魔獸入坑有什麼建議
A. 2022魔獸還值得入坑嗎
值得。
1、玩到滿級走完劇情了就棄坑,不用天天刷裝備刷神器能量,等新的資料片來了再繼續玩。不管是專注PVE還是醉心PVP,都是以追求更高、更好的裝備獲得魔獸世界的游戲體驗。魔獸太耗費時間了,魔獸每天兩個小時都少了,最好四到五小時,越長越好,魔獸想玩的好,不論PVP還是PVE,你要熟悉每個種族,每個職業,每個專業,這些都需要大量的時間,還有成就,幻化,坐騎,寵物對戰等等的東西可以玩。
2、魔獸世界不是一個以練級為主的游戲,一個熟練的人,可能幾天就滿級了,而且還有很多人升級是直接排隨機本的,所以不是新版本,很難在路上遇見練級的小號。魔獸世界是以裝備為主要驅動力的游戲,也就是核心玩法都是為裝備設計。
3、只要你喜歡這個游戲,魔獸世界永遠都適合你入坑,你玩到滿級走完劇情了就棄坑,不用天天刷裝備刷神器能量,等新的資料片來了再繼續玩。不管是專注PVE還是醉心PVP,你都是以追求更高、更好的裝備獲得魔獸世界的游戲體驗。
B. 作為魔獸新人,想要更好的體驗游戲,哪些入坑基礎一定要知道
首先,魔獸世界不是一個免費的游戲,在國服中的點卡是已經沒有的了。每月75元的月卡錢是每個月必須支付的,當然,一個好的網路環境和配置也不算太差的電腦,這是玩魔獸世界這個游戲的硬體條件。如果我被魔獸世界的某些特點所吸引,並准備加入這個游戲,那麼我有三個建議,一個是有一個好身體,另一個是充足的時間,另一個是耐心。
當然,魔獸世界的色彩要比這個豐富得多,你可以選擇其中一種,兩種作為自己的長期游戲。你也可以找到你最喜歡的方式玩游戲,收集小寵物,捕捉寶寶,帶女孩等等,太多了。最後,在這個世界上,遊人不能獨自玩,在游戲中找到自己的好朋友和紅塵夥伴是最重要的,我們不能一輩子玩游戲,而是可以成為我們餘生的朋友。
C. 魔獸世界萌新入坑正式服合適還是懷舊服
個人建議萌新最好入坑正式服,正式服玩起來沒那麼辛苦,內容在很大程度上已經進行了便民處理,而懷舊服難度要比正式服高上太多太多了。
就打個比方,打副本,玩魔獸不可能不打副本,那正式服你就可以通過排隊的方式自動組隊,但是你到了懷舊服,你得知道副本怎麼去,作為新人你可能找不到副本,如果沒人帶著玩,那遊玩的體驗將是極差的。
D. 游戲《魔獸世界》有哪些值得入坑的理由它為何這么受歡迎
魔獸世界是由暴雪公司開發,任天堂 Games發行的一款3D大型多人在線角色扮演游戲。在游戲中,玩家們可以加入聯盟和部落,不斷地升級自己的等級去挑戰更高的任務。除此之外,還有許多副本、聯盟和部落可以共同探索。這款游戲對玩家的要求很高,下面就讓我們來看看這款游戲有哪些值得入坑的理由吧!
在我們平時玩游戲的時候,經常會遇到因為無聊而被其他玩家罵到的情況。但這款游戲卻不會,因為魔獸世界有著非常高的可玩性。玩家們可以通過完成主線任務來不斷地升級自己的等級,每天都能獲得新的物品和能力。除此之外,玩家們還可以參加聯盟和部落之間的 PVP比賽,從而讓自己在戰場上打出精彩的戰績,也能為自己爭得榮譽。
E. 魔獸世界現在還值得入坑嗎 有什麼給新手的建議
講道理,魔獸世界暫時不適合入坑。環境不太休閑,我一直覺得作為游戲,如果有了現實中的市儈氣就沒意思了。我不太喜歡牙刷的生活。就算是打著冒險者的名義什麼的去刷我也覺得沒關系,但是不能進去就是說,我們就是去刷裝備的。
單機wow的話。當然是可以的。wow也有很多值得欣賞的地方,單機玩,就是可能在打本的時候必須要接觸到在刷的人,如果裝備不好打得爛。。那就不太好了
因為現在國內還是有很多網游可以玩,如果是喜歡MMO的話也確實有別的選項,但是在刷的方面~其實環境都差不多。WOW還是不錯的,相比較而言。但是建議去看看別的MMO,比如天諭、劍三、幻想神域、上古世紀。自己看看官網,比較一下,這個別人不太好幫你做主。
如果不一定要MMO,其實可以玩玩別的很多游戲,比如MOBA的DOTA2、風暴英雄。暴雪新出的守望先鋒還是挺刺激的,也很好玩。
給新手的建議?如果合得上刷刷刷的節奏的話,就是先決定好職業,要是想用死騎,那第一個號就選個地精或者狼人,現在因為爐石的關系練級的環境有點惡劣。職業就選武僧或者法師,因為有翻滾和閃現這樣的跑路技。不然的話職業和種族就自己挑,不要在意種族自己的特性,要知道這種東西是會變的,選喜歡的就好。前15級速度刷任務,不要看所謂的劇情因為大部分都是去哪裡殺幾只。15級的時候就排本,比較簡單,既可以和任務同時進行也可以去主城裡面找旅館掛機打本。
