當前位置:首頁 » 魔獸世界 » 魔獸懷舊服狗弩需要多少命中

魔獸懷舊服狗弩需要多少命中

發布時間: 2022-11-25 15:49:35

① 有關魔獸世界各個職業命中要達到多少

不算raid
buff,各職業天賦以及德萊尼
雙手職業需要8%來達到最高(單手+盾也算)
雙持只有76%的命中,也就是說需要24%的命中,堆滿不太現實(對於賊來說,起碼也要17%來達到毒葯命中)
法術職業需要17%來達到滿命中

② 魔獸懷舊服三本畢業的獵人怎樣才能團本打出最高DPS

一、種族選擇

聯盟首選-矮人獵人;

部落首選-巨魔獵人;

當前版本,同等裝備及手法下, 輸出最高的獵人種族是巨魔。

二、屬性選擇

這邊列舉一下懷舊服獵人PVE的屬性需求: 命中(9%之前)>暴擊率>敏捷>攻強>耐力。

先說一下 命中 -獵人遠程攻擊不會被招架。在對抗等級相同目標的時候,會有5%的MISS率,副本BOSS默認設定是比角色人物高三級,所以在攻擊BOSS的時候會有8.6%的MISS率,這是獵人需要9%面板命中的緣故。

命中的關鍵在於寧神射擊,如果打空後果嚴重就會導致滅團,所以9%命中就很關鍵了。

當然也不必完全在裝備上追求9%命中,但6%命中是LR的底線,剩下的3%命中可以用天賦樹進行彌補。但要說明的是,這種彌補命中的天賦會降低你的傷害製造能力。

再說 暴擊 -當前版本暴擊是為數不多的可選屬性之一。由於天賦「致死射擊」的存在,所以獵人可以從暴擊中得到額外的收益,在懷舊服,1%暴擊的收益大約等於32點攻擊強度,各位到時可以自行測算。

接下來是 敏捷 -敏捷對於獵人來說收益要比單純的攻擊強度高不少,因為1敏捷對於獵人來說等於1近戰攻擊強度,2遠程攻擊強度和2護甲,並且53點敏捷可以提供1%暴擊率,所以對於獵人來說,每點敏捷收益約為3點攻擊強度。

別的屬性就不多說了,攻擊強度作為一個「計量單位」在懷舊服對於獵人來說遠沒有命中(達標),暴擊率和敏捷重要,各位選擇裝備的時候可不能像現在這樣簡單粗暴嗷~

三、天賦樹

當前版本,獵人PVE天賦推薦主流的加點方案。

根據攻略副本的不同,可以選擇把野獸掌握中「凶暴」里的3點拿去投資生存天賦中的「野獸殺手」或者「人型殺手」。

「強化獵人印記」里的天賦點各位可以隨便挪動,比如拿去投資「鷹眼」增加自己的射程~

四、寵物

寵物其實很多關於懷舊服獵人的文章里已經提過了,這里就只說一些簡單的,結論性的東西。

首先懷舊服採用的1.12版本中,「暗影魯伯斯」已經確認是無了,各位不用再惦記它了。

但好消息是,這個版本的狼是會狼嚎的,能夠給隊友們提供一些增益,雖然這玩意兒完全不能彌補失去魯伯斯給大家帶來的遺憾。但是就像上面提到的,懷舊服版本寵物並沒有AOE減免,所以有時候你需要把寵物調成被動「待命」,狼類因為有嚎叫增益,所以它們在待命的時候也能發揮自己一定的作用。

另一個好消息是,風蛇的雷擊技能也還存在,已知風蛇的肉搏能力比禿鷲和貓科弱3%,但是又有一個無視護甲的雷擊,那麼相比貓科和禿鷲,誰會是更優秀的選擇呢?這個問題還需要懷舊服開啟之後進一步的測試和更多的數據樣本。

另外,單純比拼肉搏能力,貓科和禿鷲其實是最強的,貓科有更高的攻速,而禿鷲有更高的單次攻擊傷害,但是禿鷲一直被獵人玩家們所忽略。

其他寵物在PVE活動中出場率不高,在此就不多做贅述。

五、輸出手法

推薦本人在「魔獸世界懷舊服獵人如何在團本提升輸出?」中的回答!

