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魔獸世界多少治療打薩菲隆

發布時間: 2022-11-18 08:38:51

A. 薩菲隆的介紹

薩菲隆(Sapphiron)生前是藍龍之王瑪里苟斯的忠實僕人,被阿爾薩斯殺死後變成亡靈成為克爾蘇加德的坐騎。在游戲魔獸世界中,薩菲隆是團隊副本納克薩瑪斯中的BOSS之一。薩菲隆生前是一條藍龍,在魔獸爭霸三冰封王座的戰役中阿爾薩斯在諾森德遇到了藍龍薩菲隆,那時的薩菲隆是藍龍王瑪里苟斯手下的得力大將,在藍龍族來說是相當強大的一條藍龍,可是當他碰上了阿爾薩斯和阿努巴拉克兩位英雄人物也招架不住。薩菲隆戰敗後被殺,阿爾薩斯用墮落的力量把薩菲隆復活成了冰霜巨龍,不可一世的冰霜巨龍薩菲隆成了天譴軍團的爪牙。

B. 爐石傳說naxx英雄模式薩菲隆怎麼打

BOSS介紹

薩菲隆曾經是由瑪里苟斯領導的藍龍軍團的一員,死於阿爾薩斯·米奈希爾之手,後來又被他復活,永遠地守護克爾蘇加德。與藍龍軍團其他的成員一樣,薩菲隆本身就擁有強大的法力,在被巫妖王親自復活後,效忠於天災軍團的它實力有增無減。它能夠隨意支配冰霜之力,並運用它的法術不惜一切代價保護克爾蘇加德。

BOSS技能

普通模式與英雄模式下,BOSS技能完全相同,都是「冰霜吐息」:0費,在BOSS回合開始時立即使用,消滅所有未被冰凍的敵方隨從。

除此之外,BOSS還有一張特殊的法術卡牌:「極寒之擊」:5費,對敵方英雄造成8點傷害,並使其凍結。

BOSS卡牌

隨從: 法力浮龍、 戰利品貯藏者、 精靈龍、 納克薩瑪斯之影、 哀嚎的靈魂 碧藍幼龍、 鬼靈騎士、 淤泥噴射者

法術:冰槍術、寒冰箭、冰錐術、暴風雪

特殊卡牌:死靈騎士(亡語:消滅相鄰的兩個隨從)、骷髏鐵匠(亡語:摧毀對手的武器)

壓縮隨從數量上並保證生存,通過率不高,大約五次通過一次的幾率。

C. 魔獸世界:用十分制打分,懷舊服NAXX各Boss如何評分

魔獸世界懷舊服進入經典60年代最後的收官副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX)以來,已經有4個CD的時間了。坦率地說,懷舊服的NAXX還真是夠勁兒,4個CD以來能全通NAXX的團隊,其實並不是太多。



最後囧王者想說的是,NAXX真正考驗玩家的Boss,其實沒有幾個,大多數情況下,都是部分執行力不強的隊友在「搗亂」。真正玩懂了懷舊服的小夥伴,現在應該都明白了,對於NAXX各大副本來說,只要治療和T給力,Boss基本上都沒啥難度,只要治療和T拉垮,BOSS都特么不好打,DPS這副本基本上就是陪襯(洛歐塞布除外)。

D. 魔獸世界懷舊服咋樣,安全不啊

薩菲隆的冰霜光環被發現是一秒一跳之後,玩家之間也產生了兩種說法,一種是魔獸世界60年代的時候是兩秒一跳,懷舊服這是出現了BUG,而另外一種說法是在魔獸世界60年代的時候就是一秒一跳。直到有玩家翻出了60年代開荒NAXX的游戲截圖,才終於確定了在60年代的時候的確是兩秒一跳。

冰抗葯劑和冰抗裝爭相漲價

然而在玩家們爭論薩菲隆冰霜光環機制的同時,並沒有影響游戲內冰抗葯劑的價格上漲,畢竟玩家們認為暴雪可能是故意為之,更何況在暴雪最新的財報中也統計出了一個非常有趣的數字——NAXX開放消息出現之後玩家在游戲內一共做出了600W個冰抗葯水。

