魔獸爭霸怎麼佔領其他種族
❶ 魔獸爭霸不死族兵種怎麼壓制其他種族我新手
蜘蛛,屠夫,兩雕像英雄是死騎加巫妖,用死騎的C做一個回復技也可以做AOE,另外還可以用毀滅
❷ 魔獸爭霸怎樣讓自己控制兩個種族戰斗
有兩種方法,原理是一樣的,都是用變農民來實現的:
第一種:買英雄黑暗游俠,黑暗游俠大招是永久控制一個單位,學了大招之後去別人那搞個農民來(
人族農民
、
獸族
苦工、不死寺僧、暗夜小精靈)
第二種:用
不死族
的
女巫師
,升級科技之後可以用毀滅自己為代價換的一個單位,同樣去換個農民來就完事
之後嘛,當然是搞來的農民造建築了,最後就可以控制兩個種族的東西了,不過人口上限還是100,很無奈的,除非地圖修改過,寫個觸發上去加人口
❸ 魔獸爭霸NE應對其他種族
一、作為新手你要是和一個實力明顯高於你的對手對戰,所謂你想使用的戰術是不太可能會實現的。如果前期你的女弓箭手被我殺了不少,而且英雄貧血了,你想我會放過你么。然後就是攻進你家裡,你基本無法解救了。所以戰術只在雙方都可以穩定大局的情況下,各自出戰術,這個時候一定要看對方的戰術是怎麼樣的,這裡面有n多的情況,先給你介紹暗夜精靈的基本戰術。不過在此之前你得知道建築的基本順序,這是經過眾多精靈玩家總結出來的。
二、基本順序:五個精靈選出一個來造祭壇,其他進金礦,然後在老家點下精靈2~3個,具體要求不嚴格,只要求你的第一個精靈快出來的時候去金礦裡面拉一個精靈出來造月井,以保證你的祭壇好的時候月井正好是造好的。然後點下英雄。
上面是基本的順序,因為很多新手是純粹的新手,什麼都不知道,所以我盡量說的詳細點,希望你不要介意。我在這里盡力做到詳細,是為了讓你對精靈有全面的了解。
三、下面再介紹精靈族的各個兵種,利於你理解下面的戰術
英雄:
1。出場率最高的是惡魔獵手,簡稱DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和閃避,抽魔顧名思義就是消耗對方英雄的魔法,讓對方不能用技能。有空就要升級這個。升級完抽魔後就升級閃避。獻祭有時有用,可以用來對付亡靈族的狗和人族大量的步兵。請酌情使用。有六級的時候當然是升級大招了。本身比較硬,可以配合幾乎所有戰術,都沒有大的問題。
2.月之女祭司,俗稱老虎,用起來的時候他會發出老虎的聲音。一般升級加強遠程光環,多用於爆女獵手戰術,出廠率不高。
3.叢林守護者,主要技能是糾纏根須,因為可以被魔法驅散,所以比較差的一個技能,但是前期用於對付獸族的步兵性價比高,因為獸族步兵數量少,皮厚,纏住一個基本殺一個,算是狠賺的。可以作為二發英雄。出廠率很低,可用語吹風流和雄鹿流。
4.守望者,出廠率比較高的,主要見於與亡靈族和人族的對抗,主要升級毒鏢技能,然後是閃爍。因為人族主要英雄大法師山丘亡靈主要英雄死亡騎士都是易於被毒鏢擊殺的,你只要堅持去毒他們,就有成效。當然操作要求高,因為該英雄本身很脆。可以搭配於爆女獵戰術和雄鹿流。一般不需要而英雄了,這樣比較容易升級至5級,對於其他英雄擊殺能力非常強大。
精靈族的各個小兵
1。弓箭手,簡稱ac,一本兵種,只要求造戰爭古樹即可出產
便宜,攻擊力可觀,但是相當脆弱,操作要求高,但是晚上可以隱身,所以晚上可以大放異彩。有爆女弓箭手戰術。為穿刺攻擊,對付小鹿和飛龍等輕甲單位的性價比高,所以可以酌情出。
2.女獵手,俗稱貓兵,一本兵種,戰爭古樹可生產,但是需要造獵手大廳。
價格相對便宜,攻擊力低,但是機動性非常好,即行動速度很快,也是很脆弱的兵種。晚上可隱身。可配合惡魔獵手、月之女祭司和守望者。不能對空,為穿刺攻擊,有彈射效果,攻擊建築亦可彈射,因此在攻擊對方建築時對方農民是很尷尬的,過來修理會被彈射致死。
