當前位置:首頁 » 魔獸世界 » 魔獸72級boss暴擊多少

魔獸72級boss暴擊多少

發布時間: 2022-11-15 16:01:03

A. tbc獵人一暴擊等於多少秒傷

tbc獵人一暴擊等於5.8秒傷。

魔獸世界tbc獵人p1階段暴擊40起步。

1、也不存在所謂合格不合格的問題,盡可能換上高裝等急速暴擊裝,優秀的腐蝕裝就對了。不用管別人如何,因為大家都有差異。

2、要提升的話可以三死舞,兩綠葉,一多重。屬性暴40起,急速22起精通隨緣,全能越高越好。項鏈主噴子或仇敵,副瀕死、斗爭。飾品可選萊登急速和幻風。

22.1暴擊等級+1%暴擊,10暴擊等級就是0.45%,暴擊傷害加成為230%傷害,就是增加130%*暴擊等級的傷害(這是PVE無韌性,PVP的話就麻煩了),如果暴擊為N%,平傷為M的話,就是M+MN*1.3/100,增加10暴擊等級後變成M+MN*1.3/100+M*1.3*0.45/100。

增加幅度為後面的除以前面的得到1+0.585/(100+1.3N),增加的為0.585/(100+1.3N),歡言之,暴擊增加的傷害百分比並非定值,暴擊越高,收益越小,而數值武器傷害(說白了就是AP)增加而增加,沒有定值的。

敏捷屬性調整最大,60級1點敏捷加2點遠程攻強,0.019%暴擊。70級獵人1敏捷增加1點遠程攻強,0.025%暴擊。這么一看似乎是有所削弱,但是屬性的削弱並不能影響獵人大放異彩。

耐力屬性也有很大增強,60級獵人1耐力加角色10點HP,70級的獵人不但給角色加HP,還會提高寶寶血量。

力量、智力與精神這三個次要屬性均無重要變化。

從這張表我們可以分析得出,TBC獵人的基礎屬性優先順序是敏捷>耐力>智力>力量>精神。

然後再說一下二級屬性,獵人的二級屬性與近戰職業一樣。

物理系1命中=15.8命中等級,1暴擊=22.2暴擊等級,1極速=15.8極速等級。

73級的BOSS相對於70級的玩家,未命中為=8.6%,獵人作為物理職業,滿命中為8.6%,換算成命中等級是136,由於鑲嵌系統的存在,這個命中在TBC是非常容易湊滿的。

同時獵人作為遠程物理職業,並不存在招架、躲閃,所以獵人是不需要精準的。

由於TBC的BOSS護甲都很高,團隊常規破甲BUFF下無法實現滿破,獵人作為物理職業,破甲也是極其重要的稀有屬性。

所以獵人的綠字屬性優先順序是命中>破甲>極速>暴擊,在滿足命中之後,獵人需要盡量高的提高破甲與極速水平,這樣才能最大化的提高輸出能力。

B. 魔獸世界BOSS 爆擊

我記得在讀條進入wow時顯示的小貼士中有這么一句話,大意就是:Boss對玩家是沒有爆擊的,只有碾壓。碾壓在Boss等級超過玩家4級(我記得是4級)的時候才會發生。

但看wmo數據中mt承受到的boss的傷害數值是浮動的,應該是招架、躲閃、格檔等造成的,比如zs開盾牆。

Boss好像都是73級的。

C. 魔獸世界暴擊等級等於多少暴擊

暴擊與屬性轉換公式如下:

獵人 33敏捷=1%暴擊;

盜賊 29敏捷=1%暴擊;

其他 20敏捷=1%暴擊;

法師 59.5智力=1%法暴;

德魯伊 39 智力=1%法暴;

牧師 50 智力=1%法暴;

術士 40 智力=1%法暴;

聖騎士 29.5智力=1%法暴;

薩滿 32 智力=1%法暴。

(3)魔獸72級boss暴擊多少擴展閱讀

暴擊達到閾值需極速全能

翡翠夢境和勇氣試練版本 三系法師除了AOE場合基本屬於2流職業,但有一天阿三們認為火法爆發和AOE太強了,火法對爆擊的依賴性太高了,然後大砍了火法的爆發和爆擊屬性。 自那以後布甲三廢從毀滅術痛苦術惡魔術變成了火法 奧法 冰法。

有一天冰法跟阿三們反應冰冷智慧經常會浪費,於是暴雪就修改了冰冷智慧的消耗機制。寒冰箭 冰風暴不會再浪費寒冰箭觸發的冰冷智慧,造成的結果就是寒冰箭會吃到冰風暴從而疊加連鎖反應,形成了1 1 1的打法。 而以往被廢掉的1 2打法也重新出現變成了1 1 2。

1 1 1 6碼以外 寒冰箭 瞬發冰風暴 冰槍 這樣寒冰箭和冰槍都能享受到冰風暴效果,方便疊連鎖反應。1 1 2 6-12碼 嗜血,黑暗低語,冰脈 3者有2就可以打寒冰箭 瞬發冰風暴 冰槍X2 這樣寒冰箭和冰槍X2都會吃到冰風暴效果 急速20%左右的話 只能站6-10碼 25%左右可以站6-12碼。

