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魔獸懷舊服盜賊技能用哪個好

發布時間: 2022-11-25 09:44:00

① 《魔獸世界》懷舊服選什麼職業比較好,為什麼他們不建議我玩盜賊

如果從練級速度來看,近戰組盜賊和戰士的練級速度非常慢,如果從副本輸出的能力來說,在後期狂暴戰的輸出能力非常強悍,而盜賊也是的,但狂暴戰前期輸出稍微乏力一些,遠程組的話,法師需要長時間的搓水,搓麵包會很煩,術士也有拉人的煩惱,所以獵人是比較悠閑的,治療職業德魯伊牧師和聖騎士,長期加血枯燥乏力,所以我最推薦的職業為獵人,法師和術士,近戰盜賊還是不錯的,畢竟可以,清仇恨,T,和治療職業比較吃香,特別是德魯伊的裝好拿,但如果你不是工會的MT,我認為不要玩T,除了練級慢之外,你會真的很缺錢修裝備的綜合所有職業,我最推薦的是獵人,法師和術士。

大家好,這里是正驚 游戲 ,我是正驚小弟。

8月27號,《魔獸世界》懷舊服就要開啟了。壓力測試的火爆就已經能看出玩家們對於這款老 游戲 的期待。當年那些在艾澤拉斯戰斗的少年們如今也都到了而立之年,懷舊服的開啟讓他們夢回15年前,並且會吸引大量的雲玩家入坑懷舊服。

但60級版本的魔獸絕對是個硬核 游戲 ,從練級開始就十分艱難,不僅要面臨小怪的高傷害,還要跟大量玩家一起爭奪資源。所以選擇一個合適的職業十分重要, 今天小弟就從打怪練級、副本、PVP這三個方面簡單分析懷舊服9大職業的優缺點,供玩家們參考。

法師——親兒子競爭激烈

「法師是暴雪的親兒子」 這點人盡皆知,在60級版本法師就較為突出,70、80版本越來越強。由於自身可以製作吃喝,還有能夠傳送各大主城的傳送門, 游戲 體驗良好。憑借AOE技能刷怪,打怪升級能力屬於中上等,但考慮剛開服面臨搶怪的壓力,很難做到完美A怪。

PVE方面,高DPS的法師是60版本副本的剛需,所以法師玩家非常多,5人本2個法師起步,團隊本10個法師是日常,這也導致法師套裝獲取難度很大。pvp方面法師比較強勢,野外誰都不虛,火法秒天秒地,但操作難度較高。總之法師雖然 游戲 體驗良好,但需要付出更多的時間和經歷。

獵人——單人開荒首選

60版本的獵人寶寶養成很有意思,紅黃綠臉三種狀態不僅造成傷害不同,而且紅臉狀態隨時可能逃跑。不同的寶寶有不同的技能和屬性。但也正因為寶寶的存在,獵人練級速度最快,單人打怪練級各種愉悅跨級solo,怪物高個4-5級都不是問題。

豬自帶沖鋒,而且什麼都吃,野外最強寶寶

副本方面,獵人是聯盟唯一的鎖甲職業,部落也只有稀少的增強薩和你競爭,所以裝備成型較快。輸出方面屬於下限很高,上限不高,大後期傷害疲軟。pvp方面因為「獵豹守護」所以追擊能力極強,野外十分快樂。精靈族人寵雙潛,守屍到對面下線。 總之獵人很適合開服首發,練級快,裝備成型快,野外PVP強。

牧師——奶媽人人愛

治療職業在 游戲 中一直是最受玩家們愛戴的職業。在打怪升級方面牧師雖然打怪慢,但續航優秀。40級以後有了暗牧後效率提升但耗藍快,需要多次坐地喝水。 不過牧師不愁沒有副本打,所以能靠副本練級。 這也說明了牧師在PVE方面的強勢,作為治療量最強的奶媽,在很多團里牧師可以多拿一份補貼。

野外PVP牧師比較尷尬,雖然暗牧戰鬥力不低但遇到開溜的玩家根本追不上。但因為聯盟唯一的進攻驅散職業和部落唯一的防禦驅散職業讓牧師成為戰場的剛需。暗牧較低的上手難度也很適合戰場。

總之牧師是一個PVP和PVE都十分受寵的剛需職業,而且妹子玩家很多。

戰士——土豪專屬職業

作為「戰牧法」鐵三角之一,戰士的 游戲 體驗沒有前兩位那麼良好。 60版本戰士是練級最困難的職業,非常吃武器,戰士大多不是在跑屍就是在跑屍的路上。 好在副本需求大,有塊盾牌就可以當T。在一個團隊中MT是一個團隊的象徵,一般都是公會的會長,擁有裝備優先權。但淪為三、四級T的話,裝備獲取就有些困難。狂暴戰前期輸出一般,想要裝備成型更加困難。

PVP方面,落單的戰士十分悲慘,只有擁有自由葯水、泰坦葯劑等才能和別人同台競技。如果你是個單人PVP玩家,玩戰士一定要做好心理准備。不過擁有隊友的戰士PVP體驗快樂無比,尤其裝備成型後更是場場超神、一刀秒人。總的來說戰士 游戲 體驗很不友好,除非你是土豪玩家,否則各種修理費都逼得你賣卡。

聖騎士——聯盟最強輔助

作為聯盟獨有的職業,聖騎士自帶英雄buff,阿爾薩斯、弗丁、烏瑟爾都是大名鼎鼎的聖騎士。聖騎士前期打怪很吃力,練級速度慢。雖然還有坦克和輸出兩個形態,但由於60版本並不平衡,只有奶騎最強。板甲皮糙肉厚加上聖光復活、無敵,讓奶騎在副本十分受歡迎。防騎因為沒有嘲諷所以團本很難做一個合格的T,懲戒騎輸出較低,缺藍是硬傷。

