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魔獸爭霸3冰封王座選哪個英雄

發布時間: 2022-12-11 09:29:45

1. 魔獸爭霸3冰封王座大家認為哪個英雄最牛

單體輸出-最厲害肯定是劍聖4倍暴擊!!

單體魔法-最厲害的不用質疑守望者肯定最厲害~

AOE輸出-最厲害的應該是熊貓酒仙唯一能一套連擊的技能~

團戰英雄-最厲害的暗影獵手他的醫療波是最強大的技能!而且一定時間抵消傷害

策略英雄-想把別人玩死那麼厲害的就是人族大魔法師~群體傳送24單位~15秒CD

騷擾英雄-馴獸師-獸王。3個召喚物無限惡心敵人!!

最煩英雄-黑暗游俠 1可以騷擾 2可以符咒讓敵人互相殘殺 3可以沉默敵人無法施法

2. 魔獸爭霸3冰封王座哪個英雄最好

這個說不準,推薦幾個:
劍聖:單挑之王
黑暗游俠:周旋專家
火焰巨魔:英雄封鎖者(使英雄暫時不能使用技能)
血魔法師:最硬火屬性英雄
工程師:強化機甲(承受攻擊力十分強)
牛頭人酋長:最能控制局勢的英雄)
聖騎士:最賤的英雄(可以開無敵,還可以為周圍的友軍補血,還有可以復活友軍)

3. 魔獸爭霸3冰封王座酒館里買哪個英雄好

酒館的英雄有不少,但是大部分都屬於萬年板凳英雄
主要用到的就這幾個
1.黑暗游俠DR,這英雄的技能比較強,特別是召喚小骷髏,這個技能一定主升沉默,吸血關鍵時候也能保命。DR非常適合濫礦以及不停地MF,3級小骷髏的戰鬥力也可謂是非常強。
2.地精修補匠TK,這英雄的口袋工廠技能比較強,瞬間增強戰力,配合人族的TR很不錯,同時DEF(強拆)也非常強,到6以後大招更是專為DEF而設。
3娜迦海妖naga,叉狀閃電的輸出比較高,魔法護盾也是個不錯的技能,她的壓制能力相當強,後期比較無力。
4.火焰領主和獸王,都屬於召喚型英雄,他們主要強在可以召喚,一般來說作為3英雄招出,增強後期戰力

4. 《魔獸爭霸3冰封王座》中,哪個種族最厲害

1、人族:人族的強力3英雄組合有大法、山丘、聖騎。很多職業玩家首發英雄都是大法,其前期作戰能力很強,水元素方便打野,而且可以有效的補充部隊,關鍵是回藍光環,對於整個法師部隊起著很大作用。

山丘主要是留人,一旦錘子暈住敵方英雄,部隊就可以進行圍殺。聖騎的聖光保證整個部隊的補給,而且還有無敵技能。打不死族的時候,山丘和聖騎一套技能秒敵方英雄,錘子加聖光。

2、不死族:不死族3英雄的強力組合有死亡騎士、巫妖、地穴領主。死亡騎士是全隊的靈魂核心,有效的補給全隊的血量。

團戰的時候,3個英雄可以三連擊,地穴的群體暈技能,加上巫妖的霜凍新星,最後在加一個死亡纏繞。對面英雄會被一套帶走。到了六級地穴領主的大招更是恐怖,群體傷害。

3、獸族:獸族的3英雄強力組合為劍聖、小Y、牛頭。團戰的時候,牛頭作為前排肉盾,其地板暈最好能控制多數敵軍部隊,小Y把對面英雄變形,劍聖開啟疾風步就去砍敵方英雄。只要對面英雄一死,這波團也就穩了。小Y注意部隊的血量,適當時候給予補給。

4、暗夜:在職業比賽中,暗夜很少看到三個英雄都是本族的。一般都會去買酒館英雄。首發一般都是惡魔獵手,剩下的英雄會選熊貓、修補匠、獸王、娜迦、小黑等,出什麼英雄主要看對手是哪個種族。

