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魔獸世界懷舊服戰士哪個厲害

發布時間: 2022-11-30 02:11:41

Ⅰ 魔獸世界TBC懷舊服主玩PVE,你感覺哪個職業最強

我覺得術士和薩滿最強,獵人在很多團隊也非常吃香。

在魔獸世界TBC的懷舊服當中,如果你本身只玩pve的話,這基本上意味著你不需要糾結職業強弱問題,因為TBC版本的很多職業非常均衡。如果非要選擇最強的職業的話,我個人認為獵人的上手難度會更低,術士的上限會更高,薩滿在團隊里會更加稀少,所以這三個職業是我個人推薦的主玩職業。

第1個選擇是術士。

在幾乎所有的版本里,術士都可以稱得上是版本之子。特別是在打團的時候,即便術士只是本身只是藍綠裝備,如果術士能夠對好自己的裝備屬性的話,術士真的可以打出T5級別以上的輸出。這是一個非常誇張的概念,當術士能夠合理控制好自己的仇恨的時候,術士基本上不需要擔心自己的傷害問題。

Ⅱ 魔獸世界懷舊服,誰才是dps王者

根據現在的副本進度,

我們分別選取一些數據觀察

我厚道地把數據匯總到一張圖了:

直接上結論,目前除了有機制問題導致近戰不友好的比如老5(奧爆火蜥蜴)、老10(拉格)、黑龍公主。

單純看DPS,近戰處於碾壓位置,其中狂暴戰的輸出又超過盜賊一些,隨著時間的推移,mc大部分boss將進入1分鍾倒地水平,那個時候應該沒有人可以和狂暴戰比擬。

我看了一下排名前幾的狂暴戰,基本都是全身藍裝,痛擊之刃之類的。

我們可以明顯看到近戰的統治地位,特別是狂暴戰士,相信在懷舊服的這么多年基本大部分boss,他都會佔有統治地位。

Ⅲ 《魔獸世界懷舊服》戰士什麼種族好

答案如下:

1、戰士在PVE方面的定位是坦克和DPS,坦克方面聯盟方最好的種族就是暗夜精靈,可以提高閃避幾率,而閃避是防戰最為重要的三維屬性之一。在部落方最好的種族就是牛頭人,擁有血量加成,雖然現在看來這點血量並不算什麼,但是在60年代玩家血量本身就很低的情況下,這點血量就是能不能抗住那一下的關鍵所在了。

2、DPS方面,基於魔獸世界60年代戰士劍專是最強的武器天賦,因此擁有劍類武器專精的人類就是聯盟方最好的選擇了。部落方雖然獸人擁有斧類專精,但是斧類專精並沒有劍類專精那麼強勢,因此用斧子的並不多,而部落方在PVE中輸出表現最好的種族天賦就是巨魔的狂暴了,加速是一個很好的技能。

3、PVP方面並沒有最好一說,尤其是在面對不同職業的時候最強天賦也不盡相同,而通常意義上來說,聯盟方戰士在PVP方面最好的種族選擇就是矮人和侏儒(60年代人類沒有自利),矮人擁有石像形態(60年代可以解致盲),侏儒可以解定身。

4、雖然部落方面最強種族天賦是亡靈的亡靈意志,但是戰士對亡靈意志的依賴性並沒有其他職業那麼大,因此獸人的抗暈就成了部落戰士PVP最佳選擇,只是不太穩定。另外牛頭人的踐踏偶爾會達到不錯的效果。

Ⅳ 魔獸世界懷舊服PVP各職業優劣分析,沒有職業是無敵的

魔獸世界懷舊服已經上線了一段時間了,相信不少朋友都在艾澤拉斯里找到了自己的樂趣,但是同樣肯定還是有不少人一直都在期待著PVP,下面就給大家分析一下懷舊服PVP的各職業優劣,要記住,沒有職業是無敵的。懷舊服的pvp存在著很多的職業克制,甚至不少老玩家都戲虐的稱戰士是移動榮譽的職業,懷舊服當中pVP的強度非常高,相信這一點在第二階段完全開啟之後,你們就會有感覺,如果新手在這段時間入坑的話,基本上從10多級到滿級都會貫徹你整個 游戲 過程,所以選擇一個好的PVP職業很重要。