PVP方面依舊奶騎最強而且上手簡單,與戰士配合天衣無縫。一手無敵後搓爐石是60版本無解的存在。 總之聖騎士大多都是奶騎,防騎懲戒騎只能當作 娛樂 。

盜賊——野外快樂就業難

盜賊也是一個魔獸中人氣超高的職業。野外練級雖然不算快但可以潛行跳過很多惡心的怪,一邊刷劇一邊刷怪很舒服。副本方面由於玩家多,副本需求量小,如果沒有朋友的話,就業很難,大本需要跟戰士搶裝備,團本淪落到所有裝備T全拿完才會輪到你。

如果你喜歡野戰,盜賊絕對是最佳選擇。 60年代坐地喝水伏擊100%暴擊,在練級過程中你就可以偷死許多玩家,潛行也可以保命開溜。不過想同時PVE和PVP的玩家需要來回洗天賦,比較麻煩。 總之盜賊在不追求裝備的情況下單人體驗良好,追求裝備的話還是需要幾個朋友的。

德魯伊——四種形態樂趣十足

德魯伊一直是玩家數量最少的職業,雖然有四種形態,可T可奶可輸出,但各方面能力都不出眾。小德自帶移速加成,變貓打怪變人加血,遇到大怪可以變熊跑路,所以德魯伊在打怪升級方面比較舒服,練級較快。

副本方面由於自身四種形態,所以小本還是不愁的。但是滿級後大本德魯伊體驗很糟糕,由於套裝的關系德魯伊在大本大多偏奶,但因為激活和戰斗復活的技能,在大本還是有一定位置的。PVP方面自身跑得快,絕對扛旗能手,不過爆發較差,只能慢慢把人磨死。 總之德魯伊很適合喜歡PVE的休閑玩家,但在後期團本體驗較差。

術士——強大的團隊PVP職業

作為另一大法系輸出職業,術士10級以後就能召喚虛空行者,打怪練級速度還是很快的,而且治療石也能減少坐地喝水次數。小本也很受歡迎,綁定靈魂石即使團滅也不需要所有人跑屍體。到了團本面臨傷害不如法師卻容易拉仇恨的壓力,還需要跟法師搶裝備,本身法師就同行競爭激烈,自然留不到什麼裝備給術士。但還是有一定位置,並不愁就業。

到了PVP術士的恐懼技能是很多玩家的噩夢,痛苦術士的逐漸掉血機制很容易打出大量傷害,在戰場十分猥瑣。但腿短是硬傷,逃跑和追擊能力較差,在野外比較尷尬。 總之術士是更偏向團隊PVP的法術職業。

薩滿——前期混子後期爹

作為部落專有職業,薩滿也是一個能奶能輸出的混合職業。首先打怪練級方面薩滿並不慢,嘲諷圖騰、變狼等技能在打怪過程中都很難死。副本方面混合職業的通病就是只能作為輔助,而且治療量還低於德魯伊。不過既然是奶,在團隊中還是會有一些位置的,加上玩家數量本身就不多,所以就業方面不成問題。

很多玩家是因為薩爾才玩的薩滿

到了PVP,裝備成型的元素薩傷害很高, 閃電箭+閃電鏈的「磁暴步兵」組合分分鍾治好對面戰士的網癮。 不過前期薩滿PVP體驗一般,沒有控制技能傷害也不夠。總之薩滿是一個比較休閑,在團本中比較混的職業,隨便插插棍,上上buff就可以。

小弟有話說 :沒有最強的職業,只有最強的玩家,60級版本雖然各職業特點鮮明,但都有一席之地。PVP強弱還需要看玩家的操作。不同職業不同種族還有專屬技能,新玩家需要更深入的了解。雖然是懷舊服,但 游戲 環境跟15年前還是不能相提並論。尤其是大量工作室的湧入會對各職業產生部分影響。

那麼問題來了 :你會選擇哪個職業開荒呢?

懷舊服選擇職業體驗無非是兩個方面,一是升級道路的體驗,二是滿級就業團隊副本的體驗。

一是升級道路,作為近戰的盜賊傷害很不錯,做任務升級對盜賊來說是非常好,任務路上,不可避免的要有副本任務,副本戰士作為大爺T是不可少的,但是他們不滿足只拿鎖甲裝備,他們需要的裝備有些是盜賊必拿的,為了避免盜賊給他們搶裝備,大部分都會要求不組盜賊。

二滿級就業,滿級之後加入公會大部分時間都要參加副本活動,一個公會團有幾個盜賊先不說了,如果僅僅是盜賊分裝備,只要穩定,肯定能拿到裝備,但是狂暴戰需求盜賊的裝備,獵人需求,甚至小德都需求,所以裝備也非常難拿。

所以你想玩盜賊的話一個可以休閑pvp,不參與副本,打打g團。另一個就是要有親友,這樣才有 游戲 體驗。

《魔獸世界》懷舊服在2019年夏季上線,正式時間為2019年8月27日公測。



在之前《魔獸世界》懷舊服已經可以試玩了,為了確保可以讓更多玩家試玩到懷舊服,暴雪將對試玩加了時間限制,因為不得不這樣做,懷舊服出乎意料地多人,每次進 游戲 都要排隊,這種情景讓人想起了15年前的《魔獸世界》公測,所以懷舊服試玩的玩家需試玩完60分鍾就要下線30分鍾才能繼續試玩,從這個設定來看真的很多玩家和工作室回歸《魔獸世界》了。



《魔獸世界》懷舊服的定義肯定就是讓玩家玩到15年前原汗原味的魔獸,這里的「原汁原味」不代表什麼都不改哦,暴雪當然會把運營15年的經驗全放有懷舊服里,把不合理機制全修改,把不平衡的數據全修改,暴雪可以還原畫面和劇情內容,但是不平衡和影響體驗的他們必須改到底。

比如說選什麼職業比較好這話題?



