魔獸戰士天賦怎麼點91
A. 魔獸世界-- 燃燒的遠征里戰士的天賦該怎麼加才好啊(現在練級和以後70後)
貌似目前的裝備懲戒很吃虧,所以選擇神聖法傷流或者反傷防護流是不錯的選擇。防禦天賦一般點9點,配合攻擊天賦一共30點,防禦天賦點9點收益最大,第9點可以點出」主宰「最大生命值的3%。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。6月19日凌晨,魔獸世界官微正式宣布,《魔獸世界》最新版本8.2《艾薩拉的崛起》將於6月27日正式上線。
聖騎士:
徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並毫發無損。不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,聖騎士總能夠保護同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術使他們立於不敗之地。
可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、 長柄武器、雙手斧、雙手錘。
聖騎士天賦專精:神聖、防護、懲戒。
B. 魔獸世界戰士怎麼加點啊
一,天賦指南戰士天賦:[武器][狂暴][防禦]我的戰士是走的武器系(40級後加狂暴)這是因為戰士本身清怪能力不強,如果走防禦天賦的話會很難練級,狂暴系不錯但是沒武器系輸出傷害穩定,而且一個很大的原因是PK,在未到60級前,狂暴系很難在PK中做出很大貢獻(這里指的小型PVP),武器系在PK方面則有很大建樹。下面是我升級後加的天賦順序注意:10級時你才會得到第一個天賦點擊技能,強化後能多用幾次,很不錯]13-14級 偏轉2/5 增加武器格擋幾率 2% [本身是很好的天賦,但是不加滿是為了過路加其他對練級幫助更大的天賦] 15-16級 強化沖鋒2/2 增加沖鋒產生的怒氣6點 [戰士最缺什麼?怒氣!前面只加了2點偏轉就是為了早點加這個天賦] 17-19級 戰術掌握3/5 轉換姿勢時保留15點怒氣 [和偏轉一樣,也是很好的天賦,暫時不加滿是為了更快加後面的] 20-21級 強化壓制2/2 壓制時重擊幾率提高50% [最實用的天賦之一,對付盜賊必備,用了之後都說好的那種] 22-24級 強化割裂3/3 割裂造成傷害提高35% [過路天賦,本身效果一般,加他是為了後面的] 25-27級 深切傷口3/3 重擊時引起敵人流血12秒內造成武器傷害的60% [非常好的天賦,高傷害的武器最適用] 28-29級 刺穿2/2 技能的重擊傷害增加20% [前面2個天賦都是為了出這個天賦] 30級 橫掃攻擊1/1 下5次攻擊將擊中額外1個目標 [最實用天賦之一,稍後介紹這個技能的使用竅門] 31-35級 斧頭專精5/5 使用斧頭時重擊率提高5% [最好的武器專精天賦!稍後解釋為什麼不選其他武器專精] 36-37級 戰術掌握5/5 轉換姿勢時保留25點怒氣 [補上前面未加完的,PK必加,而且這個等級時打野戰是經常的事情] 38級 憤怒控制1/1 降低非戰斗狀態時的怒氣消退30%[加強了戰士持續打怪的能力,並且這個天賦在戰斗中會每1秒給你加1點怒氣] 39級 偏轉3/5 補前面未加的40級 致死打擊1/1 瞬發!武器傷害加85敵人治療效果降低50%,可升級的天賦。