魔獸懷舊什麼天賦傷害高
⑴ 魔獸世界巫妖王之怒獵人選什麼天賦比較有雙傷害
魔獸世界巫妖王之怒獸王獵人天賦加點搭配方式推薦介紹
一、獸王獵人加點推薦
1、第一層點野獸控制,強化雄鷹守護是有幾率提升攻擊速度的;點耐久,提高生命值。
2、第二層點活力集中,提高自身傷害和寶寶的暴擊率;點強化復活寵物,減少復活的時間。
3、第三層尋路,增加移動速度;守護掌握,增加各個守護的效果;狂怒釋放,增加寶寶的傷害。
4、第四層凶暴,增加寶寶暴擊率。
5、第五層脅迫、野獸戒律,增加寶寶集中值的回復速度。
6、第六層馭獸者,增加攻擊強度;狂亂,提高暴擊後的攻速。
7、第七層兇猛靈感 增加全團成員的傷害;狂野怒火。
8、第八層蛇之迅,增加寶寶攻速和移速。
9、第九層點資歷縮短技能的冷卻時間;野獸之星、較少耗藍。
10、第十層志趣相投,增加自己和寶寶的額移速
11、十一層野獸主宰,這是抓取靈魂獸非常重要的技能1、奪命射擊、增加暴擊率;
2、四點致死射擊、增加暴擊傷害;精準瞄準;直取要害
三、雕文選擇
1、大雕文:穩固射擊雕文、毒蛇釘刺。
2、小雕文:治療寵物雕文。
3、另外點兩個假死雕文和復活寵物雕文。
四、狂暴系寵物加點推薦
1、毒舌反射、急奔
2、嗜血、尖刺項圈
3、狩獵獸群
4、鳳凰之心、蜘蛛之咬
5、封亂、野性呼喚
⑵ 魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎麼點
魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎麼點 ?游戲中跟冰法不同,火法需要面臨的問題比較多,這里小編給大家帶來一篇關於魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出手法,還不清楚的小夥伴,快來看看吧。
魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎麼點
主火副冰法:
保障了寒冰箭的單體傷害,火免怪不至於落後太多,可以打火系的目標血很少的只打灼燒火沖,血量夠讀火球的灼燒灼燒火球火沖,BOSS一律5灼燒後火球術,需要爆發的開燃燒和飾品,完了保持5層灼燒繼續循環。點燃是火法的主要傷害來源,這個階段的點燃基本只能靠自己疊,暴擊是第一屬性,想玩的爽一定要無腦堆暴擊然後拿世界buff進本,暴擊堆到40+,臉好3個火球連爆,點燃直接3000+跳。
終極火法:
冰系只出6命中,奧系點出節能冥想,這個天賦的特點就是最大化火系輸出的同時提高了續航,一般後期火法都使用這個天賦,部分奧術天賦可以根據自己喜好做微調,比如洗成3點強化魔爆術,但實際差異很小,因為魔爆術的應用場景很小,而且這個技能藍耗非常的高。
輸出手法講解:
起手灼燒疊火焰易傷BUFF ,必須疊滿5層,易傷效果快要消失之前還需要補灼燒;
5層之後開爆發飾品搓火球術 ,
始終為BOSS戰留好飾品爆發的機會
部分BOSS可以考慮卡CD打火焰沖擊,但因為你沒有強化火焰沖擊,這種輸出手法可能還不如無腦搓火球術,另外想要打火焰沖擊需要站位更加靠近目標一點,因為火焰沖擊的射程比火球術要小的多,這在一些特定的場景可能不太合適;
開打之前做好各種法力寶石,從低級的一直做到高級的都做好。因為火法的藍是個大問題,為了保證續航,你必須隨時准備好吃法力寶石;
包里常備大藍,惡魔符文、黑暗符文和可以考慮准備一點,主要是還藍不太夠;
對於穿8T2想要打瞬發炎爆的,那就沒有什麼好說的了,第一時間施放瞬發炎爆術就完事了;
搶點燃,這是關鍵所在,點燃是一個持續4秒的DOT類傷害,他是火法傷害的重要來源,這就是火法暴擊是如此重要的另外一個原因了。點燃是可以疊加的,盡量保證點燃效果的持續性。之所以用了一個搶字是因為在RAID過程中可能會出現打多目標的情況,這樣你必須盡量優先去打那些帶有灼燒BUFF的目標,以此來增加點燃的傷害,因而實際上你可以理解成火法也有類似冰法那種蹭深冬之寒BUFF的機制,即你優先攻擊的目標始終是帶有灼燒BUFF的目標。
合理利用燃燒這個技能。燃燒是火焰系31點天賦,網上很多的火法天賦都不出這個天賦,但請教了頂級的火法大神之後,他們給出的建議是出燃燒這個天賦,放棄1點奧術冥想天賦。因為這個天賦等於是可以提供一次增加爆發的機會,不論是在有飾品還是沒有飾品的情況下,都可以提供一波小爆發哦。重要是這個BUFF只要你不出暴擊,就一直存在,這就比較理想了。
以上就是魔獸世界懷舊服火法天賦及輸出怎麼點的全部介紹,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗,希望大家喜歡!
