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魔獸爭霸二本打哪個好

發布時間: 2022-11-28 14:51:51

⑴ 魔獸爭霸人族二本出什麼兵進攻

毫不客氣的說,人族是一個前期,中期,後期都非常強勢的一個種族。。。前期可以一本帶民兵TR,中期可以法師小炮,後期可以獅鷲騎士。一般的來說,人族到達二本之後,大部分人的打法應該是雙農民搶神秘聖地,一般都是搶修兩個。這樣以最快的速度爆起充裕的男巫和女巫。破法,也是中後期的一個強大兵種。如果忽略前期不計的話(除了你被對方騷擾到經濟崩潰。。)打四個種族有這么幾條思路UD:打UD,中期決戰不是一個好的選擇。大部分人都是比較偏愛蜘蛛流。如果這時候以10個左右的男女巫部隊+4-5個Footman的話,不僅對UD造不成什麼毀滅性的打擊,而且你的AM也可能成為對方的經驗值。現在的HUM VS UD,一般都是前期民兵強行開二礦,然後就是茫茫多的塔來防守基地。最後就是用經濟優勢來磨死UD。NE:最近我看的幾場比賽,NE好像都是中期出一些鳥德,依靠精靈之火點殺Footman,後期再依靠小鹿的減速來追殺人族的殘血部隊,熊拍起吼叫在前排輸出+肉盾。這種打法,就要依靠混編部隊了,破法必不可少,偷取對方的吼叫和回春是必須的。小炮升級碎片,對NE後排小路造成毀滅性打擊。女巫減速,男巫加血。這時候NE一般都是二發的熊貓,所以,你的群補是必不可少的。HUM:內戰的話,家裡面一定不要吝嗇塔。SKY打內戰,家裡一般都是三個塔,先升級一個聖塔,然後留兩個塔坯子,看情況升級聖塔或是箭塔。二本還是主要依靠破法和男巫,女巫就不要出了,出了女巫就是經驗值。建築封家,是個不錯的主意。ORC:要說HUM二本部隊最克制的,還是要屬ORC了。女巫的緩慢,很好的剋制了BM這樣的強力近戰英雄,而且ORC還沒有狼騎的網這樣的限制技能,白牛也沒有升級專家級,只能依靠加速卷軸來暫時增加部隊的機動力。SKY流的一般打法就是帶3個迷你塔,然後帶上5-6個民兵,Footman,酒館招募獸王,直接一波流。民兵不僅可以輸出,在變成農名的時候,可以搶修塔,也可以成為肉盾,讓對方浪費活力在農民上,只要不出現英雄被秒這樣重大失誤的話,就算雙方部隊換光,你的塔也已經起來了,這就是人族SKY流的精髓。剛剛說的,都只是一些理論上的東西。具體怎麼打,不僅要看你平時的經驗積累,還要考驗你的操作基本功。以上是本人的一些見解,恐有疏漏,還望各位多多指證。