3.猛禽德魯伊,俗稱風德。二本直接從風之古樹生產,不需其他建築,二本可升級精靈火技能,讓對方的防禦降低,三本可以升級吹風技能,可以讓對方單位被吹於天空,無法攻擊,但是處於無敵狀態,有吹風流戰術,即出n多該兵種。魔法攻擊,對付熊、騎士、獸族的牛等重甲單位的性價比很高。
4.熊,精靈陸上一霸,二本從知識古樹生產,但是需要獵手大廳。二本是站立狀態,可以升級返老還童技能,可以給自己的單位加血,還有吼叫技能,給隊伍加強攻擊力。三本可以升級趴下技能,可以讓自己的變得很強大,攻擊力與護甲都加強,但是此狀態無法使用返老還童技能,而且只有在獵手大廳升級吼叫的技能後,才可以在趴下狀態使用吼叫技能。可以說熊是很強的物理輸出,也是很強大的魔法師。和小路配合有雄鹿流或者純熊流派。
5。小鹿,二本兵種,知識古樹出場,不需要其他建築。穿刺攻擊,魔法免疫,即所有魔法攻擊和魔法效果無法對其作用。天生攻擊帶有毒和減速效果,可以升級驅散技能,驅散魔法效果。本身很脆,可配合熊稱雄鹿流,亦可純鹿流。
6.精靈龍,便宜,飛行單位,穿刺攻擊。二本兵種,風之古樹生產,有閃避技能和變蛋技能。閃避是指可以自動閃避對方的一次攻擊,需要消耗魔法,一般開啟自動,然後受到攻擊自動閃避一次,有使用的間隔,即無法連續使用,不然就無敵了。變蛋是指可以變成一個球,護甲變為城甲,但是無法移動,可以對附近使用魔法技能的單位造成傷害,常用於精靈族用吹風流對付獸族,如果獸族用白牛驅散,即可引起精靈龍的自動攻擊傷害,效果很好。有爆精靈龍戰術。
7.角鷹獸,二本飛行單位,風之古樹生產,只能對空攻擊,對付地方空軍效果很好。但是可以讓一本兵女弓箭手騎上,攻擊力很強大。
8.奇美拉,空軍,精靈族強大對地部隊。三本奇美拉棲木生產,需要先造風之古樹。只能對地混亂攻擊,並且對地濺射,攻擊力相當強大。但是造價昂貴。生產緩慢,較為少見,需要很大的經濟支持,即你擁有雙礦以上。
四、只介紹常見戰術
1.)爆女弓箭手流:
主要用處:這種戰術經常用於精靈族內戰。
方法:盡快造出第一個兵營,即戰爭古樹,也是依靠新造出來的精靈。然後出女弓箭手,然後補一個月井,好了再補一個戰爭古樹,建議造於隱蔽處,這樣不利於對方發現,然後雙兵營出女弓箭手,英雄是惡魔獵手,注意及時補齊月井,看好情況,一般把是40人口的弓箭手可以穩定局勢,看情況。
變招:此招用於內戰,於前期若占盡優勢,那一波拿掉對方吧。但是一般對方偵查好加上好的操作的話你是做不到的。那麼你需要在前期30人口弓箭手左右的時候去轉移方向到科技去,升級你的老家吧,注意,如果對方有放下獵手大廳,並且升級老家,你就知道他極有可能是准備好打雄鹿流了,雄鹿流的方法下面告訴你。那麼你的應對是,二本好放下風之古樹,當然商店是要的,還有二本一好就去召喚二英雄,一般是納迦。然後用納迦的冰箭減速對方,什麼其他的就殺上去吧。風樹好了就出猛禽德魯伊,升級德魯伊的專家級技能,也就是給對方貼精靈火。注意不要開自動,看好了去貼。盡快升級三本,三本好了升級猛禽德魯伊的吹風技能,前面說了,猛禽對付熊是很賺的,因為護甲的剋制,但是對付小鹿是沒有辦法的,因為猛禽的魔法攻擊不能攻擊魔法免疫的小鹿。而弓箭手對付小鹿又是賺便宜的,但是弓箭手是經不起熊的幾下的。所以綜上所述,本戰術用語精靈族內戰時,一般是照常發展,要是看到對方是雄鹿流的打算(即放下了獵手大廳並且升級了基地,一定要兩個條件滿足,才有9成是雄鹿),你就要看好隊伍的組成了。要是對方熊比較多,你就要出比較多的猛禽德魯伊,要是對方小鹿比較多,你就要出比較多的弓箭手,很簡單,他們是互相剋制的。而且因為德魯伊和弓箭手都是比較便宜的,你要找個穩定的時候去開個礦,盡量不讓對方發現。