隨著距離NAXX開放時間越來越近,冰抗葯水和冰抗裝的價格也越來越貴,甚至給人一種吃不起葯的感覺,直到今天,暴雪一則藍貼,徹底把冰抗的價格打了下來。

暴雪藍貼修復冰霜光環BUG

暴雪在今天凌晨發布了最新的藍貼,按照藍貼中的描述:NAXX測試的時候,有玩家反饋薩菲隆的冰霜光環傷害機制與60年代不符,經過查詢後發現,懷舊服中的冰龍錯誤的使用了WLK版本的機制,為了讓玩家體驗原汁原味的60年代,暴雪打算把冰霜光環的傷害機制重新改回兩秒一跳。

雖然改動僅僅是一秒的間隔,但是相比測試服來說,改動後的薩菲隆難度顯然更低。

舉個最簡單的例子:假如冰霜光環傷害是一秒一跳600點傷害的話,一個團隊40個成員,全部穿200點冰抗裝,可以抵消300點冰霜傷害,就是每秒40*300=12000點傷害,帶14個治療,分擔到每個治療身上就是12000/14=857的治療量。這個HPS已經幾乎接近現階段治療的極限了,而冰龍一場戰斗大概需要打3-4分鍾,並且還有其他技能造成的傷害,這對治療來說是非常頭疼的事情。

改成兩秒一跳600點傷害的話,同樣身穿200點冰抗,每個治療只需要429點HPS就能解決冰霜光環的傷害,這也意味著薩菲隆的難度急速下降,只要穿著差不多的冰抗,150-200左右,根本不用吃冰抗葯劑。如果在NAXX開放之後,DPS足夠強力的話,薩菲隆甚至有可能淪落到和安其拉的哈霍蘭一樣,一旦打掉4DK,再打掉薩菲隆,老克基本就是送了。

暴雪藍貼發出之後,最直接的影響就是各大伺服器的冰抗葯劑價格都大幅跳水,並且在這種降價趨勢還在繼續,這對普通玩家來說顯然是好事,但是對那些囤貨的地精來說就是悲劇了。

E. 魔獸世界薩菲隆在哪是個什麼地方

Sapphiron 薩菲隆
生前是藍龍之王瑪里苟斯的忠實僕人,被阿爾薩斯殺死後變成亡靈成為克爾蘇加德的坐騎.
技能:
1.每2秒600 的光環傷害,從Aggro 一直持續到戰斗結束.300+的冰抗可以將此傷害降到200以下.
2.物理攻擊1400-2500不等(碾壓傷害2500-4000),delay 1.5s.正面120 度的順勢斬和尾部的龍尾掃擊類似與所有大體型龍的特性.
3.暴風雪龍在地面上會同時下2波暴風雪,被暴風雪打中後會先受到減速效果影響,2秒後會對你造成3700-4000 的傷害.2波暴風雪都具有延伸性類似於奧羅的土堆因此要判斷他的移動方向提前避開.
4.每30 秒左右一次的詛咒,隨機7個目標,中詛咒的人會受到每2 秒2000 的持續傷害,並每人會給冰龍回4000 左右的HP,可以被驅散.
5.Aggro 35秒後龍會升天,10秒後向地面噴吐5 次冰箭,目標隨機.被擊中的人會受到一個3000左右的冰傷害,並被冰箱住,且無法被治療到(慶幸的是1.12patch 里,在冰箱里的人將不再受到光環傷害).周圍10 碼內的人也會受到3000 的賤射傷害,無法被抵抗.最後龍會噴吐一個巨大的冰球,造成全場60k-120k的傷害,然後龍落地.玩家大概有5-6 s 躲到冰箱後面.否則將被秒殺。而龍在落地後到下一次起飛的間隔始終為70 秒.

該NPC出現在 納克薩瑪斯,國服是看不到的。

6區薩菲隆是個伺服器。

F. 魔獸世界懷舊服:TBC懷舊服元素薩入門攻略

作者:NGA-信仰藍色

前言

大家好,我是從60懷舊服P5階段就在灰燼使者伺服器玩元素薩,目前轉服至布魯伺服器。TBC懷舊服的到來,使得元素薩更具有可玩性,也看到很多新朋友加入以及想要加入元素薩滿的隊伍。

因還在版本初期,大部分人裝備都未成型,在強力團隊的加持下,讓我有機會打出過還不錯的成績,這讓很多朋友詢問我如何入門TBC的元素薩,於是就有了這篇入門攻略,此攻略無詳細及准確的計算和驗證,僅個人的一點經驗,供新手入門。

1、簡介

元素薩滿是遠程魔法傷害天賦,有著強大的法系輔助能力,是團隊副本中法系組必備的DPS。在P1階段因為強大的天賦,無任何裝備即有12%的命中與10%的基礎暴擊,使得元素薩滿在P1階段有著還算不錯的DPS!

