魔獸世界腐蝕暴戾是什麼技能
⑴ 魔獸世界 術士腐蝕之種技能怎麼學
腐蝕之種是痛苦系WL里的天賦技能
你在痛苦系天賦裡面把腐蝕之種的天賦加了就有腐蝕之種這個魔法了
⑵ 魔獸世界術士腐蝕之種和腐蝕術哪個有用
很明顯。。腐蝕之種是用來AOE的
腐蝕術是單體持續傷害
腐蝕之種一般是痛苦SS打副本A小怪用的,或者奧山戰場A人時候用的
PS:腐蝕之種是受到一定傷害之後就會爆開 在BOSS戰中腐蝕之種丟過去就是瞬間爆開 那有什麼用呢 即使是術士對假人丟種子 種子在生效2-3次也會造成足夠讓種子爆開的傷害
⑶ 關於魔獸世界術士問題
回答問題1關於腐蝕術和腐蝕之種的問題,什麼時候該用哪個技能?而且腐蝕之種有痛苦天賦的那些腐蝕術的效果嗎?
答腐蝕術是單體技能,腐蝕之種是AOE技能,腐蝕之種除了惡魔SS一般只是用於在AOE的預讀一下增加AOE傷害的技能,現在以主流來說PVE(PVP基本不用這技能)都是毀滅SS腐蝕之種傷害不如火雨,所以很少用到,除非你想劃水。
問題2比較下痛苦詛咒和厄運詛咒,就BOSS的問題
或小怪
痛苦時間比較短(相對厄運而言)要比較厄運和痛苦,首先是天賦的問題,如果你是痛苦SS那就沒懸念了明顯是痛苦詛咒傷害高點,如果是毀滅SS,那就要看BOSS的血量和你的暴擊等級了,就SW的裝備畢業來說其實厄運和痛苦差距不是很大,但要是裝備等級再低點的話,以我的裝備還是厄運高點(本人無BUFF急速298
暴擊29%法傷1375)因為痛苦詛咒要考慮一個公共CD的問題,所以我用厄運比痛苦傷害高。
問題3.我上網看人家說SS的輸出手法,都沒看見鬼影纏身這個技能,大家都不加這個天賦嗎,很雞肋?
這是痛苦的終極天賦,現在這個版本痛苦傷害打不高,我用毀滅就以上我給你的數據來說打布胖秒傷能到2900+但是用痛苦只能到2100(這已經是吃葯的數據了),但是痛苦最大的好處在於減少治療的壓力,和長久的續航力,所以到80以後痛苦還是非常強大的。PVP現在這個版本痛苦也一樣雞肋,因為這版本都是秒人的,痛苦沒優勢..
問題4.關於PVP天賦
強化恐懼
強化恐懼嚎叫
無情延伸
強化痛苦詛咒
這四個天賦該怎麼取捨...?
你既然是PVP痛苦SS當然要+強化恐懼嚎叫,除了死亡殘繞你就這么一個保命的順放技能,怎麼能不點,點滿這是必須的!!
