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魔獸世界真三夏侯淵怎麼玩

發布時間: 2022-11-25 23:35:03

① 關於魔獸真三里的夏侯淵~

我玩小夏侯一般是A到的,開頭買2紅1鞋4樹枝出門.技能點加1級旋風,加滿爆擊,旋風1級主要是關鍵時刻魔免一下,諸葛雷都能躲過呢 - - 其他全黃10字,到13級以上藍夠用的前提下在把旋風加滿,大可有可無,1多者1級就夠了,在此,他有一個BUG-無限拉人,此BUG你可以到網上去看,我不再介紹. 總之,玩什麼角色你技術熟練一樣很牛. 給你個諸葛啊,關羽啊,什麼的,你技術爛,連A個兵都不行,那還玩什麼真3 主要靠技術,多練習,夏侯專署出來那牛勁啊 不敢恭維

② (魔獸RPG)蜀國魏延和魏國的夏侯淵怎麼用法

V3.9D
魏延:前期可以單鞋遊走,也可以4樹枝4藍3紅遊走,反正不管是團戰還是路人,魏延前期最佳打法就是遊走上中下路,看哪兒需要幫忙就去T一錘子。別和隊友搶錢。加點T是最先加的,然後加黃十字,光環其實不能加,因為加了光環去偷襲人時己方隊伍會有光環效果,這樣別人就會知道魏延在旁邊了。6級不用加大,11級以後再加(前期沒意義,就算被殺就殺了,不要希望可以用大逃跑,拆塔那更是不可能)裝備團戰就別想出啥好裝備,前期的錢全部用來買燈,給隊友打開視野,路人局就先出護腕,然後對自己圍人操作有信心,就出飛鞋(T過去然後瞬間飛過去然後大,圍之),出電球也可以。最好14級後連加3次大,然後加分裂,最後加光環。最後有錢就出玄武斧,衣服,大地斧。
夏侯淵是不折不扣的板凳英雄,前期4樹枝4紅3藍出門,走上走下隨你,最好還是看下隊伍組成,有郭嘉曹仁之類還是走下較好。加點方法多種,可以只加B和黃十字,也可以B和跳劈互加,有大加大,11級後加治療守衛,總之B是最先加。夏侯的B很好用,可以躲開許多技能,如 關的X,魏延的T,張飛的T,只要在他們出招的瞬間使用B,3秒之類魔免,效果太好了。至於裝備嘛,對面壓的凶就出飛鞋先,對面被壓就出專屬,之後就隨你。風行,武士刀,源氏鎧,甚至倚天劍,七星,只要有錢就出(先出點護腕保命最好)
至於操作,魏延前期就是T一錘子的作用,最多去摸幾下,中期用大沖散對方陣型,當肉盾,讓對面技能全往自己身上招呼,然後己方隊友去滅對面,總之魏延就是一炮灰角色。夏侯淵只有路人才會出現,如果裝備好就是主力攻擊輸出,裝備不好就是ATM自動取款機+經驗書,一般就是把對面的主要英雄如關羽,張飛,諸葛之類拉到己方隊伍中間,亂棒打死,然後等CD又拉,大戰時加加血,時不時去砍兩下
不懂的還可以問我哈

③ 求救真三3.9D夏侯淵玩法

夏侯淵這個英雄本身就是個脆皮。血少攻擊低。而且藍又少,技能3個主動。耗藍又多。實在不值得推薦。 但是 重在有專屬這東西。

夏侯淵45%的2倍還是不錯的技能。加上B魔免。還是具有一定的戰鬥力。加上BUG就很牛了。用BUG抓人。比GJ大好多了,但是團戰用BUG一般就死定了。畢竟會成為對方首先攻擊的對象,想當董純瑞的就大膽去拉。

團戰中:
出了夏侯淵一般都是頂替CR。買眼的重任落在身上。夏侯淵就基本不用起來了。這時身上有幾個力量都很不錯了。幾乎可以說是被廢掉了、

要是頂替的是尋。一般就壓不住雲。畢竟雲雙線操作15分鍾之前就玄武。死得很慘。要是遇到多嘴的隊友就更慘。這是一般都會出2到3個力量或飛。然後出專屬。玄武。但是,一般情況都是號稱野王。單機王。團戰中作用就只體現在加血棒。畢竟清兵有3法師。

