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魔獸tbcp3哪個職業厲害

發布時間: 2022-11-17 01:15:31

Ⅰ tbc懷舊服p3什麼職業好進組

根據各個大神的推薦感覺有兩個職業特別好進組。
獵人
孤狼,獨狼玩家的最愛,休閑玩家的頂點職業。優勢有幾下幾個方面:練級容易,雖然現在AA隊伍流行,但是開新服獵人依然是頂級練級職業之一。開局選擇獸王天賦可以無回復不停的殺怪,獵豹守護前期趕路方便,假死可以面對野怪七進七出。假如玩的是小號的話叔叔還是推薦AA當老闆吧。現在做任務的玩家實在太少了,都是非常心浮氣躁。
2親兒子:法師(暴風雪)
懷舊服最強職業沒有之一,除了不能當坦克,不能刷血以外幾乎沒有弱點。PK方面在高強度裝備支持下完全是第一梯隊(最近插旗比賽國服冠軍就是法師),即便是環保藍裝,在高操作手法支持下也能穩吃很多職業(代表就是最弱的戰士,哪怕戰士頂級裝備都被法師玩死)。

Ⅱ 《魔獸世界》tbc後期強勢職業是什麼

《魔獸世界》tbc後期強勢職業是:

1、獵人,在目前版本作為DPS職業,一直是屬於墊底的存在,而且本身在副本所能提供的BUFF有限,只有標記和射擊光環,再加上一個寧神射擊,又因為副本的位置有限,所以長期不受到其他玩家的待見。

而到了TBC後,獵人的生存環境將會得到翻天覆地的變化。因為天賦的加強和技能的增加,獵人特別是獸王獵成為了DPS第一集團的存在。

而且隨著裝備的提高,傷害還能有所增加,使得獵人在TBC的地位非常穩固。而且不光是獸王獵,生存獵人因為能提供一些團隊BUFF而在副本中也有一席之地。而同樣的獸王獵在PVP中也大放異彩,不管是哪個組合的PVP,獵人也都是常見的職業。

2、術薩,真正的團本MVP。

3、騎牧和防禦天賦的戰德,同樣是團隊核心,只是可能人口基數小,成型慢一點而已。

4、法師奶德,任何版本都不會少了法師和奶德的位置,只是人口基數太大,要競爭上崗。

Ⅲ 魔獸世界p3什麼職業吃香

魔獸世界p3防騎吃香。

等到P3階段開放之後,防騎的地位會直線上升,原因就是海山的BOSS機制,小怪源源不斷地出現,防戰和熊德都無能為力,只有高法傷的防騎才能真正拉得住。不過在BOSS方面,防騎的容錯率依然不如防戰。

以阿克蒙德為例:這個BOSS的恐懼是讀條技能,並且在恐懼的過程中不會對目標進行攻擊,防戰可以切換姿態使用血性狂暴,防騎卻只能寄希望於薩滿的戰栗圖騰。然而戰栗圖騰的生效是存在1.5秒延遲的,這段時間就足以讓場面變得混亂。

另外,海山3號BOSS的吸藍和黑暗神殿「三臉」的機制都對防騎不太友好,而防戰在這些BOSS戰中的表現則更加游刃有餘。

值得一提的是,經常有玩家提起伊利丹的剪切技能,認為防騎在應對剪切方面更加有優勢,原因就是神聖之盾的層數更多。其實伊利丹並沒有碾壓機制,防戰只需要在剪切的時候使用盾牌格擋就可以了,也不存在卡CD的問題。

Ⅳ 魔獸TBC:P3近戰DPS崛起,這個專精成「團寵」,有效提升團隊上限

從魔獸世界TBC版本懷舊服P3階段的測試情況來看,近戰職業的副本地位有了顯著提升,一方面是因為T6團本的BOSS機制不那麼坑近戰了,另外一方面是因為近戰職業有了破甲裝的支持。