這個可是魔獸最重要的選擇,選個好職業就是 游戲 的一生,其實基本上懷舊服的職業多少都有所改動的,技能天賦屬性點都有小改。

有人說不建議我玩盜賊、獵人等職業,肯實都有所改動,這只是你習慣問題,可能你還想停留在15年前的那個盜賊和獵人身上。現在暴雪把怪的腦子變聰明了,怪的仇恨也分離了,導致很多職業都要玩家重新適應。

現在的大小怪不再是舊時那麼「蠢」了,這次暴雪工程師讓AI變得更生動,不會傻傻地站著給你打,他們會有自己的走動路徑,這樣對盜賊這些近戰職業挑戰更大。

現在的仇恨更加精準,還會分離部分仇恨,同時旁邊的怪也會變你拉的仇恨所影響,這樣一來對於拉仇恨和引導仇恨的職業要求更高,比如戰士、盜賊和獵人是一種新挑戰。

當然還修改了很多體驗類內容,包括:刷怪更快、刷寶箱隨機點、副本沒地圖等。



所以說在《魔獸世界》懷舊服選什麼職業比較好是沒所謂的,玩回你喜歡的職業就好,只是你要重新去適應這個懷舊服「船新版本」而已。

《魔獸世界》懷舊服是60年代的版本,沒有裝備的話,盜賊不太好打輸出,而且前期升級會非常難,沒有隨機本,沒有經驗葯水,也沒有傳家寶,你從1-60級,普通上班族估計要有一段時間。如果你玩盜賊的話,你這個升級難度會直線上升,很可能會拖很久,估計而且由於版本初期,物價非常高,你玩盜賊很有可能都買不起毒葯。

要是手法一般的話,你就玩術士,簡單粗暴,版本之爹,每當新人問玩什麼職業的時候,我都會推薦術士,術士能抗,能輸出,就是不能治療,前期打怪升級挺好用的,後期打本也還可以。盜賊雖然是暴力輸出機器,不過得有裝備和葯劑支持,就是你得有錢,沒錢的爺爺像癟三。要不然你玩玩薩滿也行,可以當個全需黨,奶薩副本大腿治療機,增強風怒看臉一套秒人,元素戰場閃電鏈搓人,閃電鏈是60年代最恐怖的pvp單傷和群傷技能,極短的讀條時間,極高的傷害,一次還能打三個,戰場爽到飛。單挑也屬於頂端,虐大部分職業,沒有天敵,6秒的遠程打斷加高傷害。

開服初期,大家裝備都不咋樣的前提下,還是有寵物的職業更有趣,而且前期還是升級賺錢收集資源為主,盡量選那些團隊缺你不行的,法師有吃喝,術士有糖豆靈魂石,菜刀DPS開服肯定遍地都是,下本就那幾件裝備,那麼多菜刀職業,裝備都不夠分的。

你要是實在想玩盜賊,那你就等你主號60了再玩個盜賊唄,有主號給你提供財力和物力,你再去玩盜賊不也挺好的嗎。

我絕對去玩個獵人,就是不知道去哪個服

首發可以獵人,升級打錢都不錯,成型之後可以再玩個法師,暴雪親兒子,打架副本都不錯!

其實賊是很好的,特別是野外升級以及pvp,建議你不選的原因應該是考慮人口基數巨大,後期就業及裝備獲取困難。

這個問題,其實也不算個問題。你玩什麼就玩什麼。只是盜賊操作有點難上手而已。想要做個出色的盜賊有點難度。懷舊服我覺的玩獵人能好上手些!祝你好運

本人建議你玩法師,可以自己做吃喝,可以自己傳送各個主城,省掉很多時間。滿級了,混點裝備練一練手法,可以帶斯坦索姆,單刷厄運賺錢。

② 魔獸世界懷舊服盜賊玩什麼種族好

首先要確定玩家的玩法是偏向PVP還是PVE。

如果是喜歡野外殺人或者泡在戰場的PVP玩家,佑佑建議選擇 聯盟的矮人或是部落的獸人

矮人種族天賦:

石像形態:瞬發,3分鍾冷卻,激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲提高10%,持續8秒(主動)

內戰神技!流血、毒葯對於一個盜賊玩家意味著什麼我想不用多說。此技能可以逆轉局勢!

獸人種族天賦:

頑強:增加25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。此技能同樣是內戰神技,個人認為是要超過矮人的石像形態的。因為魔獸世界的概率應該是真概率而不是偽概率。那麼25%的抵抗概率就有可能同時多次抵抗掉擊昏的效果。我想一個盜賊無限腎擊被抵抗,他的內心應該是崩潰的吧。

獸人血怒:主動激活,增加25%的力量屬性,但是會每3秒會減少5%的生命,持續20秒,2分鍾冷卻時間。同樣是PVP中很強大的天賦技能。可以在特定時間一輪爆發帶走對手。

如果玩家是喜歡和朋友或團隊一起下副本推BOSS的PVE玩家,那麼聯盟的 人類種族和部落的獸人 是不二的選擇。

人類盜賊最實用的種族天賦:

錘類/劍類 武器專精:錘與雙手錘技能提高5點,劍與雙手劍技能提高5點。

我們都知道,盜賊是靠武器吃飯的職業。那麼武器熟練度的上限將會讓盜賊玩家的輸出上升一個小的檔次。更低概率的出現格擋,閃躲等就意味著更多的有效輸出。

獸人種族天賦:

獸人血怒:主動激活,增加25%的力量屬性,但是會每3秒會減少5%的生命,持續20秒,2分鍾冷卻時間。與PVP中介紹的一樣。都是短時間內可以提高盜賊輸出的技能,缺點是作為近戰職業。某些特殊BOSS不敢開啟此技能(治療的壓力太大)。但是和其他兩個種族天賦比(亡靈和巨魔)還是略勝一籌的。

但是佑佑推薦的這幾個種族的外形實在是不敢恭維(人類還好),如果是 外貿協會玩家 請謹慎選擇!

各位小夥伴有什麼其他意見或建議歡迎在留言區討論,我是佑佑,每天會更新魔獸世界方面的小知識與有趣的故事,喜歡的小夥伴記得關注我呦,啵啵!