⑶ 魔獸世界9.0法師哪個天賦輸出高
魔獸世界9.0法師冰法天賦輸出高。
冰法天賦加點推薦:
第一層選擇刺骨寒冰,這是升級比較好用的,因為一旦冰凍了,有額外的傷害,如果滿級了可以選擇第二個。
第二層選擇閃光術,這對於閃現是一個強化版,尤其是可以使用兩次,對於走位很關鍵。
第三層選擇能量符文,在站樁輸出的時候,使用這個效果,加強我們的輸出能力。
第四層選擇冰凍之觸,這個觸發效果是最為喜歡的,因為有高額的爆發傷害。
第五層選擇刺骨寒風,無論是升級還是打小怪,額外的減速效果,對於我們打出傷害很有效果。
六第一層選擇碎冰,這還是一個額外的小型aoe,可以觸發第二個怪,可以更好的打出傷害。
終極選擇熱能真空,在使用大招的時候,延長時間,可以讓角色做出更多的傷害。
(3)魔獸懷舊什麼天賦傷害高擴展閱讀:
天賦介紹:
1、冰法天賦
天賦選擇2232121,30級部分符文打爆發,咒法打移動(懶人亦可全程用咒法,但傷害上限不高)
聚焦魔法除非團隊有另一個冰法願意和自己互丟,否則不建議選用
45級天賦:單體與雙目標選擇分裂寒冰,多目標AOE時選擇凍結之雨
2、火法天賦
天賦選擇3231121,AOE時45級天賦選擇烈焰之地,30級一樣選擇符文打爆發,其它都是垃圾
3、奧法天賦
屬性:智力>精通>=致命>=臨機>=加速
天賦選擇1232121,30級唯一符文,其它則沒太多爭議
35級單、雙目標選擇奧法回響,3目標以上選擇共鳴
⑷ 魔獸世界懷舊服牧師天賦怎麼點-牧師天賦推薦
魔獸世界懷舊服牧師天賦怎麼點? 相對其他職業,牧師練級比較困難,主要是傷害太低,這時候天賦搭配十分重要,今天小編就為大家帶來 魔獸世界懷舊服牧師天賦推薦 ,感興趣的玩家不要錯過。
魔獸世界懷舊服牧師天賦圖是什麼
1、26戒律25神聖:
戒律1-2層天賦可根據自己習慣自行調整,可以強化滿盾或者韌。
神聖1層天賦恢復建議高治療量以後再強化(無加成800)更能體現效率,由於恢復不能疊加所以建議團內高治療牧師有2-3個強化恢復即可。
神聖2層與3層的法系屏障與灼熱之光的選擇上傾向於屏障,畢竟奶媽保命第一,灼熱之光只能在個別boss(克蘇恩)中能體現微弱作用更多的是用於個人solo。
天使天賦可根據自己習慣點或者不點,個人建議沒有必要點出該天賦,理由:持續時間內可以進行治療有限而且多是造成過量治療利用率不高。
2、21戒律30神聖:
21-30治療天賦更適合低治療量(無加成低於600)、較低藍量時使用,由於精神治療天賦加成的是基於基礎治療,前期有巨大優勢,但是裝備提升到一定級別以後優勢會減弱。
3、20戒律 31神聖:
20-31出泉水,這是一個偏功能性的天賦點法不屬於通用天賦范圍,個人並不推薦,但是由於TAQ運動戰較多該天賦有其有優勢的地方,1、點出神聖延伸與強化禱言增加群體傷害boss的站樁群刷能力,2、點出強化盾與強化恢復能增加跑動戰的回復能力3、點出泉水增加運動戰中脫離治療范圍的職業可以靠泉水得以保命。
4、31戒律20神聖:
31-20灌注偽治療,為啥叫該天賦偽治療,因為該天賦除了天賦中的節藍其他點法並沒有給治療帶來加成,但是該天賦的能量灌注能給團隊輸出帶來不小的提升,三分鍾一次的20%傷害提升不是蓋的時長超過4分鍾的boss可以完全吃到2次,這對法系輸出是巨大的提升,而自身如果有一些法傷治療混合裝備(T2.5套及類似裝備)的時候也能在boss的rush階段能起到一定的輸出作用。
