魔獸世界懷舊服暗牧做什麼
1. 想入坑魔獸懷舊服,以前沒玩過,朋友推薦玩暗牧,暗牧強嘛
04年入坑的給你幾個意見:
1.練級最優秀得職業就兩個,法師和盜賊。上面N多回答一看就沒玩過60,60練級有三個最大的問題,一是續航,二是安全,三是效率。推薦獵人的人一看就沒玩過60,60的獵人是耗藍的,射箭要買,或者自己做,寶寶要餵食物維持好感度,好感低了傷害降低不說還會跑。可以說獵人包里除了弓箭槍彈就是肉。更重要的,獵人射程是8-40碼。知道啥意思不,近身8碼以內,你遠程就射不出來了,只能摔絆和猛禽。最重要的是,獵人沒什麼自保能力,跑不開,沒減傷,沒回復能力。被盜賊戰士近身,被暗牧術士掛DOT,就只能速戰速決,因為耗下去死的只有你。打怪比獵人還苦逼的職業我就不說了。法師,無限續航加控制加傳送送,練級跑路有多艱苦我想不用多說了,然後兩三個怪就要吃喝;盜賊,用的是能量,續航能力也還可以,最重要的,練級最安全,沒有之一,打不過怪一個消失,野外你永遠先手,免去了很多郁悶,也不怕被守。
2.說完練級說PVP。60的PVP,你想不郁悶就盜賊一條路可走,其它職業哪怕再強勢,總有郁悶的時候。拋開盜賊來講,PVP最舒服的職業非亡靈牧莫屬。能加能打,一手控制打遍天下無敵手。我當初二區瑪里苟斯聯盟,黑石山刷龍人的地,一個亡靈牧堵著聯盟墓地殺。真人真事,說出來我不怕丟人,人家真是隨便打,一打三四不在話下。這就是統治力,術士我都沒看到這么厲害的。
3.PVE我基本不打,不過打本沒有聽說不帶牧師的,暗牧可能要的比較少。
以上。
你的朋友推薦你玩暗牧。。。不知道是恨你,還是愛你。。
1.暗牧pvp屬於第一梯隊,很強,亡靈暗牧非常強(雖然瘟疫能用葯品解)。
2.暗牧是魔獸世界六十版本,最難成型的,沒有之一,你需要投入大量的時間,大量的精力,而且最後很可能會功虧一簣。因為那些畢業裝備團隊不會首先考慮給你。
3.暗牧只存在於pvp,在pve當中,藍耗和仇恨是最大問題,暗牧進行pve的話,開銷不是一般的大,無限制大藍供應+各種法傷葯劑,還會受到不公正待遇,更有被團長強制洗白的危險。團長不喜歡暗牧,非常不喜歡(仇恨問題)!!
4.pvp暗牧藍耗是關鍵,死因就是沒藍了,並且暗牧的藍量並不富裕。
如果你有大把的時間,大把的精力,並且有一群死黨陪著你進行 游戲 ,那麼就暗牧到底吧。
否則。。。就從變白和變成倉庫裡面選擇一個結果吧。
十四年老牧師的經驗之談。
60級暗牧的PVP能力非常強大,但是副本默認只能切奶的狀況令暗牧獲取裝備的難度非常高,想選擇曲線救國的牧師們寶貴的DKP的每一分都應該用在刀刃上,因為需要拿治療和傷害兩套裝備。寫這個帖子不目的是給那些不熟悉舊版本而又立志於准備玩暗牧PVP玩家一些參考。
暗牧PVP優勢:
強大的物理免傷,在暗影形態和心靈之火的BUFF下,暗牧可以被視為一個板甲職業而不是布甲。
高效的雙向驅散,同時擁有進攻驅散和防禦驅散讓暗牧很難被魔法效果限制。
簡單有效的傷害輸出,暗牧沒有長CD技能也不依賴長CD技能,暗牧不像法師或者盜賊那樣依賴冰箱和預備這樣的大招,短讀條和瞬發可以讓暗牧輕松製造大量傷害。
高效的治療能力,暗牧擁有強大的治療能力,瞬發的真言術盾和恢復,短讀條的快速治療,都能讓暗牧生存能力遠高於其他職業。
多樣的控制能力,暗牧的控制有26秒CD的瞬發群恐,45秒CD的瞬發沉默,和無CD的精神控制,以及靠傷害觸發的3秒昏迷。
暗牧PVP劣勢:
續航能力,暗牧技能藍耗偏高,而且沒有有效回藍手段,進入暗影形態的高耗藍限制暗牧無法頻繁切換姿態,在多人PVP環境中會頻繁OOM。
機動性,暗牧沒有任何加速位移突進技,也沒有有效的減速手段,導致大部分職業可以選擇和暗牧避戰。
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首先來了解一下懷舊版本牧師基礎屬性加成
1耐力=10HP
1智力=15MP
59.5智力=1%法術致命一擊
每2秒回 精神/4+13 MP 冥想3點天賦可以保持15%施法中回藍
1敏捷=0.05%閃避 2護甲
1點防禦技能減少0.04%被命中率和0.04%被致命一擊率 增加躲避機率0.04%
首先是在PVP中兩個重要公式
抗性的平均傷害減免公式:平均傷害減免=(目標抗性數值/(施法者等級*5))* 0.75
PVP中的法術命中率=Min[(((96%+裝備上獲得的命中)*抗性修正系數)+3到5點暗影集中(6%到10%)),99%]
PVP中,如果目標和你同級,法術基礎命中率為96%,上限99%。所以一般情況目標0抗性下,有3點法術命中即可達到上限。
命中會減少二元法術(例如精神鞭笞)因為目標抗性產生的抵抗,但減少同樣的抵抗用減抗裝備會更經濟。
命中會減少非二元法術(例如心靈震爆)因為目標抗性產生的抵抗中100%抵抗的幾率。
5點暗影集中降低目標暗影法術的抵抗幾率10%,這5點天賦在目標低抗性下約等於10%命中,在目標高抗性下高於10%命中。
暗牧PVP無論如何都會點至少3點暗影集中作為過路天賦點,所以無論何時都有超過6%的暗影法術命中,所以無論裝備是否存在命中,暗牧的暗影法術命中都已經達標。但驅散作為神聖法術不受抗性和暗影集中影響,所以暗牧必須裝備上還要保證有至少3%的法術命中來保證驅散的命中率。所以在有了這基礎9%的命中基礎上,再堆命中已經沒有必要,這時候減抗是更好的PVP屬性。
60級的角色一般T2裝備會存在一共20-30點左右暗抗,牧師的暗抗BUFF和騎士的暗抗光環為60點暗抗。極端情況下,人物暗抗可達100點左右,5T2惡魔術的狗可高達300點暗抗。此時減抗屬性顯得尤為重要,在角色有著60點以上減抗裝備的基礎上,點滿暗影集中,攜帶減抗飾品莫阿姆之眼,可和5T2帶狗惡魔術士一戰。常規情況下我們也可以堆到40-50點左右減抗來保證傷害的有效性。
60級所有職業都很脆,沒有韌性的情況下只有耐力護甲抗性作為防禦屬性,其中耐力是面對所有職業的通用防禦屬性,高耐力能提高在PVP中的容錯率,所以說耐力是暗牧PVP第一屬性。除了冰抗裝外,其他抗性裝適合PVP的並不多,而且如果單一抗性堆不到150+以上意義並不大。
其次是法傷,一般來說法傷包括治療效果,但暗牧的傷害手段基本全部為暗影傷害,所以一些暗傷裝也是暗牧的極品。
智力是暗牧最重要的續航手段,1智力=15MP,而且每59.5智力都能提供1%法術暴擊。
不受法力回復5秒規則限制時:每5秒回復1法力=1.6精神
在受法力回復5秒規則限制時:點出3點冥想,每5秒回復1法力=10.66精神,如果沒有冥想天賦那麼這時就算有再高的精神也完全不回復法力。
1智力=1精神120秒的法力回復效果(點出冥想)=75秒的每5秒回復1法力的效果 單挑時間很難超過1分鍾,只有面對治療的時候它們才更有用,但是面對治療的時候你為什麼不用法力燃燒呢?