剩下的就是看操作了。
戰術漏洞:
1.要是看到對方放下了獵手大廳但是沒有很快的升級主基地,那麼你應該去偵查他是否也有兩顆戰爭古樹,千萬要做好,這個時候對方十有八九是雙兵營的女獵手打法,那麼你應該馬上造獵手大廳,也轉女獵手。因為弓箭手是絕對打不過女獵手的,在操作相當的情況下。
2.此戰術常用於精靈族的內戰,而且幾乎只能用於內戰。而且後期都是要轉到三本和猛禽德魯伊一起的。
2)爆女獵手戰術
1。配合英雄,可以是惡魔獵手、月之女祭司、守望者。這里有個詳細的建築順序,很重要。先是基本的祭壇和一個月井,然後補滿精靈進礦,然後是踩木頭。一直到100的木頭再同時放下獵手大廳和一個戰爭古樹,然後補月井,然後再補第二顆戰爭古樹。英雄出來的時候基本是沒兵的,你可以去騷擾對方。然後是出女獵手,補月井,出女獵手補月井,直至50人口。這個戰術基本是要壓制對方的,和各個種族都是可以使用。當你在對方家裡基本站穩了腳跟,但是無法再一步攻擊去的時候,比方獸族家裡的地洞對你的女獵威脅大,無法靠近,還有人族的塔起來了,你可以從家裡拖出小精靈,在地方基地附近建造遠古守衛,快捷鍵是bp。然後可以出點弩車,逐步推進,即可勝利了。一定要充分利用女獵手的高機動性的特點,然後夜晚的隱身。
3.熊鹿流。
看清楚熊和鹿的出兵建築和要求,上文都有寫。基本是惡魔獵手,然後前期是出三四個的女弓箭手,稍微練下級,之後去騷擾對方的練級和家裡。速度升級科技,二本造下兩顆知識古樹,然後三本。商店在二本好的時候造。買保存。二本好可以去酒館買二英雄,一般為納迦,這個時間除了精靈族,其他族的二英雄只能是開始造,這是精靈的強勢時間,可以去人家裡壓制,拆拆人家的二本建築。自己家裡該出兵出兵,該造建築造建築,別落下了。知識古樹一好,出兩個小鹿,對方若是人族大法師的打法,那麼小鹿的驅散技能是一定要升級的,其他種族可酌情。然後就狂出熊吧,三本好,熊的各個技能也該升級好了。別忘記造月井了。熊的趴下好了之後,留一兩個熊不要趴下,其他熊趴下,然後就是練級或者壓制,剩下的就是操作了。
4.吹風流,此戰術特用於獸族,其他族幾乎不用。
絕大多是惡魔獵手的首發,前期三四個的女弓箭手,前期和熊鹿一樣,二本好去酒館買出獸王,獸王升級召喚豪豬的技能,有空就召喚豪豬,到人家裡去拆東西。一般可以拆人家的獸欄和靈魂歸宿。商店也是在二本造,保存別捨不得買。盡快把三本升上去。二本造兩顆風之古樹,然後就三本了。猛禽德魯伊的技能有空就給升上去。三本一好,去酒館買三英雄,地精修補匠,升級扔口袋工廠的技能。等三本德魯伊的吹風流好了之後,不要開啟自動精靈火。把兵造多點,不是越多越好,後面解釋。先到50人口。別告訴我你不懂得50人口是什麼意思。惡魔獵手和獸王各自一個保存,去外面的商店買點群補,就是給整個部隊補150的血的一個卷軸。交戰的時候,你的德魯伊盯著對方的劍聖使用吹風,別把人家的兵全部吹上去,你的目的是消滅敵人的力量,不是給人免費坐飛機。盯著劍聖吹,他一落地就吹,這樣劍聖再牛也使不出來力,也可以酌情再多吹一兩個對方單位。但是記住,對方的白牛是有驅散技能的,人家一個驅散,天上的單位就可以下來了。所以吹風不是無敵的。但是這個戰術發明之後,獸族變得異常痛苦,這個戰術就是獸族的剋星(因為現在都是劍聖首發的),操作水平相當的人,吹風在戰術上就對獸族有優勢。
5.女獵弩車守望者戰術。這個戰術特用於人族開礦。首發守望者,基本升級毒鏢。現出足夠數量的女獵手,前面幾乎同爆女獵手,到30、40人口左右,出3、4輛的弩車,去拆人族的分礦,在練完地精商店的前提下,可以地精商店買飛艇,可以方便保護自己的弩車。守望者盯著人族英雄毒。此戰術局限於精靈對抗人族開礦,非常有效。
