雷霆崖的牛頭主城山下偏西方向刷新,是攻速較高的精英/稀有寵物,等級10級,2小時左右刷新。掃盪者是獵人前期升級路上很不錯的一個選擇。https://right.bdstatic.com/vcg/creative/.jpg2.修瑪 這只黑色的獅子位於貧瘠之地,刷新地點固定但刷新時間不詳,也是部落玩家們抓得最多的寶寶。它常年盤踞在一群母獅身邊,傲立獅群之中,獅王修瑪是唯一的60級黑獅子。3.斷牙 「斷牙」作為60年代獵人PVP最好的寶寶,在沒有改版之前,「斷牙」擁有1.0的攻速,被稱之為「法系剋星」。是所有熱愛PVP的獵人玩家的最佳選擇,任何法系職業見到帶「斷牙」的獵人也都會退避三舍,這就是「斷牙」的強大。4.豬王-格朗特 野豬類寵物具有沖鋒技能,定身1秒,寵物下一次攻擊增加550強度,沖鋒技能在PVP中有點效果。代表是詛咒之地的豬王-格朗特。5.拉克西里拉克西里是魔獸世界裡的一隻稀有精英怪,位於冬泉谷地圖的最上端,是只非常拉風的藍底綠條紋綠眼睛的老虎,12個小時刷新一次。燃燒的遠征之前是最好的魔獸世界獵人寵物,因為它有隱藏的九連擊屬性,但是後來被修改了,但由於實在是很漂亮,所以很多獵人會花好幾天的時間去守候這只老虎。6.魯伯斯最兇猛的寵物,暗影傷害,無視裝甲,打板甲職業還沒虛過誰。因附帶暗影攻擊力強大而被眾多獵人所喜愛,蹲點守候的人不計其數,不過後來因改版而被削弱。

⑵ 魔獸懷舊服,獵人哪個種族更強悍

懷舊服,也就是60版本,曾經流傳著一句話「沒有最強的職業,只有最強的玩家」。說明在那個版本中,任何一個職業,一個種族,在不同的人手中所發揮的作用是不同的。

但對於萌新來說,選擇一個與職業相搭配的種族,還是能起到一定的增幅的。

獵人這個職業是60版本中最為適合單練的角色,沒有之一,有著最遠的射程和出色的動物夥伴。同樣,獵人在懷舊服中也有著多個種族可以選擇這個職業。

聯盟各種族中與獵人最搭的種族首推矮人,片頭CG已經很好的表述了這一點。矮人的種族天賦中,槍械專精就是為矮人獵人量身定做的,追求高攻擊的聯盟獵人建議選擇矮人。

而暗夜精靈獵人則是聯盟中出名的帥氣、漂亮。施法動作無疑也是最優美的,特別後空翻那一下,簡直帥呆了。所以追求顏值的聯盟獵人,建議選擇暗夜精靈。

對於部落而言,與獵人這個職業最搭的種族有兩個,巨魔和獸人。巨魔種族天賦弓專精對應聯盟矮人的槍械專精,巨魔獵人的輸出同樣媲美矮人獵人。

而獸人獵人有可以使寵物攻擊傷害增加5%的種族天賦,非常適合獸王系獵人,使寶寶輸出爆棚。

在施法動作中,巨魔獵人的橫向開弓姿勢也比較帥氣。所以綜合一下,部落獵人建議選擇巨魔。

這些是我個人的一些看法,希望對你有所幫助。

如果說強悍和帥氣都沾邊的話,那懷舊服只有一個種族了。

強悍的獵人種族

在「經典時代」,巨魔和獵人可以說是個標配,狂暴能力可以有效配合獵人的機動性以及讀條特點,同樣,弓箭方面的加成也能提升不少獵人的效率。

然而,令人遺憾的是,巨魔的外形實在是不美觀。

「經典」的亡靈種族

在《魔獸世界》中,亡靈可以說是集合帥氣和實力為一身的種族, 尤其是在「經典」時代。如果懷舊服復刻的是60年代的天賦,那麼亡靈就是一個PVE和PVP都能占不少便宜的種族,亡靈意志的解控,以及食屍回血,增加潛水時間的特點,都讓這個種族在各個地方都能佔到不少便宜。