簡單來說,在選擇職業之前一定要知道這幾點:好用不等於好贏,普通強度的職業,操作好一樣吊打優勢職業。大部分職業都有自己容易打贏,或者很難打贏的職業。工程學很重要,可以說懷舊服PVP必學工程學,用工程學道具的手法是普通PVP玩家和高玩的分水嶺。懷舊服里各種功能的葯水有很多,一般消耗品都要自己去刷。在了解這些之後我們再說從各職業的優劣。

首先講一下戰士,他的優勢是資源基本是無限的,因為團本稀缺,所以只要有奶在後面就是最強的輸出,但是上手容易精通難。移動的能力差,容易被風箏。盜賊的優勢還是比較明顯的,1v1和1vN基本強無敵,PVP天賦非常強大單人體驗極佳,但是團戰脆弱依賴大招同樣很被獵人克。獵人PVP其實很厲害,傷害穩定裝備成型早,只是這個職業太吃細節了。極難精通近身死DOT死。

法師優勢是不依賴裝備,AOE最強生存能力強,所以1vN無壓力。但是被薩滿,牧師,獵人一定程度上克制,pvp容易被薩滿和獵人鎖到死。德魯伊優勢就是活的久,逃生保命能力最強。PVP風箏小能手,無限風箏1v1,每一個好的團隊都有一個好的德魯伊,但是被獵人,術士,薩滿克制,需要很細節的操作。

牧師是最靈活的奶媽,唯一有進攻驅散和防守驅散的職業。暗牧1v1強無敵,記住有裝備優先給牧師,最怕被獵人點,容易被詛咒和毒葯克制。聖騎士是60年代最強的防守輔助職業。 優勢是大奶無敵,有一百個大招可以幫助你。劣勢就是很容易被驅散後輔助效果消失。被詛咒克制沒輔助進攻能力沒進攻驅散。薩滿這個職業一直備受爭議,有著輔助進攻能力最強傷害和治療兩不誤,但沒有防守驅散。

Ⅳ 懷舊服魔獸選什麼職業好 職業千萬別亂選

1、在魔獸世界中一共有3中大體職業,第一種是T、第二種是奶媽、第三種是輸出。同時也是開創職業玩法的先驅。

2、在當時魔獸世界能夠當T的一共有三個職業:分別是戰士、德魯伊、和騎士。不過最主流的就是戰士T。其他兩個職業用的很少,並騎士也只有聯盟玩家可以使用,部落玩家是不可以使用的。如果想要當坦克,那麼首選的職業就是戰士。同樣作為一名戰士T是整個團隊的核心,想要有好裝備,必須穩定時間跟隨團隊才行。

3、治療:在當時能夠用治療同樣也只有4個職業、牧師、薩滿、聖騎、和小德。另外因為薩滿和聖騎是部落和聯盟獨有職業,一般使用的很少,牧師作為一名專業治療職業,在當時無疑是最給力的奶媽職業。如果要選擇奶媽,推薦還是使用牧師吧。

4、最後就是輸出職業:其餘的職業都是輸出職業、法師、獵人、盜賊、術士是純輸出職業,其他戰士、牧師、德魯伊、聖騎、薩滿。是有輸出天賦,不過在當時只有單天賦,想要切換天賦代價是非常高的,因此在游戲中如果選擇了那個天賦就基本固定了。

Ⅵ 魔獸世界:懷舊服玩什麼職業比較好職業別亂選,先來看看介紹

魔獸世界已經有15年 歷史 了,作為魔獸世界最早一批玩家,也都早已結婚生子,許多玩家都有了自己的事業,可以說最早一批玩家也是最早一批AFK的玩家,不過現在隨著魔獸世界懷舊服臨近,開始喚起魔獸玩家們的記憶。

60年代可謂是魔獸世界中的輝煌年代,這時的魔獸世界正是最巔峰的時候,正是在這時,魔獸世界帶領一個網游的時代。玩家作為一名艾澤拉斯的冒險者,在 游戲 中馳騁,在 游戲 中結交友誼,認識朋友,相信有很多玩家在 游戲 中結識了很多包括現在還在聯系的朋友。