6.亂礦流
就是雙兵營的女獵,然後去開很多很多的礦,不要嫌多,就是努力去開礦,不要急著升級科技。2個分礦好了之後升級科技,因為對方肯定是要來阻止你的分礦的。慢慢耗,對方要是不管你的分礦你就去他家裡亂搞一通。這個戰術適用於地圖較大的地方,礦點要多。
五。以上都是熱門的戰術,但是毛主席說,要理論練習實際,絕對不要盲目使用所謂的戰術,要具體情況具體分析。下面說下具體戰術的實際應用。
1.精靈內戰,可以使用爆女獵和弓箭手,或者熊鹿。看對方的打法,在結合自己的情況
2.對抗獸族
首選吹風流,惡魔獵手前面小小練級之後就去騷擾劍聖的練級,獸族多是二發牛頭人酋長來應對你的,大戰的時候惡魔盯著牛頭人燒魔法。
然後熊鹿也是很好的對付獸族的戰術。
爆女獵手費的操作不多,對於新手很實用,特別是對抗萎縮的獸族,即獸族家裡造塔,你就可以爆女獵加上拉小精靈的造遠古守衛在他家。先是女獵手守住外圍,不要強攻,因為女獵手打不過箭塔的,然後在外圍開始造遠古守衛,遠遠的砸他的建築,首選砸商店。如果對方正好練完級回來,肯定是有傷血,那麼你真是好運氣,此戰的勝率就很高了。
3。對抗人族
如果人族開礦,那麼你就使用上文的女獵弩車流。
如果人族不開礦,那麼你可以使用熊鹿,對方8成是出男女巫的。
如果人族開礦成功,而你一時推不下人家,那麼你也去開礦。人族若是出二本的男女巫和小炮,你可以出熊鹿,熊多,鹿兩個足矣。人族若是出三本的獅鷲(一般不出,但是有腦殘的這樣出),你湊巧很多熊,那麼把你的熊全部自殺掉,速度出很多的小鹿,因為獅鷲是魔法攻擊,拿小鹿沒法。如果人族是出很多坦克呢?因為坦克走的慢,你一定要及時發現,然後速度在自己的主礦分礦處造很多很多的戰爭古樹或者遠古守衛,不要吝嗇。
對付人族的精髓就是要有足夠的耐心,絕對不要著急。
4.對付亡靈族。
如果亡靈使用的是暴力蜘蛛,也就是他出很多很多的蜘蛛,你可以爆女獵對抗。
如果亡靈前期只是4、5隻的蜘蛛,那麼你可以熊鹿流。
當然亂礦流也不錯,在前期可以頂住的前提下,可以出大招,即爆奇美拉。當然要出其不意,躲著出。
六、補充
前面說道看對方出什麼你再來轉型。其實戰術是這個意思,你先根據目前的情況去想一種戰術,然後你去看對方的戰術,然後及時轉移或者繼續自己的戰術。怎麼看對方呢,最重要的是去看對方的出兵建築。他要出什麼兵總得要出兵的建築吧,看到出兵建築,就可以猜到8分對方是出什麼兵了。精靈因為可以隨處才木頭,所以前期可以放出2、3個小精靈去外面才木頭,隨時去看看對方家裡,不要怕,人家的兵不會總是在家的。實際情況是,高手大多數兵都不在家。所以你要隨時去看人家家裡,或者是野外可能造建築的地方。
七、精靈實際要求操作比較多,但是新手是無法做到的。但是給個建議。就是操作的時候每個兵種不要給予太多關注,一兩個操作足夠了。什麼意思呢。很多新手喜歡這樣,惡魔獵手去抽人家的魔法,然後點個2、3下的抽,其實很簡答,一個技能上去,不管惡魔獵手了,直接去看下個兵,張三看了一眼給個指示就不管了,然後去管李四。這樣操作可以到達最高效率。很多人的apm也就是單位時間內的操作數量很高,結果反而打不過比他低很多的人,這就是因為有很多反而費操作。什麼大戰的時候先編個一隊,然後瘋狂的按1,或者是f1.或者選中一個兵礦點對方的一個兵,這都是毫無意義的。
還有大戰的時候不要按下1,然後全部點對方一個單位,這是最忌諱的,特別是你很多近戰單位的時候。因為近戰單位要靠近你所指示的單位才可以攻擊。你滿心的以為自己哇選中了所有的單位去攻擊人家一個單位,這個單位理所當然就應該被秒了,然後看著這個單位半天不死,你的部隊倒是一個一個掛掉了。這是新手最容易錯誤。