41級開始加狂暴系:41-45級 冷酷5/5 提高近戰武器重擊產生幾率 5% [必加的天賦] 後面的加法就看你自己的想法了,我的想法是加這幾個:·強化挫銳怒叫 5/5 級挫銳怒吼的效果增加 25% ·刺骨吼叫 1/1 級讓戰士四周的所有敵人移動速度減半,持續6秒。·強化戰斗怒吼 4/5 級使你的戰斗怒吼的攻擊強度提高效果增強 20% ·激怒 5/5 級任何時候遭受重擊後下4次攻擊獲得 40% 近戰攻擊獎勵注意:1,40級時可以進行第一次洗天賦點,洗掉強化英勇攻擊這個天賦加到偏轉上去,因為在出了致死打擊之後,英勇攻擊基本就退出了歷史舞台,多出來一點可以加到強化斬腳上去,其他照舊。2,橫掃的使用竅門:在面對2個敵人時,首先要注意貯存怒值大概40左右,開橫掃==>順勢斬<15秒內有怒就用>,順勢斬攻擊時你的主要目標會受到2次攻擊,另外一個目標會受到3次攻擊!!是不是很爽?有次在我38級的時候在荊棘谷面對同級的一個盜賊一個聖騎士,由於我有憤怒控制,遭遇前我還有大概20的怒,利用這招,主目標打盜賊,在小強還沒反應過來開無敵之前3個順勢斬將兩人斬立決^_^,當中小強在一共6次攻擊中遭受了大概3個400+的重擊,不能不贊美一下我的人品啊3,為什麼選擇斧頭專精是因為本身+5%的重擊率比其他武器專精的效果更實用,而且在40級左右做戰士任務會拿到旋風斧頭,可以一直用到50級,50級更可以下一個叫馬拉盾的副本拿更好的斧頭,另外在我47級的時候買了一把DPS比旋風斧頭還高的劍,但是用下來實際效率提高的實在是太少了,因此選擇斧頭專精是最好的選擇,至少是在50級這個階段是最好的。4,總結一下,武器系天賦傷害輸出比防禦系高,比狂暴系穩定。非常適合戰士前期練級,而且在大概30級時就得面對和聯盟無休止的遭遇戰。算起來從30級到48級,大大小小的野戰我打了不下30次了,當中最大的感觸就是武器系的戰術掌握這個天賦是絕對不可或缺的。憑借合理運用3個姿勢對敵,我可以說30次中我的勝率保持在80% 特別是在40級後 武器系成型後,對這個階段的其他職業除了小強,暗牧,DLY以外還沒怕過其他職二,副本TANK初級指南在副本中通常戰士需要拉住2-3個怪物,如果你引怪失誤,那麼其餘的怪則應該被其他職業的控制技能暫時控制住,比如法師變羊,盜賊悶棍,或者有寶寶的職業用寶寶頂住,總之戰士不是神能拉住且抗住3個精英就是你成功了。1,使用什麼技能拉住怪物10級的時候你會接到一個戰士任務,做完並學會防禦姿勢,獲得2個技能:嘲諷+破甲。嘲諷:不需要怒氣,當怪物去打你發法師不打你的時候你可以用這個技能強制怪物打你2秒,中間只要法師不再動手,那怪就一直虐待你了破甲:需要怒氣,能產生很大的仇恨,是主要的拉怪技能2,如何拉住3個怪?一般面對3個怪物的時候,沒有法師或盜賊用控制技能減少一個的話那麼必須是你去引怪,這樣可以讓你成為3個怪物的第一仇恨,除了主要目標其餘2個怪物在牧師給你加血前是不會動其他人的,這樣一來你就有時間得到必要的怒氣來對他們進行破甲,我一般首先會對主要目標進行2-3次破甲才開始對其他2個怪物破甲,這個時候如果是同級的精英怪一般我的HP會在1/2以上,而牧師通常只會在戰士少於1/2的HP時開始加血,如果這個時候怒氣只夠對第2目標一次破甲的話,我會看準牧師加血的時候對第3目標進行嘲諷,注意嘲諷產生的仇恨其實很小,但是他的作用是強制怪物攻擊你2秒,並且在在牧師給我加血的仇恨上多加一點點仇恨,這樣在牧師加血嘲諷效果完後,第3目標還是只會打戰士3,需要注意什麼?1)副本中一定要長時間保持在防禦姿態,如果你的天賦加了戰術大師保留一定的怒氣的話,在看見怪物躲閃了一次你的攻擊的時候可以暫時轉換姿態使用壓制,然後應該馬上換回防禦姿態2)不要浪費怒氣到攻擊技能上,至少你應該在對怪物破甲3次以後才能考慮攻擊技能。3)面對一個以上的怪物時,不要浪費嘲諷到你的第一目標,因為嘲諷對正在攻擊你的怪物無意義,他是用來解決其他怪物由於某些原因丟下你去打布衣那種情況的。
