魔獸刀塔智力英雄出什麼裝備
1. Dota6.61 力量、敏捷、智力三種英雄一般都合什麼裝備
什麼英雄都需要血,法師一般出血晶石、物理型的出龍心或者先鋒
輸出呢都需要攻速,所以蝴蝶、大炮、紫苑、都是可以的
還有AOE型,西瓦
控制型、飛鞋、羊刀、風仗
2. dota中力量,敏捷,智力英雄各需要合什麼裝備
力量篇
力量篇之一:沙王SK
1.技能萬年不變的萬金油加法:1+1+1412++433334++,如果遇見對面指向性Stun可以2級的時候點沙塵躲錘子
2.裝備:出門3~4樹枝+4吃樹+1~2凈化.之後魔瓶-鞋+TP-護腕*2,過渡裝備.再跳刀-飛鞋,sk必備兩神器,不解釋.最後裝備選擇看情況,己方沒40書或者對方有怕40書的出40書,己方控制弱的話就風杖,缺少肉的情況下心吧,一般40書比較好
3.定位:主力Aoe+Gank,輔助控場+炮灰
4.作戰思路:
前期Sk絕對是一個最強的先手,穿刺指向+使自己移動,插上去能馬上攻擊造成最大傷害.分路中路/劣勢路都行,和遠程Stun搭配都是地獄組合.前期要做的是根據戰場情況趁對方走位失誤插上去(能不能插的時機靠經驗判斷,無法說明出來),然後攻擊對方醒來了卡位自己再攻擊最後一下收人頭.前期還要注意收神符遊走,等級對於SK來說並不是很重要,2分鍾逛次河道經常會有意外的收獲,拿到好一些的符就去支援其他路.
中期出了護腕和魔瓶身上多帶TP,和隊友配合遊走殺人不過要保證自己的生命,出跳刀之前Sk的命比Spe還值錢,出跳刀後就和VS一樣賤…巧用沙塵暴和穿刺逃跑,還有放大不要太依賴跳刀,有隊友的配合接暈一樣插上去放大,放大不說收人頭費…光收兵一般就有200以上,如果再算上收的人頭費幾次下來就出跳了.TP多帶,平時有錢多用烏鴉存TP,哪路發生戰斗飛一塔去支援戰斗,怎麼說Sk還是個有控制能逃跑的英雄.有跳刀之後就可以奔放了,能1換1就換一般不會虧,跳刀+穿刺的超遠距離追殺/逃跑,配合飛鞋的話可以四處支援隊友,快速切入戰場.陣地戰里偷偷在邊上放個大跳進人群,等著聽雙殺/三殺的音效吧…
後期Sk也是團戰主力,如果不是拖到大後期Sk的大都是很有威脅的,團推的時候猥瑣點跟著邊上,等隊友先手技能上了再跳大成功率很高,沒有先手的只能隱蔽森林放大了,不過那樣很容易被發現.像一個原子彈一樣往人群中一砸,順便把你的40書點出來,找個小兵A可以爆個屍毒,等大放完找個好點的角度多穿中幾個人,你就可以死了,控制你的兩個小人攻擊對手.最好還能穿出戰場,找個角落吃魔瓶然後利用跳刀/穿刺追殺落荒而逃的對手,Sk的追殺能力可不是蓋的,團戰放一個大一個刺之後還有命的話自然是追殺.防守就相對簡單,可以在自己地盤找地方藏好放大,成功率還是比較高的,等先手或者自己先手放大進人群,其他同上.
力量篇之二:流浪劍客Sven
1.技能也是萬金油加法:1+1+1+41+++422224…光環什麼時候升自己據情況而定.
2.裝備:出門1頭環+2~3樹枝+4吃樹+1凈化.之後2~3護腕-鞋+TP作過渡裝.再往後的裝備就要看對方陣容了,如果Stun比較多或者有吹風/凈化的話出BKB,如果對方沒有吹風/凈化意圖可以先瘋狂/跳刀,無論先出什麼後出什麼都在以後把其他補起來.出了瘋狂假腿BKB之後(跳刀可選)出心,最後水晶劍大炮也可直接振奮堆攻擊速度.
3.定位:主Gank+DPS,輔助控制
4.作戰思路:
前期Sven也是一個很好的先手,沒有閃爍類技能的都能先手暈住,最佳搭檔Lina/TS.要注意的是錘子延遲不小,S鍵取消施法後搖可以很快幫你拉近被你錘的目標的距離.錘子CD非常短,一下殺不死可以看距離決定是否追殺放第二錘,Sven同樣不太需要等級,如果買了魔瓶河道游神符這種事還是要經常做的,拿到符就去邊路幫忙Gank,人頭最好自己收.如果對面是強勢組合,走位靠後一點不要被先手砸中,等只有最後1個兵自己新來的兵快上來了再去補,對方出手後馬上往後拖,如果他們越塔找准機會暈一個基本上就是反殺了.