大戰的具體操作是選好全部的兵,往前方的地面a一下,記住是地面。然後部隊自然迎上去打架了。然後就是先下手為強。對方要是某單位走位過於突前,你可以選中該單位附近的己方單位去攻擊之,英雄有技能就放出來吧,不要吝嗇。自己的兵血不多了就往家裡一點,就好了。不要老是去按隊伍編號,什麼1按下,又來a一下,結果剛剛拉走的殘血兵又上來了,其實只要最初的一次就行了。當然對方肯定會拉扯陣型,偶爾往後退下,你追擊的時候是要小心的,不可把自己的陣型毀了。微操的精髓是每個兵都依次去處理下,沒個兵的位置都是很重要的。重點在於集中自己的某兩三個兵去攻擊人家的一個兵,叫做集中優勢兵力攻擊地方弱勢兵力,當你的兵比多方多出來的時候,就是微操的勝利,你可以看見自己很多的殘血兵,那麼足以自豪了。
最後、以上是我對精靈族的所有理解,可以算是很詳細了吧。加油吧,光靠我說的你自然無法稱為高手。要想強大起來,一是靠這些理論基礎,而是自己的實踐,還有平時多多看錄像,於實戰中理解魔獸的精髓。
❹ 魔獸爭霸獸族怎麼打各種族的方法我怎麼感覺獸族操作比其他族要求多啊
沒有最牛叉的戰術;
只是看對手的戰術;相剋就ok了;
一般的說來ORC最普遍的打法是 4大G 劍聖 小歪 白妞 和狼騎 一可多;
暴力點就是跳科技 不出大G ; 包狼騎 拆家流 或是 嗜血風騎
還有個BT的惡心的就是 自爆蝙蝠3本拆家
orc 前中期都很猛; 後期也很強不過後期不好操作;不想UD
UD後期最猛;因為爆發力最強; dk 巫妖 加上小強 可以秒你劍聖;
NE呢; 雄鹿的確很猛;吹風也好用;
沒有一成不變的打法; 就像吹風;對ORC很佔便宜;
如果對付UD 蜘蛛+ 毀滅 不就歇菜了!
建議你多看看 比賽的視頻 ;
到土豆上有很多解說的 orc的比賽;都是很強大的;
給你介紹個:狂噴沈陽小伙; 他的視頻 我從第一期開始看;
很幽默 而且 他本人技術應該很強大;
我喜歡UD和orc 還行;呵呵;
qq:39921050 不能切磋了;我已經退出魔壇了;哈哈
不過我這邊有很多高手;
呵呵
❺ 魔獸爭霸艾澤拉斯戰爭攻略(各種族)
1、去達拉然,紫羅蘭城堡,旁邊有個傳送門,傳送到達拉然地牢,進去後往下,左走,走到第二個房間,有麥迪文之書(必須要紅色或者藍色的兵或者英雄走到旁邊才能把無敵解除),A掉他,就可以撿起麥迪文之書,你就會有一個召喚燃燒軍團的技能,到個安全的地方用技能,便能召喚燃燒軍團,就會有個傳送門,阿克蒙德就可以出來了。
2.去血精靈的家裡,一直往上走,會有太陽井,讓紅色把他佔領(這之前必須讓克爾蘇加德掛掉),然後用克爾蘇加德的靈魂走到他旁邊,克爾蘇加德就會復活成巫妖,然後他也會有個召喚燃燒軍團的技能,跟上面一樣的,會有個傳送門,阿克蒙德就能出來了。
❻ 請問魔獸爭霸人族的標准打法 如何克制其他種族
一波流(一本版) 開局:1.sky流開局2.復古Kua流開局3.暗黑火槍流開局(注意,所有一波流盡量在對方門口造商店.在控制外圍局面後補車間(小炮).一本版就要升基了...) 分析:用於打極限攀科技的戰術.就是英雄一出,拉上民兵tr.一般為打ne.建議用復古kua開局(在復古kua中加入建伐木場環節).除非對手不大控英雄,否則建議錘小弓.盡量無視惡獵.無魔山丘死也不回城.反正回城吃群補也補不滿.不如復活,起碼滿血.一級復活很快) 一波流(一本煉金版,打ne) 開局:kua開局.若是龜圖發現近點,取消山丘召煉金(化學狂暴) 分析:煉金有小劍聖的稱號,劈小弓的威力不小.而且狂暴用魔少,讓對手燒幾下也無妨.還反而浪費對手的井水. 一波流(二本版) 開局:1.常規開局2.sky流開局 重點:爆發力.