不過雖然60年代是輝煌年代,但是還是有很多玩家並沒有經歷過60年代,特別是對於現在的主流 游戲 玩家來說,雖然聽說過60年代,但是因為當時這現在的主流玩家很在當時很多都只是小孩,並且有接觸過魔獸世界,60年代對於現在的玩家來講,是一個新鮮的 游戲 世界。

在60年代,一共有9名職業。那麼如何選擇 游戲 職業是很多新手玩家的難點,接下來我就給大家介紹一下魔獸世界中如何選擇職業。

在魔獸世界中一共有3中大體職業,第一種是T、第二種是奶媽、第三種是輸出。同時也是開創職業玩法的先驅。

在當時魔獸世界能夠當T的一共有三個職業:分別是戰士、德魯伊、和騎士。不過最主流的就是戰士T。其他兩個職業用的很少,並騎士也只有聯盟玩家可以使用,部落玩家是不可以使用的。如果想要當坦克,那麼首選的職業就是戰士。同樣作為一名戰士T是整個團隊的核心,想要有好裝備,必須穩定時間跟隨團隊才行。

治療:在當時能夠用治療同樣也只有4個職業、牧師、薩滿、聖騎、和小德。另外因為薩滿和聖騎是部落和聯盟獨有職業,一般使用的很少,牧師作為一名專業治療職業,在當時無疑是最給力的奶媽職業。如果要選擇奶媽,我推薦還是使用牧師吧。

最後就是輸出職業:其餘的職業都是輸出職業、法師、獵人、盜賊、術士是純輸出職業,其他戰士、牧師、德魯伊、聖騎、薩滿。是有輸出天賦,不過在當時只有單天賦,想要切換天賦代價是非常高的,因此在 游戲 中如果選擇了那個天賦就基本固定了。

Ⅶ 魔獸世界:懷舊服五大職業剖析,選擇錯了估計你就會放棄了

其實魔獸世界懷舊服並沒有多麼的難玩,對於魔獸世界的老玩家來說,上手這個 游戲 也就是幾天的事,因為有過魔獸世界 游戲 經驗,只要通過適應期玩起來就不是那麼的困難,但是對於那些新手玩家來說,魔獸世界的懷舊服玩起來就比較難受,因為 游戲 裡面所有的界面和任務系統都沒有智能,玩起來就會有一些難度。

下面我來來給大家介紹魔獸世界懷舊服幾個職業的特性。相信很多玩家都知道法師這個職業,不管是對付一群怪還是單獨的怪,都能一個人輕松的應對。在賺取金幣方面也是非常的輕松,練級速度也是數一數二的,聯盟和部落兩個陣營的法師相比,還是部落升級路線比較輕松。

獵人在魔獸世界裡面是練級最快的職業,所有人都知道的事情,有了寶寶的獵人可以輕松的趟平一切,在沒有基友的陪同下,玩獵人也是最好的選擇,可以更快的升到60級,需要注意的就一點,獵人最多隻能保持三個寶寶。

盜賊這個職業非常的簡單,在 游戲 裡面做任務的時候,遇到精英怪或者多個怪可以潛行,非常的方便,不用擔心在野外被群怪暴打,做任務的速度猶如做火箭,在多人的團本中,盜賊的輸出也是非常的給力,但是在玩盜賊的之前要注意,決心玩盜賊的話,聯盟一定要選擇人類,因為聲望多百分之十,配合人類劍專精打怪的速度非常之快,最重要的是人型怪比較好賺錢。

然後咱們在說一下牧師這個職業,有過經驗的老玩家都知道這個職業自己單獨練的話,非常的郁悶和煩躁,在沒有基友的陪同下確實很難堅持下去,但是在團本的時候牧師這個職業是必不可少的存在,非常強力的治療,在團本的地位也是其他職業無法撼動一絲一毫的。雖然在練級的時候慢,不是非常慢,確切的說應該是所有職業裡面最慢的職業,但是只要堅持到滿級就會柳暗花明又一村,俗話說得好,魔獸世界這個 游戲 不就是從滿級之後才開始的么。

最後介紹一下戰士這個職業,雖然在魔獸世界中人口最為龐大,但是玩個職業需要萬年有一個剛的特性,休閑玩家是很難堅持下去的,雖然戰士大多數都是坦克,但是也有能切換武器。

各位小夥伴對於魔獸世界懷舊服職業有什麼不同意見呢?可以在留言區評論!

