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魔獸世界一拖一是什麼意思

發布時間: 2022-12-08 09:57:29

『壹』 魔獸世界黑曜石1+1,2+1,3+1是什麼意思

黑曜石這個FB 除了那個BOSS之外還有三條小龍BOSS 這三個小龍只出牌子沒有裝備 一般都會先把三個小龍殺過之後去殺最後的BOSS 而1+1就是說殺兩小龍留一條小龍不殺 然後去打大龍BOSS 2+1就是留兩小龍不殺 去殺大龍BOSS 3+1就是三條小龍都不殺去殺大龍BOSS 留的小龍數目會提升擊殺大龍的難度 出的裝備也會提升 如果是3+1擊殺的話 團隊所有人會有一個成就 而且會出一個龍坐騎

『貳』 3.13魔獸世界獵人輸出問題

針對你布胖:
1、首先不要使用宏,手動打的DPS要比輸出宏高許多。輔助宏歡迎使用,輸出宏勸你放棄使用。
2、把你167命中降低到127。這樣你可以省出很多加命中的槽和附魔來加敏捷和暴擊。同時127命中可節省3點專注瞄準天賦。
3、把暴擊堆到無buff40%以上。
4、手動打木樁,根據你的急速和各種技能的CD,摸索出一套輸出循環。
5、2點鷹眼絕對的浪費。為了布胖,專門洗個天賦不虧。
6、葯肉油能吃的吃 能抹的抹。急速不要和英勇同時用。帶幾瓶加速葯水。
7、開怪前把寶寶固定在T的位置。一定要帶狼,給狼吃寵物食品。
8、紅槽10敏捷 黃槽10暴擊。
9、加一點直取要害。寶寶的攻擊是強大的。
你的裝備是硬傷。另外輸出循環一人一套,因為每人的屬性不一樣,不可能千篇一律的用同一個輸出循環。
切記:輸出不要用宏。同樣條件下宏的秒傷和DPS都比手動低。這不是可能,是肯定的。

『叄』 魔獸世界 FB的時候經常有人打1 是什麼意思

如果在毫無原因的情況下看見睡打1,那有可能是他的網速不太好,延遲過高,他看自己是否卡就隨便打個字來看需要好久才能顯示,當然這個1字是最方便的。如果前面有人要求怎麼怎麼就打1,怎麼怎麼就打2的話,這個為什麼你就會比我們清楚了

『肆』 魔獸世界常見術語有哪些都是什麼意思

很多很多 就像千面人回答的 基本是拼音首字母
副本 就是 FB , 城牆 就是 CQ ,英雄 就是 YX 等等 很多
還有是英文所寫的
黑暗神廟 bt, 太陽井高地 SW, 輸出 DPS
T 就是 TANK , MT 就是 MAIN TANK
多和別人交流就知道了
遇到不懂就問,大部分人都會告訴你了,大家只會善意的笑笑,開開玩笑
沒有人會嘲笑的,其實魔獸大部分公會氣氛還是挺不錯的

『伍』 魔獸世界專業術語(全)

AC - Armor Class,盔甲級別或防禦。
Add - 一隻額外的怪物加入到現有的戰斗中。
AOE - Area Effect Damage,區域作用魔法。指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,例如法師的暴風雪和奧術爆炸。

AE - Area Effect,區域作用傷害
AFK - Away from Keyboard,離開鍵盤(暫離)。這意味著玩家離開了他的電腦。

Aggro - 這個詞意味著怪物已經瘋狂並且你已經將它們「激活」到開始攻擊你的程度。它們現在開始會試圖接近並攻擊你。「魚人被我Aggro了」或「如果你繼續接近,魚人將被Aggro」。
Aggro Radius - 怪物周圍的區域,進入它意味著怪物會「蘇醒」並攻擊你。
Agi - Agility,敏捷
AV - Alterac Valley,奧特蘭克山谷(戰場)。

