當前位置:首頁 » 魔獸世界 » 魔獸爭霸3周瑜在哪個地圖有

魔獸爭霸3周瑜在哪個地圖有

發布時間: 2022-12-10 22:26:37

A. 魔獸爭霸3三國地圖

基本操作
移動/攻擊:滑鼠右鍵/左鍵或者M/A(一般的話你就一路A,當然路上有怪的時候移動,這樣可以保證你的部隊在突發情況下有反應時間,打的時候不要只打一個單位,除非你是遠程的,要多用A,當然指的是地面,反正你會用A的話,基本算菜鳥中的高手了)
編隊:CTRL+數字建(小鍵盤上的建是控制用葯的,你可以不管)
看血鍵:ALT(多按,特別是打的時候,要拉紅血兵,打對方的紅血單位)
建造單位也最好用鍵盤代替,把兵營編在2隊隨時造兵,相關單位的快捷鍵移到圖標上都有,就是首字母。
其他你就不用學了,一般會這4個就夠了。
要提高魔獸水平,看錄像,看戰報是很有必要的,還有11對戰。
從基礎說起:

一:基礎操作:用鍵盤製造單位,釋放魔法,使用物品。
魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而滑鼠只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用滑鼠點擊基地里精靈的頭像,也可以直接按 w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把滑鼠移到具體單位的頭像上,滑鼠會彈出一些字幕,單位名稱後面括弧內的黃色字母,就是製造這個單位的快捷鍵。做到製作單位和建造建築用鍵盤來完成,是操作的基礎。
重要的一點,魔獸裡面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山嶽放錘子,你可以用滑鼠點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時滑鼠點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鍾。但有時候,這半秒鍾或者1秒鍾就決定著比賽的勝負。
同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店然後按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰的過程中,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇),以很好的保護自己以及部隊。
同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用滑鼠來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數量類物品(例如葯膏,颶風權仗),滑鼠的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中後期混戰中,很可能出現的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用滑鼠使用時出現點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在於,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊一側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永遠記住F1是你的首發英雄,F2是你的次發英雄,F3是你的三發英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰斗中了解他們的位置。
一些你可能不知道的熱鍵:
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2, 「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按 backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。

二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。

二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。

三ctrl鍵:
①: ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③: ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。

三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。

一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。

二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4 個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。

B. 關於魔獸爭霸真三國無雙3.9D

NO1-[關羽]
無論是高手還是菜鳥,都對自己的關羽有強烈的自信,可見他有多麼的可怕。
關羽的特點:攻擊高,補刀快,機動性好,持久作戰能力強,具有一擊必殺的能力。
常規的關羽:開局1力量手+2紅+2藍+3樹枝,走下路。初期技能1X4D適當加2/3個黃十字,有大升大。
非常規關羽:開局1靴1藍,走下路,引兵殺怪速達2級。初期技能1X1D1醉卧其他黃十字,有大升大,過10級後醉卧加滿。
常規關羽,由於出門無靴,機動比較差,初期簡單說就是找時機XD連招殺人,我就不多說了。
① 非常規關羽,出門速2級後可以馬上抵達中路配合諸葛殺司馬。1X1D加諸葛的冰,對2級司馬來說即使滿血也在劫難逃的,更何況關有靴他無靴。無論成功還是失敗,回到下路。
② 有靴的關只要走路飄忽一點,A兵和A對方英雄的危險性都很低,一旦將對方血量控制下來,1X1D在前6級殺人都有成效。6級帶靴關開大殺人回家補給。關羽大招刮的范圍比較大,所以在網速和地形都不錯的時候,跟人並不難,這就靠自己的經驗、手感和反應能力了。
③ 走1X1D路線的關前期MP充足,減少了回家補給的次數,大招一恢復就能馬上對對方的中法形成威脅,1級D無論是跳地形還是躲司馬的E、電位的D、FB的E等,都卓有成效。由於很早就能升4級醉卧,打野變的很輕松。一個攻擊型英雄能輕松的打野,有很大的意義:由於大部分時候,對方總是看小地圖判斷你的行蹤,如果你不常打野,一旦從地圖消失很明顯就是找人殺去了。而你打野的同時,木桶能成為你經常的補給,你也能等待技能的恢復,也讓敵人對你的動向失去警惕,這樣的偷襲成功率是很高的。記得把你的大招優先給對方的中法,只有限制了中法出孫子的速度,你的初期優勢才能更大。
④ 1X1D的關羽打錢很快,出裝備還得看戰況。常規2力量手後速出退魔。退魔的使用:如果你沒有更改魔獸的快捷鍵,比如把退魔的使用設置為大鍵盤的1,那你可以使用小鍵盤來操作退魔的使用,一般將退魔放在小鍵盤7的位置。靠近對方開大招後左手迅速移動到小鍵盤7,右手專心控制滑鼠跟隨對方,等待對方開孫子時上退魔。魏國有很多克制退魔的辦法,比如於禁的W/小夏侯的拉/電位的F/國家的冰,甚至許豬的頂。一旦你意識到出退魔的作用不會是很大的時候,那你完全可以走一條強大而保險的路線:3力量+源式甲+大斧或飛靴。打後期的關,可以很大膽的沖在第一線,在混戰中超級抗打,能充分發揮你的暴擊能力,不用大技也能殺人,對方如果選擇殺你,那他們一定會付出慘痛的代價,而你最後很可能聰明的依靠1D1X成功低血量逃離。
⑤ 聰明的關,總是能保證他的大招用到實處,如積極的尋找落單的敵人,騙取對方開孫子,抓對方的空檔,等等。不要抱怨對方有了孫子你的大招失去了作用,好像沒有退魔你就成了廢人似的,「機會是要自己創造和把握的」。更何況,關的大招不僅是用來殺人,混戰中沖亂對方陣型也很重要。

NO2-[司馬懿]
魏國能跟諸葛單條的唯一人選,他的重要性就不多說了。
司馬的特點:法術傷害突然而強勁,自我保護能力強,經濟富裕,武裝到牙齒。
① 一旦你選到了司馬,中路是你唯一的去向。3紅3藍4樹枝,少買一藍能保證你能在第一撥兵刷出來前走在他們前面,在門口的2個小兵處很容易擋兵,保證第一次對抗發生在你的上坡。技能先保證滿4E4F再升大,F優先。3級前跟諸葛比A兵,有了1E2F可以試探性的A諸葛幾下(當然別太明顯,不停的走位是A對方的前提),摸清楚他的脾氣。如果諸葛很注意你的進攻並且很聰明的能凍住你,那你就老實點A兵把,A不過就F好了;如果諸葛以A兵為己任,絕不放過你1個貧血的小兵,那在他陶醉於A掉你某個貧血兵的同時那一刻上前EF,成功率還是很大的。當然要想殺掉對方是很難的,你還是多依靠F拿點孫子錢。對抗均等的情況下第一次回家最好買上鞋,如果諸葛被你壓的夠慘,可以先考慮活丹,否則就直接孫子。
② 中法要有很強的保護意識很觀察意識,時刻注意小地圖的動向是很重要的,一看是否有人偷襲的意圖,二看自己是否有哪路嚴重受壓,三看對方是否有潛在的150存在。7級就擁有3E4F的高傷害,誰都比較難受。一般第一次回家買鞋後就走邊支援,這樣隱蔽性比較強。9級升大技,偷襲很有效果,也可以多用嚇唬對方,釋放後隨時按S中止掉。
③ 司馬單人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般會有隊友買2到3車推上路,司馬也要積極配合。一般其他輔助性書籍,國家草人之類會買,司馬只需要保證自己的攻擊性和安全性就可以。孫子之後1活丹是必須的,然後看情況出飛靴或颶風權杖。有句話叫「司馬不死,魏國不滅」,也反映了司馬的存活對魏國的重要性。當然所有的法師中期都有買1到2個力量護腕的需要,太過貧血死的總是很快的。
④ 司馬偷襲時不要沒有到達距離內就按E到對方身上,因為一旦對方移動很可能你就E不到。要靠近到一定距離再E以保證100%成功率,特別是對方在坡上你在坡下的時候,遠處直接E到身上即使對方沒有移動也是打不到的。如果你升級了火焰傷害,EF後不忘記多補幾刀,很可能那幾刀就決定了對方的生死。
⑤ 法師對孫子的使用是一門學問,考驗你的耐心和判斷力甚至勇氣。當戰況平和的時候,你應該想,如果開了孫子,是否能100%保證隊伍殺掉某個敵人,是否會中對方的埋伏,對方法師的孫子又是否在冷卻期間。而遭遇群體突襲的時候,開孫子更是要果斷。一旦開孫子失利,後果可能會拖累整個隊伍,你不是沖第一線的,但也不要一跑就不回頭,E可以用來殺人也可以用來救隊友。
⑥ 總的來說中法的可寫性沒有戰士那麼高,因為中法更注重大局觀和控制力,這些都是文字不好表達的,總之記住一句話,司馬就是領袖,要干一個領袖該乾的事。

NO3-[甄姬]
對女人來說,錢就是上帝,有了錢的女人也是上帝。
女人的特點:閃避和暴擊率高,機動性強,追殺和逃跑的好手。
① 女人出門1力量手2紅3藍2樹枝,推薦上路,安全性高也方便打野。如果你的毒有用,比如對方黃忠只帶一1血,同伴為趙雲之類,升2級毒磨他回家。如果你的毒沒用,比如對方雙A麻袋和黃忠,滿身樹枝和血瓶,連你靠近都有危險,那升1級毒,專毒沒血的小兵拿錢,你的屬性和藍葯足夠讓你在6級前拿到數目可觀的金幣。可能會有隊友對你專毒小兵感到不解和責怪,但你要相信「錢就是上帝」,更何況形式所逼。前6級1級毒1級閃爍2級黃十字1級大技能。第一次回家買靴子+合一個力量護腕,7到10級升滿4級閃避,期間遊走A兵+打野,偶爾配合一下隊友做一些攻擊。
② 1級毒1級閃爍和4級閃避升完後,開始狂加黃十字。如果你不善於打錢,隊友也不指望你做秒殺式的人物,你大可塞一身力量護腕+1神速,這樣的好處是可以做一個真正的肉盾,並且在持久作戰得到保證的前提下更能發揮你4倍暴擊的作用。如果你想挑戰自己的能力,那你的目標就應該是7星,第一道具是銀劍,我承認難度和風險都很高,特別象女人這樣並不是非常善於打錢的英雄,但高手能夠做到的,而且為了幸福你必須這么做。帶著一個力量護腕+一個靴子,打夠2600,買上銀劍,你打錢變的更容易了,而且也可以偶爾參加一些群體戰斗,由於你此時的特點是攻高防低,要特別注意抓對方落單的麻袋之類,狙殺率幾乎為100%。合完7星後,你的全屬性會變的很高,加上魔法抵消的能力,即使沒有甲,被殺死也不會太容易,可以投入到混戰中去了。相信女人的全屬性和閃避性還有7星的抗魔法性,不要太膽小,但閃爍的操作要好一點,戰斗會很有成效。後期補1個源式甲,再把神速合了,你就是一個完美的女人了。
③ 初期升4級毒和合行刃的女人是沒有用的,如果你實在沒有能力出7星,可以選擇玄武,當然這是比較下下的做法,沒有孫子的支持總是不安全的。而且女人如果沒有攻擊輸出,也就沒什麼威脅了,而一旦有了高攻擊的輸出,即使是神一樣的麻袋也是被秒的份,張飛開狂暴你就等著笑把。
④ 女人偷襲的時候首先D,跟砍,等到無法跟砍的時候閃爍緊跟對方走,等待下一次D的恢復。如果你的對手無法跟你單條而他又沒有支援的話,你可以一直跟到他死。

NO4-[魏延]
雖然他是個叛徒,但在真三中沒有誰能比他更能帶給蜀國安全感和希望。
魏延的特點:真三拆塔第一人,要死也難。有防禦光環,遠暈技能,大分身技,對整個隊伍的作用從全局的角度來說比關羽還大。
① 出門1力量手2紅3藍2樹枝,上下路皆可。防禦光環和錘子互點,有大升大,其他黃十字,A兵。有關羽配合的話,關先X,D過去的時候你再錘,如果關有靴子而對方沒有,基本死掉。即使沒有關羽配合,對方如果是敏英或法英,1個2級錘再加幾下補刀,磨血也是很嚴重的。如果支援中路的任務不在於你,可以安心A兵打錢以迅速長成,否則不要忘記時機成熟的時候去中路放幾個錘子。6級升分身,基本可以保證不死,1級分身時間太短,也不禁打,拆塔和圍人都差強人意。
② 2力量護腕後塞力量斧,1神速2力量護腕3力量斧的魏延,用2級或3級分身拆塔已經算是很無解的了。如果你實在錢多,後期可以扔掉力量護腕合一個源式甲。
③ 2級分身後,除了拆塔,圍殺敵人也是你該乾的事。比如許豬,你上去砍他,他也許不會走,這時候你分身,80%機會你不用動彈也會自動包圍上他,即使沒圍上,迅速用滑鼠框起自己和所有分身,按T錘之,圍之。同樣,如果許豬被殺死處於復活期,這時候你的出現也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、殺人,對付魏國的車也卓有成效。混戰中開分身,跟關羽的大技能同樣起到打亂對方陣型的作用。一般來說魏延裝備好的話,從一群分身中識別出真魏延是不容易的。如何在眾多分身中使真身逃離,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺騙也不錯,但魏國有很多高機動性英雄,如果眼力好,你也很麻煩。如果是會戰,真身和假身一般共進退;如果是突然遭遇突襲,血已經掉了一半多,分身後恐怕只有依靠多方向假身欺騙來逃命了。
④ 4級防禦光環可以給自己的部隊加8點護甲,推塔的小兵優勢也很大。所以2級分身後,魏延的首要任務還是推塔,即使你一個人不殺,只要推塔就好,一切OK。