中期Sven的任務是不斷遊走並Farm攢錢,如果戰局不是太緊張或者順風的話建議先出瘋狂,有了瘋狂後打野效率非常高,還能以速度優勢快速殺人/追殺,有了瘋狂後Sven就能hit and run讓敵人永遠無法脫離你的攻擊范圍,特別是對Zeus/Tk這種沒Stun的非常有效.如果沒有非常適合的Gank目標或者對方偵察非常到位的時候就進野區或者混線打錢,畢竟你是Dps,在激烈的Gank中尋求機會打錢是你必修課,由於有吸血Gank損耗的Hp可以很快回復,所以一旦一次戰斗中活下來往往有一小段的安全時間不會發生沖突,此時就算殘血也可以馬上進樹林收野.中期有推塔機會的時候不要猶豫,開大拆塔.
後期Sven絕對能勝任一個Dps,團戰時一定不能沖動,雖然Sven應該一馬當先不過經常見不少Sven因站位靠前被秒,先不要太沖動和大部隊在一起,等先手一放馬上開瘋狂+BKB沖上去,有跳刀的直接跳到後方先拿控場/輔助型法師開刀或者脆弱的輸出,比如Bane/Zeus之類,一錘過去就砍一般幾刀就能砍翻/砍跑,有錘子就放不要留.戰後的追殺/清場工作都不用Sven做,只需要在BKB的時間內作出最大的輸出就行了.
力量篇之三:撼地神牛ES
1.技能:牛的技能分配是真正的萬年不變,不需要看戰局情況的分法,1312141333+4++++4
2.裝備:密法的確很適合,但戰局太緊張不建議出.出門3樹枝+4吃樹+2~3小凈化.先混線看情況出裝備,如果對面Gank比較強悍,比如有BM/NA之類建議先放棄密法直接魔瓶-跳刀,當然戰局上占優勢還是可以先密法的.密法的之後就跳刀-護腕*2-飛鞋,之後風羊/刷新/龍心看自己愛好,魔瓶跳刀的之後風杖-護腕*2-飛鞋-羊刀-刷新,在團隊需要的時候還是一定要密法的.
3.定位:主力Aoe+控場,輔助Gank+追殺
4.作戰思路:
牛前期絕對是拿FB的主力,一個8秒的溝壑無論是和Stun還是NUKE配合都有巨大的效果,其中和Zeus/Pom配合都非常不錯,優勢路/劣勢路都可.前期往邊上靠都能嚇得對方往後撤,還能按個F之後馬上S也能讓他們退後幾步,真正要卡的話如果對方有防範還是不好命中的,延遲很長一般都能躲過.最好趁對方補刀出手的時候往他後面一點仍溝壑,更好命中,成功卡住後他就算是仍你們宰割了,丟溝壑注意節奏點S取消後搖.如果是雙Stun對方又比較脆皮的話或者自己邊有人遊走過來了,直接往他身上砸溝壑也能殺(此時就不要橫著放,容易卡住自己人)前期一般不用餘震…效果不怎麼好.
中期ES需要進行一些Farm來出跳刀,由於有超強控制所以一般來說還要支援Gank的,平時沒事用烏鴉運TP放身上,反正以後還要用許多的,一般找條線補補兵打點錢出跳,哪路附近就出現戰斗飛一塔前去支援,之後無論能不能脫離都繼續回去打錢,直到出跳刀.牛出跳刀之後你們就可以選擇團戰了,此時的牛是非常無解的對方往往都不會選擇和你們團戰,所以你們最好在機動性方面不吃虧,這樣可以占據優勢,牛也要迅速做出飛鞋,靠各種方法逼對方開團戰.
後期的牛也不會腿下來,兵越多傷害越高,牛頭的群控能力也是對方的惡夢,無論有風羊還是刷新都有非常大的威脅.團戰的時候牛往往不是先手,等先手上了直接跳進放大之後接餘震,最後瞄個位置仍溝壑把對方五人分成兩批就行了,找個血多點的或者關鍵人物吹起來或者變羊自己就可以往後撤了,有刷新更好,再放一個大,第二個溝壑留著先不放,此時對方已經陣形打亂,你就可以等CD准備攔人/追殺了,有刷新的可以再跳出來,接著找個好位置把他們後路都封了或者己方不行的時候攔住他們的追殺.牛絕對是一個強力團戰英雄
敏捷篇
敏捷篇之一:地穴刺客NA
1.加點:我的基本加法,212114122+4++++4+.抽藍是線上Bug技能,廢除一切技能前期絕對主升,接下來穿刺就是要優先加的了保證連招威力,有大點大被動技能視戰場情況加,近戰太多可以加,一般是不用升的.
2.裝備:有Stun有抽,前期霸線能力應該是沒有比NA強的了,出門不要太多屬性,一個頭環+1樹枝+4吃樹+1小凈化,留點錢更早出瓶子.之後先2掛件保證藍,鞋+TP.再開始做大根了,我是不支持去把大根升級的,大根之後視情況出40書/凈化刀/風羊/飛鞋都行.全場還要起到買眼的作用,有時還要買雞和烏鴉.