⑵ 請問大家誰能跟我介紹一下魔獸爭霸中各種族一本 二本 三本的運用及特點

我試圖詳細的告訴你!但騰訊說我重復字數太多!我就簡單說說吧!說最直白的!
一本
二本
三本
人族
一般
最強
一般
通常打二本一波流
獸族
最強

最弱
靠前期積攢的優勢!在二本初期第一的狼7和白牛一出來時最有優勢!通常不必升3
亡靈

最弱
最強
亡靈2本太弱了!把所有的都賭在了科技上!所以亡靈通常要速3!靠科技兵種
暗夜
最弱


前期超弱!有時被人族1本TR就拿下了!但要是讓暗夜到後期也和亡靈一樣很強

⑶ 魔獸爭霸3獸族二本怎麼玩

二本了就在生產一枚英雄,在建造獸欄和歸屬,生產白牛狼騎還有科多 人口要在50就更好了 這是要注意兵力的功和防

⑷ 魔獸爭霸3UD速攻用什麼流 二本RUSH敵人的

你的開局是慢蜘蛛
1.打orc可以一本rush 當然這是一個極端打法 可以作為你的一個大招 DK(或者lich升級冰甲)首發賣TP 帶1狗2蜘蛛1詩僧抄小道去orc家放塔升級冰塔 不過說實話我不推薦 沒有TED的操作這招我們用起來實在不盡人意
2.二本rush 對不上來說這算是最快的速攻了(雙BC rush暗夜除外)就是常規蜘蛛流開局 然後在3蜘蛛時升本、期間補2蜘蛛1狗 二本好後賣tp 招詩僧、lich 可以造一個BH lich出來後你的人口應該是5+5+6+15+6=37 dkmf打到的裝備賣掉換 兩個血瓶 一個腐蝕地 一個骷髏棒 然後就可以去TR了 最好抄小道 不要被對方發現
3.狗的話你常用 我也沒什麼別的建議了 有一個很好用的狗流rush就是速三本 DK+LICH+DR+8-10狗 3蜘蛛 一波rush 這招較為剛猛
4.不死打暗夜人人皆知的絕招 雙BC rush 這個就不解釋了
題外話:你的開局說實話有些過時 常規蜘蛛流優點在於蜘蛛出來早、而且多 易於前期MF 提升dk等級 但是現在魔獸節奏越來越快 對方不會給你太多自由mf的時間 這時候慢蜘蛛的弱點就暴露出來了 英雄出來晚 升本慢 甚至不能出詩僧偵查對方是不是猥瑣流 所以用科技蜘蛛流開局似乎更能應對對方的各種變換 甚至可以劃被動為主動 dk騷擾對方

⑸ 魔獸爭霸,人族如何在二本科技制獸族與死地如果有效的壓制劍聖的發揮

我的建議是24人口極限科技,但是此戰術現在較少了,但是大家一起切磋切磋還是挺實用的
前期出2步兵,剩下人口補成農民,且一定要封家,2房子、基地、兵營就可以呈略弧形地把家封起來,劍聖就沒什麼辦法了,而且這種封家十分快,然後提起科技後放下第三個房子,步兵補到5個,然後人口上限到48。二本完成速度極快,找出獸王去獸族家裡拆地洞,家裡拍下雙br出男女巫,騷擾完成後回家補血然後獸王買三根迷你塔或者帶個血瓶,敲出5/6個農民就直接可以沖了
這個戰術在於前期二本速度非常之快,劍聖騷擾空間比較小

⑹ 魔獸爭霸3,人族第二英雄選什麼比較好(EI地圖)

其實現在人族打哪個族都可以用MK的首發。
人族內戰來說,MK對大法師的壓制能力很強,特別是在速練雇傭兵有了黃皮後,不僅對對方的水元素有很好的控制,到三的山丘基本上兩錘大法就要掏TP。當然內戰大法師首發比較穩,二發有山丘和熊貓兩種選擇,基本上無論次發哪個到最後都會變成破法大戰。山丘的話對方的英雄會有很大壓力,熊貓的話對方的法師會有很大壓力,個人推薦用山丘,當雙方都以破法為主時,熊貓實在沒有什麼作用。而山丘的錘定住熊貓,破法齊射,熊貓的魔法也掉的很快的。人族內戰兵種配置一般分開礦和不開礦兩種,開礦一般會選擇三本。而不開礦一般會選擇二本的雇傭兵和法師的rush。
打獸族的話大法師首發也未嘗不可。次發一般是獸王(極少會用火焰領主)或者山丘。兵種的話如果TR以女巫為主,如果打後期的話以獅鷲和龍鷹為主,一定要升級獅鷲的三防,決戰時記得帶上群防卷軸,也可以三法PAL來升級專注光環。
打亡靈的話二發自然是山丘了,相信也不用解釋了吧。兵種配置還是以三本為主,騎士 獅鷲和飛機是最好的打亡靈的配置。如果亡靈是二本的蜘蛛投石車rush,那就用二本的破法與其抗衡。
打暗夜的話一般二發納加或者山丘。如果沒把握把山丘練到3,那麼納加比較好,納加和女巫能很好的剋制對方的DH。

⑺ 魔獸爭霸中我是人族,戰術是二本一波流一本速礦二本暴法師和小炮交戰時怎麼操作小炮和法師,我總是操作不

對於你的提問,觀念上有點不同的看法

第一,人口問題。由於你是一本速礦後的2本爆兵,科技和人口均落後,盡量避免80人口前在去一波流,否則英雄等級、人口、科技全面虐勢,就不存在操作的前提了.所以強調人口一定要足80,因為你不一定能准確判斷對方人口的數量,勉強交戰送了兵,對方英雄等級成長了後你會更難打。
p.s (((人族的部隊經常提到一個成型的概念,因為人族不具備個人能力很強的英雄,對部隊的依賴很大,不成型就交戰往往會讓對方高個人能力英雄佔便宜。這成型包括2方面,一是組成要素的成型。但是僅各有一個破法、女巫、牧師和小炮不叫成型,第二個要素就是人口成型,人口成型才會有可一戰的輸出資本)))