要是頂替的是GJ。就是最好的結果。出車打錢。自己去打野。雙線操作。錢來得很快。車出個6到10輛就差不多咯。沒孫子車子很容易被人打掉。出專屬飛鞋加玄武。衣服就算走到頭了。但是壓不住飛,要是操作好用B躲對方的T或X,但也不容易殺到人。
有些人耍夏侯就出冰玉。甚至推磨。。本人覺得完全沒必要。在W國超多群暈的情況下加上兩本孫子。難道還不能追殺人嗎?所以大膽的當個輸出。

如果是路人戰:
很簡單。出專屬7星。血斧之類的高攻裝備,這時出冰玉,作用就體現出來了。畢竟輸出必須要打得到人才行。如果每次都砍兩刀。對方就跑掉了。自己也傻兮兮的去追,結果反被做掉。是不是更加郁悶咯??

夏侯淵本身就不出色,如果有其他不懂得地方可以問我。

④ 魔獸真三 夏侯淵怎麼加技能點好啊 好有怎麼用無限拉人!!

前期絕對要加4b,有很多人說1b,我說你們怎麼玩張遼要加w,乾脆玩遼就只加f,玩馬超就只加1c,玩祝融夫人就乾脆只加大,沒屬性加的時候就加貓頭鷹,當眼睛,玩關羽就1x0d4n1b,大隻加1級,躲技能用,只要玩肉搏英雄就不加傷害性技能好了,真笑死我了。
對肉搏英雄來說,傷害性技能加不加,要看具體的傷害高低,比如關的大,傷害在前期很高,就要加,而麻袋的大,除非別人不跑,傷害效果才明顯,否則你放個大出去倒是減少了你能a人的時間,得不嘗失,再比如關羽的d,1級200物理傷害(算戶甲減少傷害),4級才350,基本上就是個移動技能,我2級的時候也不xd,當然,特殊情況除外,比如d的移動速度快,如果x人離得很遠,我會d到他後面,卡位,可以砍3刀,我是只要看見人能卡位砍3刀就會拉他如我的群的,或是x電位,再等他醒的時候d躲他的t。關一般就是1x1d3屬性,5紅5樹枝出門(4級就可以xd兩次,不缺藍),或者4x1d,帶藍
如果夏侯不加4b,那除非你的隊友很強,可以牽制他們所有英雄,讓他們沒空管你,否則你就要從前期一直被壓倒後期而在兩邊實力平均的情況下,1B的夏侯被狂壓實必然的,而4b,再拉,再4b,傷害是很可觀的,用6點全能力換你前期經驗等級殺人賺錢各方面的提升,是明智的選擇。一般我玩關到15級的時候就很少用大殺人了,還沒直接砍人舒服,但是我絕對是把關的大技能能加就加,因為用6點全能力換3級大,是絕對值的德,雖然大打英雄沒直接a來得快,但是大是魔免的,又是群體傷害,你絕對不會總是在1v1吧,你大英雄還不怕別人定你了逃,砍人雖然傷害更高,但除非他不跑,否則你只能砍那幾刀,大比起A人的優勢就是在追殺,如果你不能把別人a到逃命,大了不如不大。
玩夏侯和女人這樣的後期英雄,是絕對不能只想著後期,雖然女人肯定是1級毒,但是出裝備不能只出七星之類的大件,前期夏侯2力量護腕是必須的,然後可以出專屬,但不是很推薦(專署也就相當於3級炎玉60攻擊和濺射),夏侯追求攻擊,列於是很好的東西,有很多隻打過三國的鄉巴佬說暴擊是無視防禦的,只要他去玩玩3c里的劍聖就知道這個說法是多麼的可笑。夏侯不要出武士刀,黃龍,當和你本身的暴擊同時發動的時候,會只取後得到的暴,簡單說就是貶值,空有出現一大堆紅字,好看而以。至於輔助裝備,退魔和飛鞋都不錯,跟關羽一樣,如果選擇飛鞋,就前期出,退魔就後期出,前期出退魔很雞肋,現在就連路人戰中,出冰玉的麻袋都絕種了,出退魔的關羽也越來越少了,但是任何英雄後期出退魔都是很好的選擇。
關於夏侯怎麼用飛鞋, 1:可以追殺,先砍,b,再拉,b,再 飛鞋,b(別傻的去搞諸葛pt之類的) 2:逃命 不廢話了,是個人就知道 3:救人,舉個例子,你可以在關羽追著司馬放大的時候把關羽一拉,關退魔你,你飛鞋跑,他就郁悶了 4:廢人 站在坡上,離別人又近,別人過來又要繞一大段路的位置,群體pk一開始,你就把對方的肉盾英雄一拉,再飛下去,形勢就變成5v4了,並且他們的肉盾又不在,對方法師危險了。 要是對方有個玄武,血斧,列玉的麻袋,這招就很管用了,麻袋沒了肉盾英雄的保護,他就只是個p。(你瘋了沒事干拉關羽或有飛鞋的張飛我就沒話說了) 或者乾脆把諸葛拉走,讓他們沒孫子開,那可是很大的優勢阿

