魔獸世界防騎和dht怎麼選擇
① 魔獸世界防騎怎麼選擇裝備,招架躲閃的裝備和精通急速的怎麼選,又或者躲閃招架的和精通暴擊的怎麼選,還
我可以負責任的告訴你,命中精準7.5%足夠。
其他屬性這個版本優先堆急速!沒錯,就是急速!急速提高了你獲取聖能(豆)的速度,增加了盾牌格擋技能釋放的次數,相當於一個全程減傷。在急速沒有達到50%之前,急速的收益都要大於其他屬性。
然後是精通,精通能增加盾牌格擋的減傷效果。
這個版本防騎成長路上很艱辛,因為你需要的裝備是急速精通裝,意味著要跟板甲dps搶裝備,在工會裡面板甲多的時候,很難提升裝備的。
不過,成長起來的FQ作為一個擁有最多團隊輔助技能的tank,會給團隊提供光環+保護+治療+犧牲之手+拯救之手,等等。而且,30sec cd的聖佑術,全程覆蓋50%左右的硬性減傷(盾擋),強力的自我治療(5星永恆之火),強力的保命技能(春哥+大叔+無敵……),FQ成為了一個攻克英雄SOO不可缺少的Tank,單抗H9血之怒壓力最低的tank!
加油吧,願聖光祝福你!
② 新人求問,DHT,防騎,DKT哪個比較厲害點
公會主T。在toc和wlk期間戰士t確實不如防騎,我用防騎t時開荒6次donw掉lk。防騎的被動復活+聖療我說說我的心得,我玩了4年防騎,3年防戰,壓倒性的優勢省過其他t, 你就虛心接受。但是沒有玩過戰士t的人,雖然防戰沒有防騎減傷技能多.2期間DKT沒玩過不討論)從燃燒的遠徵到大地的裂變都在raid,之所以防騎多玩一年是因為入門就用的防騎,不算真正的t。建議樓主玩個戰士t,好好理解自己的每個技能,操作要靠磨練的,總之假如別人說你手法不行,操作簡單,只按12345就可以了,(4,這樣以後才會成為一名真正的戰士T。
這里並不是說dt和dkt不好,總之wow每個職業都是很平衡的,主要是堅持自己的選擇,但是全程的 挫志+盾牌格擋 收益完全勝過一個減傷技能。dkt本人一直沒玩,因為盾牌才是t的象徵,
到了ctm4.2,個人感覺防戰的優勢勝過防騎,機動靈活撕裂+雷霆+震盪波,拉群怪的時候手很穩穩的,怪暈的期間還給治療多讀一次治療的機會
③ 《魔獸世界》9.1版本職業推薦是什麼
T1:熊T,熊T是下個版本表現最優秀的坦克,熊處理一大波怪的能力會比防戰和DHT更好一些。
T2:DHT和防戰,這兩個T的傷害也較之更高一些,不過DHT和防戰都有一些容易猝死的缺點在。
T3:防騎和酒仙:這兩個較之DH和防戰可能要再略弱一點點。
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演游戲,是以即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、探索未知的世界、征服怪物等。
2004年11月23日美服上線,2005年6月7國服正式開始商業化運營,2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。
同年年底全球的付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全,2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億,2020年11月,9.0版本《暗影國度》上線。
④ 魔獸世界副本里主力職業是哪幾個
大米一哥:DKT(勝在群啦、吸血光環、綠罩子(魔免)、可以自己用靈打回血)。
算上其他T,個人是這樣排的:DKT>DHT>防騎>WST>熊>防戰。
DHT有個春哥還是假死來著,還有個盜版群啦(因為CD比DKT長)。
防騎雖然有破咒(需點天賦)、無敵嘲諷(好像要點天賦)、保護、聖療術, 但是幾率猝死(沒盾擊,用臉接boss技能就容易死)。
WST靠喝酒,受到的傷害會在X秒內平均扣掉,平時不用太照顧(打個比方:boss打其他T,一下子扣掉 ,換成武僧T就是每秒掉100w、4秒總共扣掉400w)。一般情況下個人習慣45%血再關照武僧T,因為wst平時喝鐵骨酒(減傷),40%左右用活血酒(好像是消醉拳的BUFF)。蹲牆角,珠子直接刷腳下吃掉(【牆角僧】稱好的由來)。不過重傷不愛組(理由跟熊差不多:容易長期身上掛5層buff、加不起)
