魔獸世界懷舊服隔多少級沒經驗
① WOW相差幾級沒經驗
12級以前是差4級,24級以前是差5級,36級以前是差6級,48級以前是差7級,70以前是差8級,也就是,68的殺60的還有經驗,而10級的殺5級的就沒經驗了
② 問一下WOW從1級升到60級一共需要多少經驗值
魔獸世界懷舊服升級經驗表:
一級0經驗,二級400經驗,三級900經驗,四級1400經驗,五級2100經驗,六級2800,七級3600,八級4500,九級5400,十級6500,十一級7600,十二級8800,十三級10100,十四級11400,十五級12900。更多經驗如下圖。
在魔獸世界2.3版本中,由於1-60級角色的升級速度太慢,所以暴雪做出了一系列的調整,這其中包括11-60級升級所需經驗降低、30-60級任務經驗提高,1-60級副本任務經驗提高以及60級以下精英任務的削弱。
③ 魔獸世界懷舊服玩多久可以升級
在魔獸世界懷舊服中,無法判定玩多久可以升級,主要取決於個人的能力。
快速升級的攻略:
1、魔獸世界懷舊服沒有隨機本,意味著打通副本沒有額外經驗獎勵,通過刷副本升級的效率肯定比不上正常做任務升級效率。所以,絕大多數玩家都會選擇通過任務升級。
2、魔獸世界懷舊服升級需求經驗沒有削減,升級速度會非常慢,需要有耐心,做好長時間殺怪做任務升級的心理准備,不要企圖一兩天就能滿級。
3、雖然是魔獸世界懷舊服,但是現在插件功能齊全,所有的任務都完全不用擔心不知道怎麼做,也不用擔心找不到任務怪和任務道具。
4、可以預料,魔獸懷舊服剛開的時候,人數一定爆滿,新手村的小號甚至比怪物還要多,完全不用擔心沒有傳家寶打不過怪物的情況,蹭經驗都能升到10級離開新手村。
5、最好找幾個志同道合的基友,一起組隊做任務,畢竟懷舊服裝備差,組隊可以彌補裝備差的劣勢,還能獲得額外的組隊經驗。
6、至於去張地圖升級,也完全不用操心。雖然魔獸世界懷舊服不是動態等級,但是每張地圖都有對應的等級,到了該換地圖的時候,大家商量著來就行了。
④ 魔獸世界 超過當前地圖怪物多少級不給經驗
做任務,看任務字的顏色,殺怪就看怪名字顏色。灰色表示你基本得不到經驗,等級低於你10級;綠色表示少量經驗,等級低於你7-10級;黃色表示完整經驗,等級為你的正負2級;橘黃色表示稍微多一點點經驗,等級為高於你的4-7級;鮮紅色也是多一點點,等級為高於你的7-10級,就不能接任務了,怪也很難殺了
⑤ 游戲《魔獸世界》中當怪物等級和人物等級相差多少時殺怪是沒有經驗的
9級 也就是你點怪物 他顯示灰色的時候 答案補充 艾澤拉斯的怪物經驗公式是 45+等級*5
外域的怪物經驗公式是 235+等級*5
基礎知識
魔獸里你選取怪物以後一般名字級別上面有顏色,它指示你和怪物之間的等級差別,
骷髏級別 怪物級別大於等於玩家級別的10級
紅色 怪物級別大於等於玩家級別的5級
橙色 怪物級別大於等於玩家級別的3或者4級
黃色 怪物級別小於等於玩家級別2級和大於大於等於玩家級別2級之間
綠色 怪物級別小於玩家級別3級,但是還未變灰
灰色 玩家級別1-5級: 灰色級別小於等於0(沒有灰色的怪)
玩家級別 6-39級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷10取整數上限) -5
玩家級別 40-59級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷5取整數上限) -1
玩家級別 60-70級:灰色級別小於等於 玩家級別-9
注:整數上限是指不小於該值的最小整數,比如4.2整數上限是5,3.0整數上限是3 答案補充 單殺怪的經驗
殺死灰色級別的怪是沒有經驗的,其他顏色級別的怪單殺的經驗值計算如下:(艾澤拉斯)
相同級別的怪:
經驗=(玩家等級×5+45)
高等級怪:
經驗=(玩家等級×5+45)×(1+0.05×(怪物等級-玩家等級) ,當怪物等級大於玩家等級4級以上均按4級計算,哪怕精英怪 答案補充 低等級怪:
有一個零差值系數ZD (zero difference value)
ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29 答案補充 ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60+
經驗=(玩家等級×5+45)×(1-(玩家等級-怪物等級)÷ 零差值系數) 答案補充 計算的例子如下:
假設玩家等級 = 20.