如果說既想要拉風,又想要強力的話,那麼選亡靈就是絕對沒錯了。

暗夜精靈的施法動作

盡管懷舊服時代暗夜精靈沒有法師,然而,碎碎念君認為,暗夜精靈的施法動作卻是最優雅和漂亮的(和這張圖顯然不一樣),所以在《大地的裂變》後,我專門練了個暗夜法師。當然,每個人的審美都不同,我也不能把自己的審美強加到別人身上。實際上,各個種族的施法動作都各有特點,血精靈的文靜,暗夜精靈的優雅,乃至狼人的亂揮 搞笑 ,可能都會有不少人喜歡。

不過,在懷舊服里,除了戰場守旗以外,比起其他種族,暗夜精靈獵人並不顯得多好用——除非你經常跑屍。

不知道是否解答了您的疑惑呢?

如果覺得有其他看法或者意見需要分享的話,歡迎在評論區留言。
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PVE方面

PVE方面看重的是傷害而非功能性天賦,因此聯盟方獵人最好的選擇就是矮人的槍械專精,有人會說,獵人的史詩弓又不是槍械,然而你選擇其他聯盟種族同樣沒有加弓專精的,並且史詩弓在當年可是搶破頭的,所以在純輸出上矮人才是聯盟獵人最好的選擇。

毋庸置疑,部落方獵人在PVE方面有兩個選擇,一個是獸人的增加寵物傷害,一個是巨魔的弓類專精和狂暴,從種族天賦上來說巨魔完全是為獵人量身定做的。60年代部落獵人大多數都是巨魔獵,記住一定選女巨魔,男巨魔那腰彎的太影響觀感。
PVP方面

聯盟獵人在PVP方面最好的選擇同樣是擁有石像形態的矮人,在那個年代矮人的石像形態除了可以解流血,還可以解盜賊的致盲。有人會說暗夜精靈獵人的影遁在PVP上很好用,然而60年代的影遁只能在非戰斗狀態用,因此在戰斗中影遁,你需要先假死再影遁,效果低了很多,當然影遁在野外PVP中偷襲和戰場蹲點的時候是非常好用的。另外,對於現在的玩家來說,懷舊服暗夜獵人一定會多餘矮子獵人,畢竟顏值再次最重要的。

60年代部落方可選擇獵人的種族有三個,分別是牛頭,獸人和巨魔,牛頭在PVP方面雖然有血量加成和戰爭踐踏的暈,但是牛頭的身材卻限制了玩家的操作,一個靠走位吃飯的職業選擇牛頭人絕對是最悲劇的事情,再說說獸人,獸人的狂暴對遠程是無效的,所以在對於獵人來說,只有抗暈這一個收益,而抗暈在60年代絕對是神技,尤其是打盜賊,更是非常BUG,所以在PVP方面,獸人和巨魔都可以選擇。
總結
個人比較推薦聯盟矮人和部落巨魔。

魔獸60版本,曾經有一句話「沒有最強的職業,只有最強的玩家」。

但對於萌新來說,選擇一個種族特性與職業相搭配的種族,還是能起到一定的增幅作用。

60版本中獵人是個最適合單練的角色,有著最遠的射程和最優秀的寵物。同樣,獵人在懷舊服中也有著多個種族可以選擇這個職業。

聯盟各種族中與獵人最搭的種族首推矮人。矮人的種族天賦中,槍械專精就是為矮人獵人量身定做的,追求高攻擊的聯盟獵人建議選擇矮人。

而男性矮人的槍械射擊動作也是貼近真實,看著很舒服。

對於部落而言,與獵人這個職業最搭的種族有兩個,巨魔和獸人。巨魔種族天賦弓專精對應聯盟矮人的槍械專精,巨魔獵人的輸出同樣媲美矮人獵人。

而獸人獵人有可以使寵物攻擊傷害增加5%的種族天賦,非常適合獸王系獵人,使寶寶輸出爆棚。

在施法動作中,巨魔獵人的橫向開弓姿勢也比較帥氣。

所以綜合一下,聯盟獵人建議選擇矮人,部落獵人建議選擇巨魔。

懷舊服,獵人作為一個未完成的職責趕鴨子上架,其實總體來說並沒有哪個種族特別突出,當然這是基於在魔獸的中心玩法團隊本來說的,其他單刷以及野外PK,表現還是非常搶眼的,在這一點上,其實感覺每個種族都有自己的特長,比如巨魔的狂暴天賦,看起來不錯,可是牛頭人的血量也不能忽視吧,再看聯盟,矮人的石化技能不用說了,暗夜的影遁就是專門為PK設定的,所以在PVP上只能說各有千秋,談不上優劣。

