魔獸40人團本mc怎麼打
Ⅰ 珍惜職業強勢期!《魔獸世界》懷舊獵人MC大型綜合攻略
大家好,我是我墨跡,本期帶來獵人熔火之心團本(MC)的大型攻略。眾所周知,在PVE方面,獵人屬於大前期職業,在整個60年代是走下坡路的。不過第一階段僅開放MC和黑龍,作為開荒利器的獵人,還是很給力的,可一個人當兩個人用。並且在有了史詩弓的加持之後,足以笑傲江湖。所以,請珍惜這段強勢期,完成自己安排的任務,多打DPS,鞏固團隊地位。
下面,我們分六個方面來細節討論,獵人MC團本的一些注意要點。
(1)天賦
講天賦之前,先提一句種族,精靈和巨魔的基礎敏捷最高,但實際的PVE,聯盟精靈和矮人,部落獸人和巨魔,各有優勢,沒有哪個絕對最好。
除非一身綠色環保裝,否者在稍微掃盪三大副本之後,天賦都應該洗成主射擊。注意在前期裝備不給力的時候,最好不要洗生存天賦。除了31點的射擊,剩下的20點天賦點,請務必全部加到野獸系,而不是炮台天賦的副生存。下面是最主流的射擊配野獸加點,可能伴隨你走完整個60年代的PVE。
因為是純PVE天賦,所以不太考慮防禦的問題,點數全部用作輸出。所以,野獸系的20點,不要點厚皮等天賦。當然,如果你執意用主獸王的天賦進本,必點強化寵物復活。
注意,60年代的獸王獵(指主野獸的加點)遠遠不如70年代,因為野獸系的技能點只加寵不加人,所以毫無成長性,DPS十分感人,在團隊穩定Farm之後,團長一般不會組獸王獵人進本。
(2)裝備
裝備的屬性取捨,打PVE就要全部偏向進攻。因為獵人敏捷的強勢:1點敏捷折算2點遠程攻擊強度,53敏加一物理暴擊,還有閃避和護甲的加成,所以敏捷優先順序最高。然後是物理暴擊和強度,當然,前期命中也很重要,算第二梯隊。其餘屬性,對老獵人來說,皆可拋棄。一般來說,在DPS達到150左右的時候,換算公式大概是:1點敏捷等值強度2.915點,1%暴擊等值強度27.3點。當然,如果是生存天賦,敏捷加持更高;如果是射擊天賦,暴擊意義更大,看情況取捨。
關於裝備的命中問題,要看打寧神射擊的人數,有人接力或者補位的情況,只用7%就好,沒有必要追求極限的12%命中。打傷害的話,小怪一般和我們同級,需要5%命中,骷髏級BOSS一般比我們高3級,極限是9%命中,不過懷舊版有1點強制未命中的設定,不能完全無Miss。巨魔和矮人拿自己的專精武器,命中需求少一點。
下面是整理的獵人團本前的裝備列表:
首先是遠程武器,速度越慢越好。(黃色不推薦,紅色未開放)
然後是裝備和飾品。紅色未開放)
補充說明一下彈葯,打團本不要買商店的白色鋸齒箭,請務必帶上工程製作的瑟銀箭(找NPC換)或瑟銀彈,這個是獵人的長期消耗品,價格不貴,對DPS幫助巨大。
(3)附魔
第一階段沒有祖格附魔,頭、腿都附成8敏捷(在燃燒平原換次級貪婪秘葯),不過這個比較貴,建議在拿了T1後者T2套裝之後。
披風附3敏捷;護腕9耐力即可,沒有必要附精神增加回藍;手套附7敏捷不要附耐力;鞋子附7敏捷;武器附魔在15敏捷出來之前,可能要放棄雙持,要求不高,注意:第一階段沒有雙手武器的25敏捷附魔;遠程武器一般使用+7傷害的瞄準鏡即可,如命中不夠,可換裝+3%命中瞄準鏡,但是很貴不建議,最好等後面拿到史詩弓。
(4)BUFF
由於獵人有假死技能,團滅之後的苟活率較高,所以務必搞到盡可能多的增益BUFF。下面劃分BUFF的三個等級。
必須級
貓鼬葯劑以及若干組大藍,貓鼬需全程保持,獵人非常缺藍,全程嗑大藍是一個正常Dpser應有的態度。
正常級
如果想沖排名,一定要吃到「屠龍者的咆哮」,不僅持續時間長,而且加成極大,獵人不容易死,DPS就靠它拉差距。現在厄運開了有追求的務必搞到完美厄運BUFF。