2、元素薩滿的優缺點

2-1優點

因為70級過載天賦的加入,使得元素薩滿獲得了法系「風怒」,閃電鏈每一次傷害都能觸發過載,使得元素薩滿在3目標戰斗中非常強大。

元素集中和冷酷風暴天賦以及水盾也解決了60級元素薩滿一部分「缺藍」問題,配合各項天賦也使得60級最缺的命中屬性不再緊缺,在裝備屬性均不高的P1階段,節約了大量命中屬性來堆法傷/暴擊,使得元素薩在單體戰斗中也有著還算不錯的輸出能力。更重要的是英勇/嗜血以及天怒圖騰、空氣之怒圖騰的加入,使得元素薩滿在團本中的就業不成問題。

2-2缺點

60級閃電掌握天賦是減少1秒閃電箭及閃電鏈的施法時間,70級變成了減少0.5秒,閃電箭和閃電鏈的初始施法時間從60級3秒、2.5秒減成了70級2.5秒、2秒,雖然最終施法時間還是2秒、1.5秒,但是受到的法傷加成減少了。

並且60級的元素詛咒和暗影詛咒也合並成了新的元素詛咒,但是依然沒有自然傷害加成。在P1階段,元素薩滿可以依靠天賦獲得比其他法系更多的暴擊及法傷,從而打出不錯的DPS,但是在後續版本中因法傷加成低、無法享受元素詛咒加成,導致成長低、裝備收益低。

3、天賦

僅推薦這一種天賦,射程很重要,現在無法使用元素掌握雙爆,大部分情況是不需要打震擊的,這會降低DPS,兩點的回藍並沒有多少,在合理配裝以及團隊的配合下,並不缺這兩點回藍,哪怕是需要打斷的場合對DPS的影響也幾乎可以忽略不計。

4、常規圖騰

4-1單體:

火圖騰:天怒圖騰 可視情況 換火元素圖騰

大地圖騰:大部分情況不用插,可視情況插土元素圖騰(不吃嘲諷的BOSS) 戰栗圖騰(如MSLD P1)

水圖騰:法力之泉圖騰

風圖騰:空氣之怒圖騰 特殊情況下可以插根基圖騰

4-2AOE:

火圖騰:火焰新星、熔岩圖騰、火元素圖騰 天怒圖騰

大地圖騰:地縛圖騰 戰栗圖騰 救急時土元素圖騰

水圖騰:法力之泉圖騰

風圖騰:空氣之怒圖騰 特殊情況下可以插根基圖騰

圖騰盡量在進入戰斗前插好,進入戰斗後插圖騰會降低DPS,補圖騰也盡量在必須走位時補,比如格魯爾擊飛途中、瑪瑟里頓擊飛時。另外如小隊中有人中毒、中瘟疫記得使用清毒及祛病圖騰,特殊情況下,冰抗、火炕、自然抗圖騰也有很大的作用。

5、屬性

1智力=15藍

80智力 1%法術暴擊

15.8法術急速等級=1%法術急速

22.1暴擊等級=1%法術暴擊

12.6法術命中等級=1%法術命中

在PVE場合,面對BOSS需要16%命中達到對BOSS 99%命中(至少有1%未命中),換算成命中等級為202法術命中等級,因為元素薩滿天賦加上天怒圖騰自帶12%命中,所以只需要4%即51法術命中等級即可,如果是德萊尼薩滿,因為種族天賦自帶1%法系命中,只需要堆3%既38法系命中等級即可。

法術穿透因為無團本木樁,無法測試具體效果,有BOSS有可減少的抗性說法,也有BOSS固定抗性無法減少的說法,個人不建議堆,披風附魔及兩枚藍色寶石孔插綠色寶石即可。

個人建議:屬性選擇上,保證命中的情況下,在滿BUFF接近40%暴擊時再堆法傷,這樣在戰斗中會讓你非常舒服。因是入門,不展開具體法傷、暴擊、急速收益。

6、附魔、寶石、葯水、食物

6-1附魔

頭部:沙塔爾崇敬附魔22法傷14法系命中

肩膀:占星者/奧爾多 尊敬/崇拜附魔 60年代NAXX冰龍法系附魔

披風:20法術穿透和-2%仇恨均可

胸甲:6屬性、100藍量(以後也可150藍量)

