當前位置:首頁 » 魔獸世界 » 如何看待魔獸tbc懷舊服

如何看待魔獸tbc懷舊服

發布時間: 2022-11-22 10:13:32

❶ 魔獸世界懷舊服:TBC到底有多肝

魔獸世界懷舊服已經正式進入TBC階段,懷舊服的內容也將迎來全新的篇章,不少玩家這兩天正在全天拚命練級,也有一些玩家白天搬磚晚上練級。相信第一波玩家會在這個周末前達到70級,之後就開始各種肝聲望、肝鑰匙、肝副本了。當然,KLZ、瑪瑟里頓和格魯爾的「再次首殺」也會陸續傳來喜訊。筆者要在這里提醒大家,適當 游戲 注意身體,TBC可是比60版本要肝的多。

既然TBC已經開啟,「燃燒再遠征」的遠征之路漫漫,在我們前進之前其實可以回顧一下,你對60級經典舊世版本有怎樣的評價和印象呢?話說「一千個人眼中有一千個哈姆雷特「,每個人對魔獸世界懷舊服的感受都是不一樣的,以下幾個關鍵詞是筆者印象最深刻的。

排隊

60級懷舊服開服初期,可謂是盛況空前,大批老玩家回歸和萌新入坑,進 游戲 排隊成為常態,隨便一個伺服器都要排3、4個小時,於是有了「上班排隊下班玩」的梗。而除了登入 游戲 排隊,做任務打怪更要排隊,為了避免玩家太多造成的「內卷」,有不少玩家在新手村自覺維護秩序。

剛開服的魔獸世界懷舊服彷彿一下子回到了十多年前,還真有點兒當年的味道。任務的時候遇到困難,玩家間會無償的幫助,路過的法師會時不時的交易你一些麵包和水,路過的牧師、小德都會給你拍BUFF,路過的大號會給你包包和綠裝,需要什麼材料的時候,你只要在公關頻道喊一喊,就會有玩家無償給你郵寄,什麼山地披風、次級血礦石、荊棘谷青山等等。這些70、80後們,一時間好像把現實生活中的追名逐利拋到腦後,在艾澤拉斯仗劍走天涯。

不過好景不長,「 游戲 蝗蟲」們來艾澤拉斯開始搬磚了,也把一身的銅臭味帶了進來。突然之間,魔獸世界變味兒了,變得金錢至上了。所以就有老玩家抱怨,「魔獸一旦和RMB掛鉤就不再是魔獸了」,「都一把年紀了,玩 游戲 別被 游戲 玩」。好像真的是這樣,香草年代的魔獸世界很少有RMB交易,偶爾賣點卡換G的往往是為了學馬,當然也存在一些賣G的,但絕對是少數,因為運營商不允許,但現在的WY卻是大力提倡,甚至推出了時光徽章的官方渠道。此外,作為上班族,每周能玩十個小時就不錯了,所以面對月卡制度真是相當無力,有不少玩家表示「不開點卡堅決不玩」。最終,很多不少玩家看到懷舊服這樣的情況直接選擇A了,懷舊服慢慢的也就不用排隊了。當然也有像筆者這樣A了官服,轉戰NE服的(全稱NeverEnd魔獸世界),這個公益服不但完全免費,運維團隊都是魔獸世界愛好者, 游戲 版本是最原汁原味的1.12,難度不是國服可比。同時,這里杜絕RMB交易,玩家們也更加「純潔」,開放了四年的伺服器,到現在還保持著懷舊服剛開服時那樣的氛圍,實屬難得,可以說是魔獸世界老玩家們的養老勝地了。

G團

團本作為魔獸世界的核心玩法,是絕大部分玩家都會參與的,畢竟為了拿裝備嘛。而分配方式從十多年前的DKP、ROLL團到現在的主流G團,可以說是隨著 游戲 環境在慢慢變化。其實這些分配方式沒有絕對的公平,但G團能夠成為主流也是因為其相對合理而已,可是由於魔獸世界懷舊服是個被閹割的削弱版,團本越來越便當,大家的心思都不在怎麼攻克BOSS,而是在算計自己的利益,很多裝備和 游戲 行為都會用金幣做衡量,這件裝備該抬到多少,怎麼拚命打拚命奶才能不讓別人分金。