聯盟

PVE

1.人類

2.矮人/侏儒

3.暗夜精靈

PVP

1. 侏儒

2. 人類/矮人

3. 暗夜精靈

人類

人類是雙陣營下最適合PVE盜賊的種族,主要是因為種族天賦 劍專 :增加單手/雙手劍專精5點——這個種族被動超級契合盜賊的戰斗天賦,並且讓人類盜賊玩家在香草年代就可以突破300點武器技能的版本封頂,這可以一定量的縮小你的攻擊被格擋、閃躲或者被招架的幾率。

感知(主動技能) :在20秒內大大提升隱身探測能力,3分鍾CD——在PVP中僅僅對賊德的時候有效,在絕大多數PVP環境下用處不大。

外交 :非戰斗類天賦——這個被動並不讓你的盜賊變的更強大,而且在聲望作用還不太大的香草時代,這個在正式服逆天的各版本初期被動並沒有那麼大的作用。 如果你想沖冬泉谷豹子訓練師的聲望,那麼建議練人類盜賊。

錘專、魂魄 就不提了,對PVP PVE都沒有什麼太大的作用。錘專在後期可以考慮,但現在不是盜賊應該考慮的玩法。


矮人

和人類相比,矮人沒有什麼PVE優勢。但是對於PVP,矮人的石像形態可以說是聯盟方最逆天的種族天賦之一

石像形態 :免疫中毒、流血、疾病效果,並且增加10%護甲,持續8秒。尤其在盜賊內戰,或者賊戰對戰中,8秒免疫中毒和流血能造成戰局的逆轉,也能轉優勢為勝勢。更重要的是,石像形態能夠去除掉這些DOT以讓矮人賊安全進入消失後的潛行模式被不會被破隱。

槍專精,尋寶 兩個天賦在PVE PVP環境下無用。


冰霜抗性 :增加寒冰抗性10點。聊勝於無的被動,在後期PVE環境中,即使是在NAXX中,也沒有幾個BOSS能用得到。但是在薩弗隆戰中有一定效果。


暗夜精靈

不管是在PVE還是PVP環境中,暗夜精靈都沒有一個拿的出手的種族天賦,是聯盟最差的盜賊種族。


侏儒

侏儒的種族天賦並沒有過多的PVE優勢,卻擁有聯盟方最強大的PVP天賦之一,逃脫大師:

逃脫大師: 0.5秒施法,1分鍾CD,解除所有移動限制及減速效果。盜賊對付減速和定身的神技,追上法師和獵人不是夢... 用過的都說好!


至於 奧術抗性,智力,工程學 這類都不是很重要的東西,選擇種族時不必太過關心。


——————————————我是一道靚麗的分割線——————————————

部落

PVE

1. 獸人

2. 巨魔

3. 亡靈

PVP

1. 獸人/亡靈

2. 巨魔


獸人

獸人最強大的PVP種族被動在於堅韌:

堅韌 :被動天賦,提高25%抵抗昏迷效果幾率。獸人賊在賊賊內戰時因為這個種族天賦擁有太多了優勢,無論是消失+偷襲,還是滿星腎擊都很有可能被獸人賊抵抗掉,在血線差距不太大的時候,只有抵抗掉其中任何一個,基本可以說戰斗沒有任何懸念了;即使血線差距很大,也很有可能因為抵抗了一個昏迷技能而翻盤。


缺點是,對待沒有昏迷效果的職業,這個被動就直接報廢掉了。

血腥狂暴 :增強25%AP 15秒,降低治療效果50% 25秒,在特定的PVE環境中有著極強的爆發力,不過因為有降低一半治療效果的25秒的副作用,所以請確定在開血腥之後的半分鍾內不會受到足以致死的傷害。

指令和斧專精不管在PVE還是PVP環境下都沒有作用,故在挑選種族時忽略。

亡靈(被遺忘者)

在PVE中並沒有太多明顯優勢,但因為意志的存在,使得亡靈成為了PVP環境中最強大的種族之一

意志 :瞬發,2分鍾CD。免疫魅惑、恐懼及睡眠5秒,可以在上述狀態中使用。對付術士最強的種族技能,魅魔的魅惑,術士本體的雙恐懼可以免疫長達5秒鍾,這使得不管是部落還是聯盟術士,最懼怕的種族永遠是亡靈。

吃屍體,暗抗和水下呼吸 ,基本上沒有什麼在PVE環境下出廠的機會。吃屍體在奧山戰場中還興許有用,不過不要寄希望於這技能總是可以在危難中救你一命。


巨魔

狂暴 :瞬發,3分鍾CD,持續10秒。在滿血狀態下,增加10%的攻擊速度,而在低血量下,最多可以增加30%的攻擊速度。這個技能的效果完全取決於你的血量多少,所以在PVE中它的效果並不那麼出眾,因為你並不希望自己的血線在瀕死線上長達10秒鍾。但在PVP環境中,在低血量開啟狂暴,之後反手對對方進行控制後一套帶走的可能性也大大增加。

再生 :生命恢復速度提高10%,戰斗中的生命恢復速度也提高10%。這只有在練級過程中會有那麼一點用。

弓專精和投擲武器專精 ,沒有任何作用。

野獸殺手 ,提高對野獸傷害5%。小德:????


牛頭

牛頭沒有盜賊,那麼大的蹄子怎麼當賊......