https://www.wukong.com/question/6753718383218262279/

六、副本常用物資

那就先說附魔吧。

斗篷附魔——3敏捷

胸甲附魔——4全屬性

護腕附魔——1敏捷

手套附魔——7敏捷

鞋子附魔——7敏捷

近戰武器附魔——15敏捷X2(單手),25敏捷(雙手)

遠程武器「附魔」——瞄準鏡(下面這一款)

然後是獵人打本必備葯劑「貓鼬」,請認准下面這款。

獵人打本必備食物是下面這款「烤魷魚」,經典舊世沒有大餐嗷~

火抗葯、血葯、藍葯這些就不單獨列出來了,到時候根據副本內生存壓力自己選用即可。

在懷舊服中,獵人必須拜訪一位獵人訓練師才能改變他的天賦樹,在此過程中花費的金幣逐次增加,開始時需要支付少量費用(1G),但是每次洗天賦都會增加,上限為50G。

因為獵人是DPS職業,所以不管哪種專精都是來增強自身或者寵物的能力來造成更多的輸出,無非是傷害方式和輸出手法不一樣。

下面推薦三種PVE天賦:

1:2/31/18 主射擊副生存天賦

這是一個獵人初期的極佳天賦搭配,也在一些小的修改之後在後期依舊適用。這套天賦利用穩固提供的3%的命中彌補了前期很難純靠裝備達到的9%的命中要求,同時也提供了團隊buff強擊光環。我用狼的狼嚎來搭配這一套天賦,你可以使寵物處於被動狀態,作為一個沒有死亡危險的工具狼存在(所以沒有太多buff寵物的天賦)。

這套天賦還點出了威懾,這在特定的場合可以救命。有些團隊戰術可能需要你作為工具人去吃一兩刀,這時候威懾就是一個很好的技能。總體而言這套搭配可以提供良好的DPS,同時為團隊提供BUFF,也強化了一些生存能力。

如果你可以通過裝備達到9%的上限,你可以將穩固換成強化雄鷹守護(缺幾點點幾點),或者點強化獵人印記。一個團隊中至少需要一名獵人把強化獵人印記點滿來讓其他獵人受益。(工具人中的工具人!)

最後,這套天賦還可以將2點偏斜點到強化摔絆或者誘捕上,不過這是很次要的改動,不會影響到DPS,只是在有怪碰到你時你有機會阻止並拉開距離。

2:20/31/0 主射擊副獸王天賦

這套方案比主射擊副生存更優秀,理論輸出也更高,前提是你的寵物能夠不斷的進行DPS。但不幸的是現版本你的寵物很難一直安全的輸出。有時候你的寵物需要處於被動狀態,以免干擾到其他控制或團隊戰術或者死亡。在懷舊服中,寵物將受到很大的傷害,通常很難一邊控制他們移動保命的同時造成很好的傷害。但是,如果你足夠嫻熟,可以讓你的寵物活著造成大量傷害,那麼這套天賦將是前面幾個階段最優秀的輸出天賦,同時還為團隊提供強擊光環。我通常用風蛇來搭配這套方案,它將比狼提供更多的傷害(也更好生存)。

如果你發現你的寵物在點滿耐久訓練的情況下依舊很容易死掉,你可以少點2點耐久訓練,而選擇將強化復活寵物點滿,這將大大的減少你的復活寵物讀條時間和消耗法力。我還建議你需要確保你的寵物天賦里學滿了火炕。

3:0/21/30 主生存副射擊閃電反射天賦

總體而言,除非你拿到了NAXX的裝備(高敏捷)讓閃電反射這個天賦得到充分發揮,否則這套天賦方案將會因為缺失了強擊光環buff還有本身損失了一些增傷天賦而成為最差的天賦選擇。即便是這樣,這套天賦也只會讓你增加自身的DPS,而讓團隊損失了強擊光環這一強大BUFF,這意味著為了你自己的傷害好看而讓團隊花費更多的時間。這個天賦對於喜歡大數字傷害和輸出超過你平時無法超過的部分職業時會比較有趣,但是正如我所說,這只是針對於大後期,你或許並不喜歡它。

你還可以在其中換掉一些天賦,比如彈幕的1/5改為強化雄鷹守護1/5,你還可以把反擊點到強化假死。這可以幫助你更好的在BOSS戰中假死的時候避免抵抗從而極大提高生存。

希望對你有所幫助!