再講建議么,就是查職業手法,使用恰當的插件,把輸出或者治療或者隨便什麼的手法學好。
F. 2022魔獸還值得入坑嗎
2022魔獸還值得入坑,經典永流傳。
首先《魔獸世界》是月卡制的傳統MMORPG網游,所以它必然有著很多特點,其次魔獸在十幾年來一直都是玩家口中的經典,屬於玩了都說好的那種游戲,再者,經典不是看時機的,而是創造時機的。
魔獸入坑
1,滿級=開始。80%以上的內容以及更新的重點都是圍繞滿級之後安排的,盡管有一些休閑活動是不限等級,但畢竟是少數,簡而言之就是,找不到陪你玩的人,找到同好不容易,更不能輕易退坑。
2,裝備提升是主流玩法的核心。從另一方面講,裝備畢業了也代表新版本要來了,這代表了現在用的貨幣(不是金幣,通常是各種兌換物,可以換裝備,換道具的物品),聲望等作廢,新版本回到起點。也就是,過去8個月左右的努力歸0。
3,每周每日能做的事有限。為了保證玩家8個月左右的時間可以一直有提升,因此每周的提升空間有限,正常情況下,12~16周才能把一個號養好,然後再4~8周畢業。於是就有一種,玩游戲像上班的體驗。
G. 想入坑魔獸懷舊服,以前沒玩過,朋友推薦玩暗牧,暗牧強嘛
04年入坑的給你幾個意見:
1.練級最優秀得職業就兩個,法師和盜賊。上面N多回答一看就沒玩過60,60練級有三個最大的問題,一是續航,二是安全,三是效率。推薦獵人的人一看就沒玩過60,60的獵人是耗藍的,射箭要買,或者自己做,寶寶要餵食物維持好感度,好感低了傷害降低不說還會跑。可以說獵人包里除了弓箭槍彈就是肉。更重要的,獵人射程是8-40碼。知道啥意思不,近身8碼以內,你遠程就射不出來了,只能摔絆和猛禽。最重要的是,獵人沒什麼自保能力,跑不開,沒減傷,沒回復能力。被盜賊戰士近身,被暗牧術士掛DOT,就只能速戰速決,因為耗下去死的只有你。打怪比獵人還苦逼的職業我就不說了。法師,無限續航加控制加傳送送,練級跑路有多艱苦我想不用多說了,然後兩三個怪就要吃喝;盜賊,用的是能量,續航能力也還可以,最重要的,練級最安全,沒有之一,打不過怪一個消失,野外你永遠先手,免去了很多郁悶,也不怕被守。
2.說完練級說PVP。60的PVP,你想不郁悶就盜賊一條路可走,其它職業哪怕再強勢,總有郁悶的時候。拋開盜賊來講,PVP最舒服的職業非亡靈牧莫屬。能加能打,一手控制打遍天下無敵手。我當初二區瑪里苟斯聯盟,黑石山刷龍人的地,一個亡靈牧堵著聯盟墓地殺。真人真事,說出來我不怕丟人,人家真是隨便打,一打三四不在話下。這就是統治力,術士我都沒看到這么厲害的。
3.PVE我基本不打,不過打本沒有聽說不帶牧師的,暗牧可能要的比較少。
以上。
60級暗牧的PVP能力非常強大,但是副本默認只能切奶的狀況令暗牧獲取裝備的難度非常高,想選擇曲線救國的牧師們寶貴的DKP的每一分都應該用在刀刃上,因為需要拿治療和傷害兩套裝備。寫這個帖子不目的是給那些不熟悉舊版本而又立志於准備玩暗牧PVP玩家一些參考。
暗牧PVP優勢:
強大的物理免傷,在暗影形態和心靈之火的BUFF下,暗牧可以被視為一個板甲職業而不是布甲。
高效的雙向驅散,同時擁有進攻驅散和防禦驅散讓暗牧很難被魔法效果限制。
簡單有效的傷害輸出,暗牧沒有長CD技能也不依賴長CD技能,暗牧不像法師或者盜賊那樣依賴冰箱和預備這樣的大招,短讀條和瞬發可以讓暗牧輕松製造大量傷害。
高效的治療能力,暗牧擁有強大的治療能力,瞬發的真言術盾和恢復,短讀條的快速治療,都能讓暗牧生存能力遠高於其他職業。
多樣的控制能力,暗牧的控制有26秒CD的瞬發群恐,45秒CD的瞬發沉默,和無CD的精神控制,以及靠傷害觸發的3秒昏迷。
暗牧PVP劣勢:
續航能力,暗牧技能藍耗偏高,而且沒有有效回藍手段,進入暗影形態的高耗藍限制暗牧無法頻繁切換姿態,在多人PVP環境中會頻繁OOM。
機動性,暗牧沒有任何加速位移突進技,也沒有有效的減速手段,導致大部分職業可以選擇和暗牧避戰。
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首先來了解一下懷舊版本牧師基礎屬性加成
1耐力=10HP
1智力=15MP
59.5智力=1%法術致命一擊
每2秒回 精神/4+13 MP 冥想3點天賦可以保持15%施法中回藍
1敏捷=0.05%閃避 2護甲
1點防禦技能減少0.04%被命中率和0.04%被致命一擊率 增加躲避機率0.04%