NO5-[張遼]
張遼總體作用不及曹仁和典位,但在路人戰中出場率極高,菜鳥手中的張遼很容易死,高手手中的張遼是殺人王。
張遼的特點:皮厚天下第一,魔法攻擊傷害高,持久作戰能力強,偷襲混戰面面俱到。
① 張遼雖然是力量型英雄,但血量卻相對很少,出門裝備如果塞力量手樹枝,FW組合技能缺乏機動的情況下成功率很低,而且很容易被追殺,而如果只買鞋,無疑是不能象關羽那樣呆很久的。推薦選取張遼後第一個買鞋速走下路殺掉3個綠皮(引進來等塔射第3下的同時砍,可以順利拿到3個綠皮的錢),並打破木桶升到2級。用FW技能殺死1螃蟹後回家補給(木桶如果出了斧子或靴子,對張遼第一時間回家都用利)。這樣就算你再次到達戰場,級別也不會拉下,而身上除了靴子,會又多些紅或者樹枝,保證了自身的安全和攻擊性持久性。
② 張遼的出刀快,在靴子的支持下A兵不成問題。下路的地形是對近戰英雄有利,3級過後多加利用,找機會拿150。技能升級方面,21211412,回血技能升1級,其他全黃十字。當你具備了2級F和4級W的時候,殺人已經不算很難了。由於2級F暈眩2秒,如果你是貼身F到對方,可以砍一下再迅速W,否則直接W。9級擁有4級F的時候,貼身F到對方,可以砍2-3下再W,一般W後迅速A對方可以再砍一下,傷害相當可觀,10級滿血的麻袋被偷襲成功的話也會死。第一次回家合2個力量護腕,在2級護甲的支持下,滿血帶2力量護腕的張遼,關羽大招已經很難刮死了。
③ 一般來說張遼在2力量護腕後出飛靴是比較萬金油的打法,當然前提是操作要好,用機動性彌補血量和護甲的不足。特別是如果對方有龐統的話,飛靴必出,否則根本無法靠近對方。在隊友的掩護下用飛靴飛到龐統身邊F,看情況是有機會砍幾刀再F,一般情況下關羽來不及反應龐統就掛了。錢對張遼來說不成問題,飛靴後有2種考慮:源式或者是3級烈玉。如果你覺得己方整體攻擊輸出不差於你,就先源式,反之對方對你的威脅僅在諸葛或麻袋之類,先出3烈把(當然情況多多,依靠自己的經驗去判斷該先出什麼把)。飛靴+3烈+3力量手的張遼秒血再厚的麻袋和諸葛也不成問題了(後期加滿黃十字的張遼攻速高,F後最多可以砍4下再W)。後期加上源式,基本神裝張遼就成型了。另外提一下,如果你不出源式,後期可以嘗試合1個狂斧,那意味著開狂斧F後可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,當然逃跑也不再怕張飛了!適合對付對方只有1/2個牛人,其他全是垃圾的情況下。
④ 飛靴+3烈玉+3力量護腕+源式是萬金油打法,也是攻守兼備的打法,容易成型,所花費的錢相對也少。當然,如果你實在富的冒油,神速+源式+2大地,那是誰都打不死你了。但大地斧成型慢,推薦大家使用萬金油型神裝。
⑤ 總的來說,張遼操作不多也不復雜,前期注意偷襲,後期為隊友推塔做掩護,是個比較全面的英雄。

NO6-[典衛]
魏國當仁不讓的第一戰士,作用貫穿全局,對關張的壓制也是不二人選。
典衛的特點:不遜於馬超的速度+張飛式的群震技+如血斧一般的被動技+BT的減15防兼破隱大招,技能樣樣大牌,讓人不愛都不行。
① 開局仿上文中提過的張遼用過的方法。速買1靴,技能點加速,拿到3綠皮和木桶的錢和經驗回家補1紅3樹枝再趕赴戰場。技能加點為212124211,速度優先,有大點大,速度和T技全滿後點被動技。擁有這一身出門裝,電位A兵不會有太大危險。舉例,你和張遼,對路關張,你的任務就是A兵+保護張遼。注意保持跟張飛的距離,關是不會傻到X你的,你要做的就是當關X張遼的時候利用自己的T技阻止張飛的T技。安全到達5級後,擁有3級速度和2級T,有靴的你可以考慮遊走偷襲了。電位類似駟馬,當擔著前期支援中路和上路的重任。如果覺得自己除了打錢,對壓制對方起不到作用,那就馬上回家補給2個力量護挽把,電位的缺點是血少防低,有力量護挽的支持才能發揮追殺的能力。
② 電位的裝備路線:防禦是首要的,三個力量護挽後開始合源式甲。由於電位打錢不是很快,基本到此戰局已經明朗,後期再出什麼也不怎麼重要了 。如果比賽還在繼續,那出什麼好呢?個人推薦2種方法:飛靴或者神速+狂斧。飛靴的作用不用提了,39D出場率超高的裝備,老少皆宜。那狂斧呢?裝備了神速和狂斧的電位,後期配合4級被動技能,暈旋效果是相當可怕的,絕不比許豬的白熱差,不信你試。當然要看時機,混戰的時候開狂暴那是找死了。
③ 電位在混戰中一般第二個進入戰場,確保T技的成功釋放,撤離戰場的時候要注意保護法師。可以說駟馬的性命有一半掌握在電位手中。關於大技,勤快點放,開狂暴的張飛,無雙的趙雲以及旋風的關羽,都是不能錯過的對象。
④ 一個隊伍沒有靈魂是駟馬的錯,那沒有戰鬥力就應該是電位的錯,記得你第一戰士的重任,做你該做的事。

NO7-[張飛]
蜀國第一猛將,就不用多說了,團戰絕對主力,一個字,猛!
張飛的特點:持久戰鬥力+瞬間爆發力+混戰控制力,三者的完美結合體。
① 出門1力量手3紅1藍3樹枝,走下路。技能升級為:2/4升黃十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被動。8級時升了2級黃十字,1級狂暴,沒有加被動,是因為初期不涉及混戰,被動沒有必要,且張是個依賴MP而又MP消耗量大的英雄,隨時保證TB的存在是很重要的。9級以後張飛購買1靴2力量護挽外加1護身符,保證了中期MP充足,所以狂暴可以在12級前加滿。13-17級是混戰的黃金階段,此時加到4級被動,擁有半血後15點的額外護甲,否則開狂暴的張飛再給電位加個火,即使魔免,後果也很嚴重,作為蜀國首要的肉盾和攻擊點,中期被動是不得不升的。(也有不加被動全加黃十字,這樣的張飛MP充足,但由於要首要補給防裝,攻擊會跟的慢,在團戰講究技能輸出和團隊配合為上的情況下是可行的,路人,力量型英雄首先考慮的還是攻擊性)。擁有被動技能的張飛裝備1靴2力量護挽1護身符後可以直接跳專署,然後源式甲。
② 關於開狂暴和天神的時機。由於先開狂暴再開天神狂暴不會被打斷,所以在不必要的情況下不要輕易開天神。比如追殺許豬,可以不開天神直接上,萬一中途冒出張遼之類再開天神不遲,這樣多保留些天神給混戰,因為混戰開天神是必須的,否則狂暴只是送死。而群體發動突襲的時候,張飛開天神和狂暴沖在一線釋放群震技,主要是起到先發制人的作用。說起來群戰能夠先發制人的英雄不多,國家、曹仁、張飛三人而已。能夠先發制人至關重要,可以說在正規戰中如果蜀國沒有張飛,或者魏國沒有郭曹,都是鐵定輸局。
③ 張飛操作簡單,只要注意跟隊友的配合就可以。開狂暴後多注意自己的血量,也要注意對象,特別是女人和許豬。一旦不妙隨時准備逃跑。關於張飛本身的玩法問題大概就這些,至於A兵、遊走偷襲之類,所有的具有暈技或緩技的英雄大同小異,以後除非有特別,在這方面也不再多敘。

NO8-[祝融夫人]
曾經一度被承認削弱了的夫人不知在哪位達人的創新下得到了新生,鳥之歌的唱起,宣告了37版本的強勢夫人又回來了。
夫人的特點:8級開始成為打錢的王者+最難被抓的游俠,即使從始至終都在參與戰斗,也無法阻止她速出神裝。
① 出門裝備4樹枝3紅4藍走上路。夫人基本攻擊超低,8級前A兵考驗你的技術,技能加點前8級為4流星4鳥,老虎一直不要升。由於你攻擊低,對方比如典衛有可能不在乎你A他1下而一直A貧血的兵,但2級以上流星+不間斷的A,傷害同樣可觀,技術好一點,讓典衛大意而死也是有可能的事。即使你8級前無所事是,擁有4級鳥後你都進入了黃金時期。帶3隻鳥,在上路A1分鍾兵--上路打野--中路A1分鍾兵--下路打野--下路A1分鍾兵,碰到戰斗參加戰斗,碰不到戰斗就如此循環做一個徹底的游俠,除非你意識超差,否則這樣的遊走+老鷹的超范圍偵察被敵人狙殺的幾率幾乎為0。碰到戰斗的時候,鳥A對方英雄,自己單獨操作夫人,特別是有隊友的支持下,3鳥的攻擊加夫人的星落狙殺率是相當高的。鳥消耗藍少,基本8級後夫人不再帶藍,1靴4樹枝3紅直買銀劍合7星。
②事實上大部分敏英出7星都會由垃圾變得強悍(全屬加強+魔法抵消+兼具攻擊),但由於7星的高價格以及成型的困難,迫使很多水平不夠高的玩家無法在戰斗中實現這一夢想。一個A兵高手+自保高手很可能就是個完全的高手,因為他有裝備,在三國中高級武器的作用是相當大的。所以新手應該從學會打錢和自保開始,走向高手之路。而對真三地圖的完全理解以及學會如何遊走在這個地圖之上,則是確保打錢和自保的重點所在。此外,無論玩誰都要學會省錢,打錢一般的省錢高手也能速出高級裝備。新手不妨多玩玩夫人,她是個玩地圖的典型。
③ 7星後補充1-2個力量護挽後出什麼就隨你了。注意一點,時刻保持鳥的存在,它們是比麻袋持久的鷹眼,在會戰中將整個戰場照亮,對手的進攻方式盡收眼底,對己方的行動有很大的輔助功效。

NO9-[賈詡]
出場率不怎麼高的英雄,個人認為卻非常好玩,更何況經濟根本不成問題。
賈詡的特點:富的冒油的傢伙,拆塔也是一把好手,在淫盪的玩家手中也是個不錯的殺手。
① 出門裝備:4樹枝3紅4藍走上路。技能加點:屍體4級,其他全部黃十字,黃十字滿後升級詛咒,有大點大。只升4級屍體不升屍暴的原因:屍體的賺錢速度和壓線能力絕不會比屍暴差(屍體很容易掛?個人操作問題把!除非對方上路2遠程,退一萬步說,你不會打野?),初期誰打我的兵我就打誰,配合拉兵,如果兵時間將到直接拉去A對方英雄,純送經驗和錢的幾率不大,更何況加全屬性的甲魚招屍體的頻率高。全局我會一直確保4兵在身邊,A上對方英雄加上孫子的支持,那這4個150不會是那麼好拿的 屍暴的傷害雖然高但中期在會戰中的作用幾乎為0,全屬性的好處我就不羅嗦了,以上加點方式絕對能夠保證賈詡第一次回家就能舒服的買上孫子,並且只要操作得當,詛咒(類似37D曹操的大技,37D曹操強悍的原因就在於此)在會戰中的作用遠比屍暴強大。即使是邊路,技術好的賈詡絕對也會比中路先出孫子。
② 初中期全屬性的賈詡在4個小兵+大技+孫子的組合下,能對對方的敏英和法師形成極大的威脅,拆掉外部雙塔也易如翻掌。中期便擁有如此多的金錢和木頭,賈詡之後的路線選擇和司馬一樣也很多樣化。1:如果隊友具有控制能力,如曹仁司馬電位國家,購買青囊,大量囤積坦克和炮車,速退不是夢想;2:玩個人英雄主義,買孟德新書,更富的還可以加個飛靴。被詛咒後再吃賈詡的大技+孟德+4小兵攻擊+高智力賈詡的普通傷害,那對淫盪的玩家來說簡直是再開心不過的事情,玩游戲不就是個心情么,哈哈!
③ 說到賈詡,順便提下英雄問題。固然,英雄有主力二線三線之分,但並不意味著某個英雄會成為完全的廢物,更何況是路人局中。常見到新人A到某個英雄便感嘆倒霉,甚至曾經見到一個人A到熊貓人後從1級到25級一直都在打野,抱怨連連說他是垃圾,從始至終只參加了3次會戰,似乎在他看來他的裝備永遠都不夠登台亮相的。當時我玩的是夫人,遵循我在夫人攻略中提到的打法,邊參戰邊打錢,每次戰歇後跑到野外都只能看到螃蟹大蝦老虎們的屍體,心痛的不行,還好殺5死2金錢沒有流失,但本來15級前就可以出7星的情況下硬是耗到了18級。。。在真三來說,特別是路人,哪怕是水平很高的路人,是沒有完全廢強的存在的,只要你其他3個以上的隊友強勢,你所謂的廢將都有發揮的舞台,如小夏侯、炸彈人等。本人在菜鳥前也是保持著這樣的心態,才對所有的英雄有所收獲,AR反而能發揮自己的最高水平,所以說新人要想成長,首先要摒棄「英雄垃圾」的心態。