那麼灰名怪物等級 = 13, 根據以上表格獲得.
殺掉任何 13 級或者以下的怪得不到經驗。
同等級基礎經驗為 (20 * 5 + 45) = 145. 殺掉一個 20 級別的怪將能獲得145點經驗。
對於一個 21級怪, 你將獲得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四捨五入為 152 點經驗.
根據上面表格ZD值是11。
對於18級的怪, 我們將有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四捨五入為 119點經驗。
對於16級的怪, 我們將有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四捨五入為 92點經驗.
對於14級的怪, 我們將有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四捨五入為 66點經驗 答案補充 對於燃燒的遠征外域的怪,經驗計算較多,筆者根據表格值推論公式如下:
相同級別的怪:
經驗=(玩家等級×5+235)
高等級怪:
經驗=(玩家等級×5+235)×(1+0.05×(怪物等級-玩家等級) ,當怪物等級大於玩家等級4級以上均按4級計算,哪怕精英怪。
低等級怪:
經驗=(玩家等級×5+235)×(1-(玩家等級-怪物等級)÷ 零差值系數) 答案補充 精英怪經驗=普通同等級怪經驗×2
精力充沛時間經驗=普通計算經驗×2 (耗盡精力充沛點數為止,故而最後一個精力充沛期間殺的怪未必能達到經驗×2)
影響殺怪經驗的因素
對於大號帶小號或者搶怪的情況,玩家殺怪的經驗值就會有變化。
一般來說,原則如下:
如果你開怪並造成了傷害,那麼怪物就是你的;這個時候,如果有別的玩家或者大號來殺了這個怪,那麼如果幫助殺怪的人對於這個級別的怪他能夠獲得經驗,則屬於搶怪,不會影響你的經驗獲得; 答案補充 如果幫助你殺怪的人對於這個級別的怪或不得經驗,那麼就是就屬於帶小號了,你獲得很少很少的經驗,非常的不劃算。因此,對於一個60級的玩家來帶小號,不管什麼級別的怪,他都沒有經驗(TBC以前),所以小號獲得的經驗非常少!而如果是59的玩家幫忙殺50+的怪,那麼經驗都是小號的!
戰斗中如果有別人幫你加血,加血只會扣掉你很少的經驗,用大號跟隨加血小號練級是不錯的辦法;別人給你加的傷害護盾(比如說荊棘術什麼的)只會影響你非常少的經驗,5-10點最壞情況,基本可以無視了,放心的加吧。 答案補充 綜上所述,用不滿級的相同等級區間里的號帶小號效率最高,比如49的帶40的,59的帶50的…… 但是,大號基本都是60的,沒辦法,呵呵,只能幫帶任務或者副本了。
組隊經驗值
根據wiki的資料,這個只是推論,未必精確
假設一個隊伍中的人都是同等級的,那麼
每個人的經驗=單殺怪的經驗÷人數×系數
系數是:
1人:1
2人:1
3人:1.166
4人:1.3
5人:1.4 答案補充 例子如下:
殺100經驗的怪
1人 = 100xp
2人 = 50xp 每人.
3人 = ~39xp 每人.
4人 = ~33xp 每人.