最好弄到詛咒之地的BUFF,增加25敏捷的「厚甲蠍葯粉」,換這個道具的任務可以重復做,但是每次只能攜帶唯一,使用之後持續1小時。
第一階段不能抹油回藍,有條件的可以吃持續時間較長的5秒回藍葯劑。
不強求
這里指那些持續時間較短,且條件苛刻的。如各種力量和敏捷卷軸,僅限給寵物吃的(寵物陣亡率太高),自己吃的敏捷卷軸最好常備。還有如冬泉魂晶,時間太短,適合後期BOSS的RUSH。部落方面有專享BUFF酋長的祝福,但對獵人的加成不高。還有如夜鯪魚湯、冬魷魚等烹飪品,也是持續時間太短。
(5)插件
暴雪開放插件介面,目前已有各種插件涌現,包括大型綜合性插件。我覺得,獵人的必裝插件有三。
1. 仇恨插件
雖然獵人有假死清仇恨,但正規團隊都會強制每個成員安裝,必須檢測到你的行為數據。
2. 平射插件
卡平射是新手獵人的常見錯誤,平射插件可以更好地完成輸出循環,減少DPS損耗。推薦一款叫做WeaponSwingTimer的插件,可近遠兩用。
3. 寧神插件
獵人打寧神必備,避免接棒混亂,常有喊話提示、監視隊友技能冷卻、公告未命中等。
建議最好裝一個飾品插件,因為獵人可以假死換裝,到後期有了更多主動式飾品之後,可方便切換。還有DPS統計插件,團長的經常不準,自己安裝能分析細節。
(6)任務
這里指的是MC的滅火任務,只有滅掉全部火盆,最終BOSS炎魔之王才會出來。這個任務是偏跑腿的苦力,每次都要跑到艾薩拉一個非常偏僻的小島去拿滅火道具,僅限一次使用,又要反復過來。在每個團本的CD,團長都會安排每個職業至少出1個人滅火。獵人天團地位不高,所以滅火的事情最好積極一點(集合之前預備道具),給大家留下好印象。
獵人的輸出方式,是特殊的10秒,或者9秒循環(跟實際的武器速度有關),一般就是瞄準-平射-多重-平射-平射,如此反復。這是多年來大家的經驗總結,也是最好的一種方式,其他如奧射流,法傷流,都被證明很不靠譜。
因為這種奇葩的輸出方式,導致遠程武器要越慢越好,這樣才能避免平射,以及技能CD的損耗,而武器本身的DPS屬性反而被一定程度弱化,所以60年代大多數的好武器都是弩。例如安其拉廢墟開放之後,有測試數據表明,迫近末日之弩的團本輸出能力,甚至強過了獵人的史詩弓。
關於獵人的平射,也就是自動射擊多說一句,平射是偽瞬發,分為了預備和發射兩個階段,預備階段是施法過程,一般強制0.5秒,與武器面板速度無關,獵人不可移動,否者射擊打斷。發射階段是真正的冷卻階段,和武器面板速度相關,獵人可以移動。所以,要想打高DPS,我們必須保持在發射階段打技能,這樣才不會卡平射的出箭。另外要注意,獵人的平射獨享一套冷卻時間,在我們打技能的時候,例如瞄準3秒、多重射擊0.5秒,平射的冷卻CD也在自轉,不受技能影響。所以在每次打完瞄準之後,平射的冷卻也好了(這也是武器選擇慢的原因之一,例如懲戒之弩加箭袋之後的速度是2.9,打瞄準相當於只浪費了平射0.1秒的冷卻時間),能夠直接射出一箭。
獵人的上下限差距很大,不會打的新手獵人,往往被老手甩掉一大截,原因之一就是輸出手法欠缺(另一原因是BUFF和藍量分配),在網速正常的情況下沒有打出完美的循環,導致卡平射或卡技能CD。所以這里再次強調,安裝好平射插件。
獵人在MC副本一共安排三種任務:開怪、放怪、寧神。開怪安排老司機,一般是獵人隊長,標記也是他,對DPS要求降低。寧神只有二號BOSS需求,它的狂暴CD非常長,對於接力要求不高,即使只用一個獵人(命中達標)也能做好。
下面具體講一講放怪,也就是風箏。
第一個位置是一號和二號BOSS前的山洞,這里算拉怪,排一個獵人把通道的一群小鬼拉過來,然後假死,讓法師群A。