首先是你三本畢業指的是藍八件還是爆散,第二就是天賦主射擊副什麼隨意,第三也就是最重要輸出手法,因為獵人自動射擊第一發是秒射所以請把自動攻擊拿出來當個技能用,以知第一發是秒射我們就可以用按下自動射擊的時候立刻在按下瞄準射擊然後瘋狂的按多重,你就會發現你三秒左右射出去兩只普通箭一隻精準一隻多重這是最完美的起手,起手完成了下面說循環,瞄準射擊的cd六秒讀條時間是三秒多重的cd12秒,你起手完成後在射兩只箭的時候正好瞄準射擊cd結束這個時候秒拉瞄準這個時候9秒過去呢在射一箭就可以用多重了以後如此往復。武器一定要用戰場任務弩配合13%箭袋正好2.97攻速完美的九秒循環法。

有啥好追求的,這版本獵人就是工具人!追求高輸出就玩ss dz吧!控制好仇恨

懷舊服獵人想打高DPS其實是挺難的,但是你要想打高也不是沒有可能,因為獵人有標志性的技能:假死,可以讓你在一定時間內之內「肆無忌憚「的輸出,比如會上天的黑龍P2,比如螺絲這種純木樁boss。

我的獵人裝備是狗弩,雙斬骨,該有的附魔都有,平時認真打的時候輸出在前五,不怕你們笑話,沒打過第一。像常規的卡CD讀瞄準,射擊天賦,吃貓鼬烤魷魚在這就不說了。我想說的是,獵人如果想打高傷害一定要懂得毛傷害,這個時候一個滑鼠指向毒蛇釘刺宏是必不可少的,尤其是打兩個石頭人,打一號boss,三號boss等這種一個boss帶幾個小弟的這種。滑鼠指向宏毒蛇釘刺有一個好處就是不用切目標,節省你切目標的時間。另外一個毛傷害的就要點就是F3,F4這樣的小怪,一個多重以後假死起來繼續打,一次也能比別人多打點,因為石頭人要控制,等人控制了,你想打也打不了了。

我的輸出手法就是卡CD讀瞄準,用一級多重,平A,帶個黑下狼跟隨自己,把狼嚎和多重/瞄準做個宏綁在一起,如果不差錢大藍得經常准備著,要不不可能打太高的,當你這些都做到了,相信我,數據是不會很差的。

LR的DPS進前三是沒啥問題的,主要看裝備和手法,我貼了裝備,天賦就是標準的射擊生存,都是BWL的數據都沒有世界BUFF的情況下打的,每次都能拿補貼。BB好好控制可以提升6% 12%的DPS。

天賦是基礎,要射擊獵,輸出手法佔大部分,但是你貓鼬葯劑,烤魷魚,全程不能停,寶寶輸出也占很大一部分比例,要善於控制寶寶去輸出,注意不要老讓寶寶死,輸出就低了,手法熟練後寶寶身上也可以加各種卷軸buff

現階段(黑翼之巢),追求毛的的DPS,只要不OT就行,裝備是用來站大街炫的[機智]

獵人努力就行了,別人也不會說你啥的,追求極限的dps也不是幾句話就能說明白的。

能讓lr打前三的團隊,呵呵

③ 懷舊服盜賊需要多少命中

《魔獸世界懷舊服》里的盜賊是懷舊服內的熱門職業,由於其職業特性,命中對於盜賊來說是非常重要的一個屬性,那麼作為盜賊,命中要堆到多少才能達標呢?