護腕:15法傷最佳,但是現在太貴了。也可以附魔30治療量, 附帶10法傷,性價比最佳。

手套:20法傷,雖然也挺貴,但是元素薩幾乎不缺命中,所以幾乎沒有別的選擇。如配裝需要,也可以選擇15命中。實在捨不得也可以10法術暴擊。

褲子:根據經濟情況選擇裁縫製造的25或35法傷魔線

鞋子:野豬之速或4點5回血藍的穩固、12耐力也行

武器:40法傷 非常無奈,和元素詛咒一樣,沒有特定加自然傷害的武器附魔

盾牌:12智力

6-2寶石

多彩:混亂之天火鑽石 本不該出現在P1的法系最強寶石,特別是元素薩本身就需要高暴擊,並且有200%暴擊傷害天賦,使得多彩3%爆傷加成實際有6%以上的爆傷效果。 需要注意的是激活多彩效果需要插至少2枚藍色寶石

紅色與黃色寶石:都插高能黃晶玉就行,既4爆5法傷寶石,性價比非常高。(也有出多彩效果後無腦9法傷或8法術暴擊的插法,但個人不建議新手這樣)

藍色:輻光水玉 4法爆5法術穿透 插好兩顆後,如果寶石鑲孔獎勵不好,可以無視顏色,直接插高能。例如:法術打擊腿。

6-3葯水

合劑:盲目光芒合劑 奧術神聖自然傷害加80點 如果是需要放火圖騰AOE的場合,60級的超級能量合劑+70點全傷也是非常不錯的。另外需要注意的是,TBC喝了合劑後是不能再喝常駐時間的小葯的,爆發葯水和大藍不影響。

常駐葯水:常駐葯水分為戰斗葯劑和守護葯劑,每類只能喝一種。現階段喝 法能葯劑+德萊尼智慧葯劑 是一種性價比非常高的選擇,在缺藍的場合甚至比合劑還要更強。

食物:[香脆蛇][水煮藍魚][煙熏蜥蜴]可加23法傷、缺暴擊時,[骨魚湯]加20點法術暴擊也不錯、5回8法力的[煙熏孢子魚]並不推薦,如果缺藍不如吃[骨魚湯]來增加暴擊、要注意的是3.0以前命中等級沒有統一[熱辣塔布羊排]的命中不作用於法系。

爆發葯水:毀滅葯水、超級法力葯水;在不缺藍時可吃毀滅葯水配合嗜血/英勇爆發,可以極大提升DPS,但大部分普通團隊肯定是會缺藍的,記得卡CD喝超級法力葯水,不要沒藍再喝。黑暗符文/惡魔符文也可以常備,以防萬一。需要注意的是因為急速等級沒有統一,加速葯水的急速等級是不作用於法系的。

7、專業選擇

首選制皮:玩薩滿幾乎必選專業,在P1階段不管什麼天賦,幾乎都有畢業裝備,而且還不和4T4沖突。元素薩滿最佳是選龍鱗制皮製作的虛空打擊三件套,並且還可以製作增強薩的黑色虛鱗套,如果兼職奶薩,也可以做部族制皮的風鷹套。但風鷹套有精神屬性,元素薩來說還是比虛空打擊套差的。並且還可以敲鼓,進組幾率+1不說,恢復鼓回藍,開戰前、走位中敲法傷/急速鼓也有DPS的提升。

第二專業首選附魔,可給兩枚戒指各附魔12法傷,是目前最強副專業。

其他專業:

珠寶可以給裝備鑲嵌專屬寶石,可插一枚14法傷及12暴擊寶石,但總體收益不如附魔,不過後續版本還可以製作畢業項鏈及不錯的過渡飾品。還算不錯,但現階段總體來說現階段不如附魔。

工程炸彈在AOE場合可以直接增加傷害,後續版本還有頭部裝備可以製作,也可視情況選擇。

裁縫不推薦,法術打擊頭沒有多彩寶石,薩滿也不缺命中,出兩件套得不償失,散件流一件法術打擊褲子也夠了,後續版本的陽炎法袍也不比鎖甲衣服強多少。

煉金也不推薦,元素薩雖然某些場合缺藍,但現版本的煉金石屬性太拉胯,得不償失。

鍛造,可以製作法系主手武器,但是。。。太貴了,而且也不是畢業的,除非增強元素雙修,不然不推薦。

8、輸出循環

單體: 薩滿的單體循環非常簡單,在缺藍時,11111111111111閃電箭即可,如不缺藍3箭1鏈,即閃電鏈-閃電箭-閃電箭-閃電箭-閃電鏈,卡CD打閃電鏈就行。具體的情況需要根據配裝以及團隊來選擇。唯一值得注意的就是爆發飾品一定要開在嗜血/英勇里。

