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魔獸世界火法怎麼帶

發布時間: 2022-12-09 07:46:20

Ⅰ 魔獸世界火法的輸出循環,新手,詳細點

火法屬性收益優先度
智力>命中1742>急速2005>暴擊>精通

單目標輸出手法

火法的輸出循環是一種條件判斷下的優先順序機制,以下按技能優先順序排列。

開場:使用火山葯水和飾品,預讀炎爆術,施放烈焰寶珠,施放活動炸彈,然後進入正常循環。

- [燃燒],關於其使用時機參考2.3章節。
- 觸發[法術連擊]時,使用[炎爆術]。
- [烈焰寶珠]CD好了就用。
- 保持目標身上的[活動炸彈],但在它爆炸前不要刷新它。
- [鏡像]CD好了就用。
- 目標身上的[臨界熾焰]debuff低於3秒,用[灼燒]保持debuff,除非你的隊伍中有術士保持[暗影烈焰]。
- 以上都不必做時,且不必移動時,搓[火球術]。
- 當你需要移動時,用[灼燒]替代[火球術],因為加了[一觸即然]天賦使你可以移動施放灼燒。

AOE(3+目標)手法

- [沖擊波]CD好了就用,它將減速目標,並觸發一個烈焰風暴。
- 如果離目標足夠近,使用龍息術。
- 觸發[法術連擊]時,使用[炎爆術]。
- 對至少1個至多3個目標使用[活動炸彈],最好他身上帶有點燃/炎爆術dot。
- 當[沖擊]天賦觸發時,對帶有活體炸彈/點燃/炎爆術dot的目標使用[火焰沖擊]。如果你的[燃燒]CD富餘,對帶有活動炸彈和點燃的目標使用[燃燒],再用火焰沖擊傳染將會提高DPS。
- 以上都不必做時,如果群體目標血量較少(15秒以下擊殺),使用[烈焰風暴]。
- 以上都不必做時,如果群體目標血量較多,且不必移動時,對帶有炸彈的目標使用[火球術]。
- 當你需要移動時,用[灼燒]替代[火球術]。