首先是在PVP中兩個重要公式
抗性的平均傷害減免公式:平均傷害減免=(目標抗性數值/(施法者等級*5))* 0.75
PVP中的法術命中率=Min[(((96%+裝備上獲得的命中)*抗性修正系數)+3到5點暗影集中(6%到10%)),99%]
PVP中,如果目標和你同級,法術基礎命中率為96%,上限99%。所以一般情況目標0抗性下,有3點法術命中即可達到上限。
命中會減少二元法術(例如精神鞭笞)因為目標抗性產生的抵抗,但減少同樣的抵抗用減抗裝備會更經濟。
命中會減少非二元法術(例如心靈震爆)因為目標抗性產生的抵抗中100%抵抗的幾率。
5點暗影集中降低目標暗影法術的抵抗幾率10%,這5點天賦在目標低抗性下約等於10%命中,在目標高抗性下高於10%命中。
暗牧PVP無論如何都會點至少3點暗影集中作為過路天賦點,所以無論何時都有超過6%的暗影法術命中,所以無論裝備是否存在命中,暗牧的暗影法術命中都已經達標。但驅散作為神聖法術不受抗性和暗影集中影響,所以暗牧必須裝備上還要保證有至少3%的法術命中來保證驅散的命中率。所以在有了這基礎9%的命中基礎上,再堆命中已經沒有必要,這時候減抗是更好的PVP屬性。
60級的角色一般T2裝備會存在一共20-30點左右暗抗,牧師的暗抗BUFF和騎士的暗抗光環為60點暗抗。極端情況下,人物暗抗可達100點左右,5T2惡魔術的狗可高達300點暗抗。此時減抗屬性顯得尤為重要,在角色有著60點以上減抗裝備的基礎上,點滿暗影集中,攜帶減抗飾品莫阿姆之眼,可和5T2帶狗惡魔術士一戰。常規情況下我們也可以堆到40-50點左右減抗來保證傷害的有效性。
60級所有職業都很脆,沒有韌性的情況下只有耐力護甲抗性作為防禦屬性,其中耐力是面對所有職業的通用防禦屬性,高耐力能提高在PVP中的容錯率,所以說耐力是暗牧PVP第一屬性。除了冰抗裝外,其他抗性裝適合PVP的並不多,而且如果單一抗性堆不到150+以上意義並不大。
其次是法傷,一般來說法傷包括治療效果,但暗牧的傷害手段基本全部為暗影傷害,所以一些暗傷裝也是暗牧的極品。
智力是暗牧最重要的續航手段,1智力=15MP,而且每59.5智力都能提供1%法術暴擊。
不受法力回復5秒規則限制時:每5秒回復1法力=1.6精神
在受法力回復5秒規則限制時:點出3點冥想,每5秒回復1法力=10.66精神,如果沒有冥想天賦那麼這時就算有再高的精神也完全不回復法力。
1智力=1精神120秒的法力回復效果(點出冥想)=75秒的每5秒回復1法力的效果 單挑時間很難超過1分鍾,只有面對治療的時候它們才更有用,但是面對治療的時候你為什麼不用法力燃燒呢?
所以五回和精神,它們在PVP中的作用並不大,脫離戰斗以後你的食物對你的續航更加有效,而不是精神和五回。
引導類法術(精神鞭笞)和DOT/HOT類法術(暗言術:痛/恢復)都無法暴擊,而且暗牧的法術暴擊傷害只有150%,所以暗牧在傷害上暴擊收益並不高,所以但考慮到快速治療和強效治療也能暴擊,所以暴擊收益也沒那麼差,但還是排在傷害屬性的末尾。
結論:綜合來看,PVP暗牧的屬性優先順序,保證有3%法術命中的裝備基礎上,耐力>法傷=暗傷>=減抗=智力>暴擊>五回=精神>命中。
第一次玩,不建議玩牧師……因為太難了,懷舊服和現在的魔獸不一樣。做任務根本就不是現在這種模式,很多時候都是在找路徑。怎樣才能不引到怪,打到任務怪。這是牧師最難的地方。打兩個黃名怪基本不可能……打怪做任務又不能恐懼,因為一旦恐懼你准備跑屍體吧。建議你玩個獵人或者德魯依。獵人帶個野豬一直到滿級,你也就會玩了。德魯依變貓可以潛行,變熊可以硬抗一個精英怪。這兩個職業不至於一致死, 游戲 體驗能好一點。第一次玩千萬不要玩戰士、牧師、薩滿、騎士,因為太麻煩了,戰士不能沖鋒開怪,騎士基本一直用武器砍白字,薩滿的任務能讓你想死還打不過怪,牧師空有一大堆技能不能用,打怪就是給自己盾,給怪上痛然後懲擊,精神鞭笞中期才會。
經驗之談絕對不吹牛
作為一個從2004年5月開始專注玩一個ms號7年的老玩家 建議不要在60年代玩暗牧打pve~
第一 仇恨 問題 那個版本暗牧少有的攻擊技能中 心靈震爆是必須要用的技能 如果你仔細閱讀這個技能 你會發現 該技能特地描述了一句該技能會造成大量仇恨..所以你懂的 ...打不出循環的暗牧 那dps 還是不要折磨另外39名好友了...畢竟大家時間都很寶貴..