熊血厚,有狂暴回復、搭配絲瓜手能漲一截傷害,但是有重傷詞綴的那一周,不愛組熊(血厚,一旦5層重傷,血厚的熊很容易奶不上來死掉)。
死疽不愛組防戰(除了大跳放風箏以外,沒有什麼消除死疽的辦法)
大米輸出比較高的:DH、ss(特別痛苦術)、咕咕/鵪鶉(平衡德)。其他DPS,個人感覺踏風僧、獸王獵、冰DK、敏銳賊也不錯的樣子【僅個人感覺。踏風見的少,但會里一個玩的不錯的踏風僧 打得高;盆友獸王獵全程平均150w~210w;集合石上組進來的冰DK、敏銳賊 傷害都不低】
大米治療組的多的職業:奶騎(自保、單抬強力。現有詞綴幾乎沒有針對奶騎的,除非這個奶騎不是一手奶)、奶德(勝在多樣性:可跳船、可戰服、有被秒的危險,可以變熊)。
重傷周,可能奶薩進不了組(有幾率出現:一個靈魂連接=5人3~5層重傷);崩裂周,戒律牧進不了組(職業設定關系,脫戰後加不了多少血。雖然減傷可能是幾個治療中比較多的,但是上·手·難),奶德不好進組(有些奶德不適應崩裂,奶不上;一手奶德可以奶上來);神牧身板脆,不適應高層(被秒幾率大。個人最多打到17層不黑,殘暴周14層不黑);奶僧人太少,不做評論
團本(薩墓)
坦克方面:武僧、DK、熊。武僧T:跑的快、血線基本很少突然降一截或者猝死;DK靈打、吸血光環、煉獄,需要注意的是:跑路問題(畢竟跑不快);熊:血厚+咆哮(加速跑路)。防騎處境不太好(剛開薩墓那一個月,雞蛋的5層邪爪直接倒T)
DPS:優先能單吃的(FS/LR/點【虛空行走】的DH、有斗篷的DZ),ss(特別痛苦術),近戰DPS組的少。生存獵(半成品的職業)野團幾乎絕跡、CJQ處境不好(薩墓開了1個月左右吧,技能傷害遭砍了,現在還有點萎靡不振……)
治療:至少1奶騎看T的血線,然後團刷的治療(奶薩靠靈魂連接進本)。薩墓的治療天空基本藍白粉(奶薩、雙系牧師、奶騎),奶僧人口太少,奶德因為t20的關系,走下治療神壇。
順帶一提,會玩的戒律牧,比神牧要好,可惜會玩的戒律牧基本都是公會家養的。
⑤ 當前版本的《魔獸世界》中哪個職業算得上是最強職業
從PVE方面看坦克來說最強梯隊應當屬於復仇DH,酒仙和血DK了。復仇DH就是傷害高,在小怪A完輸出有時還能拿到第一,單體傷害也不低。酒仙在風箏和隔離小怪上有出色表現。血DK由於高自療和群啦仇恨穩定的有點,依然是坦克中的佼佼者,這3個T並沒有DPS那般有共同特點,都是各有所長。治療第一梯隊就是奶騎,戒律牧以及奶德了。奶騎優勢在於功能性保T,單奶群奶以及輔助輸出都是非常強力。戒律牧盾沒了CD,而且耐力BUFF回歸,而且還擁有了不俗的傷害。奶德雖然在前夕被削弱了一些,但是從治療機制上來講仍然比其他職業更適合副本。
⑥ 魔獸世界tbc防騎裝備選擇推薦 魔獸世界tbc防騎裝備怎麼選擇
1、防等>=490.實現免暴。
2、在免暴的基礎上,躲閃+招架+開了神盾之後的格擋+未命中[5%+(防等-365)*0.04%]>=102.4%,實現免碾。
3、在免暴免碾的基礎上,減去智力、力量、格擋值的裝等後,裝等越高越好。
4、在免暴免碾高裝等的基礎上,把多餘的防等、格擋率轉化為其他屬性,血甲、招閃、法傷都可以,取決於個人需求與喜好。
⑦ 魔獸世界防騎如何選擇裝備。盡可能詳細點。
1、防騎選擇的裝備屬性應該是板甲,帶有力量屬性板甲,這是最基本的條件。
2、帶暴擊和急速屬性的板甲不是我們所需要的,盡量不要選擇這樣的板甲,除非你是在沒有板甲可以用了。
3、在不含有暴擊急速的力量板甲中,我們應當優先選擇帶有精通屬性的板甲,其次是選擇帶有招架或者躲閃的板甲。
以上就是防騎選擇裝備的方法了,希望對你有幫助~
⑧ 魔獸世界9.0哪些職業表現強勢
你好,關於這個問題我的看法如下。
《軍團再臨》版本剛過去沒幾年,在版本後期痛苦術幾乎成為了當時最「完美」的遠程DPS,強大的自保和恢復能力,AOE和單體兼顧,平傷和爆發都不弱。