而說到PVE,這里只談團本,獵人的情況簡直不要太慘,先是P5之前基本大部分世界BUFF對其無用,再就是套裝提升相當有限,武器也就那樣,從史詩弓到狗弩再到克弩,提升是明顯的,但這個明顯相比於其他職業的提升就微乎其微了,更別提其他職業換一件衣服都有提升,所以團本表現獵人基本就是工具人,乃至P6連工具人都不用了,組獵人只為不爛裝備。

說的比較偏,回歸題主的問題,考慮到魔獸的主要標志還是團本,那就只說在團本的表現各個種族的差異,其實和PVP很像,巨魔肯定是部落的首選,因為牛頭獵人的血量在PVE上基本沒啥用處,這也是為啥牛頭獵人那麼少,咳咳,其實我就是牛頭獵。而聯盟,如果看暴雪動畫很多人會選擇矮人,一槍射出,小德直接沖上前,嘿嘿 。不過大部分人還是會選擇暗夜獵人,別問,問就是顏值至上!而且綜合野外單刷還有團本很明顯暗夜更有優勢。其實綜合聯盟部落來說,聯盟獵人的優勢比較大,和種族無關,主要聯盟有騎士啊!這種情況讓人甚至覺得生存都能打過射擊,當然我個人是持否定態度的,六十年代的生存獵個人覺得在哪個階段最多也只能接近射擊,但絕對沒有超越,無論你有沒有王者。部落雖然有薩滿,但是在團隊裡面基本看不到優雅圖騰,所以每每總有部落獵人哀嘆,同是鎖甲淪落人,相煎何太急!至此,基本什麼種族已經呼之欲出了吧!就是暗夜!集顏值與實力並存的種族。

聯盟首選暗夜精靈,肯定很多人會問為什麼首選不是矮人,矮人有槍專精。

第一個問題,懷舊服里獵人首選開花弓,到BWL狗弩,和槍沒有半毛錢關系,到TQA才有槍還只是過渡,到納克薩瑪斯又是弓,槍專精用處不大。

第二個問題,暗夜精靈和矮人從1級到60級不穿裝備屬性比,暗夜精靈比矮人大概多5到8點敏捷,玩過魔獸世界的人都知道獵人的敏捷比盜賊的金貴。

部落方有三個可選,獸人,牛頭,巨魔,顏值都不高,獸人雞肋,牛頭PVP,巨魔打本。

說起魔獸世界,可以說是非常經典的一款網游,至今已經運營了13年,依然有大批玩家在征戰艾澤拉斯。恰巧,我從魔獸世界公測開始玩到了巫妖王之怒版本,後因家庭工作原因,現在玩的比較少。關於魔獸懷舊服,那我們把版本定格到1.0,60級的那個年代吧。那個時代,哪個種族的獵人更強悍呢?

我們來先看下60級各大種族

聯盟:人類,暗夜精靈,侏儒(無獵人),矮人

部落:牛頭人,獸人, 亡靈(無獵人),巨魔

那麼結果出來了:聯盟方最強獵人:矮人,部落方最強獵人:巨魔。 為什麼呢,我們往下分析。

獵人的主要武器是槍械和弓箭

矮人的種族天賦里有一條: 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。拿槍的矮人獵人輸出可以說是非常強悍,開場動畫中,矮人獵人帶著熊寶寶出場的時候就已經說明了一切。

巨魔的種族天賦里也有一條:弓專精 - 被動 瞬發 - 需要弓弓類武器的爆擊增加1%,不要小瞧這1%哦,副本輸出的時候可以比其他獵人高出一截,可以說,巨魔是部落方最佳獵人。

另外,暗夜精靈和獸人也非常適合獵人這個職業,暗夜精靈拿弓箭射擊好看,施法動作也漂亮,獸人適合獸王獵人,因為種族天賦里有使獵人的寵物造成的傷害提高5%。不過比起矮人和巨魔,還是差了一些。