⑷ 為什麼腐蝕術圖標不一樣
國服和諧了。
換個伺服器就變回去了。
腐蝕術是《魔獸世界》中術士的技能,腐蝕目標,持續對敵人造成暗影傷害。說到腐蝕,在艾澤拉斯世界裡,最早有記錄的被腐蝕者可以追溯到數萬年前。欺詐者基爾加丹,是墮落泰坦薩格拉斯右手般的存在,其地位甚至比其同僚污染者阿克蒙德來得更超然。
⑸ 想問個魔獸世界裡術士的技能「腐蝕之種」的問題
呵呵,腐蝕之種裡面說當目標受到多少多少傷害時就會爆炸,而這個傷害是指直接傷害,而不是DOT傷害。也就是說,如果你給一個怪上了腐蝕之種,如果你不在用除DOT以外的法術攻擊目標的話,腐蝕之種就會像腐蝕術一樣造成持續十八秒的傷害。 反之如果你給目標上了腐蝕之種,然後你或你的隊友依然用除DOT以外的法術攻擊目標,當目標收到超過哪個傷害值的時候,他就會爆炸。
但我們不下腐蝕術,而下腐蝕之種的目的,就是為了讓它爆炸,所以一般情況下對目標使用腐蝕之種之後,都會對目標用直接法術進行全力攻擊,要它盡快爆炸。所以,這個十八秒造成傷害是沒有什麼實際意義的。
反而,如果AOE的時候,你給一個正在被隊友集火的目標上腐蝕之種的時候,幾乎你上一個,就會立刻爆炸一個,很過癮。而如果你不知道這個道理,隨便給一個側翼的目標上了腐蝕之種,之後就忽略他了,那麼他只能受到一些隊友法術傷害的餘震,那麼腐蝕之種爆炸的就會很慢,會很影響AOE傷害。
但是我要提醒你,DOT的傷害是時間越長越好,腐蝕之種的傷害是時間越短越好。所以短時間的戰斗中,DOT產生不了什麼傷害,你只要每次都能夠快速地對准被集火的目標,無腦地腐蝕之種加噴子就可以了。而長時間的戰斗除了一個靈魂燃燒加腐蝕之種,掛一輪腐蝕術之外,還是要認認真真地上好DOT,就會產生非常高的傷害,再就沒有必要用腐蝕之種了。
我說明白了么?
⑹ 魔獸世界SS的綜合問題
現在國F3.0.5版本
答
1:種子是指痛苦系法術「腐化之種」 對攻擊的目標造成DOT傷害,目標承受傷害後對其周圍造成AOE效果。
腐蝕之種:
在目標體內埋下惡魔之種,在18秒內造成1044點暗影傷害。當目標受到總計1044點傷害或者死亡之後,惡魔之種將對該目標周圍半徑15碼范圍內的所有敵人造成1110-1290點暗影傷害。術士在同一時間內對同一個目標只能施放一種腐蝕法術。
2:靈魂石可以綁在小隊或團隊成員的身上,死了可以自己復活,CD半小時。
靈魂石
拾取後綁定
唯一
使用: 保存友方目標的靈魂。如果目標在靈魂被保存期間死去,則他可以立刻復活,並恢復XXXX點生命值和XXXX點法力值。
材料:靈魂碎片x1
「拉糖」是惡魔系技能,召喚一個糖井在地上,需要SS本人和另2名隊友點門,然後所有小隊團隊成員都可以通過點取拿到原先SS自己做的治療石,現在只能拿1個了,治療石的效果視天賦是否強化而定(也就是3個檔次)
靈魂儀式
80% 基礎法力值
瞬發 冷卻: 5分鍾
需要: 靈魂碎片
開始進行一個製造靈魂之井的儀式。團隊成員可以點擊靈魂之井以獲得一枚邪能治療石。靈魂之井持續3分鍾,共可使用25次。需要施法者和2名隊友共同完成儀式。所有參與召喚的隊友都必須使用右鍵點擊靈魂之門,並且在召喚完成之前不得移動。
「拉人」是將目標任務拉到傳送門處(拉自己也是可以的)
召喚儀式
12% 基礎法力值
5秒施法
開啟一個召喚指定隊友的傳送門。需要施法者和2名隊友共同完成召喚儀式。所有參與召喚的隊友都必須使用右鍵點擊傳送門,並且在召喚完成之前不得移動。
3:SS寶寶是:
①小鬼:火球 讀條的火焰法術傷害;