所以五回和精神,它們在PVP中的作用並不大,脫離戰斗以後你的食物對你的續航更加有效,而不是精神和五回。
引導類法術(精神鞭笞)和DOT/HOT類法術(暗言術:痛/恢復)都無法暴擊,而且暗牧的法術暴擊傷害只有150%,所以暗牧在傷害上暴擊收益並不高,所以但考慮到快速治療和強效治療也能暴擊,所以暴擊收益也沒那麼差,但還是排在傷害屬性的末尾。
結論:綜合來看,PVP暗牧的屬性優先順序,保證有3%法術命中的裝備基礎上,耐力>法傷=暗傷>=減抗=智力>暴擊>五回=精神>命中。
魔獸世界經典舊世每個職業都有自己的優勢和缺點
暗牧的優點:PVP 單挑能力特別強 ,面對物理職業有 暗影形態 (15%物理免傷和增加15%暗傷)和 心靈之火 (大幅度提高護甲持續20次攻擊),同時在暗影形態還可以釋放可以吸收大量傷害的 真言術·盾 。PVP強大與否主要還是在於控制,暗牧有著瞬發的群體恐懼 心靈尖嘯 ,天賦點出來的5秒 沉默 ,以及由幾率觸發的昏迷效果。無論是野外遭遇或者是主城門口插旗任何職業都不虛。
暗牧的缺點
暗牧的主要缺點就是 續航 ,無論是PVP還是PVE。
PVP你可以想像一下,當你野外遭遇1V2,通過自己風騷的操作殺了一個,另外一個也被你耗沒血了,而你自己還是滿血,突然技能按不出來,藍都空了,然後你非常委屈的敗給了一隻菜雞。
隔壁法師野外1V2,艱難擊殺1個,沒血沒藍,一個冰環,閃現,羊,喚醒,羊,綳帶,瞬間恢復戰鬥力。
PVE暗牧遇到的主要問題就是 裝備的獲取 。由於續航的原因(除非你跟團隊小D關系好能要到激活),暗牧在團隊本的輸出很難做到第一梯隊,同時暗牧作為非主流DPS職業,主要需求加法傷裝備, 需要和所有法系輸出競爭。 所以在PVE玩暗牧需要找到一個合適的團隊(團隊治療牧師多,法系輸出少)
如果你已經決定玩暗牧了,你需要了解的
暗牧種族的選擇眾所周知,牧師是所有職業中唯一有職業種族技能的職業(很拗口),每個種族有兩個技能。這里就不一一介紹了。既然選擇玩暗牧,主推兩個最適合暗牧的
虛弱妖術
10級可學習 240點法力消耗 30碼距離 暗影系
削弱目標,使其所能造成的物理傷害減少20點,任何治療效果降低20%,持續2分鍾。詛咒效果,非常實用的技能,減少的物理傷害和被遺忘者的虛弱之觸一樣,最重要的是致死效果,遠程瞬發無CD,可以被暗牧天賦提高到36碼射程,非常好用。詛咒只有法師和小德能解。
暗影守衛
20級可學習 250點法力消耗 暗影系
施法者被暗影籠罩。如果施法者受到了法術、近戰或遠程傷害,則攻擊者會受到116點暗影傷害。一個攻擊者在短期內只會受到一次反噬傷害。這種傷害不會造成威脅值。可使用3次,持續10分鍾。每下傷害33.3%法傷加成,3下共計100%法傷加成
巨魔暗牧招牌PVP技能,強化版閃電盾,瞬發無CD,生效3次,每次傷害享受33.3%法術傷害效果加成,合計100%,受天賦影響,每一跳都可觸發昏厥和吸血鬼的擁抱和暗影之波,傷害效果有3秒內置冷卻。任何技能包括變羊之類的控制技都能觸發,更重要的是能高效率觸發昏闕,想想術士魅魔魅惑巨魔暗牧被昏迷自動打斷,或者盜賊偷襲巨魔暗牧自己被暈3秒吧,獵人打著打著被暈在原地,這都是其他暗牧很難做到的。
虛弱之觸
10級可學習 195 法力值 暗影系瞬發 持續10分鍾
只能生效一次,對施法者進行的下一次近戰攻擊會令攻擊者承受64點暗影傷害,並使其所能造成的物理傷害減少20點,持續2分鍾。10%法術傷害效果加成 debuff為詛咒效果,傷害受暗影天賦影響,可觸發昏厥和暗影之波,減少傷害專指物理傷害,在1.12版本已經修復可以同時上不同等級的虛弱之觸的BUG後,這個技能已經比較平庸了。
噬靈瘟疫
20級可學習 985 法力值 30碼距離 暗影系 3分鍾冷卻時間
使目標患上疾病,在24秒內造成總計904點暗影傷害,並為施法者恢復等量的生命值。每跳6.25%法傷加成,總計50%法傷加成法術效果為疾病,傷害受暗影天賦影響,傷害效果可以再次受吸血鬼的擁抱影響。亡靈暗牧的強勢基本來源於這個技能,在三大到MC階段,亡靈是最為強勢的PVP暗牧種族,噬靈瘟疫集保命傷害為一體,60版本只有騎士,薩滿和牧師以及矮人職業能解除疾病。
天賦的選擇
因為牧師不像法師有喚醒,術士有分流等回藍手段,所以為了在藍量范圍內持續輸出一般都放棄心靈震爆,一般的手法是精神鞭笞+精神鞭笞+精神鞭笞+精神鞭笞.....,如果感覺藍夠可以按時補痛,甚至加上心靈震爆
比較標準的PVP天賦,點滿控制,增加被控制的抗性
以上天賦的選擇可以隨著對 游戲 的理解以及裝備的變更隨時更改,在此只做參考
另外祝准備在827進軍懷舊服的玩家 游戲 愉快!