AOE: 5人/10人本有靠譜的法師和T,可在法師下雪或T拉住後直接閃電鏈,然後走向小怪群前5-8碼釋放火焰新星圖騰、接閃電鏈,等火焰新星爆炸後,切換熔岩圖騰,往回走,走位時震擊,到達安全距離時閃電鏈、閃電箭循環,怪的數量夠多,並且沒有死也可再補一個火焰新星圖騰,兩個火圖騰分別是10碼與8碼,並不需要貼臉放,貼臉放不僅容易被怪打掉,如法師冰環,還可能導致暴斃。

如果沒有靠譜的法師和T,那麼老老實實的天怒圖騰,打閃電箭,等T上了仇恨後,視情況閃電鏈。

BOSS戰AOE時:

2 目標: 電鏈> 火焰新星 -> 電箭

3 目標: 電鏈>火焰新星/熔岩爆裂>電箭

4 目標以上: 火焰新星 -> 電鏈 -> 熔岩爆裂 -> 電箭

以上僅為理論上的情況,大部分情況下釋放火圖騰AOE需要走位,而小怪可能迅速被A完,從而浪費DPS得不償失,這種時候老老實實卡CD閃電鏈即可。最後值得一提的是,在長時間的AOE場合,火元素也有非常不錯的表現。

9、續航、回藍問題

TBC有了新的節能天賦,雖然不再是觸發後100%省藍,無法通過低級閃電箭騙節能,但新的天賦暴擊100%觸發,暴擊越高 、觸發幾率越高,配合冷酷風暴天賦、水遁、法力之泉、騎士回藍祝福就已經並不像60級一樣缺藍了。但同樣,TBC的BOSS戰時間變長,大部分普通團的元素薩在長時間戰斗中,還是會缺藍,這就是我推薦大家40%暴擊的原因。同時按照團隊的情況來改變輸出手法,有4T4、騎士打回藍審判、小隊有暗牧時,可以根據藍耗情況來決定釋放打3箭1鏈還是閃電箭或喝毀滅葯水還是大藍。如有不熟悉團隊的情況可以使用恢復鼓 、黑暗/惡魔符文、切換牌子換的[地脈圖騰](屬於武器,戰斗中可換)來微調,再決定輸出循環/是否喝藍。值得注意的是,在BOSS站時,如果遇上不可避免走位時,若剛好圖騰時間快要結束,可在這時回收圖騰,重新插圖騰,補水遁,這樣可以更好的在不影響DPS的情況下省藍。

10、裝備選擇

因是新手入門,故裝備不會選擇世界BOSS裝備,如有條件的可以按需自行購買搭配。裝備搭配主要有兩種:

10-1 4T4+制皮三件套

在普通團隊4T4可以很大程度上緩解續航的不足,多餘的藍量可以用來打更多的閃電鏈、不喝大藍喝毀滅葯水配合爆發,也可按團隊是否有回藍審判、暗牧等來靈活選擇。

10-2 2T4+制皮三件套+散件

極致的輸出裝,更適合競速、沖榜團隊,縮短戰斗時間後,藍量不再那麼緊張,回藍審判也能極大的提升續航,如果能在暗牧組,幾乎完全不再缺藍。不過哪怕是散件流,建議也拿一套4T4,根據不同場合切換。

至於不學制皮的配裝,不追求極致,建議還是出4T4了,可以省心很多,其他部位與非團本入門裝備配裝一樣,在保證法術命中的前提下,盡量選擇紫色、裝等高的帶法傷、暴擊、寶石孔,不帶精神、無五回、少耐無耐的裝備即可。

比較推薦的一些裝備有:

閃電皇冠 AH購買 便宜好用

野性魔法肩甲 H圍欄掉落,造型好看,屬性不錯

雷歌褶裙 H幽暗沼澤掉落,3孔!屬性比T4腿好,不缺命中時,不輸法打腿,關鍵是造型碾壓法打的大紅褲衩....

