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魔獸刷軍銜怎麼收費

發布時間: 2022-11-16 03:47:36

① 魔獸世界中怎樣獲得軍銜,請說詳細一點,答案好的,追加20分

軍銜經驗的具體增長

都知道,軍銜經驗代表著詳細的榮譽等級以及詳細的進度。首先,每周排名第一的玩家將獲得固定的13000軍銜經驗。不管第2名與第1名之間的貢獻點數差距在1還是1000000,第2名就是拿不到13000。第2名以後的軍銜經驗,計算起來比較復雜。
每周所能獲得軍銜經驗取決於每周排名,貢獻點數,以及伺服器參加排名計算的總人數。將貢獻點數轉化為軍銜經驗的公式是關於貢獻點數的分段線性函數,這個公式每周都在變化,取決於伺服器一方陣營參與排名的總人數(NR)。
每周排名以及參加排名的總人數將決定上述分段函數每個線性區間的端點。分段函數的最高端點被定義為(CPmax,13000),上面已經說了,一周內獲得最高貢獻點數的玩家將獲得13000的軍銜經驗,分段函數的最底端點被定義為(0,0),意味著,貢獻點數為,軍銜經驗獲得為0。中間的各點使用分段點來定義,表示在各自軍銜下獲得了足夠的點數能使其升級的所有參與排名玩家的分組。

分段點如下:

Group——BreakPt——%in Group——RP at BreakPt
14——0.002——0.2——12000
13——0.007——0.5——11000
12——0.017——1.0——10000
11——0.037——2.0——9000
10——0.077——4.0——8000
9——0.137——6.0——7000
8——0.207——7.0——6000
7——0.287——8.0——5000
6——0.377——9.0——4000
5——0.477——10.0——3000
4——0.588——11.1——2000
3——0.713——12.5——1000
2——0.860——14.7——400
1——1.000——14.0——0

(如果你覺得看起來麻煩,直接可以跳到第4點,相關實例及FAQ)

參與排名的總人數0.2%的玩家在WS(14)點以上,能獲得12000以上榮譽,也就是說在13升14的情況下,軍銜經驗處於增長中。只有0.7%的玩家在WS(13)點以上,能獲得11000以上的榮譽,也就是說在12升13的情況下,軍銜經驗處於增長中。
此公式用於決定在每個分段點之上所需要的排名:WS (at breakpoint) = round( NR BreakPt )
在此排名玩家的貢獻點數以及下個排名玩家的貢獻點數將決定分段在貢獻點數軸上的位置:CP (breakpoint) = ( CP(WS) + CP(WS+1) ) / 2
簡單的說,軍銜經驗是關於貢獻點數的分段函數,而這個函數的系數是由參與排名人數,以及由排名人數選擇的幾個樣本來決定的。此函數一共分為14段,除了排名第1玩家所代表的點,其餘的點可以通過以上2公式求得。

假設,本周排名第一玩家獲得貢獻點數431492,參加排名玩家總數為2045,分段點第一步計算如下:

WS(14) = 0.002 2045 = 4.09 = 4
WS(13) = 0.007 2045 = 14.32 = 14
WS(12) = 0.017 2045 = 34.76 = 35
WS(11) = 0.037 2045 = 75.66 = 76
WS(10) = 0.077 2045 = 157.46 = 157
WS( 9) = 0.137 2045 = 280.17 = 280
……以次類推

排名前4的玩家,處於WS(14)之上的線性區間內,意味著能有4名玩家獲得超過12000的軍銜經驗。排名4和5的玩家將決定WS(14)這個點所在的位置。如果參與排名的人數過少,假設只有1000,那隻能有2個人獲得12000以上的經驗。所以,對高端軍銜影響最大的,其實是伺服器排名人數,個人貢獻點數的影響相對而言非常之小。
第14分段點的橫坐標即貢獻點數為:
CP(14) = (CP(WS=4) + CP(WS=5)) / 2 = (323844 + 306394) / 2 = 315119
第13分段點的橫坐標即貢獻點數為:
CP(13) = (CP(WS=14) + CP(WS=15)) / 2 = (227956 + 225061) / 2 = 226508
……以次類推
完整的函數由以下分段點決定
(431492, 13000) # 最高點,即最高貢獻點數玩家獲得最高的軍銜經驗
(315119, 12000) # 第14號分段點
(226508, 11000)
(164960, 10000)
(120420, 9000)
( 76316, 8000)
( 54408, 7000) # 第19號分段點
( 36958, 6000)
( 23369, 5000)
( 15491, 4000)
( 9221, 3000)
( 5231, 2000) # 第4號分段點
( 2539, 1000)
(910, 400)
(0, 0) # 最底點
最後我們得到如圖所示的軍銜經驗關於貢獻點數的函數。