首先呢 暗牧單挑很強大 除非碰見亡靈ss 和亡靈ms的內戰 前者只要不是個手殘 見到他帶狗 就趕緊跑 勝率太低了 後者說實話 見面就互相燒藍 對著扔魔杖 如果你是人類或者精靈的話 他能摁倒你 不過你別死磕 結局基本是誰都奈何不了誰
其次碰見其他職業的話 近戰沒什麼說的 看天賦暈厥觸發幾率 連暈 恭喜你 你所向披靡 不過人品不好的話那就會翻車
法系的話 高端法爺4/6開 或者更低 碰到一般和新手法爺 還是比較有優勢的
重點來了 獵爹 蝰蛇會讓暗牧叫爸爸的 更別提高攻速的bb 你會覺得震爆得讀一年 所以盡量少惹!
最後 暗牧進本很雞肋 續航能力問題很大 40人副本 想進本就得洗個奶 洗天賦很貴的 所以不是壕的話 建議老老實實切奶 就算你說你去穿軍裝 那麼我可以告訴你 我牧師的r13刷了大半年 而且當時還是同服戰場 我跟著語音隊團排一邊一局刷 實在惡心的不得了
如果實在想要輸出 幹嘛不玩法爺 術爹?
簡單說,我56級法師,遇到一個54暗牧,同時打燃燒平原的食人魔,一個速度,有可能暗牧更快,並且我觀察這個暗牧不怎麼廢藍,我是打一個怪基本還剩%40的藍。
作為一個從2004年5月開始專注玩一個ms號7年的老玩家 建議不要在60年代玩暗牧打pve~
第一 仇恨 問題 那個版本暗牧少有的攻擊技能中 心靈震爆是必須要用的技能 如果你仔細閱讀這個技能 你會發現 該技能特地描述了一句該技能會造成大量仇恨..所以你懂的 ...打不出循環的暗牧 那dps 還是不要折磨另外39名好友了...畢竟大家時間都很寶貴..
第二 藍耗.. 也許大家覺得在那個可以不停磕藍的版本裡面藍不是問題..但是其實一打起來 你會發現 暗牧特別缺藍 原因其實很簡單 暗牧瞬發技能多..所以很難完成5秒回藍效果..高精神裝備其實都是優先奶媽牧師的..另外建議練級的牧師都點精神分流 相信我 真的很好用喲!(一個好魔杖的幫助會讓你意想不到喲 )
第三 裝備.. 暗牧在那個年代真的很尷尬..拿高智暴擊 法師跟你急 拿高體高法傷 術士跟你急 拿高精神高智力 好吧 一個團8個奶媽 作為一個暗牧 你壓根就拿不到..
最後 可以預見的是 工作室還是會在第一時間為土豪暗牧提供一個捷徑 但是還沒開始就結束了 這樣還玩懷舊服幹嘛呢...至於裝備碾壓..其實那個年代 暗牧走街上 隨便一個會玩的盜賊就可以教你做人了...也就只能欺負一下戰士找找平衡了 不是么...
如果你是魔獸世界新玩家,其實不建議你入坑,60年代沒有具體的強弱劃分,都是打野戰的,所以綜合因素很多。
作為老玩家我可以很明確的告訴你,60年代魔獸世界的進程非常緩慢。就拿練級來說吧,現在8.15的版本你練個小號,一本一天就能到60級,而如果是懷舊服,就算是一個月也不一定能滿級,你的大部分時間都是在跑圖。再來就是你的包包,60年代的堆疊系統非常簡單,坐騎也是占包包資源的。你會發現自己的包包滿的非常快。所以那個年代,區別在於有沒有坐騎而不是騎什麼坐騎。
關於職業問題,60年代職業的差異化非常大,不像現在版本這么快餐,每個職業都有職業人物,可以拿到非常不錯的裝備或者一些關鍵技能(沒錯,職業任務不做是不會那個技能的)。職業任務非常麻煩,主要還是因為跑圖的問題。
如果樓主對以上說的這些依然沒什麼問題的話,就是要去體驗的話,那就可以了。恭喜你,你可以玩到一個你從來沒有進入過的世界。非常的有意思,野外PVP,朋友們一起任務,副本,開荒。都是難忘的回憶
不請自來,畢竟我是個十多年的老牧師,有些話要告訴你。
首先練級,牧師真的很慢,四十級之前沒有暗影形態,做任務打怪比大多數職業都要難,由於沒有瞬發掉血技能,搶任務怪也很難,簡單一句話你問問職業代練,他們一定告訴你的價錢比別的職業貴。
其次裝備,六十年代懷舊服,暗傷裝備並不多,法傷裝備和法師,術士均沖突,團本很少有帶暗牧的,五人本也面臨很強的競爭壓力,畢竟你不會做水,起碼你要組一個法師和你競爭對吧……
然後說說機制吧,六十年代暗牧並不是強大的階段,七十年代才是,因為燃燒的遠征開始暗言術痛就有暴擊了,丟個痛一恐懼多半就死了。還有就是六十年代沒有雙天賦,你除非天天打戰場,不然如果你切換天賦去下團隊本,每次都要來回洗天賦,牧師本身就是賺錢最難的職業之一,每周兩次一共一百G可不是小壓力……
綜合來看,你又說了小白一枚,我真的不推薦你牧師起手,還是玩法師,賊之類的好上手的職業吧……滿級了有心得了,可以考慮二發牧師,也有別的號可以帶升級,金幣供養之類的……
第一次玩,不建議玩牧師……因為太難了,懷舊服和現在的魔獸不一樣。做任務根本就不是現在這種模式,很多時候都是在找路徑。怎樣才能不引到怪,打到任務怪。這是牧師最難的地方。打兩個黃名怪基本不可能……打怪做任務又不能恐懼,因為一旦恐懼你准備跑屍體吧。建議你玩個獵人或者德魯依。獵人帶個野豬一直到滿級,你也就會玩了。德魯依變貓可以潛行,變熊可以硬抗一個精英怪。這兩個職業不至於一致死, 游戲 體驗能好一點。第一次玩千萬不要玩戰士、牧師、薩滿、騎士,因為太麻煩了,戰士不能沖鋒開怪,騎士基本一直用武器砍白字,薩滿的任務能讓你想死還打不過怪,牧師空有一大堆技能不能用,打怪就是給自己盾,給怪上痛然後懲擊,精神鞭笞中期才會。
經驗之談絕對不吹牛
2. 魔獸世界懷舊服攻略:暗牧黑翼之巢WCL登頂心得
作者:NGA-heqishengcai123
幾年沒碰魔獸,懷舊開了才回歸,正式服在傲血榮耀拿過多個國服首殺,後來去了星辰拿過多個世界前幾的進度和國服首殺,60年代沒玩過,玩暗牧就是200%的付出或許才能換回100%的回報,但這並不影響我們對他的熱愛。
游戲 ID:十八歲-祈福<SnoituLoveR> (原allan-希爾蓋)
配裝:
BOSS配裝6命中。
小怪配裝。
4號BOSS全程站擼配裝。
BOSS配裝如果有專注指環就把哈卡披風換成龍王披風,武器肯定是祈福換奈手+奧山/屠龍(主要我沒有奈手)
常規BUFF:
贊達拉哈卡BUFF,龍頭BUFF,馬戲團10%傷害BUFF,厄運15%耐力,厄運3%暴擊,酋長的祝福(劈酋長的時候用BL牧師心控自己就可以獲得),費伍德輕歌花,黑上81火炕BUFF,有節日的話拿上節日BUFF(火焰節3%暴擊,30火炕,30耐力,美酒節10%基礎屬性等)
這一套BUFF拿的時候也蠻有講究,按照我發的順序拿,全部找飛機過去拿,不然時間不夠的。
常規葯劑:
[特效法力葯水][黑暗符文][強效火焰防護葯水][腦皮層混合飲料][仲夏臘腸][魔血葯水][暗影之力葯劑][強效奧法葯劑][超級能量合劑][夜鱗魚湯][贊扎之速][精煉智慧合劑][化石合劑][地精工兵炸葯][緻密炸彈][魂能之灰][抗魔葯水]
特別說下[精煉智慧合劑]是打榜的時候,藍實在不夠了,就可以當大藍吃,無CD的大藍,[化石合劑]等於干涉,不會頂掉其他合劑,OT了用或者消除debuff的時候用,石化合劑在手,7狗暗虛,就死命打,OT就吃化石
#showtooltip
/cast 化石合劑
/castsequence
/cancelaura 石化
用這個宏按一下吃化石,再按一下取消石化。
天賦:
天賦也是因人而異,因團隊而異的,整個BWL我是換了好幾次天賦的,暗牧天賦自帶10命中,打過去顯示很多抵抗其實是暗影之波被抵抗了,真的技能抵抗很少,就算抵抗了也只損失1.5秒(3個技能都只損失1.5秒),不像SS FS讀條的抵抗需要損失2.5秒。
插件:
WeakAuras 2:
監視走吃 不需要坐下無限走就可以吃到回藍
監視暗影詛咒,小怪多目標的時候,優先打有暗影詛咒的小怪
監視SS暗影箭暴擊的暗影易傷,暗影易傷的20%暗傷對暗牧所有技能都有加成
監視夜幕15%易傷
監視易傷怪的易傷
監視盾,火炕葯水的吸收數值
監視易傷,我舉個極端例子,暗牧基礎傷害100%*10%黑暗*15%暗影形態*15%暗影之波*10%暗影詛咒*20%SS暗影箭暴擊*15%夜幕*10%馬戲團*20%能量灌注=291%如果再加上短暫合劑等300%以上,如果這個例子中少一個10%馬戲團,看似少了10%實際變成了264%少了接近30%,用這個極端例子(我是沒有灌注激活等團隊支援的)只是想說這東西有點類似指數型增長,任何一個易傷都重要,任何一個小的細節看著差距不大,其實差距蠻大,所以暗影詛咒,暗影易傷,夜幕,短暫,贊達拉護符等都要監視起來。
alaGearMan:
一鍵換裝,切換BOSS,小怪,火炕等裝備用,大腳自帶的經常會卡住,這個不會。
AutoEquip Classic:
自動切換短暫,贊達拉飾品,短暫贊達拉都CD的時候換石楠,常駐眼淚,這樣可以保證一直在開飾品,這些都可以個性化設置。
Nova World Buffs:
監視世界BUFF,沒有這個插件世界BUFF很難拿全
Clique:
團隊框架快捷施法,好像暗牧還沒啥用
宏:
/castsequence [nochanneling] 暗言術:痛(等級 8)
/castsequence [nochanneling] 精神鞭笞(等級 6)
防止打斷,不然很容易精神鞭笞最後一下傷害會丟失,需要在引到或者讀條快結束的時候一直按下一個技能,需要習慣一下,用機械鍵盤會更好一點
#showtooltip
/cast 化石合劑
/castsequence
/cancelaura 石化
這個之前說過了就不說了
輸出手法:
痛沒有了就補痛,要等痛結束了再補,不然會損失痛最後一下傷害,天賦是點了5點心爆CD,
所以輸出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 (飾品最後1秒補痛),5點心爆天賦是剛好的
另外,比如野外的世界BOSS,因為組的世界的人,會導致戰斗時間很長,可以通過打1級鞭笞,或者低級心爆,低級痛,保證BOSS死的時候你的藍剛好打空是最好的
1號BOSS
提前吃火炕,保證2號有2個火炕,提前30秒換上[上古角石魔典]開打前召喚出來,輸出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(飾品最後1秒補痛)
2號BOSS
前面已經吃了火炕,用WA監視了火炕的數值,火炕被打完了就再補一個火炕,戰斗開始前給自己套盾,如果中了刺激,就保持痛,心爆CD的時候打懲擊,輸出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(飾品最後1秒補痛)
3號BOSS
吃迅捷葯水或者自由葯水,快速到位,痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(飾品最後1秒補痛)
4號BOSS
提前吃火炕,換上火炕套,全程站擼我200+81(黑上)+15(魂能之灰)+27小德,要上315火炕即可,運氣不好層數高了就開飾品,實在不行就化石合劑消,輸出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(飾品最後1秒補痛)
5號BOSS
輸出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(飾品最後1秒補痛)
6號BOSS
提前30秒換上[上古角石魔典]開打前召喚出來,輸出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(飾品最後1秒補痛)
7號BOSS
青銅用沙漏解,用巨龍之觸火魔杖,祖格的自然魔杖,BWL小怪掉落奧術魔杖,藍龍的冰魔杖,火易傷的時候丟地精工兵炸彈,飾品選擇同時帶短暫+贊達拉,易傷爆發用,眼淚也不帶了,WA監視了易傷,一旦暗影易傷,直接爆發,OT就吃化石
8號BOSS
記得上個反恐,換上披風,奈法下地脫戰等他吐息完把披風換下來,龍骨就開短暫丟斯坦索姆聖水(他受法傷加成),如果打榜就不管龍骨了,WCL榜單是剔除龍骨傷害的,全程傷害還是有龍骨的,藍實在不夠就吃[精煉智慧合劑]連吃幾個再吃回超能合劑。