《魔獸爭霸3冰封王座》游戲攻略

1、尤迪安其實就在地圖右上角,這個任務是貫穿這一章始終的,所以瑪維並不需要急於完成。在行進過程中多搜尋隱藏物品,探索地圖,完成其餘的支線任務。當瑪維到達並打開右上方的惡魔之門後,就會發現尤迪安正坐船出海,這個任務也就完成了;

2、在追蹤尤迪安的路上有些發了瘋的野獸,必須殺死它們。這些野獸在地圖左邊中央偏下處,消滅它們就可完成任務,並可得到敏捷+1的書作獎勵;

5. 魔獸爭霸3冰封王座中去酒館選哪些英雄比較好

請輸入你的答案...首先是熊貓酒仙,國寶的屬性在力量英雄中屬於很中庸的,並沒有很大的出彩點.
起始力量22,攻擊24-34在所有的力量英雄中基本是屬於最低點了,比死騎,牛頭,山丘都要低;
力量成長為3,牛3.2,死騎2.7,山丘3
起始護甲為3,牛2,死騎4,山丘2
起始mana(魔法值)225,牛210,死騎255,山丘225
起始生命650,牛頭725,死騎675,山丘700
但是,國寶的技能屬於很強的了,火焰呼吸65/130/195的直接傷害,7/14/21的延遲燒傷,持續5秒,這就很強了,而且,火焰燒傷屬於魔法傷害對於重甲單位還有加成傷害,這就超過了老牛的沖擊波75/130/200的傷害,而且消耗mana70點也比老牛的100少。
而且在丟上酒霧以後,傷害更是恐怖,酒霧持續12秒,英雄5秒,50%的減速,45%,65%,80%的攻擊miss率。
再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的幾率2,3,4倍於普通傷害,醉拳技能屬於致命一擊和閃避的結合般,雖然貌似很強,但是效果卻不如前兩個明顯,而且對於國寶這種力量英雄來說,也不能發揮其最大威力,再由於酒火連擊強勢,使得這個技能使用的很少。
最後是終極技能分出三個小熊貓,這個技能確實很強大,但是有一點要注意,在分身後是沒有背包的,所以什麼群防,群補,回城就不要給他了,消耗150的 mana。
國寶對於4個種族來說。
首先,NE沒有力量型英雄,本身部隊也比較脆弱,再加上井水強大的恢復效果,正適合國寶的使用,因為其他種族是很難承擔起他酒火連擊時瞬間140的mana的消耗,在對付UD的時候經常使用,可以對UD血少的天地雙鬼造成很大的傷害。
UD,基本不可能,UD在2本前沒有任何回藍的東西,非常不適合國寶的使用,而且和整個部隊也會產生脫節,死騎照顧不到他,而且UD不需要刻意的追求片殺,因為UD本身的英雄組合就已經夠強大了。
HUMAN,可以使用,但是使用不多,因為HUMAN本身的山丘就是很強大力量英雄了,不過也可以,配合大發的光環使用。
ORC,也可以考慮,以前見過有人使用它和牛頭的組合,在牛頭的光環下,國寶可以很好的發揮醉拳,這樣就可以考慮放棄酒霧以減少MANA的消耗,這個可以在使用巨魔獵頭戰術時搭配牛頭考慮。
總體說來,國寶有點NE私家英雄的感覺,其他種族都不太適合。