函數在各個分段點之間是線性變化的,所以說找到你貢獻點數所在的區間,就知道你在哪一組了。然後使用根據兩個端點所確定的公式,就能計算出軍銜經驗的增長了。
例如:
Greenman 獲得了61353的貢獻點數。
上分的段點為:( 76316, 8000)
下分的段點為:( 54408, 7000)
RP = (CP - CPlo) / (CPup - CPlo) (RPup - RPlo) + RPlo
這個應該不需要解釋了。前面是算出斜率,乘以貢獻點數相對最底點的增加,並加上最底點在縱軸上的值。
軍銜經驗= (61353 - 54408) / (76316 - 54408) (8000 - 7000) + 7000 = 6945 / 21908 1000 + 7000 = 7317
即本周Greenman獲得的軍銜經驗為7317。

3 軍銜經驗的具體衰減

每星期軍銜經驗將衰減總值的20%,1個60級的玩家獲得1個非榮譽擊殺,將直接減去100軍銜經驗,低級別玩家每次非榮譽擊殺損失更少的經驗,如下:
<29 10.0 39 27.0 50 60.0
29 10.0 40 29.0 51 64.0
30 11.5 41 31.0 52 68.0
31 13.0 42 34.2 53 72.0
32 14.5 43 37.4 54 76.0
33 16.0 44 40.7 55 80.0
34 17.5 45 43.9 56 84.0
35 19.0 46 47.1 57 88.0
36 21.0 47 50.3 58 92.0
37 23.0 48 53.6 59 96.0
38 25.0 49 56.8 60 100.0
當然,非榮譽擊殺的損失並不算在每周軍銜經驗的調整之中,因此將會使你某周經驗的衰減超過-2500的限制。還有,非榮譽擊殺也受遞減規則的影響。

② 請問魔獸世界裡從5級軍銜到勇士需要多少榮譽每周打20W+需要多少周

00~01 列兵 偵察兵公會戰袍 2000-3000 榮譽

01-02 下士 步兵 軍隊飾物 3000-5000

02~03 中士 士官 珍稀質量的斗篷,玩家所在陣營的NPC出售及修理物品按10%折扣 5000-8000

03~04 軍士長 資深士官 珍稀品質的項鏈 8000-12000

04~05 士官長 一等士官 珍稀品質的護腕 12000-18000

05~06 騎士 石頭守衛 可進入官員兵營、獲得官員公會戰袍和葯劑 18000-25000

06~07 騎士中尉 血衛士 珍稀品質的靴子和手套 25000-35000

07~08 騎士隊長 軍團士兵 珍稀品質的護胸和護腿 35000-45000

08~09 護衛騎士 百夫長 戰旗 45000-60000

09~10 少校 勇士 珍稀品質的頭盔和護肩 60000-80000

10~11 司令 中將 指揮官的史詩品質坐騎

11~12 統帥 將軍 史詩品質的護胸、護腿和靴子 120000-250000
12~13 元帥 督軍 史詩品質的頭盔、護肩和手套 250000-400000

13~14 大元帥 高級督軍 史詩質量的武器和盾牌 400000-1500000連續三周排名伺服器第一才可晉級

軍銜高低只看榮譽值的,每個星期2凌晨4點後刷新。維護後可以看到自己是晉級還是掉級。而且你殺的人軍銜越高,相應的榮譽也就越高,非榮譽擊殺只的是殺平民。一般是比自己等級低10級的NPC。一般推薦去戰場,因為戰場無論輸贏都會給榮譽和聲望的,交戰場底徽章也有榮譽和聲望。並且3個戰場的徽章一起交的話,榮譽聲望雙倍。
WOW的軍銜分14級,在暴風城的榮譽大廳外面的NPC可以買一本軍銜說明書看看,只要90銅幣。榮譽大廳需騎士以上軍銜才能進入。
60000 <= 14級 < 65000 大元帥 Rank 14
55000 <= 13級 < 60000 元帥 Rank 13
50000 <= 12級 < 55000 統帥 Rank 12
45000 <= 11級 < 50000 司令 Rank 11
40000 <= 10級 < 45000 少校 Rank 10
35000 <= 9級 < 40000 護衛騎士 Rank 9
30000 <= 8級 < 35000 騎士隊長 Rank 8
25000 <= 7級 < 30000 騎士中尉 Rank 7
20000 <= 6級 < 25000 騎士 Rank 6
15000 <= 5級 < 20000 士官長 Rank 5
10000 <= 4級 < 15000 軍士長 Rank 4
5000 <= 3級 < 10000 中士 Rank 3
下士和列兵就不用說了,隨便殺幾個就到了
榮譽系統軍銜分計算公式
本周軍銜分=0.8*上周軍銜分+本周榮譽排名獎勵分
也就是說,每周伺服器維護開始,系統自動扣除你上周的軍銜分的20%,然後你本周獲得的榮譽值會在你所在的伺服器進行排名,根據你獲得的排名,系統給與一定的榮譽排名獎勵分。

另有兩點規則需要說明:
1,如果你一周掙的分數比系統扣掉那20%要少,那你的軍銜分數就會比上周減少,幸運的是,暴雪給這個減少的量設定了一個上限,是2500分,就是說,如果經過上述公式計算,你本周應該比上周少3000分的,最後的結果是你只少了2500分.
2,如果你上一周的榮譽擊殺數不足25,你就被定義為'不活躍玩家',你會被僅僅扣掉軍銜分的10%.