NO10-[馬岱]
馬岱好玩,所以很多人玩,能夠將馬岱玩成英雄的幾率很小,玩好馬岱需要高手意識,但即使是高手,如果隊友不夠強勢,他也只是華麗的150。
特點:天生的超貧血註定他永遠不可能站在第一線狙擊敵人,防禦對他沒有任何意義,追求高攻擊高攻速、在敵人靠近自己並將自己殺死之前,在敵人逃出自己的超遠射程之前,殺死對方!是馬岱的唯一信念。
① 沒有諸葛的情況下馬岱一般走中路,出門3紅1敏鞋4樹枝。戰略上以A兵打錢為主,偷A對方法師為輔。如果對法技術和意識都很好,你就老實跟他比A兵。如果對法水平比你弱一個檔次,你完全可以在6級前將他的血量控制在一半多那麼點,一般來說他也沒鞋,找他A你小兵的時機突前釋放追魂並繼續A他1/2下,基本他就掛掉了。技能加點:4點射程後狂加黃十字,10級左右升1點鷹眼。加黃十字能提高馬岱的持久作戰力,減少被郭嘉或司馬秒殺的幾率,並確保不浪費黃金打錢期的一分一秒,A兵上並不遜色於升穿刺。
② 玩馬岱要時刻注意小地圖,稍有不慎你就可能會成為張遼電位國家司馬的150,對裝備要求很高的馬岱來說是死不起多少次的。初期追魂不要隨便釋放,萬一張遼或電位沖塔殺你,可以用來防身。由於馬岱的攻速高射程遠,所以一般以純攻擊型血斧作為他的第一武器,你最好是第一次出門就打夠2600買銀劍,因為初期相對安全,適合購買昂貴部件。技術不錯的話9級左右應該就有銀劍了,別太得意,你的危險期也到了,繼續龜縮打夠500錢回家買鞋,否則你會死的很難看。
③ 血斧合完後你可以考慮裝備1/2個力量護挽,延長馬岱的攻擊輸出壽命。此時一般戰局開始白熱化,馬岱的死亡高峰期也會到來,所以後續再合具有昂貴部件的高級武器是不現實的,所以雙武士刀是你的最後目標。這樣一個高攻馬岱就成型了。在會戰中,馬岱應該無條件相信隊友的保護能力,切忌射1/2下就溜之大吉,躲在隊友中間或後方,郭嘉-司馬-特別是變了身的曹仁,你殺起來都不會花費很長時間。
④ 新手有很多選擇馬岱上手,因為他們認為射的最遠就最安全。在遭遇打擊後,就學著合行刃,結果效果還算不錯,至少不會再死那麼多次,但如果想成為一個麻袋高手,就應該學會放棄行刃。真三中著實應該合行刃的英雄少之又少,黃忠、於禁、張合算三個。

NO11-[服步半藏]
不知道為什麼,近來發現FB高手是越來越少了,難道是玩家水平整體提高了?還是大家對這個英雄已經厭倦或者失去了信心?記得好幾個月前,經常可以看到單場殺十數人的FB,人人心悸。(託大家的福,似乎我現在也變的最不怕FB了- -)
FB的特點:真三機動性最高的英雄,移動的偵察之眼,如果你能充分重視利用分身大技,也是諸葛麻袋之類的惡夢。
① 出門3紅4藍4樹枝走上路。技能升級:4E4F1級大技能後狂點黃十字。不升跑速留下的全屬性,讓FB能更自如的隱身和釋放飛鏢,這遠遠比在偷襲後在現身的情況下也能再追上補1/2刀重要,也能為FB節省下資金更好的武裝自己。前期FB打錢比較難一點,在沒有機會殺掉對方的情況下可以用隱身多殺幾個小兵。而前期MP上限不足,而8級左右的時候又是FB的黃金時期,所以第一次回家記得買鞋+1護身符,並多帶幾個藍葯,開始尋找你的獵物。象關羽這樣危險而又善於逃跑的英雄,最好還是等到隊友控制了他的血量你再實行補刀和飛鏢;象麻袋這樣的英雄,有隊友支持的情況下就不用和他客氣了,反正前期他無法殺死你,大膽現身,能砍幾刀就砍幾刀,補完飛鏢再隱身追上又補刀,當然一般連續第二次隱身補刀一定要確保能夠殺死對方,否則死的很可能就是自己了。
② 在氣氛緊張而對方又不知去向的情況下,FB要學會充當隊友的眼睛,防止隊友被偷襲。或者憑經驗跑跑刷野怪的地方,發現趙雲、張飛等打野的時候是很多的,可以等待隊友趕赴現場實行絞殺,即使沒有殺掉對方的機會,偷掉他的獵物也足讓他氣急敗壞

C. 魔獸爭霸3冰封王座五虎將之Xs升級第六版人物地圖攻略

地圖小技巧:

1.開局方法:

無論什麼難度下一般情況下是隨即,因為隨即會有2000+馬(大腕馬/馬/黑棕馬/...,)+玉的獲得,單通的話,你可以速度去糧草一次,然後直接拉回得1000+500,如果不暴東西的話可以賣自己的馬,就足夠5000出長老了,然後 清怪到2000可以買個教眾+血,也可以繼續糧草,但注意糧草別掛了,掛了的話會得不償失(可以用長老的元神)。第一波就這樣過去了(中間可以買個女兵這樣的話可以凈化掉被變或是被吹的長老,因為長老是不魔免的)。恐怕劍閣中的雇傭兵只有教眾跟諸葛弩魔免了吧。

如果是多人合作的話,你們可以給一個人錢,一個人出兵,一個去糧草,其他人............,這個不用說了。

2.地圖核心任務:

保護孔明不被o死,所以大家在雙刷(刑天項羽)刷房間或是尋寶等等事情的時候

一定要在保證孔明不死的前提下進行,否則會自動AG……

孔明血量低時會有提示:

3.各個時期用來防守和殺敵的方法:

前幾波英雄很弱(除了極個別的法師英雄+夫人)的,必須靠買的小兵(長老+教眾)支撐,中後期

小兵就沒有什麼用了(除了弓騎兵),必須靠英雄來打了。

4.賺錢的方法:

一開始靠糧草賺錢,運送兵糧攢夠5000買個五斗米教長老,去刷獸皮(可暴優皮來換網去捉神鷹)。3.04降低了獸皮的暴率,

所以還要靠糧草(+殺怪)賺錢……中後期靠雙刷刷錢刷木+裝備。

5.裝備的獲得

難度5前期沒有好的馬又不想死的人必定要合天空盔跟黃金甲,孔明前期黃金甲也是必備的

最普通的裝備可以在鐵匠那裡升級,前期就靠這些,一般用黃金甲(護甲+30,生命+2000,+30閃避)+龍泉劍(攻擊+180,全屬性+30,護甲+10)+天空盔(護甲+20,生命值+1000,生命恢復速度+15,魔法恢復速度+25%)。孔明前期的話可以黃金甲+神羽盔(護甲+20,智力+30,敏捷+30最重要的是能急速降低的魔法回復速度,對司馬懿,魏延,呂布都有效的)+一弓可以攻擊多個目標,早期可以買個霹靂車打BOSS房可以刷出很多裝備(比如紫色成長裝備雁翎+的盧+青岡+雌雄+龍鱗+李廣+燈等等.........)來,套裝需要南華老仙出現才能合成,其他頂級裝備(如十大神器)可以依賴雙刷,當然中後期BOSS偶爾也掉掉(例如真龍護手)+還有一個簡便的方法就是尋寶(下文中講到)……

6.英雄

分為力量型(能抗+反彈),敏捷性(高攻),智力型(輔助+高輸出)

不過注意敏捷跟智力容易命喪黃泉,所以要學會萎縮。

輔助型法師傷害也不高,不過對團隊有很大幫助(例如木鹿大王)。

這說的是難度3,4,5.難度1,2都挺厲害的。

每個英雄的評價下文中提到……

7.注意點:

每波最後會有一小boss伴隨大boss從左路出來,難5情況下孔明很容易被秒,所以大家要注意回來及時清除。

還有屏幕的左上角會有boss出現的倒計時,大家一定要看好時間,及時回家殺boss,不然孔明被秒時必然,行百里者半於九十,別白白浪費時間。

8.怪的出現:

共有四路怪,一般情況下兩路(boss從上面出現),偷魂時4路(boss從左右出現),所以大家要注意。

再有上面的怪右路比左路提前一波,偷魂時跟左路的怪相同,新城比右路提前一波,吳國的偷襲也比右路提前一波。

========================================================

隨即任務

任何難度下你輸上-suiji你會隨即獲得一個英雄,並獲得戰馬(大腕馬/馬/黑棕馬/.爪牙飛電../.絕影..)+玉+2000錢的獎勵

隨即馬如下圖:

隨即玉如下圖:

玉能成長為 五德(志.勇.仁.義.潔)之一(殺夠100怪升級,但在房間中無效)

========================================================

前期糧草時主要的經濟來源(運糧者可以獲得波數*500*3的金錢,而別人只能獲得波數*500的金錢,還可以獲得裝備,最好的雀畫弓+黃金甲+聖者衣+龍泉+有赤兔+風神衣等等),開局可以到大約(-5000,-2000)位置去糧草。

上文中寫到單通時糧草直接拉回:

如果合作的話可以這樣

大家注意上圖我跑到的地方(我沒有到稍左面),這樣不但糧草可以自己回去,最關鍵可縮短糧草走了路,可以節省一點點時間,

再有如果有老虎的話,可以用老虎的嗜血輔助運糧,效率大大提高,移動速度+50%。

如果沒有保護好糧草的話你會有的(被處死+全屬性-10):的獎勵

-------------------------------------------------------------------------------------

保護糧草的方法(我說的時在緊要關頭):

1.打那個糧草被攻擊時,只要你英雄或是雇傭兵打一下攻擊糧草的怪,他們就會改變攻擊方向,糧草就獲救了。

2.可以用長老的元神出竅:

注意事項:

不要對糧草使用天遁,或是剛拉糧時不要交換英雄,這些都會使糧停止移動,接下來不定什麼時候就來個糧草被劫。

=======================================================

五虎將+官職篇

1.上面說到了塔對單位的加成,再說一下生官職的加成吧

2.上面說到了弓騎兵的合成需要五虎將,下面也說一下五虎將的形成

殺死三個敵主將自動升為五虎將(0級),但不陞官階,殺死四個敵主將後才可以到成都軍需官處提陞官階,此時才能提升攻擊生命等等

至於官職的加成呢:

每次50攻擊,最大魔法值+100,最大生命值+500(生命值受到生命障礙的影響,難度5為50%實現只加血250點)

雇傭兵相同影響,無魔法單位估計不受魔法值加成影響。

注意:在多人一塊玩的時候要分配好殺BOSS

=======================================================

人參 (不易死的象徵)

走到練兵房左面會有此觸發

殺死後會爆一個黃金以上的裝備+人參精華(修煉的)

注意人參血厚,防高,攻擊也高,需要殺n久,還有他的護法(蜘蛛精)都是很惡心的,幾下就能秒你(不過經驗很高)你可以到這來升級

========================================================

Boss篇

先講一講每波後面的大boss吧,大家注意看他們身上的裝備(武器的分裂,武器的加成,裝備對魔法的效果==),以及長相,畢竟都是從寒冰王座轉化過來的英雄,看樣子你就會大概知道他的能力大小了(比如說胖的必然血厚攻擊慢,瘦的必然攻擊高,長的像聖騎的就有無敵,長的像恐懼魔王的必然就有睡............)。至於裝備的屬性及加成後文中寫到。

還有就是boss的裝備在不同難度下是不同的,我截取的大部分是難度5下的(一般都是套裝)。

第一波:韓德

注意無敵+高輸出+自身的加血技能

第二波:夏侯.