現在有兩種比較靠譜,而且都言之鑿鑿的說法。

第一,天賦五點加裝備四點,技能不miss,其餘優先暴擊。

第二,天賦五點加裝備8點,但是這樣的搭配,暴擊會很少少,特別打mc的boss,很少跳大字。

此版本的盜賊,命中優先任何!

因為魔獸機制是物理單持武器有5%的命中懲罰,簡單理解為單武器怎麼堆命中最高也只有95%,雙持平砍的命中懲罰是24%,也就是說只有71%的命中。

很多貼對戰斗賊建議是要堆13%命中的,加上天賦和命中裝雙持平砍90%命中率,才能有效保證白字傷害。

而官方認為不帶天賦下至少達到雙持80%命中你才稱得上能打副本,低於這個就是裝備不及格。

但因為60年代堆命中裝不容易,特別現階段以及馬上要開放的第二階段,命中堆高了就要犧牲掉AP和暴擊,所以一般建議有個10命中+天賦,達到85%以上平砍,就算合格輸出裝。

另外補充一下,主動技能不受雙持命中懲罰,也就是說影襲剔骨伏擊背刺這類技能攻擊都是默認95%命中,所以出血賊啊戰匕賊什麼的這種靠技能輸出的天賦,命中要求可以比戰斗賊低一些,戰斗賊靠平砍打白字,命中要求要高於其他天賦!

部分轉載,非喜勿噴!

看圖就行了。

因為魔獸機制是物理單持武器有5%的命中懲罰,簡單理解為單武器怎麼堆命中最高也只有95%,雙持平砍的命中懲罰是24%,也就是說只有71%的命中。

正常你要堆24%才行,但是你裝備命中多了的話,暴擊必定減少!暴擊少,輸出的時候跳大字就少,輸出就相對弱,DPS打不起來。

所以建議你平衡選擇命中和暴擊。

個人建議天賦5點 ,裝備上加8點命中就可以了,總共13%命中就可以了,這樣平砍的命中達到84%,其他的加暴擊!MISS還是多的話在上調1點。

戰匕賊帶狗皮手套,保證310技能等級,命中在9-12左右浮動,暴擊buff後在30-35浮動,基本輸出能進第一梯隊。人類戰劍混穿套裝命中在13-14,暴擊在25-30,比戰匕略差一些但也能進第一梯隊

現在關於盜賊的命中基本上有兩種觀點。一是命中9技能不會出現未命中。另外一種就是現在好多人都在說的14命中。作為一個玩了好多年盜賊的我更傾向於第一種觀點。但是這里有一個提示,不論匕首賊和劍賊,都需要在BOSS背後輸出才會使技能不會出現未命中。可以試一下我的建議。

我是一個萌新盜賊。我之前看過一個大佬專業測試。劍賊你只需要1點命中就可以保證技能不miss(308) 當然我知道命中這個東西隨便一堆都會有很對。 所以我想說之後這點。 你的暴擊減去39.5 就是你需要的命中。你暴擊越高需要的命中越多。 如果你只是打普通副本的話其實無所謂,打團本裝備有個4/5點命中+上天賦5點命中也基本夠用了

5t2,t1肩,狗皮手,大便鞋,黑龍項鏈,dk披風,艾古加龍頭戒,龍牙加黑手,面板18%命中,昨天黑翼特地看了下details統計,平砍未命中只有百分之5點幾

9命中(含天賦)走遍天下,別聽那些要堆到10幾的,就算你是戰斗賊,白字暴擊的收益也高於命中,P6前暴擊是達不到閾值的

④ tbc盜賊命中多少達標

14%。
在游戲《魔獸世界懷舊服》中,TBC版本盜賊的達標命中為最低14%,完美達標需要18%。作為一個很依賴近戰普攻和技能輸出的職業,玩家需要盡可能堆到這個數值。一般來說達標後近戰的落空概率不會超過5%。
魔獸世界TBC版本玩家等級為70級,以物理系職業為例:當玩家面對70級目標時會有5%的未命中。面對71級目標時會有6。2%的未命中。面對72級目標時會有7。4%的未命中。面對73級目標時會有8。6%的未命中。