雖然《德拉諾之王》里的術士不能說弱,尤其是惡魔術當時的輸出節奏也讓很多人玩得很舒服,但那個版本總體來說口碑並不是很好,真正懷念那個版本的術士也比較少見,倒是很多射擊獵懷念那個版本的快感。
所以總的來說,只要是「奇數版本」,術士總是可以獨當一面的那個職業,願9.0版本術士能夠PVE和PVP兩開花吧。
⑨ 魔獸世界中什麼職業強勢
魔獸世界職業強弱
曾經魔獸世界玩家最常說的一句話就是「沒有最強的職業,只有最強的玩家」,並且大部分玩家也把這句話當做魔獸世界中的真理,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,真理早就變成了一句空話,現階段職業強弱之分非常明顯,有些職業哪怕裝等比其他職業低一個檔次,都可以輕松打出爆炸傷害。
坦克職業
現階段團隊副本每個BOSS對各職業的友好度都不同,因此以大秘境為例,目前來說最強坦克就是DK、武僧和8.1受到史詩級加強的防戰、然後是防騎,而在8.0版本中的強勢坦克DHT也因為強力特質被取消的關系成為了倒數的存在,至於熊德,還有這個職業?上圖是WCL中的最新數據,結合胖哥在 游戲 的感受目前坦克職業排名為:DK=武僧>防戰>防騎>DH>德魯伊。
DPS職業
DPS目前排名根本毋庸置疑,賊法瞎天下無敵,然後是鳥德,哪怕是8.1版本受到強大BUFF的元素薩和懲戒騎,也無法抗衡賊法瞎的地位,尤其是狂徒賊,已經成為了唯一的T0職業。至於8.0強勢的武器戰,到了8.1版本已經被砍成了渣。
上圖同樣是WCL的統計數據,雖然不算精準,但是完全可以看出目前版本DPS的強弱,所以想玩DPS職業,賊法瞎三者選其一就可以了。哪怕人數多,集合石組隊也是最優先順序。
治療職業
8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治療,所以目前最強治療屬於奶德,哪怕是裝等低一些的奶德,在集合石也非常搶手,之後是8.0版本一直悶聲發大財的武僧,雖然強了一個版本,但是沒人日常也沒人黑。最後奶薩,奶騎和神牧目前給人的感覺都差不多,特別是8.0被人嫌棄的奶薩,在8.1版本也擁有了一席之地,所以目前來說治療職業幾乎沒有太大的區別。
以上就是魔獸世界現階段(8.1版本)的強勢職業了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。
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一代補丁一代神,代代補丁出法神……如果要強勢,顯然法師是必備的。
任何職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把它削至其他兩系天賦同樣水平,為了職業平衡。
法師職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把其他兩系天賦加強至同樣水平,為了職業平衡。
如果你的利箭射得法師唱不出寒冰箭,不行,任何職業都應該有反擊的機會,削!
如果你交完所有反控依然摸不到法師,不錯,任何玩家都可以依靠優秀操作和意識取得勝利,下面我們來討論一下buff法師,讓操作更流暢。
就宏觀的副本輸出分析看來,如果讀條技能占輸出比很多,說明急速收益覆蓋比較大。如果填充技能受gcd影響,而gcd又可以通過急速減少,那麼這個職業急速收益非常大!不論是奧沖法還是炎爆法還是冰指法,都會有一個基礎技能,然後會依靠這個基礎觸發一些填充技能,這些填充技能或者是免費或者是高傷或者是易爆等等,總之非常值得使用,然後輔以爆發,或者急速或者必爆或者法強或者易傷等等。這樣一個職業可以了,
其他職業的強勢是版本的強勢,是數據的強勢,是暫時的;法師的強勢是原理的強勢,是機制的強勢,是永恆的。
所以,「想做個法師,哪怕是最蹩腳最愚蠢的法師,只要是法師就行了。」
ps:作者是個獵人,十年老獵人
魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯,目前在測試服已經上線。
相信很多玩家都會好奇,8.0又有哪個職業挨刀了?