二本召獸王(打先知開局)/山丘(打劍聖開局)家中的兩農民一組,兩組敲聖地.大部隊去獸族拆(歸宿、獸欄、商店、地洞).回城,買塔、群補、慢補魔,拉民兵女巫進攻.以保護箭塔建好為重點. 一波流(打不死版) 開局:1.暗黑火槍流開局2.常規開局 分析:忘了在哪裡見過.二本召火焰領主,依靠小焰魔壓制.不造聖地,以步兵/火槍為主力.(注意,中燃灰爆炸後,黑箭沒用了...所以暗黑火槍流版還是火人、靈魂燃燒(忘了名字...大概吧).常規版不妨升火人、燃灰.但大法三級最好二級光環.) WorkShop流(機械流、舒克貝塔流、DEF流)(隱身小炮流) 開局:1.常規開局2.復古kua開局 重點:步兵、分礦、塔、飛機、坦克(飛艇、女巫、小炮視情況使用) 分析:俗語說:人族速礦是很阻止的.俗語說:人族的礦不立塔,就是對手的mf樂園.俗語說:人族多一礦,步兵等於免費.俗語說:有第二礦,就想要第三、第四礦...俗語說:礦多兵力質量差,正面難打...俗語說:滿天飛機搔擾飄逸,遍地坦克強推霸道,隱身小炮偷襲風騷.我說:我不必說了吧...有問題就回貼或對我發信息問我.此戰術不適用於獸族.此戰術隨著被針對而在後期需轉型其他戰術. 騎士飛機三本流(打不死) 開局:1.常規2.kua開局3.以上開局但首發聖騎 重點:避難的使用、騎士飛機1.大法、山丘、聖騎2.山丘、聖騎、血法.
❼ 魔獸爭霸人族怎麼打其他種族
1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的打寶能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍。
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。
4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。
❽ 請問魔獸爭霸人族的標准打法 如何克制其他種族
1標准SKY流。即大法師加獸王(或山丘,一般在沒有酒館是選擇),步兵加男女法師。在中期,人族一般甚至會買象牙塔去帶民兵TR. 2萬金油式火槍流。即火槍加雙法。 3變種SKY流。即在2本後,雙兵營暴龍鷹。SKY曾經這樣打贏ZARCARD。 確定好主流戰術後,隨後就可以解決你剛才的那些問題了。 如果對手首發先知,那麼前期一定要經的起壓制,會考驗你的操作。如果對手是劍聖,那麼,選擇離對手比較近的MF點。家裡補一個聖塔。伐木的農民編隊,隨時應付劍聖騷擾。最好一邊練級一邊在他家保持騷擾,讓他不能傾其所有的兵力來你家壓制。等待二英雄獸王或山丘的出來。實力相當的選手,其實有時被劍聖追砍死大法師是很正常的。操作不是很差就沒有關系。主要是你心理上要堅定自己的戰術。不要因為死了幾個農民和英雄被人打死就畏首畏尾。死英雄在等待復活的時候,不要全部龜縮在家裡,還要偵察對手有沒有分礦。防劍聖的方式可以用獸王的戰鷹來反隱形,還可以出一個直升飛機,也可以買顯影塵土。劍聖其實也很脆弱,你幾種火力齊射,他要是不能隱身,也很危險。所以,山丘對劍聖的限制能力是在獸王之上的,不過獸王對整個戰術的貫徹執行幫助更大而已。對手的劍聖往往是在心理上會震懾到你,所以中期就立即去壓獸族。有經驗的人族選手會在馬上升到二級或是自己的獸王早於對手牛頭出來的優勢壓制獸族的地洞或獸欄。這也是打擊獸族的一個好時機。獸王可以放出三隻豪豬,再加大法師的水元素,此時你可以好好在他家壓制一撥,盡可能的拖累他的獸欄和人口。保證自己的女巫出來的更順利,基本上就有比較大的優勢。前期保護好步兵,因為中期還要靠他們保護女巫呢!OK!但願可以幫助你!