3.定位:主力Gank,輔助控制+藍領
4.作戰思路:
前期的作用幾乎沒有比得上的,無論遊走還是壓線能力都是絕對的強,一個抽藍能讓AM/Qop都變廢物.一般配合一個Stun/Nuke一起走,主加抽藍見面就抽強力Nuke或先手Stun,自己可以先猥瑣點抽光一個再上去補刀,如果有遠程來點你就插起來隊友接上技能不死也打殘,能讓任何敵人郁悶.最快補刀出魔瓶後開始換線遊走拿符,由於線上的被你抽光隊友雖然1V2但還是不會太吃虧,自己拿了符就很好殺人了,如果對面的河道有眼就注意繞開眼,Gank劣勢路的人還是很方便的.即使殺不到也要幫隊友抽兩下,可以緩解線上的壓力或者更加強度的壓制.
中期是小強大展身手的時候,抓野/Gank都是強手,甚至偷襲烏鴉都行.反眼非常重要,一般出大根前還是不要去買眼的,有了大根後就可以盡情拼眼了,利用大招非常短的CD和極強的瞬間爆發去殺人,TK/Zeus/Lina/Qop等貧血Nuke英雄是首選對象,讓隊友耗耗血,或者自己先和他對線抽藍耗血,差不多就隱了後咬插抽射(很H很XE)四連招秒人.如果對方站位注意有後退意識的話不要先隱了,直接插了再疾風步上去咬抽射.中期就是要多現身殺人反眼,如果錢有多餘的話建議40書或風羊加強單殺和團戰能力
後期小強很褪,非常褪.不能有任何輸出,往往是作為一個輔助的控制存在,穿刺配合40書/風羊來發揮自己的作用.團戰時可以大招先去兩邊森林看看防sk之類的埋伏跳刀放大,團戰找一個脆皮點的法師咬然後盡量多刺中一些人,放出40書和小人一起雙抽類似SNK/ES/Tiny等依靠技能藍又比較少的英雄,吹起Dps後大根抽個血少的後你就可以死了.之後就控制你的雙小人來強A一些貧血英雄,並不斷抽掉一些力量英雄的藍.
敏捷篇之二:幽鬼Spe
1.加點:其實只要主加匕首就行了,想擁有較強生存能力的加反射,想開大收人參與支援Gank的加荒蕪.我一般加點:13131413324222+4,保證最強生存.如果能拿到Zeus/WL等形成全球支援陣容就12121412234333+4
2.裝備:出門裝自然是極限屬性,經典的5樹枝4吃樹.之後2~4系帶+鞋+TP過渡,我個人習慣3系帶.之後自然是憋起聖者遺物-輝耀-心-凈化刀-假腿-分身斧,一般很難還打下去了,還無法結束的話就心/大炮/蝴蝶都行了.
3.定位:主力Dps+亂場,輔助肉+Aoe+追殺.
4.作戰思路:
前期只要兩個字:猥瑣.你的命比任何人都重要,有Spe的隊伍里一定要很早就買出真眼拆眼,因為每分鍾都要去拉野,近衛下/中,天災中的野都是比較好的野點,在一塔之後是非常安全的,在線上補刀要乘早對方的連招傷害沒上來時多補,初期Spe那一線可以不要控線讓Spe能安心拉野,對方等級上來後叫隊友配合A兵然後自己匕首收兩兵,推線後回頭拉野.要有塔下補兵的能力,如果線到了自己的塔下是最佳的補刀時機,一般我Spe前期遇上Sk+TS都能補20左右就是靠第一波和第二波兵加上塔下和匕首補出來的.一有錢就用小雞買頭環/襪子之類的東西,以免死了後掉錢.
中期Spe先要有3系帶鞋子和回城,Spe不是一個純粹的Farm,大也不是用來逃跑的,有大招在就能全圖支援Gank.此時的防Gank主要靠眼,如果對方反眼積極的話運用烏鴉來偵察也行,大留著支援Gank用.一開戰一旦你確定對方的隊友不會迅速支援的話馬上開大飛去,降臨之後直接飛匕首不用留著搶人,有系帶+荒蕪的Spe支援Gank是非常強大的.中期打錢我的秘訣是神龍見首不見尾,不停換線/拉野/打野,就是不能讓對方太多時間看到你,所以補刀能力一定要強,有一分鍾就要補出一分鍾的兵,出三系帶的攻擊加上飛快的出刀速度10個補8個是起碼要求吧.
後期出了輝耀的Spe可以三路推線刷錢了,之後出裝備的速度就飛快了所以剛出輝耀的時候對方會抓的更狠,此時最好不好單獨行動,多逛逛野區,隊友集合推進自己就在邊上趁機打錢推線,開戰等隊友先手/反先手技能上了以後自己開大再用3~4秒觀察形勢看看降臨在誰身後,降臨後馬上往人多的地方扔匕首,之後找威脅大的砍就行了.最後作為一個可以改變戰局的人一定要做的就是留錢買活,出了心之後就要隨時保證買活的錢
敏捷篇之三:靈魂守衛TB
1.加點:有兩種加法,一種是靠吸血快速回復以打野為主的加法:311+141222423334,還有一種是吃葯打野經常混線的是:322+242+++4333+4,特點是初期屬性高更能抗壓,成型速度較快.
2.裝備:出門一級打野的就三個紅襪子,如果打算混線的還是樹枝+吃樹保險.之後三系帶+回城+鞋作為過渡裝.然後夜叉-雙刀-飛鞋-心-蝴蝶是我的路線.雙刀無論輸出效果還是成型速度都比冰眼好,絕對是首選裝備.