當利益成為主流思維,中年人好不容易在現實生活中逃離,又在 游戲 中迷失,每次上線前都要算計著今天怎麼賺G怎麼拿裝備,玩魔獸世界反而成為了一種壓力。

GZS

作為玩家群體中「不同於其他玩家的人」,GZS在魔獸世界懷舊服中扮演著重要的角色,他們不但占據著資源、把持著市場、控制著物價、統治的交通,還為快速消耗60級懷舊服的內容做著傑出的「貢獻」。每一個出自GZS之手的 游戲 ID都是艾澤拉斯里「最勤勞的打工人」,他們不但24小時在線,還在腳本的驅趕下馬不停蹄,讓G和RMB的轉換更多了一個渠道。

老闆

當人們開始習慣快節奏的生活後, 游戲 中的玩家也變得快節奏起來,站樁升級成為魔獸世界懷舊服的一大特色。選擇站樁升級的老闆用這樣的話來安慰自己「這些任務劇情都體驗過,練級太累,找法師帶多快」,但很多人的真實想法卻是,「練級太浪費時間,有這時間不如在現實里搬會兒磚呢...」。

難道玩 游戲 的初衷不是打發時間嗎?

站樁到60之後,這些老闆在GZS的幫助下迅速搞定門任務和聲望,身上只穿著披風、項鏈、戒指,半果著進軍MC、BWL、TAQ、NAXX等G團,運氣好的話,一個CD就可以全紫,一個月也就畢業了。畢業之後的他們該干什麼呢?你會說,「他們去打工了吧?」不不不,才不會,因為他們可是老闆,老闆怎麼會打工呢?打工的都是排骨人...

排骨人

「為什麼要花這錢買裝備?難道買點排骨吃不香嗎?」

在魔獸世界懷舊服中,打工賺G,賣G換RMB成為部分玩家的玩法,這包括小號站樁的法師、開G團的團長、G團打工的工具人等等。這部分玩家把 游戲 玩成了「服務業」,真是即可喜又可悲啊...筆者還真問過一些「排骨人」,他們說玩魔獸賺的G基本可以滿足日常開銷,有些人上班對著電腦打開的是WPS,我們在家對著電腦打開的是WOW...

寫在最後

時代變了,玩魔獸世界的玩家也變了,既然初心不在何提「無兄弟不魔獸」呢? 游戲 環境就是這樣,你既然改變不了就只能適應,可如果適應不了,就只能A掉或者像筆者這樣轉投NE服。在剛剛加入NE服時,在筆者自強練級已經交到不少朋友,大家都保持著隨遇而安的心態,享受魔獸世界中的慢節奏,做做任務、打打怪,大號也會無償帶刷一些副本,當然自強也可以組到人。公會的氛圍也很融洽,真的體驗到了國服懷舊服中最初的哪份和諧,又彷彿回到了十多年前。由於NE服是魔獸世界愛好者搭建的公益伺服器,所以你不用擔心花錢的問題,首先 游戲 免費,其次GM不允許RMB交易,他們用初心捍衛著魔獸世界愛好者的一片凈土。

❷ 魔獸世界懷舊服:開放TBC後,懷舊服會不會變涼沒人玩了

懷舊服開放TBC後會不會變涼沒人玩了?



所以正是因為以上的幾個原因,魔獸懷舊服至少在WLK版本還能延續好幾年的游戲熱度,但之後版本因為內容變動太大,許多玩家是難以接受的,但那應該已是好幾年之後的事情,本文就不予以討論了。小夥伴們,你們的看法呢?

❸ 魔獸世界懷舊服進入TBC階段,你還期待新區嗎

魔獸世界懷舊服自從TBC即將到來的消息放出,不少玩家都期待新區何時到來。與老區相比,新區的一切都是從頭開始,看起來一切都很美好,但是看過了前夕的種種情況之後,期待新區這件事好像需要重新思考一下了。

真相放在最後

魔獸世界懷舊服不管開到哪個階段,不管推出了多少版本,不管開了什麼區,其實最終看的還是陪你一起玩的人,這句劃重點。曾經有一句很流行的話,那就是無兄弟不魔獸,從60版本的40人團本到70版本的25人團本,其實都暗含這個道理,更不用說戰場和野外PVP了。在曾經那個年代,打架要比打團火熱得多,並且一打就是數個小時甚至幾天幾夜,這樣的PVP情況在時下很難再現,但是打團本的情況卻沒改變多少,依舊需要固定團和親友團,這里的親友團是褒義的,不是指那些毛團。如果沒有好友,其實魔獸玩起來挺沒勁的。