自己玩的職業在下個版本是變親兒子了,還是被打入下水道了?
X博士在8.0測試服各個職業都玩了一遍後,發現有幾個職業下個版本非常值得一玩。
而且不少職業還有回歸80年代老版本的趨勢。
劃重點1:帥是一輩子的事——選這些職業,讓你成為艾澤拉斯焦點
有句老話,強不強,只是一個版本的問題;
帥不帥,才是一輩子的事(所以X博士本命是聖騎士)。
如果你也是外觀黨,那麼這兩個8.0有著拉風特效的職業,不可錯過。
軍團版本惡魔術日子相當慘,不但變身惡魔被惡魔獵手搶走,副本也是三系墊底。
術士7.0初期毫無人權可言
但眼看著痛苦術一躍成為大腿,毀滅術也尚能混口飯吃,惡魔術卻依然活在夢里。
8.0惡魔術似乎終於要翻身了,重做後的惡魔術更像一個純粹的召喚師。
重做後的惡魔術,就和古爾丹一樣了
比如新技能,可以隨機召喚惡魔的虛空傳送門。
這個技能不但可以召喚各種燃燒軍團惡魔為你作戰。
7.0里燃燒軍團的新惡魔,也能召喚出來了
甚至還有幾率召出馬克扎爾王子!
燃燒軍團投降第一人?
外觀黨怎麼能忘了德魯伊?
畢竟小德天生就比其他職業都要多出好幾個皮膚!
比如贊達拉巨魔德魯伊,了解一下。
梟獸形態:鳥人?
熊形態
誰說暴雪爸爸偏心聯盟?
這是只有部落才有的種族待遇。
獵人可能是8.0測試服目前為止,最「悶聲發大財」的職業。
上個版本,改成近戰的生存獵突出一個慘字,把手按斷了還打不出平均水準的輸出。
主城街上出現一個生存獵,都像是瀕危動物一樣稀有。
但8.0生存獵回爐重做後,既能遠程biubiubiu,也能近戰揮菜刀。
整個輸出循環變得非常簡單,同時戰斗風格還很帥。
就好像是指環王里的精靈王子萊戈拉斯
X博士已經准備把我的巨魔獵人,轉成血精靈了。
劃重點2:強力才是一切——這些職業實打實變強了
當然,並不是所有玩家都看重外觀,強不強才是永恆的真理。
雖然現在測試服說誰強誰弱還早了點。
但是如果是像是聖騎士這樣的改動,那100%是變強了。
懲戒騎整個軍團版本,都因為弱智一樣的精通機制,而深受其害。
需要靠審判的buff,來觸發精通,導致輸出便秘感極強。
而8.0的聖騎士精通,直接提升所有神聖技能傷害,不需要靠打審判來觸發了。
這個改動可以說是大快人心。
X博士7.0已經奶了一整個版本了,來人,把老夫的灰燼使者抬過來,8.0我要打懲戒!
不過現實可能很殘酷...
死亡騎士其實在8.0里,三系都遭到了史詩級削弱!
因為不能選擇同盟種族。XD
說正經的,DK在8.0多了個「寫輪眼」技能(技能名字未定).
類似法師的法術竊取,可以偷敵方目標甚至是Boss身上的buff,還能轉移到隊友身上。
DK新技能,感覺PVP上獲得了大BUFF
專精方面,血DK靈界打擊回復量上調到30%,獲得一波buff,表現更為強勢。
有多強勢?
測試服的血DK,已經可以單刷8.0的新5人本了...
可能還有不少人不知道,魔獸此前最稀少的職業——武僧,如今已經是近戰DPS一哥了。
8.0的踏風武僧,AOE輸出能力依舊數一數二。
同時還獲得了新的技能動畫效果
不過X博士作為老「和尚」,必須得說:
玩武僧最重要就是一個心態平和,當一個佛系玩家,不要為一時的加強和削弱所動搖。
因為你永遠都不會知道,暴雪的屠刀,什麼時候會砍下來...