3. 想入坑魔獸懷舊服,以前沒玩過,朋友推薦玩暗牧,暗牧強嘛
04年入坑的給你幾個意見:
1.練級最優秀得職業就兩個,法師和盜賊。上面N多回答一看就沒玩過60,60練級有三個最大的問題,一是續航,二是安全,三是效率。推薦獵人的人一看就沒玩過60,60的獵人是耗藍的,射箭要買,或者自己做,寶寶要餵食物維持好感度,好感低了傷害降低不說還會跑。可以說獵人包里除了弓箭槍彈就是肉。更重要的,獵人射程是8-40碼。知道啥意思不,近身8碼以內,你遠程就射不出來了,只能摔絆和猛禽。最重要的是,獵人沒什麼自保能力,跑不開,沒減傷,沒回復能力。被盜賊戰士近身,被暗牧術士掛DOT,就只能速戰速決,因為耗下去死的只有你。打怪比獵人還苦逼的職業我就不說了。法師,無限續航加控制加傳送送,練級跑路有多艱苦我想不用多說了,然後兩三個怪就要吃喝;盜賊,用的是能量,續航能力也還可以,最重要的,練級最安全,沒有之一,打不過怪一個消失,野外你永遠先手,免去了很多郁悶,也不怕被守。
2.說完練級說PVP。60的PVP,你想不郁悶就盜賊一條路可走,其它職業哪怕再強勢,總有郁悶的時候。拋開盜賊來講,PVP最舒服的職業非亡靈牧莫屬。能加能打,一手控制打遍天下無敵手。我當初二區瑪里苟斯聯盟,黑石山刷龍人的地,一個亡靈牧堵著聯盟墓地殺。真人真事,說出來我不怕丟人,人家真是隨便打,一打三四不在話下。這就是統治力,術士我都沒看到這么厲害的。
3.PVE我基本不打,不過打本沒有聽說不帶牧師的,暗牧可能要的比較少。
以上。
60級暗牧的PVP能力非常強大,但是副本默認只能切奶的狀況令暗牧獲取裝備的難度非常高,想選擇曲線救國的牧師們寶貴的DKP的每一分都應該用在刀刃上,因為需要拿治療和傷害兩套裝備。寫這個帖子不目的是給那些不熟悉舊版本而又立志於准備玩暗牧PVP玩家一些參考。
暗牧PVP優勢:
強大的物理免傷,在暗影形態和心靈之火的BUFF下,暗牧可以被視為一個板甲職業而不是布甲。
高效的雙向驅散,同時擁有進攻驅散和防禦驅散讓暗牧很難被魔法效果限制。
簡單有效的傷害輸出,暗牧沒有長CD技能也不依賴長CD技能,暗牧不像法師或者盜賊那樣依賴冰箱和預備這樣的大招,短讀條和瞬發可以讓暗牧輕松製造大量傷害。
高效的治療能力,暗牧擁有強大的治療能力,瞬發的真言術盾和恢復,短讀條的快速治療,都能讓暗牧生存能力遠高於其他職業。
多樣的控制能力,暗牧的控制有26秒CD的瞬發群恐,45秒CD的瞬發沉默,和無CD的精神控制,以及靠傷害觸發的3秒昏迷。
暗牧PVP劣勢:
續航能力,暗牧技能藍耗偏高,而且沒有有效回藍手段,進入暗影形態的高耗藍限制暗牧無法頻繁切換姿態,在多人PVP環境中會頻繁OOM。
機動性,暗牧沒有任何加速位移突進技,也沒有有效的減速手段,導致大部分職業可以選擇和暗牧避戰。
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首先來了解一下懷舊版本牧師基礎屬性加成
1耐力=10HP
1智力=15MP
59.5智力=1%法術致命一擊
每2秒回 精神/4+13 MP 冥想3點天賦可以保持15%施法中回藍
1敏捷=0.05%閃避 2護甲
1點防禦技能減少0.04%被命中率和0.04%被致命一擊率 增加躲避機率0.04%
首先是在PVP中兩個重要公式
抗性的平均傷害減免公式:平均傷害減免=(目標抗性數值/(施法者等級*5))* 0.75
PVP中的法術命中率=Min[(((96%+裝備上獲得的命中)*抗性修正系數)+3到5點暗影集中(6%到10%)),99%]
PVP中,如果目標和你同級,法術基礎命中率為96%,上限99%。所以一般情況目標0抗性下,有3點法術命中即可達到上限。
命中會減少二元法術(例如精神鞭笞)因為目標抗性產生的抵抗,但減少同樣的抵抗用減抗裝備會更經濟。
命中會減少非二元法術(例如心靈震爆)因為目標抗性產生的抵抗中100%抵抗的幾率。
5點暗影集中降低目標暗影法術的抵抗幾率10%,這5點天賦在目標低抗性下約等於10%命中,在目標高抗性下高於10%命中。
暗牧PVP無論如何都會點至少3點暗影集中作為過路天賦點,所以無論何時都有超過6%的暗影法術命中,所以無論裝備是否存在命中,暗牧的暗影法術命中都已經達標。但驅散作為神聖法術不受抗性和暗影集中影響,所以暗牧必須裝備上還要保證有至少3%的法術命中來保證驅散的命中率。所以在有了這基礎9%的命中基礎上,再堆命中已經沒有必要,這時候減抗是更好的PVP屬性。
60級的角色一般T2裝備會存在一共20-30點左右暗抗,牧師的暗抗BUFF和騎士的暗抗光環為60點暗抗。極端情況下,人物暗抗可達100點左右,5T2惡魔術的狗可高達300點暗抗。此時減抗屬性顯得尤為重要,在角色有著60點以上減抗裝備的基礎上,點滿暗影集中,攜帶減抗飾品莫阿姆之眼,可和5T2帶狗惡魔術士一戰。常規情況下我們也可以堆到40-50點左右減抗來保證傷害的有效性。
60級所有職業都很脆,沒有韌性的情況下只有耐力護甲抗性作為防禦屬性,其中耐力是面對所有職業的通用防禦屬性,高耐力能提高在PVP中的容錯率,所以說耐力是暗牧PVP第一屬性。除了冰抗裝外,其他抗性裝適合PVP的並不多,而且如果單一抗性堆不到150+以上意義並不大。
其次是法傷,一般來說法傷包括治療效果,但暗牧的傷害手段基本全部為暗影傷害,所以一些暗傷裝也是暗牧的極品。
智力是暗牧最重要的續航手段,1智力=15MP,而且每59.5智力都能提供1%法術暴擊。
不受法力回復5秒規則限制時:每5秒回復1法力=1.6精神
在受法力回復5秒規則限制時:點出3點冥想,每5秒回復1法力=10.66精神,如果沒有冥想天賦那麼這時就算有再高的精神也完全不回復法力。
1智力=1精神120秒的法力回復效果(點出冥想)=75秒的每5秒回復1法力的效果 單挑時間很難超過1分鍾,只有面對治療的時候它們才更有用,但是面對治療的時候你為什麼不用法力燃燒呢?