實戰中距離要更近些,因為BOSS模型大 技能飛行距離更長, 雙加速在遠程位還可以在施放冰風暴後一直往前邊走邊丟冰槍X2 也可以打出1 2。

急速夠高或者黑暗低語裝等高的話,單獨黑暗低語BUFF也可以在遠程位打出1 1 2 冰風暴完就邊冰槍邊靠近目標打出1 2。 如果你的急速能堆到35%左右,可以僅依靠冰脈就可以從15碼位置冰風暴完邊冰槍邊靠近目標打出1 2, 我視頻並沒用到這個方法。

D. 魔獸世界碾壓暴擊

碾壓是NPC的武器技能高出玩家等級對應的基礎防禦技能(70級為350) 15點(高3級)時可能出現特殊攻擊,造成1.5倍於普攻的傷害。 曾經可以依靠堆上97.4% 的3圍來完全防禦住碾壓造成的傷害。

3.0後改成了高20點(高4級)才能碾壓,而TBC的大BOSS們默認是73級(首領都顯示為骷髏級),於是BOSS戰的碾壓相當於沒了。
但是真的遇上74級以上怪物,70級玩家還是得吃碾壓的。

暴擊是致命一擊,玩家能打出,NPC也是,暴擊是造成150%-200%(怪物暴擊一般是150%,一些BOSS能打出200%)的傷害, TBC的BOSS的暴擊可以用490+的防禦值全部免掉,要求不高。 暴擊的威脅並沒有碾壓那麼大,因為受到本身暴擊率限制,不會出現得碾壓那麼頻繁。

3.0以後BOSS的碾壓和暴擊(免暴所需防禦值降低不少,容易達成了)都廢了,加上SW的怪物和BOSS的隱藏BUFF「太陽之井輻射」(無視玩家的20%躲閃,並且提高怪物5%命中) 取消了,所以曾經需要BT畢業戰士才能抗住的一些怪在3.0後,祖阿曼畢業戰士堆耐也能勉強抗。

E. 求魔獸世界戰士暴擊計算公式

國服沖榜團隊里武器戰實戰進行時暴擊大約在53左右有YD或狂暴戰5%暴有SM大地之力TT+的敏帶來的暴擊
至於力量沒有上限越高越好因為對戰士來說1力量=2攻擊強度如果再有王者力量值按百分比提升帶來的效益更大
暴擊並不是越高越好太高會溢出無BUFF45足矣而攻擊強度沒有溢出那一說越高越好
所以在保證所有屬性適當(武器戰134命中45暴擊精準根據BOSS而定)的情況下,唯有高攻擊強度高破甲才是王道還有都說40暴擊足夠但是本人覺得45的暴擊會打更高的DPS並且暴擊又不難堆那些說40暴擊的麻煩你們自己用控制變數法打打試試再說
個人見解,望高端人批評指教,至於那些自己沒玩過多少,連5暴5力石頭啥顏色都不知道的人,閉上您高貴的嘴巴。

F. 魔獸中的暴擊等級怎麼換算成暴擊率

(60級/70級):
2.5 / 3.9點武器技能等級 換算 1武器技能
10 / 15.8點命中等級 換算 1命中幾率
8 / 12.6點法術命中等級 換算 1%法術命中幾率
14 / 22.1點暴擊等級 換算 1%暴擊幾率
14 / 22.1點法術暴擊幾率 換算 1%法術暴擊幾率
10 / 15.8點加速等級 換算 1%加速
10 / 15.8點法術加速等級 換算 1%法術加速
1.5 / 2.4點防禦技能等級 換算 1防禦技能
12 / 18.9點閃避等級 換算 1%閃避
20 / 31.5點招架等級 換算 1%招架
5 / 7.9點格檔等級 換算 1% 格檔幾率
25 / 39.4點韌性等級 換算 1%韌性(減少受到致命一擊幾率1%及致命一擊傷害2%)