關於榮譽排名獎勵分:
首先,一周PvP榮譽值排名第一的人的獎勵分已經可以確認為13000了,這也很好的解釋了為什麼榮譽系統是14級而不是更高,因為14級的軍銜分必然小於65000,因此'0.8*上周軍銜分'必然小於52000,那麼無論怎麼計算,最後的結果仍然不會達到65000,也就不可能升到15級.

注意,只要你是一周榮譽排名第一,獎勵分就是13000,不管你是只比第二名多1點榮譽還是比他多100萬.

其次,對於非第一名的其他玩家,其排名獎勵分就不是一個固定值了,這和該周參與競爭的玩家的數量以及榮譽值都有關,但具體如何計算沒人可以說清楚.但反正參與榮譽排名的玩家越多,名次之間的榮譽獎勵分差距就越小。

不過據說1.12後,暴雪提高了非排名第一的玩家的獎勵分,因此本來要求排名第一才能升到R14的,現在據我觀察排名前5都可以從R13升到R14。

最後以我的軍銜分做個例子:
我現在是少校R10,軍銜進度條正好到50%,根據上面給出的每個軍銜段的軍銜分,可以計算如下
少校的起點軍銜分為40000~45000,由於每段軍銜的分值都為5000
所以上周我的軍銜分=40000+5000*50%=42500
本周我軍銜分=42500*0.8=34000
如果本周結束,我的榮譽排名獎勵分拿不到6000分,我就會從R10將到R9,如果我拿到排名獎勵分11000,那麼我就會從R10升到R11。而這個排名獎勵分大概是這樣的,第一名是獲得13000分,如果伺服器有1000人參與排名,那麼將會有0.2%的玩家,也就是2個人獲得12000以上的獎勵分,接下來
獲得12000~13000獎勵分的人數 = 0.002 * 1000 = 2 人
獲得11000~12000獎勵分的人數= 0.007 * 1000 = 7 人
獲得10000~11000獎勵分的人數 = 0.017 * 1000 = 17人
獲得9000~10000獎勵分的人數= 0.037 * 1000 = 37人
獲得8000~9000獎勵分的人數= 0.077 * 1000= 77人
獲得7000~8000獎勵分的人數= 0.137 * 1000 = 137人
依次類推

總之軍銜越高,每周扣的也越多,為了保持軍銜進度條不減,就得保證自己的排名,而排名靠的是榮譽值,大家慢慢殺吧,不過在R8前,不用太在意排名,只要每天玩一點戰場,基本只升不減

③ 魔獸軍銜

統帥還比較好刷,1,2個月就可以了。

④ WOW軍銜怎麼獲得

軍銜系統是60級年代一部分。玩家可根據戰場榮譽獲得軍銜。每周二更新,刷到大元帥/高階督軍可以換取拉風套裝。70TBC以後軍銜系統取消,一些老玩家軍銜保留至今,之後申請的賬號一律為聯盟:列兵,部落:斥候。

以前的老軍銜系統已經下線。是否有獲得只能通過查看光輝成就來查看。 目前的軍銜系統名字跟以前一樣,但是去的方式完全不同,主要來自於評級戰場。最高2400大元帥位置,可以通過查看成就,PVP,評級戰場裡面看是否獲得,而且在人物面板稱號裡面也可以查看。

職業

魔獸世界中玩家可以選擇的職業有:德魯伊,牧師,法師,騎士,潛行者(原來的盜賊),術士,獵人,薩滿,戰士,聖騎士,死亡騎士。

護甲

魔獸世界10大職業裝甲分為4種,由護甲低至高為:布甲(法師,術士,牧師),皮甲(潛行者,德魯伊),鎖甲(獵人,薩滿),板甲(戰士,聖騎士,死亡騎士)。

專業

在魔獸世界中,玩家可以學習的專業有11個。(3.0版本以後增加為12個)。

其中主要專業有:剝皮,制皮,裁縫,附魔,采礦,鍛造,工程,草葯,煉金,珠寶加工,每個玩家只能學習其中的兩個。(3.0版本增加專業:銘文)。

另外有3個附屬專業:釣魚,烹飪,急救,玩家可以學習所有這3個專業。

⑤ 請問魔獸軍銜7級到10級每周需要多少榮譽,要多少排名

其實前期到10都比較容易,到10級以後保證一個星期在55W榮譽以上,可能正好擦邊上11級,而11級以後大概每個星期需要65W到70W左右最保險,這樣可以到元帥或者督軍,在這個等級保持3個星期第一才能到大元帥或者高階督軍.