Bind - 決定你死後的重生地點。「Bind一下」就是設置縛靈點的意思。
Buff - 施放與怪物或玩家身上的有益魔法。

Boss - 大怪。即怪物的首領。在魔獸世界中玩家所說的boss是指某種怪物的首領,首領級怪物一般為精英怪,打下它的難度要比普通小怪高很多。

BOE - Bind once Equiped,裝備後綁定。
BOP - Bind once Picked,拾取後綁定。

Carebear - 喜歡幫助其他玩家攻擊怪物,而非在pvp中攻擊其他玩家的玩家
Caster - 非「坦克」型角色,如法師。
Cheese - 利用游戲的不平衡之處牟利。
Critters - 面對攻擊不會反擊的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接傷害。用來形容一個魔法所造成的傷害是一擊生效而非持續產生傷害作用。
DM - Dire Maul,厄運之槌(地下城)的縮寫。
DMG - Damage,傷害。
DOT - Damage over time,在一段時間內不斷對目標造成傷害。
DPS - Damage per second,每秒傷害。

De-Buff - 對一個單位施放一個具有負面效果的魔法使之戰鬥力降低。一個典型的「De-buff」就是減速。

FH - Full Health,生命值全滿。
FM - Full Mana,法力全滿。

GM - Game Master,游戲管理員。一些被暴雪娛樂僱傭以幫助、協助玩家的人。
GS - Goldshire,閃金鎮(地名)。

HP - Hit points/Health,傷害點數或生命值。

Incoming (INC) - 意味著即將出現一次攻擊。
Instancing - 副本。在《魔獸世界》中有一類地下城,當你和你所在的隊伍進入它的時候,你們會被載入到一個屬於你們的這個地城的副本,只有你和你的隊伍能夠出現在這里,其他進入這一區域的隊伍會自動進入他們自己的副本。
INT - Intelligence,智力。

KOS - Killed on Sight,仇人見面。如果一名獸人走向一名人類守位,那麼這名守位會在看的見它的情況下試圖殺死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷殺,試圖殺死另一個人正在對付的怪物。

LFG - Looking for a group,尋找隊伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。這個縮寫意味著某些事的確十分好笑。但不幸的是,雖然這個詞十分常用,但從很久以前開始它便容易引發一些不理智的行為(譯者:畢竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作為變通,你可以使用「呵呵呵呵」或「哈哈哈哈」來代替它,這兩個詞相對來說雖然不是最好的選擇但更容易被接受。ROFL(笑到打滾)也是一個應該盡量避免使用的詞。(譯者shyso按:總之這一段內容是提行大家注意網路禮節,一些感情色彩過於強烈的詞最好不要用於與不熟悉的人之間的交談)

LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,視線。
LOOT - 從被殺死的怪物或包箱里拿取財物。
LVL - Level,等級。

MC - 熔火之核(40人大型副本)
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在線。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在線游戲。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在線角色扮演游戲。

MOB - 怪物。

Newbie - 菜鳥,有時用來形容新玩家的一個術語,但也用於指代那些技術不太好的玩家。
Newb - 新人的簡稱,見上。
N00b - 一種用來稱呼新人的不禮貌的說法。請不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。
Ninja - 忍者。特指做了一些見不得人的壞事的人,在魔獸世界中我們通常把那些拾取了屬於別人的裝備的等不正當行為的玩家成為Ninja。

Ninja Loot - 即不正當拾取。指某些玩家拾取了不屬於自己的裝備的行為。

OOM - Out of Mana,法力耗盡。人們通常用這句話提醒其他隊員他已經沒有法力不能再施放法術了,特別是治療魔法。
OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解為Off tank,副坦克。意思是說怪物對你的仇恨度超過對主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置給拉下來了。
提示:OT是大家在副本里非常不想看見的現象,萬一你OT了,很有可能導致團滅。

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 寵物。或被玩家控制的非玩家生物,如一隻狼或一隻地獄犬等等。