所以五回和精神,它們在PVP中的作用並不大,脫離戰斗以後你的食物對你的續航更加有效,而不是精神和五回。
引導類法術(精神鞭笞)和DOT/HOT類法術(暗言術:痛/恢復)都無法暴擊,而且暗牧的法術暴擊傷害只有150%,所以暗牧在傷害上暴擊收益並不高,所以但考慮到快速治療和強效治療也能暴擊,所以暴擊收益也沒那麼差,但還是排在傷害屬性的末尾。
結論:綜合來看,PVP暗牧的屬性優先順序,保證有3%法術命中的裝備基礎上,耐力>法傷=暗傷>=減抗=智力>暴擊>五回=精神>命中。
第一次玩,不建議玩牧師……因為太難了,懷舊服和現在的魔獸不一樣。做任務根本就不是現在這種模式,很多時候都是在找路徑。怎樣才能不引到怪,打到任務怪。這是牧師最難的地方。打兩個黃名怪基本不可能……打怪做任務又不能恐懼,因為一旦恐懼你准備跑屍體吧。建議你玩個獵人或者德魯依。獵人帶個野豬一直到滿級,你也就會玩了。德魯依變貓可以潛行,變熊可以硬抗一個精英怪。這兩個職業不至於一致死, 游戲 體驗能好一點。第一次玩千萬不要玩戰士、牧師、薩滿、騎士,因為太麻煩了,戰士不能沖鋒開怪,騎士基本一直用武器砍白字,薩滿的任務能讓你想死還打不過怪,牧師空有一大堆技能不能用,打怪就是給自己盾,給怪上痛然後懲擊,精神鞭笞中期才會。
經驗之談絕對不吹牛
作為一個從2004年5月開始專注玩一個ms號7年的老玩家 建議不要在60年代玩暗牧打pve~
第一 仇恨 問題 那個版本暗牧少有的攻擊技能中 心靈震爆是必須要用的技能 如果你仔細閱讀這個技能 你會發現 該技能特地描述了一句該技能會造成大量仇恨..所以你懂的 ...打不出循環的暗牧 那dps 還是不要折磨另外39名好友了...畢竟大家時間都很寶貴..
第二 藍耗.. 也許大家覺得在那個可以不停磕藍的版本裡面藍不是問題..但是其實一打起來 你會發現 暗牧特別缺藍 原因其實很簡單 暗牧瞬發技能多..所以很難完成5秒回藍效果..高精神裝備其實都是優先奶媽牧師的..另外建議練級的牧師都點精神分流 相信我 真的很好用喲!(一個好魔杖的幫助會讓你意想不到喲~)
第三 裝備.. 暗牧在那個年代真的很尷尬..拿高智暴擊 法師跟你急 拿高體高法傷 術士跟你急 拿高精神高智力 好吧 一個團8個奶媽 作為一個暗牧 你壓根就拿不到..
最後 可以預見的是 工作室還是會在第一時間為土豪暗牧提供一個捷徑 但是還沒開始就結束了 這樣還玩懷舊服幹嘛呢...至於裝備碾壓..其實那個年代 暗牧走街上 隨便一個會玩的盜賊就可以教你做人了...也就只能欺負一下戰士找找平衡了 不是么...
如果你是魔獸世界新玩家,其實不建議你入坑,60年代沒有具體的強弱劃分,都是打野戰的,所以綜合因素很多。
作為老玩家我可以很明確的告訴你,60年代魔獸世界的進程非常緩慢。就拿練級來說吧,現在8.15的版本你練個小號,一本一天就能到60級,而如果是懷舊服,就算是一個月也不一定能滿級,你的大部分時間都是在跑圖。再來就是你的包包,60年代的堆疊系統非常簡單,坐騎也是占包包資源的。你會發現自己的包包滿的非常快。所以那個年代,區別在於有沒有坐騎而不是騎什麼坐騎。
關於職業問題,60年代職業的差異化非常大,不像現在版本這么快餐,每個職業都有職業人物,可以拿到非常不錯的裝備或者一些關鍵技能(沒錯,職業任務不做是不會那個技能的)。職業任務非常麻煩,主要還是因為跑圖的問題。
如果樓主對以上說的這些依然沒什麼問題的話,就是要去體驗的話,那就可以了。恭喜你,你可以玩到一個你從來沒有進入過的世界。非常的有意思,野外PVP,朋友們一起任務,副本,開荒。都是難忘的回憶
作為一個入過坑的暗牧,告訴你,玩暗牧太難了。
1,你得有一群基友,得工會支持,不然得玩奶。
2,暗牧簡單,但最好得稍微有點裝備優勢,術士不好打,戰士虐著玩(主要是有盾他打你,沒怒氣),其餘職業差距不太明顯。
3,藍嚴重不足,沒有留人技能,沒有逃命技能,只有對面和你硬剛,才有的玩。
4,團本基本沒法dps,除非養著你。當然你可以走pvp路線,熬一套高督,也相當硬。
暗牧的春天在70級。。。
我最近也考慮是否去玩,懷舊服不是你想的那麼簡單,方面各個職業做的相當平衡,有很多特色技能,比如我曾經是一個獵人,寶寶是我的伴侶,我要隨時注意他開心不開心,免得打怪一半跑了。。。作為一個獵人射箭還要准備弓箭和箭矢(用槍也一樣),基本背包大部分不是寶寶的食物就是彈葯。作為一個新手推薦你玩個獵人吧,因為升級的危險性不大。對了,還有一個事告訴你,就是有些寶寶挑食,剛接觸推薦抓個豬帶著,畢竟不挑食還帶沖鋒技能,熟悉後可以肝一個特色寶寶。武器除了弓箭還有近戰武器,貌似敵人在5碼還是8碼內,自動切換成近戰攻擊,那傷害很感人。
總之新手強烈推薦有老手帶著一起玩,畢竟老版本不是很友善,可以看看懷舊服主播的升級之路。
我被人忽悠玩的矮人牧師(因為有個反恐結界。後來全部牧師都有了)。那叫一個丑。由於剛開始不會玩。練級練得死去活來。後來有暗影模式還好了(天賦點的)。不過藍太少打2怪還行3個必死。搞得自己做任務殺怪老死。反正打死我是不會玩ms了。
牧師練級特別難。以前不是選專精直接給一套技能你,即使你點暗牧天賦,不到個四十級區別也不大。前期打怪上痛然後懲擊套盾慢慢打怪能急死你。就算七十級的時候,當時我們公會的牧師都要叫我獵人幫她做任務刷怪。。。想要練級輕松還是法師獵人盜賊術士吧。
滿級前暗牧練級速度還是不慢的,如有個Fs好基友供吃喝還能更快。野外Pk手法意識不差也是橫著走的,除非是帶著ss的狗。但是基本上沒有ss練級帶狗的,一般都是胖子。滿級後除非專玩Pvp,還是洗神聖先就業。如果不嫌丑連個矮M,那就是vip中p的待遇了
4. 魔獸世界中暗牧對團隊提升
暗牧這個職業確實很強,在TBC前期大多數團隊肯定是搶著要,還有團隊續航能力,團隊5%法術BUFF,全團15%暗影易傷,需要奶職業的時候可以換裝備,在卡拉贊還能鎖亡靈怪,弱點也非常明顯,本身續航能力其實不強。
暗牧和元素薩和TBC懷舊服最重要的混合DPS,元素薩主要是暴力增傷,而暗牧的作用是增傷+超級電池,看看某薩滿玩家發出來的回藍數據,就可以知道一個暗牧的回藍量相當於其他職業的所有回藍手段加起來,堪稱超級能量中心,是長時間BOSS戰的必須職業。
