魔獸世界為什麼收費
A. 玩魔獸世界需要錢嗎
需要的,魔獸世界是時間收費的游戲模式,需要購買相應的點卡充值成為游戲時間才可以進行游戲。
相關介紹:
《魔獸世界》的收費方式為月卡方式,《魔獸時間》依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
(1)魔獸世界為什麼收費擴展閱讀
游戲背景:
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。艾澤拉斯大陸上充斥著沖突戰斗,尤其是在PvP伺服器上更為明顯。也就是說,相對立敵對陣營的成員之間的遭遇戰。
《魔獸世界》第七個資料片《爭霸艾澤拉斯》於北京時間2017年11月4日的2017暴雪嘉年華公布。在《爭霸艾澤拉斯》中,燃燒軍團的隕落引發了一系列災難性事件,並重新點燃了榮耀的聯盟和強大的部落之間的戰火。
B. 魔獸世界收費嗎
2016年8月4日起,玩家將按月付費而不是按游戲分鍾數付費,在付費有效期內,無限時暢游艾澤拉斯。
戰網在線支付:
戰網官方購卡,使用戰網在線支付(網易支付/支付寶掃碼),為您免去各種交易風險。
游戲購買,快捷支付:
使用戰網在線支付(網易支付/支付寶掃碼)直沖游戲時間,購買戰網點數、游戲增值服務等等。
充值積分,獎勵兌換:
使用戰網在線支付(網易支付/支付寶掃碼)還能獲得積分,兌換各種新奇的虛擬物品:拉風的軍團之眼,炫目的塞納留斯之路,好玩的偽造石棺,拉風的變身食人魔等等。
魔獸世界游戲充值內容價格表:
游戲時間,30天月卡,75戰網點數,75元。
90天季卡,198戰網點數,198元。
180天半年卡,360戰網點數,360元。
增值服務,商城寵物,45戰網點數,45元。
商城坐騎,120戰網點數,120元。
幻化道具頭盔,90戰網點數,90元。
角色更名,30戰網點數,30元。
角色定製,45戰網點數,45元。
角色轉移,60戰網點數,60元。
角色種族變更,90戰網點數,90元。
角色陣營轉換,120戰網點數,120元。
公會更名,120戰網點數,120元。
公會轉移,150戰網點數,150元。
公會陣營轉移,180戰網點數,180元。
C. 玩魔獸世界花錢嗎
玩魔獸世界花錢嗎?當然花錢,每個月需要75元月卡錢,如果買半年卡的話一個月需要60元。然而花不花錢要看和什麼 游戲 比,如果和免費 游戲 比魔獸世界的確需要每個月都交門票,但是也僅僅是交門票而已了,如果正常玩的話,在 游戲 中一個月的產出其實就可以抵扣月卡了。
那麼在魔獸世界中花多少錢能夠碾壓大部分玩家呢?這點可能要讓沒玩過魔獸世界的玩家失望了,哪怕你話再多錢可能也無法碾壓其他玩家。
魔獸世界中高等級裝備並不值錢,以目前8.15版本來看,正常裝等415,泰坦鑄造(相當於其他 游戲 中的極品裝備)上限425,而拍賣行一件裝綁425也僅僅需要13W金幣,換算出來也就幾十塊錢。另外在其他 游戲 中動輒幾千上萬的裝備寶石,在魔獸世界中最好的寶石僅需要幾十金幣,換算出來也就。。。這個價格胖哥都沒臉算,實在太丟人了。就算你弄一身425裝備加上全身寶石,最多也就幾千元,但是全身425裝等,你依然無法碾壓大部分玩家,如果手法和意識不到位甚至可能被400裝等的玩家虐。因此就更別妄想著像其他所謂的免費 游戲 那樣碾壓眾生,一人打一個伺服器了。
當然,在魔獸世界中也並不是沒有花錢的地方,而這些花錢的地方都是絕版幻化和絕版坐騎,就像英雄聯盟中的皮膚一樣,只能讓玩家產生主觀愉悅性,而對自身實力毫無加成,所以魔獸世界並非一款土豪 游戲 ,除非在 游戲 中雇保鏢,否則花再多錢在野外也可能被守到哭。
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玩魔獸當然花錢啦,不過不氪金。
至於想碾壓大部分玩家?純粹花錢解決的話,那就是找M金團了,還有大米黑車。
這解決的只是裝備問題,如果你純小白的話,現階段你穿一身畢業裝還是有可能被高玩碾壓的,所以你需要鍛煉手法和意識,這部分金錢就解決不了了,就得看你自身悟性了。因為魔獸世界並不是一款氪金就能秒天秒地的 游戲 !