第二個位置是BOSS加爾,現在的簡單打法,是讓獵人集體把加爾周圍的一圈小石頭風箏走,拖到十號的房間,當然預先要清理過道小怪。每個獵人都放爆炸陷阱,先手拉小石頭之後,主坦克接手BOSS,然後獵人群體跑,並一邊補多重增加仇恨,而剩餘的大團成員全部留下來打BOSS。
雖說是風箏,其實小石頭也有遠程技能,還是秒人的那種,運氣背了就會中招,這也是安排全體獵人過來當替死鬼的原因:拖更長的時間。
第三個位置是九號管理者,現在主流打法是,讓一個獵人風箏拉走BOSS,就在入口的那個台階跳上跳下,如果中途意外,其他獵人注意接手。其餘的BOSS小弟,或羊或恐,按順序擊殺。
我們是副野獸天賦,寵物輸出不俗,寵物在MC的生存環境還可以,等湊齊T1五件套之後還能上一檔次,其傷害通常能夠佔到獵人總傷害的20%左右。
寵物進本前注意點滿火炕,我們要選傷害最高的一類,如貓科。進本檢查寵物是否調成被動,技能關掉低吼,將突進或者俯沖設為自動。
盡量不要在戰斗過程治療寵物,那樣會浪費大量的DPS,沒血了就將其召回,陣亡了等戰斗結束及時復活。注意和治療搞好關系,讓他們給寵物加血。有個小技巧,把寵物定在靠前一點的位置,這樣可以減少來回跑動的距離。
以下是幾點我作為老獵人的干貨總結。
職業定位
很多人把獵人理解為輕松劃水的職業,這是完全錯誤的。前面反復強調,獵人上限不高,但是下限極低,輸出循環受網速影響很大(還有插件問題,一些插件統計不到寵物的傷害,或者因為獵人通常站位距離過遠,導致一部分傷害的統計遺漏)。相比法師和盜賊,獵人通常要付出別人多出幾倍的努力,否者很容易吊車尾。
回藍技巧
全程吃大藍,注意提前嗑葯。不要在戰斗過程假死喝水,這是最常見的劃水表現,除非你有特殊任務。藍量要規劃好,務必將1級多重射擊拖到面板,看情況切換。因為多重射擊是物理傷害,1級多重就是無附加傷害的平射,傷害不低,但耗藍減半。如果實在沒藍,把瞄準射擊也換成1級。有條件可吃回藍葯劑或者魚湯,還有惡魔符文,特別是對巨魔獵人。
有些時候,怪物死亡仍不脫戰,例如二號前面的群狗,這時利用假死喝水,可以多恢復幾秒。注意,現在大家都是會玩的,MC節奏非常之快,每一秒的恢復都很寶貴。
傷害技巧
獵人AOE(群傷)技能孱弱,是被法師拉開距離的重要原因,所以一些關鍵點更要注意。
多重射擊是獵人重要的DPS來源,彈幕天賦可加強多重傷害15%,這也是深射擊壓過深生存的原因之一。在單次的小怪戰斗,盡量打出更多的多重射擊。如果是開荒階段,打得慢的,建議正常平射+瞄準起手,等到中後期速通之後,建議平射+多重起手,因為小怪死得太快,可能不夠打兩個多重的時間。另外,當前版本平射有bug,起手第一箭有時候會卡住,遠超正常的0.5秒,未來可能修復。
亂射是獵人AOE的重要補充,小鬼、群狗、四人幫,都是亂射的好對象,但是其技能CD高達1分鍾。亂射是持續施法,除非群A搶低血量的小鬼,否者務必要在一次多重射擊之後再打,這樣才不會浪費多重12秒的冷卻時間。
善用爆炸陷阱和獻祭陷阱,蚊子肉也是肉,前者對付群狗,後者對付奔騰者的石頭人(配合假死可放兩次)。奔騰者帶擊飛,要求全員近戰打,注意切成DPS高的雙持武器砍。
工程炸葯是每個Dpser的必備,特別是性價比較高的地精工兵炸葯,盜賊和狂暴戰人人帶,獵人要緊跟他們的腳步。
最後注意,BOSS戰一般不允許上毒蛇釘刺,所以不要為了這點傷害影響團隊效率。
ADD控制
獵人是個比較容易ADD的職業,原因是射程和寵物。
41碼射程本來是優勢,但是你在用tab鍵切換目標的時候,有可能切到不打的怪身上,要是不小心A到,立刻假死。
然後是寵物,特殊地形一定要收寵,例如現在MC進門開打路線,不是過橋,而是直接跳坡,不收的話可能引到上面怪物一群。還有一號BOSS前的山洞,這里非常容易引到左邊怪,務必收寵再跟隊,不要背鍋。最後,是精神集中問題,注意選定目標以及切換,不要讓寵物攻擊不打的怪。