3.定位:主力Dps+推進,輔助Gank
4.作戰思路:
前期建議打野給隊友一路solo的機會,三襪子的攻擊能保證打野效率,天災中/近衛下拉野之後找小點打,近衛可以打篝火狗頭人,天災就比較看運氣了,之後再拉一波野打完有血就再找小點打,第一次打紅後(一般三級以前)用雞把錢用光了撞野自殺回家把系帶合出1~2個.出來後就能依靠吸血一直混野了,離開萬般險惡的線上能讓TB更好發展.如果是不打算加吸血的就不能早起期打野了,一般先混線到6~7級然後看情況進野區還是繼續混線.
中期的主要任務還是Farm,不過這不需要多少時間,TB的成型速度絕對夠快.看兵線比較靠塔沒有人干擾的時候就控線打錢,否則老實混野,多利用分身當眼,注意收遠古野點,即使不順也能30分鍾左右出雙刀,出雙刀後就能出來滋潤隊友了,TB出手快移動速度快,雖然沒限制技能不過利用Hit and run一般能輕松拿下人頭.這個時期可以召集隊友推塔,這個時候對方是不會有人擁有大件的,血量或者輸出根本無法和雙刀TB抗衡,一般是無法被阻擋的,很快就能拿光外面的塔出飛鞋,這也是TB之所以Imba的原因吧.
後期的TB也能一進入16級階段就奔心,裝備起得很快,有了心之後推塔更強了,很難被打死無限的分身+換血真的是非常難纏,一般蝴蝶出來之前就能推空三路了.團戰的時候盡量自己在邊上帶兵之後留兩個分身繼續帶兵飛鞋換路參戰,變大後誰站位靠前就A誰(死肉不要去打),分身一好馬上點,自己位置靠後一點盡量不被作為第一攻擊目標,對方猥瑣塔後不上前的話你就打塔,TB拆塔速度飛快加上邊路分身帶兵對方必需出手,如果對方控制多爭取早換血,一般低於一半就換,如果沒有比較好換的敵方目標可以抓分身換血,團戰成功就至少是推兩個塔了,就算失敗也能推過去一路逼對方回去守保證不被反推.後期打錢主要靠分身,不要主體推線容易被抓,巧用分身收錢很快.
敏捷篇之四:冥界亞龍Vip
1.加點:Vip的加點還是比較統一的,2+2+242+++433341111+.法球必主升這不用說了,Vip是遠敏本身血少藍少,前期的黃點非常有效,被動技能就算遇上Nuke我都不會加,加黃點保證六級後的抓人效率才是最重要的.
2.裝備:前期出門一般是solo或帶人,對的都是強力英雄或組合,屬性很重要,5樹枝+4吃樹是我的習慣.之後有兩套路線,一般是肉盾路線:護腕*2+鞋+TP-先鋒-飛鞋-心/BKB.還有輸出路線;系帶*4+鞋+TP-飛鞋-惡魔刀鋒-MKB-心/BKB.無論是什麼路線都要看情況出跳刀,我一般50%以上的情況都是需要跳刀的,這個看自己的情況決定出不去.
3.定位:主力Gank,輔助Dps+肉
4.作戰思路:
前期作為中路三霸之一solo中路是最常見情況,也有絕對的前期優勢.熟練的使用Hit and run配合手動法球一直耗對手,除了三霸都能壓.solo要善用小雞,前期多拼血補刀一定不能讓等級落後,由於法球不吸仇恨對方很難血不夠的用小雞運藍瓶回血,4級開始往回拉線一旦拉上坡升五就能拿血,實在拿不到也不用太勉強,安心補刀積累更多的錢,因為之後的Gank會讓Vip很少有時間打錢了,有包符能力的就帶個魔瓶能讓Gank回復更快.
中期就是無限的遊走,大量的錢不是Vip應該去搶的,在沒有Gank目標的時候混混野和空線還是可以,6~9級那段時間是黃金時期,等級優勢明顯一定要利用起來多殺人.身上多帶幾個TP,無論哪路有Vip去支援一般就是反殺,Hit and run利用起來,TS/Lina的Stun很好閃,對VS/SVEN等建議用跳刀躲掉,不被暈住就能幫你完成追殺.沒有打斷TP的技能建議有隊友的時候再出手,如果一定是單殺的話先無限C追對方半血才TP就可以放大強殺,有時候能讓對方死在泉水.在小規模遭遇戰中就減那些近戰靠攻擊輸出的英雄的速度(Sven/Snk等)或者抓貧血的秒(Sf/Zeus等),一般撤退的時候也是由Vip墊背的.
後期的Vip可以當肉也可以作為Dps,團戰的時候第一時間找近戰Dps放大並減速(主要是讓他砍不到),誰更活躍一般就盯誰減速,能非常好的吸引仇恨,因為減速是很煩的,這樣就起到肉的作用.如果是Dps流的就開一技猥瑣點打人,主要選擇位置靠前的英雄打,畢竟血少還多受傷害,不能深追,對方往後拉的時候上個大繼續吐他就Over了.