⑸ 懷舊服60級全職業天賦推薦有你可以借鑒的
下面給大家帶來魔獸世界懷舊服全職業天賦推薦,很多玩家想知道魔獸世界懷舊服天賦怎麼加點,接下來就一起來看看吧。
戰士
此天賦非常適用於經典舊世時期的老版本戰士,可以一次性到60級不洗點,效率練級和副本為主,同時兼顧PVP。當然了,每個人都有自己的喜好和考量,沒有一個統一的能說服所有人的加點方法。但有的天賦是必點,橫掃、致死、武器專精要加滿5點、戰術掌握要加滿5點,強化壓制和穿刺加滿2點。其他天賦可以根據自身裝備和武器,作戰區域來調整。
聖騎士
聖騎士練級相對比較慢,在沒有滿級之前我們的天賦加點應該圍繞練級來展開,42級之前聖騎士對應的天賦應該是懲戒,加點是總之就是為了高效快捷的擊殺野怪並且能夠節約藍耗。42級之後是選擇防禦系還是神聖系,就根據各位的需要見仁見智了。但60級的聖騎士非常方便就業,無論5人本還是團本,奶騎基本都是各位團長爭先搶的。所以相對於懲戒騎,我更推薦奶騎。
法師
法師可以說是很多玩家最喜歡的職業之一了,靈活,能自保,有爆發,關鍵是還能帶妹,可耍帥!法師上來單系全加火,強化火球,用火球升級快。升到30左右,可以考慮改奧(出+奧暴暴擊的)或者冰(出碎冰)來暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴風雪來AOE怪。奧系的可以配合火系的沖擊波來AOE。我個人推薦低等級火奧為主,高等級改冰30+天賦。
獵人可以說是懷舊服升級最快的職業了,除了單體傷害還有AOE傷害,更重要的是有寵物,幾乎可以無傷做任務。獵人的練級通用天賦點出了震盪射擊和驅散,練級和小副本都沒有任何問題,耐久訓練提高寶寶的生存和輸出能力。
術士
術士可以說是60年代的打架小能手,玩法定位也很豐富。痛苦天賦比起毀滅天賦雖然爆發不高,但重在持續傷害和安逸的走位控制,PVP也很厲害。這套瘋狂練級天賦能使消耗最小,傷害最大。
牧師
牧師作為魔獸世界60級年代的首要治療,這個職業擁有著龐大的玩家數量,其中不乏許多妹子。所以更推薦治療最大化,藍量最大化的奶牧。
薩滿
薩滿是能力比較綜合的一個職業,既能走奶路線,也可以走暴力輸出路線。建議前期增強,40級後或者46級之後再轉元素,兼顧輸出與輔助能力。元素薩滿爆發穩定、能攻能守、陣戰王者。
德魯伊
要適合練級的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,野德能夠輕易獲得很不錯的攻強和暴擊率。可以先點恢復的激怒,方便練級和PK,再加1點平衡的自然之握,然後就開始全加野性,野性加完後再把剩下的平衡天賦加好就行。
盜賊
60年代最經典、使用范圍最廣的盜賊天賦是21-8-22,其中刺殺21點,點出冷血;戰斗8點,出命中;敏銳22點 出伺機待發。
⑹ 魔獸懷舊服全攻略,你想要的這里都有——獵人篇(1)
獵人對於世界上的每個角落都了如指掌,他們天生就對所有的生命有著特殊的感覺,可以和野生的動物成為朋友,並將它們馴服成為自己的寵物。另外,天生的敏銳感覺也使得獵人能夠成為出類拔萃的追蹤者。無論獵人走到哪裡,他們都會和肆虐的疾病,野蠻的開采和污染自然的工業化進行抗爭。
目錄預覽:(根據需要自行翻看)
一:種族選擇
1:聯盟中有矮人和暗夜精靈可以選擇獵人職業。
矮人的天賦提高槍系武器技能,對獵人職業有直接提升,但是暗夜女體型是所有種族裡最好的,有句話說,帥是一輩子的事。建議:強力一些推薦矮人獵人(矮人火槍手),喜歡好看點的,建議暗夜女。其實實力相差並不會太大