第二 藍耗.. 也許大家覺得在那個可以不停磕藍的版本裡面藍不是問題..但是其實一打起來 你會發現 暗牧特別缺藍 原因其實很簡單 暗牧瞬發技能多..所以很難完成5秒回藍效果..高精神裝備其實都是優先奶媽牧師的..另外建議練級的牧師都點精神分流 相信我 真的很好用喲!(一個好魔杖的幫助會讓你意想不到喲~)
第三 裝備.. 暗牧在那個年代真的很尷尬..拿高智暴擊 法師跟你急 拿高體高法傷 術士跟你急 拿高精神高智力 好吧 一個團8個奶媽 作為一個暗牧 你壓根就拿不到..
最後 可以預見的是 工作室還是會在第一時間為土豪暗牧提供一個捷徑 但是還沒開始就結束了 這樣還玩懷舊服幹嘛呢...至於裝備碾壓..其實那個年代 暗牧走街上 隨便一個會玩的盜賊就可以教你做人了...也就只能欺負一下戰士找找平衡了 不是么...
如果你是魔獸世界新玩家,其實不建議你入坑,60年代沒有具體的強弱劃分,都是打野戰的,所以綜合因素很多。
作為老玩家我可以很明確的告訴你,60年代魔獸世界的進程非常緩慢。就拿練級來說吧,現在8.15的版本你練個小號,一本一天就能到60級,而如果是懷舊服,就算是一個月也不一定能滿級,你的大部分時間都是在跑圖。再來就是你的包包,60年代的堆疊系統非常簡單,坐騎也是占包包資源的。你會發現自己的包包滿的非常快。所以那個年代,區別在於有沒有坐騎而不是騎什麼坐騎。
關於職業問題,60年代職業的差異化非常大,不像現在版本這么快餐,每個職業都有職業人物,可以拿到非常不錯的裝備或者一些關鍵技能(沒錯,職業任務不做是不會那個技能的)。職業任務非常麻煩,主要還是因為跑圖的問題。
如果樓主對以上說的這些依然沒什麼問題的話,就是要去體驗的話,那就可以了。恭喜你,你可以玩到一個你從來沒有進入過的世界。非常的有意思,野外PVP,朋友們一起任務,副本,開荒。都是難忘的回憶
作為一個入過坑的暗牧,告訴你,玩暗牧太難了。
1,你得有一群基友,得工會支持,不然得玩奶。
2,暗牧簡單,但最好得稍微有點裝備優勢,術士不好打,戰士虐著玩(主要是有盾他打你,沒怒氣),其餘職業差距不太明顯。
3,藍嚴重不足,沒有留人技能,沒有逃命技能,只有對面和你硬剛,才有的玩。
4,團本基本沒法dps,除非養著你。當然你可以走pvp路線,熬一套高督,也相當硬。
暗牧的春天在70級。。。
我最近也考慮是否去玩,懷舊服不是你想的那麼簡單,方面各個職業做的相當平衡,有很多特色技能,比如我曾經是一個獵人,寶寶是我的伴侶,我要隨時注意他開心不開心,免得打怪一半跑了。。。作為一個獵人射箭還要准備弓箭和箭矢(用槍也一樣),基本背包大部分不是寶寶的食物就是彈葯。作為一個新手推薦你玩個獵人吧,因為升級的危險性不大。對了,還有一個事告訴你,就是有些寶寶挑食,剛接觸推薦抓個豬帶著,畢竟不挑食還帶沖鋒技能,熟悉後可以肝一個特色寶寶。武器除了弓箭還有近戰武器,貌似敵人在5碼還是8碼內,自動切換成近戰攻擊,那傷害很感人。
總之新手強烈推薦有老手帶著一起玩,畢竟老版本不是很友善,可以看看懷舊服主播的升級之路。
我被人忽悠玩的矮人牧師(因為有個反恐結界。後來全部牧師都有了)。那叫一個丑。由於剛開始不會玩。練級練得死去活來。後來有暗影模式還好了(天賦點的)。不過藍太少打2怪還行3個必死。搞得自己做任務殺怪老死。反正打死我是不會玩ms了。
牧師練級特別難。以前不是選專精直接給一套技能你,即使你點暗牧天賦,不到個四十級區別也不大。前期打怪上痛然後懲擊套盾慢慢打怪能急死你。就算七十級的時候,當時我們公會的牧師都要叫我獵人幫她做任務刷怪。。。想要練級輕松還是法師獵人盜賊術士吧。
滿級前暗牧練級速度還是不慢的,如有個Fs好基友供吃喝還能更快。野外Pk手法意識不差也是橫著走的,除非是帶著ss的狗。但是基本上沒有ss練級帶狗的,一般都是胖子。滿級後除非專玩Pvp,還是洗神聖先就業。如果不嫌丑連個矮M,那就是vip中p的待遇了
H. 想要入坑《魔獸世界》,你有什麼建議值得分享
魔獸世界是一款非常富有魅力的游戲,在這裡面你能夠體驗到那種獨特的氛圍,剛進入這款游戲的時候,你很多地方都會不了解,但是在慢慢的體驗當中你就會慢慢的愛上這款游戲。我最喜歡他的一個設定就是飛行寵物,我們可以乘坐著飛行寵物自由的翱翔在這片地圖的天空,省去跑路的煩惱,從一個城市到另外一個城市,所需要花費的時間大大的減少了。
而且最近魔獸世界據說是已經出了重製版,很快就要和玩家們見面了。到時候會更新一些新的裝備以及整體美術模型的升級,如今我也是一個上班族了,很少有機會再打開魔獸世界進去看一看裡面的風景,以前一起玩的兄弟們,如今也有了各自的事業,很少能夠在游戲當中齊聚了。