❹ 魔獸世界懷舊服好玩嗎,有多少人玩

魔獸世界TBC懷舊服目前人氣也在逐步降低,相信大家都能感覺到,目前還在排隊的伺服器已經非常稀少了,只剩下了幾個碩果僅存的人氣大服。部落單邊大服還剩,布魯,帕克維奇,龍之召喚。聯盟單邊大服還剩,哈霍蘭和祈福。平衡一點的伺服器就那麼一個碧空之歌,其實該伺服器還是聯盟優勢多一點,當然在這么多大服當中勉強算一個平衡服了。

相信大家都非常清楚,在TBC懷舊服才開放那個時候,人氣確實非常高,幾十個伺服器每天都在排隊,尤其是晚上,想要上號起碼需要排隊一個小時,但那都是過去了,現在只剩下了上面幾個人氣大服,拿現在的游戲人氣跟昨天相比,頓時感覺非常凄涼,讓喜歡這個游戲的玩家忍不住嘆息。

看到這里也許會有一些玩家說,不排隊難道不是一件好事嗎?可以盡快上游戲,想做什麼就做什麼,當然排隊適量一點其實游戲體驗也非常不錯,沒有玩家喜歡巨量排隊的折磨,畢竟光看著不玩,是一件非常無聊的事情。但對於大多數玩家來說,他們可能更不喜歡冷清,畢竟在游戲裡面打一個5人副本組隊需要半個小時,這種體驗更讓人煩躁。

半個小時就可以打完的副本,組隊需要半個小時,這確實有點離譜了。魔獸世界TBC懷舊服之後版本,隨著人員的流失,更多的問題會逐漸顯現出來,那些在冷門服務區的玩家,發現自己所在的伺服器當中沒有人的時候,如果還想繼續玩下去的話,首先會轉向那些僅存的人氣大服,冷門伺服器會逐漸的越來越鬼服。

當然TBC人氣降低,跟暴雪的分流也有著很大關系,最近賽季服也開放了,有一些喜歡60版本的玩家,是肯定要去進入這個版本的,經典擺在那裡,不玩也有點可惜。而不喜歡升級難受的玩家,自然就留在TBC版本,當然目前階段其實也不好玩,沒有什麼內容,除了練小號有點意思,團本之類的簡直太折磨人了,因為實力不請允許,根本打不過……各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

❺ 魔獸TBC:懷舊服迎來新魔改,1件強力飾品被削弱,近戰崛起成空談

魔獸世界TBC版本懷舊服近戰職業之所以低迷,除了自身的職業機制之外,最重要的原因是TBC版本沒有了世界BUFF的加成。為了能夠重現60級的輝煌,近戰玩家們也在不斷尋找新的強力BUFF,好在功夫不負有心人,還真的被近戰玩家們找了出來,這個BUFF就是「作戰鳴叫」。

「作戰鳴叫」的BUFF來自於一款工程飾品,效果為5%的急速加成。由於在十多年前的原始版本中玩家們並沒有摸透這個BUFF的觸發機制,一直認為觸發是隨機的,所以很少有玩家真正的使用這款飾品。

TBC懷舊服開放之後,通過玩家們的不斷嘗試,終於找出了「作戰鳴叫」的觸發機制, 只需要在玩家受到攻擊之後再使用就可以100%觸發, 於是「五雞戰術」也成為了競速團必備的玩法。

一個「作戰鳴叫」可以提供5%的急速,5個「作戰鳴叫」就可以提供25%的急速,這對狂暴戰和盜賊這種雙持職業來說是非常強大的BUFF。隨著而來的就是近戰職業在WCL上的高傷害紀錄越來越多,甚至在很多BOSS戰中超過了法師和術士。

按理說,P3階段開放之後,物理系可以從裝備上獲得大量的破甲屬性,再加上小雞BUFF的影響,完全可以讓近戰職業崛起。 然而暴雪卻用一份藍貼,讓近戰崛起成為了空談。

之前暴雪就以藍貼的形式提出可能會修改「作戰鳴叫」的機制,不過並未給出任何方案,當時玩家們還抱著僥幸的心理認為暴雪只是說說罷了,畢竟一旦修改就沒有那麼「原汁原味」了。隨後暴雪卻用另外一份藍貼打破了玩家們的僥幸心理。