懷舊服的種族各有優點,不像正式服那麼死板。

聯盟:人類屬性好;侏儒一手解定身加矮小,經常在你身後打不到;矮人石像形態簡直是抗近戰之神技;暗夜精靈本人涉獵不多,忘記了懷舊服啥種豬天賦了,好像也是黑天加屬性加一個影遁,但懷舊服影遁不脫戰。

部落:獸人抗暈爆發小能手;巨魔爆發大佬一手加速無敵;亡靈一個字帥,亡靈意志非常實用,食屍在懷舊服年代相當之實用,那時吃麵包回復非常慢;牛頭耐力加踐踏,懷舊服踐踏范圍之小確實頭疼,但一手暈也是極為關鍵,到70才能突顯,60級基本上壓力坦用牛頭,仇恨坦基本都是巨魔獸人

魔獸世界懷舊服中可以選擇盜賊的種族有人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、獸人、亡靈和巨魔。

PVE:

聯盟的話,人類的劍系武器專精對於盜賊的輸出來說提升還是不錯的。

部落的話,獸人狂暴加攻擊強度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高輸出。

PVP:

聯盟的話,依靠矮人石像形態解毒和流血,內戰很強。侏儒可以解除減速也不錯,侏儒小不容易被選中。

部落的話,當然還是亡靈盜賊,亡靈意志打牧師、術士很強力,其次獸人盜賊也還不錯。

外觀:

暗夜精靈依然是顏值黨首選,侏儒盜賊也是另類的選擇。部落的話,亡靈是冷酷的代名詞,和亡靈職業很契合。

總結:

總體來講,對於聯盟,PVE術士推薦人類,PVP推薦矮人或侏儒。對於部落,PVE推薦獸人或者巨魔,PVP推薦亡靈盜賊。外觀黨就看自己喜好了。

人類,劍錘賊最佳選擇……矮人和侏儒賊,pvp很實用……暗夜,帥……

巨魔pve實用……亡靈,帥,pvp強力……獸人pve中庸……

魔獸世界懷舊服盜賊職業是與陰影為伴,他們最擅長在幕後行動。他們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。 盜賊職業的定位是:近戰輸出,控制和爆發。由於可玩性非常高潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方;擁有開鎖能力;疾跑能力讓盜賊更容易逃離戰斗或追殺敵人。所以盜賊是懷舊服中一大熱門職業。魔獸世界中有二大對立的陣營:聯盟和部落。聯盟方面可以選擇盜賊職業的種族有:人類,矮人,侏儒,暗夜精靈。部落方面可以選擇盜賊職業的種族有:獸人,亡靈和巨魔。首先從聯盟方面開始說起。人類的種族天賦劍專精可以有效提升盜賊的輸出,矮人的種族天賦是石像形態可以解毒和流血,野外和PK很強。侏儒的種族天賦逃命專家 - 主動 瞬發 - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。這個在PK和戰場中用處比較大。同時侏儒個子比較小在選擇目標的時候比較不容易選中。暗夜精靈的種族天賦影遁對於盜賊職業就沒有什麼加成了。所以想要副本的話可以選擇人類,PK和戰場的話可以選擇侏儒和矮人。部落方面:獸人的種族天賦有狂暴可以加攻擊強度2分鍾的冷卻,還有抗暈加成在盜賊內戰的話比較占優勢。亡靈種族的天賦亡靈意志可以說是整個60級年代最為強大的天賦了沒有之一,在PK中亡靈絕對占據極大的優勢,其他的亡靈呼吸可以在水下不用呼吸,食屍可以增加血量都是非常不錯的,配合盜賊職業的話非常強悍。巨魔的種族天賦狂暴可以增加攻擊速度在一定的程度上,都提高了戰斗的輸出能力。所以部落方面最多人選擇應該就是亡靈盜賊了,這個應該也是目前人數最多的。獸人和巨魔的相對來說比較少了。玩魔獸世界每個玩家都有自己最喜歡的職業和種族,根據自己的喜歡來選擇吧,只要你熱愛魔獸世界,對盜賊也喜歡多多練習手法和意識的話,每個人都是可以成為自己 的賊神的。

魔獸世界懷舊服中可以選擇盜賊的種族有人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、獸人、亡靈和巨魔。

PVE:

聯盟的話,人類的劍系武器專精對於盜賊的輸出來說提升還是不錯的。

部落的話,獸人狂暴加攻擊強度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高輸出。

PVP:

聯盟的話,依靠矮人石像形態解毒和流血,野外PK很強。侏儒可以解除減速也不錯,而且侏儒體型小不容易被選中。

部落的話,當然還是亡靈盜賊,亡靈意志打牧師、術士很強力,其次獸人盜賊也還不錯。

外觀:

暗夜精靈依然是顏值黨首選,侏儒盜賊也是另類的選擇。部落的話,亡靈是冷酷的代名詞,和亡靈職業很契合。

總結:

對於聯盟,PVE推薦人類,PVP推薦矮人或侏儒。

對於部落,PVE推薦獸人或者巨魔,PVP推薦亡靈盜賊。

看顏值的話那就看自己喜好了。

如果純玩盜賊的話,我認為是人類,為什麼這么說,盜賊最好玩的,其實還是反盜賊,有個故事,在70級的時候,新島開了,做任務利益挺大,但是,部落人多,沖突不斷,欺負聯盟,很多人沒法了,其實就是鼓勵那裡PVP,但是人數不均衡,聯盟只有盜賊可以做,別的職業就被孽殺了,於是聯盟的盜賊聯合起來,報復部落,組隊對部落殺戮開始了,無差別的殺,三到四個賊同時攻擊一個目標,瞬間就放倒一個,部落大部隊就過來絞殺,包括部落的賊,於是賊和賊的戰斗,在小小島上開始了。人類優勢,感知。輪流開,很快就能揪出部落賊,發現及被絞殺。部落以前仗著人多,欺負聯盟,現在也被聯盟賊攪的沒法做任務了。最後的勝利是人類賊。

人類賊,盜賊內戰來說,有感知可以反潛。

副本優勢更大,劍錘專精,橫跨各個版本。

然後是矮人,獸人,巨魔,侏儒,精靈……當然,帥是一輩子的事,精靈是最帥的,不管是穿裝備,拿武器,打擊感!

你們說的都很有道理,我贊成,所以我選擇亡靈

③ 盜賊解心控用什麼技能

您好!

在游戲《魔獸世界懷舊服》中,風暴要塞王子盜賊要想解心控的話,首先,一個人肯定是不行的,需要組好小隊,選擇幾個其他職業的角色,之後要盜賊要攜帶橙色武器,然後盜賊需要主手持劍,副手拿匕首,使用毒刃這個技能解除心控,需要注意的是匕首的技能是在350上下。然後一定要疊滿法術的易傷害,要疊滿五層的匕首技能的法術傷害,不能夠間斷疊招。再使用暗影步技能解除心控,盜賊就可以解除心控了。

以上就是我的回答,希望能夠對你有所幫助!