浩劫護腕 無耐法傷帶孔護腕,AH點擊就送

塞泰克先知頸環 賽泰克門口任務,做完就送,法傷加暴擊沒有耐力,完美利用裝等

其他的暫時沒有印象了,按照法傷、暴擊、帶孔的原則選擇裝備即可,有很多布甲非常不錯並符合這個原則,不過ROLL前記得先和同隊的隊友溝通,畢竟元素薩進5人本還是挺不容易的...............

關於飾品:

首選肯定是[電容器]和[銀色新月徽記],[銀色新月徽記]覆蓋英勇/嗜血可以最大化的利用,[電容器]在過載和高暴擊的加持下也是完美無瑕。

其他飾品推薦:

1、[薩菲隆的精華]與[克希利的禮物] 薩菲隆的精華為NAXX冰龍掉落,略微遜色於銀色新月徽記,如果有的話完全可以接著用,與沙塔爾崇敬(頭部附魔 必沖聲望)購買的 克希利的禮物 一樣,搭配銀色新月徽記時,雖然不能同時開啟,但是輪流開啟可以覆蓋整個英勇/嗜血,基礎屬性本身也是元素薩需要的,所以非常不錯。

2、[希法爾的節點號角]與[誇格米拉之眼] 都是被動觸發型的飾品45秒內置CD,非常省心。誇眼的急速可以打出更多的技能從而增加傷害,雖然增加藍耗,但是可以忽略不計,算是不錯的飾品 。節點號角 是一件被低估的飾品,基礎暴擊很適合元素薩,元素薩的高暴擊也可以很穩定的觸發飾品,平均1分鍾可以穩定觸發1次,運氣好2分鍾的戰斗觸發3次也是正常的,並且如果沒記錯的話觸發的法傷是飾品開啟、觸發後的TBC第二高,沒錯....就比薄片低,妖頭、六分儀都沒他高。

3、[占星者的血鑽石] 不推薦,元素薩不缺命中,不如點擊就送的[克希利的禮物]。

4、[瑪瑟里頓之眼] 不推薦,元素薩不缺命中,這玩意不觸發.....

P1階段的飾品必選的有牌子換的[銀色新月徽記],另外一個想省心,誇眼、號角刷到哪個帶哪個就好,雙使用飾品也是一樣,有哪個用哪個,最後總歸都還是要卡拉贊抽獎換[電容器]的。

G. 魔獸世界:2萬金幣強分薩菲隆精華,導致5法師直接退團,誰會是排骨人呢

2萬金幣強分薩菲隆精華導致5法師直接退團,誰是排骨人?

當然從更廣泛的團隊來說,玩家為了維護自己的利益,有必要提前了解清楚自己所參加金團的所有規則,如果覺得有不妥,最好就是根本別參與。而如果真的就是說好了出什麼賣什麼,沒人要就ROLL,真出了又不要,那就不枉別人說你是排骨人了。小夥伴們,你們覺得呢?