⑤ 《魔獸世界》tbc獵人命中多少達標

按照WOW懷舊服BOSS的設定,一般團隊副本之中的BOSS會比玩家們等級高三級,所以我們換算之後就可以得知當前階段需要16%的命中。

因為高三級的設定對應的就是16%的命中,當然命中也不止從裝備中可以堆疊,一些特定的種族或者天賦技能裡面也會自帶,玩家們可以根據自己面板調至16%即可。


《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演游戲,是以即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、探索未知的世界、征服怪物等。

2004年11月23日美服上線,2005年6月7國服正式開始商業化運營,2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%,同年年底全球的付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。

2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億,2020年11月,9.0版本《暗影國度》上線。

⑥ 魔獸世界懷舊服獵人打出輸出的方法是什麼呢

首先懷舊服獵人輸出問題很復雜,有的團長不需要你有輸出,開個怪,做個標記,都可以有工資,甚至還有補助,而且獵人毛輸出太依賴多重射擊,但是很多團隊打團本都要求你要把多重射擊扣掉,為的是怕你引怪……再次就是學會了毛傷害,不ADD,但是還需要湊齊八件T1,去增加你的多重傷害……所以對獵人輸出的考驗難度很高,現在有部分獵人裝備基礎高了,洗了生存獵,加敏捷的天賦能增加不少輸出,但是沒了強擊光環,很多打團效率的團,不要沒光環的獵人……這也是事實,畢竟增加一個人的輸出不如增加另外三個人,何況還是盜賊還有狂暴戰的輸出……所以獵人很尷尬,毛起來輸出也不低,但更多的是提供團隊輔助功能……

我從來不認為有毛傷害這個說話,什麼時候認真玩 游戲 ,扣細節變成毛了?我對獵人輸出建議!

1.就是bb,獵人想打高dps,bb必須上,控制好bb,傷害能占你總dps的11-13%,如果副獸王,甚至能佔到15%-18%。有親友照顧bb當然最好,沒有可以賄賂個獸醫,實在沒人管,也要知道mc哪些怪,bb可以放心輸出,哪些要控制血線,及時召回。嫌控制寶寶麻煩就抓一隻狼跟隨,狼嚎綁定多重和瞄準。
2.手法問題,不能隨緣輸出,如果你能看到傷害插件,建議你看下你的自動射擊次數,是不是比其他獵人的少,獵人的輸出佔比,自動射擊是最多的,這就需要你掌握當前武器的輸出循環,不能卡平射。還有就是毛傷害的細節了,怪剩殘血讀瞄準會不會浪費?老二打完那波小鬼有沒有爆炸陷阱+亂射?f4起手有沒有多重假死?個別怪有沒有抽空毒蛇釘刺?大藍黑暗符文嗑沒嗑到位?

3.用瑟銀箭,用滿級多重,脫戰就坐下喝水,開怪就起來,能喝一點喝一點。然後BOSS戰大藍卡CD喝,多克大藍,想省錢不克也行。團本前准備十來個黑暗符文或者惡魔符文,全程貓鼬,BOSS戰吃烤魷魚。
4.巨魔達標命中9點 其他種族更高 卡CD0.5秒平射.

做不到這些隨便少你百分20到30 我散件打MC打了117萬 分了DPS補助 獸王 BB還沒控制好 死了不該死的 沒喝藍葯 沒吃葯

說實話,我原本也以為懷舊服里的獵人由於連個「穩固射擊」那樣的填充技能都沒有,所以並不存在「手法」一說,但後來深入了解了一下,似乎還是需要做一些細節的……而且還是圍繞「自動射擊」做細節,這似乎聽起來很迷幻,請繼續往下看。

首先要明確的是,一名在團本中戰斗的獵人,所需要的輸出類技能只有兩個——「多重射擊」和「瞄準射擊」,然後用「獵人印記」進行輔助。那麼,問題就來了,「為什麼不用毒蛇釘刺」和「為什麼不用奧術射擊」。

