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魔獸世界爬塔怎麼5星

發布時間: 2022-11-29 00:03:05

⑴ 魔卡幻想怎麼刷5星

魔卡幻想可以從以下材料包刷5星:

1、魔幻包

費用比較高,而且爆率較低,推薦在雙倍的情況下抽取。

2、魔幻卡

這裡面可以開出天使、鳳凰、聖女、麒麟,極品爆率較低。獲得魔幻卡的方式:碎片、簽到、活動、魔神。

3、種族包

刷五星的機率較低,一般三星和四星的容易出。

4、節日包

一般到了某種節日的時候會出一種節日包,價格50鑽,每次抽可以抽一張3星以上的卡,爆率相對較高。

5、軍團

這個首先你要加入軍團,而且這個軍團還要滿級。通過你捐獻相應數量的金幣或鑽得到榮譽,到榮譽到一定數值時就可以在軍團商店換五星了。五星都是最低11400榮譽才能換,10000金幣=5榮譽。裡面有鳳凰、天使、雷獸、恐懼、暴龍、喚雨、聖堂、鬼龍。

6、迷宮

在678塔的五層通過打寶箱和通關有機會可以獲得,裡面有金屬、蘿莉、毒龍、海妖、末日光龍。

7、盜賊

51普通賊以上和26精英以上有機率獲得。

8、魔幻包大亂斗

等於150鑽抽15次卡,組卡參賽後還能有機會贏得更多鑽石,裡面出的五星比較多。

(1)魔獸世界爬塔怎麼5星擴展閱讀

魔卡幻想里刷卡,4星、5星卡的掉落是連貫的。其次,4星的掉落可能是2‰,5星的掉落可能是1‰。4星卡幾乎每次都是以雙數的形式掉落的。

所以4星在塔里的掉率應該都是2/未知分母,而5星的掉率則是1/未知分母,分別是九頭、光龍、金屬、Loli。這個分母很可能是1000、500或者2000。而且,4星的掉落很可能是依次來進行的。

同理,大亂斗、_絲券都是這樣的。

天使、鳳凰在大家拿到簽到券一起開的時候,都是成雙成對、同時出來的。

大亂斗的話,則可能是官方安排的是每個5星1‰或者1/1500的幾率抽到;如果這次大亂斗你們服總共只有不到1000個人參加,戰神、天使、9頭、毀滅、恐懼、鳳凰都已經被別人抽到,那麼即使你重置10次,也不可能再出5星。

⑵ 魔獸世界9.1爬塔給名望嗎

魔獸世界9.1爬塔給名望,名望的追趕機制很多,副本、團本、世界BOSS、盟約戰役、周常日常任務等等,都能獲得名望等級,但這些都不是最有效率提升名望的方式。

角色更換盟約或者滿級後,解鎖第一個靈魂羈絆,就去托加斯特「爬塔」,在追趕初期,難度選擇在第五層,把名望提升到10級。第五難度的托加斯特很簡單,基本3分鍾左右可以通關,不用看最終得分。在這中途可以回盟約聖所完成戰役任務以解鎖第二個靈魂羈絆,再繼續「爬塔」刷名望。

魔獸世界9.1的托加斯特從最高的第八難度,增加到了12難度,但每個難度的爬塔層數削減為五層,常觀的尾王出現在第五層,其中第三層是沒有小怪的過渡層數,所以需要玩家清小怪的層數也就三個。這五層就是普通難度,一般的玩家都能順利通關,畢竟尾王脫戰不會恢復生命值,完全可以磨過去。

掮靈NPC會大概率刷新噬淵肩膀幻化,用300幻滅心能就能換到刷新出來的肩膀。切記,這爬塔拾取的幻滅心能,而不是角色裡面常駐的心能自願,爬塔的過程當中積攢幻滅心能。

⑶ 魔獸9.2:「爬塔」挑戰版本,移除小怪不用跑圖,還有成就坐騎

《魔獸世界》托加斯特的「爬塔」,本身是9.0版本的一個創新玩法,但因為過於枯燥的內容和橙裝材料的強制性,讓玩家從心底抗拒「爬塔」。特別是「扭曲迴廊」的版本,超長的爬塔時間,即使有成就坐騎,玩家也不願意踏足扭曲迴廊。好在暴雪終於看到了玩家的需求,在9.2版本新增了「挑戰」版本,以精簡的方式來獲取新的坐騎和玩具。