Ⅷ 魔獸世界懷舊服最適合休閑玩家的職業,戰士只適合土豪,太貴了!

魔獸世界懷舊服最合適休閑用戶的職業,那便是德魯伊,而獵人戰土只合適土豪,裝備太貴了!

魔獸世界懷舊服盜賊戰土裝備太貴,盜賊武器除匕首外還需要和戰土競爭,並且近戰太吃武器,戰土就不說了,打鬥弄雙手,狂戰弄雙持,各種各樣裝綁散件貴出血,不會打錢,修裝還貴,同為1000g的法師裝和盜賊裝,顯而易見法師來錢快太多太多了。

 

同時戰土是移動榮譽是公認的,歐美排名前三的戰神,懷舊服五萬美金插旗大賽被別人虐成狗了,同時在戰土不做限制,別的職業禁止吃葯的前提條件下。如今不會PVP的戰土多了多了,昨天在塔納利斯練級被動殺了個60的戰土,我52法師。

實際上最適合休閑用戶的是小德,能夠混,無拘無束,我一個哥們小德58被強拉進去工會mc團,沒滿級就五件紫裝在手,滿級兩個CD,快畢業了。裝備都底價拿~熊T三大畢業=現版本畢業!

戰士分平民和氪金,前者誰都打不過,後者遇到會玩的能掙扎會兒,前者誰都打不過,後者能打過前者。

魔獸世界盜賊另外還有一個隱性的弱勢,便是盜賊大部分拿不上t3,最先,naxx不存在g團,dkp團得話,兌換牌子與戰士沖突,一個工會團,至少要8個過硬的t,等8個t畢業了,70級差不多也開了。

直到開70之前,能通naxx的工會全是鳳毛麟角,那個時間段已經是60末期,對游戲的掌握高端團顯然也是吃透了。以至於許多大工會也找不到那麼多t,只能聯合一些工會輪換著借調使用。

我一個戰士從瑟銀出發到黑石山下本,還未到黑石門口就死掉十幾次,你覺得我還有必要下本嗎? 部落為刷榮譽都傻了,戰場排隊太久,都直接守著黑石山殺人。 之後大號戰士只下團本,團本之外不出城,出去防禦戰士誰也打不了,刷錢也打不動怪,小號盜賊專門承當賺錢,采刷怪,便是裝備較貴!  不

我就是懷舊服首發戰士,升級的那時候經常看著兩個怪發呆,在想如何打,考慮了大半天,打擾了,去找落單的打,級低的打,魚人便是戰士的噩夢。 戰士是信仰,戰士和騎士兩大挪動榮譽,組合在一塊便是2V5王者!

Ⅸ 魔獸懷舊服:獸人雙手狂暴戰即將翻身論雙手輸出戰士的武器選擇

小探前期做了不少狂暴戰攻略,很多玩家都在詢問雙手狂暴戰和武器戰應該用什麼武器打輸出,其實雙手狂暴戰和武器戰選擇武器的原理和雙持是一致的,核心依然是保證武器技能達到305點。

第一個問題,雙手武器戰士需要多少命中?

不管是什麼天賦,雙手武器都需要9點命中,而擁有305點武器技能後,只需要6點命中,再多一點都沒有必要。

在命中滿足後,背後打BOSS仍會有4%~5%的躲閃,武器戰在BOSS躲閃出現壓制後,可以看情況切換戰斗姿態打壓制(一般沒有卡主輸出技能CD,沒有怒氣損失的情況可以打),狂暴戰則在任何情況下都不建議切姿態打壓制。

第二個問題,武器技能能影響多少DPS?