智力篇
智力篇之一:眾神之王Zeus
1.加點:一般規律是1級C,主升G,副升靜電場.一般solo中/優勢路一對2/3時用13222423334++++4加點,保持最強的磨血壓制能力.1對1可以122324加法,如果對線對自己威脅非常大的話也可以122+24加法.我一般採用13222加法,最強磨血的加法.
2.裝備:移動速度慢血少藍少,盡量多撐屬性.4樹枝+2凈化+2吃樹.之後第一時間出魔瓶和鞋,接下來比較流行的是密跳流,密法(護腕)-跳刀-風羊/飛鞋的出法.我更偏向於不出密法,宙斯腿短血少沒控制打錢慢出密法真空期較長又不撐血,跳刀是靈魂裝備應該早出,我一般精氣/掛件-跳刀-風杖-飛鞋/羊刀的出法.還有結束再出心加長自己的輸出時間.
3.定位:主力Aoe+Gank,輔助Dps
4.作戰思路:
前期千萬不要急於殺人,一般solo優勢路或和強力Nuke/Stun一路,有超強的磨血能力和超遠距離的C基本上不會被壓,保持好和先手英雄的距離就行.只求吸經驗,如果solo對強力組合的話不要在有任何危險的時候上去補刀,用C補刀推線後就去拉野,對方封野就自己買真眼拆眼,天災優勢路不好拉野的盡量在兵少的時候小電補.前期想殺人一定要有隊友配合,對方沒有嚴重失誤的話基本上不可能單殺,由於爆發很強所以無論和Stun還是Nuke配合都能秒殺絕大多數英雄.追紅血用C電Hit and run不會吸引小兵仇恨,盡量不要讓塔和小兵打,自己是抗不住的.
中期以遊走和全圖支援為主,Zeus之所以在CW中常常被BAN就是因為他的全圖支援能力,在全圖電的支持下在Gank中都能放開手拼.要有大局觀和觀察能力,在合適的時候放大幫隊友反殺或者自己拿Kill,何時放靠自己經驗判斷.由於移動速度慢沒限制所以遊走中盡量選擇有視野的路線或者和隊友一起走,用宙斯要隨時利用樹林反殺,G的冷卻短C幾乎沒冷卻,只要讓對方丟視野你就能給他非常大的輸出.還要利用G共享視野的能力,比如對方空血隱形G小兵放大殺.
後期宙斯的輸出絕對不容小覷,一開戰就CGW三件擊配合靜電場2秒內對方就全黃了,之後2秒1C的輸出非常強大,所以對方往往會先殺宙斯.站位靠邊讓Aoe打不到,對方一集中打就跳,如果有人沖動靠前的話直接羊了強殺也行,宙斯生存多久就有多久的輸出,團戰中保證自己的命絕對是最重要的,不要和隊友站一起吃Aoe,無論再混亂自己也要清楚各英雄位置.
智力篇之二:痛苦女王Qop
1.加點/裝備:女王的加點和裝備方式頗多,而且相互對應,所以放在一起說一些常見配點/裝備.
主加毒的DBDFDFDFFWWBBB+W,裝備是2個智力斗篷+樹枝+吃樹出門,3掛件魔瓶鞋子後出40書-飛鞋/風羊/冰眼,毒/高攻擊配合40書單殺/追殺能力強單前期閃爍要慎用,適合在對方控制不足的時候或自己對形勢判斷能力不錯的情況下使用.
徹底放棄毒的BFFBFBFB+WW,也有許多人加1級毒干擾吃魔瓶,或者主吼BFFDFDFDDWW,裝備是樹枝+吃樹+凈化出門,魔瓶後配護腕再風杖轉羊刀,這是現在的主流打法,基本上適應所有場合,先護腕/精氣撐血後風羊飛再轉型冰眼等Dps裝.
也有這樣加BFF+FWF+++WBBB+W,裝備小件後直接轉冰眼等Dps裝
也有大根+風杖的紅白雙棒無敵Kill流,對個人技術有信心或者順風局適合使用.
個人建議毒要不放棄,要不加滿,我是比較喜歡40書流可雙線拔眼,偵察單殺,當然風羊流也是非常NB的,只要女王還有閃爍,只要她還是遠程她就Imba,套用水兒一句話:"輕易不出手,出手必見血"(好像是這樣的吧…)
2.定位:主力Aoe+gank+追殺,輔助Dps
3.作戰思路:
前期可以單也可以和人一起,我認為女王有條件的情況下還是單比較好,機動性高Nuke能力也不錯如果占據等級優勢還是可以發揮很大作用的,前期對線不是小強這種變態或者沙王這種超級先手應該都沒有什麼危險,用B躲掉先手技能,猥瑣補刀沒事耗耗血拉拉兵線混等級,千萬不可沖動行事.這種情況己方要出門插眼搶符,如果被對方拿到一個Qop都不會好過,自己也可以去搶符.
中期要利用高機動性四處支援Gank+追殺,一般來說逃跑的英雄都是你的人頭,追人的時候要注意戰場情況女王血少很容易被反殺.只要對方簡單撐血女王一般是秒不掉滿血的,先和對方對線拼血吃魔瓶再突襲是基本動作,不過要注意對方是否有人支援.沒出飛鞋前有戰事發生馬上TP飛1塔B過去,毒/風杖/40書都能配合反殺或救到人.
