魔獸世界pvp什麼坦克好
『壹』 wow魔獸世界DK和ydPvP哪個猛一點pve坦克哪個更好一些呢希望分析的詳細一點,多謝
PVP野德猛前提是操作夠牛B.PVP邪Dk也不錯稍差野德.這個版本DK除了血其他都脆.生存能力沒野德強.PVE坦克個人感覺還是血DK給力.各種單刷包括巫妖王..生存能力不是蓋的.
『貳』 魔獸世界 85DK 坦克要穿什麼樣的裝備才能T好副本 加什麼 pvp裝備為啥不行
PVP要加韌的!!PVE不用!!先打新三本(探索模式裝等372就可以!!)吧!!H本以後裝等384,還有勇氣點數!!血DK的話,加耐力,加力量的板甲就可以!!
PS:1,如果你有6000金的話,買一身375的裝就可以進了!!
2,PVP和PVE的雕文也是不一樣的,要加嘲諷神馬的……
3,而且,H的巨龍全身397畢業就完全可以打通,打不通不是裝備問題
4,巨龍之魂要求T的躲閃到15%以上才行!!
建議先別做T,先當個DPS roll些裝別!
『叄』 魔獸世界亡靈戰士最好的PVP裝備是什麼最好的坦裝是什麼
pvp目前最好的是384的S10,坦裝是391的T12
『肆』 魔獸世界戰士pvp技能手法!
80級技能還不全,按照85的pvp輸出來說吧~
一、姿態
武器戰pvp,基本全程武器姿態就ok了。現在zs的操作簡化了,許多技能,都取消了姿態限制。用到防禦姿態的情況有2種:1)繳械別人;2)被集火的猛了,切個防禦姿態,裝個劍盾龜縮
二、技能及循環
1、武器戰pvp,最基本的需要保持目標身上有斷筋,撕裂,致死3個狀態,因此,起手沖鋒後,第一時間上斷筋,上撕裂,然後打致死打擊。當然這里說的是一般循環,個別職業,個別場合,略有不同的。
2、致死可以刷新撕裂,所以正常循環下,致死不斷,撕裂就不會斷,後期不用再上撕裂了,除非轉目標。撕裂可以觸發壓制,壓制在天賦的支持下,是個高暴擊的技能,所以致死不能斷。
每打一層致死,都能觸發一層「屠夫」效果,最多疊加3層,每一層屠夫,都能增加壓制的傷害,所以再次提示,致死不要斷~
3、正常的循環,就是在保證致死cd一到就打出來的同時,也保持壓制一亮就打。怒氣滿了的話,就開怒火中燒+英勇打擊。
4、爆發階段:
首先得確認目標身上是否有斷筋撕裂,然後爆發。可以做個爆發宏:
#showtooltips 致命平靜
/cast 致命平靜
/use xxx飾品(比如冷酷角鬥士的殘忍)
如果是獸族,還可以加一句
/cast 血腥狂怒
爆發階段,可以開一個反擊風暴,然後給目標打一個巨象打擊+推倒,然後開爆發宏。在巨象打擊的6秒內,盡量打出2致死,1英勇,2壓制。如果又觸發巨象打擊了,那麼再輸出一波。
推倒也可以換成強化斷筋。
5、武器戰的控制技能有強斷,刺耳,破膽,沖鋒,推倒這幾個
反控技能有大風車(現在劍刃風暴的傷害削弱,用來解纏繞解限制比較多),援護,英勇跳躍,法術反射等。
『伍』 問一下魔獸世界部落那個職業PVP比較好
場外的話,當前版本是T的世界,守護德(熊T)和血dk是很兇殘的,盜賊也不錯,不過需要橙肩膀+橙披風才能最大化輸出
場內的話,根據你喜歡的類型,如果你喜歡近戰,冰DK,戰士,踏風武僧都是很強力,而且簡單容易上手,讀條職業的話,元素薩滿,術士,射擊獵人都是強力人選。不過讀條職業難度相對會高一點。
種族的話,部落方面獸人天賦不錯,搭配pvp天賦:冷酷追殺,在反控上面很不過,血精靈的適合近戰職業,多一個打斷,能幹很多事,如果你要選德魯伊,無論什麼天賦,牛頭人收益會很大,暴擊,血量加成,還有一腳踩,都是很關鍵的
『陸』 魔獸世界DK和QS 在PVP和PVE上分別哪個比較好
T,當前QST基本絕種,DKT滿大街都是,所以大眾告訴你一個事實,QST不如DKT。
PVP爆發,QS的爆發有點DOT的感覺,不停地疊上去,雖然總體看起來很傷,但是治療完全加的起來;而且,qs的爆發間隔過長,一輪結束基本萎靡。