戰士練級的時候玩狂暴系天賦升得比較快,較好的狂暴天賦為:5點殘忍,5點怒不可遏,1點刺耳怒恐,3點血之狂熱,1點統御之力,2點強化斬殺,激怒全滿,橫掃攻擊,2點武器掌握,亂舞滿,嗜血,3點精確,1點強化狂暴之怒,強化狂暴姿態全滿,暴怒. 這就是狂暴系了,還有剩下的天賦加攻擊系. 滿級以後看情況選擇防Z或者繼續K,WZS
C. WOW 70級戰士天賦怎麼加
戰士有多種天賦點法,具體如下:
1、武器戰PVP天賦
天賦點數:41/17/3
TBC的P1階段戰士的畢業武器
TBC的P1階段只有三個團本,分別是卡拉贊、格魯爾和瑪瑟里頓,每一個副本都有武器戰使用的雙手武器。先說一下卡拉里的武器,卡拉贊裡面有三把武器分別是歌劇院朱麗葉掉落的絕望雙手劍,歌劇院巫婆掉落的遺產雙手斧,這兩把武器是同一級別的。尾王馬克扎爾王子掉落的血吼雙手斧,這把武器等級稍微高一些,傷害和屬性也比前兩把好。
另外格魯爾也出一把雙手武器,是巨魔之王加莫爾掉落的,名為納魯之錘。這把武器和血吼一樣,全是白字屬性沒有任何綠字屬性,比血吼好的是多了兩紅一藍的寶石插槽。最後一把武器是瑪瑟里頓掉落的長柄武器一一深淵巨刃,綠字屬性是吸取敵方生命,並且還有三個紅色的寶石插槽。以上這幾把武器都適合戰士,且屬性差別不大,都稱得上是畢業武器。
D. 70級wow戰士的天賦如何加
防禦戰士(主T戰士加法):
武器5點、招架5、狂暴:15點、震耳噪音5、強化挫志怒吼5、刺耳怒吼1、統御之力4、防禦:41點、強化血腥狂暴2、戰術掌握3、預知5、盾牌專精5、堅韌5、
破釜沉舟1、強化盾牌格擋5、挑釁3、強化盾牆2、震盪猛擊1、盾牌掌握3、強化防禦姿態3、盾牌猛擊1、活力5、毀滅打擊1、狂暴15點;
戰士新人攻略:
十字軍之力增強十字軍打擊和震擊的聯動,獲取資源的同時保證有高數量的震擊來觸發灌注和覆蓋閃爍;
神聖棱鏡對比同層是大米中一個非常高的傷害,治療填充技能,聖光救贖給的盾比較雞肋,聖光審判比較偏向團本不推薦點;
盲目之光來幫助打斷一些可控制小怪的不可打斷讀條;
不敗之魂減少聖療聖佑無敵cd,加強騎士的自保和救急;
神聖復仇者搭配翅膀能造成極高的傷害/治療爆發;
聖潔怒火配合十字軍之力使你在單個翅膀內能使用的震擊數量大大提高,並且延長翅膀的持續時間;
聖光閃爍直接 特質上套娃加強聖光閃爍特質,
美德道標群攻威力大,會缺少穩定的讀條聖能獲取手段,
E. 魔獸世界懷舊服戰士PVP天賦怎麼點,戰士PVP分別有哪些天賦流派
距離魔獸世界懷舊服開放還有不足一月時間,相信很多玩家已經打算好自己的首發職業了,而按照60年代和懷舊服BETA測試階段的職業比例來看,戰士無疑是懷舊服中最熱門的職業,畢竟戰士是暴雪親口承認的60年代設計最完善的職業之一,並且在各方面的 游戲 體驗上也非常優異。
眾所周知,在魔獸世界60年代想當坦克就玩防戰,想做到極致DPS就玩狂暴戰,而想要PVP則玩武器戰,雖然武器戰並不是PVP中最強的職業,在1V1上的表現甚至全職業墊底,但是這並不能降低戰士在PVP玩家心中的地位,古語有雲:「工欲善其事,必先利其器」,而戰士在PVP方面不僅需要高端裝備,還需要合理的天賦支撐。
經典武器PVP天賦31/20