在法系DPS為主要的P1和P2階段中,團隊在選擇輔助職業的時候也會偏向法系輔助,比如元素薩和暗牧。然而 當近戰DPS開始崛起的時候,另外一個冷門專精也成為了P3階段的團本必備工具人,這個專精就是鳥德。

鳥德可以說是TBC版本唯一一個能夠同時給法系DPS,物理系DPS以及坦克職業帶來提升的專精。

對於法系職業來說,鳥德的價值就是5%法術暴擊光環,換上迅捷飛行雕像之後可以額外提升1%法術暴擊光環。即便是按照6%法術暴擊=6%的傷害提升來計算,小德給小隊其他4個玩家帶來的總收益也只有24%,這個數字遠遠低於元素薩帶來的提升,因此在P1和P2階段鳥德並沒有那麼吃香。

不過鳥德的另外兩個輔助技能卻可以提升整個團隊的上限,這兩個技能分別是強化精靈火和蟲群。

強化精靈火除了常規的破甲屬性之外,還可以提升物理系職業3%的命中,對於獵人來說,這個3%的命中價值比較低,畢竟獵人一般都會保持9%命中的配裝,但是 對於雙持職業來說,這3%的命中卻彌足珍貴,原因就是近戰職業有雙持懲罰。

雖然現如今的坦克職業都非常追求命中和精準屬性,但是很少有防戰和熊德能真正堆到滿命中,因此強化精靈火同樣可以提升坦克職業的仇恨能力, 坦克仇恨能力上升了,團隊DPS的整體水平也可以更進一步。

蟲群這個技能經常被玩家們選擇性遺忘,原因就是P1和P2階段的BOSS傷害比較低,2%的降低命中給人一種不痛不癢的感覺,但是在P3階段的團本中2%的降低命中卻是非常有價值的。

雖然P3團本中掉落T6套裝的BOSS都沒有碾壓機制了,但是 這些BOSS的傷害都非常高,平均傷害都和踏潮者差不多,個別BOSS的傷害甚至高於踏潮者, 在這種情況下,坦克職業的生存能力是非常堪憂的。

坦克職業的生存和仇恨能力本身就是對立的,現如今的坦克職業都更加追求仇恨,往往把生存全部交給治療,這也導致治療職業的壓力越來越多,而 鳥德2%的未命中也可以進一步提升坦克職業的生存能力,同時緩解職業職業的壓力。

另外,在自身DPS能力方面,鳥德也並不遜色元素薩,甚至WCL的排名比元素薩更高,並且鳥德的成長性擺在那裡, 有了急速裝備的加持後,DPS甚至能擠進第一集團。

正如前文所說, 鳥德是唯一能夠同時給法系,物理系以及坦克,乃至是治療帶來正面收益的專精, 因此在P3階段帶個鳥德進組是非常不錯的選擇(前提是有近戰小隊),更何況鳥德的消費能力也是有目共睹的。

Ⅳ 魔獸TBC:P3階段DPS地位洗牌,術士依然強勁,獵人副本位置被擠壓

TBC懷舊服中的DPS有兩大派系,一個是以術士和法師為主的法系隊伍,另外一個是以獵人和狂暴戰為主的物理系隊伍。

由於術士和法師的容錯率更好,並且更適合P2階段的機制,所以P2階段的野團一般都是法系團隊。 物理系主導的隊伍一般只出現在競速團和沖榜團中,野團幾乎看不到。

雖然物理系DPS在單體傷害方面並不弱於法系DPS職業,但是物理職業最大的問題就是缺乏AOE能力,即便是最強的狂暴戰也只是在3-5個怪的時候可以A出大量傷害。

P3階段的兩個團隊,無論是海山,還是黑暗神殿都存在大量的小怪,為了副本效率,玩家們也會盡可能的組法系隊伍,因此 在P3階段兩個法系小隊的配置應該是不會改變的。

兩個法系小隊又分為術士隊和法師隊,一般情況下術士隊就是4名術士加1名元素薩,而法師隊伍一般由3名法師,1名暗牧以及1名元素薩組成,如果團隊內有鳥德話,則會壓縮一個法師或者一個術士的位置。