PFF - Play For Fun。為了娛樂而游戲。屬於這類玩家一般都不願意受條約或大公會制度的束縛,也不會像游戲狂人一樣整天泡在游戲里追求更高的奮斗目標,他們會很休閑很暇逸地慢慢體驗游戲,尋找著一些不被常人注意的游戲樂趣。PFF玩家最大的特徵就是每天的上線時間少和一身有點寒酸的武器裝備。
PFU - Play For Uber。游戲先驅者。這類玩家在游戲中喜歡挑戰新層次,追求刺激。屬於這類的玩家一般在大公會中比較常見,他們喜歡有一個紀律嚴謹的團隊和氛圍,為挑戰更高的目標而奮斗著。PFU玩家的特徵是閑話少,做事雷厲風行,在線時間長(幾乎天天泡在游戲里),一般會有一身令人羨慕的極品裝備!
PK - Player Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
Puller - 負責吸引怪物的玩家。
Pulling - 隊伍中的一名玩家負責吸引一隻或幾只怪物,並將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。
PVP - Player vs. Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid

Release - 點擊「釋放靈魂」按鈕並在縛靈石再生。
Re-Spawn - 一隻被殺死的怪物重新出生(被創建)。
Roll - 擲骰子。在組隊時如果打出了一件綠色以上的裝備,游戲默認會出現提示你是否要擲骰子的對話框。如果你點了擲骰子,意味著你要和隊友爭奪這件裝備。這時你將會得到一個隨機獲得的點數,點數大者將能獲得裝備。如果點數相同,那麼後擲骰子的人將能優先獲得該裝備。

Spawns - 在游戲世界中,怪物被創建時所位於的地點或出現的過程。
SPI - Spirit,靈魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一個格子中的同類物品的數量。
STR - Strength,力量。

Tank - 能夠承受很多傷害,並主要在隊伍里負責頂怪任務的近戰角色,通常是戰士。Tank常被玩家昵稱為「坦克」。

Train - 拉火車:把一群怪物引向另一名玩家。這種行為通常不受歡迎。

WS - War song Gulch,戰歌峽谷(戰場)。
WTB - Wanting to buy,想要購買。
WTS - Wanting to sell,想要出售。

ZG - Zul'Gurub,祖爾格拉布(副本)。
ZUL - Zul'Farrak,祖爾法拉克(副本)。

『陸』 魔獸世界的專業術語 !!

PC
-
Player
controlled
character,玩家控制的角色。
Pet
-
寵物。或被玩家控制的非玩家生物,如一隻狼或一隻地獄犬等等。
PFF
-
Play
For
Fun。為了娛樂而游戲。屬於這類玩家一般都不願意受條約或大公會制度的束縛,也不會像游戲狂人一樣整天泡在游戲里追求更高的奮斗目標,他們會很休閑很暇逸地慢慢體驗游戲,尋找著一些不被常人注意的游戲樂趣。PFF玩家最大的特徵就是每天的上線時間少和一身有點寒酸的武器裝備。
PFU
-
Play
For
Uber。游戲先驅者。這類玩家在游戲中喜歡挑戰新層次,追求刺激。屬於這類的玩家一般在大公會中比較常見,他們喜歡有一個紀律嚴謹的團隊和氛圍,為挑戰更高的目標而奮斗著。PFU玩家的特徵是閑話少,做事雷厲風行,在線時間長(幾乎天天泡在游戲里),一般會有一身令人羨慕的極品裝備!
PK
-
Player
Kill,玩家在未經另一個玩家同意的情況下攻擊並試圖殺死他。
Puller
-
負責吸引怪物的玩家。
Pulling
-
隊伍中的一名玩家負責吸引一隻或幾只怪物,並將他們帶到隊伍所在地,以便隊伍中的其他玩家可以攻擊這些怪物。這種方法可以避免一次被大群的怪物攻擊。
PVP
-
Player
vs.
Player,玩家對玩家。也就是一名玩家攻擊另一名玩家。
Raid
-
由一群玩家在某一地區進行的大規模作戰被稱為Raid。
Release
-
點擊「釋放靈魂」按鈕並在縛靈石再生。
Re-Spawn
-
一隻被殺死的怪物重新出生(被創建)。
Roll
-
擲骰子。在組隊時如果打出了一件綠色以上的裝備,游戲默認會出現提示你是否要擲骰子的對話框。如果你點了擲骰子,意味著你要和隊友爭奪這件裝備。這時你將會得到一個隨機獲得的點數,點數大者將能獲得裝備。如果點數相同,那麼後擲骰子的人將能優先獲得該裝備