注意分身(及時凈化掉)跟高輸出+幻影斬

第三波(偷襲):華雄

注意開山斧分裂+裂空斬+吸血+高輸出

第四波:王朗

孔明隱藏任1(舌戰王朗)注意要把王朗放回家。

再有注意玄冰爆(可以秒英雄)+吸魔+扇子的多向攻擊(如果這時在運糧草的話很容易被劫),所以要卡這個boss的話要遠遠的在上面卡。

再有他可以放石頭(注意及時清理不然的話可以殺死下一波的農民)。

第五波(糧草波):郭淳

血厚點,威脅力不是很大,有群體治療術,還有復活死亡單位的技能。

第六波(偷襲):3熊貓

這兩個有吸血+睡+吹+五行罩+天石術(群體攻擊,一不小心被秒)+召喚石人

召喚石人+恐懼那個技能吹出昆蟲(群體的)

三個中最厲害的就是天石了,此時大家盡量不要站在一堆(3個以上的單位BOSS就會放群招) 。

第七波:越級元帥

注意擊暈,分裂,高輸出+踐踏(群暈)

第八波:丞相

注意有護手可以擋住你的魔法攻擊,天石術可以群體攻擊(注意被秒)+天降甘霖+召喚鷹跟熊

第九波董卓(偷魂波)

注意分裂+貌似粉碎性的技能+踐踏+兩次生命(可以復活),應該速度殺,不然會來不及殺的。

注意:如果開啟了加強難度的話在下一波開始時呂布(50級)的出現

至於裝備呢:方天畫戟(-100防)+赤兔+雁翎+ 天空盔

技能方面:無敵,隱身(注意帶和氏璧)+網+高輸出

至於對付呢,現在講究強殺,鐵套減防+jw破甲或是無名的衰弱==

第十波(糧草波):王雙

注意很強大,強大的網+強大的攻擊+強大的血+強大的分裂+強大的(變大)

建議速度殺之,不然後患無窮

注意在門口殺之,以免分裂死孔明

第十一波:郝昭

注意有無敵,但是威脅力不大,這是在沒有聖騎的情況下,如果有聖騎的減防的話,孔明護甲成了負的,此時威脅力還是很大的。

十二波(偷魂):

背包裝備不多,但是傷害還是很可觀的。 分身+風暴

注意馬加爵(錘子)從現在開始,這種boss攻擊速度慢,攻擊力少高點,就是血厚

十三波:曹真

可以睡,注意武器,有幾率釋放冰,如果智力或是敏捷裝備不是很好的話可以被他十幾下乾死

十四波:張合

惡魔獵人:可以變身+可以無敵,有白虎頭盔可以沖鋒,最關鍵有無敵,傷害特別高,所以這個boss應該速度殺。

門口殺,以免傷害孔明。

十五波(偷魂+農民):張遼

大家要在守農民的基礎上守孔明,

至於張遼,聖靈護體(一段時間內免疫所有攻擊),注意問天的減防+龍鱗鎧甲+召喚神鷹(攻擊很可觀)+殘劍影(有塔的話會全掛)最好不要在孔明身邊殺,在靠左一些,也是速度殺之,這個boss屬於很麻煩的那種。

十六波(吳國開始偷襲):曹爽+潘璋

注意:

流浪劍客,

注意神羽盔的減魔效果,沒青龍的話一會你就沒魔了。攻擊很高,血也很厚,還能吸血,建議速度殺之

如果又關興的話只要關興對他的傷害大於50,就能將他打得只有100的血,並且召喚關羽魂

九轉修羅斬+爪黃飛電+玄武套裝(好像難度不同裝備也不同)

有網+變大+無敵(注意關興專屬青龍偃月刀也在他死後暴)

十七波:司馬師

看來跟夫人差不多,還有虎嘯。天石術(火石傀儡),也是高輸出的boss,建議在外面殺。

十八波(偷魂):雙夏侯

注意很多人死在這波(分身+風暴+高輸出)

注意他可是個傻瓜,喜歡用減速,如果在右面分身了他就永遠在那呆著了,可以這樣卡他

十九波:許儀 ↑+ 呂蒙(吳國

注意馬加爵(秒)+地裂腳+血厚(速度殺之)+變大+玄武套(反彈),沒魔免的話會反彈死。

火焰拳套+黑翅膀+魔魂盔+龍手+白虎戰甲

注意叉(貌似幻影斬或是馬加爵的效果)+惡心的分身,速度殺之

二十波:鍾會+甘寧

聖者神衣(可以無敵)+ 輪子

所以也要速度殺

問天減防+無敵(速度殺之) +破甲

二十一波(偷魂):曹操(魂)+郭嘉

倚天劍+爪黃飛電+新書+龍手+龍甲+玄武頭盔+自身大招(朱雀....)

注意速度殺了就ok了。

速度殺,注意破甲

二十二波:司馬望(水系)

鎮魂套+青囊書+孫子兵法+天空盔+龍手

分身+命令光環

建議外面殺。。。

二十三波:熊貓

注意從偷襲波右路出,大家注意回防。再有注意他的大招亂石......

(使用了的話速度將所有不對撤離,不然全部命喪九泉)還有自身的回血技能

問天+玄武戰甲+白虎頭盔+刑天盾+巨象

玄武+雁翎

速度殺之

一般情況下兩個boss先殺鄧忠,後殺鄧艾。

二十四波(偷魂):呂布+高順

玄武套+方天+赤兔+九天

注意無敵跟強烈分裂,幾下秒孔明。

盤古斧+玄武套,注意馬加爵+攻擊速度很快,輸出也很大

二十五波(糧草):3司馬

鎮魂套+三國+魔魂盔+龍手+黑翅膀

注意毀天滅地+三國的回血,很難殺的。

雁翎+倚天+火神盾+魔魂盔+九天算尺+絕影

注意他的減速將+風,中了的話你就爬不動了。

問天+神羽盔+雁翎+龍手+機關車+兵法書

天石+問天減防+神羽盔減魔(建議第一個殺)

看這幾個boss的光環真恐怖。

二十六波:魏延+周瑜(吳國)

看這光環真好看。

狀態時火焰風衣的效果。

魔神套(魔免)+火神盾+無字天書(抗一些趨向性魔法)

所以魏延幾乎無視魔法攻擊,需要物理攻擊來對付。殺他講究秒殺,不在於群o,可以耗沒魔瞭然後再群o,不然他的分身跟毀天滅地夠你受的。很多時候需要mm的減速,帶上東皇,或是用鏡子消去分身然後群o

不建議拉回家殺,必須往外拉。

攻擊力很高,去抗的英雄需要帶魔免,不然敏捷英雄只抗幾下而已,還有他的大招可以秒楊儀的,注意一下。

總之:

最後講到殺boss的順序,必然是先殺對下一波出兵無關的boss,如偷魂時左右的boss先殺右面的(個別對孔明威脅很大的必然先殺如夏侯,呂布),至於吳國派來的boss應該先殺。也可以說時先殺小的後殺大的。司馬波,先殺司馬師跟司馬昭,最後殺司馬懿,不過司馬懿難殺一般人殺不死

如果魏延死了就算通關了,像要完美的可以繼續游戲,還有護送夫人(過關斬將)+反擊,下文中會講到 (也很精彩啊 ,不要錯過)

注釋:馬加爵(錘子),叉(幻影斬),龍手(真龍護手)

=======================================================

套裝

說到了專屬,說說套裝吧(上文忘記說了),大家注意看屬性加成

白虎套(敏捷+攻擊):

注意頭盔可以沖鋒陷陣

玄武套裝(力量+防禦+反彈):

注意還可以嘲諷啊

朱雀套(智力+魔法):

玄鐵套(高輸出+倍擊):

青龍套(關家的):

注意青龍刀的獲得:

挑戰鏡像(關興)+藩璋死後掉落

至於雙刷(沒見刷出過)

刑天套(wp):

後裔套(夫人+大王):

最強悍的就是魔神套裝(已經n久沒見了):

魏延帶著,哈哈

注意:尤其是後面3種套裝,刷出一個來後要帶在身上,以免被-q了

還有就是套裝誰帶的問題

白虎套(所有英雄均可帶,不過最適合敏捷英雄帶)

烏龜套(僅力量可以帶,並且帶著還很不錯)

朱雀套(貌似只有諸葛瞻帶了吧)

玄鐵套(關mm+它的腰帶可是好東西,也被許多法師青睞)

青龍套(關興,每個裝備的屬性加成還是不錯的)

刑天套(王平帶吧,其餘力量都帶玄武套)

後裔套(夫人+目錄大王)

魔神套(近戰可以嚮往還有姜維,但他們只是嚮往 )

修真篇

說到修真有事是意見很頭疼的事情,很多然因此罵了起來:法師為什麼修烏龜啊?(加防禦)孟獲為什麼修鳥啊?(減少魔法跟遠程傷害)等等諸如此類的爭吵;下面我把各個修真的加成說一下:

1.白虎:

附加:恢復300+10倍智力的生命及少量魔法。10%幾率重擊,攻擊+100。每層提升5敏,升滿是10 =50敏捷

2.烏龜

恢復300+10倍智力的生命及少量魔法。+50點護甲。魔法傷害減少50%,反彈30%傷害。每層5力,升滿是10力

3.青龍

附加:蒼龍之力,傷害1500。40%分裂攻擊,附帶青龍的威嚴,降低周圍敵人的攻擊力,全屬性+30

4.鳥

恢復300+10倍智力的生命及少量魔法,魔法傷害減少75,提高魔法恢復速度75%,自帶天火技能,每秒燒周圍敵人初始400點,持續200點的傷害

5.人參

天地靈氣。恢復光環,每秒恢復周圍友軍2%的生命值(400碼范圍)。天眼:顯示一切隱形生物。升滿全屬性+50

至於怎麼修真嗎,帶著獸魂找泉水旁的牛頭男人,然後點第一個

之後你需要不住的按v來提升,還有一種提升的方法就是殺boss跟刷刑天項羽的小弟(身邊的怪)

當升到200時會提示你可以進入仙魔,然後你就可以去升仙入魔了,

升仙:

至於入魔呢應該是有一定幾率造成等級*20的傷害

高難度下建議升仙(保全生命)

====================================================

結義篇

其實我對結義不是很喜歡,也沒細細研究,就直接把男人的拿來吧

說明: 圖上的力敏智三個圈的意思是: 站在哪圈裡,就取哪個圈對應的屬性為三個的屬性 比如站力量圈內的人的力量包括武器裝備加成為500,那麼,站在敏捷圈跟智力圈的英雄的基礎力量不包括裝備全變成500基礎力量,如果加上裝備的加成有可能上1000力量,其它兩個圈的也是如此 結義的好處與壞處: 好處是能讓你的屬性最大化,在開啟死亡懲罰模式時,死亡不掉屬性,被殺有50%立即重生無CD,並且多個情義技能,此技能傷害高,也能困住范圍內的敵人,同時回復部分生命值 舉個結義的例子:

壞處是一人死,則有50%機率三人同死(解決方法,帶著女媧石就不怕了,要是只有三個人玩孔明就有點危險.所以結義後,如何保證自己不死免得拖累隊友是關鍵)

結義方法:

根據三個英雄需要自己選擇站在哪個圈子裡,站好以後,單擊老人,就會有提示結義成功(如果看不到提示,看看你的魔獸F10選項--聲音--把字幕那個打上勾)

結義的經驗分享:

站在哪個圈子裡需要盡量讓對應的屬性提高,也就是帶加這些屬性多的裝備,如:孟獲站智力圈的就帶上三國志,鳥,風神衣,機關車這些加高智力的通用裝備

孟獲,趙雲,法正三人同去結義---------

孟獲穿白虎套(加敏捷多)拿趙雲的亮銀槍(+50敏捷))+提升全屬性或是敏捷的馬或神器+提升全屬性或是敏捷的馬或神器-----------站敏捷圈內

趙雲帶聖痕朱雀+三國志+風神衣+智力的東西太多了,光前面三個就有360點了,加上趙雲自身100+,隨便都能上500-----------站智力圈內

法正帶一身全屬性+力量的-----------站力量圈內

----------------這樣一結義大家最想要的屬性都得到了提高,但是情義技的傷害就比對應屬性站對應圈的少。。。。

D. 問個魔獸爭霸地圖名字,知道劇情(關於赤壁的)

吞食天地之孔明傳

吞食天地(孔明傳)10.11基本流程攻略:

游戲難度有新手入門、普通、高手、骨灰以及神話五種難度可以選擇。簡單難度:200%經驗獲得,敵人的HP為80%,劉備25級,擁有3個回魂丹,開始玩家就有1000金10木;普通難度:沒有變化,100%經驗獲得,敵我HP為100%,小劉開始為1級,玩家開始擁有0金木;高手難度:80%經驗獲得,我方HP為80%,開始沒有金木.小劉為1級;骨灰難度:60%經驗獲得.我方HP為60%;神話難度:50%經驗獲得,我方HP為50%,30級以後每升1級所有屬性減1。
可選英雄依次為諸葛亮、黃月英、馬超、馬雲祿、魏延、周倉、關羽、關平、黃忠、趙雲、龐統、張飛12名可選英雄;另有兩個隱藏英雄,分別為:姜維、孫尚香。

劉備率眾將領屯兵新野,欲與孫、曹三分天下。卻遭呂曠、呂翔來襲。劉備率軍輕取之,引起曹操顧忌。命夏侯敦率兵直取新野。

博望坡軍師初用兵
夏侯敦先頭部隊韓浩、夏侯蘭駐兵博望坡。領兵先來攻擊,擊敗先頭部隊後。後繼部隊李典、於禁趕到,劉備身先士卒擊退於禁、李典。曹將夏侯敦率大部隊來襲,孔明運籌帷幄之中。在博望坡埋伏火器,英雄在這里可以伏擊夏侯敦,擊退夏侯敦。奠定了孔明初出茅廬第一戰輝煌勝利。有錄象證曰:劉備贊道:「此皆軍師之功勞也」。擊退許諸鐵甲軍後,曹仁、曹洪帶領騎兵、攻城部隊進擊新野,擊敗曹仁,劉備恐曹操大軍進攻,依孔明之計退向襄陽。(博望坡小樹林過去,地圖最左上方有朱雀,爆女媧石和朱雀之羽)

長坂坡之戰
劉備退至長坂坡,聞探報襄陽已被曹軍攻破,曹軍一路追殺而來。保護新野百姓過江後,誅殺敵將淳於導後,聽聞糜夫人在橋右惻。去救援,引發單騎救主任務,此任務最好在擊敗文聘之前完成此任務。擊退文聘等敵人的攻擊劉備率軍退入江陵。(江陵城下方小河有神龜玄武,要坐船才能到達,爆上古玄鐵和玄武之殼。)

保護百姓過河後,劉備率眾退入江陵。司馬懿作法召出三國名將郭嘉、許諸、顏良、文丑、陳宮、呂布之魂和冤魂,進攻江陵,擊敗呂布之魂後孫權派魯肅前來游說。請諸葛孔明江東一行。夏侯淵在渡口阻攔,消滅夏侯淵後引發孫劉聯盟。(光圈右上方有青龍盤踞,打死後爆千年木精石和青龍之鱗)

坐船來到江東,和周瑜對話後,接到草船借箭任務。江東城前面小山上有土匪當道,一路殺上去遇到山賊首領,打敗後隨機得到寶物。山賊頭領身邊隱藏著華南老仙,擊敗山賊頭領後可以遇到,得到遁甲天書。用小船去赤壁曹營前被戰船射50下左右船上得到10萬支箭,由英雄帶去與周瑜交談,任務完成。開戰前魯肅建議用火攻,但只欠東風了,拿了遁甲天書到城後的光圈借到東風。(神獸白虎棲於選英雄下方一小塊空地,用遁甲天書中的地遁可以到,打死後爆和氏碧和養由弓)

三國中最著名的戰役開始了。英雄全派不上用場,有點遺憾。擊毀曹營中的樓船,孫劉聯軍沖上赤壁。曹操潰逃於華容道,徐晃帶兵來救,不敵眾人,司馬懿設石陣擋之。張遼、高覽、張合、李典、樂進紛紛來救,關羽為報恩放走曹操,更感張遼之忠烈...

這里主要是要打破城門或等時間到劇情發展,否則曹操等皆是無敵。與劉備單騎在洛陽城外叫陣。引出許諸,許諸帶領3000熱血虎衛軍追殺劉備等人。消滅許諸,虎衛軍四散逃之。打倒許諸有刑天斧一把。攻破洛陽城門,四周出現了恐怖的妖術師,這里比較難。殺了司馬懿妖術師才停刷。最後一代梟雄走頭無路,有道是:白發漁樵江渚上,慣看秋月春風。一壺濁酒喜相逢。古今多少事,都付笑談中......

吞食天地神話功略

先說下我認為的組合吧,人肯定是越多越好,至於錢,可以在長板坡刷,一般我是和朋友雙通,吃飯前玩到長板坡那,然後掛在那吃飯,吃完飯小劉一般能到35-40級左右,然後把積壓的小兵全殺掉,小劉可以達到43級。打神話小劉的級別必須要練到50級以上。

一般我們用的是1遠程1近戰的組合,孫MM的毒箭在初期打夏侯敦和許儲是個很有用的技能,另外最好是選有攻擊魔法的人物,初期小BOSS的木頭是非打到不可的。
剛開始呂翔和呂曠兄弟來攻,呂翔殺死是有木頭的,呂曠是沒的,所以第1批就守在門口頂著,看準他沒血時用下魔法,搶到木頭,然後給小劉2個小紅,地上的裝備就自己穿。第2批讓小劉出去頂,等2個BOSS沒血時突襲搞定,又可得到2木,給小劉買一個復活,第3批小劉一般是要掛一次的,搞頂後夏侯敦親自帶兵前來,讓遠程英雄打下夏侯,引著他繞著城走,等小劉殺完這批這兵,衣服應該可以升到2級,然後再把夏侯引回來殺,夏侯殺死有5木和1200多錢,一定要注意在他沒血時放魔法。有了5木後,給小劉買4個復活,其餘的買中紅,因為此時小劉已經有1500多血,會自己喝中紅了。接下去的2批就很好打了,小劉在這2批里可以把刀和衣服都升到終極,要注意的是曹仁,最好是引出來打,因為小劉的治療術可以當作攻擊魔法,以免最後被小劉殺掉,在他還是小半血時把他引出來最好,殺死可得8木。

此時可以選擇給小劉買足復活和中紅,不過也可以選擇讓一個人吃經驗書,我一般是選擇後者,那樣可以避免長板坡小劉被圍的死死的。一開始刷兵就把小劉往橋上引,級高的那人和小劉一起往上壓,另一個負責來回買葯,只要把小劉引過橋,大事就成功了,所以推薦擁有攻擊魔法技能的英雄吃書。如果殺的慢,文聘出現後還在中間也沒關系,讓讓文聘殺死小劉,然後把他引到橋下面就可以了,他不會再上來,此時你想升多少級打多少錢都已經沒關系了,趁此機會可以把單騎救主任務做了。有了長板坡的練級,後面的冤魂就不太當回事了,終極的青虹劍殺敵那是一個快字,而有智力英雄的話,到這里已經可以合出朱雀羽扇了。殺死呂布後魯肅來見,之後殺掉夏侯淵掉古淀刀,建議這些刀不要賣,畢竟也只有幾千,留給東吳那群飯桶用,中間爆出來多的裝備也留著,扔給東吳群鼠,了勝於無嗎。

赤壁之戰是比較簡單的,我也不多說了。在登陸後殺死幾個在開始貌似很老比的傢伙後打破城門,虎衛軍出現,把許儲引來下殺死東吳飯桶,把這群飯桶全搞到小劉身邊就大事OK。然後到城的左上角或右上角用招喚的神獸把曹操引住,朱雀是最好的,因為不會消失。然後就可以攻城了,此時有分裂攻擊的人物打就很好打了,如張飛,關羽,趙雲,直接把夏侯敦和司馬引到一起,專打夏侯敦,用分裂殺司馬,就算有七星燈都頂不住。如果沒有,建議直接殺曹操,不停的招玄武反彈曹操,沒血就用天書隱身逃開,完全硬耗耗死他。