I. 想入坑魔獸懷舊服,以前沒玩過,朋友推薦玩暗牧,暗牧強嘛
04年入坑的給你幾個意見:
1.練級最優秀得職業就兩個,法師和盜賊。上面N多回答一看就沒玩過60,60練級有三個最大的問題,一是續航,二是安全,三是效率。推薦獵人的人一看就沒玩過60,60的獵人是耗藍的,射箭要買,或者自己做,寶寶要餵食物維持好感度,好感低了傷害降低不說還會跑。可以說獵人包里除了弓箭槍彈就是肉。更重要的,獵人射程是8-40碼。知道啥意思不,近身8碼以內,你遠程就射不出來了,只能摔絆和猛禽。最重要的是,獵人沒什麼自保能力,跑不開,沒減傷,沒回復能力。被盜賊戰士近身,被暗牧術士掛DOT,就只能速戰速決,因為耗下去死的只有你。打怪比獵人還苦逼的職業我就不說了。法師,無限續航加控制加傳送送,練級跑路有多艱苦我想不用多說了,然後兩三個怪就要吃喝;盜賊,用的是能量,續航能力也還可以,最重要的,練級最安全,沒有之一,打不過怪一個消失,野外你永遠先手,免去了很多郁悶,也不怕被守。
2.說完練級說PVP。60的PVP,你想不郁悶就盜賊一條路可走,其它職業哪怕再強勢,總有郁悶的時候。拋開盜賊來講,PVP最舒服的職業非亡靈牧莫屬。能加能打,一手控制打遍天下無敵手。我當初二區瑪里苟斯聯盟,黑石山刷龍人的地,一個亡靈牧堵著聯盟墓地殺。真人真事,說出來我不怕丟人,人家真是隨便打,一打三四不在話下。這就是統治力,術士我都沒看到這么厲害的。
3.PVE我基本不打,不過打本沒有聽說不帶牧師的,暗牧可能要的比較少。
以上。
你的朋友推薦你玩暗牧。。。不知道是恨你,還是愛你。。
1.暗牧pvp屬於第一梯隊,很強,亡靈暗牧非常強(雖然瘟疫能用葯品解)。
2.暗牧是魔獸世界六十版本,最難成型的,沒有之一,你需要投入大量的時間,大量的精力,而且最後很可能會功虧一簣。因為那些畢業裝備團隊不會首先考慮給你。
3.暗牧只存在於pvp,在pve當中,藍耗和仇恨是最大問題,暗牧進行pve的話,開銷不是一般的大,無限制大藍供應+各種法傷葯劑,還會受到不公正待遇,更有被團長強制洗白的危險。團長不喜歡暗牧,非常不喜歡(仇恨問題)!!
4.pvp暗牧藍耗是關鍵,死因就是沒藍了,並且暗牧的藍量並不富裕。
如果你有大把的時間,大把的精力,並且有一群死黨陪著你進行 游戲 ,那麼就暗牧到底吧。
否則。。。就從變白和變成倉庫裡面選擇一個結果吧。
十四年老牧師的經驗之談。
60級暗牧的PVP能力非常強大,但是副本默認只能切奶的狀況令暗牧獲取裝備的難度非常高,想選擇曲線救國的牧師們寶貴的DKP的每一分都應該用在刀刃上,因為需要拿治療和傷害兩套裝備。寫這個帖子不目的是給那些不熟悉舊版本而又立志於准備玩暗牧PVP玩家一些參考。
暗牧PVP優勢:
強大的物理免傷,在暗影形態和心靈之火的BUFF下,暗牧可以被視為一個板甲職業而不是布甲。
高效的雙向驅散,同時擁有進攻驅散和防禦驅散讓暗牧很難被魔法效果限制。
簡單有效的傷害輸出,暗牧沒有長CD技能也不依賴長CD技能,暗牧不像法師或者盜賊那樣依賴冰箱和預備這樣的大招,短讀條和瞬發可以讓暗牧輕松製造大量傷害。
高效的治療能力,暗牧擁有強大的治療能力,瞬發的真言術盾和恢復,短讀條的快速治療,都能讓暗牧生存能力遠高於其他職業。
多樣的控制能力,暗牧的控制有26秒CD的瞬發群恐,45秒CD的瞬發沉默,和無CD的精神控制,以及靠傷害觸發的3秒昏迷。
暗牧PVP劣勢:
續航能力,暗牧技能藍耗偏高,而且沒有有效回藍手段,進入暗影形態的高耗藍限制暗牧無法頻繁切換姿態,在多人PVP環境中會頻繁OOM。
機動性,暗牧沒有任何加速位移突進技,也沒有有效的減速手段,導致大部分職業可以選擇和暗牧避戰。
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首先來了解一下懷舊版本牧師基礎屬性加成
1耐力=10HP
1智力=15MP
59.5智力=1%法術致命一擊
每2秒回 精神/4+13 MP 冥想3點天賦可以保持15%施法中回藍
1敏捷=0.05%閃避 2護甲
1點防禦技能減少0.04%被命中率和0.04%被致命一擊率 增加躲避機率0.04%
首先是在PVP中兩個重要公式
抗性的平均傷害減免公式:平均傷害減免=(目標抗性數值/(施法者等級*5))* 0.75
PVP中的法術命中率=Min[(((96%+裝備上獲得的命中)*抗性修正系數)+3到5點暗影集中(6%到10%)),99%]