『柒』 求魔獸世界LR獸王宏 和生存宏

BB全能宏

/cast [button:1,nopet]召喚寵物;[mod:alt,noflying]野獸之眼;[mod:shift,noflying]!鷹眼術;[mod:ctrl,noflying]馴服野獸;[button:3, nodead, target=pet,noflying]解散野獸;[button:2,noflying]復活寵物;治療寵物
END
左鍵 BB存在治療否則召喚BB 、 右鍵 復活BB、中鍵 解散BB、 alt+左鍵 野獸之眼、shift+左鍵 無限鷹眼、ctrl+左鍵 抓BB

其他通用宏

以下內容需要回復才能看到

/cast 毒蛇釘刺
/stopcast
/目標 鄒唯李想(自己名字)
/cast 假死
END
不解釋

#showtooltip 假死
/stopcasting
/施放 假死
/e 已經死亡
END
不解釋

#showtooltip 蝰蛇釘刺
/cast [target=focus,exists,modifier:shift] 蝰蛇釘刺;蝰蛇釘刺
END
shift 焦點抽藍 直接點就是當前目標抽藍

#showtooltip 奇美拉射擊 (12.24更新) 很多人都怕斷掉BOSS身上最牛X的毒蛇釘刺 所以增加一個焦點射擊功能了
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=focus,exists,modifier:shift]奇美拉射擊;奇美拉射擊
/cast 沉默射擊
/cast 殺戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
END
不解釋

#showtooltip 奧術射擊
/petattack
/cast [modifier:shift] 寧神射擊;!自動射擊
/castsequence reset=6 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=0.1 穩固射擊
/cast 甲殼護盾
/petpassive
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
刷迦頓的宏 BB定位不錯. 按shift+本宏就是 寧神

/cast [nomod]!龍鷹守護;[mod:alt]!獵豹守護;[mod:shift]!蝰蛇守護;[mod:ctrl]!豹群守護
/cast !強擊光環
END
常用4鍾守護 JJC用不錯

#showtooltip 殺戮射擊
/stopcasting
/cast !自動射擊
/施放 殺戮射擊
END
不解釋

#showtooltip 獵人印記
/cast [harm] 獵人印記;照明彈
/petattack [nogroup,harm]
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
個人farm··無組隊有目標 標記怪 BB上、 組隊有目標 標記怪. 無目標照明彈 打DZ專用

#showtooltip [mod:shift]蝰蛇釘刺;[mod:alt]毒蠍釘刺;毒蛇釘刺
/cast !自動射擊
/cast [nomod]毒蛇釘刺;[mod:shift]蝰蛇釘刺;[mod:alt]毒蠍釘刺
/cast 殺戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
直接點 毒蛇釘刺+殺戮命令 按shift再點就是毒蠍釘刺+殺戮命令

#showtooltip 瞄準射擊
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 瞄準射擊
/cast 沉默射擊
/cast 殺戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
END
不解釋

#show 奇美拉射擊
/cast !自動射擊
/castsequence reset=combat/target/10 毒蠍釘刺,奇美拉射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
不用說了··繳械宏

#showtooltip 誤導
/施放 [target=focus,help,exists,modifier:shift][help][target=targettarget,help][target=pet]誤導;誤導
END
..市面上通用誤導宏 有目標且友好 給他上、有目標敵對 給他的當前目標上、無目標無其他按鍵 給BB上 、按shift+本宏給焦點上

#showtooltip 急速射擊
/施放 !自動射擊
/use 狂暴者的召喚
/施放 野性呼喚
/施放 急速射擊
/施放 狂怒之嚎
/施放 狂野怒火
/施放 野獸之心
/施放 脅迫
END
爆發宏(短期超人)

#showtooltip [mod:shift]逃脫;猛禽一擊
/cast [nomod]!自動射擊;[mod:shift]逃脫
/cast 犧牲咆哮
/castsequence reset=5 猛禽一擊,貓鼬撕咬,摔絆,摔絆
/cast 摔絆
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
直接按時一般近戰宏 、shift+本宏就直接後跳

