魔獸世界60年代殺一人多少榮譽
『壹』 魔獸世界戰場榮譽怎麼算的、、、、
擊殺敵對玩家一次漲20點榮譽 擊殺同一名玩家20次以上就不在有任何榮譽了
戰歌是輸一場21點榮譽 一個牌子 每拿一次旗還給你加一定的榮譽
風暴 阿拉希 輸了一樣21點榮譽 一個牌子 但資源到達一定數量的時候伺服器會增加相應的榮譽
奧山是 輸了0榮譽 1個牌子 擊殺對方將領或者燒掉塔才給你加榮譽 否則是0
戰歌 風暴 阿拉希贏的話是189 奧山收割全榮譽的話我記得好象是669
還有就是現在戰場是及時結算的 就是說你打完一場就回給你加上你上場所得的所有榮譽 不向以前還要等到半夜3點才結算!
殺人的榮譽加戰場的 沒錯
ALX是每漲330點資源加40點榮譽
ZG是每背回家一次旗40點榮譽
奧山是每燒一座塔63點榮譽,殺女人63點榮譽,殺將軍好象是126點 只有將軍的我不太清楚,因為每次殺完將軍就出來BL勝利那個東西把榮譽給擋了,不過我倒是算過,殺之前看了一下自己有多少,殺掉之後減去原來的,大概就是126點榮譽了
風暴現在抗7回家好象沒榮譽了,每漲100點資源給20點榮譽好象,記不太清了
『貳』 魔獸世界打一場戰場有多少榮譽
沒有什麼各種情況,在每天的第一次贏一場差不多是6000多榮譽,在接下來贏一場就是4000多點。輸一場不好說,最少最少能有600多,其實輸一場差不多都能有2000多的榮譽的!
『叄』 魔獸世界殺一個(首領)有多少榮譽
主城的首領殺了沒榮譽,不過那個種族的一個星期得不到榮譽
奧山
每燒一個塔=62榮譽
殺男人/女人=62榮譽
每回家一個空軍=20榮譽
戰場勝利=83榮譽(殺死對方將軍或者對方援兵為0)
注意:殺死將軍這個行為本身沒有榮譽
戰斗結束後:
繼續燒掉的塔不計榮譽
男人/女人存活=41榮譽
每個己方的塔=41榮譽
墓地/礦洞佔領後會緩慢增加援兵值,但沒有榮譽
奧山節日:戰場結束後雙方各加83榮譽,其餘不變
其他的應該沒了
『肆』 WOW 不管自己和對方差多少級,只要有榮譽,殺一個人就是1點榮譽嗎
上面都胡扯吧,榮譽是根據殺死的目標等級算的,1級1榮譽,升10級+1
殺60級的一個7榮譽,不管你幾級,大號殺了對方70級的,小號在同一個隊伍里也有8點榮譽
同理,戰場里只要你附近的敵人被殺了,由於大家都在一個團,周圍所有人都加8榮譽
『伍』 WOW榮譽點和阿拉希點獲得有公式么殺一個人得多少榮譽,阿拉希贏了得多少,輸了得多少阿拉希點
不管對方還有多少寫,如果是你一個人殺的,而且周圍沒自己團隊的人,榮譽全歸你,21點
如果你們一群人蹂躪了一個可憐蟲,OVER他,21點榮譽你們平分
不過不管你們多少人,榮譽擊殺一個,總歸有至少1點榮譽
只要你榮譽擊殺(不是你殺的人也算,是要你活著站邊上就是榮譽擊殺)多一點,榮譽就多
一般贏一場的話500+榮譽
記住了,戰場上要保住自己性命,死的越少,混的榮譽擊殺越多,榮譽就能拿的月多,所以,一定不能死太多次
『陸』 魔獸世界殺人的榮譽是怎麼回事
榮譽在你擊殺對方陣營玩家的時候可以獲得,下戰場,做戰場任務也可以獲得,榮譽可以用來換裝備,和80級紫色寶石等。你說的軍銜這個是在60年代的時候,有軍銜系統,具體怎麼個規則不是很清楚,反正現在沒有了,不過在擊殺老號的時候還是會出現提示。就擊殺玩家獲得榮譽來說,如果連續多次擊殺同一玩家,所獲的榮譽是會遞減的,好像是3次以上不再獲得榮譽
『柒』 [魔獸世界]殺人榮譽怎麼算 戰場里的殺敵和擊殺 有什麼區別啊
1-1 殺前幾次都是20榮譽 (相對於70級)玩家.之後榮譽遞減,直至擊殺次數多後就0榮譽.殺敵是你的你與你的隊友在可獲得榮譽范圍內殺的敵人,也就是說在戰場基本是群P.所以只要看到有2點或幾點的榮譽出現.就代表你擊殺數會長1人.但不一定是你殺的
『捌』 [魔獸世界]殺人榮譽怎麼算 戰場里的殺敵和擊殺 有什麼區別啊
殺敵是你們隊員殺的,也就是說一起殺的,擊殺是你親手殺的,榮譽是看對方的級數和他的地位來定的,比如說軍斜啊,還有他的PVP場數啊
『玖』 《魔獸世界》擊殺60級敵方玩家有多少榮譽
那得看你是多少級的。如果你比目標高出5級,你殺了他也不會得到榮譽的。如果你的目標比你高出5級,殺他還是會得榮譽的(前提是你殺得過)。每殺一個人,都會得一次榮譽擊殺,榮譽值一般在1-6之間
『拾』 一級聯盟殺一級部落有榮譽嗎
一級聯盟殺一級部落沒有榮譽,因為在低等級狀態下雙方都有榮譽值保護,所以是無法獲得榮譽值的。榮譽值主要是依據玩家擊殺敵方的數量計算的,擊殺一個綠名或以上的玩家可以獲得榮譽值,擊殺灰名或者攜帶有「無榮譽目標」BUFF的玩家不會獲得榮譽值。
被擊殺的目標軍銜越高,相應的能獲得更多的經驗值。榮譽值不僅可以通過擊殺敵對玩家獲得,還可以通過戰場的終場結算、上交戰場牌子、完成戰場任務、擊殺陣營首領等手段獲得。
魔獸世界榮譽值其他情況簡介。
榮譽值的獲取與被擊殺的玩家等級有關。當你等級為60級時,殺死一個60級的玩家會比殺死一個50+級的玩家獲得更多的榮譽值。殺死50級以下(灰名)玩家不會獲得榮譽值。在24小時內重復擊殺一個玩家所獲得的榮譽值將會逐步遞減至0。第1次擊殺時獲得100%,第2至4次擊殺時依次獲得75%、50%、25%,第5次擊殺後將不再獲得榮譽值。