武器技能和BOSS防禦技能的差距關系著偏斜和命中率,我們可以用一張圖直觀地看是怎麼回事。

通過5點武器技能,玩家提升了25%的偏斜傷害(7.5%的白字傷害)和3%的命中,這大致能提升戰士8%~10%的總DPS。

由於武器技能如此重要,而增加武器技能的神器劍師手套只加單手武器傷害,因此一件不起眼的裝備就成了非人類和非獸人的必選裝備,它就是黑曜石之刃。

黑曜石之刃提供了整整8點武器技能,可以將偏斜損失剛好降低到最低,降低了35%~39%的偏斜損失,這可以提升12%的白字傷害,額外還節約3點命中,也就是可以提升戰士10~12%的總DPS,並且黑曜石之刃本身還有版本最高的力量和3.4的完美速度。

由於更換任何武器都不可能提高平如此之高的DPS,所以黑曜石之刃是非人非獸戰士的最強武器,整個60級版本都沒得換。

結論:非人非獸用黑曜石,人類用劍錘,獸人用斧頭。

削骨之刃這把武器玩家都知道強,但是到底強到什麼程度?

削骨第一成破甲一般覆蓋率超過80%,對抗普通BOSS可以減少BOSS最後的336點護甲,也就是可以提供5.76%*60%=3.5%的DPS。

而對抗龍類和巨人boss,第一層破甲就可以減少BOSS700點護甲,可以提供11%的傷害提升,全程可以提供11%*80%=8.8%DPS。

這還僅僅是BOSS滿常規破、只算削骨第一層破甲的情況下,實際上更多運用場景,包括出現多層削骨特效和怪物未上滿5層破甲、精靈火、魯莽的情況下,削骨提升的DPS都超過了剛才計算的理論值。

人類戰士由於天生自帶5點劍類專精,因此使用削骨之刃這件准神器,把部落戰士(哪怕他有風怒),遠遠甩在了後面。PS:人類還是可以使用橙錘、AL、狂野,但是都比削骨少5%以上的DPS。

但是部落的獸人戰士不會一直沉寂,馬上就要翻身了,因為一件超越版本的武器就要開放了。


在P5之前,獸人戰士雖然有斧專的加持,但是只能使用脊骨收割者和龍爪巨斧,這兩把武器雖然不錯,但是和削骨比,連尾氣都追不上。

但是P5克蘇恩出品的瘋狂黑暗之刃,也就是大家俗稱的眼球斧改變了這種情況,這把武器比削骨提升了10點秒傷,大致可以提升3%的DPS,額外的35點力量又可以提升3%的DPS,加上風怒的加持,獸人戰士的雙手輸出表現終於追上了削骨之刃,成功實現逆襲!

當然眼球斧更強大的地方在於PVP,額外的3秒准眩暈對於戰士來說意味著什麼,大家都懂。雖然懷舊服PVP已死,但是並不妨礙玩家拿上他去阿拉希爽一把。

好了,這一期的懷舊服雙手戰士武器介紹就到這里。 那麼問題來了,各位戰士玩家,你會為了眼球斧一擲千金嗎?


雙持武器推薦可以看這一篇:魔獸世界懷舊服:狂暴戰完全攻略第二期武器篇-武器技能需達標

Ⅹ 魔獸世界60級武器戰士畢業裝備有什麼怎麼選

在《魔獸世界》懷舊服中,60版本的戰士除了考慮自身使用的武器,還要考慮自身要用什麼套裝裝備好。戰士裝備推薦如下: 一、勇氣套裝

PVP強度:C-,基本和垃圾差不多,單件裝備沒有一點出彩的地方,甚至還加了精神這個垃圾屬性(需要注意的是,在懷舊服所用的1.12版本中,套裝的精神屬性已經被移除)。唯一強的就是整個套裝耐力加成湊合,PVP還是有那麼一點點用的地方。PVE強度(坦克屬性,以下均是):D,毫無用處,不加一點點防禦技能點數,穿這個去熔火之心團本就是找死。帥氣度:B,頭盔有點像聖鬥士星矢天馬頭盔,裝備金屬感很強,細節非常足。