花,從最初的點卡收費,到現在月卡,季卡收費,其實已經很良心了,因為 游戲 里的體驗相對大部分 游戲 都比較平衡,有趣
這個要看你自己的實力了
除了3張月卡。沒花過錢了。玩了一年多了。轉區加起來應該400塊吧
作為一個老玩家這里給你說下,這個 游戲 前期沒基礎花錢很正常,(只是點卡的錢),可以不花其他的錢這個人練到滿級中間學生活技能采礦,鍛造,采葯,煉金,很多.這個時候就看你對 游戲 的領悟了,拍賣行一個神奇的地方有些人在這里可以月入幾百萬金幣,才開7.0時候我的珠寶號一天天就看錢呼呼的多了起來,關鍵對 游戲 的理解,領悟。我沖一張半年卡,打完了你猜 游戲 里還有幾個時光徽章(支付月卡的 游戲 道具),還有7個。身上還有一些夠修理裝備的錢,這個不和工作室比,但後期做到不花錢玩 游戲 還是簡單的。
除了站街裝13之外 好像就是個five。PVP 別想了,pve還有一丟丟可能。
那看怎麼解釋,如果只是 游戲 本身,點卡制的 游戲 體驗會比 游戲 免費道具收費的 游戲 體驗好,而且好的不是一點點。如果你覺得一張點卡30 到現在的月卡貴的話,我無話可說…
愛,任何缺點都不是缺點
不愛,就算一個標點符號都可以成為不愛的原因
國產免費 游戲 玩多了?
看你怎麼個花法,你可以找24個專業代練幫你過任何副班,你願意甚至可以找個39人的打手幫你打奧山,再牛逼點花錢組幾個團拿攻城成就。
D. 魔獸世界最早怎麼收費
點卡。魔獸世界游戲中最早採用的計費方法便是採用點卡,在2016年的時候點卡功能下線取而代之的是月卡模式。
E. 魔獸世界是怎麼一個收費標准
國服魔獸世界的收費標準是30人民幣的點卡4000分鍾。15人民幣的點卡2000分鍾,即0.45元/小時,道具不收費。
動物的夥伴:
獵人跟蹤,馴服,殺死各種在野外發現的動物和野獸。無論他們倚賴弓箭還是火器,獵人總是把他們的武器和寵物當作僅有的好朋友。
獵人很擅長拉怪,因為他們能設置阻礙來進攻怪物的陷阱。獵人還能使用各種與野獸相關的特殊技能,呈現出野獸的特性使他們能夠做到一些在平常情況下無法做到的事情,使用各種遠程攻擊以及一些近戰技能,還有控制馴服野獸的技能。
F. 魔獸世界怎麼是收費的啊,好貴啊,玩不起
以前是30塊錢 玩4000分鍾,現在是30塊錢玩2700分鍾。不貴了,10年才漲一次價,而且你要是有時間玩,也就一開始花點錢,到後面游戲里的金幣你會發現沒什麼地方用,就可以用來買點卡~前提不要被騙了~(雖然現在官方出了 個時光徽章但是太貴了~)
G. 魔獸世界收費標准2022
魔獸世界收費模式是月卡機制。
可購買的時間分別為月卡、季卡和半年卡。月卡30天75,季卡90天198,半年卡180天360。如果游戲時間長,半年卡是最為劃算的。
魔獸世界是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲魔獸爭霸的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
H. 魔獸世界需要花錢嗎
需要的,魔獸世界是時間收費的游戲模式,需要購買相應的點卡充值成為游戲時間才可以進行游戲。《魔獸世界》目前的收費方式即為月卡方式,75暴雪游戲點數可購買30天暢玩時間。
《魔獸世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。2018年3月,《魔獸世界》8.0部落新主城祖達薩場景預覽。2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。
(8)魔獸世界為什麼收費擴展閱讀:
魔獸世界特色系統:副本PVE
副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。
I. 魔獸世界進游戲都要錢
《魔獸世界》可能成為大陸玩家拭目以待的一款網遊了,大家多它的評價可以用「很高」這2個字來形容。
當然了,一款網游能夠得到這么多人的好評的確不是一件容易的事情,這也能說明,暴雪的這款游戲確實有他的成功之處,值得大家期待。
關於《魔獸世界》游戲本身的優缺點,在這里暫且不多加研究,這方面的文章不少,我自己到目前為止還沒能有機會親身體驗《魔獸世界》,所以也不便多加評論。