從P3階段的測試情況來看,T6團本的難度是相對較低的,這也意味著近戰職業有了進本的可能性。既然近戰職業可以進本了,在法系小隊不變的情況下, 為了保持一個物理小隊的完整性,那麼被壓縮的就是獵人的副本位置。

近戰小隊的標配是增強薩薩,狂暴戰以及盜賊,這個時候就只剩下兩個位置了,即便是不帶狂暴戰,而是把熊德塞到近戰隊伍中,獵人也只能獲取兩個副本位置。

如果不考慮小隊BUFF的話,還可以把獵人放到坦克隊伍中,也就是1名防騎,1名防戰以及1名奶薩,這樣可以給獵人多騰出一個位置,但是 獲得的BUFF收益變少了,獵人的傷害能力也會隨之下降。

很多玩家可能會比較疑惑,在TBC懷舊服開放之前,都說獵人是TBC版本單體之王,也是唯一可以與術士抗衡的職業,為什麼TBC版本真正開放之後,獵人的副本地位反而越來越低呢? 其實原因就是AOE的問題。

從當年的數據來看,獵人的DPS的確很強大,尤其是從T6階段開始就一直保持著很強的勢頭,即便是沒有橙弓的獵人也可以打出數一數二的DPS,然而懷舊服中的玩家更加追求效率, 獵人沒有AOE能力,單體傷害也無法打術士和法師打斷層,副本位置自然會越來越少。

另外,相比術士和法師,乃至是盜賊和狂暴戰來說,獵人的消費水平相對較低,又不是不可或缺的職業。金團本身就是以收益為目的的玩法,獵人消費能力較弱,自然也會損失一部分副本位置。

不出意外的話,P3階段的團本一般也就是帶2名獵人,最多再加一個生存獵工具人,因此在P3階段開放之前, 獵人玩家還是盡快找到一個適合自己的固定團,混野團的難度還是比較大的。

Ⅵ 《tbc》p3什麼職業吃香

《tbc》p3防騎吃香。

P3階段的話對於防騎的需求缺口會很大,特別是部落方,畢竟後期的血精靈加入因為沒有直升的存在,所以本身職業就稀缺,而且P3階段的團隊你比如說海加爾山這樣的團本必須要有防騎的存在,畢竟小怪的群拉需求更大,所以高端的防騎必然是團隊爭取的強力隊友之一。

防騎拉怪技巧分享

AA隊防騎的任務不是抗怪,而是把怪聚堆。無敵進入拉一堆怪,然後無敵還有2秒結束的時候法師減速,防騎保持距離有怪OT了嘲諷下,拉回怪堆里。AA隊你就不要想著仇恨全在你身上了,拉好獸王和斧子怪(不吃控制)就好,其餘怪仇恨肯定在法師身上,注意別站怪堆里,小心冰環你暴斃。

1點dps=1仇恨,2回藍/回血=1仇恨,就稍微換一點帶法傷的裝備,不知道奉獻是不是吃法傷,吃的話奉獻的傷害加上強化過的正義之怒給的加成應該是都拉得住的。

Ⅶ tbc什麼職業比較強

1、增強薩滿

盜賊是整個TBC版本最強的職業,並且無論是PVE方面還是PVP方面的體驗都是其他職業無可媲美的,PVE方面一直是近戰DPS標桿,PVP方面無論是22的賊法,還是33的賊法牧,都少補了盜賊,而55競技場更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盜賊。

Ⅷ 燃燒的遠征P3階段獵人和術士哪個輸出高

燃燒的遠征P3階段獵人和術士輸出相差不多,相對來說還是術士高一點,副本需求大一點。

獵人的DPS的確很強大,尤其是從T6階段開始就一直保持著很強的勢頭,即便是沒有橙弓的獵人也可以打出數一數二的DPS,然而懷舊服中的玩家更加追求效率,獵人沒有AOE能力,單體傷害也無法打術士和法師打斷層,副本位置自然會越來越少。