G. 魔獸世界暴擊上限怎麼計算的

註:本文討論的所有攻擊都是針對普通攻擊(白字攻擊),任何技能攻擊(黃字攻擊)不在本文討論范疇。 wow中計算暴擊率是基於所有的攻擊的。暴擊率不是僅僅基於命中的部分。一次近戰或遠程攻擊的結果是基於一個伺服器產生的隨機數,然後通過核對伺服器端的內在列表,得出攻擊的結果。[也就是對白字來說未命中/躲閃/招架/格擋/暴擊/普通攻擊只進行一次roll數判斷。]下面有必要了解一下幾個基礎數據換算:命中等級15.7692 命中等級 = 1%命中率精準等級3.9423精準等級 = 1武器技能1點武器技能減少目前招架、閃避你的攻擊機率0.25%爆擊等級22.0769爆擊等級 = 1%爆擊率下面了解一下70級玩家對73級BOSS的普通攻擊基礎數據:雙持單手武器:未命中28%躲閃5.60%招架5.60%偏斜25.00%格擋5.60%雙手武器:未命中9.00%躲閃5.60%招架5.60%偏斜25.00%格擋5.60%下面看一下普通攻擊的列表:未命中躲閃招架[背後沒有]偏斜格擋[背後沒有]暴擊普通攻擊這個列表的含義:a. 這個列表的排列是按照攻擊結果的優先順序的遞減排列。也就是說,頂部結果的優先順序高於其下面的部分。b. 每次近戰攻擊(這里只討論白字傷害即普通攻擊)都可能會出現未命中,躲閃,招架,格擋,偏斜,暴擊。除此之外將是一次普通攻擊。c. 玩家的白字近戰攻擊,不會出現諸如被招架的暴擊,未命中的偏斜等情況。所有可能的攻擊結果是互相獨立排斥的。d. 當頂部的各種可能幾率[除最後一個普通攻擊外]達到或超過100%,攻擊結果將不會出現普通攻擊。(圓桌理論-上面的各部分和超過100%的時候,會把後面的各種結果擠出桌面。)OK,下面開始計算暴擊上限:假設某狂暴戰,裝備命中等級142(達到所謂9%技能全命中),天賦3%命中沒有強化,裝備精準等級44(恥辱碎片),天賦武器掌握-2%躲閃沒有強化,暴擊率33%。那麼如果站在BOSS正面攻擊,可以計算得到:未命中 28%-142/15.7692=19%躲閃 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%招架 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%偏斜 25%格擋 5.6%暴擊 33%普通攻擊 100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%-33%=11.78%該狂暴戰士暴擊率上限計算 100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%=44.78%即如果裝備搭配和BUFF後超過44.78%暴擊率,暴擊率將溢出。即使開了魯莽,實際受益的暴擊率還是只有44.78%現在我們來計算一下更常規的狂暴戰裝備搭配和輸出站位(站BOSS背後,將列表中的招架和格擋剔除)假設某狂暴戰,裝備命中等級200,強化了天賦3%命中,裝備精準等級44(恥辱碎片),天賦武器掌握-2%躲閃沒有強化,暴擊率33%。站在BOSS背面攻擊,可以計算得到:未命中 28%-200/15.7692-3%=12.32%躲閃 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%偏斜 25%暴擊 33%普通攻擊 100%-12.32%-2.81%-25%-33%=26.87%該狂暴戰士暴擊率上限計算 100%-12.32%-2.81%-25%=59.87%

H. 魔獸世界裡面的暴擊是造成多少倍傷害

魔獸世界裡面的物理爆擊傷害是傷害乘以2,也就是雙倍傷害.而法術爆擊是傷害乘以1.5,也就是法術傷害是1.5倍傷害。治療加血也是有暴擊的,其暴擊產生的治療量和法術傷害的計算方法一樣,也就是治療爆擊是1.5倍的治療量。

在魔獸世界中,死亡騎士是比較特殊的,因此死亡騎士的全部技能(無論是物理還是法術)爆擊傷害均按照200%來計算,即傷害量是2倍的傷害。

(8)魔獸72級boss暴擊多少擴展閱讀:

在魔獸世界中計算暴擊率是基於所有的攻擊的。暴擊率不是僅僅基於命中的部分。一次近戰或遠程攻擊的結果是基於一個伺服器產生的隨機數,然後通過核對伺服器端的內在列表,得出攻擊的結果。

所以在魔獸世界中當暴擊增加1%時,暴擊幾率變成51%+1%=52%,100次攻擊中52次為暴擊傷害,48次為普通傷害,那麼總傷害=52*200+48*100=15200;當暴擊傷害增加2%,暴擊幾率還是51%,暴擊傷害變成202,100次攻擊51次為暴擊傷害,49次為普通傷害,那麼暴擊產生的總傷害=51*202+49*100=15202。




I. 魔獸世界暴擊等級等於多少暴擊

暴擊如下:

魔獸世界游戲中一般22暴擊等級=1%暴擊,值得注意的是25敏捷也=1%暴擊,前期暴擊是除了AP之外收益最高的副屬性。

簡介:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

J. 魔獸世界盜賊暴擊上限多少

暴擊上限?95%?但是貌似不可能達到 尤其是面板上 單技能接近80%暴擊的倒是有的是
國服盜賊?命中216~260都是可取區間 不要像個瘋子一樣堆命中 什麼戰斗賊命中不到300別說話之類的都是放屁而已
攻強當然越多越好 敏捷也一樣
飾品的話 灰舌是第一選擇 恥辱在有T6鞋子之後不考慮 因為精準太高了 60爆的戰斗大師的確是個很好的選擇 但是其實我更喜歡120攻強的 嗜血胸針已經沒落 在無數強大如龍脊 背叛者 甚至薄片的面前 太蒼白了

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1437
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:871
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1331
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1420
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:781
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1070
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1760
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:951
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:831
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1465