DK則不同,DK的爆發是觸發殺戮機器這個天賦才能爆發的出來(冰DK),只要觸發了就是一輪爆發,而且是實實在在的10多萬一刀,滿血到殘血就是一刀,根本反應不過來就死了。
邪DK、血DK的爆發不談,基本是磨死的。
『柒』 魔獸世界這個版本DH和DK哪個比較厲害點,在PVP和PVE方面,綜合比較
輸出方面DH比DK要好,無論AOE還是單體的傷害都比DK要高,而且還有群體控制技能。
但是坦克方面DK比DH要好,DH坦克的血線非常不穩定,號稱電梯血(血量時高時低),相反DK坦克的減傷技能特別多,而且自我回血水平超強,由於有魔法罩技能所以對付法師BOSS有優勢。
『捌』 魔獸世界哪種職業適合pvp,跪求
1、聖騎士
首先論起以一敵多的保命能力,聖騎士當之無愧是排在第一位的。懷舊服聖騎士屬於自保有餘,殺敵不足的情況,相比其他職業來說,沒有什麼逃命的方式比無敵爐石更穩妥的。後續版本中,聖騎士持續被加強,被官方完善,不管是PVP還是PVE能力都得到了大幅度的提升。
2、盜賊
盜賊的情況主要是在以一敵多中保命能力較強,在懷舊服或許提現的主要是盜賊的先手偷襲能力。放到正式服當中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者種族天賦,盜賊被人偷襲想跑還是很輕松的。在野外PVP中盜賊扮演的更多是主動進攻的角色。
3、死亡騎士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不錯的,其中鮮血DK和冰DK在面對多個敵人的時候,有很大希望可以進行各個擊破。不過DK的問題同樣很明顯,這個職業腿短,一旦打不過那也跑不了,只能站著等死。在這種情況下,DK玩家就只能將更多的心思放在如何自保以及反擊上面。
4、戰士
排除新手玩家的戰士外,很多會玩的戰士都有過野外PVP一打二或者一打三的經驗,雖然說大部分人的結局都是失敗。不過總有一些戰士玩家可以做到,以少打多最終翻盤的情況也有不少,雖然不是百戰百勝,至少也有一打多的成功可能性。
(8)魔獸世界pvp什麼坦克好擴展閱讀:
眾多職業能夠不怕被敵人在PVP中圍攻的,無外乎這些職業特色能夠滿足以下2點特色。其中第一點是職業自身擁有過硬的保命手段,不管是配合徽章發動還是自身就可以做到,這類職業必然是非常難殺死的。
第二點原因則是職業自身技能特色,擁有足夠韌性的同時,可以抗住兩三個敵人的圍攻,並且抓住機會反殺或逃跑,當然在這種情況下對手不能比自身強太多。
『玖』 魔獸世界:PVP戰士各部位附魔什麼好
頭部是1W榮譽的FM,肩部就是DPS的占星或者是奧爾多聲望,腿是DPS護甲片,手是暴擊還是力量看你自己。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
發展
2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。2018年3月,《魔獸世界》8.0部落新主城祖達薩場景預覽。
2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。
6月19日凌晨,魔獸世界官微正式宣布,《魔獸世界》最新版本8.2《艾薩拉的崛起》將於6月27日正式上線。
『拾』 WOW國服聖騎士的發展方向是坦克好還是懲戒好
懲戒都比坦克好,絕對是經驗之談,我就自己練了一個防騎,可是根本沒用工會需求,只能自己打打小本,每個工會都有很多騎士當一個T裝備畢業了之後,就把沒用的防裝給了這些小號,所以現在的魔獸世界並不缺少防騎,懲戒也是不過比防騎的情況稍好。QS最缺少的是奶騎,強大的單刷T的能力使奶騎很搶手,而且很多人都不願意用騎士去加血更願意去輸出,所以現在奶騎10分稀少,如果你以奶騎為基礎發展的話,更容易弄到裝備。