PS:補充說一句,起小號的話,X博士首推武僧,誰玩誰知道。
課後總結:
魔獸每次開新版本,大家選職業都會糾結很久。
畢竟 游戲 里的職業,就好像我們現實世界的行業,就怕入錯行。
不過X博士最後還是要說,因為強弱就跟風玩某個職業,其實是不可取的。
畢竟暴雪要砍也就是一個補丁的事情。
還是要有信仰。
你看曾經的法師親兒子,還有牧師、薩滿、戰士、盜賊們,剛才可都還沒說話呢。
今天沒有太多時間細說,只是淺談個人想法,不喜勿噴!
魔獸最早設計職業的宗旨就是「沒有最強職業,只有最強玩家」,從很多大神的視頻不難看出魔獸一直都是按照這個宗旨在設計 游戲 的pvp模式。並且魔獸是一個需要團隊合作的 游戲 ,無論pvp還是pve!
要想玩好一個 游戲 ,就要對 游戲 的內容和規則有全方位的了解以及透徹的理解!
咱們先說pvp,60年代大家都說法師打戰士很容易,戰士打盜賊容易,盜賊打法師也容易,那時候單挑基本沒治療什麼事,其實都是相輔相剋的,現如今的版本,純dps職業與治療職業單磕,還不一定誰勝誰負呢。
當初沒有jjc的時候,整天的打大小戰場,尤其是奧山,單排奧山無論聯盟或者部落,那勝率幾乎為零,找個奧山yy隊碰見對面也是奧山yy隊的概率非常高,一打就是幾個小時,刷奧山真是刷到吐血!奧山團缺少哪個職業都不行,每個職業都有自己的作用。
當引入jjc模式後,在22模式下衍生出賊法,戰牧,術德等等多種組合,33模式下有賊法牧,戰術德等等多種組合,加上後來的新種族和新職業的加入,那組合方式更是五花八門,這種情況下咱們怎麼分析出哪個職業最強呢?需要的不光是職業特點,更多的是技術,意識,默契程度!
再說pve,除了個別任務需要特定職業外,大部分任務無論哪個職業都可以自行完成,只是快慢的問題,在最初版本大家都愛練法師,都說法師是暴雪的親兒子,很少削弱這個職業,導致其他職業的減少,影響了 游戲 體驗,那時候打本想找個治療或者坦克感覺比登天還難,喊幾個小時都找不到合適的,直到新種族和新職業的加入才緩解了這個問題。
打大型的團隊本更不用多說,有很多團隊本對整個團隊的職業組合都有硬性標准,法師過多或者牧師過多或者別的職業過多都不行,這能說明哪個職業強或者弱嗎?
魔獸世界無論是打本還是打架,都需要多種職業的配合才能更好的體驗高質的 游戲 體驗,這也是魔獸乃至任何一款大型 游戲 設計的初衷!
魔獸目前太便當了,導致現在的玩家不夠給力,缺少了之前的激情,打個本隨便組幾個人都能過,缺少了很多種族和職業的特點,這也是大量流失優質玩家的原因之一!