惡魔之契 全團成員的耐力BUFF;
相位 進入另一個位面 免疫任何攻擊(戰斗中只可以出來不可以進去);
火焰之盾 小隊成員被擊中後自動施放在被攻擊者身上,反射火焰傷害,並附帶火焰抗性。
②虛空行者:嘲諷 造成仇恨,無特殊效果;
群體嘲諷 同樣是造成仇恨,但附加降低物理命中效果;
吞噬暗影 幫虛空行者回血,此時它不會做別的動作,附帶偵測潛行的能力提高;犧牲 犧牲掉虛空行者,轉化為SS自己身上一個類似牧師盾的效果。
③魅魔:痛苦之鞭 造成暗影傷害近戰攻擊;
安撫之吻 降低魅魔的仇恨;
媚惑 使一個人型生物不能動,受到傷害會打斷,引導狀態,和恐懼共用收效遞減;
隱身 平時可處在潛行狀態,使用技能或攻擊時便出現,進戰斗狀態不能使用。
④地獄獵犬:法術反制 4秒時間的沉默效果,無論目標此時是否施法;
吞噬魔法 吃掉對方一個BUFF魔法效果或自己及隊友身上的DEBUFF魔法效果,吞噬後回地獄犬的血;
忘了叫什麼了的2個技能(由於懶得上SS號抱歉~。~ )1個是暗影傷害的近戰攻擊,附帶在目標受到什麼效果時傷害提升;另一個是提升全團的智力和精神。
惡魔天賦41點得到:
⑤惡魔衛士:惡魔狂暴 每次攻擊到目標提升惡魔衛士的攻擊強度,可疊加10個次; 攔截 沖到目標身邊將其打暈;
順劈 正前方圓弧范圍的砍殺,近戰攻擊。
嘲諷 同虛空行者的 增加惡魔衛士對目標的仇恨。
另外下面2個是做任務得到的:
⑥地獄火: 召喚後出現1分鍾會自動死掉
召喚的目標范圍內被擊暈2秒
技能有獻技光環 始終燃燒地獄火周圍8碼范圍內的目標,造成火焰傷害。
⑦末日守衛:由5名成員點末日傳送門召喚後可持續15分鍾,1小時CD
殘廢術 釋法和攻擊速度漿低的DUBUFF
戰爭踐踏 擊暈周圍近戰范圍內目標
火雨 同SS自身的火雨,但傷害小很多
驅散 驅散目標身上的DEBUFF
最後,所有寶寶現在附帶躲閃范圍技能80%的效果
⑺ 魔獸世界:腐蝕卷軸列表第四期,二級暮光炮渠道急速是重點
各位夥伴大家好,我是扶鰩。當前的魔獸世界正運行著8.3版本,作為8字頭尾聲版本,其核心玩法也就是玩家身上的披風,最高等級應為15C+10c,即在15C的基礎上額外增加30點腐蝕抗性。
突襲方面,本周大入侵仍是「奧丹姆」,突襲陣營為「恩佐斯」,並沒有什麼稀有掉落。小突襲方面,31日下午7點開始輪換,突襲種族為「魔古族入侵」,屬於幾個入侵中掉落列表最豐富的存在。
坐騎掉落方面,坐標35.68處的「丹心魁麟昂德」掉落「馨勞」;坐標12.30出的「犬師任衙」掉落「忠犬」,是的未來的魔獸世界將不會出現「魁麟」這個名字,統統改為「某犬」。
坐標30.37處的空中會出現一隻叫做「亥離」的大鳥,掉落同名坐騎。坐標25.22處有一個洞口,鑽進去後有一個地下宮殿,一條叫做「瑞龍」的稀有概率掉落鱗片,可以用鱗片兌換坐騎。
還有一個「枬天拉索」,魔古族入侵期間,錦綉谷處的怪物概率掉落,也能讓玩家獲得一匹坐騎。至於玩具什麼的,不要強求,遇到就當是驚喜。接著往下說;
在上上個版本周,暴雪落實了新的小號追趕原則,旨在讓玩家在8字頭尾聲能獲得優良的 游戲 體驗;其一是削減了橙披升級所需的「書頁」數量;其二是開放了全新的「腐蝕卷軸」兌換系統。
兌換NPC「純凈聖母」位於心之密室,單次出售7種不同的「腐蝕卷軸」,列表每三天更換一次,如果你記不住輪換周期,那就看小突襲的時間,兩者在輪換CD上是完全相同的。
一起看看本次輪換的列表裡都有哪些「腐蝕卷軸」;