⑤ 真三rd夏侯淵怎麼打

夏侯淵以前是個冷門英雄,但是自從RD版出來後,夏侯淵成了一個很棒的輔助,不過,他也僅僅是打輔助的,你要妄想用他打主力,他還不夠資格。
首先RD版本加強了他的大技,從沒有傷害,變成200 200 400傷害了,這在6級和16級的時候,是一個不小的傷害。
要想玩好一個好的夏侯淵,首先不能死,要活用夏侯淵的B技能來躲其他人的技能。並且要保持一定的猥瑣,讓主力打錢,你去卡野,等7級以後可以用旋風連強盜也一並收掉。主力不在兵線的情況下,要抓緊一切時間補兵,當然,前提是不能死。等到出一個活單之後,夏侯要開始他的打錢之旅,不要去撐什麼腕子,對你來說,不需要硬抗,能打就打,打不過就撤,早日出羊才是王道。
一個好的夏侯,在9級左右可以混出風暴來,這時候要多去沒人的地方混兵錢,殺弓箭手一個B一刀一個,打錢飛快。也可以和有控制的隊友打個配合,殺個人,混混助攻。等羊了之後,基本是啦一個過來秒一個。
然後就是加點,個人喜歡B和暴擊互點,有大加大,優先滿B。然後加兩級黃十字,然後開始加棒子。
夏侯要根據對方陣容裝備來出裝備,不是說一定要憋死了羊,如果對方有關羽,魏延這樣的強遊走英雄,而且推進能力不會太強,可以再風暴之後,加快速度打錢,先出個飛,然後在繼續出羊,如果你打錢很犀利,可以羊,飛之後,出一個玄武,顯然,當你拉了對方一個主力過來之後,那裡很有可能被別人強攻,這時候玄武是一個非常好用的物件。
最後說一點,七星只能擋掉大計的傷害,但擋不了拉的效果,所以夏侯是不怕七星的,拉過來直接羊就是了。
個人意見就這么多,記住初期一定不能死,等羊了之後,拉一個過來秒掉,棒子插出來,你就是功臣了。

⑥ 真三里夏侯淵無限拉人怎麼弄

在拉人的技能射程之外時候按快鍵E,而由於是在射程之外使技能,夏侯淵一定會往前跑動一段距離,在跑動的過程中按B,這樣當夏侯淵跑到拉人射程的時候,拉人的技能就會出現BUG,變成無限拉