PVP中,如果目標和你同級,法術基礎命中率為96%,上限99%。所以一般情況目標0抗性下,有3點法術命中即可達到上限。
命中會減少二元法術(例如精神鞭笞)因為目標抗性產生的抵抗,但減少同樣的抵抗用減抗裝備會更經濟。
命中會減少非二元法術(例如心靈震爆)因為目標抗性產生的抵抗中100%抵抗的幾率。
5點暗影集中降低目標暗影法術的抵抗幾率10%,這5點天賦在目標低抗性下約等於10%命中,在目標高抗性下高於10%命中。
暗牧PVP無論如何都會點至少3點暗影集中作為過路天賦點,所以無論何時都有超過6%的暗影法術命中,所以無論裝備是否存在命中,暗牧的暗影法術命中都已經達標。但驅散作為神聖法術不受抗性和暗影集中影響,所以暗牧必須裝備上還要保證有至少3%的法術命中來保證驅散的命中率。所以在有了這基礎9%的命中基礎上,再堆命中已經沒有必要,這時候減抗是更好的PVP屬性。
60級的角色一般T2裝備會存在一共20-30點左右暗抗,牧師的暗抗BUFF和騎士的暗抗光環為60點暗抗。極端情況下,人物暗抗可達100點左右,5T2惡魔術的狗可高達300點暗抗。此時減抗屬性顯得尤為重要,在角色有著60點以上減抗裝備的基礎上,點滿暗影集中,攜帶減抗飾品莫阿姆之眼,可和5T2帶狗惡魔術士一戰。常規情況下我們也可以堆到40-50點左右減抗來保證傷害的有效性。
60級所有職業都很脆,沒有韌性的情況下只有耐力護甲抗性作為防禦屬性,其中耐力是面對所有職業的通用防禦屬性,高耐力能提高在PVP中的容錯率,所以說耐力是暗牧PVP第一屬性。除了冰抗裝外,其他抗性裝適合PVP的並不多,而且如果單一抗性堆不到150+以上意義並不大。
其次是法傷,一般來說法傷包括治療效果,但暗牧的傷害手段基本全部為暗影傷害,所以一些暗傷裝也是暗牧的極品。
智力是暗牧最重要的續航手段,1智力=15MP,而且每59.5智力都能提供1%法術暴擊。
不受法力回復5秒規則限制時:每5秒回復1法力=1.6精神
在受法力回復5秒規則限制時:點出3點冥想,每5秒回復1法力=10.66精神,如果沒有冥想天賦那麼這時就算有再高的精神也完全不回復法力。
1智力=1精神120秒的法力回復效果(點出冥想)=75秒的每5秒回復1法力的效果 單挑時間很難超過1分鍾,只有面對治療的時候它們才更有用,但是面對治療的時候你為什麼不用法力燃燒呢?
所以五回和精神,它們在PVP中的作用並不大,脫離戰斗以後你的食物對你的續航更加有效,而不是精神和五回。
引導類法術(精神鞭笞)和DOT/HOT類法術(暗言術:痛/恢復)都無法暴擊,而且暗牧的法術暴擊傷害只有150%,所以暗牧在傷害上暴擊收益並不高,所以但考慮到快速治療和強效治療也能暴擊,所以暴擊收益也沒那麼差,但還是排在傷害屬性的末尾。
結論:綜合來看,PVP暗牧的屬性優先順序,保證有3%法術命中的裝備基礎上,耐力>法傷=暗傷>=減抗=智力>暴擊>五回=精神>命中。
魔獸世界經典舊世每個職業都有自己的優勢和缺點
暗牧的優點:PVP 單挑能力特別強 ,面對物理職業有 暗影形態 (15%物理免傷和增加15%暗傷)和 心靈之火 (大幅度提高護甲持續20次攻擊),同時在暗影形態還可以釋放可以吸收大量傷害的 真言術·盾 。PVP強大與否主要還是在於控制,暗牧有著瞬發的群體恐懼 心靈尖嘯 ,天賦點出來的5秒 沉默 ,以及由幾率觸發的昏迷效果。無論是野外遭遇或者是主城門口插旗任何職業都不虛。
暗牧的缺點
暗牧的主要缺點就是 續航 ,無論是PVP還是PVE。
PVP你可以想像一下,當你野外遭遇1V2,通過自己風騷的操作殺了一個,另外一個也被你耗沒血了,而你自己還是滿血,突然技能按不出來,藍都空了,然後你非常委屈的敗給了一隻菜雞。
隔壁法師野外1V2,艱難擊殺1個,沒血沒藍,一個冰環,閃現,羊,喚醒,羊,綳帶,瞬間恢復戰鬥力。
PVE暗牧遇到的主要問題就是 裝備的獲取 。由於續航的原因(除非你跟團隊小D關系好能要到激活),暗牧在團隊本的輸出很難做到第一梯隊,同時暗牧作為非主流DPS職業,主要需求加法傷裝備, 需要和所有法系輸出競爭。 所以在PVE玩暗牧需要找到一個合適的團隊(團隊治療牧師多,法系輸出少)
如果你已經決定玩暗牧了,你需要了解的
暗牧種族的選擇眾所周知,牧師是所有職業中唯一有職業種族技能的職業(很拗口),每個種族有兩個技能。這里就不一一介紹了。既然選擇玩暗牧,主推兩個最適合暗牧的
虛弱妖術
10級可學習 240點法力消耗 30碼距離 暗影系
削弱目標,使其所能造成的物理傷害減少20點,任何治療效果降低20%,持續2分鍾。詛咒效果,非常實用的技能,減少的物理傷害和被遺忘者的虛弱之觸一樣,最重要的是致死效果,遠程瞬發無CD,可以被暗牧天賦提高到36碼射程,非常好用。詛咒只有法師和小德能解。