另外,相比術士和法師,乃至是盜賊和狂暴戰來說,獵人的消費水平相對較低,又不是不可或缺的職業。金團本身就是以收益為目的的玩法,獵人消費能力較弱,自然也會損失一部分副本位置。

P3階段的團本一般也就是帶2名獵人,最多再加一個生存獵工具人,因此在P3階段開放之前,獵人玩家還是盡快找到一個適合自己的固定團,混野團的難度還是比較大的。

T6階段DPS排名

T6階段也就是TBC懷舊服的P3階段,一共兩個副本,分別是海加爾山和黑暗神殿,不過這份數據也包含P4階段的祖阿曼。

在T6副本和祖阿曼中,獵人再一次回到了榜首,不過這一次並沒有拉開和術士的差距,兩個都屬於T0職業,而法師依然非常穩定的處於第三名的位置,下面才是相愛相殺的薩滿和盜賊。

Ⅸ TBCP3是玩元素薩還是奶薩

TBCP3玩元素薩還是奶薩都可以。

P3階段不管是奶薩還是元素薩都很容易進團並且競爭沒有那麼激烈,並且薩滿可能是魔獸世界TBC中培養成本最低的一個職業,核心因素在於該職業吃機制不吃裝備,可能裸裝薩滿與頂配薩滿之間的差距可能都微乎其微,所以薩滿吃手法,如果你操作手法不錯的話,那麼薩滿就是首選了,不管是吃排骨還是娛樂都不錯。

TBC元素薩P3畢業裝備

首先說T6套裝,元素薩的T6套是所有DPS專精中加成最高的,僅套裝屬性就達到了7%的DPS提升,因此元素薩玩家在P3必須全力以赴優先拿下4T6。推薦優先使用4T6+元素導能護腿的組合,這是因為元素導能護腿相比伊利達雷大領主兜帽溢出的命中屬性要少一些。

武器強烈使用扎爾杜姆吞噬者的法杖(狗杖,伊利丹掉落),這把雙手法杖的屬性(259法傷,36法術暴擊和55急速等級)可以說是全面碾壓了大漩渦之怒+安東尼達斯的專注紋章盾(278法傷,42暴擊等級,BT老1和海山阿克蒙德掉落),當然薩滿玩家出於對團隊和諧的因素考量,或者更喜歡使用盾牌,可以暫時使用大漩渦之怒,直到在P4換上ZAM的扭曲預言之刃。

飾品方面非常尷尬,薩滿在P3依然沒有合適的飾品,只能繼續使用銀月徽記+電容器,當然財大氣粗的玩家也可以入手一個古爾丹之顱,盡管它的命中屬性被完全浪費掉了。建議元素薩不要在飾品上投入太多金幣,到了P4飾品都得換成妖術之顱,只有電容器雷打不動。

Ⅹ 魔獸世界TBC懷舊服主玩PVE,你感覺哪個職業最強

我覺得術士和薩滿最強,獵人在很多團隊也非常吃香。

在魔獸世界TBC的懷舊服當中,如果你本身只玩pve的話,這基本上意味著你不需要糾結職業強弱問題,因為TBC版本的很多職業非常均衡。如果非要選擇最強的職業的話,我個人認為獵人的上手難度會更低,術士的上限會更高,薩滿在團隊里會更加稀少,所以這三個職業是我個人推薦的主玩職業。

第1個選擇是術士。

在幾乎所有的版本里,術士都可以稱得上是版本之子。特別是在打團的時候,即便術士只是本身只是藍綠裝備,如果術士能夠對好自己的裝備屬性的話,術士真的可以打出T5級別以上的輸出。這是一個非常誇張的概念,當術士能夠合理控制好自己的仇恨的時候,術士基本上不需要擔心自己的傷害問題。

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