9.2托加斯特右側的「扭曲迴廊」旁邊,新增了一個爬塔區域,命名為「典獄長的挑戰」。這是一個完全不同於其他區域的挑戰玩法,塔內機制如下:

以上就是「典獄長的挑戰」區域的基礎設定,等於是回歸了9.0版本的托加斯特,但不用每層都清除大量的小怪和跑圖到守關BOSS面前。

挑戰區域總共八個難度,每個難度有八層挑戰,只要進入任何難度的樓層,都是直接來到守關BOSS的場地,擊敗BOSS就可以進入下一層。 整個過程沒有小怪掉落幻滅心能,通關一層固定給200個幻滅心能,從第二層開始每層都出現掮靈NPC。

每層不再是單一的BOSS,場地中間會出現三到四個傳送門,怪物以其他區域的精英怪和守關BOSS為主。 當起始怪物的生命值降到10%左右,傳送門會隨機出現數量不等的精英怪,刷新怪物後,傳送門消失,當所有傳送門的怪消滅完,該層的挑戰就算通關。

一般每層會出現5到10個左右的怪物,掉落5個左右心能之力,其中第四、第六和第八層是「堅鋼寶庫」的地圖。

流程很簡單,進入「典獄長的挑戰」區域,可以看到幾個精英怪,擊敗精英怪才會刷新傳送門的怪。 難度和層數越高,刷新的怪物難度系數也會隨之增加,第7難度以上基本都是兩個BOSS同時在場。

所有傳送門不會同時刷怪,只會按順序和進度刷新,這意味著同時在場的怪不會很多,比較注重單體DPS,特別是兩個BOSS搭配幾個小精英怪的時候,越快壓掉其中一隻BOSS,通關效率也越快,機制並不復雜。

「典獄長的挑戰」只有八個難度,每個難度給予10個成就點和數量不等的橙裝材料,但在第二、第四、第六和第八難度會有特殊獎勵。

第二難度挑戰完成,可以獲得「無光折磨者」小寵物 ,就是舊版的小淵誓者。寵物的外觀沒什麼亮點,就是換了個名字。

第四難度通關後,直接給「被統御的爐石」玩具 ,這是爐石的回城效果。特效還算不錯,回城的時候開啟一個噬淵傳送門,也有點虛空傳送門的感覺。

第六難度的獎勵倒是沒什麼新意,給個「飄逸挑戰者」的頭銜。

而第八難度,就是全通的成就了,通關該難度會有個噬淵鼠外觀的坐騎。但不是飛行坐騎,簡單的托加斯特噬淵鼠外觀加上護甲,這坐騎在9.2版本有多個模型,托加斯特的其他區域也會掉落,只是「典獄長的挑戰」算是難度比較低的獲取方式。

總之,「典獄長的挑戰」就是回歸了9.0版本的爬塔,也是化繁為簡的玩法,只要裝備達標,每個難度的八層都可以很快通關,畢竟不用跑圖和清理小怪。而且第八難度會給1300個靈魂薪塵,也是刷橙裝材料的好地方。



⑷ 魔獸世界爬塔獎勵什麼

魔獸世界中爬塔的主要獎勵為掉落的靈魂灰燼以及橙裝,靈魂灰燼是製作橙裝的材料。一件橙裝需要100個【靈魂灰燼】,2周到3周的時間才能製作一件橙裝;

而橙裝的物品可以在五人副本掉落獲得、團隊副本掉落獲得、爬塔掉落獲得以及任務獎勵獲得,玩家可以按下shift+j按鍵打開冒險,接著選擇傳說物品就可以找到自己職業的橙裝。

(4)魔獸世界爬塔怎麼5星擴展閱讀:

根據不同的難度級別,將獲得不同數量的[靈魂灰燼],目前beta服中的獲取數量如下:

下一周將解鎖直接進入已擊敗最高難度的選項,舉個例子,如果你在第一周完成難度1、2、3,那麼第二周來臨時,你將可以直接進入難度3。

完成某個難度,將獲得當前難度級別和更低所有難度級別的獎勵,譬如說你完成了一次難度3,將直接獲得難度1-3的所有獎勵,而不是每次都要從最低難度開始。

⑸ 魔獸世界:爬塔改善了枯燥刷刷刷的問題

本文作者:NGA-炸彈小p

托加斯特,罪魂之塔是魔獸世界第8個資料片《魔獸世界:暗影國度》中一項重要的新特質。這座近乎無盡的地下城——讓你能不斷奔跑,獲取心能,成功或是失敗後從頭再來——從魔獸世界最成功的經驗,譬如大秘境與法師塔中汲取了靈感。但最重要的是,托加斯特用一種平衡的方式解決了魔獸世界的肝度問題。

Polygon采訪了暴雪高級 游戲 設計師Paul Kubit,談論托加斯特的獎勵、構造,以及如何照顧到每一類玩家。

橙裝肝度

魔獸世界過去的幾個資料片中,最大的問題之一就是有太多的事情要做。圍繞神器與艾澤拉斯之心,軍團再臨與爭霸艾澤拉斯兩個資料片幾乎沒有上限,帶來了興趣的消退。

取代無盡刷刷刷的是,托加斯特在通關後就會提供傳說材料——似乎每周都有上限,因此硬核玩家們不必再耗盡自己的精力。玩家可以運用這些材料,製造自己的橙裝。雖然目前我們還舉不出暗影國度橙裝的例子,但軍團再臨曾為我們提供了[基爾加丹的熾燃決心]這樣的強力工具,每1分15秒朝敵人們發射一枚強大的流星。

人人都想要拿到一件橙裝,暗影國度也提供了豐富多樣的橙裝可選。

Kubit告訴我們,熱愛托加斯特的玩家若是希望獲取適用於每種場合的每件橙裝,可以每周進入並最大限度地收集傳說材料。但是在開始爬塔時,玩家同時只能裝備一件橙裝。對爬塔興趣缺缺的玩家可以進入托加斯特,拿到一件橙裝,並在滿級後的其他活動享受它的功能。

這個恢宏的 游戲 ,如Kubit所說,應當為每個忠實玩家提供繼續遊玩的理由,同時也允許不感興趣的玩家前往另一種模式。

當然,Kubit的團隊也理解,所有對進入托加斯特獲取橙裝有興趣的玩家裡,也會有許多人竭盡所能肝爆托加斯特。Kubit告訴我們,玩家會有辦法展示自己爬塔的層數並炫耀在新模式下自己表現有多麼好。「眼下我們並未規劃托加斯特排行榜,」Kubit說,「但我們有張清單,列出了未來可期的cooooooool設計,你可以打賭排行榜什麼的在清單上。」

像暗影國度α測的其他事物一樣,Kubit的團隊正尋求托加斯特特性的相關反饋,添加、改動或者改進哪些。

獨狼玩家的樂趣

暴雪把托加斯特做成了一個供玩家回顧暗影界旅程的地方。與團本、大秘境或其他滿級後帶來成就感的活動不同,托加斯特是任務體驗的一部分。

這是一項很大的特色,Kubit說,因此我們想確保對於魔獸世界的新手,或者玩了許久卻相對被動的玩家來說,他們不會僅僅嘗試一次,然後說「這不是為我准備的」。

玩家滿級後,魔獸世界就成了一個謀求把角色點到最優(min-maxing),打出高dps數字,團隊協作開荒boss的 游戲 。但更休閑的玩家常常獨行,在團本之外強化他們的角色。軍團再臨與爭霸艾澤拉斯讓這種事困難重重——組團並無休止地下本是提升神器的最佳途徑之一。

暗影國度中,橙裝同樣是重要且強大的裝備,但玩家們不必再為了讓自己的角色獲得一件強力工具而邁出舒適區。托加斯特的難度基於小隊人數確定,獎勵數目卻不受人數影響——同時,Kubit告訴我們,組隊挑戰比起從頭到尾單打獨斗可能更簡單些。在這座不斷扭曲的無盡高塔中,玩家們永遠不應因自己選擇的 游戲 方式——或者選擇的玩伴——而受到懲罰。

對魔獸世界而言,托加斯特是嶄新的:它是一種全新的模式,不會變成持續數月、每周一次的瑣事。無論魔獸世界裡某種 游戲 模式有多麼好玩多麼cool,MMO也都是一種目標至上的 游戲 ——就算對你而言未必有趣,你也會為你的角色盡你所能。托加斯特提供了拿得起放得下的一個出發點,同時也提供了獎勵以及選擇繼續刷刷刷的甜頭。