2:部落中有獸人,牛頭人和巨魔可以選擇獵人職業。獸人獵人有狂暴和提高寵物傷害的天賦,來提高輸出,抵抗昏迷增加生存能力,可以說是PVP獵人的首選。牛頭人獵人血更厚,並且有近身群暈技能踐踏,也是偏重於PVP。而巨魔的狂暴和提高弓類武器技能則是完美的PVE獵人種族選擇。建議:PVP首選獸人,其次是牛頭人。PVE首選巨魔。
二:天賦推薦(朋友們有更好的建議歡迎再評論區分享)
1:練級天賦一PVE服
野獸控制分配的點數 可以讓BB增加一些輸出,增加仇恨,更肉更能抗,射擊天賦以增加即時傷害為主,雖然是PVE服 沒有過多的PK 但是點一手驅散射擊,必要的時候可以保命。練級速度快,用到三大本沒有問題!
練級天賦二PVP服
寶寶的傷害更高,遭遇戰自己被控制,BB也能給對手致命打擊。點出脅迫和驅散,配合假死陷阱,各種控制在手,遇到各職業都有一戰之力。
2:滿級以後的PVE標准團本天賦
團本PVE天賦首選射擊,而且大多是長時間戰斗,有很多機會進行站樁輸出,續航和持續傷害很重要。控制能力和寵物生存能力可以舍棄。
滿級以後的PVP天賦
獸王獵人,就是戰場上的無賴,小紅人一開,讓寶寶上去咬,一個脅迫結束布甲職業就半管血了,單挑的話風箏起來異常靈活,自己只要活著,寶寶就能讓對手發瘋。
總結:練級階段的天賦不用太過於糾結,即使點錯了一兩點也沒關系,滿級以後就會洗的,滿級以後的兩個天賦推薦都是最為常用和經典的天賦選擇,如果大家有更好的推薦,歡迎在評論區分享!
三:屬性選擇
命中(達標前)>暴擊率>敏捷>攻擊強度>其他
首先說說命中,獵人的射擊,是不會被招架格擋的,但是會出現未命中,同等級的目標會有5%幾率未命中,而團本BOSS設定,比自身滿級大3級,未命中幾率為8.6%,所以我們必須先彌補這個MISS概率,把屬性面板里命中堆到9%,不單單是為了增加輸出,關鍵時刻需要你打出一個寧神射擊驅散狂暴,如果未命中,那就等著滅團吧。
第二暴擊率,之所以排第二,是因為天賦里的致死射擊,讓獵人暴擊屬性的收益大幅度提高
最後是敏捷和攻強,看一個公式就知道如何選擇了。1敏捷=1近戰攻強,2遠程攻強,2護甲。並且53敏捷=1%暴擊率,1敏捷大概等於三點攻強,所以敏捷是排在攻強前面的
選擇好這些屬性,其他屬性就隨緣就好,升級階段,有什麼用什麼,滿級以後才有這些裝備屬性的選擇。
⑺ 《魔獸世界懷舊服》術士練級用什麼天賦
在這里我們選用了一套主惡魔副痛苦的點法,在野外練級的體驗非常好。
玩家在痛苦系點出瞬發腐蝕術和鎮壓,提高手感和被抵抗概率。
點出強化虛弱詛咒以應對pvp,強化生命分流來保證藍血換取速度。
夜幕和加強射程來提高傷害和手法。
惡魔系裡面我們點出血量天賦,再點上強化藍胖,提升練級體驗。
點出邪惡狂亂和惡魔大師提升惡魔的傷害和性能,讓他們在野外變得更能打。
01--12銀松森林做到做不下去為止。
這里開始用藍胖。
13--20十字路口這里任務很多很多,還有幾條任務鏈。
20--21去哀號洞穴玩玩。
這里開始媚魔出場了。
21--23石爪山風險投資家族(lv20)。
24--27灰谷熊怪(lv24-26)西海岸的任務不少,可以做一下。
28--32千針石林任務作完等級就差不多了。
⑻ 魔獸世界懷舊服戰士PVP天賦怎麼點,戰士PVP分別有哪些天賦流派