裝備介紹:裝備是本游戲的一大亮點。
藍色裝:
五靈綸巾:注入了五靈之力,閃耀著五色光芒。護甲+20,魔法+500,智力+20需要智力50。
五行劍:刻著五行圖案的寶劍。攻擊力+120 所有屬性+15,需要力量40,敏捷40。
鳳嘴刀:刀身赤紅,刀刃有如鳳嘴。攻擊力+120 力量+20護甲+20需要力量50。
鳳紋護手::刻著鳳紋圖案的護手。護甲+25所有屬性+10
火雲扇:畫著火雲圖案的羽扇。攻擊力+120 智力+15,使普通攻擊能射出5個火球。專署:智力英雄。
獅蠻帶:綉著獅頭的腰帶。護甲+50 力量+20。需要力量50。
狼牙槍:槍頭有狼牙狀倒鉤,非常鋒利。攻擊力+120 ,敏捷+15有20%幾率造成2倍傷害。需要敏捷50。 K
百花袍:袍上綉滿花紋,質地堅韌。護甲+50 所有屬性+10,生命+200。需要智力50。
紫金冠:紫金鑄成的頭盔。護甲+50,所有屬性+15。需要力量50。
虎皮靴:用虎皮做的靴子,非常堅韌。護甲+50敏捷+20。需要敏捷50。
連環鎧:甲身左右用鐵環相連,非常堅固。護甲+80 生命+500。需要力量50。
連珠弓:非常輕巧和結實的弓。攻擊力+120敏捷+15,五重射。專署:黃忠。 ,B=K.$
鐵脊蛇矛:蛇形的槍頭,刃脊隆起。攻擊+100有20%幾率造成3倍傷害。需要力量50。 )Qz*xD|?
綠色裝(套裝): zT?Ll
朱雀套套裝屬性:智力+150力量+50附加技能:聖痕(朱雀) L(ekO4,iHY
朱雀頭冠:用朱雀羽毛做成的頭冠,流光異彩。護甲+50,生命+500,智力+35需要智力100。 P?xop/&
朱雀羽扇:用朱雀羽毛做成的扇子,流光異彩。使普通攻擊能射出七隻朱雀,攻擊力+200所有屬性+35,專署:智力英雄。 zuvj^A
朱雀羽衣:用鳳凰羽毛做成的衣服,流光異彩。護甲+80,智力+20,生命+1000,有30%的幾率躲避敵人的攻擊。需要智力100。 N`^dc [
青龍套套裝屬性:力量+120,敏捷+50。附加技能:聖痕(青龍) y*$F]_5(
青龍偃月刀:一種刀刃部分為半月形,刀上鑄刻有龍的大刀。因刀背如鋸齒,又名「冷艷鋸」,重八十二斤。攻擊力+220,有20%幾率造成5倍傷害。使攻擊有可能釋放一道沖擊波,對每個目標造成450點傷害。專署:關羽,魏延。 ?`%wg,8B
青龍戰靴:用青龍的鱗片做成的戰靴。護甲+50力量+20敏捷+20生命+500,需要力量100。 W_AbpoZa
青龍鎧甲:用青龍的鱗片做成的鎧甲。護甲+120,力量+20,生命+1000,魔法傷害減少。需要力量100。 vReO#nA
西楚霸王套套裝屬性:所有屬性+60,附加技能:聖痕(白虎) {>W R(9"TM
項羽頭盔):西楚霸王項羽的頭盔。護甲+50所有屬性+20等級3沖鋒陷陣(使用)。需要力量100。 Q3<RA$ {
項羽護手:西楚霸王項羽的護手。攻擊+80,護甲+30有20%幾率造成5倍傷害。需要力量100。 K}AFqY"$
項羽鎧甲:西楚霸王項羽的鎧甲。攻擊+50護甲+100生命+1000並且能降低周圍敵人的防禦。需要力量100。 !xBSU$Lq
後羿套套裝屬性:敏捷+80,力量+30 6A8Ec"
震天弓:上古神器:傳說後羿用來射日的神弓。攻擊+220,有10%幾率造成8倍傷害,九重射,附帶天火神力。 歷史:相傳,遠古時候有一年,天上出現了十個太陽,直烤得大地冒煙,海水枯乾,老百姓眼看無法再生活去。這件事驚動了一個名叫後羿的英雄,他登上昆侖山頂,運足神力,拉開神弓,一氣射下九個多餘的太陽。專署:黃忠。 8PZ]z;;TY
穿雲箭:上古神器:傳說後羿用來射日的神箭。配合震天弓能發揮最大的威力。攻擊力+80,攻擊速度+100,所有屬性+20。專署:黃忠。 P5sb*rw;d
紫色裝(成長裝): o,b;>~O(
武器類:殺怪越多,升級越快。 T''sljmJ'
防具類:受到打擊次數越多,升級越快。 sT(cvk<
其他:使用次數越多,升級越快。 o}ztV
青缸劍:曹操的配劍之一,與倚天成對;鋒利無比,削鐵如泥。需要力量40,敏捷40。 2Qp|Nu j{
(一級)攻擊力+80,近戰帶有冰凍傷害。 TSV *}4
(二級)攻擊力+120,近戰帶有冰凍傷害。  ,Lm0
(三級)攻擊力+150,近戰帶有冰凍傷害,有20%幾率造成2倍傷害。 d4oV4xv,
(四級)攻擊力+180,近戰帶有冰凍傷害,有20%幾率造成3倍傷害。 DTytb='~
(終級)攻擊力+220,敏捷+20,有20%幾率造成5倍傷害,使攻擊有可能釋放一道寒冷劍氣對目標造成500點傷害,冰凍並傷害附近的敵人。 tamw4h{n
方天畫戟:戟桿一端裝有金屬槍尖,一側有月牙形利刃通過兩枚小枝與槍尖相連,可刺可砍。需要力量100。 i!Ogh
(一級)攻擊力+120,有20%幾率造成2倍傷害。 K1av $Wy/0
(二級)攻擊力+180,有20%幾率造成3倍傷害。 mWh~KD Nj
(終極)攻擊力+220有20%幾率造成5倍傷害,25%分裂攻擊,使攻擊有可能投擲出一道閃電對第一個敵人造成500點的傷害,閃電一共跳躍7次。 `k<G>P
雌雄一對劍:劉備的配劍。 +&W}zEQ+6
(一級)攻擊力+50,附帶初級治療術。 m-0D+%~s
(二級)攻擊力+120,附帶中級治療術。 2Pk1;h./
(終級)攻擊力+180,所有屬性+20,附帶高級治療術。 m3}uDNJ]4
龍鱗鎧甲:龍鱗製成的鎧甲,堅韌無比。 H`$*J{{Z
(一級)防禦+50,生命+500,所有屬性+5。 &G7nJ9wI
(二級)防禦+80,生命+1000,所有屬性+10。 { o^A:=v
(終級)防禦+120,攻擊+50,生命+2000,所有屬性+20。 LY"AM.4
燕嶺金甲:鎧甲兩側布滿花紋,輕而堅韌,是一件極其稀有的鎧甲。 Ma;!.8{P3v
(一級)護甲+80,生命+1000,所有屬性+10。需要力量50。 cGt}c8zT
(二級)防禦+80,生命+1000,所有屬性+10。需要力量100。 ZYxyhA
(終級)護甲+120,生命+2000,魔法+1000,所有屬性+20。需要力量100。 ?!D-#&0:
hv"{/IXPw
寶物合成介紹: UGOm 7-_
龍鱗+金仙石=青龍之鱗 ,* kf"<
鳳羽+金仙石=朱雀之羽 -`#%zi."
龍鱗+玄鐵=玄武之殼 HwKGDz~!x
鳳羽+玄鐵=白虎之爪 W:d[b+bR
青龍之鱗+朱雀之羽+金仙石=七星燈 NO{::%[pq
白虎之爪+玄武之殼+金仙石=穿雲箭 nC1CR$jA-
打造介紹(普通武器) : Oj~7H*'4
玄鐵+鋼劍=五行劍 4gbK qf]
玄鐵+鋼槍=狼牙槍 g$lez 24j
龍鱗+鋼槍=鐵脊蛇矛 9r&_@mLr
鳳羽+鋼刀=鳳嘴刀 n%O^^c^a
龍鱗+鋼弓=連珠弓 6G=mSo K_=
龍鱗+鳳羽+羽扇=火雲扇 VEt/d@-]]
打造介紹(普通防具) : BFX:VD~
玄鐵+鐵鎖甲=連環鎧 W Ad]:-}_
玄鐵+鐵盔=紫金冠 ]S oBMxI
龍鱗+鳳羽+道袍=百花袍 w1Y+79K3G
綸巾+鳳羽=五靈綸巾 ZT8 dYF0
打造介紹(高級武器): ,_3BN&9y
龍鱗+鳳羽+玄鐵+和氏碧+倚天劍=軒轅劍 =Ph |<R
龍鱗+鳳羽+玄鐵+女媧石+養由基之弓=震天弓 !.*/3Oz
青龍之鱗+玄鐵+鳳嘴刀=青龍偃月刀 #"@@ 6 S
鳳羽+朱雀之羽+火雲扇=朱雀羽扇 9!$(KX_2F
白虎之爪+朱雀之羽+狼牙槍=龍膽槍 ;vATr}In
青龍之鱗+玄武之殼+鐵脊蛇矛=丈八蛇矛 7%tSJj)
白虎之爪+朱雀之羽+玄武之殼+青龍之鱗+七星刀=落日凌雲扇 jx?+q%{2
打造介紹(高級防具): s+ -[c^ R
玄武之殼+玄鐵+終級燕嶺金甲=玄武戰甲 \>@>XD\
青龍之鱗+連環甲+玄鐵=青龍鎧甲 ))AA=t$BA8
青龍之鱗+虎皮靴+玄鐵=青龍戰靴 % rU@P(
龍鱗+白虎之爪+鳳紋護手=項羽護手 hH#  #
連環鎧+龍鱗+白虎之爪=項羽鎧甲 xj~_uK /
紫金冠+玄鐵+白虎之爪=項羽頭盔 )W ~Di
鳳羽+朱雀之羽+百花袍=朱雀羽衣 l4! 4.iG
鳳羽+朱雀之羽+五靈綸巾=朱雀頭冠 ;i6@]y/-
0z-uniU{
技能介紹:游戲中的技能雖然不算華麗,但還算是比較有特色。(指的是個別技能) e<hS*q]
s/2-vj4Y&
b CAl@B
`1#cBHX>
N ,E
趙雲 Rv}T37]Y
殘影劍:對一條直線上的敵人造成1000點傷害。 1@V(Z&
沖鋒陷陣:增加100%攻擊速度。 wbLb>#jZg
會心一擊:15%的幾率造成6倍傷害。 .fgRy r)81
躲避:50%的幾率躲開敵人的攻擊。 HK=@6Qg8
50級大絕 y5MYXw
趙雲最厲害的槍法,能對目標造成:敏捷×25的物理傷害+800點魔法傷害,並持續不段的對周圍單位造成傷害。敏捷越高傷害越大,具體的傷害和敵人的防禦有關。 d$NdZ|Lf
gzqim9{#
f3\a>ZYj
6N]|N6k$
V0K9\b$f
魏延 *k_jD4 ><
血刃:把對敵人50%的傷害化為自己的生命。(轉生後為60%) p9~(Z#CW
鏡像:製造3個100%攻擊力的鏡像。 KaS=~u
獻祭:每秒400點傷害。(轉生後為450,並且是無限的) } qY{\F
尖刺護甲:加50的防禦並反彈50%的傷害。 Zo=S78?RW
50級大絕 yoE*I>:9g
修羅轉生:轉生後所有屬性均有提高,並且強化了現有的技能。 L_ee BaS
Z[Y^gJ0n
~$WUd>
ml)Z$HIom+
-!oBm=I
黃忠 3By74!r
劇毒箭:造成1250的傷害,以後每3秒造成250點傷害,持續15秒 cxo!W~i
重擊:5%的幾率造成20倍的傷害,有一定幾率使敵人眩暈2秒。 g^{1TrQ
百步穿楊:增加60%的遠程攻擊力。 Y*Kw da3
躲避:50%的幾率躲開敵人的攻擊。 ME_C.;@
50級大絕 _aM.!g25v
萬箭穿心:使范圍里的敵人受到持續的傷害,並眩暈3秒。 `'^ %u$2)
7Eg5 '
sUe  %qvr
zR'u&}ap;
%j+F)G$
馬雲祿 2]@J4j
毒刃:造成敵人每秒90點傷害,並在5秒內使敵人減低50%的移動速度和25%的攻擊速度。 1q?5*QX;
暗殺:快速移動到敵人面前,敏捷×技能等級的傷害,使敵人眩暈5秒。 l+12@Gt_
會心一擊:15%的幾率造成6倍傷害。 .e{)t#
鏡像:製造3個100%攻擊力的鏡像。 pB>*/6!`eR
50級大絕 citUQ)F{
無形劍氣:使得武將周圍能形成一股具有極強攻擊力的無形劍氣。對周圍敵方的地面單位造成每秒1000點的傷害。持續5秒。 PBr[-
e\7n-s(v8
0oy* $3A
: z}c6=*
l.g8qzHYY
諸葛亮 :,gxs)lEr
呼風喚雨:在一定范圍內召喚雷電造成傷害,每秒725點傷害。持續20秒。 H|4U/|r,e
蝕心咒:對敵人造成每秒250點傷害,讓其不能釋放魔法。並使其攻擊力減少50%。持續30秒。 tE r0/9%d
奇門遁甲:召喚出一堆不會移動的石頭來進行守衛,每個生命值500,攻擊力450。持續40秒。 fI 7VX8$
八卦陣:使周圍一定范圍內的所有友軍處於無敵狀態,但諸葛亮本人不會無敵。持續50秒。(注意諸葛亮不能移動,不然無敵失效) 5!=[fT|z
50級大絕 U9wCt|h
天火焚身:召喚出天火燒傷周圍的單位,每秒造成600點的傷害,並使其持續受到傷害。 EEk 7E9
Uuh7YS#c
馬超 &h u(~
狼群:召喚出6隻蒼狼來為你作戰。生命1500,傷害350。持續70秒。 hbA0q*tu
白馬陣:使周圍單位提高90%的移動速度和45%的攻擊速度。 `(K ;i}t
會心一擊:15%的幾率造成6倍傷害。 R`~+g$
殘影劍:對一條直線上的敵人造成1000點傷害。 axz ~a
50級大法 C&QZlbWkqX
召喚神鷹:召喚出一隻12000點生命的神鷹來為你作戰,攻擊力1500點,並具有范圍攻擊技能,持續70秒。 d_c* jn
<!-s%^F"d
黃月英 w)o(ezJc
玄冰咒:對某個范圍內的地面敵人造成傷害,並冰凍5秒。 M `/zN#$DD
玄冰甲:增加目標100點防禦。並使近戰攻擊該目標的敵人5秒內減慢速度。持續45秒。 l#MGKx E8C
玄冰真氣:使一定范圍內的敵人-300%的移動速度和生命恢復速度。 j]U8HDQ
天降甘霖:為一定范圍內的友軍恢復生命。每秒恢復400點生命,持續30秒 ML* leiY
50級大絕 Y$R};UrX
玄冰陣:召喚出一陣陣玄冰對周圍單位造成每秒900點傷害,持續45秒 [i+nF!F
d='Ech ?
V>^ :J.
eh0(8\c[
bufB \OX
張飛 SZiK o
防禦:處於防禦狀態是,反彈50%的穿刺攻擊。對於沒有反彈的攻擊也只會受到50%的傷害。移動速度變為平時的80%. (?{] _++
束縛:把敵人束縛住,並帶到自己面前。使敵人在33秒內不能移動,每秒造成250點傷害。 7Cslo[*
地裂腳:重擊地面,對敵人造成675點傷害。並使其眩暈3秒。 H?N:WY$Te
獅子吼:大吼一聲,使周圍敵人丟失當前的受身魔法,並且減少敵人90%的傷害,持續15秒。 \UX]R`2
50級大法 z'u:3}mE
力拔山兮氣蓋世:增加150點防禦2000點生命250點攻擊。持續60秒。 ;DHR"n*,
N=)m%x{
NwX 7N
}Yi=h^I]7`
I$P$8n{I
關羽 `>fHJ=
束縛:把敵人束縛住,並帶到自己面前。使敵人在33秒內不能移動,每秒造成250點傷害。 uVmD8r
怒氣沖天:使自己的攻擊力提高100%,持續45秒。 '25sT;|y
八門金鎖陣:提高周圍單位50%的攻擊 )X #u9e:
分裂攻擊:50%分裂攻擊 _' Q'FAJYW
50級大絕 At#(P69rE
橫掃千軍:使得武將周圍能形成一股具有極強攻擊力的風暴。對周圍敵方的地面單位造成每秒1200點的傷害。持續12秒。 \pK[)
wAi_>,
Ml%ZF}_
"1vO@X8&
O) }#&B}
姜維 o(&'};~y
野火燎原:放出陣陣野火對一線上的敵人造成1400點的傷害。 $kW-XQuR
破甲陣:減低敵人75點防禦 Fy]>jtg|
會心一擊:15%的幾率造成6倍傷害。 ni+ 7o^
鏡像:製造3個100%攻擊力的鏡像。 7R=+~@v
50級大絕 ,b0,[k
朱雀亂舞:召喚出多隻朱雀,對周圍敵人形成攻擊。並吸食敵人的生命給予施法者。造成每秒1000點傷害。 8c'Nw59
zErO o
6yqgMx O
Y0EzfO:~
>F=~Dm
龐統 )z^ X
削鐵如泥:降低敵人的防禦140點,使其受到更大的傷害。 b]"y'{4P
借屍還魂:從目標屍體中召喚出1個僵屍來。每個僵屍具有1500點生命值和 320點的攻擊力。在被殺死之前,僵屍能一直存在。最多控制10個僵屍。 qjWt $joD,
點石成金:立刻殺死某個單位,然後將其變成金幣。 q[ce0
無名火:增加目標友軍單位50%的攻擊力和60的防禦力。持續60秒。 $}3/<(N\G
50級大絕 >|Lq]F
回魂仙境:使所有敵人靜止不動12秒,並不斷對周圍的敵人造成傷害。 vZ HLNH
h'9Ngz3
e,#0n^o8
 =YMw
2 H8
周倉 zzEk"LbZ
飛斧:對目標造成:力量×技能等級的傷害,使敵人眩暈5秒。。 59pIF~#
分裂攻擊:50%分裂攻擊 X x2-.gJ1
尖刺護甲:加50的防禦並反彈50%的傷害。 "k"!@g
重生:使當周倉被殺時,它就會自動復活。重生技能有80秒的魔法施放間隔時間。 V0\s$j.'$
50級大絕 D) F3L6T%
召喚黃巾兵:召喚曾經跟隨周倉的黃巾舊部,幫助戰斗,有20%幾率召喚張角,張寶,張梁。