這是過去四年中暴雪從玩家的挫敗中吸取的教訓,它也將成為暗影國度的招牌之一。

⑹ 魔獸世界DZ切割是怎麼堆上去的 是不是要5連擊才算堆到五星再告訴我下輸出手法

切割只要你有連擊點數就能用
練級點數的高低只是增加持續的時間
.
全程保持切割
幾星隨便
只要不斷切割就行
然後就五星刺骨

⑺ 魔獸9.1導靈器升級到252 提升多大

基本不大,是比較小的。
(7)魔獸世界爬塔怎麼5星擴展閱讀:
魔獸世界導靈器升級有兩種途徑:
1、刻西亞撿垃圾,刷知識,到六級後,3000知識一個導靈器升級器。
2、爬塔刷學識,然後在做櫈裝的地方可以升級爬塔天賦,解鎖寶庫。然後爬塔5評分可以進寶庫。基本上每周兩次塔必出一個導靈器升級器。
在魔獸世界這款游戲中,導靈器的升級方法是使用導靈器升級裝置。
玩家使用導靈器升級裝置後,會隨機獲得未擁有的一個導靈器。
或者隨機從玩家當前低等級的導靈器里升級一個導靈器。

導靈器升級裝置是玩家在噬淵聲望達到崇拜後,在噬淵密文承銷商威娜莉處購買獲得。

⑻ 魔獸世界裡盜賊怎麼攢星

其實這個問題……怎麼說呢,呵呵,有點像問「戰士為什麼不滿怒再殺人呢?」,剛一看還真一楞,呵呵。

賊在弄星的時候有很多很多的說法,也有自己的經驗愛好的問題,這個可不是幾句話能說清楚的,
有的時候是因為沒有必要弄5星,就像樓上說的,練級的時候多多弄2,3星,及時的轉化成傷害,比弄5星更好,在殺BOSS的時候OT,這個也算是一個考慮吧。還有就是放切割的時候,切割只要1~3星就可以良好的運做,4,5星那是浪費了~

而在PK的時候,賊的星星和能量是很寶貴的,賊和人PK不可能相持太久,所以能用的能量就那麼幾百點,能弄出來的星也就那麼十幾,幾十點,每一點都是很珍貴的,而且在決斗的時候,賊和對手打的是控制戰,對手也不可能給賊耐心弄滿5星在放出來的機會(如果真的有那樣的對手……唉,WOW墮落了)。就比如我是賊和SSPK,就會習慣性的在對手身上留2~3個星,即可以在腳T冷卻的時候放腎擊來打斷對手的吟唱魔法,也可以在需要輸出的時候迅速的再拿1到2星來瞬間高輸出(賊的100能量剛好夠這樣)
最後就是5星技能性價比的問題,除了破甲和割裂以外,腎和TG的5星傷害我感覺不理想,比如腎5星的6秒暈,實際用起來就不如用3星的腎+暈對手後給自己留2星的能量再輸出來的好,5星TG也不比4星的多什麼。

反正~~~~真的很復雜啊,我也只是說一點臨時能想的到的,希望樓主能明白一點嘍

⑼ 《魔獸世界》爬塔獎勵什麼

魔獸世界中爬塔的主要獎勵為掉落的靈魂灰燼以及橙裝,靈魂灰燼是製作橙裝的材料。一件橙裝需要100個靈魂灰燼,2周到3周的時間才能製作一件橙裝。

橙裝的物品可以在五人副本掉落獲得、團隊副本掉落獲得、爬塔掉落獲得以及任務獎勵獲得,玩家可以按下shift+j按鍵打開冒險,接著選擇傳說物品就可以找到自己職業的橙裝。

爬塔的含義

在游戲《魔獸世界》中,爬塔指的是9.0更新的罪魂之塔副本。罪魂之塔的機制是玩家選擇塔的難度進入後,玩家需要擊殺怪物或破壞罐子獲得心能來強化自己,當自己的戰鬥力足夠時,就可以往上層區域走進入下一層塔。

需要注意的是在爬塔過程中獲得的心能是不能帶出塔的,玩家在出塔的那一刻心能全部清零,玩家爬罪魂之塔主要是為了橙裝的物品以及製作橙裝的材料。

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