第二,交戰地點的選擇。「3法小炮」依賴地形的優勢能更好的發揮小炮的輸出及能大大減少操作量。估計你會懂,選地形就是選盡量狹窄的,上坡打下坡的,能把小炮卡進去的樹林或者自己造塔來製造地形等等。沒地形就回城吧,小炮讓別人近身了你讓sky也沒辦法操作,男人該聳的時候要聳到一塌糊塗(橋老師教的)

因此不是如何操作小炮和法師的問題,而是如何選擇交戰地點的問題。

另提供2個觀念:
1.個人理解sky二本一波流的,常規戰術中,科技不落後的前提下(開了礦就肯定落後了)
對獸人:剛2本時人族有召喚生物+女巫的兵力和科技的短暫優勢期(能打退一次BS優勢會更大)
對精靈:熊剛升大師級時,4footman+3個帶射程火槍+1女巫+1破法+大法師+那加的一波能打精靈一個兵力的真空期(如何保證footman的生存和在對抗精靈族熊大師級前的壓制時期如何消耗對方的井水是難點)
對不死:不死的常規是蜘蛛流,就算是狗流,你2本一波過去時塔好了他的屠宰場也可以造出攪肉車來對抗,帶塔一波效果不明顯

2.開礦後,「80人口的帶塔一波」造塔思路跟「2本極限科技的一波」有區別。以EI為例,EI的塔選擇造在中間商店的附近,為了控制商店的寶物,80人口的帶塔一波是跟對方打消耗,因此佔領有利的資源或地形比直接端掉對方的基地實際及穩得多。

⑻ 魔獸爭霸3一個小問題,為什麼說人族二本,是所有種族中最強的

因為人類2本戰術比較多變。
而且有質的飛躍。2發英雄有大法師的光環支持,所以相當與2發英雄初期就比同樣的英雄強大。男女巫的加入,破法的超強能力。類人民兵的戰鬥力。還有商店裡面迷你塔。都是他強大的因素。

但是魔獸主持人一直說人族是二本是最強。只是正對一些打法。

首先人類2本對獸族的TR ,精靈速熊真空期的TR。都能以高性能的部隊,持續陣地戰打法。商店的迷你塔,人類的修理能力。

其次,人類2本法師營地的男女巫師,具備了減速,加血,驅散,隱形等等的強力輔助技能。

再者,人類的農民變民兵的情況下。同樣是50人口對50人口,別的種族還有10人口左右的非戰鬥力。你領先10人口。加上隨處可放的快速建造迷你塔。大法師+獸王(或者其他法師單位),人類的可作戰人口比其他種族多將近20。所以是人類2本強。

但是隨著戰術的變革。TR 被很好的針對了。變成基本是拚命流派。不是你死,就是我亡,基本沒有迴旋餘地。所以高水平的對戰裡面。TR 越來越不多見。逐漸轉型成了1本速礦然後騷擾,轉型3本80人口科技的打法。

你看看最近1年的比賽中。人族是二本是最強的說法已經沒有了。

總而言之,沒有最強的種族。只有最強的選手。(如果亡靈不算在內的話)
哈哈~

⑼ 魔獸爭霸3冰封王座人族和哪個族打占優勢

明顯和獸族打優勢最大,因為獸族驅散能力差,而人族的精髓就是2本的男女巫,獸族沒有太多的驅散手段,所以很容易被針對克制.
和精靈打不佔優勢,甚至有點小劣,精靈2本後有小鹿和熊,人族部隊不能像打獸族那樣暴大量女巫限制精靈,鹿是魔免單位,法師多了打不了鹿,而且有返老還童的熊,沒破法純火槍男女巫打不動對手,所以和精靈打兵種配置要求很高,最好要有雙礦的優勢才能和精靈抗衡,單礦很難打
和不死打要看英雄等級,尤其是山丘和聖騎士的等級,這2個英雄等級高了才對亡靈有威脅,而且要防3本防毀滅剛出來那波,很多人族頂不住那波基本就輸了,所以也不好打,而且亡靈基本都是快3本科技才打正面,所以人族停留在2本暴兵時候一定要主動壓制,利用對手的真空期進行壓制,或者開礦樹塔來頂對手第一波毀滅進攻然後再轉49,主要還是看英雄等級
和人族內戰沒啥多說的,基本就是拼操作,不需要太多練級,誰操作好誰後期就優勢
水平相當的話,打獸族人族還是有優勢的,以上都是建立在水平相當的基礎上客觀分析人族和4族的優劣勢,關鍵還是看操作