⑦ 真三裡面夏侯淵的無限拉怎麼操作

在大於夏侯淵大招施法距離的位置對目標敵人使用大招,夏侯淵移動時使用第一個技能,然後就等著拉對手了。

⑧ 真三3.9D夏候淵怎樣用才算會

小夏侯走攻擊路線需要高超的技術、意識和膽量,走輔助路線也並非雞肋。
夏侯淵的特點:有優秀的倍擊能力,但自身過於脆弱。小旋風和大技的使用質量,決定了他作用的大小。
① 攻擊型小夏侯:出門1力量3紅4樹枝走上路。技能加點:1級旋風,之後暴擊和黃十字互點。由於小夏侯是真三暴擊幾率最高的英雄,4級暴擊配合黃十字,前期也能暴出可觀的次數。這樣即使上路被壓,守塔打兵也比較容易拿到最後一擊,配合打野(4級暴擊+黃十字的支持不用血棍打野也比較輕松),錢不會來的很慢。第一次回家買靴+合1力量護腕,開始做游俠打錢合專署。靠可以魔免的旋風保護自己,而大技不僅可以拉供隊友群摟的敵人,也可以拉威脅到隊友生命的敵人,當然要注意好站位和出現時機,不要成為敵人的第一攻擊對象。盡量避免自己和敵人的正面沖突是關鍵。
② 打到你1靴+1力量護腕+1專署也只是15級前的事情,這時候你所加的黃十字已經讓你的暴擊2次至少能出一次,配合專署的高攻,對諸葛、麻袋來說是很致命的。當然你不能出現在第一戰線,大技拉人配合隊友還是第一武器。除非你的旋風已經出神入化到能預知一切將要發生在你身上的定技,否則你也只有等待己方的肉盾承受了對方大部分技能後再勇敢的沖上發揮你的攻擊能力。
③ 源式甲對攻擊型小夏侯的意義不是很大,一旦被對方鎖定,不高的HP也就註定了他的黃泉路。如何在短時間內輸出更高的傷害以及如何讓他順利出手是你考慮的問題。4力量護腕+專署+飛靴。在會戰中專門充當諸葛或麻袋殺手。充分利用飛靴的機動性彌補自身抗擊打能力的不足,而你也可以找好時機利用旋風逃離現場。不出飛靴的話可以出退魔,配合大招殺人也是威力強大。④ 後期有了醫療4級也要多加利用,能很好的轉移敵人視線和延長自己的攻擊時間。攻擊型小夏侯各方面要求都高,但也是威力最大的一種玩法。
⑤ 輔助型小夏侯加點為4旋風+4醫療。裝備路線:1靴+2護身符+1源式+2力量護腕。永遠躲在隊友身後,提供醫療支持和拉人支持。特別是對於速推戰術,小夏侯的醫療能起到很強大的輔助功效。
⑥舉幾個典型的與小夏侯拉人配合有關的例子。初期配合張合大毒拉人;配合蛇陷阱拉人;把將要刮死司馬的關二拉到自己身邊;後期躲在敵人經路線的樹林中,將麻袋拉進來強迫單條將其砍死;以及經典的在家高地拉人供我方群摟。

具體對殺我也不知道怎麼說 多多練習 注意好操作就可以了
每個人打法不同 我也只能給這些意見給你參考

⑨ 魔獸RPG真三中夏侯淵怎麼無限拉

回答:

無限拉人方法:在拉人技能射程外點目標,並在到達射程之內按B(也就是小旋風幾級都可以)就無限拉了 要想解除再放一次旋風技能當然得等CD時間的(CD就是技能恢復時間 用飛鞋飛也可以解除)但不提倡用的玩真3的大多都知道BUG但使用的很少,不象其他垃圾3C知道有BUG哪場不用 真3的小夏侯還有個更缺德的呢 買個飛鞋在上面瀑布上呆著讓隊友引個人過來把他拉上去 那人就廢了 有什麼要問的加戰隊43094456
問的方便還迅速

⑩ 魔獸真三中夏侯淵怎麼出裝,初期、中期、後期。

這種非主流的英雄初裝路線有很多,不過我曾經見過一個大神用過。他前期以打錢為主,有大招了遊走下,先出玄武,然後專屬,退魔,後期路線就很多了,源氏甲,月下,吸血什麼都可以的

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