Ⅱ 魔獸世界火法輸出循環

推薦火法優先順序:
1.瞬發炎爆術(帶熱力迸發)
2.煉獄沖擊(帶熱力迸發)
3.炸彈
4.喚醒/能量符文/咒術護盾
5.火球術(煉獄沖擊CD時)
6.瞬發炎爆術(無熱力迸發)
7.火球術
火法輸出優先順序圍繞熱力迸發展開,因此必須明確:熱力迸發在下一個炎爆術、火球術、霜火之箭或灼燒暴擊後會轉化為瞬發炎爆術,但是在上述法術未暴擊後會消失;由於煉獄沖擊是必暴法術,可以保證將熱力迸發轉化為瞬發炎爆術。此外,熱力迸發在下一次炎爆術、火球術、霜火之箭或灼燒未暴擊後並不會立刻消失,延遲存在的0.5秒內只要有另一次火焰法術暴擊依然可以將熱力迸發轉化為瞬發炎爆術。由於有熱力迸發0.5秒的特殊規則存在,在同時存在熱力迸發和瞬發炎爆術buff的情況下,應該先讀條一次火球術,在火球術出手的瞬間打出瞬發炎爆,如此一來只要兩次法術有一次暴擊就可以獲得新的瞬發炎爆了。熱力迸發0.5秒的特殊規則不會有任何副作用,假如火球和瞬發炎爆同時出手後都暴擊了,會正確獲得一次瞬發炎爆和一層熱力迸發。煉獄沖擊作為低成長必暴法術是輔助獲得熱力迸發的手段,使用時寧缺毋濫,切忌卡CD施放,只有在獲得一層熱力迸發且無瞬發炎爆buff時使用。炸彈類法術對於火法的最大意義在於縱火效果,此外炸彈本身也能提供不俗的傷害,除爆發期外應該盡量做到全程保持,整體覆蓋率在95%以上為宜。在使用了煉獄沖擊將熱力迸發轉化為瞬發炎爆術後無需立刻打出,在煉獄沖擊CD期間可以先施放幾次火球術直到獲得一層熱力迸發,但是在煉獄沖擊CD結束後不管有沒有熱力迸發都應該立刻將瞬發炎爆術打出。正常情況下不會出現瞬發炎爆buff持續時間不足5秒的情況,一旦出現應當最優先打出。此外鏡像卡CD使用。
火法長CD爆發技能只有燃燒和操控時間。操控時間最佳的使用時機是觸發類buff齊全、獲得一層熱力迸發和瞬發炎爆buff時,配合氣定神閑可以打出最多7次連續炎爆。火法爆發一鍵宏可以參考:
Code (c):
#showtooltips 操控時間
/use 10
/use 13
/use 14
/cast 狂暴
/cast 血性狂怒
/cast 生命之血
/cast 氣定神閑
/cast 操控時間
目前開始操控時間後會有1.5秒冷卻時間,無需擔心連續按鍵導致秒開秒關的情況。「狂暴」和「血性狂怒」分別為巨魔和獸人的種族天賦,不是這兩個種族的話可以去掉。「/use 10」為使用工程手套語句,非工程可去掉;同理「生命之血」為采葯專業福利,非采葯可去掉。「/use 13」和「/use 14」分別為使用上格飾品和下格飾品,根據主動飾品位置可以有所選擇。此外可以加入「/cast 時間扭曲」和「/use 青龍葯水」等語句,在爆發時同時開啟嗜血和葯水。無論如何,操控時間必須位於所有強化效果開啟的語句之後。一般不推薦直接在宏最後一行寫上「/cast 炎爆術」,以免手動點宏返回時失誤出現讀條炎爆。
