魔獸世界tbc怪多少護甲
『壹』 魔獸世界TBC,護甲穿透對PVE(打FB)時BOSS輸出有用嗎謝謝,
前期斧磚還要增加百分之五十的破加,相當有用,這就是災變貴的原因
『貳』 魔獸世界TBC中護甲的物理免傷最高是多少啊
就是75%,但顯示的是對70級目標的護甲,面對70級的敵人,達到75%傷害減免上限需要31673甲。
boss級的要更多, 面對boss(73級),達到75%傷害減免上限需要35880甲
『叄』 《魔獸世界》600破甲等於多少攻強
600點破甲效果相當於176點攻強。
TBC懷舊服P1階段最具性價比的裝備就是D3巨獸之王套裝,而D3套裝的價值就體驗在600點破甲效果上面。
按照十多年前的計算結果,3.4破甲相當於1點攻強(不同BOSS取值不同,存在一定誤差),攻擊強度是魔獸世界中的次級屬性,對於獵人來說,攻強就意味著可以造成更多的傷害,並且獵人的寵物也可以獲得22%的比例加成。
魔獸世界TBC版本懷舊服中的BOSS主要有兩種護甲值:
第一種是敏捷BOSS,比如黑暗神殿的伊利丹,此類BOSS的基礎護甲值為6200點。
第二種是戰士BOSS,比如太陽井的布胖,此類BOSS的基礎護甲值為7700點。
另外還有一個特殊BOSS,就是風暴要塞的機甲,其護甲值為8800點。
『肆』 tbc多少防禦等級免碾壓
在游戲魔獸世界懷舊服tbc之中,防禦免爆門檻是490防禦,等級到490就免爆了,更多的防禦等級,會直接轉化以下屬性:躲閃率、招架率、格擋率、boss對你的未命中幾率、boss對你的暴擊幾率。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
游戲歷史:
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。
截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
『伍』 tbc防騎護甲多少合格
防騎護甲在16000就合格了。堅韌的聖騎士受過訓練,能使用最重的盔甲和盾牌,並且能夠利用他們的技能來吸引敵人的注意力,保護團隊中較弱的成員。聖騎士是暴雪娛樂公司開發的大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的職業之一,其定義為全能多樣的能力。
作為聖光的守護者,聖騎士高貴而忠貞,他們是團隊中的中流砥柱,可以利用神聖的光環協助隊友,也可以用祝福法術保護受到傷害的戰友,並增強他們的力量。聖騎士是魔獸世界的背景故事中,一個非常崇高與光榮的角色。
聖騎士可以使用劍、盾守衛他們的同盟,或者使用雙手操作的武器抵禦他們的敵人,時刻准備作戰。聖光賜予聖騎士額外的力量與亡靈、惡魔抗爭,確保這些不聖潔的東西不會再腐蝕這個世界。
聖騎士不僅僅是狂熱者,他們還是正義的守護者, 他們保護著那些受聖光輝映的人們。 聖騎士身上會散發出光芒,站在他們身邊的同伴都能夠受到他們的庇佑。
『陸』 《魔獸世界》tbc熊t防禦等級是多少
熊t需要415的防禦等級達標,因為熊坦有防禦天賦加成。
《tbc》熊t防禦等級415。 護甲就是減傷,滿減傷是75% 。415防等免暴,是因為有天賦加成。說490的是不知道熊t有天賦加成。熊t怕碾壓,所以要堆甲,血,吃鐵盾之類的。
保證415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度夠了就要兼顧敏捷躲閃,命中,精準免暴擊,怪物固定暴擊率5%,每比我們高一級 +0.2%團本首領 是5.6%暴擊率 我們的天賦減少3%暴擊率。
魔獸世界tbc懷舊服熊T屬性優先順序選擇
對於TBC版本的熊德來說,價值較高的主屬性為耐力和敏捷,副屬性為閃避,護甲以及防禦等級。