一個25人團至少有15個以上的有藍條職業,加之瓦斯琪和凱爾薩斯都是10分鍾以上的超長戰斗時間,因此帶上兩個暗牧完全不虧,如果團隊實在找不到合適的暗牧玩家,至少也得帶一個。
5. 魔獸懷舊服中暗牧現階段怎麼配裝
屬性選擇現階段暗牧還是非正常小眾的玩法,最大的問題在於續航和仇恨問題上,雖然天賦可以點出減仇恨,但是起手階段心靈震爆還是非常容易OT(聯盟拯救祝福好很多),且還有一個關鍵問題,需要團隊給你留暗影易傷的Debuff位
戒指:祖格懲戒指環(8智,23法傷),法術能量之戒(33法傷),祖格對戒(低配)
bwl黑暗統御指環(6智力 12耐力 33暗傷 ),bwl專注指環(12智,1命中,21 法傷,高配)
飾品:祖格贊達拉,黑上石楠之環,有錢弄個短暫能量+耐淚
6. WOW暗牧怎麼玩
暗牧有較強的輔助能力,常規輸出就吸血鬼之處 痛 疫病 鞭子 心爆 尖刺 滅 影魔 輔助技能吸血鬼 盾 飛躍 羽毛 藤蔓 尖嘯 藍歌 黑球 和其他特定情況下的輔助技能
輸出技能又因為天賦的不同有所不同 現在主流天賦有雙觸發流 影魔流 和鞭子流
不管什麼流 輸出都需要根據特定BOSS調整
保持2DOT 鞭子抽 心爆CD好了用 雙觸發流還有尖刺 疫病等3豆子
各流的輸出這里不一一介紹了 描述起來太多
同樣推薦你去NGA看帖子
AM的生存和輔助能力在DPS里是非常高的 用好了很強大
7. 魔獸世界懷舊服,暗影牧師升級天賦怎麼加
牧師很缺藍,第一層的精神分流能減輕藍耗負擔,第二層強化暗言術,可以讓同樣的藍獲得更多傷害。強化心靈震爆,可以提升一些輸出。
精神鞭笞是暗牧的一個核心輸出技能。黑暗可以提升暗影傷害整整10%,十分巨大。終極天賦暗影形態很強大,點了此天賦,打怪能力上升一個檔次。低等級時可以點魔杖專精,此時魔杖輸出可能比技能高。
(7)魔獸世界懷舊服暗牧做什麼擴展閱讀:
戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。戰士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰鬥力。
戰士天賦專精:武器、狂怒、防護。
類型:坦克、近戰傷害輸出。
標准條:生命、怒氣。
可用的護甲:布甲、 皮甲、 鎖甲、 板甲、 盾牌。
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、 法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍。
可選專精:武器(傷害輸出)、狂怒(傷害輸出)、防護(坦克)。
可以選擇的種族:所有種族。
8. 魔獸世界暗牧和戒律牧都是干什麼的 區別在哪
暗牧和戒牧的區別,簡單的說就是進攻和防守。
暗M的天賦,點的全都是傷害技能,而戒牧的天賦,加的全是自身屬性和一些防禦技能。
在治療能力上,兩者差別不大。在傷害方面,戒牧完全沒有辦法和暗牧一較長短。
暗牧容易被人殺死,因為自保能力和被動防守能力很小;戒牧很難被人殺,因為不錯的自保力,可以慢慢的消磨掉對方的血(1V1的情況下)。
在JJC,暗牧和戒牧都存在於不同的組合內。有暗牧的隊,通常都叫暗影隊,依靠暗影天賦加成的5%法術傷害和10%暗影傷害,同時兩個DOT和心爆加滅的瞬間暴發力來形成集火的效果。戒牧在JJC中不是一個純治療,他擔任著進攻驅散,防守驅散,恐懼,燒藍==一系列的事情,壓力非常之大,操作復雜,跑位要風騷。
牧師一開始練級還是要選擇暗影天賦,不然缺乏攻擊技能而且傷害很低,打得會郁悶死。
9. 魔獸世界懷舊服攻略:暗牧裝備天賦、團本輸出手法葯劑buff等心得
一、裝備選擇:
頭:小紅帽(斯坦索姆鎮長掉落)pve的話,個人感覺小紅帽優於T1頭。
項鏈:火圈(mc老十掉落)>黑暗顧問墜飾(TL學院觀察期維克圖斯掉落,需要黎明先鋒,黎明先鋒獲得方式:雛龍精華任務後續)>啟示項鏈(mc掉落,老幾忘了好像是老一)>傳家寶(斯坦索姆公爵夫人掉落)。其實性價比來說啟示是最高的,火圈太貴,黑暗顧問墜飾掉落率,我刷了50把還沒出........
護肩:葬禮披肩(通靈學院掉落)>行屍襯肩(過度品不配有掉落,去刷葬禮吧)。
披風:薩菲隆斗篷(黑龍掉落)>靈法斗篷(黑石深淵掉落)>密林披風(任務獲取)。暗影懲戒檔案員單獨推薦。
衣服:冬夜法袍(裁縫可以做也可以拍賣買)>波動法袍(不太推薦波動,性價比不如冬夜,暴擊問題等下會講)。
護腕:庄嚴護腕(厄運北老一掉落,可以自己單刷或者找法爺包,20g一個)=暗影懲戒之焰紋護腕(我個人來講庄嚴優於焰紋,沒有藍太難受,但是我看好多大佬都帶焰紋,所以這個留給大家討論)。
手套:惡魔布手套(裁縫製作或者拍賣買)=力量之手(黑上軍需官掉落,獲取有難度),為啥說等於,惡魔布法傷高沒藍量,但是獲取容易,力量手有藍量但是法傷低獲取有難度,所以.......要不改成大於吧。
腰帶:耳語密言腰帶(mc老九掉落)>奧科索爾腰帶(黑石深淵競技場掉落),耳語雖然沒有藍量,但是,高額法傷擺在那裡。
護腿:天空護腿(黑上老一掉落)>有個19還是多少法傷的護腿忘記了>神聖布質護腿(拍賣買),沒有天空護腿可以拿神聖,中間那個不配擁有名字(其實是我忘記了)。
鞋子:馬勒基的裹足(斯坦索姆馬勒基掉落)>龍騎兵長靴(黑上的掉落)>全法長靴(黑石深淵掉落),馬勒基沒的說,刷刷刷。
戒指:戒指的搭配有點多
1.法術能量之戒+法術能量之戒(mc掉落)
2.法術能量之戒+薩弗拉斯指環(mc老十掉落)
3.救公主任務戒指(考慮到有聯盟朋友所以不寫名字)+處女之戒(拍賣買)
黑石深淵那個戒指,emmmm,有的話也可以帶。
飾品:
1.石楠(黑上傑德掉落)+博學墜飾(黑石深淵掉落)
2.石楠+短暫能量護符(mc掉落)
3.石楠+比斯巨獸之眼(任務獲取)
武器(法杖):
1.咒逐沒的說(mc老九拿眼睛做任務獲取)
2.統御(mc掉落)為啥寫統御,有些同學實在臉黑又想打輸出,買!