深淵領主
起始攻擊26-36,護甲2,力量成長3.2,起始MANA210,起始生命700
注意,這個傢伙是亡靈族的,死亡纏繞可以給他加血,聖光可以對其造成損傷。
技能:
火雨,每波25,30,35的傷害,持續3秒,每秒5的燒傷,總共6,8,10波,這個技能怎麼看怎麼垃圾,傷害和大發的暴風雪差太多,消耗MANA比大發還多,消耗85點。而且,最主要的是,他本身就是近戰,小心淋死自己.
恐懼咆哮,減少30%,40%,50%的傷害,並消除對方身上的有益魔法,這個技能還是很不錯的,不過呢,貌似大部分人使用有害魔法多過有益魔法,精靈之火遠比心頭之火用得多,減速,詛咒也比嗜血用的多,還剩下什麼?咆哮?群防?消耗75的MANA。
分裂傷害,30%55%80%的傷害濺射,范圍大約,這么說吧,5個弓箭排排站,砍中間那個,5個都掉血,還是不錯的被動技能。
終極技能,惡魔附身,釋放在對方一個單位上,那個單位持續掉血,死亡後出來個毀滅守衛,不可以被驅散,不大好用,雖然可以殺死對方一個單位,但是只要那個單位不死那玩意也出不來,怕他關鍵時候掉鏈子,守衛和地獄火比較,地獄火平均攻擊54.5比守衛高10,而且地獄火下來時可以造成范圍50點傷害並4秒暈眩,還有被動獻祭,魔免1500的生命,8的護甲,1.35的攻速。不過守衛的優勢是有幾個變態技能:戰爭踐踏,火雨,殘廢,驅散(不知道能不能連自己一起驅散了,笑),以及濺射傷害和抗性皮膚,也是很厲害的,不過那些技能都是一級的,而且它的MANA很少500,最後,生命1350,3的護甲,這兩個傢伙都可以用死亡纏繞加血,唉,燃燒軍團的東西都這么強啊。消耗MANA150.
4個種族分析
NE,如果沒有國寶的話,這個傢伙,我想還是有點用的,但是它完全被我們的國寶給掩蓋了光芒,不過不怕UD的死亡3連殺也算一項不錯的優點把。
UD,本族英雄,適合3發當肉盾,不過和正常的3發小強比起來,貌似半斤八兩,小強有尖刺護甲,可以加防並反彈傷害,深淵可以減攻,不過小強那是被動技能不消耗MANA,也不怕被驅散,再就是小強的穿刺,是很不錯的技能,而深淵的2個技能都不如小強,畢竟肉盾石不需要傷害輸出的,而且你一刀刀砍不如人家實在。而且小強的攻速是所有力量英雄里最快的1.8。
HUMAN,沒用,一點也用不上。
ORC,可以考慮,不過內戰的時候還是很不錯的一個選擇.
總體來說,這個傢伙首發是不大可能了,我和兄弟22時,就喜歡弄2個這傢伙去下雨,哈哈邪惡啊,這傢伙雖然速度很慢但是,HP,超高,上面的那個HP是用的新浪資料,真正的我記得是725,我曾經用這個傢伙2級撿個力量書買個餅就成了1000+的大怪物了,邪惡啊 ,他控制戰場的能力,總體來說只是中等,不過用他帶球用分裂攻擊來對付可以疊加的空軍是個很不錯的選擇.