後期女王繼續發揮高激動性和刷兵快的特點,無限推線騷擾+刷錢轉Dps裝,團戰站位靠邊一點,W一戰就找個好角度放掉然後放40書/吹起肉,閃一邊A後排法師,看好限制技能有對自己放的馬上閃到另一邊躲掉繼續打,對方有羊刀的話還是小心為上在樹林邊一被變馬上繞.保住自己的命團戰過後5秒的閃爍,逃命的人都是你的,不過要小心反殺.
智力篇之三:地精修補匠TK
1.加點:這個應該不存在爭議,前8級12121212,然後加機器人大進軍(以下簡稱洗刷刷),刷新等飛鞋快出來的時候升,保證出飛時有大招用就行.如果碰上兩個人對線就12122112的加法.
2.裝備:出門自己買個小雞,之後帶點屬性裝比如3~4樹枝,葯只需要一組吃樹就夠,最快買魔瓶最重要.然後順利的話可以直接憋飛鞋了,憋不出的話先簡單撐血,跳刀根據陣容決定出不出,之後風杖羊刀,還沒結束就林肯分身冰眼龍心啥的自己看情況吧,只要飛鞋出來想沒錢都難.
3.定位:主力Gank+支援,輔助控制
4.作戰思路:
前期必需中路solo,我嘗試過其他打法發現TK不單中基本廢了,前期沒等級沒符的支持很難發展,TK是個拿FB容易超神被拿FB容易變鬼的英雄.第一個700買魔瓶,之後眼-烏鴉,這對前期優勢的確立非常重要是必需的.眼一個插對面高地一個插河道,有必要的還要封對方的野防拉線,對一個人基本上不會吃虧,用E耗血用T打斷吃葯加上烏鴉無限魔瓶沒人受得住,基本上只有Puck/WL能有對抗空間,對兩人的話不好說,畢竟有等級優勢5級後盡量用導彈耗,讓對方保持在低血量不敢硬上就行了,提前10秒左右往河道走搶符,沒搶到就猥瑣點防止被殺,搶到比較好用的就換路殺個人,也可以回中路殺,前期盡量自己拿人頭除非有非常需要發展的後期如Spe.前期過滋潤後面就很好發揮了.
中期要利用11級前的等級優勢,ET連有500+的傷害,只要有隊友可以說是想殺誰殺誰,叫Stun或其它強力Nuke先手自己再ET拿Kill,適當遊走插好眼Farm飛鞋最重要.如果被對方掌控視野自己還是和隊友一起猥瑣點,打出飛鞋後對方就放肆不起來了,無論什麼行動都可以第一時間出現在前線,只要人數方面不吃虧過去支援一般不會吃虧,畢竟修補的Nuke非常強大在等級不高的時候很難承受,不過自己要注意Stun,象NA/Lina啥的只要TK中Stun都能輕松秒殺,如果對方控制比較狠的話還是來把跳吧.
後期TK要多推線.對方一旦有集合推一路的意思馬上利用34技和飛鞋把另兩路的兵刷了再飛回幫忙,團戰中自己ET一個就羊人,然後就可以一句話總結,刷新ET羊,依次循環這個動作就行.有分身斧最好,可以無限消狀態還能有一定輸出,不過TK的團戰作用並不明顯,畢竟刷不了幾次,所以最好利用前期優勢多推塔壓兵線插眼限制對方的發展,讓自己邊的後期發展就好.
太多了.發不上來完.
你去我的空間里看吧!
裡面有:
CW常用強力英雄總匯
介紹分敏捷6個,力量6個,智力7個,共19個英雄
力量篇包括:沙王SK,流浪劍客Sven,撼地神牛ES,獸王BM,骷髏王SNK,半人猛馬Mag
敏捷篇包括:地穴刺客NA,幽鬼Spe,靈魂守衛TB,冥界亞龍Vip,影魔SF,月亮女祭司Potm
智力篇包括:眾神之王Zeus,痛苦女王Qop,地精修補匠TK,受折磨的靈魂TS,秀逗魔導師Lina,術士WL,仙女龍Puck
地址:http://hi..com/dmlo_yu
3. dota力量 智力 敏捷各類英雄都出什麼裝備呀我要的是大致的通用的,謝謝!!!!