/cast [nomod]追蹤人型生物;[mod:alt]追蹤隱藏生物;[mod:shift]追蹤亡靈;[mod:ctrl]追蹤巨人
END
不解釋剩格子
/cast [nomod]追蹤野獸;[mod:alt]追蹤惡魔;[mod:shift]追蹤龍類;[mod:ctrl]追蹤元素生物
END
不解釋剩格子

#showtooltip 逃脫
/stopcasting
/castsequence reset=5 摔絆,猛禽一擊,貓鼬撕咬
/cast 摔絆
/cast 逃脫
/cast 沖鋒
/cast 擠壓
/cast 震盪射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
jjc防糾纏宏

#showtooltip 恐嚇野獸
/cast [target=focus,exists,modifier:shift] 恐嚇野獸;恐嚇野獸
/in 2 /RA ------恐嚇野獸------30秒CD 下個繼續
END
目標或焦點(要按shift)恐懼宏 TOC陣營時蠻好用

/use 邪能治療石
/use 超級治療葯水
/RA ---附近的奶...奶口---快頂不住了....
END
保命求救宏

/cast [nomod]制皮;[mod:alt]急救;[mod:shift]烹飪;[mod:ctrl]基礎營火
END
不解釋剩格子

/in 2 /e ----召喚坐騎----
/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={8,19,29,32,38} else t={1,2,5,6,18,40} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
END
前面的數字 是飛行座騎的排列順序 後面的是跑腿座騎

#showtooltip 威懾
/stopcasting
/cancelaura 威懾
/cast 威懾
/cast !龍鷹守護
/e 「半個金鍾罩,破爛鐵布衫,正面龜殼功!」--開5秒
END
不說..是LR都懂 另外.按一下是威懾+龍鷹 再按就取消威懾了 注意點

/equip 塞瑟的石墨魚竿
/cast 釣魚
END
按一下裝魚竿 後面再按就都是釣魚

/stopcasting
/施放 影遁
/睡覺
END
種族優勢

/stopcasting
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/cast 驅散射擊
新貨上架 抓賊宏

#showtooltip 沉默射擊
/stopcasting
/cast [mod:alt] 沉默射擊;!自動射擊
/cast [target=focus]沉默射擊
/cast 沉默射擊

一鍵輸出宏 《生存、射擊》
以下內容需要回復才能看到

測試宏

生存一拖一 (12.16測試)毒蛇雕文必備 天賦黑箭 注意CD·· 觸發爆炸BUFF 按alt +本宏直接施放爆炸射擊
#showtooltip
/cast [modifier:alt] !爆炸射擊;!自動射擊
/cast 殺戮命令
/castsequence reset=5 爆炸射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=10 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click MultiBarBottomRightButton12

/castsequence reset=21 毒蛇釘刺,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=25 黑箭,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=0.1 穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()

生存一拖一 (第二測試版04修正)(12.27添加)毒蛇雕文必備 天賦黑箭 注意CD·· 觸發爆炸BUFF 按alt +本宏直接施放爆炸射擊
#showtooltip
/cast !自動射擊
/cast 殺戮命令
/castsequence reset=5/alt !爆炸射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=10 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click MultiBarBottomRightButton12

/castsequence reset=21 毒蛇釘刺,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=25 黑箭,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=0.1 穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear() (有朋友反映本條語句過長 刪除毒蛇&黑箭 語句條後面最後的 ,自動射擊 即可2011.01.01 )

射擊一拖一(12.16.01測試)(無雕文效果)
#showtooltip 殺戮射擊
/cast [modifier:shift] !殺戮射擊;[modifier:alt] 准備就緒;!自動射擊
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=10/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click MultiBarBottomRightButton12

/cast 沉默射擊
/cast 殺戮命令
/castsequence reset=6/alt 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=0.1 穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()

一拖一(第二版)(12.16.02測試)無雕文效果
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 准備就緒;!自動射擊
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=10/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click MultiBarBottomRightButton12

/cast 沉默射擊
/cast 殺戮命令
/castsequence reset=6/alt 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=0.1 穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()