④ 魔獸世界:懷舊服九大職業中,各自最有特點的技能是什麼

懷舊服九大職業各自最有特點的技能是什麼?




牧師是最全面的治療職業,也是唯一的有兩系天賦用來治療,既可以單加,也可以全加;既有直接治療技能,也有HOT技能。但要算給人印象最深的技能那還是給人加盾,雖然這個盾不像聖騎士的無敵那麼BUG,但是一樣可以救人於危難,更關鍵的是牧師的盾可以加給所有人而不像聖盾術只能聖騎士自己用。

以上就是懷舊服九大職業各自最有職業特點的技能,不足之處,歡迎小夥伴們一起來交流。

⑤ 魔獸世界懷舊服盜賊用劍好還是用匕首好 懷舊服盜賊武器選擇

1、練級用哪種武器區別不大。盜賊有劍和匕首可以選擇,練級大家一般都是選擇戰斗賊天賦。劍的好處就是輸出平穩,匕首賊的話就要找背,練級其實都可以。

2、在PVE副本中劍更加好。戰斗盜賊用劍是好於匕首賊的,輸出平穩,適用性更廣,所以建議還是用劍的比較好。但是很多玩家偏愛匕首,找背會比較累。當然喜歡才是最重要的。

3、PVP或野外的話匕首更佳。匕首伏擊的爆發更高,很容易一套帶走脆皮。五星冷剔對皮甲+上天賦的鋸齒利刃可以瞬間輸出接近2000的傷害。

⑥ 魔獸世界懷舊服盜賊如何打高Dps 需要怎麼玩比較好

1、推薦用戰斗賊升級,可以輕松完成同級任務,同時打超過3隻怪物會有點吃力,一路按照任務玩到60級即可,即使任務斷檔,也可以找個地方FARM怪物升級,整體來說還是很效率。

2、滿級以後的盜賊是痛苦的,如果沒有親友,很可能面臨找不到人打副本的情況,因為同行太多,到處都是賊滿、不要賊、不要皮甲職業。

3、團本前期這種情況也沒有改善,因為開荒初期治療裝備都不好,很少會有奶媽會去專門照顧近戰,所以打副本的時候很容易死,盡量都是以遠程(獵人法師)為主。

4、但是中期開始治療裝備水平整體上來,盜賊得益於其前期最高的物理DPS,就很容易就業了,一般的MC、BWL團本都會帶5-8個左右的賊。

⑦ 懷舊部落盜賊主手殘忍和放血哪個好副手有符文劍

魔獸世界懷舊服盜賊主手武器還是放血者比較好,從物品等級放血者也比殘忍利刃高,其次放血者武器傷害高釋放技能傷害大,裝備效果也次殘忍要好,盜賊主手武器主要還是要選擇高傷害的

⑧ WOW盜賊 專業技能選擇

盜賊專業推薦:

1、採集+采礦

在金幣消耗量較大的懷舊服,玩家們可以通過采礦和採集來售賣,獲得金幣,但是60年代的礦和草葯,一個玩家采過之後,另一個玩家需要等很久才能采,在懷舊服剛剛開啟的情況下,想要順利採到礦和葯,是件很難的事,但是盜賊可以潛行去采苔蘚和幽靈菇。

2、剝皮+制皮

學剝皮製皮專業,主要是對盜賊自身的裝備和戰斗管用,因為盜賊穿的是皮甲,可以製造適合自身的皮甲,提高敏捷和暴擊率,這樣可以增加攻擊頻率的同時更加能打出暴擊,此外剝皮製皮還可以拿去賣錢。

3、挖礦+工程

這個專業主要是針對盜賊的PVP,盜賊高敏捷高機動性非常適合PVP,可以近身之後打出一個暴擊,切掉對面法師,而工程是為戰斗添彩,扔出個手雷或者使用其他道具,可以從遠距離就開始輸出。

(8)魔獸懷舊服盜賊技能用哪個好擴展閱讀:

60年代各職業都會選擇一種符合自身甲種的專業,剝皮製皮無疑是最貼合盜賊職業的,60年代的制皮分三種分支,龍鱗、元素和部落,盜賊一定要選製作敏捷和暴擊皮甲的元素制皮,這是盜賊的專用產品。並且元素制皮還可以做火抗裝,MC必備,另外剝皮和制皮也可以賺錢。

剩下的專業,舊版本沒有采礦+耐力,采葯+回春,剝皮+致命的設計,但有煉金術自己做已學會的葯水或者葯劑,自己喝了以後效果和持續時間翻倍的設計!

另外,後期黑鐵裝備的強烈需求,盜賊或者潛行德魯伊,是唯二可以單人進去挖黑鐵的,其它職業只能全團殺進去。

⑨ 《魔獸世界》懷舊服中的盜賊應該選什麼專業

魔獸懷舊服中,盜賊專業,香煙建議可以考慮雙采、剝皮+制皮、采礦+工程這幾類,當然,一個角色不可能兼顧這些選擇,下面我簡單分析一下:

雙采

首先說雙采吧,雙采一直是大家公認的來錢快的專業選擇之一,但我覺得懷舊服剛開放時不要選擇雙采,因為大量的玩家湧入加之工作室的存在,想靠雙采發家幾乎是不可能的,建議考慮剝皮+采礦,然後在後期根據自己的需求轉行,在確定了自己今後的發展路線時,可以賣掉其中一項的材料來獲取一些金幣。

剝皮+制皮

如果你按香煙所說,前期選擇了剝皮+采礦,那麼在後期你把采礦換成制皮的時候,沖級技能的大部分皮革你應該都收集好了,那麼沖級制皮就不是很難的事情了。

當然,如果你一開始就選擇這兩個專業組合也是可以的,至少在前期的一些裝備可以自己製作,搞到一些稀有配方,賺錢也不是不可能的。

采礦+工程

同樣,如果前期選擇了剝皮+采礦,那麼現在沖級工程也是很簡單的事情了,而工程學的存在幾乎就是為了PVP,如果你的定位就是野外戰斗的話,那麼這個專業一定要學。另外,工程學可以製作一些小玩意也是很不錯的哦~

好了,以上就是香煙對於懷舊服盜賊專業選擇的一些建議,希望對你有所幫助!