大致很難講,常用如下
力量英雄 有群控的多出先鋒盾+跳刀+假腿+龍心
魚人和裂魂之類帶被動暈技能的多出假腿+雙刀+瘋狂
要在後期當DPS的多出狂戰刷錢
敏捷英雄多數當DPS存在,多出假腿+雙刀+黑黃+分身+蝴蝶+吸血或者龍心
近身的也比較多在早期出狂戰打錢 例如敵法
比較另類的有復仇之魂等要換命的英雄出先鋒盾
智力英雄你出血精誰都不敢說你出錯,如果英雄有刷錢技能可出飛鞋
如果英雄的大技比較變態在後期可考慮出A杖加刷新,例如小Y,LICH之類
要別人協助你殺人的也可出秘法和梅肯,如眾神之王等
4. DOTA一般來說智力型英雄裝備路線是什麼
護腕,適合所有法師來撐血,如:巫妖,眾神。
掛件,適合智力型DPS出,如:沉默,黑鳥。
魔瓶,適合作為ganker的法師,如:火女,女王。
秘法,缺魔的出…,如:眾神,藍胖子。
梅肯,比較中庸的法師作奶媽出,如:雙頭龍,巫妖。
紅杖,適合追求傷害暴發力的英雄出,如:仙女龍,巫醫。
A杖,適合大招被A杖加強大的出,如:藍胖子,巫妖。
刷新,適合大招猛的出,如:術士,眾神。
紫怨,適合智力型DPS,如:沉默,藍貓。
黑皇,適合持續施法的英雄,如:冰女,巫醫。
血精石,適合出其他裝備性價比不高的ganker,如:老鹿。
死靈書,誰都能出,更適合有限制技能的,如:痛苦之源
羊刀,誰都能出,要分析陣容是否需要這個控制。
風杖,誰都能出,適和中期缺魔的英雄過渡。
希瓦,誰都能出,一般作為其他大件的補充,多個減速AOE對誰都有好處。
此外,出飛鞋帶回城來快速支援救塔也是非後期法師要做的。比賽中包雞插眼也是法師的責任,幾個眼或許比你憋的大件效果好。針對場上陣容和局勢來決定裝備和行動才能打好。
5. dota中敏捷型、智力型、力量型英雄前中後期都應該出什麼裝備啊,只要大概跟我說一下就好了
這個要看具體的英雄的,法師一般來說,前期假腿或秘法鞋,瓶子,中期,推推杖,mk後期西瓦,羊刀,紫苑,血精。敏捷的話前期一般:假腿或相位,中期看什麼類型,有支配,對劍,散失,小雷錘,水晶劍,bkb 後期蝴蝶,大炮,分身斧,撒旦,金箍棒。力量的話,前期假腿或或相位,骨灰盒中期挑戰或先鋒,斗篷,肉的話出刃甲,後期龍心,煙斗。dps的話,出狂戰,bkb後期出發跟敏捷差不多。最好是自己玩游戲時自己去感受。攻略什麼的每個人打發理解不一樣,不一定適合你。
6. 魔獸刀塔
敏捷型英雄一般分為gank型,輔助型和carry型,gank就出肉裝,追殺裝和nuke裝,比如vip出先鋒盾,血魔出輝耀,小強出大根,sf出跳刀。輔助的話像vs,劇毒,可以出肉,出點撐血的,劇毒還可以出梅肯,主要是包眼。carry的話就是埋頭打錢,一般出吸血發球,hod啊神馬的,假腿,後面看情況,有bkb的(sf等),有蝴蝶分身斧的(基本都行),有輝耀凈化刀的(小那家,猴子,ug等等)dps裝根據英雄特性來選擇
力量型英雄一般是gank型,控制型和dps型,gank的話出加魔和肉裝,比如先鋒盾,秘法鞋或相位鞋(末日,獸王等等),主控制的話就是秘法鞋,魂戒,跳刀神馬的(神牛,潮汐,大樹,斧王),dps就是加攻速的了,大雷錘,bkb,鬼爪,強襲等等(狗,snk,熊貓等等)很多力量型都可以當肉的,一般就是先鋒挑戰(根據需要出),然後看是要加護甲還是撐血都可以
智力型也是這幾類,gank的話帶上回復,nuke和撐藍的,比如秘法鞋,掛件,魔瓶,大根,a杖等(宙斯,小y,51等)輔助的話就是包眼包雞,然後給自己撐血,出護腕啊,骨灰盒啊神馬的,比如冰女,術士就是最著名的輔助,智力後期的話就是增強生存能力為前提了,一般是梅肯,林肯,羊刀,紫苑等等,還要注意撐血(沉默,藍貓,風行)
7. 魔獸爭霸多塔DOTA裡面人物大概出的裝備
英雄沒有重要的……都重要
裝備我可以說一下,用的我以前給別人的答案,不是抄的……
聖劍:DOTA性價比最高的武器,至今無物能望其項背,但是完全不加生存能力,攻再高抗不過一輪猛敲一樣白搭,再有死亡掉落的無恥特點,使得聖劍出場率不是非常高。
總的來說聖劍適用於部分靠攻擊力獲得物理DPS的英雄,例如PA,骷髏王,骨弓==,不過一般是孤注一擲或者極為順風的時候用,而且除了骷髏王,別的英雄最好先拿到復活盾……
MKB,大炮:最朴實的物理DPS裝,不錯的技能錦上添花,適用於大多數物理DPS,比聖劍更朴實穩妥,但是這兩個玩意和聖劍攻擊力那是沒得比了……