3.食人魔法師魔法棒(厄運北貢品,直接找人買)為啥寫這個,理由同統御但又不舍的花錢,這個就是最好的過度品了便宜,30金。
武器(匕首+副手):
1.女巫之刃+奧山副手或者亞魂門塔斯之魂
2.巫術匕首(mc掉落)+奧山副手或亞魂門塔斯之魂
武器(魔杖):
1.斯庫爾的蒼白之觸(斯坦索姆斯庫爾掉落)注意這個魔杖的普通攻擊是暗影傷害,享受五層暗影易傷的加成。
2.噬骨鐵針(通靈學院院長掉落)
3.暗影懲戒之龍指(過度品,拍賣買)
裝備篇的補充:除了以上所述的裝備之外,還有榮譽軍銜套裝及其散件,由於獲取成本問題,所以沒有寫出來,同樣難度高的還有:(64暗傷褲子,世界BOSS掉落),雪盲軟靴(32法傷世界BOSS掉落)
暗牧的裝備,因為暗牧只有心靈震爆可以暴擊,輸出主要靠鞭子和痛,所以不要一味的追求暴擊,保證法傷的前提下暴擊高固然是好事,但是你是暗牧,震爆多暴擊兩次你就變成副T了,所以推薦法傷前提下藍量和回復優於暴擊。
附一個樓主面板圖
二、天賦選擇
天賦加點以前比較統一,但是現在大家都會玩 游戲 傑德理解,我不做任何評價,貼出來我自己的天賦,以供參考。
三、進團本之前的buff以及葯劑准備
先說buff
1.龍頭buff,10暴擊持續兩小時(奧格瑞瑪站街獲取),其實龍頭因為暗牧技能形態問題,其實龍頭buff不是太重要,不過不拿白不拿。
2.費伍德森林夜歌buff,15所有屬性,5暴擊持續一小時(凈化腐化的輕歌花獲得),這個buff,你可以提前准備好葯膏,打團之前去找個花凈化一下就行,因為有 15點智力,所以強烈推薦。
3.詛咒之地腦皮層buff和精神矍鑠buff,這個buff是你去詛咒之地交任務,會給你一個智力25和精神25的葯劑,同時會給你智力25和精神25的buff,持續一小時,加上葯劑等於你有兩小時的buff,而且不會被法師和牧師的技能覆蓋掉。
其他的厄運buff和環形山buff,你跑一趟其他buff都過期了,綜合考慮背上這三個進本就可以了。
葯劑:
智慧合劑(2000藍量暗牧因為藍少,所以推薦喝這個,當然你有全程激活的話可以喝超級能量)。
超級能量(在全程激活的情況下,喝這個,有多爽只有你自己知道)。
暗影之力葯劑(35暗傷可以和強效奧法葯劑並存)。
強效奧法葯劑(40法傷可以和暗影之力並存)。
大藍(一次團本15-20個差不多)。
惡魔符文(注意!為啥不推薦黑暗符文:惡魔符文去費伍德森林碧火小徑單刷每次打團之前刷上15個就夠吃了,黑暗符文通靈學院獲取周期比較長,所以我推薦惡魔符文,但是黑暗符文可以買,土豪可以無視)。
大紅(牧師不是能加血嗎為啥要大紅,因為這個是ot保命用,切姿態加血來不及)。
有限無敵葯水(當你輸出很高怪沖過來捶你你又想跟他硬鋼的時候,喝一個)。
腦皮層混合飲料(25智力持續一小時獲取方式在上面buff裡面有提到)。
口香糖(25精神持續一小時獲取方式同上)注意!!腦皮層和口香糖是共CD的,喝之前考慮一下,根據自身情況選擇葯劑。
夜鱗魚湯(5回8持續10分鍾拍賣買)
強效奧法防護葯劑(打奧爆男用)
火焰防護葯劑(老十用)
四、輸出手法
其實輸出手法這個階段都差不多,打boss痛起手抽鞭子,等boss身上有三層破甲了再丟震爆,然後繼續鞭子震爆痛,這是最穩妥的手法,但是也可以震爆+痛,然後抽鞭子震爆循環。當T拉了兩只小怪或者三隻(四隻一般會放逐一到兩只的時候,先挨個兒上個痛,然後逮住一隻輸出,注意補痛,boss也是這樣,比如加爾,老七,老九(有點無恥),毛傷害就在這些地方,挨個兒傷痛沒了就補,法爺狗屍體能毛暗牧也可以,再說了這些怪除了老七兩只小狗和老九本人,本來就是要打死的怪,也不算毛傷害(理直氣壯)。
好多人說暗牧進本團長不愛要之類的,你進本輸出不說打第一,你打個前三前五,沒人會bb,實力擺在那裡,懷舊服對於暗牧的排斥沒有那麼大,至少我們伺服器沒有,輸出打上去了不管你是啥職業你就是大哥,不服你讓我dps墊底我啥話都不說,保持心態,想玩暗牧就好好玩,有人說成本太高,這個是真的,玩暗牧就是成本高,接受不了就去奶,不然你會玩的很不爽,就這么多,有啥疑問或者不足評論區噴起來(狗頭保命),附上最近一次團本傷害。
10. 《魔獸世界》暗牧輸出手法懷舊服tbc
輸出手法:起手3DOT,鞭子出第1個黑球,心靈轉紅球後開SP重新補瘟疫和觸,丟暗影魔,開天使猛抽BOSS(天使最好在補完DOT後開,這樣天使過程中就只需要補一次觸,最大化天使的威力)。然後進正常循環。25%以後把滅加入循環。
DPS的關鍵在:全程在紅球狀態下覆蓋3DOT,不斷DOT才是王道。
DPSING的小細節:心靈別CD一好就丟,至少要有1黑球。滅可在跑動中丟,開SP,YY,或觸發SP後請重新補DOT,如BOSS戰中需要AOE,請先出黑球,轉換成紅球後再AOE。
《魔獸世界》簡介
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。