一號:魯西弗隆
BOSS會放詛咒,讓我們耗藍翻倍,或者一定時間之後受到的暗影傷害(2000點左右)。注意血量,不要中詛咒之後被毒死,戰斗結束及時假死吃麵包。
二號:瑪格曼達
二號狗是MC唯一的寧神BOSS,獵人要站最遠距離輸出,避免恐懼之後的大量DPS浪費。狗會在周圍放火,注意調整位置,控制寵物躲開。
三號:基赫納斯
這個BOSS只用躲好火雨即可,火雨傷害非常高,不要貪輸出,注意用亂射蹭小弟傷害。
四號:加爾
如果是風箏打法,那麼這個BOSS的DPS將與你無緣,做好陣亡的准備。如果是正常打法,起手可能需要獵人開一下BOSS,然後嚴格按照團長的標記順序打,注意小石頭的爆炸,提前安排好寵物的撤離。
五號:迦頓男爵
拉開DPS的關鍵BOSS,獵人站在41碼最遠距離,不會吃嘉頓的燒藍和點燃。法師要解詛咒,盜賊要折返跑,其他人或者缺藍,後者運氣差中點燃,只有獵人無公害站樁輸出。注意將寵物定在和近戰定在一起,然後控制它和近戰一起折返躲火。
六號:沙斯拉爾
俗稱奧爆男,一般是兩點站位打法,建議吃一個強效奧術防護葯水,能極大提高生存。奧爆范圍很大,躲技能要徹底,還有這個BOSS很容易OT,注意假死。
七號:薩弗隆先驅者
沒有特別需要的注意,如果說有,就是BOSS入口的跑路,因為一些公會不打兩邊小怪,不要引到。
八號:焚化者古雷曼格
肉盾型站樁BOSS,比較耐打,注意吃藍。BOSS的兩個小弟可以蹭傷害,但是不建議。開打之前記得單M一下治療,給寵物刷幾口,將極大提高整體DPS。
九號:管理者埃克索圖斯
如果沒有風箏任務,就按團長標記的123順序打BOSS小弟,注意不要打多重射擊和毒蛇釘刺。
十號:拉格納羅斯
提前吃好強效火焰防護葯水,中間一般不用補火炕。炎魔打法是全團分散站位,注意搶一個好位置,最好靠牆,以後這里便是常駐。如果不靠牆,就有被擊飛的風險,掉入岩漿之後不要慌,從後面慢慢爬上來,當然DPS就不要指望了。
一般在假死一次之後便可火力全開,前期團隊裝備差,幾乎沒有可能在第一階段轟掉炎魔。進入第二階段,炎魔下沉之後,獵人要跑位假死放冰霜陷阱,配合法師的A怪。
最後,注意將寵物定在盜賊和狂暴戰的位置,按團長指示讓它和近戰一同進退。老練的控寵技巧,才是打出漂亮數據的關鍵。
以上便是獵人MC的攻略全部,希望能夠幫到大家,我們下期再見~
文:墨跡
Ⅱ 魔獸世界MC,從開始到老一該怎麼打
。。。。。你們好可怕~~都是後來才玩WOW的吧~~~
那是MC里很有名的5狗~~~~~~開荒的時候隊伍亂打的話在那肯定滅~~~
這5隻狗死亡的時候要差不多~~~意思就是每個MT都拉住1隻狗~~~
FS下雨殺~~~~要保證5隻狗的血量都差不多~~~這樣~~5隻狗才能一起死~~~
如果你殺了4隻~~還有1隻沒殺死~~或者殺慢了~~~另外4隻就會重生~~~
團隊隊員需要看清5個怪的血量~~~保證5個怪一起死亡~~~
Ⅲ 現在的國服魔獸世界熔火之心【MC】需要幾個人打
裝備和意識好的,5個人真的差不多能通~~就是一T一奶3DPS的小型副本隊,但是如果是軟硬體都更不上的,5個人去就是找死~~
一般的話,8-10個人應該都能過~~~~職業差不多2T2奶,4DPS
Ⅳ 魔獸世界懷舊服想打MC,都需要准備什麼
魔獸世界懷舊服如果想打mc,起碼上隊伍裡面有大哥,或者就是團隊裡面的職業必須全,打mc任務,平衡度越好,打起來就越容易。
Ⅳ 求魔獸世界的MC的怎麼打
風頭是MC4號和5號BOSS掉落 推薦40個人去打 如果能組滿的話。。。
MC(熔火之心40FB)位於黑石山,具體的走法是到黑石山後有一個通向中央的鐵鏈橋 過橋後盤旋而下 又過鐵鏈橋^_^
左走會看到一個NPC 點他進入熔火之心(旁邊看著是岩漿的門跳進去也可以進入副本)...