E. 魔獸爭霸3冰封王座中有許多中立英雄,比如火焰領主,深淵魔王和煉金術士.在那裡可以得到呢或者用什麼秘籍

不是秘籍,是酒館,花500金子買的,有的地圖有,有的沒有。做個祭壇 做個房子 派個小兵去酒館那裡 選擇你要召喚的英雄就行了。禁止抄襲

F. 魔獸爭霸3中,有個守衛劍閣-五虎將的地圖,選擇最低難度可以用秘籍,要獲得錢應該輸什麼呢

輸入我要作弊開啟作弊模式 輸入我要錢加10W錢 輸入我要木頭加1000木頭 輸入一個英雄不夠用能在選一個英雄

G. 魔獸爭霸3—真三國無雙高手來

-[關羽]
無論是高手還是菜鳥,都對自己的關羽有強烈的自信,可見他有多麼的可怕。
關羽的特點:攻擊高,補刀快,機動性好,持久作戰能力強,具有一擊必殺的能力。
常規的關羽:開局1力量手+2紅+2藍+3樹枝,走下路。初期技能1X4D適當加2/3個黃十字,有大升大。
非常規關羽:開局1靴1藍,走下路,引兵殺怪速達2級。初期技能1X1D1醉卧其他黃十字,有大升大,過10級後醉卧加滿。
常規關羽,由於出門無靴,機動比較差,初期簡單說就是找時機XD連招殺人,我就不多說了。
① 非常規關羽,出門速2級後可以馬上抵達中路配合諸葛殺司馬。1X1D加諸葛的冰,對2級司馬來說即使滿血也在劫難逃的,更何況關有靴他無靴。無論成功還是失敗,回到下路。
② 有靴的關只要走路飄忽一點,A兵和A對方英雄的危險性都很低,一旦將對方血量控制下來,1X1D在前6級殺人都有成效。6級帶靴關開大殺人回家補給。關羽大招刮的范圍比較大,所以在網速和地形都不錯的時候,跟人並不難,這就靠自己的經驗、手感和反應能力了。
③ 走1X1D路線的關前期MP充足,減少了回家補給的次數,大招一恢復就能馬上對對方的中法形成威脅,1級D無論是跳地形還是躲司馬的E、電位的D、FB的 E等,都卓有成效。由於很早就能升4級醉卧,打野變的很輕松。一個攻擊型英雄能輕松的打野,有很大的意義:由於大部分時候,對方總是看小地圖判斷你的行蹤,如果你不常打野,一旦從地圖消失很明顯就是找人殺去了。而你打野的同時,木桶能成為你經常的補給,你也能等待技能的恢復,也讓敵人對你的動向失去警惕,這樣的偷襲成功率是很高的。記得把你的大招優先給對方的中法,只有限制了中法出孫子的速度,你的初期優勢才能更大。
④ 1X1D的關羽打錢很快,出裝備還得看戰況。常規2力量手後速出退魔。退魔的使用:如果你沒有更改魔獸的快捷鍵,比如把退魔的使用設置為大鍵盤的1,那你可以使用小鍵盤來操作退魔的使用,一般將退魔放在小鍵盤7的位置。靠近對方開大招後左手迅速移動到小鍵盤7,右手專心控制滑鼠跟隨對方,等待對方開孫子時上退魔。魏國有很多克制退魔的辦法,比如於禁的W/小夏侯的拉/電位的F/國家的冰,甚至許豬的頂。一旦你意識到出退魔的作用不會是很大的時候,那你完全可以走一條強大而保險的路線:3力量+源式甲+大斧或飛靴。打後期的關,可以很大膽的沖在第一線,在混戰中超級抗打,能充分發揮你的暴擊能力,不用大技也能殺人,對方如果選擇殺你,那他們一定會付出慘痛的代價,而你最後很可能聰明的依靠1D1X成功低血量逃離。
⑤ 聰明的關,總是能保證他的大招用到實處,如積極的尋找落單的敵人,騙取對方開孫子,抓對方的空檔,等等。不要抱怨對方有了孫子你的大招失去了作用,好像沒有退魔你就成了廢人似的,「機會是要自己創造和把握的」。更何況,關的大招不僅是用來殺人,混戰中沖亂對方陣型也很重要。

NO2-[司馬懿]
魏國能跟諸葛單條的唯一人選,他的重要性就不多說了。
司馬的特點:法術傷害突然而強勁,自我保護能力強,經濟富裕,武裝到牙齒。
① 一旦你選到了司馬,中路是你唯一的去向。3紅3藍4樹枝,少買一藍能保證你能在第一撥兵刷出來前走在他們前面,在門口的2個小兵處很容易擋兵,保證第一次對抗發生在你的上坡。技能先保證滿4E4F再升大,F優先。3級前跟諸葛比A兵,有了1E2F可以試探性的A諸葛幾下(當然別太明顯,不停的走位是A對方的前提),摸清楚他的脾氣。如果諸葛很注意你的進攻並且很聰明的能凍住你,那你就老實點A兵把,A不過就F好了;如果諸葛以A兵為己任,絕不放過你1個貧血的小兵,那在他陶醉於A掉你某個貧血兵的同時那一刻上前EF,成功率還是很大的。當然要想殺掉對方是很難的,你還是多依靠F拿點孫子錢。對抗均等的情況下第一次回家最好買上鞋,如果諸葛被你壓的夠慘,可以先考慮活丹,否則就直接孫子。
② 中法要有很強的保護意識很觀察意識,時刻注意小地圖的動向是很重要的,一看是否有人偷襲的意圖,二看自己是否有哪路嚴重受壓,三看對方是否有潛在的150 存在。7級就擁有3E4F的高傷害,誰都比較難受。一般第一次回家買鞋後就走邊支援,這樣隱蔽性比較強。9級升大技,偷襲很有效果,也可以多用嚇唬對方,釋放後隨時按S中止掉。
③ 司馬單人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般會有隊友買2到3車推上路,司馬也要積極配合。一般其他輔助性書籍,國家草人之類會買,司馬只需要保證自己的攻擊性和安全性就可以。孫子之後1活丹是必須的,然後看情況出飛靴或颶風權杖。有句話叫「司馬不死,魏國不滅」,也反映了司馬的存活對魏國的重要性。當然所有的法師中期都有買1到2個力量護腕的需要,太過貧血死的總是很快的。
④ 司馬偷襲時不要沒有到達距離內就按E到對方身上,因為一旦對方移動很可能你就E不到。要靠近到一定距離再E以保證100%成功率,特別是對方在坡上你在坡下的時候,遠處直接E到身上即使對方沒有移動也是打不到的。如果你升級了火焰傷害,EF後不忘記多補幾刀,很可能那幾刀就決定了對方的生死。
⑤ 法師對孫子的使用是一門學問,考驗你的耐心和判斷力甚至勇氣。當戰況平和的時候,你應該想,如果開了孫子,是否能100%保證隊伍殺掉某個敵人,是否會中對方的埋伏,對方法師的孫子又是否在冷卻期間。而遭遇群體突襲的時候,開孫子更是要果斷。一旦開孫子失利,後果可能會拖累整個隊伍,你不是沖第一線的,但也不要一跑就不回頭,E可以用來殺人也可以用來救隊友。
⑥ 總的來說中法的可寫性沒有戰士那麼高,因為中法更注重大局觀和控制力,這些都是文字不好表達的,總之記住一句話,司馬就是領袖,要干一個領袖該乾的事。
-[魏延]
雖然他是個叛徒,但在真三中沒有誰能比他更能帶給蜀國安全感和希望。
魏延的特點:真三拆塔第一人,要死也難。有防禦光環,遠暈技能,大分身技,對整個隊伍的作用從全局的角度來說比關羽還大。
① 出門1力量手2紅3藍2樹枝,上下路皆可。防禦光環和錘子互點,有大升大,其他黃十字,A兵。有關羽配合的話,關先X,D過去的時候你再錘,如果關有靴子而對方沒有,基本死掉。即使沒有關羽配合,對方如果是敏英或法英,1個2級錘再加幾下補刀,磨血也是很嚴重的。如果支援中路的任務不在於你,可以安心A兵打錢以迅速長成,否則不要忘記時機成熟的時候去中路放幾個錘子。6級升分身,基本可以保證不死,1級分身時間太短,也不禁打,拆塔和圍人都差強人意。
② 2力量護腕後塞力量斧,1神速2力量護腕3力量斧的魏延,用2級或3級分身拆塔已經算是很無解的了。如果你實在錢多,後期可以扔掉力量護腕合一個源式甲。
③ 2級分身後,除了拆塔,圍殺敵人也是你該乾的事。比如許豬,你上去砍他,他也許不會走,這時候你分身,80%機會你不用動彈也會自動包圍上他,即使沒圍上,迅速用滑鼠框起自己和所有分身,按T錘之,圍之。同樣,如果許豬被殺死處於復活期,這時候你的出現也宣告了他的再次死亡。分身除了拆塔、殺人,對付魏國的車也卓有成效。混戰中開分身,跟關羽的大技能同樣起到打亂對方陣型的作用。一般來說魏延裝備好的話,從一群分身中識別出真魏延是不容易的。如何在眾多分身中使真身逃離,方法有很多,一起走是最安全的,用假分身欺騙也不錯,但魏國有很多高機動性英雄,如果眼力好,你也很麻煩。如果是會戰,真身和假身一般共進退;如果是突然遭遇突襲,血已經掉了一半多,分身後恐怕只有依靠多方向假身欺騙來逃命了。
④ 4級防禦光環可以給自己的部隊加8點護甲,推塔的小兵優勢也很大。所以2級分身後,魏延的首要任務還是推塔,即使你一個人不殺,只要推塔就好,一切OK。
-[張遼]
張遼總體作用不及曹仁和典位,但在路人戰中出場率極高,菜鳥手中的張遼很容易死,高手手中的張遼是殺人王。
張遼的特點:皮厚天下第一,魔法攻擊傷害高,持久作戰能力強,偷襲混戰面面俱到。
① 張遼雖然是力量型英雄,但血量卻相對很少,出門裝備如果塞力量手樹枝,FW組合技能缺乏機動的情況下成功率很低,而且很容易被追殺,而如果只買鞋,無疑是不能象關羽那樣呆很久的。推薦選取張遼後第一個買鞋速走下路殺掉3個綠皮(引進來等塔射第3下的同時砍,可以順利拿到3個綠皮的錢),並打破木桶升到2 級。用FW技能殺死1螃蟹後回家補給(木桶如果出了斧子或靴子,對張遼第一時間回家都用利)。這樣就算你再次到達戰場,級別也不會拉下,而身上除了靴子,會又多些紅或者樹枝,保證了自身的安全和攻擊性持久性。
② 張遼的出刀快,在靴子的支持下A兵不成問題。下路的地形是對近戰英雄有利,3級過後多加利用,找機會拿150。技能升級方面,21211412,回血技能升1級,其他全黃十字。當你具備了2級F和4級W的時候,殺人已經不算很難了。由於2級F暈眩2秒,如果你是貼身F到對方,可以砍一下再迅速W,否則直接 W。9級擁有4級F的時候,貼身F到對方,可以砍2-3下再W,一般W後迅速A對方可以再砍一下,傷害相當可觀,10級滿血的麻袋被偷襲成功的話也會死。第一次回家合2個力量護腕,在2級護甲的支持下,滿血帶2力量護腕的張遼,關羽大招已經很難刮死了。
③ 一般來說張遼在2力量護腕後出飛靴是比較萬金油的打法,當然前提是操作要好,用機動性彌補血量和護甲的不足。特別是如果對方有龐統的話,飛靴必出,否則根本無法靠近對方。在隊友的掩護下用飛靴飛到龐統身邊F,看情況是有機會砍幾刀再F,一般情況下關羽來不及反應龐統就掛了。錢對張遼來說不成問題,飛靴後有 2種考慮:源式或者是3級烈玉。如果你覺得己方整體攻擊輸出不差於你,就先源式,反之對方對你的威脅僅在諸葛或麻袋之類,先出3烈把(當然情況多多,依靠自己的經驗去判斷該先出什麼把)。飛靴+3烈+3力量手的張遼秒血再厚的麻袋和諸葛也不成問題了(後期加滿黃十字的張遼攻速高,F後最多可以砍4下再 W)。後期加上源式,基本神裝張遼就成型了。另外提一下,如果你不出源式,後期可以嘗試合1個狂斧,那意味著開狂斧F後可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,當然逃跑也不再怕張飛了!適合對付對方只有1/2個牛人,其他全是垃圾的情況下。
④ 飛靴+3烈玉+3力量護腕+源式是萬金油打法,也是攻守兼備的打法,容易成型,所花費的錢相對也少。當然,如果你實在富的冒油,神速+源式+2大地,那是誰都打不死你了。但大地斧成型慢,推薦大家使用萬金油型神裝。
⑤ 總的來說,張遼操作不多也不復雜,前期注意偷襲,後期為隊友推塔做掩護,是個比較全面的英雄。