❾ 魔獸爭霸冰封王座1.20人族怎麼打其他種族
。。。。。。。。。。這個這么難說
只要你有那個意識就很容易打了的
❿ 魔獸爭霸3里怎麼打別的種族
人類 我的最愛
1.箭塔快攻
很多人認為,魔獸的四個種族是互相剋制的,而暗夜精靈剛好克人,人族玩家碰到暗夜精靈一直是一個很頭疼的問題。因為不管是惡魔獵人的魔力燃燒或者叢林守護者的糾纏都非常另人討厭。在103版中,BLIZZARD修改了月亮井的恢復效果,而在104中,又修改了惡魔獵人的魔力燃燒效果。因此。延伸出了人族的這個戰術。這個戰術的開局很重要,一定要在最早的時間內找到對手的所在位置,偵察暗夜精靈怎麼發展。一般你的民兵到對方家裡的時候,對方可能正在造戰爭之樹或者升級,而另一邊,在步兵和民兵的幫助下,你要迅速讓自己提升到第二級。之後,你就可以拉上三四個農民進行箭塔快攻了。一般來說,當你跑到對方家裡的時候,你應該有兩個水元素和四五個步兵,而對方可能有二三個左右的女獵手或者基地剛升級好,正在准備造知識古樹.大法師,即使被惡魔獵人吸一兩次魔力也不要緊,畢竟在一級的輝煌光環下,你的魔力能很快的恢復。而因為月亮井的效果打折,所以他的英雄並不會有太多的血,應該能很容易把他打死。只要人族的箭塔順利升級成功。那離勝利已經不遠了。這個戰術雖然有很大的運氣成分,但進攻的時機很重要,關鍵是人族的大法師不能死,而且水元素一有魔力就招。
(圖1。當人族跑到對方家裡時,對方剛好在造知識古樹)
2.步兵快攻
步兵的成本低,只需要160金,攻擊力平均12。5,速度每1。35秒攻擊一次,一開始就有2點的裝甲,可以減少10%的傷害,當轉甲達到8之後,足足可以減少32%的傷害。但步兵最重要的還是他的防禦技能。使用之後,可以減少70%的穿刺傷害。因此在對付獸人族時,這種戰術成為可能。一般的獸族高手不會在家裡插滿塔,因為一個箭塔並不便宜,還要花費木材,他們寧肯多造一個房子依靠自己的微操進行防守,利用這種高手的心理因素進行作戰。早期4,5個步兵配合大法師在外守獵,然後兵營研究盾牌的防禦技能,然後馬上跑到對手家裡。 現在的獸族玩家很大部分都是快速升級基地,然後出雙英雄的開局,所以當你跑到他家時,他可能正在升級基地,幾個步兵使用防禦技能之後然後圍住地洞,只要能滅掉幾個地洞,已經離勝利不遠了。如果滅不掉可以傳送回家。拉上家裡造出來的幾個步兵在進攻一次。當你趕到時,,他的苦工應該正在造地洞,第二次的進攻應該可以讓你勝利。
3.純女巫+大法師
BLIZZARD在103裡面削弱了大法師的輝煌技能,削弱了暴風雪的范圍和水元素的存活時間。,但依然沒有削弱玩家對大法師的喜愛。到了104。由於女巫的技能射程從600提高到了700,提高了自動施放詛咒的頻率,因此很多人族玩家喜歡跳過步兵直接出女巫。。初期利用大法師升級暴風雪技能跑到對方家裡騷擾。然後對對方采礦的農民施展暴風雪,一般能殺掉3-4個農民或者幾個苦工。騷擾對方經濟是一方面,最重要的是防止對方到你家裡快攻。等你的大法師回去,你的二個或者三個神秘聖地應該造好了。開始狂造女巫吧。如果你喜歡雙英雄的話,。矮人山丘之王是你不錯的選擇。不斷的守獵不斷的造女巫,當有了二隊左右的女巫就可以進行戰鬥了。戰斗中,最好手動緩慢對方的英雄,其他的自動好了,山丘之王和水元素當肉盾,女巫後面變羊,注意陣型,如果有可能,首先滅掉對方的力量型英雄。(劍聖或者惡魔獵人)。沒有英雄並被施展了緩慢的部隊是很好擊破的
4.騎士+牧師
很多人族玩家都很害怕碰到暗夜精靈的樹妖部隊,而這個戰術就是專門克制樹妖戰術的。這個戰術的主要力量是騎士。造價便宜,只需要290/60,生命值很高,升級了訓獸術之後,可以達到950,速度快,充分克制了樹妖的移動速度,而高防禦力(開始就有6的防禦,升級之後可以達到12,加上游俠的防禦可以達到15)可以讓騎士在戰場上存活最大時間,而牧師的功能就是給騎士加心靈之火和治療的(又加了5點防禦力,真是恐怖)山丘之王對著對方英雄一個飛錘,然後騎士圍住英雄進行秒殺,而樹妖在有心靈之火的騎士面前是很脆弱的。升級騎士的防禦力比升級他的攻擊力效果要好。即使是面對女獵手,獸族的武士,騎士和牧師的組合都毫不遜色,唯一比較害怕空軍部隊