No、1:保存完好的污染物——暴戾(10點腐蝕)
需要回響數3000個,效果是「提升渠道爆擊6%」,上次列表裡剛出2級的,也不貴,估計這次沒人會兌換這個。
No、2:保存完好的污染物——虹吸者(17點腐蝕)
需要回響數4250個,效果是「提升吸血效果3%」,就很雞肋。
No、3:保存完好的污染物——權宜之計(15點腐蝕)
需要回響數4125個,效果是「渠道急速提升9%」。還不錯,一方面某些職業很吃急速,另一方面某些技能效果也需要高急速觸發,比如「暮光炮」,急速越高觸發的效果就越好。
No、4:保存完好的污染物——暮光毀滅(50點腐蝕)
就是玩家口中喊的那個「開炮」!需要回響數有點小高(10000個),效果是「法術概率觸發暮光射線,對前方所有敵人造成相當於你生命值12%的傷害」。
咕咕、DK、盜賊什麼的好這口,如果身上沒有好的「暮光炮」裝備,先用個2級的對付著也蠻不錯。
No、5:保存完好的污染物——磨礪心靈(35點腐蝕)
需要7875枚尼奧羅薩的回響兌換,效果是「法術或技能概率觸發精通915點,持續10秒」。這玩意這么貴我是沒有想到的。
No、6:保存完好的污染物——擊穿(20點腐蝕)
需要5000枚尼奧羅薩的回響兌換,效果是「爆擊傷害或爆擊治療效果提升4%」。仁者見仁智者見智的詞條,但提前說好,獵人的寵物是吃不到這個「傷害加成」的。
然後沒有第七個,是的,本周列表裡只有6個腐蝕詞條出售。個人感覺唯一的亮點詞條就是2級暮光炮,2渠道急速也很不錯。
如果只想憋著回響兌換3級腐蝕詞條,那就繼續等等就是。當然了,你要想到一個問題是,8.3可是八字頭的尾聲版本,爽一天是一天才是王道,9.0前夕一開,這些玩法統統都要被淘汰。
好了,今天的內容就聊到這里,明天周一,祝大家開工愉快,明天見,Bye~
⑻ 術士的腐蝕之種怎麼用 玩魔獸世界 我剛練了個術士 發現aoe有個腐蝕之種技能 但是感覺還不如切換目
5個以上的aoe戰中使用燃燒版的腐蝕之種上腐蝕術,讓夜幕觸發的多一點,算是痛苦為數不多的aoe技能了
⑼ 魔獸世界:腐蝕卷軸列表第五期,三級渠道爆擊三級流星是重點
各位夥伴大家好,我是扶鰩。當前的魔獸世界正運行著8.3版本,作為8字頭尾聲版本的核心玩法,玩家身上的橙披最高等級應為15C+11c,即在15C的基礎上額外提供33點腐蝕抗性。
周四,大小突襲更新的日子。大突襲發生在錦綉谷,來犯實力為「黑暗帝國」,稀有掉落方面只有一個玩具以及一個寵物。
小突襲位於奧丹姆,稀有掉落方面只有一隻「廢土劫掠者」坐騎,最南端還有一條龍類稀有,叫做「四風之龍艾夏克」,也掉一個同模型坐騎。
之前說過,本著版本末期爽個夠的原則,小號追趕系統再次啟動;主要落實在了兩大方面;其一是減少提升橙披等級所需的任務物品數量;其二是開放「腐蝕詞條」兌換系統。
今天應該是第五期,一起看看純凈聖母這里都有哪些「腐蝕卷軸」;
No、1:保存完好的污染物——權宜之計(10點腐蝕)
需要3000枚「尼奧羅薩的回響」兌換,效果是「渠道急速提升6%」。某些職業或是腐蝕效果的觸發還是很吃急速的,但6%還是顯得太雞肋了,不建議兌換。
No、2:保存完好的污染物——扭曲的附肢(10點腐蝕)
同樣需要3000枚「尼奧羅薩的回響」兌換,效果是「攻擊概率生成一個觸須並對目標實施精神鞭笞,每秒造成X點傷害,持續10秒」。不建議更換,因為腐蝕詞條兌換系統一開放,玩家對概率觸發的追求就遠低於「副屬性堆積」了。
No、3:保存完好的污染物——急速脈搏(20點腐蝕)