5人 = ~28xp 每人. 答案補充 兩人隊伍計算公式
假設 玩家1級別>玩家2級別
那麼 基礎經驗按玩家1級別計算
最後分得的經驗
玩家1獲得 基礎經驗×玩家1級別÷(玩家1級別+玩家2級別)
玩家1獲得 基礎經驗×玩家2級別÷(玩家1級別+玩家2級別)
團隊裡面經驗值要打折(除以2)
⑥ 魔獸世界中殺怪大於怪多少級就沒經驗
一般是8級左右,高等的怪好像是10級左右吧!
⑦ 魔獸世界懷舊服升到60級需要多久
《魔獸世界》60級版本練到滿級需要多久?沒有準確的時間,只能看個人每天花多少時間在練級上面,還有就是練級方式是副本AA隊或是做任務。如果以副本AA隊的話,稍微肝一點,15天的時間已經足夠達到滿級;任務就需要長一點的時間,目前15天的時間,完全做任務估計也就30級左右。
已知的懷舊服最快滿級的是歐服的侏儒法師,79小時記錄。但他的練級方式是每天只休息兩到四小時,以單人A怪為主,54級後面發現跨位面刷怪,才創下79小時滿級的記錄。不能借鑒,只能作為創記錄的列子,這傢伙現在一夜爆紅,滿級的時候35萬觀眾見證,現在已經達到人生巔峰,開始各種炫耀吹牛把妹了。
最慢的則是15年都未滿級,懷舊服開服的時候,美服有個玩家已經立好遺囑,稱15年前的魔獸角色至今未滿級,懷舊服開了以後可能還是難以練到滿級,如果發生意外希望他的小孩繼續為他練級,完成他未盡的心願。當然這只是調侃60級版本的練級艱辛。
目前懷舊服開服半個月的時間,只有小部分硬核玩家滿級並通關MC。大部分比較肝的則是在55級上下,中間的則是40級左右,咸魚點的30級之間,休閑玩家大概10級出頭。也就是,按正常玩家來算,任務和AA相結合,大概30天就可以滿級。
總之,滿級的時間取決於你所投入的時間和選擇的玩法,AA隊是比較快速的,肝一點大概15天就可以滿級;單純做任務的話要超過一個月。如果再休閑點,每天才做一兩個任務,估計得要兩三個月才能滿級。慢慢來吧,一切都來的急。
魔獸世界懷舊服60級,聽說最快的十幾天就滿級,每天上線很長時間,很累,時間和精力都得跟上,像這次回歸的很多都是80,90後,結婚生子,第二天要工作。每天不能像上學那會拿出七八個小時盡情玩,有時通宵玩。那會一幫同學朋友在一起升級很快!
平常每天三四個小時,二十多級以後每天也就剩2級算快的,還得是獵人或者法師去副本里AA,或者有大號朋友帶!保守估計也得1個半月。
像我每天回家忙完孩子睡了,忙裡偷閑玩一兩個小時,兩個月了1個號35級術士,1個號37級獵人,肝不動,每天也就升1級,後期40以後升級更慢,保守估計還有1個半月到60,練一個號我得2個多月!
聽說現場22號或者12號要開了,趕不上早班車了!
你60滿級了嗎?有沒有好的升級功率推薦分享一下唄!
下面是懷舊服的進度表,慢慢開放,要不跟不上節奏!
這個問題很有深度!嗯!
我就不告訴你某某人79小時滿級了!我也不告訴你這個 游戲 法師A怪升級是多麼的快了!那些不現實,至少在國服,在當下的國服你想那樣去升級是不可能的事情。
我可以負責任的告訴你不管你選什麼職業,聯盟升級都沒部落快!
然而要想升級快,你就必須選法師或者獵人。
法師在22級之前是不具備A怪能力的,甚至於在22級之前升級沒有盜賊快,打兩個怪坐地一次是非常蛋疼的。
獵人則是在10級之前很難受,沒有寶寶之前你只有當混子,吊車尾。
在60年代聯盟跟部落的練級優劣勢是非常明顯的!