距離魔獸世界懷舊服開放還有不足一月時間,相信很多玩家已經打算好自己的首發職業了,而按照60年代和懷舊服BETA測試階段的職業比例來看,戰士無疑是懷舊服中最熱門的職業,畢竟戰士是暴雪親口承認的60年代設計最完善的職業之一,並且在各方面的 游戲 體驗上也非常優異。
眾所周知,在魔獸世界60年代想當坦克就玩防戰,想做到極致DPS就玩狂暴戰,而想要PVP則玩武器戰,雖然武器戰並不是PVP中最強的職業,在1V1上的表現甚至全職業墊底,但是這並不能降低戰士在PVP玩家心中的地位,古語有雲:「工欲善其事,必先利其器」,而戰士在PVP方面不僅需要高端裝備,還需要合理的天賦支撐。
經典武器PVP天賦31/20
魔獸世界60年代武器戰最經典的天賦莫過於31/20的點法,這套天賦既保證了武器戰的傷害能力,也保證了武器戰的牽制能力,很多玩家喜歡在武器系第二層點出沖鋒,其實在PVP中沖鋒獲取的那點怒氣並沒有太多的意義,尤其是60年代沖鋒無法在戰斗中使用,更是讓沖鋒這個技能的使用率大幅下降。強化壓制是打皮甲職業的必備技能,一般都會常駐,而倒數第二層的強化斷筋往往可以達到改變戰局的作用,畢竟對於戰士來說最重要的是能摸到人。
當然這套天賦並非一成不變的,尤其是狂暴系中的幾個天賦,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根據自己的需要調整,震耳噪音更傾向於防守,而怒不可遏則更傾向於輸出,另外當年一些玩家很喜歡點出狂暴系第三層天賦中的血之狂怒,效果為:被暴擊後6秒內恢復3%的血量,其實在戰場中這個技能的意義很小,反而在插旗中的表現非常不錯。說白了,魔獸世界早期版本天賦樹就是一個取捨問題,並且在面對不同的情況也有不同的點法,因此沒有真正意義上的最完美天賦。
狂暴戰PVP天賦18/33
致死打擊這個技能一直是戰士PVP中賴以生存的手段,而狂暴戰PVP再沒有致死打擊的情況下傷害能力是遠遠不如狂暴戰的,不過當玩家裝備達到一定高度之後,狂暴戰依然可以打出爆炸傷害,而之所以有玩家嘗試使用狂暴戰PVP就是因為60年代PVP裝備的套裝效果:減少5秒攔截的CD,再加上天賦中點出的減少10秒CD,在15秒攔截的加持下,戰士的機動能力大幅提升,甚至和法師的閃現差不多。不過這套天賦大部分情況下只在插旗對個別職業的時候使用,在戰場中狂暴戰的體驗完全弱於武器戰。
作為一個一個公測老ZS,我認為天賦應該體現出對一個職業基本的理解程度!我提供這個天賦跟很多人還是有點差異,個人認為應該是對ZS這個職業的理解差異吧,下面我從幾個和大家天賦差異上做幾點說明!
1.強化沖鋒 很多人覺得沒什麼用,PVP戰士挨打就有怒氣,根本不缺,但是我們還是要盡量把主動權掌握在我們手裡,把握先機,強化沖鋒主要目的:比如跟FS打,沖鋒 斷筋之後,我就要保證能在最短的時間保證有恐懼的怒氣,能夠打斷FS的寒冰箭,或者變羊等,打其他職業也一樣,這時你需要開一個血性狂暴,但沒有強化沖鋒,別人已經打了你一套了!
2.雙手武器專精 最有爭議的可能就是雙手武器專精了,我點了一點,喜歡ZS pvp 的應該都知道,戰士PVP不同於PVE,主要傷害來源於爆發,來自於技能傷害,雙手武器專精影響的是平砍,我的天賦只點了一點,比點滿少4%,就算裝備不錯的戰士平砍布甲,就算暴擊,姑且按1000,就是少了40點傷害,不暴擊才20點如果是和FS打,你想你能平砍他幾下!影響微乎其微!(因為ZS最難打的是FS,所以假想敵遠FS)跟高護甲的打,更不夠看了!