魔獸世界60年代武器戰最經典的天賦莫過於31/20的點法,這套天賦既保證了武器戰的傷害能力,也保證了武器戰的牽制能力,很多玩家喜歡在武器系第二層點出沖鋒,其實在PVP中沖鋒獲取的那點怒氣並沒有太多的意義,尤其是60年代沖鋒無法在戰斗中使用,更是讓沖鋒這個技能的使用率大幅下降。強化壓制是打皮甲職業的必備技能,一般都會常駐,而倒數第二層的強化斷筋往往可以達到改變戰局的作用,畢竟對於戰士來說最重要的是能摸到人。
當然這套天賦並非一成不變的,尤其是狂暴系中的幾個天賦,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根據自己的需要調整,震耳噪音更傾向於防守,而怒不可遏則更傾向於輸出,另外當年一些玩家很喜歡點出狂暴系第三層天賦中的血之狂怒,效果為:被暴擊後6秒內恢復3%的血量,其實在戰場中這個技能的意義很小,反而在插旗中的表現非常不錯。說白了,魔獸世界早期版本天賦樹就是一個取捨問題,並且在面對不同的情況也有不同的點法,因此沒有真正意義上的最完美天賦。
狂暴戰PVP天賦18/33
致死打擊這個技能一直是戰士PVP中賴以生存的手段,而狂暴戰PVP再沒有致死打擊的情況下傷害能力是遠遠不如狂暴戰的,不過當玩家裝備達到一定高度之後,狂暴戰依然可以打出爆炸傷害,而之所以有玩家嘗試使用狂暴戰PVP就是因為60年代PVP裝備的套裝效果:減少5秒攔截的CD,再加上天賦中點出的減少10秒CD,在15秒攔截的加持下,戰士的機動能力大幅提升,甚至和法師的閃現差不多。不過這套天賦大部分情況下只在插旗對個別職業的時候使用,在戰場中狂暴戰的體驗完全弱於武器戰。
作為一個一個公測老ZS,我認為天賦應該體現出對一個職業基本的理解程度!我提供這個天賦跟很多人還是有點差異,個人認為應該是對ZS這個職業的理解差異吧,下面我從幾個和大家天賦差異上做幾點說明!
1.強化沖鋒 很多人覺得沒什麼用,PVP戰士挨打就有怒氣,根本不缺,但是我們還是要盡量把主動權掌握在我們手裡,把握先機,強化沖鋒主要目的:比如跟FS打,沖鋒 斷筋之後,我就要保證能在最短的時間保證有恐懼的怒氣,能夠打斷FS的寒冰箭,或者變羊等,打其他職業也一樣,這時你需要開一個血性狂暴,但沒有強化沖鋒,別人已經打了你一套了!
2.雙手武器專精 最有爭議的可能就是雙手武器專精了,我點了一點,喜歡ZS pvp 的應該都知道,戰士PVP不同於PVE,主要傷害來源於爆發,來自於技能傷害,雙手武器專精影響的是平砍,我的天賦只點了一點,比點滿少4%,就算裝備不錯的戰士平砍布甲,就算暴擊,姑且按1000,就是少了40點傷害,不暴擊才20點如果是和FS打,你想你能平砍他幾下!影響微乎其微!(因為ZS最難打的是FS,所以假想敵遠FS)跟高護甲的打,更不夠看了!
3.強化斷筋 必須點滿,雖然點滿也只有5%的概率,哪怕只有1%的影響,我也會選擇,一個強化斷筋意味著什麼?一個布甲,皮甲職業,被戰士盯著RUSH5秒,什麼概念,不死也一定進斬殺線了,對於想放8碼的DZ,如果觸發強化斷筋,拉開距離,攔截暈3S,繳械必中(眩暈狀態無法躲閃,除非你繳械未命中)。然後一頓RUSH,如果殺不掉,只能說明你裝備還有很大的提升空間!
4.怒不可遏 完全沒有用,PVP沒有誰會讓你一直砍,屬於PVE天賦!
5.強化斬殺和狂怒 有人跟我一樣選擇強化斬殺,有人則不選擇,把兩點給了狂怒,個人認為都可以,強化斬殺主要針對戰士內戰,或者打野德,會打的戰士內戰進入斬殺線以後都會上盾,強化斬殺,主要是針對高護甲的職業!狂怒收益也不錯,看個人喜好了!