先回答第一個問題,懷舊服已經確認保留經典舊世的一個老機制——同一敵對目標身上只能同時存在16個DEBUFF.作為獵人,你需要給例如破甲、印記還有術士法術等更加重要的debuff「讓位置」,所以毒蛇釘刺在團本里並不會使用,這也同時解答了為什麼之前選擇天賦樹並沒有點「強化毒蛇釘刺」這個天賦。

第二個問題,「為什麼不使用奧術射擊」。因為老版本中奧術射擊和瞄準射擊的CD時間有「共享」關系。這一點就夠了嗷~

接下來是……所謂的「獵人輸出手法」。是的,雖然你打本表面上只用2個輸出技能,但別忘了「自動射擊」,基於自動射擊獵人輸出有了兩套不同的「循環」。

當你的遠程武器攻速大於3.0,屬於「慢射速,高單發傷害」時,應該選擇下面的「輸出循環」讓自動射擊的優先順序>瞄準射擊。

自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—自動射擊—瞄準射擊

當你的遠程武器攻速小於3.0,屬於「快射速,低單發傷害」時,請選擇下面的「輸出循環」,讓瞄準射擊的優先順序>自動射擊。

自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—瞄準射擊

兩者的區別在於,多重射擊和第二發瞄準射擊之間,前者是打2發自動射擊,後者只打一發自動射擊。

因為很重要,所以再說一遍,使用哪種手法主要取決於你的武器,慢速(3.0為分界線)+高單發傷害的武器採用第一種手法,自動射擊優先;快速+低單發傷害的武器採用第二種手法,瞄準射擊優先。

另外別忘了你的爆發技能——急速射擊,5分鍾CD,持續15秒,縮短射擊間隔40%。

工具人要什麼輸出?躺好當個咸魚!

改t2去吧生存點出%15敏陷阱天賦爆炸陷阱 工程的緻密炸彈黑翼打監工一下有1萬,因為是t2多從天賦不用點了沒三個怪就別用了自動射擊都比它高而且簡單,不打多從就不用經常坐地喝水卡號瞄準平射就行

現在MC都是過橋清DPS,以史詩弓為例,我都是平射-瞄準-多重,在平射進度條還有0.5左右時再按瞄準,喝貓鼬沒有世界buff全程不死能打90W上下,狗弩的話傷害會高20%左右,我覺得應該是目前獵人的極限了。這還要看一梯隊(狂暴戰,盜賊,法爺)的傷害,他們要都是大佬級別,那獵人的傷害會更少

裝備起來後獵人的傷害會被進一步壓縮,目前打MC怪低於半血都不敢拉瞄準,因為還沒出去怪就死了,所以獵人越到後面傷害越低是有道理的。多重CD過長,毛傷害很有限,到後面做工具人就好了

⑦ 魔獸世界法師的命中要求到底是多少

如果你的目標和你等級相同,那麼法術的基礎命中率是96%,

高1級: 那麼就是95%,

高2級: 就是94%

高3級:如果目標是怪物,那麼是83%,如果目標是玩家,那麼是87%,

高4級:怪物72%;玩家80%,

高5級:怪物61%;玩家73%。

(7)魔獸懷舊服狗弩需要多少命中擴展閱讀:

在魔獸世界懷舊服中,法師全身裝備加天賦至少要提供16命中才算完全達標。

其中法師天賦元素專注可以提供6命中,如果玩家的流派點了該天賦就只要在裝備上湊出10命中就行了。不過要注意的是16命中是最佳情況,視副本難度可以把標准下調一些。

根據命中規則,玩家在面對同級別敵人時需要額外3命中才能達到最佳命中效果。面對高一級敵人時則要4命中,高兩級時要5命中,高三級時所需命中會大幅提升至16。而副本內的BOSS均默認比玩家高三級,即使玩家已經60級滿級了也是如此,因此需要16命中才能打出最佳效果。