NO6-[典衛]
魏國當仁不讓的第一戰士,作用貫穿全局,對關張的壓制也是不二人選。
典衛的特點:不遜於馬超的速度+張飛式的群震技+如血斧一般的被動技+BT的減15防兼破隱大招,技能樣樣大牌,讓人不愛都不行。
① 開局仿上文中提過的張遼用過的方法。速買1靴,技能點加速,拿到3綠皮和木桶的錢和經驗回家補1紅3樹枝再趕赴戰場。技能加點為212124211,速度優先,有大點大,速度和T技全滿後點被動技。擁有這一身出門裝,電位A兵不會有太大危險。舉例,你和張遼,對路關張,你的任務就是A兵+保護張遼。注意保持跟張飛的距離,關是不會傻到X你的,你要做的就是當關X張遼的時候利用自己的T技阻止張飛的T技。安全到達5級後,擁有3級速度和2級T,有靴的你可以考慮遊走偷襲了。電位類似駟馬,當擔著前期支援中路和上路的重任。如果覺得自己除了打錢,對壓制對方起不到作用,那就馬上回家補給2個力量護挽把,電位的缺點是血少防低,有力量護挽的支持才能發揮追殺的能力。
② 電位的裝備路線:防禦是首要的,三個力量護挽後開始合源式甲。由於電位打錢不是很快,基本到此戰局已經明朗,後期再出什麼也不怎麼重要了。如果比賽還在繼續,那出什麼好呢?個人推薦2種方法:飛靴或者神速+狂斧。飛靴的作用不用提了,39D出場率超高的裝備,老少皆宜。那狂斧呢?裝備了神速和狂斧的電位,後期配合4級被動技能,暈旋效果是相當可怕的,絕不比許豬的白熱差,不信你試。當然要看時機,混戰的時候開狂暴那是找死了。

③ 電位在混戰中一般第二個進入戰場,確保T技的成功釋放,撤離戰場的時候要注意保護法師。可以說駟馬的性命有一半掌握在電位手中。關於大技,勤快點放,開狂暴的張飛,無雙的趙雲以及旋風的關羽,都是不能錯過的對象。
④ 一個隊伍沒有靈魂是駟馬的錯,那沒有戰鬥力就應該是電位的錯,記得你第一戰士的重任,做你該做的事。

NO7-[張飛]
蜀國第一猛將,就不用多說了,團戰絕對主力,一個字,猛!
張飛的特點:持久戰鬥力+瞬間爆發力+混戰控制力,三者的完美結合體。
① 出門1力量手3紅1藍3樹枝,走下路。技能升級為:2/4升黃十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被動。8級時升了2級黃十字,1級狂暴,沒有加被動,是因為初期不涉及混戰,被動沒有必要,且張是個依賴MP而又MP消耗量大的英雄,隨時保證TB的存在是很重要的。9級以後張飛購買1靴2力量護挽外加1護身符,保證了中期MP充足,所以狂暴可以在12級前加滿。13-17級是混戰的黃金階段,此時加到4級被動,擁有半血後15點的額外護甲,否則開狂暴的張飛再給電位加個火,即使魔免,後果也很嚴重,作為蜀國首要的肉盾和攻擊點,中期被動是不得不升的。(也有不加被動全加黃十字,這樣的張飛MP充足,但由於要首要補給防裝,攻擊會跟的慢,在團戰講究技能輸出和團隊配合為上的情況下是可行的,路人,力量型英雄首先考慮的還是攻擊性)。擁有被動技能的張飛裝備1靴2力量護挽1護身符後可以直接跳專署,然後源式甲。
② 關於開狂暴和天神的時機。由於先開狂暴再開天神狂暴不會被打斷,所以在不必要的情況下不要輕易開天神。比如追殺許豬,可以不開天神直接上,萬一中途冒出張遼之類再開天神不遲,這樣多保留些天神給混戰,因為混戰開天神是必須的,否則狂暴只是送死。而群體發動突襲的時候,張飛開天神和狂暴沖在一線釋放群震技,主要是起到先發制人的作用。說起來群戰能夠先發制人的英雄不多,國家、曹仁、張飛三人而已。能夠先發制人至關重要,可以說在正規戰中如果蜀國沒有張飛,或者魏國沒有郭曹,都是鐵定輸局。
③ 張飛操作簡單,只要注意跟隊友的配合就可以。開狂暴後多注意自己的血量,也要注意對象,特別是女人和許豬。一旦不妙隨時准備逃跑。關於張飛本身的玩法問題大概就這些,至於A兵、遊走偷襲之類,所有的具有暈技或緩技的英雄大同小異,以後除非有特別,在這方面也不再多敘。

-[趙雲]
就象暴雪用公司名命名了暴風雪這個強大技能一樣,真三國無雙也用無雙命名了趙雲的大技。「趙雲後期雙鬼一出,天下無敵。」是的,有了裝備的趙雲就是神。
趙雲的特點:沒有弱點。
① 出門裝備1力量手3紅4樹枝走下路,A兵為主。技能加點:1級C後分裂和閃避互點,有大點大,分裂閃避滿後再點C。以分裂和閃避優先完全是圍繞速出玄武來進行的,如果你出了玄武再升分裂閃避那就毫無意義可言。有了3級分裂的時候,就可以一直清理下路3個強盜和2隻螃蟹了。第一部件買力量斧和鐵劍皆可,為了穩妥最好在這之前把鞋買上。沒有玄武前,適合第二時間出場,等待自己的隊友勾引掉司馬的EF或張遼的FW後再沖出追殺。例如你先買鐵劍的情況下,對方司馬 EF剛釋放過,憑借你的攻擊+無雙可以確保在他下次EF好之前殺死他,但他身邊存在夠MP的張遼,你完全可以先把張遼C開再殺司馬。所以說玩好趙雲,除了打錢技術,膽量和技能估計能力也是很重要的。
② 玄武之後你就可以放下心來了。這時候對方一般有了孫子,如果能騙掉對方的孫子再出手當然好,沒有出手機會也可以放心的繼續打錢。玄武—1-2個力量護腕— 退魔—源式甲—雙鬼。基本在出了退魔後,對方的法師出門必死了。即使對方有電位和許豬之類,因為殺法師不需要多少時間,所以你也可以放心的在較短時間內扛著他們殺掉法師。追殺時注意3點:1是上下坡的時候要手動操作,避免突然失去目標;2是不要一根筋追一個目標,比如追司馬的時候於禁給他加速,你可以掉頭殺於禁;3是盡量在玄武12秒結束的時候遠離有暈技的敵人,除非目標血少,否則C不要提前用,用做補刀或者C走帶暈技的敵人。基本上到達雙鬼後的趙雲開無雙無限眩暈,再也無人能與之單條了。
③ 現在團戰趙雲也利用單路速練的打法經常登場了。作為歷史演義中唯一跟諸葛一樣是以完人形象塑造的人物,在游戲中,他也正在變的完美。看來趙雲的熱潮永遠是不會停息的了。

-[郭嘉]
如果郭奉先不早逝,也許曹操成就霸業就沒有艱辛,郭嘉在歷史上的能力無庸質疑,在真三中,也是具有領導能力的法師。
郭嘉的特點:輝煌光環增強全隊技能輸出的持久性,爆破冰河也是真三少數會戰中能先發制人的群定技之一。
① 出門4紅2藍4樹枝,有司馬的情況下走上路,無司馬的情況下走中路。技能升級:N和光環互點,有大點大,升1級冰霜互甲主要起緩慢近戰敵人的作用,其他黃十字。郭嘉的物理和魔法攻擊都不錯,N人後再打1-2下綜合傷害可觀,前期中路對抗不比任何英雄弱勢,邊路就更不用說了,曹郭一直是經典邊路組合。由於自身保護能力比較差,出孫子是必須的,為此平時要注意用N打錢,平均消耗小兵的血量,再放N,是比較不錯的方法。
② 和曹仁一樣,6級即開始殺人是郭嘉必定會做的事情。是先N還是先C視具體情況。一般偷襲的時候先C,補1-2刀後再N再補刀,是神也活不了。沒有大招的情況下少招搖過市,安心打錢或散步。出完孫子補1-2個力量護腕,如果隊伍速推的話就買青囊。
③ 很多人玩郭嘉殺人多,自己死的也多,這雖然是他們對郭嘉的理解還不透徹,但多少也反映了郭嘉的殺傷力和自身的脆弱。平時多跟隊友呆在一起,不要搞個人英雄主義,對敵人保持持續打擊而不是一口吃掉他,郭嘉就是這樣的英雄,越有耐心越可怕的英雄。
-[諸葛亮]
一直不明白諸葛亮為什麼沒有專署武器,也許是本身已經夠強了把HOHO。無論從歷史上還是從游戲來說,他都無愧於三國第一法師的稱號。
諸葛的特點:普通攻擊出手快,傷害高,大技出名的BT,蜀國當仁不讓的中法人選。
① 出門裝備3紅4藍4樹枝,注意買第4樹枝的時候要站在外圍,這樣能保證你走在第一撥兵前面,能夠擋到兵。第一級升E,第二級升G,3級前A兵,3級後開始和對方中法對抗。由於諸葛普攻高,攻速也快,前期一般只A兵打錢,至於前期加不加3級E,則是仁者見仁智者見智,個人還是推薦初期加3級E而不是升黃十字,畢竟如果對方戰士偷襲的話,3級E能很准確的凍到對方。至於其他細節問題,跟前面介紹司馬的時候一致,在此不再贅敘。
② 6級後即使司馬在你面前也不會很裝比,可以保證你中路順利的A兵打錢。如果邊路受壓或存在潛在的150,隨時支援。用E凍人全靠各位的判斷能力了,凍住後第一時間按X很重要,按慢半秒也許對方就能逃脫了。釋放X的時候你可以干任何事情,比如按G,A人,操作英雄向前走動等。釋放X的時候並不是離對方越近越好,最好保持2-3步的距離,這樣對方就很難逃脫你的3次激光。有了孫子後即使沒有冰凍的機會,直接孫子開大技也可殺人。由於本人諸葛相對於司馬來說並不是強項,所以更多的細節就說不出來了,各位見笑。
③ 前期中路對抗如果吃虧,一旦紅葯耗盡而藍葯偏多,就應該用G技多打些錢。被壓分2種,一種是錢被壓,一種是人被壓,人被壓不要緊,錢不能被壓。至於裝備方面,錢多就直接出孫子,否則先靴子+活丹。風棍不推薦先合,有1孫子+1靴+1活丹後可以考慮出飛靴。有了孫子飛靴子,再加自身的冰凍技,殺人能力有了質的提升不說,自身的安全性更是打了3重保險。之後,再合風棍。
④ 諸葛大技中的雨和雪都是常用的,對於變身曹仁來說雪的威脅是非常大的,但注意開雪後會有2秒的等候期。雨是全屏,使用的好壞全靠個人觀察和判斷能力。此外霧是群隱技能,能使附近所有的己方英雄全部隱身,但是隱身後不能穿人,自然也不能穿蛇棍。熟記這幾個大技的快捷鍵,是很有好處的。
⑤ 由於諸葛本身威力強大,只要你不是新手,稍微會一點操作,都不會慘到被隊友責罵。一般的路人,隊友對中法最基本的要求是出孫子,其次是要求中法少死,能做到這2點,你就可以玩中法。順便提一下,新人朋友們剛玩真三的時候不要選諸葛關羽這樣的絕對主力而又講究操作的英雄,應該選一些相對操作簡單而又不容易死的英雄,如張飛、威嚴等,這樣你即使只按隊友的要求配合放上一個暈技就走人,你的隊友也不會說你什麼。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1408
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:847
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1305
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1393
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:758
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1046
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1729
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:924
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:804
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1440