二、英勇套裝

戰士後期加入的T0.5套裝,算是是給大量新手玩家的福利。但開T0.5的時候,很多公會黑翼之巢都已經徹底通刷了。這套裝備必須打召喚隱藏BOSS,BOSS強度非常高至少需要T1畢業。更可惡的還需要大量金幣,簡直坑爹到極點。套裝屬性:2 件:+8所有魔法抗性。4 件:有一定幾率在近戰攻擊對目標造成傷害時為你恢復88~132點生命值。6 件:+40攻擊強度。8 件:+200 護甲。PVP強度:C+或者B-,少有的可以PVP的套裝,因為英勇裡面四件紫裝長靴,胸甲,護手,頭盔都是屬於很不錯的小極品。但是套裝還有4件藍裝所以大打折扣,不然可以輕松評到B。PVE強度:C-對比勇氣只是多加了一點點耐力,還是沒什麼用。

三、污染者的決心/高地人的決心

前期強大的三件套,阿拉希畢業套裝。值得一提的是護肩是當年戰神DRAKKUS指定使用(也不知道他腦子想什麼,有高督肩膀不用)。PVP強度:B+,強大的套裝屬性,哪怕到安其拉副本開啟也完全值得一用。特別是肩膀,對於戰士提升很大。PVE強度:D,別瘋了,穿這個去坦怪

四、力量套裝

戰士的T1裝備,永恆的經典。當年無敵的薩魯法爾大王,穿著這套裝備陪伴了我們許多時光。雖然現在薩魯法爾有了專有的套裝,但並不妨礙力量套是戰士最經典的裝備。套裝屬性:3 件:使你的盾牌格擋值提高30.5 件:使你有20%的幾率在受到傷害時獲得1點額外的怒氣值。8 件:使破甲攻擊和毀滅打擊所造成的威脅值提高15%。PVP強度:C,雖然沒有主動的攻擊屬性,但是耐力加成很高,而且帶有一定的力量屬性。PVP比勇氣套裝強,但是沒藍色散件裝備強。PVE強度:B,T1的坦克屬性完美,還帶了部分抗性,基本可以用很長時間。帥氣度:S,不說了,不說了,太帥太經典。

五、少校的戰甲/勇士的戰鎧

戰場打到勇士和少校可以購買,值得一提的是,這套裝備後期被暴雪升級了一次,開始的時候裝備等級都只有63。套裝屬性:2件: +40 攻擊強度。4件: 使你的攔截技能的冷卻時間降低5秒。6件: +20 耐力。PVP強度:A-(懷舊服中是改版後的裝備,未改版前強度稍低),強悍的4件套屬性值得擁有,戰士當年機動性極差,減少5秒攔截冷卻簡直是雪中送炭,裝備基本都是耐力暴擊為主,屬性很好。缺點就是裝備等級太低,後期面對高等副本畢業的怪物,無法抵擋。PVE強度:D,你瘋了?穿這個去坦怪?帥氣度:A,野外敵對玩家一看到就知道點子扎手了。

六、贊達拉套裝

就只放一件胸甲吧,驚人的屬性。暴雪是給休閑玩家的超級福利,屬性強的上天絲毫不雞肋,護臂腰帶胸甲都可以說是戰士PVP的小極品。套裝屬性就不提了,實在太垃圾沒有一點用處。PVP強度:A,完完全全可以擁有A級,缺點之一就是只有三件裝備可以用用。缺點之二就是裝備等級擺在那兒,面對納克薩瑪斯的怪物,玩家沒有還手的餘地。PVE強度:C+,帶有防禦等級,打打小副本壓力不大。

七、憤怒套裝

俗稱奧特曼頭盔。頭部是奧尼克西亞掉落,腿甲由拉格納羅斯掉落,此外其它部件都是BWL掉落,強大的PVE強度,除了NAXX以外基本可以橫著走。套裝屬性:3 件: 使戰斗怒吼提供的攻擊強度加成提高30點。5 件: 在你使用了一次需要消耗怒氣值的攻擊技能之後,有20%的幾率使你的下一次攻擊技能所消耗的怒氣值減少5點。8 件: 在格擋之後有4%的幾率招架下一次攻擊。PVP強度:B-,雖然是戰士坦克套裝,但是耐力加成很高,套裝屬性居然和PVP很契合。面對物理職業可以一戰,面對法系職業也帶有一定的抗性。PVE強度:A,強大的防禦套裝,下小副本基本不掉血,打NAXX到中期都可以勝任。帥氣度:A,外觀還是非常帥的。