在使用一鍵宏爆發前一般正在讀條火球,在讀條過半後點宏與炎爆術,在操控時間buff持續期間包括氣定炎爆在內的所有瞬發炎爆打完後很有可能出現炸彈縱火效果斷檔的情況,可以考慮先補一次炸彈再點操控時間宏返回打出第二輪連續炎爆。燃燒傷害的大小與點燃密切相關,點燃的峰值並不一定出現在最後一次炎爆打出時,一般地,連續兩次炎爆暴擊後燃燒即可獲得較高收益。但是當最後一次炎爆打出點燃穩定後燃燒必須出手,即使此時點燃並非峰值也依然高於正常循環中火球所能造成的點燃量。注意燃燒並不佔GCD,同時也可在GCD旋轉的時候施放。
晉級
火法可以提高的地方並不多,但是依然有不少細節可以強化。
[炎爆術]
瞬發炎爆術是火法唯一觸發法術,同時由於其半手動的特性可對原始優先順序進行修改以增加炎爆dot覆蓋率,在某些情況下瞬發炎爆不一定需要立即出手。但是以下幾種情況是炎爆應該立即打出的:
1.炎爆持續時間是否快結束?是則最優先打出。
2.獲得炎爆buff後是否獲得熱力迸發?是則立刻打出。往往是在獲得熱力迸發後正在搓火球(因為上一個火球命中才知道是否能獲得迸發),炎爆在這個火球出手後立刻打出。
3.煉獄沖擊是否CD?否則立刻打出。若煉獄沖擊可用,不放炎爆而是搓火球,這個火球暴擊則導致浪費一次瞬發炎爆。
4.煉獄沖擊CD結束是否低於2秒?是則立刻打出。同上,若這個瞬發炎爆暴擊,則煉獄沖擊CD結束立刻就可以打出。
5.是否之前的炎爆dot為氣定炎爆打出?是則獲得新的瞬發炎爆立刻出手。因為氣定炎爆帶來的dot傷害降低20%。
除以上5種情況外,瞬發炎爆可推遲出手時間。另外在新的熱力迸發機制下,當人物同時存在熱力迸發和瞬發炎爆時,應該先施放火球術,在火球讀條結束的同時出手瞬發炎爆。好處是即便第一個火球術命中後無暴擊,第二個炎爆的暴擊同樣會帶來一次新的瞬發炎爆機會。
[燃燒]
現在燃燒傷害大小僅與點燃大小有關,新燃燒公式為:燃燒dot每跳傷害=點燃每跳傷害。燃燒的傷害不受到任何傷害加成影響。
[氣定神閑]
選擇氣定神閑天賦可獲得每1.5分鍾一次的氣定炎爆,但是需要注意的是氣定炎爆傷害比瞬發炎爆傷害低20%。當同時存在氣定和瞬發炎爆時,會優先打出瞬發炎爆,然後才是氣定炎爆。另外氣定神閑可通過操控時間達到雙氣定的效果,但是注意當操控時間返還氣定的時候人物不應正在施法,否則當這次施法結束後會消耗返還的氣定buff,故當操控時間6秒持續時間即將結束、人物身上觸發類型buff已經耗盡時可手動返回而不是讀條等待其自動返回。
[操控時間]
操控時間的意義在於延長buff持續時間、獲得雙次爆發機會。需要注意的是觀察觸發飾品內置CD,當飾品CD即將結束時應等待效果觸發再進行操控時間爆發。從生存和跑位的角度來看,操控時間也可作為生存技能或者跑位技能來運用。注意操控時間並不會因為出現炙灼而消失,但是通過操控時間返回無法消除2分鍾無法再度使用炙灼的debuff。