火焰領主
繼承了遠程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影獵手22-28,女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高護甲4,1.8的攻速還是比較可以接受的,但是還是無法和劍聖,惡魔獵人,以及守望這類傳統意義上的敏捷英雄對抗,不過也不是沒有出路。
生命475,MANA270
技能
靈魂燃燒,防止使用魔法並降低攻擊力50%,14秒內造成100點傷害,16秒內造成225點傷害,18秒內造成375點傷害,貌似很強大,但是還是不要把它當作傷害技能的好,據說1級的靈魂燃燒對1級死亡騎士造成的實際傷害只有20點,我沒有實驗,不過這么看來這個技能及遠沒有看起來的那麼強大了,反而有點雞肋的感覺,黑俠范圍沉默消耗75MANA,,而他消耗85MANA,還是單體,反正我不看好。
召喚召喚岩漿怪,425,575,700的生命,13-37,21-45,32-56的攻擊,綜合來說不如大發的水元素,不過,每個召喚岩漿怪在攻擊一定次後會分成兩個,最多分成4個,還是不錯的,不過消耗MANA太多,150。趕上終極技能的消耗了。
焚化,可以設定成主動釋放,釋放在對方身上,當那個單位死亡時就發生爆炸,對周圍一定范圍內造成傷害,缺點還是消耗MANA過多。
終極技能,火山,一定區域內製造一座火山,每5秒鍾產生一波熔岩傷害附近的目標,造成100的傷害+2秒的眩暈,建築承受2倍傷害,注意可被打斷,持續35秒,消耗MANA150。
4個種族
NE,使用他是個不錯的選擇,高攻擊力+高數量的岩漿怪配上高生命力的熊+獸王……似乎兩個英雄就可以抗天下了,岩漿怪其實並沒有想像中的那麼優秀,第一是分裂條件很苛刻(時間會很長),第二是耗費魔法較多。
UD,對於初期無法補充魔法的亡靈來說就如同使用獸王一樣……不過也有2發用他配合死靈巫師的邪惡狂熱,來加速分裂的。
HUMAN,以前經常陪伴在大法師的左右,不過可能由於第二技能的雞肋,和過大MANA消耗,現在已經被獸王代替,而且,我更趨向於用山丘去打斷,我邪惡的笑~~
ORC,貌似又沒有我們什麼事,可以考慮,在酋長帶獵頭者+大師級薩滿的戰術時用它次發。
總體來說,不知道暴雪怎麼想的,我們一個敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄還大。

黑暗游俠
21-31的攻擊,550的生命,在遠程敏捷英雄中都屬於上乘,225的MANA也足以我們使用,4點的護甲和高移動速度都是其存活的保障,唯一的不滿大概就是她的攻速稍顯慢了點。亡靈族的英雄。
技能
寧靜,停止敵人在一個目標區域內施展魔法,持續16,24,32秒,英雄8,10,12秒,很強的控制技能,作用巨大,范圍也不錯,從體來說,沒什麼可以挑剔的,消耗MANA,75。
黑暗之箭,自動釋放,增加2,10,20的傷害,被攻擊單位在暗黑箭的持續效果時被殺死,就可以召喚出生命200,260,320的黑暗之奴,就是骷髏阿,很不錯的技能。每箭消耗MANA6點。
生命汲取,每秒吸20,35,50的生命持續8秒,我不喜歡這個技能,你什麼時候吸血?有血時還不如你自己射箭輸出傷害,沒血了,我向對方也不會讓你吸痛快了吧,而且只要對方被吸血的單位跑出你的作用范圍,就斷了,這是個沒什麼意思的技能,不如血法師的吸魔,還有不要把它當成一個傷害技能,你3級的吸血,遠不如死騎丟個纏繞舒服。消耗MANA75。
終極技能,符咒,取得一個敵人單位的永久控制權,但不能用於英雄或者超過等級5的中立單位,相當於女妖的占據,擁有在終極技能中很短的CD時間45秒,還是不錯的,消耗MANA150。
4個種族
NE,NE在對抗現在的UD賣回城,雙地穴暴狗壓制時經常用她,而且不怕UD的3連殺,所以很不錯。
UD,唯一的遺憾大概就是無法佩戴腐蝕之球,和黑暗之箭的效果不能疊加,再就是蜘蛛流時是個不錯的選擇。
HUMAN,基本用不上。
ORC,基本用不上,不過見過,首發先知,速2本,帶黑俠和大G強壓UD的。