⑽ 魔獸爭霸獸族一般怎麼打二本

你這問題有點籠統啊!對不同種族有不同的方法! 我要是全打出來,估計得明天! 給你個現成的 說個最基本的吧首發劍聖,給劍聖配一雙奈克,建築順序是,5農,一農祭壇,一農上限,三農采礦,接著出的兩農都采礦,第三農造兵營,之後持續造農到17/20 等木頭夠了升級基地,這期間出4個小兵G,劍聖騷擾,G殺怪(雙線操作),劍聖騷擾如果對方的基地防禦比較好,就在野外干擾他MF 具體如殺智慧型英雄,搶寶,搶經驗等等,是具體情況而定,二級基地好了以後,這是你的劍聖應該已經,2到三級了,第二個英雄是暗影獵頭,技能,自然是巫術,早獸欄,升級掠奪,出4-5個狼騎兵,升級一攻一防及誘捕網,這時的事情就是瞄準對方的基地主要建築(什麼是主要建築自己衡量),砍。 在中期,利用狼奇的速度,攻城攻擊方式(攻擊速度是中 攻城車攻擊速度是慢 5-6狼騎士,肯定比攻城車快),掠奪的能力是你非常有錢,因為你的目標就是對方的建築,而對方根本就沒辦法修理,農民全被扣住,看到你回城我能跑就跑,跑不了我也回城,回程買個回城券,哥們再來,我的花費,在每次的攻擊建築中已經撈回來了,還有剩餘,我可以有很多錢,靈魂行者,靈魂鎖鏈不知道你們試過沒有,配合暗影獵頭的醫療波,拆你的建築,想打都打不死,而且我的隊伍成型在中期,譬如49+74,灑滿+牛頭,不死的憎惡,暗夜的HT折射那都是後期的事了 陣型是: G+狼騎士(網+掠奪)+靈魂行者+劍聖(疾風步本身傷害+附加傷害)+暗影獵頭(巫術+醫療波) 戰術打法是: 遇到主力部隊 衡量能打則瞄準對方的英雄先用巫術表掉對方的主力英雄(中了巫術,一般速度減慢,且盔甲變為中甲),劍聖用疾風步砍,狼騎士扣,G圍砍,基本非死即重傷回城,靈魂行者+醫療波,會使你的狼騎士 比原來耐大得多,而你的獸欄,兵營,應該不停的出兵,因為避免不了要死的,而你肯定有錢,狼騎士便宜阿,砍建築還賺錢,它可真是來去如風啊! 整體戰略是:能打就窮追猛打,用網一個盡量多的留住對方的部隊,不能打我就跑,你追我就扣。然後繞一圈就奔你家基地去,看什麼好砍,需要砍 就砍什麼,你修我扣,你主力回城我閃!盡量發揮狼騎士的高機動性,還有劍聖的高攻能力,及步兵初中起的厚血,盡量用網讓對方的機動性難以發揮,才可體現你來去如風。敵進我退,敵退我進,敵駐我擾,敵疲我打 對手無論是人族,不死,暗夜,獸人,在中期,都沒辦法與狼奇抗衡,因為 1、對不死的秒英雄,無效,因為暗影獵頭的巫術,直接導致DK變成殘疾,而且不死的光環高機動在狼騎的網下,無效 2、對人族狗男女,加火槍,大法,山丘,在網與提速卷軸下陣型全無,慘敗 3、暗夜的暴HT有點難度 不過還是網,這種情況下 狼騎可以分化對方的陣型,逐個擊破,而且HT護甲是無甲,狼騎士是攻城攻擊模式 對女獵手傷害巨大 ,慘敗 4、對付獸人的幾種主流打法,G+加薩滿,初期他的先知一般會來騷擾,買了奈克的BM能把先知追死,初期對方一般有4個G,你也有四個G,雖然多兩條狗,你也有高攻, 高速的BM,不吃虧,到了中期你的發展速度應該和他差不多,這樣你中期的打法部隊已經成形他的要3級基地呢,這是的靈魂行者有驅魔,鎖鏈,狼騎士已經很安全了,暴飛龍的更不是對手,想想你有網,還能出自暴。 老話一句:沒有常勝將軍 ,沒有無敵的戰術,水至柔然無堅不摧,蓋因其善變,水無定式兵無定法 Talent語:沒有固定的戰術,戰術要隨人而變。

記得採納啊

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