3.強化斷筋 必須點滿,雖然點滿也只有5%的概率,哪怕只有1%的影響,我也會選擇,一個強化斷筋意味著什麼?一個布甲,皮甲職業,被戰士盯著RUSH5秒,什麼概念,不死也一定進斬殺線了,對於想放8碼的DZ,如果觸發強化斷筋,拉開距離,攔截暈3S,繳械必中(眩暈狀態無法躲閃,除非你繳械未命中)。然後一頓RUSH,如果殺不掉,只能說明你裝備還有很大的提升空間!
4.怒不可遏 完全沒有用,PVP沒有誰會讓你一直砍,屬於PVE天賦!
5.強化斬殺和狂怒 有人跟我一樣選擇強化斬殺,有人則不選擇,把兩點給了狂怒,個人認為都可以,強化斬殺主要針對戰士內戰,或者打野德,會打的戰士內戰進入斬殺線以後都會上盾,強化斬殺,主要是針對高護甲的職業!狂怒收益也不錯,看個人喜好了!
⑼ 魔獸世界懷舊服戰士選什麼天賦 魔獸世界懷舊服戰士天賦種族推薦
魔獸世界懷舊服中有不少老玩家紛紛回歸,下面我為大家帶來帶來 游戲 中戰士的天賦種族,感興趣的小夥伴下面來和我一起看看吧。
魔獸世界懷舊服戰士選什麼天賦
武器練級
20之前,撕裂3,偏斜2,沖鋒2,偏斜3,過路天賦,偏斜也可以先挪2點給戰術掌握,英勇打擊只在副本輸出才有機會用,練級和pvp幾乎用不上。
20~21,壓制2,30級之前的主要輸出技能,練級前期多用撕裂和斷筋來騙閃避。
22~26,重傷3,穿刺2,傷害的重要組成部分。
27~29,戰術掌握2,雙手專精1,收益有限,過路用,戰術掌握2點即可,前面已經加過2點的話就給偏斜。
30,橫掃,殺怪效率上檔,副本毛傷害的核心,之後的主要輸出方式改為雙目標橫掃加順劈,順劈的傷害也能觸發橫掃,一下可以砍4刀,有致死後再加入致死。
31~35,武器專精5,推薦斧系,爆擊與穿刺重傷的契合度最高,而且這階段最好的武器也是斧。
36~39,雙手專精5。
40,致死,核心不解釋。
41~45,殘忍5,性價比最高的輸出被動,三系都是必點。
20~45是武器天賦的成長期,45級成型,之後基本沒什麼有價值的傷害型天賦可加,到滿級還有15點可選,大致有幾個方向。
1、加其他的武器專精來適應武器更換,滿級後再洗。
2、pvp向,加斷筋,震耳嗓音,刺耳等輔助天賦。
3、副本輸出向,加斬殺和英勇打擊。
4、洗天賦,轉狂暴或防護。
狂暴練級
20之前,殘忍5,怒不可遏5,殘忍不解釋,另一個過路,推薦怒不可遏,也可換挫志。
20,刺耳,范圍減速很實用,還能抓賊。
21~24,血之狂熱3,戰斗怒吼1,血之狂熱的價值在於降低掉血速度,延緩死亡,是狂暴戰野外持續戰斗的基礎,戰斗怒吼前期技能等級低收益小,1點過路即可,後期再補。
25~29,狂怒5,亂舞的前置,必點。
30~31,攔截2,野外最實用的技能,練級過程中必點。
32~34,死亡之願,戰斗怒吼2,過路,死亡之願是副本dps天賦,在野外只用於pvp,殺怪時盡量不要用,副作用太大。
35~40,亂舞5,嗜血,核心不解釋。
41~42,狂暴之怒2,免費10怒在沖鋒cd時可以起手攔截,最大化機動能力。
43~45,英勇打擊3,主要的輸出技能之一。
46之後,偏斜2,戰術掌握2,戰斗怒吼2,斬殺2,副手專精5,偏斜2,順序可調整,推薦先出2點戰術掌握,經常下副本扛怪的話副手專精可改成盾牌專精。
狂暴系中低層天賦都是輔助性質的,35級之前大多看不出有什麼用,40級後配合亂舞和嗜血才體現出收益,算是基本成型。
40之後有兩種選擇。
1、如果之前沒有加刺耳和攔截而是出斬殺或者副手專精的話,可以往武器系穿刺方向發展,滿級直接點出標準的輸出天賦,少洗一次,缺點是過路點數比較多,最快57級出穿刺,穿刺之前的點數提升很小,而且剛滿級沒什麼裝備基礎也很難進團本,想快速練級的話不是很推薦。
2、按上述方式加,好處是滿級之前每點天賦都能發揮作用,滿級進團本要洗天賦。
防護練級