現在的不知道,我曾經主號德魯伊,其他小號若干。就可玩性來說,德魯伊4系,當MT當DPS當法系當奶媽都是OK的。沒有誰不喜歡。因為我80後就AFK了。懷舊一下。想當年。。。TBC。。。我那風騷的S4全套奶德530的任性,加上天賦可以減對方20%暴擊幾率,然後鐵樹天賦,變身上萬的護甲,治療加成2300,血也無BUFF12000。簡直就是毒奶。對方沒有3個人別想打死你。而且控制又多,加血不用讀條,跑得也快。簡直是噩夢。。。而且TBC初期野德開荒卡拉贊,我T4套加潛行隊崇拜換的武器,護甲值就有35000。直接達到物理免傷上限75%。閃避60%,血比戰士多3000。直接在TBC初期單T拉整個卡拉贊,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。
所以,建議玩德魯伊,容易就業,什麼位置都可以。又非常強力。不管是PVP還是打副本。都是前段。而且有整個WOW唯二的潛行和沖鋒,打人還回血回藍。續航也無敵,超級能耗。爆發力也強,脆皮被偷襲,一套技能就讓他滾回泉水。沒有徽章就等死。玩過戰士的一定最喜歡沖鋒,玩過盜賊的一定最喜歡潛行。德魯伊都有。就算殺人殺累了,可以去當奶媽,奶媽煩了可以轉成大肥鳥當法師。
其實很多人說萬金油職業不精,那絕對是說的薩滿和聖騎,德魯伊絕對是當什麼位置都不比對應職業差。技能也是WOW最多,形態也是最多。跑得最快,操作性最強。等你玩德魯伊膩了,可以連個獵人小號,這樣基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近戰DPS,法系DPS,奶媽,遠程帶寶寶。
個人推薦,好玩程度,德魯伊第一,獵人第二。
我魔獸世界是內測開始玩的,最高18級的時候,後來公測在45級結束。
很多的職業都很強,但是自己最上手的是牧師。
很好用的萬金油職業,能抗能輸出,治療也不錯。各個團隊都需要的角色,對於mmrpg 游戲 來說強勢的職業就是對團隊整體有價值的職業
先說三大英雄職業 死亡騎士,武僧,惡魔獵手,無論選哪個都挺強勢。
再說你想要什麼位置?輸出?坦克?治療?近戰?遠程?
遠程推薦新手玩獵人,法師。
近戰推薦聖騎士,戰士。比較無腦的就是惡魔獵手,很容易就能傷害很高。
坦克推薦惡魔獵手,血dk,熊德。
治療推薦聖騎士,牧師。
身為一個玩了九年的老玩家,我可以告訴你,法師雖然是親兒子,但是有一個職業卻一直壓制著法師,盜賊(潛行者)。輸出機制決定了這個職業是否強勢,遠程是獵人,近戰是盜賊優勢,但是盜賊比獵人 娛樂 性要高很多,不管是野外做任務還是戰場殺人,推薦你玩刺殺賊,簡單又暴力,非常適合新手。
三個職業推薦:
1.法師:對於新人來說,法師可以學傳送門,這樣可以省去一些找路和跑路的時間。法師的輸出模式也簡單點,不是很復雜,可以快速熟悉。
2.獵人:我玩的第一個號,獵人有寶寶可以拉仇恨,可以有一個舒服的輸出環境,建議獸王和射擊。
3.德魯伊:德魯伊花樣多,專精多,可玩性也很高,可T可奶可輸出,但是輸出的德魯伊不多見。
就這三個推薦,還有,自己想玩什麼就去玩什麼,玩著玩著就會發現很多樂趣。
要那麼強勢幹嘛,自己玩兒的有滋味兒就行了唄!想挑戰多樣性就去小德薩滿騎士,喜歡猥瑣一點就盜賊,喜歡大氣一點就戰士,喜歡酷一點就惡魔獵手死騎,萌新圖上手快就糖門滾!想喊暴雪爸爸就法師!
⑩ 《魔獸世界9.1》職業強度排行是什麼
1、職業推薦
T1:熊T,熊T是下個版本表現最優秀的坦克,熊處理一大波怪的能力會比防戰和DHT更好一些。
T2:DHT和防戰,這兩個T的傷害也較之更高一些,不過DHT和防戰都有一些容易猝死的缺點在。防戰抗魔法傷害的能力還要更弱一些,所以在高層可能比熊略次一點。
T3:防騎和酒仙:這兩個較之DH和防戰可能要再略弱一點點。
T4:血DK,雖然這個版本對血DK進行了加強,但是加強的幅度還是不夠。
2、治療推薦:
T1:奶騎和奶薩,雖然奶騎在9.1版本砍掉了大約15%的DPS,但較之其它治療奶騎依然保持在一個領先的地位。奶薩的治療量很高,DPS也僅次於奶騎,還具有打斷能力。
其他的三個奶媽都是T2了,它們相比於奶騎和奶薩在DPS上會略弱一點。
3、DPS推薦:
總體來說,DPS的排名和日.O基本沒啥太大的變化,火法即便被削弱了也是一個優秀的遠程DPS。
冰法的持續輸出能力會優於火法,但總體而言,應該還是次於火法的選擇。
鳥德也被削弱了不少傷害,單論傷害,有不少DFS比它更強。但是在高層中,不帶鳥德就意味著會失去它優秀的功能性。
狂徒賊在下個版本應該表現依然會不錯。