日前暴雪公布了最新的藍貼,在藍貼中再次強調將會對「作戰鳴叫」進行削弱,並且給出了一個比較可行的方案,就是 給「作戰鳴叫」增加一個類似於敲鼓的耳鳴DEBUFF, 目的就是讓玩家們無法同時獲得5個「作戰鳴叫」。

「作戰鳴叫」之所以強大,就是因為可以疊加,如果加入耳鳴DEBUFF,那麼僅憑這5%的急速效果已經無法給近戰職業帶來質的提升了, 一旦修改,這個飾品就徹底廢了。

TBC版本P1階段近戰職業的副本處境非常差,P2階段也沒有太大的起色,近戰玩家也都等著P3階段的崛起,而暴雪在這個時候選擇削弱對近戰職業幫助極大的飾品,這對近戰職業來說絕對是非常致命的打擊。

或許有玩家會認為這種削弱只是針對競速團的,對野團的玩家沒有絲毫影響,畢竟野團很少有使用小雞飾品的。然而問題在於近戰職業在整個P2階段只是在競速團有上佳表現, 小雞BUFF削弱之後可能連競速團都不會帶近戰職業了,那麼近戰職業在整個TBC版本就很難有翻身之日了。

❻ TBC懷舊服開放,《魔獸世界》為什麼還能這么火呢

從運營時刻上來看,魔獸世界無疑現已是我國網游界的元老級產品了。運營至今現已超越十六年,可謂是真實意義上的常青樹。或許這就是所謂經典游戲的魅力,即就是跨過十數年往後,其吸引人的中心特質依舊不變。

上線

魔獸懷舊服正式翻開了「風暴前夕」版別,宣告著又一波大熱潮正在挨近。版別更新後的艾澤拉斯,一茬又一茬的血精靈與德萊尼連續走出新手村,不好承載著的,則是新老玩家關於再次遠征外域的神往。為了回應玩家的熱心,官方也在此時順勢推出了頗具紀念意義的版別更新活動。從5月20日到6月21日的一個月內,只要從官方渠道購買季卡、半年卡、TBC典藏禮包或是漆黑之門通行證中的恣意一項,即可取得定製專屬遠征銘牌的權力。而考慮到游戲時刻總是要充的,這波活動底子也就是白送嘛。

感覺

當然假如你本身就是戶外PVP的愛好者,那麼翱翔坐騎也能極大地進步你在戶外的尋找才華,而錯開開服熱度高峰的另一個利益,就是能夠更為順利地做任務。頂著開服爆滿狀況進游戲的小編光是搶任務怪就現已焦頭爛額,地獄火半島現在肯定是魔獸人口密度最多的區域。但究竟是要頂著排隊硬擠進游戲,或是錯開高峰閑適拓荒都是玩家自己的挑選,TBC懷舊服的爆火盡管仍然讓人吃驚卻總之是在情理之中。經歷了懷舊服兩大版其他繼續火爆後,魔獸的熱潮或許在國內還要再燒上好一陣功夫吧。

❼ 魔獸TBC懷舊服獵人薩滿熱度很高,三開戰獵薩還會被噴黑手嗎

三開戰獵薩肯定會被噴黑手,因為這三個職業的消費能力都不強,基本上賣不出什麼好價格

對於玩魔獸世界懷舊服的人來說,因為很多人本身是排骨玩家,所以很多人打團的唯一目的就是為了賺錢。除了少數老闆之外,一個團隊中的多數玩家基本上都是打工玩家。但開出裝備以後,很多玩家並不會主動競拍。如果拍出三開戰獵薩的裝備,這基本上意味著裝備賣不出錢。

魔獸世界懷舊服中的獵人和薩滿的熱度非常高。

在魔獸世界開啟TBC的懷舊服以後,願意玩薩滿和獵人的玩家非常多。對於獵人來說,因為獵人這個職業非常簡單,上手難度也不高。當獵人有了一定的裝備基礎以後,獵人基本上在團隊非常吃香。對於薩滿來講,很多人玩薩滿的唯一目的就是為了賺錢,基本上每個團隊都會需要三系的薩滿。

❽ 魔獸世界懷舊服:TBC首發哪個職業,談談個人一點看法

作者:NGA-死亡 旋律

首先考慮玩懷舊服的投入:

排骨黨和0氪金玩家推薦SM和LR,這倆職業都是一身牌子裝就能打出不錯數據的職業,團本基本可以做到0消費,而且好就業。

微氪金玩家推薦74、MS、SS、D,這幾個職業只需要很少的投入就能參與到團本中去,而且裝備競爭小。重度氪金玩家推薦ZS、DZ、FS,這幾個職業屬於PVP主力職業,裝備硬體決定了你PVP的實力,裝備投入大,PVE就業難,不花錢很難混。最後,土豪玩家隨意選職業,有G裝備隨便買,想玩啥都行,任性。

考慮完經濟收入再考慮 游戲 方向

主玩PVP的輸出推薦ZS、DZ、FS、SS,這4個職業萬金油,22 33 55中都有很好的發揮空間。PVP治療主玩22的話推薦奶D,戰德、術D、賊德等 主玩33的話MS、74是很好的推薦,賊法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一點,LR在PVP裡面很不受待見。主玩PVE的話DZ、ZS或者懲戒騎、鳥德這些不推薦,副本位子少,不是親友很難找到團隊。

最後再談一下TBC未來副本的環境:

經歷了2年地球時代的懷舊,G團已經是大家公認的團隊模式了,DKP或EDKP團隊雖然不會滅絕,但弊端等問題也確實嚴重,數量應該不多。NAXX也打了3個月了,不知道大家發現了沒有,有的玩家3-4個小時全通,有的玩家周周便當,甚至冰龍老克都沒見過。並不是這兩個玩家水平差距多大,最關鍵的一點就是團隊,也就是團隊的核心——團長。

10多年前大家都是在同一個公會來組織活動,現在已經變成各種各樣的品牌G團微信群,小程序報名。真正的品牌團隊現在很少出現在集合石上,我常跟的幾個微信團基本報名帖發出來不一會就滿員,活動組人不超過15分鍾就進本開打了。

最近AFK了2星期,我就發現群里不發報名貼了。我以為是團長也AFK不帶團了,後來跟我一個一直跟團的朋友聊天才知道,原來500多人的大群外又單拉了個百十來人的小群,大群不發報名帖了。團長每周2-3車NAXX,就小群里這百十來人大號小號穿插著打。

想想看,TBC的團隊人數縮減到25人了,同時暴雪又放出消息,副本難度在最初的幾個版本並不會削弱,那麼可以預見,速通效率團隊更不好進,好團長總量就那麼多,就算有新團長的回歸,也很難消化這么多玩家,所以至少一大半玩家還得打便當團。

我也是從TBC時代一個版本一個版本打過來的,那時候上大學,卡拉贊伺服器的一個中等公會,2.43版本團隊就過了SW老一,黑廟都得分2天打的那種團,就算現在玩家素質高了,插件更智能了,但TBC的團本也不是隨隨便便就能全通的。至少得有一大部分團隊會卡瓦MM和凱GG。所以在TBC前加入到一個核心小團體才是最重要的。

現在論壇上各種炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊車尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野團好就業,有小團體的親友ZSDZ是不會擔心沒位子的。在選擇首發職業的時候盡量與親友小團隊溝通,選擇符合團隊配置的職業。

非競速團根本不用考慮幾個SM幾個SS,每個職業2-3個那種團隊在SW之前是完全沒有壓力的。等TBC後期時,SW團隊就需要考慮極限DPS了,SMSS作為第二第三批滿級的職業就行。

❾ 你對魔獸懷舊服有什麼看法

游戲最近一直卡死,客服電話沒有人處理

❿ 魔獸世界懷舊服:為什麼這么期待TBC,期待TBC的幾個理由是什麼

在NAXX即將成為便當本的當下,網路上懷舊服的玩家們,已經開始熱議60年代的後續副本-70級的燃燒的遠征(TBC)了。那麼,大家有沒有想過,為什麼懷舊服的玩家,都在期待TBC的上線呢?是玩膩了60級了嗎?還是其他的什麼原因呢?今兒,咱們就來討論一下這個話題唄!

玩家期待TBC的幾個理由



其實囧王者對於JJC最大的印象,應該是當年在網吧和同學們一起排排坐打本的記憶。一個班裡有一個10人團隊,大家各個職業都有,一起在網吧打卡拉贊(KLZ)和祖阿曼(ZAM)等副本,感覺每個職業,每個天賦都能玩得挺出彩,挺有意思的。可惜,現在大家都各奔東西,再也沒有時間網吧排排坐十排了。

各位魔獸大神,你們期待TBC嗎?說說你們期待的理由!

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1433
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:866
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1329
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1415
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:778
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1065
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1754
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:948
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:829
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1463