以上純屬個人看法,我是愛玩 游戲 的大叔,歡迎留言和我一起討論哦。

我認為懷舊服各種族的獵人各有特色

我們從最適合的種族往下分析一下

一,暗夜精靈

1.種族特長有影遁,可以隱身,級別越高效果越好。最重要的說三遍:懷舊服的暗夜精靈可以影遁吃喝!!!影遁吃喝!!!影遁吃喝!!(70版本後不能影遁吃喝)在被守屍後也能超快速恢復血藍,而且又不被發現。而且暗夜精靈獵人也可以用這個來守屍!嘿嘿嘿……

2.靈魂狀態下,變成小精靈跑屍速度提高50%!天啊 你不知道懷舊服野外任務1小時跑屍體50分鍾這個梗??

3.閃避提高1%這一點看似雞肋,但有勝於無!總而言之,這些特長無論在pvp,pve中都非常有用!

二,矮人獵人

1.矮人獵人的種族特長--石像形態。這個技能3分鍾cd,可以解流血,中毒,疾病。讓矮人獵人在面對盜賊時非常有用。對戰士給你上的撕裂流血也可以解。而且在pve的時候,有些怪一給你上個疾病或者中毒就要持續30分鍾,你是矮人的話,完全不必擔心啦!

2.槍專精,不用多說,pvp和pve多少有點用的!

3.尋找寶藏,能發現地圖上的箱子。雞肋!

三,牛頭獵人

1.戰爭踐踏,讓敵人暈2秒!這個技能對於缺少近戰控制的獵人來說,非常有用!高手有時候可以利用2秒之內反敗為勝!當然你要是反對,那就別玩牛獵了……

2.持久耐力,永久性增加一定百分比的血量。對pvp和pve都有用!

3.采葯專精,這個不說了。

四,獸人獵人

1.命令加5%寶寶傷害,不必說,這很適合獸王獵人,其他天賦效果很一般。

2.抗暈提高25%,這個適合pvp,具體觸發看人品!

3.血性狂暴加近戰攻擊強度,適合戰士盜賊薩滿。

五,巨魔獵人

1.狂暴按生命值多少提高攻擊和施法速度,血越少提高效果越大,持續10秒。吐槽一下,如果點開這個技能而不馬上用其他技能,他做的那個舉手狂暴的動作就2秒了。作用在pvp和pve之中比較雞肋,還算有點用吧。

2.野獸殺手,對野獸加5%傷害………

3.弓專精,這個跟矮人那個槍械專精一樣,巨魔適合用弓。

懷舊服 A大直播 巨魔獵 拉精英怪賺金

看看它直播 就不會糾結了

部落,建議巨魔獵人,提高弓的暴擊,大概1%,非常強勢,不喜歡的話別的種族都差不多,

牛頭人戰場好點,戰爭踐踏暈眩2秒,控制技能,血精靈是沉默斷法,加上回藍。獸人可以提高寶寶傷害,另外可以抗暈。

玩聯盟的話,矮人有個槍械專精,

高等級獵人都帶弓的,以後怎麼著我不了解,不過石像狀態不錯,解決一切流血的問題

中毒狀態,跟戰士和盜賊 野性德魯伊打很有優勢,暗夜精靈帥氣,而且有影遁,戰斗中消失的技能,可以一下子迷惑敵人,失去你的目標,

還有個是躲閃提高的技能,德萊尼可以給自己加血,2分鍾一次,還有一個是提高珠寶加工技能,一個英雄靈氣,提高1%命中等級。

部落建議巨魔,聯盟建議暗夜精靈。

天賦升級靠寶寶,10級你可以做任務學到召喚野獸的技能,然後獸王天賦加下去就行了,很簡單,我就不發天賦樹了,

最准確的加法就是關於寶寶的天賦就一路點下去,寶寶越強,你的升級越快,越安全,打副本就是射擊天賦,PK,如果你跟遠程職業打使用生存天賦,

如果你跟近戰打,最好用獸王天賦,近戰比較克獵人,這是我的經驗,獵人是需要距離優勢的,你跟敵人距離拉的越遠,你的勝率就越高,

⑶ WOW德萊尼獵人好還是暗夜獵人好

各有優勢,可以根據個人喜歡進行選擇。

暗夜精靈的種族天賦技能為「影遁」,效果為持續隱身(移動後會取消)。這個技能在團本中的作用同樣非常有限,但是在單刷的時候卻非常有用。在PVP方面,獵人憑借「影遁」也可以打出先手傷害,對獵人的提升是實打實的。