要進入熔火之心 必須完成門任務 就是剛看到的那個NPC那裡接 任務要求你去黑石深淵去找到熔火碎片
任務等級: 60 熔火之心
接受等級: 55 -- 60 (聯盟 部落)
進入黑石深淵,在通往熔火之心的傳送門附近找到一塊熔火碎片,然後回到黑石山脈的洛索斯·天痕那裡。
裂隙在翻滾,它撕裂並吞噬我們周圍所有的東西,戰士。我所站立的地方旁邊的裂隙就是穿過黑石深淵直通火焰之王所在地的傳送門。
你感到很驚奇嗎?真是遺憾……凡人總是無法領悟那些他們無法看到、觸摸到或者感覺到的東西。
我向你保證,這個傳送門可以到達熔火之心。
你開始感興趣了嗎?其實這是很簡單的。進入熔火之心,獲得一塊熔火碎片,把它交給我,然後我就會將你的靈魂與傳送門進行同步。
獎勵 :
6600 -- 6600 XP
進入黑石深淵,穿過酒吧,殺完7個鬼,再殺3個一組的火元素,一共2組,在進入MC副本的門口左邊(別進入MC副本),有一個石柱就是,點石柱拿碎片,然後進入MC副本,然後從MC副本再出去,就到了NPC洛索斯·天痕那裡,對話交任務,然後就可以從他旁邊的小窗戶跳進MC了,任務結束(只為做任務的話可以跳岩漿過去..)
Ⅵ 求魔獸世界MC副本70等級下的攻略
2個人就好了。有很多人穿一身SW就1個人刷。也像各位說的耍風劍。
竟然你想知道攻略,哎...略略告訴下吧。因為我也發現很多網站都找不到MC的東西了。
老1,帶2個小弟。會控制,放末日詛咒,6秒掉3千血吧好像,然後還有個DEBUFF會 +100% 的魔法消耗。這個BOSS可以用獵人誤導單拉的方法拉出來KILL,無視2個小弟。
然後老2前的狗堆,同樣可以單拉1隻出來,然後再殺剩下4隻,當然有AOE在也可以拉5隻A完。提示就是狗堆要同時死,要不會因為屍體還在會復活,這個你打到那裡就知道的了。
老2這個BOSS,60的時候好像難在容易放火的時候燒死人,尤其是MT,它會恐懼,不過獵人的41碼剛好恐懼不了。耗死的。80萬的血。
老3,同樣帶2個小弟,當然,同樣可以獵人誤導單拉出來吃掉。技能是火雨,暗影箭,還有個 減70%治療效果的詛咒。每次我和朋友去MC玩就我騎士,1獵人,1法師3個人去打的。
老4,1個大石頭,圍著8個小石頭,有獵人在的話,無視,直接單拉。因為我沒試過不單拉著打,以前40人團的情況跟現在根本沒法比。單拉的情況下,聽說T4的戰士都能單殺。我是穿SW的裝備才回去的。畢竟之前時間有限。
老5,它和前面老4是掉半邊風頭的,每個回來的隊伍必殺的對象。我們騎獵的打法就比較簡單,獵人拉,BB抗,我加,或者我抗。肯定可以抗得住的。注意它放地獄火的時候躲一躲,炸彈的話就在隧道里的階梯位置,站上去,掉落傷害就少很多。然後注意解身上的DEBUFF,燒藍燒血那個。如果你是獵人,就更簡單了,可以參照網上的單刷視頻。成功例子N多。
老6,是個脆皮,但是它的詛咒+奧數傷害,1個奧爆能上2千多,也是值得重視的技能。所以我們有法師來解詛咒,就可以無視了,然後獵人寶寶抗,直接殺。