需要5000枚「尼奧羅薩的回響」兌換,效果是「法術或技能概率提升急速728點,持續4秒」。不管是提升熟知還是持續時間,都是毛毛雨的存在,不建議兌換。
No、4:保存完好的污染物——虛空回響(35點腐蝕)
需要7875枚「尼奧羅薩的回響」兌換,效果是「傷害技能可以堆積虛空回響,每次堆積都有概率坍塌,之後對身邊所有敵人造成生命值百分比0.6的暗影傷害,一直持續至層數耗盡為止」。
簡單說說這個詞條,「一個技能疊加一層虛空回響,到了一定層數就會扣除層數(即所謂的坍塌),同時對周邊敵對目標造成傷害」。
疊加到多少層呢?我只拿自己的「獸王獵」說事兒,高的時候十多層,低的時候不到五層就開始扣點了,而且遠程職業在操作這個詞條的時候有點蹩腳。
一句話,坍塌的時候如果沒站在怪堆里,那一切都是白費了,說了這么多,還是建議輸出職業或治療職業堆積副屬性。
No、5:保存完好的污染物——無盡之星(75點腐蝕)
需要15000枚「尼奧羅薩的回響」兌換,效果是「法術或技能概率召喚出一個單體傷害的流星,造成X點傷害的同時還會對該目標施加一個易傷,單次易傷25%,最高疊加10次」。
之前單體輸出的最佳詞條,但現在不香了,為什麼?
因為目標多一點點,這個流星都可能砸偏,再有一個,大多數的時候玩家面對的不是副本里血量巨高的BOSS,而是野外的任務怪或地下城裡的一波流。
一句話,這個詞條根本就沒辦法施展,能讓你疊加到10層的敵對目標不多,而且臉不好的時候,半天也不觸發幾顆。
No、6:保存完好的污染物:暴戾(20點腐蝕)
這是本周的亮點所在!好多人等這個三級暴戾等了好幾個版本周了。5000枚尼奧羅薩的回響兌換,效果是「渠道爆擊提升12%」。
怎麼說呢,爆擊這個副屬性是所有副屬性中最吃香的一個有句話怎麼說來著?叫「猶豫不決堆爆擊」。
腐蝕點非常低,兌換所需也不高,現階段披風+精華已提供了93點腐蝕抗性,按照當前大眾玩家的承受能力(40點),你差不多可以拍7個3級暴戾。
極限爆擊差不多能堆到60+,整個體驗過程就是兩個字「舒服」。
尼奧羅薩的回響哪裡獲取?方式很多,就是大家平時參與的日常活動,比如副本、日常、幻象等等,一個星期下來,積攢個萬八千的還是相當輕松的。
最後一句話,版本末期,休閑最好。好了,今天的內容就聊到這里,提前祝大家周末 娛樂 ,明天不見不但,Bye~
⑽ 魔獸世界太陽井後5個BOSS都有啥技能
二號boss深淵領主布魯塔盧斯,技能如下:雙持肉搏:極快的攻擊速度,主手傷害在6k-8k之間。猛踏:猛踩當前目標,造成約20k物理傷害(減免後約5-7k)並使目標的護甲在10秒內降低50%。猛踏會驅散目標身上的隕星打擊效果。猛踏後,坦克被Brutallus的主手攻擊打上8-11k是很正常的事情。隕星打擊:1秒施法,對面前30碼錐形范圍內所有目標造成總計20000點火焰傷害,並使他們受到的火焰傷害提高75%,持續40秒。該技能有12秒冷卻時間且絕對命中,可疊加。燃燒:點燃某個目標,使其在1分鍾內持續受到火焰傷害,剛開始時傷害很低,隨時間每跳傷害提升,最後一跳已經達到6k!該技能的傷害可以被抵抗,也可以用無敵等手段移除。如果帶有燃燒效果的團員距離另一名成員不足3碼,則會將一個全新的燃燒效果傳染給接近者!三號boss菲米絲,技能如下:順劈斬:6000-8000物理傷害,1階段技能。腐蝕:9425-10575自然傷害。提高當前坦克受到的傷害100%。1秒施法,持續10秒。不會被法術反射。1階段技能。 ——騎士無腦刷MT毒氣新星:自然系AOE,對半徑50碼內所有目標造成1885-2115點自然傷害,每2秒抽取3000血和1000藍,持續30秒。可以被驅散。可以被牧師群體驅散移除。1階段技能。 ——牧師大驅壓縮:把隨機玩家扔到空中,對周圍20碼內所有目標造成每跳3500奧術傷害,一共5跳(註:應該是6跳)。可以被無敵、冰箱和斗篷移除。1階段技能。 ——吃葯硬抗,牧師環+薩滿迅捷鏈毒氣:光環類法術。對100碼內所有目標造成每3秒1000自然傷害。無法被抵抗。2個階段均有。——群刷惡魔蒸汽(綠線):空中階段的龍息技能,和KLZ的夜之魘類似。每個空中階段她會使用兩次。造成4000傷害、召喚骷髏並留下一條軌跡,如果你走進軌跡里,會受到每秒2000自然傷害持續10秒並召喚出更多的骷髏。只在2階段使用。——速度跑腐蝕迷霧(深呼吸):AOE法術。進入腐蝕迷霧的玩家會被精神控制,直到戰斗結束。位置隨機,覆蓋面非常廣,大約整個戰場的1/3。只在2階段使用。——不要中 四號boss艾瑞達雙子,技能如下:---薩洛拉絲女王---- 混亂打擊:混亂目標6秒,造成7353~9947暗影傷害,被擊中將失去目標。25秒內之多出現1次。- 黑暗之觸:(受到的)治療效果減少5%,可以堆疊20層,持續3分鍾。受到任何火焰傷害都會移除此效果。- 暗刃:造成2550~3450物理傷害。- 黑暗打擊:瞬間造成1530~2070暗影傷害,目標速度減慢10%,持續10分鍾,堆疊5層,每次堆疊刷新倒計時。- 暗影新星:對10碼內所有玩家造成3238~3762點暗影傷害。30秒內至多使用一次。- 黑暗影像:薩洛拉絲女王會隨機召喚數個黑暗影像,它們不能被攻擊,只會在一小段時間後消失。它們會對隨機玩家進行攻擊。- 普通攻擊:附帶「黑暗之觸」效果。- 暗影之怒:造成1826~2174點暗影傷害,擊暈目標2秒。---高階術士奧蕾塞絲---高熱:高階術士奧蕾塞絲的一個buff,增加所有火焰傷害及法術效果35%。烈焰之觸:每3秒250火焰傷害,可以堆疊20層。受到暗影傷害可以移除此效果,除此外沒有方法。火災:對30碼內隨機目標施放的一個debuff,造成1600dps的火焰DoT並迷惑目標,持續6秒,同時灼燒距目標8碼內的所有玩家,300dps。烈焰燃燒:造成5525~7475火焰傷害,2.5秒施法時間。烈焰烘烤:對3個隨機玩家施放的debuff,造成1300dps的火焰DoT,持續6秒。五號boss 穆魯 技能如下:·負極能量——經常性的對多個目標放出黑色能量射線,傷害大約1000左右·無邊黑暗——製造一個極大的虛空區域,對周圍玩家造成每秒3000的暗影傷害,並產生幾個小熵魔(BOSS二階段的縮小版)。·召喚暗刃狂戰士(物理傷害)和暗刃狂法師(火系法術傷害)·召喚虛空哨兵——一種大型的虛空行者,能製造8000 - 9000的重擊傷害,還會施放「暗影脈沖」技能,並製造3000-4000的暗影傷害。如果有玩家被虛空哨兵殺死,死亡者周圍將產生8個虛空蛋,虛空哨兵死後將在周圍產生8個虛空蛋。·當穆魯死後,會轉化成熵魔,擊殺熵魔才能將該BOSS徹底殺死。六號boss 基爾加丹 技能如下:基爾加丹之手·暗影箭雨:對35碼內的所有玩家造成850到1150點暗影傷害,並疊加一個DEBUFF,使其暗影傷害提高750點,可無限疊加。暗影箭抵抗幾率較高。·靈魂召喚:召喚一道傳送門,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家則會爆炸造成2000左右火焰傷害。