以上一鍵輸出宏都未測試完成··

另(12.25添加)
本人3.13整合 放棄奧術射擊的射擊宏3.22仍有效

#showtooltip 穩固射擊 無雕文效果
/施放 [mod]准備就緒;!自動射擊
/施放 沉默射擊
/施放 殺戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=10/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=0.1 穩固射擊
有同服LR問我要 他說自己的裝備可以了 奧術傷害跟穩固差不多 但更費藍而且沒有流血效果 所以要我找給她 這是從本人去年老帖里復制過來的

加入殺戮射擊的 (配合本人3.13整合的射擊宏 效果更佳2011.01.01)

#showtooltip
/cast [modifier:alt] 准備就緒;!自動射擊
/castsequence reset=9/alt 殺戮射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click MultiBarBottomleftButton1 (抱歉 又出錯了 改回來 還有就是這里的reset=9是加入了殺戮雕文的·要是沒有用殺戮雕文 就是reset=15)

#showtooltip 穩固射擊 (位置放在左上第一格子里)
/施放 !自動射擊
/施放 沉默射擊
/施放 殺戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=10/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=0.1 穩固射擊

經不完全測試
0急速到215急速 都不影響公共CD 目前的公共CD確定是1.5秒 獵人所有產生公共的瞬發技能 CD優先,但不產生公共CD的技能(沉默 殺戮命令 急速射擊等) 會被列隊 同時 只有CD完成的才能施放 穩固無CD 不產生公共CD 列隊優先順序別最高 故 經常卡技能 ,所以3月1日之前的一鍵輸出宏都因為這個補丁而失效了 就是卡技能了 這是C T M的公共CD模式而 技能預讀模式並沒有同時添加 就變成了目前這樣 !!
目前還沒有找到解決辦法 前幾天放出話 3天內放出新的宏估計要食言了 不過我會繼續試驗的 ··盡快解決這次補丁對我們LR的影響。

3月6日測試宏(新的測試一鍵輸出宏)3月12日修正以下內容需要回復才能看到
#showtooltip (這里是一拖二 放在i的殺戮按鍵上2011/3/14)
/cast [modifier:alt] 准備就緒;!自動射擊
/castsequence reset=9/alt 殺戮射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click MultiBarBottomleftButton1 (這里的reset=9是加入了殺戮雕文的·要是沒有用殺戮雕文 就是reset=15)

#showtooltip 穩固射擊 (放在左上第一格子里 這里是一拖一 抽筋按鍵2011/3/14)
/施放 [modifier:alt]准備就緒;!自動射擊
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=10/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click MultiBarBottomRightButton12

/castsequence reset=2 沉默射擊,殺戮命令 (這里放在右下最後一個格子里2011/3/14)
/castsequence reset=2 穩固射擊,!自動射擊,!自動射擊

修正 加入殺戮射擊 和沉默射擊的修正11.3.12
有人說之前寫的字元過長 要麼放不下 要麼保存不了 沒關系 了 我做成一拖2

說明
一般人的按鍵速度0.3秒按一次 那麼就是1秒按3次左右 由於新的公共CD機制 以前卡CD施放 無公共CD技能已經不能完美實現了,那麼 我選擇連續施放的方式,不是同時施放 應該能緩解公共CD而帶來的固定延遲 ·· 這個新的宏我只測試了5分鍾 目前只發現奇美拉和瞄準的銜接有大概0.2秒的空當。
如果按鍵速度過快(大於4次/秒) 就會吃掉瞄準射擊 解決辦法是 「/castsequence reset=2 穩固射擊,!自動射擊,自動射擊」 後面增加「,自動射擊」 但這又會產生加速階段的穩固不連續的問題 所以 折中選擇目前這樣 ··

3月7日測試宏(新的測試一鍵輸出宏)11.3.12修正以下內容需要回復才能看到

#showtooltip
/cast [modifier:alt] 准備就緒;!自動射擊
/castsequence reset=9/alt 殺戮射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click MultiBarBottomleftButton1 (這里的reset=9是加入了殺戮雕文的·要是沒有用殺戮雕文 就是reset=15)

#showtooltip 穩固射擊 (位置放在左上第一格子里)
/施放 [modifier:alt]准備就緒;!自動射擊
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=2/alt 沉默射擊,殺戮命令,自動射擊
/castsequence reset=3/alt !自動射擊,自動射擊,穩固射擊,穩固射擊