但有1點,我們都很清楚,那就是《魔獸世界》是一款收費網游,也就是說,要想長久的玩《魔獸世界》,那就必須花費一筆費用,也就是要花RMB!!打從《傳奇》以來,國內玩家對網路游戲已經是相當熟悉了,對於收費也表示可以接受,畢竟天上不會掉餡餅下來。大家注意了,下面就是我們要談的主要問題了,《魔獸世界》的收費價位會是多少!!!其實這個問題自打我從朋友那裡知道《魔獸世界》以後,就開始關心和思考了,撇開游戲本身的品質不談,廣大玩家要玩一款網游,首先要考慮的問題是:我們有沒有足夠的這筆資金來花費在網路游戲,這個虛幻的,人造的,實不存在的虛擬夢境里。我是看了2005年04月05日「暴雪歐洲追加25萬套《魔獸世界》供貨」這篇文章才決定寫這點東西的,確切點是看了這篇文章的最後一句話:「目前,《魔獸世界》在英國的售價為29.99英鎊,月費為8.99英鎊,約合人民幣140圓。」我感覺這篇文章沒有這句話就可以結束了,因為這其實只是一篇新聞報道。那麼編者為什麼要在這則報道後面添上這么一句話,目的只有一個:給廣大玩家打一針預防。「約合人民幣140圓」,140元RMB/月可能是到目前為止,內地收費網路游戲的最高消費價位了(沒有月卡消費的網游例外)!!據我了解,在《魔獸世界》收費之前,內地熱門網游月消費超過100塊的就「刀劍ONLINE」了,大概要110/月,且沒有推出月卡。正是由於「刀劍」收費太高,至少有一半的「刀劍」玩家只能忍痛割愛,游戲到公開測試結束(「刀劍」內測+公測歷時6個月之久,玩家眾多,他的人物格鬥設置堪稱國產網游的創世之作),曾經呼聲很高的「天堂2」在推出月卡之前,月消費在80/月左右。
別的游戲就更能讓人接受了,傳奇40/月,奇跡48/月等等。
談到這里大家也都會注意到「《魔獸世界》在英國的售價為29.99英鎊,月費為8.99英鎊」這句話。九城想利用《魔獸世界》在歐美的銷售價來誤導中國玩家!!我無意攻擊九城,但編者特意加上的那句話的確有此之嫌!!更主要的是,九城只公布了《魔獸世界》在歐美的銷售價,卻絲毫沒有提及歐美人均收入多少!!
既然他害怕,不敢說,作為和廣大玩家一樣的消費者的我,在這里稍微和大家交流一下。英國藍領平均月收入1000多英鎊,德國人的平均月收入是2000歐元左右,中國的人均年收入只有1000美元左右(注意:中國的是年收入),按照2005年4月6日的匯率(單位:人民幣元/100外幣),英鎊:1558.07 ;美元828.89 ; 歐元:1065.5 。直觀點告訴大家,中國的人均年收入為1000美元,約合為532英鎊;778歐元;8288.9人民幣。
注意,這是年收入,我國的人均年收入還不及英國和德國人均月收入的一半!!也就是說我們辛辛苦苦幹1年拿的錢還沒有他們干半個月拿的錢多!!而美國的人均收入是中國的36倍!!!這樣的收入差額如何彌補,所以對英國人來說,每月花費8.99英鎊來玩《魔獸世界》簡直是毛毛雨,才1/100都不到。當然了如果要我每月花費1/100的收入來玩《魔獸世界》我也願意,月收入690.7,1/100才7元RMB,如果大家覺得可笑的話,我們再多加
點,我們拿上海來說把,雖然上海不是我國人均收入最高的城市,但絕對在高收入城市的行列之中。5000/月可以了把,1/100也就50元RMB,距九城給我們的「預防針」還差的遠的很呢!!試想,打算玩《魔獸世界》的各位玩家,你們的月收入有5000元么?
然後是內地的網遊人群結構,18歲以前的不說了,他們自己沒有經濟收入。18-23歲50%,23-29歲33%,30-40歲12%。眾所周知,18-23歲的人群中,至少有60%是在校學生,他們大部分沒有固定收入,即使有,月收入也少的僅夠維持生計,恰恰就是這部分沒有收入的人群卻又構成了我國網路游戲的主要消費群體,其間的矛盾顯而易見。沒有錢,但有強烈的願望去玩網游,去消費買點卡,其結果是什麼,我不說大家也該想到了,由於缺少上網費用而引發的青少年犯罪近幾年已經是層出不窮了。社會問題如果要展開的話就太多了,我們就此打住了。
我曾經和不少玩網游的朋友交流過,問問他們能夠接受的《魔獸世界》的月花費是多少,太偏激的不算,據我個人能力的統計,60/月左右的月消費大部分玩家能夠接受,100/月能夠接受的就只有35%了。畢竟還是窮人多,吃飯都成問題,還哪來心思玩網游呢!
最後要表明的是,其實我也在等待《魔獸世界》全面公測的早日到來,外面風聲這么大,當然要趕過去湊湊熱鬧拉。但是收費的確是個大問題,現在的網遊玩的就是個人氣,很多現實生活中的朋友相約一起來游戲,這不容易,游戲本來就是用來尋找樂趣的,如果因為點卡太貴而不得不在游戲中離去,離開自己的朋友,這企不是一件很遺憾的事情,還是那句話,我國的國情決定了,絕大部分玩家收入很低!!!
在此只能望九城有關人員詳細的做好調查,慎重的作出決定,望《魔獸世界》在中國能夠長久穩定的經營下去