20之前,盾牌專精5,血性狂暴2,預知3,防戰的基礎,2個前置必點,預知和堅韌早期收益很小,3點過路,以後再補。
20,盾擋1,額外一次格擋,對於攻速2秒的boss來說相當於穩定提供4s以上的防碾防爆,2s和4s的區別就是能否讀完一個大治療,必加1點,後兩點屬於不穩定收益,通常不加。
21~23,復仇3,強化復仇是小副本神技,團本部分小怪也有用,可自行體驗。
24,破釜沉舟。
25~26,嘲諷2,嘲諷的意義不完全在於拉怪,更重要的是控場,減cd可大大提高容錯性。
27~29,破甲3,常規仇恨技能,直到naxx階段才可能被英勇打擊反超,天賦減耗直接提高技能使用數量,版本中前期必點。
30,震盪猛擊,盾猛前置必點,仇恨僅次於盾猛,無消耗,但cd太長一般不加入仇恨循環,小本用於控場,團本作為盾猛未命中的補救手段。
31~39,盾牆2,補滿預知和堅韌,滿足盾猛的點數要求,感覺仇恨不足也可以先加挑釁,單手專精只對英勇打擊和平砍有效,收益不如殘忍,通常不加。
40,盾猛,核心技能,傷害和仇恨隨裝備水平提升而成長,對60級剛進mc的防戰來說,1個盾猛至少相當於5個破甲,所有的耗怒技能都應該為盾猛讓路.
40之後,英勇3,偏斜2,戰術掌握2,偏斜3,殘忍5,挑釁5,順序可調,推薦優先戰術掌握2。
防戰幾乎所有的天賦都是生存向,殺怪只有1個特點,慢,單獨練級效率特別低,低等級階段甚至還不如獵人的bb,可以抱大腿組隊任務,至少點滿強化復仇之後再轉入副本刷到滿級,中途只做職業姿態任務和副本任務,其他任務都可以不做,一定要做的話最好組隊。
通常不建議起手防護來練級,一直刷本很無聊,開服初期人多怪少也可以考慮,好處就是可以避開野外pvp,一直刷本裝備不會太差,滿級後可以不洗天賦進團本。
以上就是我為大家帶來的魔獸世界懷舊服戰士天賦種族推薦最新相關資訊。
⑽ 《魔獸世界》懷舊服狂暴戰天賦和輸出手法是什麼
一、天賦
1、防戰推薦的是13-0-38的加點方式,防戰主要武器搭配都是單手劍加盾牌,所以防禦天賦中主要圍繞盾和單手劍武器加點,挑釁可大家提高威脅值,是有效拉仇恨的天賦。
二、輸出手法
1、平民團
團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是嗜血第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞,英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣,相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。
2、世界BUFF團
團隊是競速滿世界buff的團。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。
P6階段雙手狂暴戰的終極畢業配裝
頭部:無盡怒氣頭盔,BWL小紅龍掉落。
項鏈:沸騰的怒風符咒,NAXX老克出品。
肩膀:T2.5肩膀/邪惡復仇襯肩(均為TAQ出品,視命中是否滿足決定穿哪個)。
披風:支配披風,NAXX冰龍出品。
胸甲:食屍鬼皮外套,NAXX小怪出品。
護腕:復仇腕甲,NAXX蜘蛛1號出品。
手套:毀滅護手,TAQ小克出品。
腰帶:教官腰帶,NAXX教官出品。
護腿:天啟護腿,NAXX4DK出品,暴擊接近4%,非常適合雙手。
鞋子:多彩長靴,BWL七狗出品。
戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅擊指環,MC出品。
飾品:蜘蛛之吻+屠龍者的紋章,均為NAXX畢業飾品。
武器:墮落的灰燼使者/米奈希爾之力/瘋狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。