5.女巫+牧師+步兵
在對付不死族的時候,很多人族玩家都喜歡用這種組合。一開始的速開分基地,然後雙兵營暴步兵,升級防禦力,如果有錢,在升級攻擊力好了。等基地2級之後,就造女巫和牧師,一般UD常用的是食屍鬼+雙光環戰術。畢竟不死造憎惡害怕被變羊,而人族造騎士又怕被占據。而這種組合同樣用於人族。在人族的對抗中,大法師的暴風雪成了必不可少的技能,而矮人山丘之王也是對抗人族魔法部隊的最佳第二英雄。看到人族的魔法部隊時,先來一招暴風雪,然後矮人山丘之王跑到中間震地,然後在暴風雪,幾個暴風雪和地震之後地面魔法部隊只剩下零星的幾個。因此在人族VS人族的時候。有時候都會只看到英雄剩下PK的場面。。而對不死的狗海,薩滿海,這個戰術同樣管用。
(圖:FS-RUSI VSHUMANEMPERIOR)
6.隱身戰術
在人類二級基地的時候,就可以研究女巫的隱身技能了。很多人類玩家的隱身用的很好,比如隱身了矮人山丘之王後,跑到對方的食屍鬼中間一個震地,在隱身,有足夠的魔力之後,在震地,而英雄在戰斗的時候,往往是對方想要擊滅的第一對象,因此在英雄沒血的時候,來一招隱身,然後回退,讓牧師加加血。一些更加BT級別的人類玩家甚至隱身所有的部隊,在重要路口進行埋伏,只要你路過,就現身,造成你最慘痛的損失。而不死族有陰影的跟蹤,獸族有巫醫可以到處插偵察,夜精靈的女獵手等天生都有隱身本事,運氣好的話,可以找到一個陰影抖蓬,在關鍵時候也可以救你的命。因此,很多玩家喜歡在為數不多的物品格中加一個真視寶石。後期當英雄到了6級之後,一個女巫隱身跑到對方的基地裡面,然後群體傳送回來,如果對方回來幫忙,在傳送回來,幾個隱身的女巫在尋對手分基地或者造一個騎士(速度快)找分基地,然後傳送.
7.炮手+火槍手+大法師
這是HUMANEMPEROR比較常用的火槍手戰術。。初期只造2,3個步兵進行殺怪。然後基地升級並建造鐵匠鋪, 升級精煉火葯,提升火槍手的攻擊力,基地升級好後,造矮人山丘之王和火槍手,有了3個火槍手後,雙英雄加步兵加火槍手應該不難殺掉地精實驗室附近的怪物。製造車間(主要用來提升火槍手的攻擊力和造直升飛機進行偵察)。火槍手和矮人的組合能很輕松的滅掉對方的英雄。當有足夠的火槍手後,上島,殺高級怪物,如果可能,開第二個或者第三個基地。。四處守獵,當大法師的技能達到6級,學會傳送之後。整個戰役就變的簡單。高級矮人山丘之王,買上幾瓶生命葯水,然後大法師傳送對方分基地。如果對方援助,矮人一招飛錘,炮手和火槍手奇射,應該不難滅掉英雄。利用傳送技能,和對方打游擊戰,讓對方疲於奔命,從而獲得勝利。
8.獅鷲+直升機+炮手
這是我朋友對付UD時比較愛用的戰術。前期,依賴民兵和步兵迅速開下分基地,以後生產獅鷲需要大量的錢和木材。中期製造炮手進行空降摧毀對方分基地,最好有直升機或者火槍手的保護。基地里升級建築物的防禦力(以免被RUSH),並造一二座炮塔(雖然不對空,但對地威力很強)。攢齊足夠多的獅鷲和直升機就可以進行大決戰了。直升飛機主要用來對付對方的石象鬼,而師鷲主要用來對付對方的小狗。這個戰術主要靠偵察,如果途中有撿到紅龍蛋,立刻使用,讓他飛到對方基地裡面殺侍僧,一般能對對方的經濟造成一點影響或者拖慢對方守獵的時間。
9.坦克戰術
人類的魔法部隊很強,因此很多人都忽略了人類的攻城主角:坦克。在游戲中期,在隱蔽的地方造兩個車場,基地升級到三級之後。造四五量坦克,升級了攻防之後,配上大量步兵就可以進攻了。這種打法可以很好的剋制TOP流這種前期積錢,後期暴兵的戰術。坦克雖然不能進攻部隊,但對建築物有很好的加成效果,在部隊的前面又可以當肉盾,抵擋不少攻擊。而後期,當人類大法師達到6級以後,在整體部隊中搭配幾輛坦克,可以節約摧毀建築物的時間,經濟上戰勝對手。
回答者:天使之e - 魔法學徒 一級