聯盟任務分散,鳥點少,如果選擇任務升級很多任務能跑到你懷疑人生。
部落就不用說了,聯盟豬會要求削弱的,哈哈!重點是咱能省很多跑路的時間。
如果你選擇了法師,並成功的熬到了22級,刷怪吧!單刷,組隊,野外單A,副本AA,一路A到60錢有了等級也有了! 聽著是很美好,請別忽略國服法師的數量,如果你去A怪到處都有人別怪我沒提醒哈。
如果你選擇了獵人,10級之後的獵人一路跟任務走,一邊看風景一邊升級也會很爽!
玩魔獸世界,不管是懷舊服還是正式服,記住!他是時間收費 游戲 !
你在線的時間,和你選擇的玩法決定你滿級的時間。
玩懷舊服的一般都是30歲左右,有事業有家庭的人,每天能打 游戲 的時間也就5個小時左右。如果一直很AA隊刷本,估計半個月左右可以滿級。如果自己任務升級估計最少也要一個月,這就是職業決定的了,或者很多人為了趕上第一批滿級的隊伍花錢代練。
其實我個人覺得懷舊服也好,任何 游戲 也好,大家都不要過度的投入資金和精力去追去裝備,等級,這些東西。建議大家抱著體驗 游戲 的心態去玩,多發現 游戲 里的樂趣,不要為了升級,裝備讓自己疲憊,更有甚者因為自私和貪念,被人刷屏,舉報。愛與和諧才是你最需要的,也是 游戲 里最需要的
現在玩懷舊服的,大部分都是上班族,帶孩族,真正用於玩 游戲 的時間很少
因為懷舊服的模式,沒有隨機,沒有傳家寶,沒有經驗葯水等等輔助升級的道具,所以升級對於懷舊服玩家是最痛苦的過程了
從一級升到60,如果你有朋友一起玩,相對於孤狼玩家,要快個好幾天,那也得是每天在線玩四五個小時的,AA隊,是最快的,也得半個月左右,孤狼玩家隨緣吧
另外還有職業限制,戰士,騎士,牧師,升級艱難,滿級後爽
一個人玩基本上4周可以60一個號,考慮到職業差距但大概都在前後1周!快的如lr可以3周,慢的如治療職業可以4-5周!基本上來說一張月卡刷不到60的基本都是沒時間的!
魔獸懷舊現在已經開放了快一年了,老老實實的做任務升級已經很少了,基本都是快餐,如果你是玩小號,快餐也無所謂,如果你是新萌玩家,強烈建議一邊任務,一邊去吃點快餐,因為你做任務的時候會到一個瓶頸,這個瓶頸是需要去下一些低級的FB的,但是現在下低級FB的很少,甚至基本都沒有。邊做任務便升級可以讓你熟悉職業天賦和職業技能,還可以練練手法、副業(挖礦,剝皮等)!還能熟悉地圖,開飛點!歡迎新萌玩家加入艾澤拉斯!五區狂野之刃歡迎你!
玩懷舊服的一般都是30歲左右,有事業有家庭的人,每天能打 游戲 的時間也就5個小時左右。如果一直很AA隊刷本,估計半個月左右可以滿級。如果自己任務升級估計最少也要一個月,這就是職業決定的了,或者很多人為了趕上第一批滿級的隊伍花錢代練。
其實我個人覺得懷舊服也好,任何 游戲 也好,大家都不要過度的投入資金和精力去追去裝備,等級,這些東西。建議大家抱著體驗 游戲 的心態去玩,多發現 游戲 里的樂趣,不要為了升級,裝備讓自己疲憊,更有甚者因為自私和貪念,被人刷屏,舉報。愛與和諧才是你最需要的,也是 游戲 里最需要的。
沒有準確的時間,只能看個人每天花多少時間在練級上面,還有就是練級方式是副本AA隊或是做任務。如果以副本AA隊的話,稍微肝一點,15天的時間已經足夠達到滿級;任務就需要長一點的時間,目前15天的時間,完全做任務估計也就30級左右。
已知的懷舊服最快滿級的是歐服的侏儒法師,79小時記錄。但他的練級方式是每天只休息兩到四小時,以單人A怪為主,54級後面發現跨位面刷怪,才創下79小時滿級的記錄。不能借鑒,只能作為創記錄的列子,這傢伙現在一夜爆紅,滿級的時候35萬觀眾見證,現在已經達到人生巔峰,開始各種炫耀吹牛把妹了。