八、高階督軍的戰甲/元帥的戰甲

強大的戰斗能力,幾乎是60年代戰士所能獲得的頂點了。特別是3件套的減少攔截CD簡直太重要了,更恐怖的是只需要3件套就能觸發屬性,其它裝備可以搭配散件。缺點:1裝備等級比起NAXX和安其拉還是比較遜色,2是獲得難度很高,你需要有一支很專業的團隊,同時需要花大量的現金。套裝屬性:2件: +20 耐力。3件: 使你的攔截技能的冷卻時間降低5秒。6件: +40 攻擊強度。PVE強度:B-,畢竟耐力加成巨高,必要的時候抗抗怪居然還不差。帥氣度:A,野外辨識度很高,如果不是刷的基本敵對玩家繞道走。

九、征服者套裝

沒有T2.5的話,戰士哪怕是穿上了R14套裝面對NAXX的物理職業也是劣勢。征服者這個套裝就是這么恐怖,擁有驚人的PVP屬性,同時也帶了部分PVE能力。套裝屬性:3件: 使戰士的所有怒吼技能所消耗的怒氣值減少35%。5件: 使雷霆一擊的減速效果和傷害提高50%。PVP強度:S,基本R14的3件套+T2.5就是戰士PVP畢業的裝備了,雖然套裝屬性加成不高,但是單件屬性實在是很贊。套裝屬性基本可以忽略過去了,後期戰士沒有防禦技能,面對盜賊就是羊入虎口。PVE強度:B+,帶防禦技能等級,硬是靠裝備等級和耐力加成,可以撐起來不差的PVE能力。帥氣度:B,蟲子的裝備都不怎麼好看。

十、無畏套裝

強大的坦克套裝,坦克屬性武裝到了牙齒,其中護腕也是戰士的PVP極品,但是獲取難度非常之大,要知道NAXX副本的強度可是很驚人的!套裝屬性:2件: 使你的復仇技能所造成的傷害提高75點。4件: 使你的嘲諷和挑戰怒吼命中目標的幾率提高5%。6件: 使你的破甲、英勇打擊、復仇和盾牌猛擊命中目標的幾率提高5%。8件: 當你的生命值低於20%的時候,下5次對你施放的治療法術的效果提高最多160點,幫助你逃脫死亡的命運。PVP強度:B+,面對物理職業就是S,防禦雖然很驚人,但是攻擊就不怎麼樣了,一點點敏捷都不加。PVE強度:S,從它套裝屬性就能知道防禦能力多強大了。帥氣度:A,黑色的戰甲非常帥氣,少有的T3帥氣套裝。

以上就是 魔獸世界懷舊服戰士裝備 介紹,希望對你有幫助。

你好,簡單說一下DPS戰士和防戰在BWL和祖爾格拉布開放之前的畢業裝備吧,後續新的團本開放如果需要補充的話再說吧~

MC階段DPS戰士畢業裝備

頭盔:獅心頭盔(鍛造製造)

項鏈:奧妮克希亞龍牙墜飾(黑龍公主任務獲取)

肩膀:強擊護肩(黑石塔上層)

披風:黑爵士的斗篷(斯坦索姆)

衣服:嗜血胸甲(任務獲取)

手腕:穩固護腕(熔火之心)

手套:劍師護手(世界掉落)

腰帶:沖擊束帶(熔火之心)

褲子:踏雲腿甲(世界掉落)

鞋子:驅逐者脛甲(世界掉落)

戒指1:埃古雷亞指環(熔火之心)

戒指2:迅擊戒指(熔火之心)

飾品1:正義之手(黑石深淵)

飾品2:黑手飾物(任務獲取)

遠程武器:速射強弓(熔火之心)

近戰武器(主手):放血者維斯卡格(黑龍公主)

近戰武器(副手):殘忍利刃(熔火之心)

MC階段防戰畢業裝備

頭盔:T2頭(黑龍公主)

項鏈:穩固之力勛章(熔火之心)

肩膀:T1肩膀(熔火之心)

披風:壁壘披風(厄運之槌)

衣服:T1(熔火之心)

手腕:T1(熔火之心)

手套:T1(熔火之心)

腰帶:T1(熔火之心)

褲子:T2(熔火之心)