暗影守衛
20級可學習 250點法力消耗 暗影系
施法者被暗影籠罩。如果施法者受到了法術、近戰或遠程傷害,則攻擊者會受到116點暗影傷害。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。這種傷害不會造成威脅值。可使用3次,持續10分鍾。每下傷害33.3%法傷加成,3下共計100%法傷加成
巨魔暗牧招牌PVP技能,強化版閃電盾,瞬發無CD,生效3次,每次傷害享受33.3%法術傷害效果加成,合計100%,受天賦影響,每一跳都可觸發昏厥和吸血鬼的擁抱和暗影之波,傷害效果有3秒內置冷卻。任何技能包括變羊之類的控制技都能觸發,更重要的是能高效率觸發昏闕,想想術士魅魔魅惑巨魔暗牧被昏迷自動打斷,或者盜賊偷襲巨魔暗牧自己被暈3秒吧,獵人打著打著被暈在原地,這都是其他暗牧很難做到的。
虛弱之觸
10級可學習 195 法力值 暗影系瞬發 持續10分鍾
只能生效一次,對施法者進行的下一次近戰攻擊會令攻擊者承受64點暗影傷害,並使其所能造成的物理傷害減少20點,持續2分鍾。10%法術傷害效果加成 debuff為詛咒效果,傷害受暗影天賦影響,可觸發昏厥和暗影之波,減少傷害專指物理傷害,在1.12版本已經修復可以同時上不同等級的虛弱之觸的BUG後,這個技能已經比較平庸了。
噬靈瘟疫
20級可學習 985 法力值 30碼距離 暗影系 3分鍾冷卻時間
使目標患上疾病,在24秒內造成總計904點暗影傷害,並為施法者恢復等量的生命值。每跳6.25%法傷加成,總計50%法傷加成法術效果為疾病,傷害受暗影天賦影響,傷害效果可以再次受吸血鬼的擁抱影響。亡靈暗牧的強勢基本來源於這個技能,在三大到MC階段,亡靈是最為強勢的PVP暗牧種族,噬靈瘟疫集保命傷害為一體,60版本只有騎士,薩滿和牧師以及矮人職業能解除疾病。
天賦的選擇
因為牧師不像法師有喚醒,術士有分流等回藍手段,所以為了在藍量范圍內持續輸出一般都放棄心靈震爆,一般的手法是精神鞭笞+精神鞭笞+精神鞭笞+精神鞭笞.....,如果感覺藍夠可以按時補痛,甚至加上心靈震爆
比較標準的PVP天賦,點滿控制,增加被控制的抗性
以上天賦的選擇可以隨著對 游戲 的理解以及裝備的變更隨時更改,在此只做參考
另外祝准備在827進軍懷舊服的玩家 游戲 愉快!
首先呢 暗牧單挑很強大 除非碰見亡靈ss 和亡靈ms的內戰 前者只要不是個手殘 見到他帶狗 就趕緊跑 勝率太低了 後者說實話 見面就互相燒藍 對著扔魔杖 如果你是人類或者精靈的話 他能摁倒你 不過你別死磕 結局基本是誰都奈何不了誰
其次碰見其他職業的話 近戰沒什麼說的 看天賦暈厥觸發幾率 連暈 恭喜你 你所向披靡 不過人品不好的話那就會翻車
法系的話 高端法爺4/6開 或者更低 碰到一般和新手法爺 還是比較有優勢的
重點來了 獵爹 蝰蛇會讓暗牧叫爸爸的 更別提高攻速的bb 你會覺得震爆得讀一年 所以盡量少惹!
最後 暗牧進本很雞肋 續航能力問題很大 40人副本 想進本就得洗個奶 洗天賦很貴的 所以不是壕的話 建議老老實實切奶 就算你說你去穿軍裝 那麼我可以告訴你 我牧師的r13刷了大半年 而且當時還是同服戰場 我跟著語音隊團排一邊一局刷 實在惡心的不得了
如果實在想要輸出 幹嘛不玩法爺 術爹?
簡單說,我56級法師,遇到一個54暗牧,同時打燃燒平原的食人魔,一個速度,有可能暗牧更快,並且我觀察這個暗牧不怎麼廢藍,我是打一個怪基本還剩%40的藍。
作為一個從2004年5月開始專注玩一個ms號7年的老玩家 建議不要在60年代玩暗牧打pve~
第一 仇恨 問題 那個版本暗牧少有的攻擊技能中 心靈震爆是必須要用的技能 如果你仔細閱讀這個技能 你會發現 該技能特地描述了一句該技能會造成大量仇恨..所以你懂的 ...打不出循環的暗牧 那dps 還是不要折磨另外39名好友了...畢竟大家時間都很寶貴..
第二 藍耗.. 也許大家覺得在那個可以不停磕藍的版本裡面藍不是問題..但是其實一打起來 你會發現 暗牧特別缺藍 原因其實很簡單 暗牧瞬發技能多..所以很難完成5秒回藍效果..高精神裝備其實都是優先奶媽牧師的..另外建議練級的牧師都點精神分流 相信我 真的很好用喲!(一個好魔杖的幫助會讓你意想不到喲 )
第三 裝備.. 暗牧在那個年代真的很尷尬..拿高智暴擊 法師跟你急 拿高體高法傷 術士跟你急 拿高精神高智力 好吧 一個團8個奶媽 作為一個暗牧 你壓根就拿不到..