門在15秒左右後會消失。·狂暴:20%血以下基爾加丹之手會狂暴,免疫昏迷與沉默。基爾加丹基爾加丹的技能和菲米斯,雙子的技能施放循環有所類似,採用了周期性技能之間夾雜隨機性施放技能的模式。周期性技能有:千魂之暗,護盾寶珠,邪惡鏡像,暗影之刺隨機性技能有:火焰之花,烈焰之刺,軍團閃電周期性技能處理時附帶隨機性技能的連續施放是最大的減員原因(例如菲米斯的腐蝕後壓縮接新星或是雙子的暗怒暗星加烈焰之觸),後面會詳細敘述各種組合的應對方案。·擊飛:基爾加丹會擊飛進入中圈和基爾加丹過近的玩家。·靈魂鞭笞:對最高仇恨目標施放,造成每秒3000暗影傷害,並降低其50%移動速度,持續3秒。(基爾加丹的「普攻技能」,為此,在正常施放此技能期間需要安排一個MT治療)·軍團閃電:對隨機目標造成3000左右暗影傷害,並抽取1500點法力。該技能會像閃電鏈一樣跳躍4-5個目標,每次跳躍都會降低部分傷害。·火焰之花:對隨機5個目標施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881點火焰傷害同時對其周圍10碼內所有玩家造成同樣傷害,持續時間20秒。技能冷卻時間20秒。冷卻後不一定會施放,但大多集中在20-30秒內。(一般情況需要盡量避免此技能對團隊造成的傷害,所以一般的站位都是團隊成員離開10碼,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避隕石時要硬吃一部分傷害)·烈焰之刺(該技能收集的信息尚不太准確):對團隊隨機目標(數量仍未確定,可能是全團)造成1700左右火焰傷害,一共3發,間隔1秒。對周圍5碼的玩家產生500左右的火焰濺射傷害(烈焰之刺爆炸)並讓其減少速50%,持續10秒。技能冷卻時間25秒。不一定會施放,但大多集中在25-35秒內。(這個技能的傷害爆發力不高,但是可能與火焰之花同時使用就會造成瞬間的高傷害造成減員,另外50%減速也會對千魂時的集中造成一定麻煩。此外,該技能的濺射傷害並不高,2-3個人靠近並不可怕可以硬吃,但是如果一個團的人聚集在一起會瞬間滅團,這主要是防止玩家在火焰之花技能CD時提早集中站位)·暗影之刺:基爾加丹高舉手開始引導施法,持續28秒。每3秒對隨機目標施放一個黑色的暗影之刺,對目標及其周圍8碼內的所有目標造成6000點左右的點暗影傷害,並使其受到的治療效果降低50%,持續10秒。(最容易造成減員是連續對同一目標施放的暗影之刺,對該技能的安全血量是6000,所以必須在中了一個刺之後立刻頂上安全血量,例如牧師套盾,自己吃糖,SS開護盾等等,在正常情況不太推薦躲避,這樣會損失較多DPS,而這個階段的治療壓力是相對輕松的)·護盾寶珠:召喚若干護盾寶珠,該寶珠有2W血。寶珠會對可攻擊范圍內目標不停施放暗影箭(猜測是35碼),造成1500左右暗影傷害。P1一次召喚1個,P2一次召喚2個,P3一次召喚3個,P4會停止使用這個技能。45秒左右施放間隔。(對於遠程職業來說,這是最優先擊殺目標,連續不停的暗影箭給團隊造成大量隨機的不可控傷害,而這恰恰就是減員的元兇)·邪惡鏡像:對隨機玩施放,在其周圍立刻生成4個復制鏡像每個血量10W,生成後,鏡像有7秒呆滯時間。注意,這些鏡像僅僅是樣子和玩家相同,但是使用的技能與傷害只與職業有關,與天賦無關。 辛苦找的,不圖啥,給個滿意吧,親~