鞋子:T1(熔火之心)

戒指1:沉重的黑鐵戒指(熔火之心)

戒指2:阿格曼奇之戒(黑石深淵)

飾品1:奧妮克希亞龍血護符(黑龍公主任務)

飾品2:意志之力(黑石深淵)

主手武器:奎爾塞拉(屠龍綱要系列任務)

副手武器:鑽孔蟲之碟(熔火之心)

遠程武器:薩特強弓(厄運之槌)

狂暴戰裝備涉及大量跨甲內容,各位請自行評估入手難度。

60年代防戰最強武器當屬風劍,作為超越版本的存在,綠字特效讓防戰在仇恨製造方面更加的得心應手,相信玩過60年代的玩家還記得那時候的仇恨機制都多坑爹

除了風劍之外,還有一把名為飢餓之寒的單手劍,1.5的攻速可以讓防戰更快的獲取怒氣,因為英勇打擊的技能機制的關系泄怒也更快,單體傷害高於風劍。另外還有一把奎爾塞拉,綠字特效很棒,唯一的缺點就是速度太慢。

盾牌方面最強的當然是這款死亡的面孔了,NAXX薩菲隆掉落,不過在那個年代能夠進軍NAXX並打通的團隊少之又少,再加上掉率並不算高,所以能拿到的也屈指可數。

神聖其拉壁壘,其拉帝王武器的任務獎勵,相比死亡的面孔要好拿很多,再往下就是源質壁壘了。其實當年胖哥的戰士號拿了個骨火就開心的不得了了,這些東西根本不敢想

裝備方面防戰畢業裝備自然是T3套了,然後T2、T1,畢竟在60年代戰士套裝本身就是為防戰設計的,9件T3走到哪裡都是萬眾矚目的焦點,因此沒有理由去找一堆散件。

偏斜雕文按理說是魔獸世界60年代防戰等級最高的飾品,不過60年代主動飾品比被動飾品的效果要差很多,並且獲取難度和死亡的面孔相同,因此玩家多數會選擇甲蟲。

斯泰林的甲蟲殼獲取難度低,並且是被動效果,效果強大,基本是防戰必備,甚至有玩家帶到70年代打海山。

武器戰pve的話散件和狂暴戰一樣,獅心頭,龍頭項鏈,jjc胸甲,沖擊腰帶(我bwl都開了兩個月都沒見,難道要等到naxx嗎?過)[我想靜靜][我想靜靜]人類用烈焰手,非人用劍師,腿我建議用變異王子腿,pvp pve都可以 ,腳就血鏈,如果喜歡套裝的就黑色龍鱗套,魔爆龍套基本可以換,戒指就奧山戒指加迅擊就行了 ,哎古雷不強求,你人類武器戰雙手武器6命中就夠了!飾品黑手加正義 ,可以拿個漩渦當玩具嘿嘿.披風可替代的很多就不說了開zug啦希望大家手紅

武器人類就劍錘(我是聯盟)殺豬刀入門 然後削骨,我去年底拿的橙錘,面板傷害爆炸,加buff800多傷害,平砍 致死打擊暴擊1800,戰場牛逼,副本打不過狂暴戰!非人類武器戰建議拿劍和風頭 ,mc尾王的兩件有就先用,遠程 武器暴擊或者速射.

bwl就換肩膀(龍爪)腿(聯盟十字軍腿 r8 )腳(多彩)戒指換個龍頭 飾品龍牙

,有削骨或者橙錘就不換了,al就那樣(情懷黨可以收藏),別的雙手錘和兩把斧頭就是玩具,狂野如果拿的殺豬刀可以換!

就這么多了!照片找不到了就這一張 !

武器永遠不會畢業,防戰,狂暴戰,武器戰,只要能裝備就能能需求,哪怕魔杖也要,畢竟可以賣錢彌補修理費。

60武器戰全版本畢業裝去:如下2.5頭,肩膀,衣服,褲子,項鏈老克掉的,冰龍掉的披風,t3護腕,米錘,暴擊獵槍(老克的駑入手難度大),毀滅護手,教官腰帶,多彩鞋子,清算戒指加青銅龍聲望防禦戒指,生命寶石加徽章。

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