最慢的則是15年都未滿級,懷舊服開服的時候,美服有個玩家已經立好遺囑,稱15年前的魔獸角色至今未滿級,懷舊服開了以後可能還是難以練到滿級,如果發生意外希望他的小孩繼續為他練級,完成他未盡的心願。當然這只是調侃60級版本的練級艱辛。
目前懷舊服開服半個月的時間,只有小部分硬核玩家滿級並通關MC。大部分比較肝的則是在55級上下,中間的則是40級左右,咸魚點的30級之間,休閑玩家大概10級出頭。也就是,按正常玩家來算,任務和AA相結合,大概30天就可以滿級。
總之,滿級的時間取決於你所投入的時間和選擇的玩法,AA隊是比較快速的,肝一點大概15天就可以滿級;單純做任務的話要超過一個月。如果再休閑點,每天才做一兩個任務,估計得要兩三個月才能滿級
很多在魔獸世界後期版本入坑的玩家,因為沒有玩過早起版本,所以總習慣於把現階段的升級強度帶入60年代,甚至出現了三天滿級,一周通MC的言論。然而這完全是大錯特錯的。雖然現階段等級上限為120級,懷舊服等級上限只有60級,但是這並不意味著懷舊服升級速度會很快。
首先,在魔獸世界60年代,沒有傳家寶,沒有經驗加成,裝備獲取難度也非常大,10級之前就需要練一段時間,並且野怪的傷害很高,視野很廣,往往一不小心就會ADD,走在大路上都有可能被野怪擊殺。
其次,60年代的任務不僅經驗低,還經常出現無任務可做的尷尬局面,這時候想要升級只能選擇刷怪,而除了極個別AOE強力的職業之外,大部分職業只能一個一個慢慢打。更何況60年代怪物並沒有共享系統,只要別人打了立刻變成灰色,再加上懷舊服茫茫多的人,在野外搶怪都是一件令人頭疼的事情。
最後,想要回歸60年代的玩家大多都是奔著野外PVP去的,在60年代那幾個經常出現大型PVP的地圖想要安心練級完全是奢望,可能一隻怪沒打完你就被盜賊偷襲,腎擊一套連死了,甚至還可能長期被守屍。所以在60年代對於普通玩家來說根本不要妄想快速升級。
60年代最快升級紀錄是由一名巨魔獵人玩家Joana在2006年創造的,從1級到60級全程沒下線,用時4天20小時,可想而知60年代的升級難度有多大的。雖然現階段玩家對 游戲 的認知都比較高,但是除了工作室之外相信沒有哪個玩家會為了升級幾天不下線。而這個紀錄直到2008年有了招募系統才被打破(招募系統可以提升基友等級,最快速度為3分37秒。
對於普通玩家來說,想要在升級方便保證在第一梯隊是難之又難的,第一梯隊往往都是一些工作室或者職業玩家,這些玩家的平均滿級耗時應該會在5-7天左右,而第二梯隊的玩家滿級將會在12-14天左右,能趕上第二梯隊就算是趕上大部隊了。不過當懷舊服進入末期之後,通過帶小號升級的方式是可以達到3天左右滿級的,但是在剛開服的一段時間除了出現BUG之外,幾乎不可能出現3天滿級的情況。
⑧ 懷舊服71級打62幾怪有經驗嗎
有。經查詢魔獸世界懷舊服,懷舊服71級打62幾怪有經驗,但是經驗會降低。《魔獸世界懷舊服》是暴雪開放的游戲。2020年7月28日,暴雪官方開放了《魔獸世界》懷舊服的P5階段,眾多玩家期待的「安其拉開門」任務也將同步開放。
⑨ 魔獸世界人和怪等級差多少就會沒經驗
比你的人物等級低10級 就沒有經驗了 而且經驗是遞減的 怪物比你少1級 經驗就少10% 低10級就少100%了
比你的人物等級高一級少10% 高10級以上經驗就只有10%