『捌』 魔獸世界裡面「拖屍」是什麼意思

意思:

一般來說,當玩家以A為目標但在距離較遠的地方死亡,大部分原因被守屍無法安全到達A的時候,釋放靈魂,跑屍體前方距離復活,以此類推到達A,必須是不斷釋放靈魂,就叫拖屍。也就是到A點時,路上有玩家死過很多次的屍體或墓碑。

(8)魔獸世界一拖一是什麼意思擴展閱讀:

魔獸世界專業術語介紹:

1、G團

一種副本分配製度。當一件裝備掉落後,有需求的隊員通過金幣競拍。當活動結束後,團長把所得的所有金幣平均分配。

2、Ninja

忍者。特指做了一些見不得人的壞事的人,在魔獸世界中我們通常把那些拾取了屬於別人的裝備的等不正當行為的玩家。

3、NPC

Non-Player-ControlledCharacter,非玩家控制的角色。這種角色通常被伺服器控制。也就是一名「電腦」角色。

4、Roll

擲骰子。在組隊時如果打出了一件綠色以上的裝備,游戲默認會出現提示你是否要擲骰子的對話框。如果你點了擲骰子,意味著你要和隊友爭奪這件裝備。這時你將會得到一個隨機獲得的點數,點數大者將能獲得裝備。如果點數相同,那麼後擲骰子的人將能優先獲得該裝備。

『玖』 魔獸世界求70射擊獵人一拖二的宏 要詳細說明擺放的位置什麼時候點~請詳細一點

先給你個CG的宏
/施放 [mod]准備就緒;!自動射擊
/施放 沉默射擊
/施放 殺戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/施放 穩固射擊
雕紋 瞄準跟毒蛇釘刺
CG入手後 輸出舍棄奧術射擊
一拖二
宏A:
/施放 [mod]准備就緒;!自動射擊
/施放 沉默射擊
/施放 殺戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准備就緒;!自動射擊
/castsequence reset=6/alt 奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/施放 穩固射擊
/腳本 UIErrorsFrame:Clear()
宏A放在任意鍵 宏B放在動作條右下方第12個格 如果你不願意放在那 那麼注意上面的宏/click MultiBarBottomRightButton12 把後面數字改下 自己選擇位置 就行了 很簡單
自己試試看吧 本人畢業LR 布胖 沖榜 4700+秒傷

『拾』 魔獸世界T1什麼意思

T是副本套裝的名詞,T1就是60級時代的一套裝備。

魔獸世界其他術語:

WOW/山口山:魔獸世界 是著名的游戲公司暴雪娛樂所製作的一款大型多人在線角色扮演游戲。

>G:金-游戲中的貨幣單位。-

>LM/聯盟:Horde-游戲中的陣營,包括人類、矮人、侏儒、暗夜精靈、德萊尼5個種族。-

>BL/部落:Alliance
游戲中的陣營,包括亡靈、獸人、巨魔、牛頭人、血精靈5個種族。-

>PVP:PlayerVSPlayer-玩家與玩家對戰-

>PVE:PlayerVSEnvironment-玩家與環境對戰,多指打副本。-

>CD:Cool down-冷卻時間,常指技能和副本的冷卻-

>AH:Auction house-拍賣行-

>GM:Game master-游戲管理員-

>FM:附魔-游戲中一種副業,可以給裝備武器提升屬性-

>NERF:削弱-暴雪每發布一個補丁總有些倒霉職業遭到削弱-

>JJC:競技場-tbc開放後加入的一種pvp系統-

>JJG:荊棘谷-荊棘谷,是一個小號成長的必經之路,沒有在荊棘谷生存過的玩家不是真正的魔獸世界玩家-

>JJS:加基森-同為練級必經地圖-

>BUG:臭蟲、漏洞-游戲中的一些錯誤-

>UT:Utalk-游戲里廣泛使用的語音軟體,新浪開發-

>TT:圖騰-薩滿的圖騰-

(10)魔獸世界一拖一是什麼意思擴展閱讀:

魔獸世界副本PVE:

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

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