TBC版本的「影遁」依然無法在戰斗中使用,但是獵人是有假死的,所以可以算是聯盟獵人的「殺手鐧」了。

德萊尼的種族天賦有兩個比較值得關注的,一個是納魯的賜福,可以恢復血量,另外一個是英雄靈氣,可以提高小隊1%的命中。不過這兩個天賦的價值其實並不高,納魯的賜福需要1.5秒的讀條,1%的命中也完全可以蹭別人的(2個德萊尼在一隊並不疊加)。

比較推薦的獵人種族是暗夜精靈,畢竟絕大部分獵人都比較「獨狼」,影遁的價值比石像形態高多了,並且暗夜精靈的顏值擺在那裡,「白發無面紋」就夠了。

部落方獵人種族推薦:

TBC版本部落方可以建立獵人的種族一共有四個,分別是獸人、牛頭人,巨魔以及新種族血精靈。

獸人的主動技能名為「血性狂怒」。雖然這個技能在1級的時候僅僅增加6點攻強,但是每升一級可以增加4點攻強,到了70級的時候卻可以增加282點攻強,相當於一個極品爆發飾品了,至於降低50%的治療效果,只需要看時機開就行了。

除了「血性狂怒」之外,獸人還有兩個非常強大的天賦,一個是寵物傷害增加5%,一個是15%的抵抗昏迷幾率。

按照TBC版本的經驗獸王獵寵物的傷害佔比大概在35%左右,也就是說僅僅這一個被動就可以提升總傷害的1.75%了,看似不多,也相當於一件極品裝備了。至於15%昏迷抵抗,本就是強大的PVP被動技能。

牛頭人的天賦技能為「戰爭踐踏」。雖然對於薩滿和小德來說,這個技能算是強力技能,但是對於獵人來說,這個技能的意義很小,原因就是獵人本身自帶近戰盲區,戰爭踐踏是近身技能,僅僅持續2秒的時間,再加上延遲等等因素的影響完全不足以讓獵人跑出去。

巨魔的技能名為「狂暴」,這個技能是60級懷舊服公認的最強PVE技能,不過對於獵人來說,狂暴的價值遠遠不如獸人的血性狂怒,畢竟狂暴是按照血量來增加效果的,在PVE中治療一般會保持DPS的血量。

在PVP中等到快沒血的時候也基本沒有心思輸出了。當然,巨魔的1%弓類暴擊也不錯,但是僅僅針對弓類武器,遠不如獸人的寵物傷害。

血精靈的技能是「奧術洪流」,可以沉默8碼內的所有敵人,這個技能的缺點和牛頭人技能缺點如出一轍,一個遠程並且帶有近戰盲區的職業,根本不會主動使用這個技能。

⑷ 魔獸世界懷舊服:明年TBC懷舊服各個職業的全版本表現概述

作者:NGA-之天

鑒於現在論壇裡面討論TBC懷舊服版本的比較多,無聊也來參與一下;

本人十多年前開TBC時第一周就滿級,直至國服3.0開後還玩了一段時間才AFK,雖然時間較久記憶還是很深刻的;

帖子只討論各個階段FB的PVE職業表現,包括DPS,治療,坦克,並且基本都非常客觀;

首先重申一點,TBC官方懷舊服版本肯定是2.43版本,不是大多數人記憶中的玩了2年的3.0以後的前夕版本,這個是肯定的。

那麼在2.43版本和3.0以後前夕版本的對比,我們沒有以下內容:

1、沒有雙天賦,沒有銘文;

2、裝備上的法術傷害和治療,法術暴擊命中急速全部都是和物理分開的;

3、法師沒有寒冰指,沒有深結,沒有奧術彈幕,沒有法術連擊;

4、術士只有犧牲火毀/暗毀才能進本;

5、獵人沒有奇美拉,沒有爆炸射擊,不能馴服一些很厲害的寵物;