F. 魔獸世界裡的戰士怎麼加點
10級前沒什麼好說的
11級開始,有天賦了
從11級開始起就可以考慮你以後的了
狂暴還是武器,雙持還是雙手
我的意見是
雙持,因為賊是雙持,練級夠快
戰士雙持也不會慢
所以
前5點天賦殘忍
6到10加怒不可遏
強化順劈必,不論打架還是打怪,都很爽
刺耳也要出,同理,打架好用,打怪時逃命好用,當然如果你嚮往的是勇往直前的話我沒什麼好說的
強化戰斗怒吼可以先不加
雙武器專精是打怪升級應該加的,PK和FB用處就不大了
然後狂怒亂舞死亡視學嗜血一路加下去
強化攔截純為PK加的,猛擊沒有哪個笨蛋會加
武器天賦估計幾乎所有戰士都是一樣的
偏斜,強化撕裂,重賞,戰術掌握,強化壓制,穿刺全加滿
這里要說的是強化壓制,加滿後可以說是10壓9暴,拿上AL後拿壓制壓賊一下,1200+
然後看你拿什麼武器
我還是那個意思
人類的劍專是王道
所以加劍
強化斷筋感覺比較雞肋
很看RP,出了的話那的確不錯
當然是PK才用的
最後加致死
升級地點我就不好說了
我戰士是半路出家
要說FS,QS,DZ,SS我都很清楚
專業技能我覺得是采葯煉金最好
為自己提供更高的戰鬥力
工程的話又是為PK考慮的
G. 魔獸世界60級戰士用什麼天賦練級快 如何加點
武器:推薦,天賦PVE,PVP兩用。輸出和收到傷害都非常平穩。狂怒:可以有更高的輸出,但是更脆,推薦有治療一起練級的情況用。
一、天賦加點:
1:5點殘忍。
2:5點震耳噪音。
3:點刺耳怒吼,然後4點強化戰斗怒吼。如果你覺得自己太脆了,可以只點1點戰斗怒吼,可以先點3點血之狂怒。
4:直接點滿狂怒,這是狂暴天賦的關鍵。
5:點死亡之願,接下來4點根據你之前點了戰斗怒吼還是血之狂怒點,最終你需要3點血只狂怒,5點強化戰斗怒吼。
6:5點亂舞。
7:嗜血!然後狂暴天賦就算點完了。接著點武器天賦。
8:3點強化撕裂,然後2點偏斜。
9:5點戰術掌握。
10:憤怒掌握,然後3點重傷,1點強化壓制。
11:2點穿刺,然後3點雙手武器專精。
二、武器加點:
1:前5點,點3點強化撕裂,再點2點偏斜。
2:接下來5點全部點戰術掌握。
3:直接點憤怒掌握,基本上是戰士最好的天賦了。然後3點重傷,然後點1點強化壓制。
4:點2點穿刺。然後點3點雙手武器專精。
5:直接點橫掃攻擊,這個技能可以提升對於多目標的效率很多。因為職業任務會給一個旋風之斧,所以可以接下來點4點斧專精(樓主:獸人爽到)。不過呢,具體怎麼樣還是看你用的武器。
6:沒啥好點的,回去點以前沒點玩的吧。斧專精-雙手武器專精-強化壓制,最後有一點可以(樓主:在武器天賦里)隨便點,我推薦強化斷筋。
7:致死打擊!31點在武器天賦的點完了,接下來點狂暴。
8:直接5點殘忍。
9:5點震耳噪音。
10:5點強化戰斗怒吼。
11:這時候基本滿級了,最後幾點投入狂怒吧。
(7)魔獸戰士天賦怎麼點91擴展閱讀
戰士練級裝備,練級的時候你可以獲得大量隨機的裝備,如果能獲得一把不錯的武器的話對於戰士練級效率是很大的提升。如果大號有錢的話逛逛AH是不錯的選擇。獸人戰士3級可以買雙刃戰斧,早期拿來用不錯。
完成怒焰峽谷可以獲得奧格瑞瑪之斧,哀嚎洞穴可以獲得新月法杖(樓主:我不是很推薦這個,畢竟這是個智力精神法杖,升級中基本不會練法杖技能)。30級可以買巨型戰斧,白板武器。同時30級可以開始做旋風之斧任務(狂暴姿態)。但是這個任務一般沒有那麼快完成,所以可以先買個白板過度下。
通常我都會用旋風之斧直到60級,但是有些副本武器也不錯,可以用。奧達曼:轟石之錘,斬石者,但是我練了12個戰士都沒拿到過。如果你練級的時候有機會刷瑪拉頓,可以選擇鱷齒利斧/瑟萊德絲公主的節杖。