⑧ 魔獸世界懷舊服60獵人武器技能加命中

魔獸世界懷舊服60獵人武器技能加命中300。根據查詢相關公開信息顯示,魔獸世界懷舊服60級獵人武器技能中命中可加到300,防禦可加到315,命中率可加到9%。

⑨ 非獸人狂暴戰需要多少命中

關於命中機制:你的武器技能為300時,60級怪物會有5%的未命中,61級怪物5.5%未命中,62級6%,63級8%。

當你帶了劍師,你的武器技能變成307點,這時候你攻擊63級的怪會有5.8%未命中,當你帶了劍師+符文劍311武器等級會有5.4%的未命中。

所以有300武器技能9命中可以保證技能不會未命中。305武器技能以上6命中可以保證技能不會未命中。

注意狂暴戰雙持的話主副手普通攻擊都有命中懲罰,面對同級怪時普通平砍命中率會下降到76%,所以超過6/9命中了這里也會有收益,但是收益會不如暴擊(暴擊閾值為300武器技能時31.9%+命中%,305武器技能時34%+命中%)攻強(線性收益,越高越好)。

雙手武器沒有雙持懲罰,所以6/9命中即可,多了無收益。

有些同學要說了,為什麼我6/9命中了,斬殺怎麼還會閃躲啊,因為命中只會降低未命中,不會降低散躲格擋招架幾率,背部攻擊怪物只會散躲,不會格擋招架。武器技能可以降低散躲幾率。

所以配裝的話6/9命中是dps保障的基本。



很多人壓根就不知道命中到底需要多少;所謂暴擊閾值到底是啥;每一點武器技能到底有啥用;暴擊上限是什麼意思,甚至還扯出什麼命中閾值之類唬人的內容。我再這里就直接放結論,方便小白玩家,和不求甚解的玩家理解。

以非獸人狂暴戰面對BOSS為例:

雙手武器 需要的命中為9% 當對應武器技能大於305時需要6%。(獸人斧類武器技能+5)。

雙持單手武器相對復雜 9%命中 對應武器技能大於305時需要6% 保證技能全部命中。 在此基礎上再提升命中對技能無收益只對平砍部分有收益。因此總有人說6%命中就夠了。 當前版本對於平砍的命中,無法堆到上限。

此外需要注意 命中的多少影響你的暴擊上限,但僅僅是你滿世界BUFF和磨刀石且雙持單手的時候才需要考慮。如果你不喜歡拿世界BUFF 請忽略此條。增加一命中,會增加一暴擊上限。


一般玩家只看上面兩條就足夠了,再想深入了解每一點武器技能武器技能的作用?命中和暴擊之間的關系?為何命中會牽制暴擊?BOSS戰和小怪戰有何區別?什麼是圓桌理論?


魔獸世界懷舊服狂暴戰命中要堆到多少?很多網友都遇到了這樣的問題。這個問題該如何解決呢?下面就帶來懷舊服狂暴戰保底命中攻略,希望可以幫到你!

懷舊服狂暴戰命中多少達標

1、暴擊達標

如果你的暴擊達標,獲得的怒氣足夠你無限使用英勇或者順劈斬來保證你的技能全覆蓋的話,狂暴戰命中最低可以6%,保證你面對63級敵人的時候(劍錘)技能不會未命中。

2、暴擊不達標

如果你的暴擊不達標,例如在30%以下,那就需要堆到8%命中。

註:人類劍專和錘專保證技能不MISS要6%命中,非劍錘9%命中,其他種族9%命中。

9%面板屬性就可以了

⑩ 魔獸世界懷舊服盜賊命中要求 盜賊命中要求是多少

1、魔獸世界懷舊服盜賊命中8%-17%都可以,根據實戰情況適當增減。

2、法術命中面對63的boss是有百分之十七的未命中。也就是你的毒葯對boss有百分之十七 未命中。堆17點,可以保證毒葯全部命中。

3、盜賊是個很吸引人也很有趣的職業。操作的有效性取決於學習掌握盜賊職業的程度。這包括了很多東西,但有了足夠的知識和經驗就會掌握。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1433
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:866
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1329
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1414
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:778
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1065
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1752
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:946
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:826
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1462