耐力屬性的直接作用就是提升血量,按照機制1耐力=10點生命值,但是由於熊德有職業機制加成,在熊形態下1耐力=15.45點生命值,而牛頭人德魯伊在熊形態下1耐力=16.22生命值,所以熊德的耐力收益遠遠超過其他職業。
敏捷屬性對熊德的價值主要體現在暴擊和閃避上,暴擊可以提升熊德的仇恨能力,閃避可以提升熊德生存能力。
在魔獸世界TBC版本中,坦克職業的三維屬性(格擋,招架以及閃避)是非常重要的,然而由於熊德無法堆格擋和招架,所有閃避也成為了熊德最重要的副屬性之一。
『柒』 《魔獸世界懷舊服》tbc熊t防禦等級415夠嗎
415夠了。
護甲就是減傷,滿減傷是75% 。415防等免暴,是因為有天賦加成。說490的是不知道熊t有天賦加成。熊t怕碾壓,所以要堆甲,血,吃鐵盾之類的。
保證415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度夠了就要兼顧敏捷躲閃,命中,精準。
1,防等415吃所有屬性+15。
2,防等405吃強固。
3,防等更低,配點韌性,比如時光崇拜飾品什麼的。
熊只能免爆,無法免碾壓。
簡單說就是,對於熊來說我們,所以必須會吃到碾壓。
但是我們血甲高,所以我們吃碾壓也不太疼。
免暴擊,怪物固定暴擊率5%,每比我們高一級 +0.2%團本首領 是5.6%暴擊率 我們的天賦減少3%暴擊率,還有2.6%的暴擊 需要防禦等級和韌性來減免 0韌性就需要415防禦(防禦不是防禦等級) 來免爆。
護甲是減免傷害的,但是他有個最大值,最多減少75%傷害,所以護甲堆到75%減免物理傷害就夠了,而且團本吃buff,吃葯劑,會溢出,所以,護甲到了一定階段就要轉敏捷,提高閃避和暴擊,轉命中精準,提高仇恨。
免暴擊的含義:
免暴擊的意義就是在於高強度戰斗,不會被碾壓+暴擊的連續傷害秒殺,護甲的意義在於讓物理傷害承受到最小值。
『捌』 《魔獸懷舊服》tbc熊t防禦等級是多少
415夠了。
護甲就是減傷,滿減傷是75% 。415防等免暴,是因為有天賦加成。說490的是不知道熊t有天賦加成。熊t怕碾壓,所以要堆甲,血,吃鐵盾之類的。
保證415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度夠了就要兼顧敏捷躲閃,命中,精準。免暴擊,怪物固定暴擊率5%,每比我們高一級 +0.2%團本首領 是5.6%暴擊率 我們的天賦減少3%暴擊率。
陣營與種族
玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。兩個陣營相互對立,無法正常交易和社交。分別有不同的種族,每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。
高貴的聯盟種族,崇尚力量、犧牲、榮耀、傳承、正義、公正,無數的成員將他們的科學技術、魔法奧秘和精神智慧貢獻給了聯盟,旨在建立一個和平公正的世界,並在這片偉大的土地上貫徹他們的信念。
『玖』 魔獸世界YD護甲值、耐力值問題,請高手回答,一知半解的免開尊口!
是你自己把概念混淆了,首先,變熊加的護甲加成只計算你的皮甲和布甲,也就是說項鏈、戒指、飾品提高的護甲不計算在內,其次,適者生存加的護甲不計算在熊形態那個370%里,是指你變熊後在提高皮布370%基礎上,再提高本身皮布的33%,意思就是A×(370%+33%),不是A×370%×1.33,明白了嗎。
還有,請你仔細看天賦說明,野性之心是提高你的耐力,不是提高你由裝備獲得的耐力也不是提高你的耐力上限,明白了嗎,就是你自己的耐力!
『拾』 魔獸世界TBC,護甲穿透對PVE(打FB)時BOSS輸出有用嗎謝謝,
非常有用,對於ZS 來說,裝備堆起來的內破甲可以達到25%,加上技能 破甲術5層,相當於對高護甲的BOSS有一半的護甲無視,對於低護甲的BOSS就不明顯了