適用於大多數物理DPS,不過例如黑弓,變體,隱刺一類需要高基礎攻擊力/高屬性值的英雄,這種純粹攻擊力就顯得無力了
蝴蝶:自然是神器無需多說,30%攻速+30攻擊力+30敏捷+30%閃避,使之毫無疑問的成為了敏捷英雄的最愛!適用於絕大多數敏捷英雄,因為基本上再輔助的敏英拿上蝴蝶就是半個DPS……尤其適用於需要攻速攻擊雙高者:巨魔戰將,虛空假面,狙擊手……
HY:或許和上面的物品沒的比,但是刷錢能力YD無比,適用於一切自身刷錢能力中等偏上又需要速裝的英雄
龍心:男人必備,撐血沒商量,力量英雄為主……有句老話:站得住的DPS才是DPS,你300+攻擊,200%+攻速,結果對面一輪魔法將你放到……可想而知龍心的重要……
藍杖:黑鳥以及部分藍杖英雄,一般是靠大吃飯,而且藍杖增幅多的藍杖英雄(食人魔首當其沖,拿了藍杖的食人魔RP一爆發,神裝敏英都必然撲街……)
黑鳥需要是因為藍杖不俗的撐魔撐智力,極大提高DPS能力,所以黑鳥需求量比較大,神裝的時候起碼出3~4個……
紅杖:法系純技能吃飯的高爆發DPS專用,一輪秒不掉他至少也來個紅血……
羊刀:武功再高,也怕羊刀,適用於以控場為最高目標的英雄,小Y笑而不語,也適用於不需要出神裝而且有錢沒事做的英雄
特例就是TK,作為一個線上強勢,GANK強勢,後期強勢的英雄,他的意識,技術要求不可謂不高,想殺人?手慢點都不行……一個羊刀可以讓對手從頭羊到位,還無還手之力,嘎嘎……
跳刀:一般都是需要快速進場然後放技能的控和肉:人馬,斧王,潮汐,神牛==
洛薩:猥瑣派專用,需要在戰場上足夠靈活的適用:狙擊手推……
分身斧:1.分身提高DPS的英雄,一般都有暴擊一類分身適用的技能,大多數是後期DPS,首推猴子…… 2本身有分身的技能,多分身眼花繚亂,首推仍然猴子……
散失:分身斧副產品,最大價值就是10次減速驅散,然後准備合吧……
風杖:需要足夠時間讓對手靜止不動的英雄:小Y首推,所有主控場英雄適用……
小人書:神奇的抽魔+暴血,本身在中期不俗的攻擊,適用於輔助或者前期DPS
瘋臉:弱智都知道怎麼用,適用所有需要攻速和吸血的無法球物理DPS以及部分發球DPS,不適用於團戰
臂章:所有力量DPS適用,能自動補血的更好,代表人物:食屍鬼,骷髏王……
假腿:絕對平民裝,適合對鞋沒有特殊要求的所有英雄
相位鞋:瞬間加速還沒有觸碰體積,常常追人的英雄適用(多為ganker)
遠行鞋:全圖支援FAEM必備,首推TK,水人也不錯
對劍:半DPS裝,過度平緩,撐血+攻+速度,還有一個不錯的法球,適合大部分敏捷英雄,水人能變屬性所以首推
挑戰頭巾:沒什麼說的,所有的肉都該出,對面魔法太強的時候應該人手一個
先鋒盾:所有的肉必備,一些前期ganker後期沒用的英雄也必備
西瓦:對於敵方物理DPS能有削弱,不過主要適用於一些有AOE技能,必須快速刷錢,但是技能又沒法直接收兵的英雄,首推TK
還有什麼 還有什麼 哦~
強襲:團隊裝,削弱地方抗打擊能力,增強己方抗打擊能力和輸出能力,除了包雞包眼和第一DPS以外的所有人都該出
黯滅:削弱對方抗打擊能力,多用於第二物理DPS或者GANK,逆風的時候第一物理DPS可以考慮
刷新:所有靠技能吃飯的英雄其他裝備齊後都該買(首推末日火女死靈法師),不過一般情況下那些法系DPS都是買完血精幹輔助了,沒那麼多錢
BKB:站得住的DPS才是DPS,5~10秒的魔免讓你放心輸出不用擔心被一輪爆發秒殺,多用於中期,偽後期,後期DPS,其他大部分英雄有錢就出
林肯:一次抵消指向魔法,不如BKB好用
8. 魔獸dota中神裝是什麼
神裝的意思就是一個英雄到後期有多個大件裝備,甚至擁有逆天實力,可以一挑n個人就可以說這個英雄已經神裝了,只有一兩個大件裝備不算,就是說dota神裝是以英雄整套裝備來看,不可能一兩個大件就神裝了。還有類似蝴蝶,大炮,心等太多了,也不能說隨便幾個大件穿在英雄身上他就神裝,裝備搭配很重要,有時候作為主力輸出一個大件出錯就會輸掉比賽,穿錯了裝備再怎樣也是廢柴。
9. 魔獸3dota敏捷、力量、智力英雄裝備分別怎麼出
力量當然除魔龍之心了
敏捷的出
蝴蝶
智力的出羊刀
10. 魔獸dota強點的智力英雄推薦個
死靈先知(強勢推線)
死靈法師(奶媽輸出)
小鹿(強大輸出)
暗影薩滿(限制推線)
死靈飛龍(輸出壓制)
地精修補匠(逆天英雄)
眾神之王(前期強勢)
惡魔巫師(強大爆發)
秀逗魔法師(爆發推線)
冰女(推線輔助)
風暴之靈(配合強殺)
老鹿(配合推線)