魔獸世界懷舊服專業

魔獸世界60年代的專業都非常有用,一些專業產出的道具甚至可以達到改變戰局的地步,而盜賊在60年代同樣是非常強勢的職業,大部分專業都非常適合盜賊,因此懷舊服中的盜賊如何選擇專業,要根據自己對 游戲 側重點來選擇。

雙採集

魔獸世界60年代的金幣消耗非常大,因此大部分玩家都需要打金幣來保證自己的日常消耗,而賺錢最好的專業一定是雙採集,並且60年代的礦和草葯不像現在這樣任何人都可以挖,60年代一個人挖完要等很久才能刷出來,因此60年代很多因為挖礦和采葯而引發的PVP戰斗,而盜賊潛行可以很輕松的去副本里挖墓地苔、幽靈菇,根本沒人搶。

剝皮製皮

60年代各職業都會選擇一種符合自身甲種的專業,剝皮製皮無疑是最貼合盜賊職業的,60年代的制皮分三種分支,龍鱗、元素和部落,盜賊一定要選製作敏捷和暴擊皮甲的元素制皮,這是盜賊的專用產品。並且元素制皮還可以做火抗裝,MC必備,另外剝皮和制皮也可以賺錢。

采葯煉金

對於盜賊來說60年代的煉金擁有自由行動葯水這種BUG一般的道具,持續30秒,在PVP的時候非常好用,而采葯加煉金可以達到自給自足,又能賺錢,又能給PVP帶來很多樂趣。

挖礦工程

幾乎每個盜賊玩家都有一顆熱衷PVP的心,而60年代最強的PVP專業就是工程,地精工程的鐵皮手雷在PVP中發揮著巨大的作用,在60年代很多1VN的驚艷操作也是因為鐵皮手雷的存在。而挖礦同樣是為了達到自給自足,否則在PVP的時候你會發現你根本不捨得扔。

工程煉金

土豪玩家最佳搭配,在PVE和PVP方面都是最強專業,唯一的缺點就是費錢,不過再連個小號獵人就可以了,每天刷厄運,出一本屠龍綱要夠你扔很久的手雷。

喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!

推薦地精工程和采礦,pvp 和pve 都行,地精工程提高pk能力,在副本中炸彈能帶來點aoe 傷害,采礦給工程提供原材料。

魔獸世界懷舊服選擇專業的原則主要有兩個:

1.提升戰鬥力

如果你是PVP愛好者的話,專業強烈推薦也只能推薦 工程學 ,偏技術向選擇地精分支,有標志性的地精火箭頭盔,穩定控制,或者 娛樂 向的侏儒分支,控制別人的侏儒洗腦帽(有幾率被別人洗腦了),傷敵一千自損八百的侏儒死亡射線,搭配致盲冷血剔骨秒人,前提是你自己血別太少先死了。另外各種元素類型反射器,手雷可以讓你的PVP能產生質變。

另外一個專業可以 自由搭配 ,土豪可以選擇 鍛造 ,做出免恐的飾品:

閃光的秘銀徽記

拾取後綁定

唯一

飾品

需要鍛造(225)

使用: 護甲值提高50點,所有抗性提高10點,免疫恐懼,持續30秒。

2.賺錢

最穩定的賺錢方式就是雙采,或者單采+剝皮,例如選擇找個雪人或者梟獸聚集地,偷竊+打怪掉落+剝皮+順便采點什麼收益還是比較可觀的。

製造專業賺錢不穩定,主要還是依靠特殊的配方,還要受整個市場配方的多少影響,同時關注原材料市場的波動。當然如果你精於此道賺的錢肯定是比雙采要多很多。

所以選擇什麼樣的專業主要還你 游戲 的方式

懷舊服中盜賊的專業,個人建議是制皮剝皮。

制皮

盜賊在懷舊服中學習制皮,可以及時的更新自己的裝備,使打怪更加效率。

剝到的皮如果用不掉,可以掛到拍賣行賺取金幣。煉金,裁縫都需要皮來沖技能點。

制皮對盜賊來說有一套進入團本前的畢業裝備,魔暴龍套裝,屬性很強大。學制皮可以自給自足,節省開支用來買千金馬。

當你的專業對你或者團隊來說,需求不大的情況下,就可以去洗雙采了。賺點錢還是很不錯的。

最後附個懷舊服剛滿級的DZ大金小方法。血色修道院採花賊^_^

血色四門采葯開箱子,不殺BOSS,如果你是附魔的話可以殺BOSS分解裝備,四門刷完大概有50G的收入,在前期可是一筆巨大的財富!

如果是 盜賊不用考慮,雙采,絕對老玩家建議,當然你喜歡PVP的話可以選擇,采礦工程,因為鐵皮手雷可是戰場神器

賊學什麼專業?這個其實是看個人愛好咯,如果只有單號的話,在不考慮有小號的情況下,pvp向選擇工程采礦自給自足,pve向選擇煉金采葯。

賊有潛行,單體殺怪效率很高,又能偷箱子,其實只要肯肝,是絕對不會因為金幣而發愁的,至於為什麼不選擇制皮,因為能用金幣解決的問題,都不是問題,魔暴龍套裝?擺脫AH里不會斷貨的

懷舊服我選擇的采礦+工程,因為傾向於PVP,然後又不想純靠砸錢,所以只能舍棄煉金,沒事挖挖礦,造一造炸彈、作戰小雞、死亡射線維持一下生活這樣子。

如果追求極致的PVP體驗,盜賊可以玩工程+煉金。

工程的各種手雷與玩具可以滿足你的各種需要,無論是調戲小朋友,還是硬剛大朋友,工程都可以讓你立於不敗之地(反正單挑死不了就是了)。

我曾經試過在西瘟疫被部落盜賊先起手打了一套掉了一多半血之後,一個消失+伏擊,打掉1200血,然後直接致盲+侏儒死亡射線,然後他就掛了。

就掛了。。。。

PVP工程是必選,選擇煉金則是嗑各種葯比較方便,最重要的是有【活力行動葯水】這個大殺器,可以解眩暈與悶棍,就是造價有點貴——這個世界就是這樣,有人拿命換錢,有人拿錢買命。