6、盜賊沒有所謂的BUG尊嚴賊,戰士沒有大風車,沒有泰坦之握,防戰沒有沖擊波;

7、沒有12345聖鬥士,防騎沒有春哥,這個版本當時統計的騎士人數83.4%是奶騎;

8、小德沒有常規復活,只有一個30分鍾CD的戰復;

9、薩滿的嗜血/英勇只對小隊作用,不作用於團隊,且沒有DEBUFF;

是不是和你們記憶中的TBC不一樣,國服審批原因長達2年的TBC,包括我身邊很多朋友都以為,3.0就是2.43,在論壇也不少這些人;

然後說下各個DPS職業在TBC的各個階段的表現;

TBC的DPS專精做的很有特點,基本上任何一種專精都能進本,都能起到不小作用;

首先說下常規DPS職業,他們的DPS能力直接決定了輔助DPS職業的配置。

1、獸王獵是整個TBC開荒乃至伐木最強職業,自身T0級別的輸出能力,遠程,能單體,不差的AOE,無續航壓力,並且不太依賴於橙弓;

2、犧牲火/暗毀是僅次於獸王獵的第二DPS職業,接近於獸王獵的DPS,完全無視續航,AOE優於獵人單體略差,T4階段會依靠裁縫製造業裝備超過獵人,T5後開始被獸王反超;

3、盜賊/狂暴戰在TBC的位置可謂非常尷尬,講道理我肯定不會帶超過2個戰賊,前期T4,T5有裝備也打不過術士獵人,且輸出環境並不好,在T6後期開始發力但是僅僅也只是幾個BOSS會亮眼一點。

戰士可以曲線救國洗武器戰輔助獵人,一個戰吼一個4%全團物理易傷也是可以進本,如果想打狂暴依靠自身DPS進本,那麼T4T5階段會坐很長時間的冷板凳;

盜賊在TBC並不是特別厲害,僅僅只是因為有雙刀才可以躋身T1集團,但是雙刀有幾個人有?

4、法師在T4階段深冰/深火都還可以打打,不要以為深火是T6以後才能玩,T4階段的深火法一樣可以;

T5階段2T5奧冰法曇花一現但是很吃戰斗時間,像瓦斯琪的戰斗,奧冰的作用就非常小,到了T6奧冰只有一兩個可以RUSH的BOSS會厲害一點,其它被火法全面壓制;

整體來說,帶一個優秀的法師還是可以打,但不是因為你的DPS能力,論DPS你打不過術士獵人;

然後是輔助DPS的配置,根據常規DPS的數量來決定輔助DPS配置:

1、暗牧是常規團隊必備至少1-2名,能打到60-70%的術士傷害,10%的暗影易傷,5%的法術易傷,為小隊秒回60+的藍;

2、元素薩必備1-2名,視團隊法系隊伍是一個還是兩個,天怒圖騰空氣圖騰嗜血;

3、增強薩可選,他的地位可以被奶薩取代,去輔助物理輸出隊,並不是必須;

4、懲戒騎的回藍審判直接解決了獵人隊的續航問題,3%全團暴擊和3%的易傷非常優秀,自身能打出比暗牧更高的輸出;

5、經人提醒,鳥德一個5%暴擊率的光環和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS應該也是可以的;

然後是各個專精的坦克表現情況:

1、戰士T作為老牌傳統坦克,主T的萬金油選擇,因為TBC有些機制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是沒有戰士T不能抗的BOSS;

2、熊T作為TBC崛起的第二大坦克,5H開荒期比戰士T成型更快更硬,抗物理傷害的不二選擇,如果不是因為王子的炎爆和蛋蛋的剪切沒法抗,熊T是可以取代戰士的地位;

3、防騎是一個團隊伐木效率的保障,60懷舊服玩過來,你指望DPS會等你每個怪上滿仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪時不俗的仇恨能力,在應對T5一些BOSS戰的ADD時表現優秀;
團隊最優選擇就是3個坦克都帶且都只帶一名,FQ可以讓其選修懲戒/奶騎;

至於治療組,我只能說,TBC的團本每個治療都得有,而且治療都是爸爸,有就不錯了還挑啥。
另外提一句,戒律牧擁有一個給全團增加40+法傷的精神BUFF,和2分鍾一次的痛苦壓制,對於2.43戰士盾牆還是30分鍾的版本來說,應該是挺有效果的;