老7,也帶4個小弟,同樣,獵人單拉出來殺。如果不幸沒獵人的話,估計要找2個人抗,當然一定要2個人,因為BOSS好像會給小弟加血,然後小弟會給你們上DOT。不過BOSS本身血不厚,風騷點還是很容易的。畢竟等級優勢和裝備優勢。
老8,這個BOSS,還是有點難度,我覺得。打這個我是換了防戰的號來打,見笑了,因為它和2個小弟都會給目標上DOT,2個流血狀態,1個每秒多少多少傷害的DEBUFF。總共3個DOT。我們每次打的配置都是騎戰獵,因為這個BOSS不能單拉,實踐證明了。所以只能硬殺,不過難度也不會很大,最多開2,3回飾品,最多1個盾牆就過掉了。也是蠻能耗的一個BOSS。
老9,它的出現要前面8個BOSS,老2到老8的火都滅掉才出現。老1沒有火。如果樓主你不清楚的話,可以查詢下網站的資料。用 水之精粹 來滅的火。老9 我們是法騎戰 來打。用意很明顯了,直接沖上去A。T拉穩BOSS的仇恨同時,要注意小弟身上的BUFF,對,他們身上都有BOSS給的BUFF,免疫物理傷害或者魔法傷害的BUFF,而且解不了。以前呢,要法師羊,然後別的戰士拉,打法很復雜,而且無法避免這種復雜。現在好狠多,直接A,可以說是沒多大技術含量。為什麼這么說,你試試就知道的了,一開始我們3個人還在研究別的打法,傷了好一陣子腦筋,結果後來,覺得A,幾下就A死了。非常搞笑。
終於到老10了,這個BOSS,我們3個人開4個號,呵呵,也見笑了...當T得要找好個位置,就是當BOSS擊飛上天,再下來的時候,一定要在石牆的頂部,太前了會摔得太重容易吃BOSS連招致死,站太後又容易直接掉岩漿,導致BOSS全場AOE殺人,畢竟我們只有3個人4個號。我們第一次滅了2個小時之後終於找到了感覺。真見效,見諒。一開始戰士被擊飛,我們想辦法讓獵人的寶寶去頂上,然後BOSS暫時有目標,而不至於發動AOE,但是發現獸王的寶寶,而且天賦都是抗性和耐得,都不容易抗住,很容易死寶寶,所以關於擊飛的問題只能讓當T的自己慢慢摸索站的位置了。至於BOSS普通的AOE擊技能,也是要靠參與其中的人找好感覺,就是怎樣避免飛到岩漿里導致真空期間無法輸出或者治療。我就建議除了治療,站在T後面的牆,靠著牆,其他的2位或者更多的人,盡量不要靠牆,因為老10的大房間裡面,本來牆就不多,更容易擊飛,而且圓形地形的設計,你靠牆之後,容易被彈到2邊,彈2邊然後飛到岩漿里的機會可是很高很高的。說了一大堆關於擊飛的話,因為這個戰斗中這個問題很重要。繼而就是每1段時間BOSS會消失,出現10來只小火元素,至於多少只我就忘記了,法師的冰環,獵人的陷阱房上,AOE。一下子就解決,但是要保護好獵人和法師,因為我們試過A的過程中老是死獵人,呵呵。哎。畢竟做起來還是需要磨練的。整個BOSS戰就是這樣不斷的擊飛,然後回位K它,然後消失出小火,A完就繼續輪回這樣下去。枯燥而且滅多了很惹人煩,但是老10畢竟是1個時代的象徵,還是值得一打。
打字打得都累了,不肯定樓主能看完。我只是邊寫,也邊懷念整個過程罷了。
謝謝。