如果不想太氪,就采礦+工程吧,也會有很不錯的PVP體驗。

反正工程是必須學的,很多好玩的玩意兒,尤其是地精起搏器,可以在滅團的時候充當一下救世主有沒有???(雖然概率感人的說,但據說XL型已經改進很多了,誰用誰知道~~)

如果傾向於PVE,那就沒什麼所謂了。可以雙采賺錢,衣食無憂。也可以剝皮製皮,提高自己的屬性。選擇很多,隨你喜歡。

看你的定位了,根據不同的的定位來選擇技能。

大概可以分為四類:

第一,pve公會賊。

以大型raid為主,有固定的公會,有一定的話語權。建議選擇剝皮加撫摸。

剝皮可以在raid中獲得更有價值的材料,比如mc的狗皮,黑龍的龍皮等。

附魔可以通過優先獲得附魔配方和拆東西來賺錢,而且符合團隊利益。

第二,野外單刷性

也就是傳說中的打錢賊。草礦雙彩不解釋。

第三,野外pvp單挑賊

挖礦加工程,在一些小型現場也可以應付的。工程的多樣性可以進一步強化賊的控制和生存能力。

第四,大型戰場賊

隨便,記得把毒葯練起來。

看你想掙金幣還是提升自己戰鬥力了,提升戰鬥力比較好的,工程,附魔,剝皮,制皮,賺錢就雙采。盜賊如果練開鎖的話,潛行開箱子加潛行悶棍采葯采礦,比較容易賺錢,但采礦加耐力,采葯多一個回血技能,被動屬性都不適合盜賊。採集系裡剝皮被動是加暴擊,但懷舊服盜賊野外群刷野獸應該比較慢

⑩ 魔獸懷舊服:潛行者選用這件飾品僅次於龍牙,沙蟲之毒屬性分析

沙蟲之毒是安其拉神殿中BOSS奧羅掉落的一件飾品,該裝備在正式服的掉落超過15%,但是由於奧羅路線上的小怪過於難纏,很多公會都放棄擊殺。不過在懷舊服沒有這個問題,懷舊服玩家的DPS明顯要比15年前強大很多,各大固定團肯定都不會放過這個BOSS,落T2.5套件褲子還是很香的,因此玩家入手這件飾物成為可能。

這件飾物的特效非常的神奇,是一個「遞增式」效果,在20秒內,會增加玩家65點→650點AP,CD是2分鍾。這個特效讓這個飾品看起來更像是一個PVP道具,更適合盜賊控制到最後幾秒卡CD打爆發,「秒殺」對手。

在懷舊服PVP已涼的大背景下,我們發現這件飾品用來PVE也非常強大,簡單的換算一下,如果我們默認盜賊在開啟飾物時使用的技能是平滑均勻的,它可以提供20秒的325點AP,顯然是好於另外一個主動飾品大地之擊280點AP的。

另外它和其他常規被動飾品相比怎麼樣呢,我們也可以把其他主流飾品都換算成AP進行比較:

從這張表可以看到,龍牙飾物碾壓一切其他飾品,地位高高在上,不管是什麼天賦或者種族,其價值都在86點AP以上。緊隨其後的黑手飾物和正義之手,他們價值在34~44AP之間。

因此,我們要用沙蟲之毒替換掉黑手飾物或者正義之手,必須要它的平均表現好於這兩個飾品才行,如果把沙蟲的AP分散代入到兩分鍾,它能提供20S/120S*325AP=54點AP,顯然這個屬性遠高於黑手和正義的最高值44點。

那麼沙蟲之毒是不是僅僅就只比黑手和正義好(54-44)/44=23%呢?

顯然並不是這樣!因為爆發型飾品還可以配合爆發技能使用,使傷害爆發傷害受到再次增幅,效果倍增。

在正式服中最主要的爆發技能是嗜血,但是這個技能要TBC才出現,懷舊服中盜賊只能使用自帶的爆發技能來擴大收益,一個是菊花茶,另外一個就是沖動技能。

菊花茶


菊花茶這件道具只能5分鍾使用一次,因此在大部分戰斗中只能使用一次,目前看只有在奈法和克蘇恩的戰斗中有機會使用兩次。


它可以立即恢復100點能量,這相當於增加1.66個背刺。菊花茶配合沙蟲之毒使用,要點就是使用的時機:如果這兩個背刺打的時機非常棒的話,可以在AP加成在500點以上使用,那麼這1.66個額外享受500點AP加成的背刺可以提供多少傷害呢?

按照背刺的加成公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210=背刺傷害,那麼沙蟲的500點AP可以為每個背刺提供500/14*1.7*1.8=110點傷害,總共提供100*1.66*(1+0.3暴擊)=216點傷害。

沖動

沖動可以提高能量值恢復速度100%,持續15秒。在懷舊服中盜賊的基礎能量恢復速度是10點/秒,而沖動意味著可以額外恢復10*15=150點能量,這150能量可以多打2個半背刺,這2個半背刺可以享受額外沙蟲的400點AP的加成,總收益是400/14*1.7*1.8*2.5*1.3=286點傷害。

也就是沙蟲之毒配合爆發技能還能再提供216+286=502點傷害,相當於0.5%~1%秒傷,這大致相當於10點AP的價值。

綜上,沙蟲之毒的總價值為54+10=64點AP,實際價值水平是龍牙的75%,黑手飾物與正義之手的150%,盜賊的第二飾品就是它了!

好了,這一期的盜賊飾品介紹就到這里,各位玩家還有什麼要補充的,歡迎留言討論哦!

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