最後 可以預見的是 工作室還是會在第一時間為土豪暗牧提供一個捷徑 但是還沒開始就結束了 這樣還玩懷舊服幹嘛呢...至於裝備碾壓..其實那個年代 暗牧走街上 隨便一個會玩的盜賊就可以教你做人了...也就只能欺負一下戰士找找平衡了 不是么...
如果你是魔獸世界新玩家,其實不建議你入坑,60年代沒有具體的強弱劃分,都是打野戰的,所以綜合因素很多。
作為老玩家我可以很明確的告訴你,60年代魔獸世界的進程非常緩慢。就拿練級來說吧,現在8.15的版本你練個小號,一本一天就能到60級,而如果是懷舊服,就算是一個月也不一定能滿級,你的大部分時間都是在跑圖。再來就是你的包包,60年代的堆疊系統非常簡單,坐騎也是占包包資源的。你會發現自己的包包滿的非常快。所以那個年代,區別在於有沒有坐騎而不是騎什麼坐騎。
關於職業問題,60年代職業的差異化非常大,不像現在版本這么快餐,每個職業都有職業人物,可以拿到非常不錯的裝備或者一些關鍵技能(沒錯,職業任務不做是不會那個技能的)。職業任務非常麻煩,主要還是因為跑圖的問題。
如果樓主對以上說的這些依然沒什麼問題的話,就是要去體驗的話,那就可以了。恭喜你,你可以玩到一個你從來沒有進入過的世界。非常的有意思,野外PVP,朋友們一起任務,副本,開荒。都是難忘的回憶
不請自來,畢竟我是個十多年的老牧師,有些話要告訴你。
首先練級,牧師真的很慢,四十級之前沒有暗影形態,做任務打怪比大多數職業都要難,由於沒有瞬發掉血技能,搶任務怪也很難,簡單一句話你問問職業代練,他們一定告訴你的價錢比別的職業貴。
其次裝備,六十年代懷舊服,暗傷裝備並不多,法傷裝備和法師,術士均沖突,團本很少有帶暗牧的,五人本也面臨很強的競爭壓力,畢竟你不會做水,起碼你要組一個法師和你競爭對吧……
然後說說機制吧,六十年代暗牧並不是強大的階段,七十年代才是,因為燃燒的遠征開始暗言術痛就有暴擊了,丟個痛一恐懼多半就死了。還有就是六十年代沒有雙天賦,你除非天天打戰場,不然如果你切換天賦去下團隊本,每次都要來回洗天賦,牧師本身就是賺錢最難的職業之一,每周兩次一共一百G可不是小壓力……
綜合來看,你又說了小白一枚,我真的不推薦你牧師起手,還是玩法師,賊之類的好上手的職業吧……滿級了有心得了,可以考慮二發牧師,也有別的號可以帶升級,金幣供養之類的……
第一次玩,不建議玩牧師……因為太難了,懷舊服和現在的魔獸不一樣。做任務根本就不是現在這種模式,很多時候都是在找路徑。怎樣才能不引到怪,打到任務怪。這是牧師最難的地方。打兩個黃名怪基本不可能……打怪做任務又不能恐懼,因為一旦恐懼你准備跑屍體吧。建議你玩個獵人或者德魯依。獵人帶個野豬一直到滿級,你也就會玩了。德魯依變貓可以潛行,變熊可以硬抗一個精英怪。這兩個職業不至於一致死, 游戲 體驗能好一點。第一次玩千萬不要玩戰士、牧師、薩滿、騎士,因為太麻煩了,戰士不能沖鋒開怪,騎士基本一直用武器砍白字,薩滿的任務能讓你想死還打不過怪,牧師空有一大堆技能不能用,打怪就是給自己盾,給怪上痛然後懲擊,精神鞭笞中期才會。
經驗之談絕對不吹牛
J. 2021《魔獸世界》值得入坑嗎
值得。
開篇立意,囧王者認為,萌新玩家如果是真的喜歡網游,特別是MMORPG的話。魔獸世界懷舊服,作為現在和WOW正式服的「前傳」,作為現在絕大多數網游的致敬模版,萌新玩家還是值得入坑的。
只要你不RMT,不作死的肝,不把懷舊服當成吃飯的傢伙事兒,它就很好玩;你把它作為一個大型的,略帶聊天吹水性質的,看風景聽故事的網游,它不香嗎?
因此,如果是之前沒玩過魔獸的,現在又有空餘時間的玩家,囧王者還是建議,魔獸世界還是值得玩一玩的;如果是以前AFK的WOWer的話,囧王者依然建議,現在還是可以入坑的。說起魔獸,整兩瓶小酒搞幾顆花生米,我可以跟你聊幾天幾夜,絕對勾起共鳴!
對於萌新玩家來說,囧王者絕對建議他們先玩懷舊服,如果懷舊服玩懂了,在轉戰正式服,都來得及。
畢竟,現在大家談的什麼「安度因黑化,一招秒掉長女」「希爾瓦娜斯說,部落都是廢物」「克蘇恩,克爾蘇加德,伊利丹」等耳熟能詳的人物故事,包括魔獸世界的背景情況等。最開始的地方,就是60年代的艾澤拉斯大陸。