H. 魔獸世界皮甲每個裝備格上的最高治療效果裝備有哪些包括飾品!~~~

NAXX有個項鏈,是瘟疫老二的,加55治療
主手是黑女巫出的錘子,加155治療吧
褲子應該是強能護腿,BWL的,77治療,其餘的還不太了解

I. 魔獸世界神聖牧師治療手法

看了看回答,那些說自己是職業MS玩家的人真的很搞笑,尤其是2樓……我真的無語了……
那些職業玩家的手法並不適合你,因為你不是職業玩家,也不適合你的團隊,因為我相信你的團隊也不是全員SW畢業,也不可能像2樓所說全程都是A著打,要是那樣~~呵呵,連BOSS拉了一起A了多好,或者上個GM號,給MT上了荊棘術直接把BOSS反死完了。
關於你的問題……我想說這樣幾點,首先,MS是所有治療職業里治療能力最強的,為什麼要說他治療能力強,並不是他裝備畢業之後屬性怎麼高,也不是存在什麼治療BUG,或者BUG技能(盡管確實有幾個技能表現的很BUG)。他的強大在於他的治療能力的全面:單刷的時候有快速治療,強效治療等;群刷的時候有治療之環、神聖新星、治療禱言;此外還有超越小D的HOT量的恢復以及被所有治療職業稱為BUG的癒合禱言。無論是加團,或者單刷一個目標,牧師都體現出極為強大的能力。說到此……呵呵,我很為我們是牧師而自豪。現在我們知道了MS的強大在於他的全面,那麼我們如何保證自己的治療數據不會太難看呢?
那就是對自己的所有技能的綜合運用。現在的MS治療手法大體可以分兩種:急速治療禱言和恢復暴機這兩種。治療禱言這個流派的優勢在於他可以在團隊處於危機的時刻最快完成團隊血線的拉升。治療禱言,是牧師所有治療技能裡面最為強大的技能,沒有之一。但是,這個流派也有缺點,就是在團隊有傷亡,或者隊伍分配並不規則(不規則指的是遠程和近戰穿插分為一隊,並不是近戰和近戰一組,遠程和遠程一組)的時候,他的治療能力會大打折扣,這也是因為治療禱言這個技能的局限。
我,本牧是另外一個流派,就是恢復暴機流,當觸發聖光涌動後使用快速治療,積累三層好運後可以使用治療禱言。這個流派的優點就是他幾乎把MS所有的治療技能都運用其中,但是也有缺點,就是當團隊處於極度危險中的時候他並不像急速禱言MS那樣力挽狂瀾。但是,通常情況下,這樣的MS的數據都要比急速MS好看的多。(畢竟如果團隊出現危機,一定是某些方面有了問題,並且這個危機不是永遠存在的)。

再來說說關於你的藍的問題:這個缺藍的狀況幾乎是這個版本所有MS都存在的。先說一個比較可笑的話啊:你看看你使用的技能是不是都是最高級的技能,比如環這個技能,你是否學滿了。在這個基礎上,我可以說藍耗過多這個問題的解決方法就是掌握屬於自己的治療節奏。治療和其他DPS職業也是一樣的,需要有一個節奏和循環,多少秒能放一個什麼技能,什麼時候放什麼技能,這些都不是我們可以回答給你的,每個優秀MS都有屬於自己的一個節奏,這個節奏就像是自己的生物鍾一樣,保證這個節奏你才能健康的進行治療,一旦這個節奏打亂或者完全沒有節奏,那麼——你過量多以及加不過別人就是可以解釋的了。至於這個節奏如果掌握和獲得……這個需要你大量的在團隊或小隊FB中完成治療才能慢慢積累。我相信,一個人認真的玩MS玩上2個月,他就可以成為一個優秀的MS。自己在治療中就會發現問題,比如你現在發現的藍不夠的問題,當自己跟了幾周活動後慢慢你就會發現自己的藍慢慢多了!!一切都出自那個節奏。
最後一點:一個竅門——一定要比別人的手更快,更准。在最短的時間內抉擇優先給誰加血,加多少,用什麼技能,並確確實實把血不滿的人的血加上來——我說的看上去很難,但是當你熟練以後會發現這和你用滑鼠和用鍵盤一樣簡單,因為它已經潛移默化到了你自己的「治療能力」中了。
加油吧,因為我們是艾澤拉斯最聖光的職業——神聖牧師。

6區薩菲隆,LM人類MS,夢源文雅。

牧師的所有治療技能有是有用的,他不像SM的治療波(藍耗與治療量的比例很讓人蛋疼,所以這個技能幾乎是被廢了),也不像秒觸德的大迅捷(秒觸德的大迅捷技能幾乎是被廢了),MS的所有治療技能都有自己的用處。對於新星這個問題:比如SW的雙子,你和遠程一組,那麼你完全可以用新星治療台上的隊友,瞬發,治療量也比較可觀,這是一個快速治療小隊的強力技能(當然如果你是急速MS的話,那麼也許治療禱言更適合你)。

J. 魔獸世界懷舊服:60年代,哪一個Boss最難打

魔獸世界懷舊服,自從2019年8月底上線已經,至今已經有接近500多天的時間了。懷舊服進入第六階段NAXX,也已經有三個多月的時間了。在這短短的3個多月的時間裡面,NAXX即將在這個春節期間,成為全民便當副本(5小時內全通);克爾蘇加德,也即將成為玩家們的裝備運輸大隊長(雖然已經賣不出價格了)。



除了老婆這種不講道理,隨時狂暴的Boss之外。懷舊服另外一個最大的敵人,就是自己的TwoB隊友了。正所謂,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友;懷舊服最難的不是Boss,而是身邊一群不靠譜的隊友。送上一張圖,各位自行體會!

除了上述幾個Boss之外,各位魔獸大神,你們覺得整個60年代,還有哪些Boss比較難打嗎?一起來聊一聊吧!

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