⑥ WOW里分別刷到多少榮譽,買馬的錢才會便宜什麼榮譽是什麼錢

到達中士(軍銜3級)就能享受最優惠的價錢了
要達到中士,假如你現在什麼軍銜都沒有的話,那麼一周內只需要大概5萬榮譽就足夠下周直接升到中士
3級軍銜已經享受最低折扣了,軍銜再升也不會降低價錢的

⑦ 魔獸世界包級怎樣收多少錢

10到45是聯盟的話在死礦到15去監到20是不需要花錢的20到25一般有100夠了
25到35要500左右35到45要大概700
到800左右
45-65一般黑石保級每個區的價格不一樣但是都在2500到4000之間
這就要看看你們伺服器的G的價格了
65到70一般在禁摩監獄大概在600-1000G這個也要看看你們區的G的價格怎麼樣才能定
一般從0級到70級花G找人帶的話在5000左右就能滿級
要是速度點的話用不了一張點卡

⑧ 魔獸世界懷舊服軍銜怎麼刷-軍銜保護機制介紹

魔獸世界懷舊服軍銜怎麼刷? 魔獸世界懷舊服pvp榮譽系統現在已經上線啦,很多玩家都想搶在前面獲得更高的軍銜,接下來就由小編給大家介紹 魔獸世界懷舊服軍銜保護機制介紹 ,感興趣的小夥伴們一起來看看吧!

一.軍銜經驗的計算規則

1,伺服器取該陣營一周榮譽擊殺大於25(不確定是否是15)的所有玩家進入計算池,給所有玩家的榮譽值匯總後列出排名。(根據以往的規則,還有一個計算底限的存在,過於復雜,此處不表)

2,再根據排名給所有玩家派發軍銜經驗。等於說,軍銜經驗只會根據排名計算,而不是榮譽的具體數值。榮譽排名第一的玩家,最多可以13000點榮譽經驗。

3,與此同時,系統會扣除當前榮譽經驗的20%作為衰減。

根據 以上 規則,可以得出軍銜經驗的衰減區間、凈賺區間、最大值區間等。

計算出這些數據後,大致可以明白如下幾點:

1,軍銜越低,由於衰減少,所以升級快。軍銜越高,由於衰減多,需要補余的就很多。所以,軍銜升級的難度是呈幾何級遞增。

2,為何單周最大獎勵值是13000點,因為滿軍銜的65000每周衰減是13000。所以在這個數值限制下,玩家永遠不能升級到R15。

3,跳級概況:R7之前單周可跳3級,R7-R9可以單周跳2級,R9-R13,頂多一周一級,而R13-R14,最快也需要3周。

二、軍銜保護機制

1,單周榮譽擊殺小於25的玩家被視為「不活躍」,只會衰減10%。所以有時候「不打」比「打不夠」要好。

2,軍銜每周衰減的最大值是2500點。所以就算你什麼都不幹,最多扣2500。比如打到大元帥後,每周也只掉半級。

3、那麼對於一個沖擊R14的玩家來說,比方說某玩家R13(總軍銜經驗值為59999),AFK一周,掉到57499。這2500經驗需要

多少周才能打回來呢?

1、下周打到第一名,獲取13000經驗值,減去(衰減值57499*20%)=1500。計算所得,需要至少2周補回

2500經驗。

2、下周只能獲取12500經驗,那麼 他 至少需要3周才能補回2500經驗。

以上 就是小編為大家帶來的 魔獸世界懷舊服軍銜保護機制介紹

⑨ 魔獸世界懷舊服軍銜

摘要 懷舊服軍銜周二早上7點刷新結算,但是結算結果顯示的時間不一定,有早有晚。

⑩ 魔獸世界的軍銜是去哪升級去哪換的呢

2.0以前靠擊殺對立陣營玩家獲得榮譽,每周更新,榮譽每周遞減20%,刷到一個軍銜可以去買相對應的軍銜裝備,軍銜越往後面越難刷。
目前70玩家單獨擊殺一個滿HP對立陣營玩家可獲得約21點榮譽,這個榮譽類似金幣和競技場點數,不會自動下降,將榮譽點數和戰場徽章一起可以購買軍裝、守備官散件和S1套及S1武器。殺戰場勝利可以獲得額外的榮譽獎勵,失敗時則有可能會獲得少量的額外榮譽獎勵(看你們方是不是輸的太慘了),戰場結束時將結算榮譽。此外,一天中重復擊殺對方一名玩家每次獲得的榮譽將逐步減少,10次後將不再獲得。

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