Ⅲ 魔獸世界7.3火法打團本天賦怎麼點求指點

加點辦法:

1.如果帶護腕的話15級選擇縱火是最佳選擇。

Ⅳ 魔獸世界火法輸出手法 火法怎麼輸出最大化

魔獸世界火法輸出手法攻略。魔獸世界憑借冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等吸引著玩家們的喜愛,不過有不少人好奇魔獸世界火法輸出手法攻略,一起來看看吧。

輸出重點

平穩期單體一樣維持1+1+1的手法,即火球(小框)>火沖>炎爆,斬殺期使用灼燒取代火球術

AOE時選擇讀條烈焰風暴+瞬發烈焰風暴搭配

爆發因為靈印增傷的關系所以可以在開燃灼後提早使用火沖以達快速充層目的

燃燒階段:燃燒可用且有3層火沖時進入燃燒階段,灼燒-燃燒火沖-炎爆開始爆發

斬殺階段:點灼燒之觸天賦時,目標血量低於30%進入斬殺,燃燒前留好3層火沖,盡量卡CD使用。

開場大招>火沖>鳳凰>炎爆>火沖>炎爆←基本的起手,之後根據有無觸發火焰風暴的BUFF來規劃技能循環。

如果都沒有觸發則正常使用鳳凰、灼燒等技能去獲得小括弧,並注意維持好"獄火傾瀉"的BUFF。

單體輸出循環

常規階段

燃燒階段:燃燒可用且有3層火沖時進入燃燒階段,灼燒-燃燒火沖-炎爆開始爆發

斬殺階段:點灼燒之觸天賦時,目標血量低於30%進入斬殺

燃燒:燃燒前留好3層火沖,盡量卡CD使用

能量符文:和燃燒自帶法陣不沖突的情況下,盡量卡CD使用

鳳凰烈焰:保證不溢出的情況下,在燃燒期間使用

火焰風暴:裝備火焰風暴時,火球讀條期間的火沖盡量壓到讀條結束前,觸發後連續施放炎爆至BUFF結束

變易幻能:燃燒和法陣均在CD時,盡量卡CD引導,可在非燃燒法陣內引導,引導時注意不要讓火沖溢出

折磨之鏡:配合燃燒使用,保證燃燒內觸發後兩段效果

死神之軀:配合燃燒使用

AOE輸出

目標達到2個時,循環點烈焰之地,盡量卡CD龍息,燃燒期間技能不變,平時讀條烈焰風暴,火沖2層時二連火沖接瞬發烈焰風暴,斬殺時用瞬發烈焰風暴替換炎爆

目標達到3個時,燃燒期間也用烈焰風暴替換炎爆

Ⅳ 魔獸世界怎麼帶小號。目前我有個85的火法。想帶同學35盜賊。怎麼帶最快。求詳細的方案。

把天賦洗成奧法或者冰法吧,先從 祖爾法拉克開始,冰法一路冰盾+冰霜新星,一波流,最後暴風雪或者冰吹風A掉,奧法就全程奧暴應該沒問題了,然後到50的時候去斯坦索姆,帶三個區,這時候要冰法才行,到60級,去破碎大廳卡BUG帶,到70級,70-80帶艾卓,還是卡BUG 80-85可以去打打隨機小本,或者找兩個獵人帶打璇雲之巔,現在有帶這里來賺錢的玩家的,也可以自己做任務,海加爾山等幾個地方

Ⅵ 魔獸世界火法怎麼用技能順序怎麼合理

火法就是活體爆彈,火球,大火球,灼燒的話傷害比火球差太遠了,雖然有5%的暴擊,但是和直接火球dps差別不大,而且有痛苦ss的話,完全不用灼燒了,他暗影箭的5%和灼燒的5%不疊加的,雕紋還有有必要換火球的,火球的後續傷害太低了,有不像點燃能疊加,果斷換掉,dps會有提升的,但是提升不會很大就是,也可以考慮換成寶石雕紋,另外兩個雕紋就是火甲和炸彈雕紋了。
要用霜火的話,就不能用奧火的天賦了,要洗成火冰的天賦。
另:現階段真別用火法,暴擊太低,n就不出大火球效果,很糾結的,而且數字看起來相當不華麗

Ⅶ 60年代魔獸世界奧火法怎麼加點

加點:

此天賦主要是為了PVP.所以放棄了AOE能力 為純PK冰加點

奧術 天賦 (18 點)

強化奧術飛彈 - 5/5 點 奧術專注 - 5/5 點 喚醒 - 1/1 點 強化魔爆術 - 5/5 點 強化法術反制 - 2/2 點

火焰 天賦 (0 點) 無

冰霜 天賦 (33 點)

強化寒冰箭 - 5/5 點 深冬之寒 - 3/3 點 寒冰碎片 - 5/5 點 強化冰霜新星 - 2/2 點 急速冷卻 - 1/1 點 碎冰 - 5/5 點 極寒延伸 - 2/2 點 強化冰錐術 - 3/3 點 寒冰屏障 - 1/1 點 霜寒刺骨 - 5/5 點 寒冰護體 - 1/1 點

(7)魔獸世界火法怎麼帶擴展閱讀:

另一種加點方法:冰/奧 30/21 攻擊型,主冰的攻擊型天賦,可以同時兼顧Aoe

奧術天賦 (21 點)

強化奧術飛彈 - 5/5 點 奧術專注 - 5/5 點 喚醒 - 1/1 點 強化魔爆術 - 5/5 點 強化魔法抑制 - 2/2 點 強化法術反制 - 2/2 點 氣定神閑 - 1/1 點

火焰 天賦 (0 點) 無

冰霜 天賦 (30 點)

強化寒冰箭 - 5/5 點 深冬之寒 - 3/3 點 強化冰霜新星 - 2/2 點 寒冰碎片 - 5/5 點 急速冷卻 - 1/1 點 強化暴風雪 - 3/3 點 碎冰 - 5/5 點 極寒延伸 - 2/2 點 寒冰屏障 - 1/1點 強化冰錐術 - 3/3

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