針對於嗜血數量來說,帶兩個奶薩也是非常好的選擇;

然後說說很多人覺得TBC懷舊服大概率難度會砍成60懷舊服一樣便當,那麼我客觀的來說一下TBC的各個階段的FB難度:

T4的KLZ是便當,5H刷的差不多一路碾壓,這是沒什麼問題的,格魯爾稍微有組織有幾率一點的團也輕松伐木,瑪瑟里頓難點在於要協調3組點箱子的人是否腦子清晰,會打很簡單,不會打一樣滅成狗;

T5本在2.43也經過削弱但是也不是帖子里很多人說的1-2分鍾的戰斗,這是扯淡,T5本的幾個過路BOSS和守關BOSS瓦斯琪和王子還真不是你隨便拿著T4本進去瞎幾把就能過的,而且戰斗時間超級長;

T6團本,海神的阿克如果沒有BUG,那麼他的隨機性是最大的,而且不能死人決定了容錯也低,海山也就這一個BOSS會卡一個有組織有幾率的團隊;

黑廟鑒於現在玩家的DPS能力和水平上升,估計會到祖母,F4才會卡一下,伊利丹是個流程很長的BOSS,難點並不多。

T6.5常規團隊一般應該能伐木前2,前3,到了雙子開始難度上升一個層次,常規團隊基本打不過穆魯,更別提見到基爾加丹了;

本人懷舊服正式服都玩,正式服每個版本的第一個M團隊都會參與開荒並拿的千鈞一發,對於難度的理解還是比較客觀的,大家看一下就好,不用去深究。

⑸ 魔獸世界暗夜精靈獵人是用弓好還是用槍械好啊高手指點下

不管什麼獵人,當你已經滿級並且開始追求高端的時候,槍就可以扔了。
有一個現象不知道樓主注意到沒,任何一個版本中獵人的終極武器都是弓!比如颶風,比如守護者長弓(也就是史詩弓啦)最後的群星之怒更是成為了神器。
當然,如果是過渡裝備的話,打個比方,SRM的神射手弓和KLZ的屠狼者狙擊步槍相比,當然就要用後者了。
樓上兩位說的都對,是什麼武器不重要,關鍵是看屬性

⑹ 魔獸世界獵人選擇哪個種族比較好

魔獸世界懷舊服中可以選擇獵人的種族有矮人、暗夜精靈、獸人、巨魔和牛頭人。

PVE方面看重的是傷害而非功能性天賦,因此聯盟方獵人最好的選擇就是矮人的槍械專精,有人會說,獵人的史詩弓又不是槍械。

選擇其他聯盟種族同樣沒有加弓專精的,並且史詩弓在當年可是搶破頭的,所以在純輸出上矮人才是聯盟獵人最好的選擇。

任務背景:

贊加沼澤中寧靜的池塘與溪流,還有那些原生動植物身上散發的磷光構成了一種祥和的氣氛——與即將在這里打響的偉大戰役形成了鮮明對比。為了戰略需要,兩大陣營都試圖控制該地區的軍事要沖德萊尼遺跡「雙塔廢墟」。

位於毒蛇湖南岸的雙塔廢墟由三座主要建築構成。廢墟及其附近地區就是部落與聯盟激烈爭奪的另一個世界PvP區域。

要佔領該地區,雙方陣營需要攻佔廢墟東西兩邊的燈塔,並將塔上的戰旗帶回中心塔樓。佔領該地區後,佔領方陣營的玩家就可以使用雙塔廢墟的墓地,並獲得一個地區狀態。

⑺ 魔獸世界:懷舊服九大職業中,各自最有特點的技能是什麼

懷舊服九大職業各自最有特點的技能是什麼?




牧師是最全面的治療職業,也是唯一的有兩系天賦用來治療,既可以單加,也可以全加;既有直接治療技能,也有HOT技能。但要算給人印象最深的技能那還是給人加盾,雖然這個盾不像聖騎士的無敵那麼BUG,但是一樣可以救人於危難,更關鍵的是牧師的盾可以加給所有人而不像聖盾術只能聖騎士自己用。

以上就是懷舊服九大職業各自最有職業特點的技能,不足之處,歡迎小夥伴們一起來交流。

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