地精修補匠
非常強大的智力型英雄,初始護甲極厚,除了dh,bm之外他的起始護甲是最高的。非常有針對性的技能,口袋工廠,導彈,齒輪,大招是變身。基本上除了ne的吹風或者tr,很少出境。如果使用好了是非常可怕的騷擾利器,和團戰英雄。
娜迦女海妖
24-34的攻擊力很不錯,而且最重要的是她擁有智力型英雄最快的攻速,475的生命,330的MANA,3的護甲都很不錯。
技能
插狀閃電,每個單位85,160,250的傷害,絕對的強力技能,而且不用害怕這個技能會自動攻擊一定單位,這個技能不能點地面,要說有什麼不好,攻擊單位太少,消耗110的MANA.
霜寒冰之箭,增加5,10,15的傷害,使目標減慢攻速和移動速度30%50%70%,絕對的強力壓制技能,持續5秒,絕對的殺人越貨居家旅行必備。每箭消耗10點MANA。
附,3種箭的點評,
-冰箭增加,5,10,15的傷害,消耗10的MANA
-火箭增加,10,20,30的傷害,消耗8的MANA
-黑箭增加,2,10,20的傷害,消耗6的MANA
火箭傷害最高,但是附加的是火焰傷害,只有在對抗重甲單位時效果顯著,對付魔免單位沒有效果,黑箭,冰箭對魔免單位都有附加效果,用黑箭殺死小鹿照樣有骷髏,用冰箭打破法照樣減速。所以,我認為,火箭最弱。
魔法盾, 創造以那加的魔力值吸收傷害的盾牌,每點MANA吸收1,1.5,2的傷害,絕對的雞肋技能,前兩個技能太強了。
終極技能,龍卷風,創造一個可以減慢敵人單位移動速度的龍卷風,把敵人地面單位卷到空中並且傷害敵人的建築。龍卷風以每秒50點的傷害毀壞在他中心的建築物,並以每秒7點的傷害毀壞在它周圍的建築,持續40秒,消耗250的MANA.
4個種族
NE,NE很多戰術都能看見他的身影,NE常用的強力英雄,出場率堪與國寶相比,甚至尤勝於國寶。
UD,沒見過用她的。在某些方面可以與LICH相比,但遺憾的是她不是亡靈英雄。
HUMAN,經常用,一波流的核心之一。
ORC,沒見過用的,不過似乎可以和牛頭,國寶一起,恐怖的片殺.

大部分是網上搜集轉帖的,地精是我簡單修改的,原作對地精的理解比較膚淺。

6. 魔獸爭霸3冰封王座中哪個英雄最厲害

可以說基本屬性最厲害的是惡魔,只比劍聖強一點點,都是一級在不升技能的情況下,惡魔當然是單挑之王,但等級高了後好像劍聖厲害。

一級中攻擊力最高的是地精煉金術師,又超過50的攻擊上限,但攻擊頻率和防禦是沒法和劍聖惡魔比的。
其實英雄的強弱,是帶給部隊的作用,優勢只有在特殊場合才能體現出來,如果你就一個六級山丘人家就一個六級地精修補匠,對拆的話山丘遠遠不是對手,打的話也不一頂打的過,他魔免,坦克的狀態是永遠,即使吃道具變回來就用一秒的冷卻,1385的血,9點甲,再次變身只要25點魔法,而這時候的山丘錘子沒地方扔,攻擊頻率不如他跑也是速度差不多,對拆地精有三倍傷害。。。。所以英雄真的沒有最強,只有某種場合最強

山丘,死騎,聖騎,這些攻擊力都不行,你不信可以和惡魔打一次,惡魔還有好多血的時候就可以把他們砍死。

六級技能最變態的應該是熊貓,三個共4000的血,都有70到80的攻擊力,攻擊頻率和走的頻率都加快,還有附加技能,重擊獻祭,嘲諷,抗魔,魔免,六級山丘是打不過六級熊貓的,惡魔也不行
但記住,英雄的強弱是在特殊場合才顯示出來的,你惡魔再強,你對拆的時候拆的過巫妖嗎?,沒有最差的英雄,只有最差的英雄的用法

7. 魔獸爭霸3冰封王座中最強的英雄是

最強英雄是惡魔獵手和劍聖。魔獸爭霸3冰封王座中有很多種族,最強的種族應該是不死族,而最強的英雄基本屬性最厲害的是惡魔,只比劍聖強一點點,都是一級在不升技能的情況下,惡魔當然是單挑之王,但等級高了後好像劍聖厲害。一級中攻擊力最高的是地精煉金術師,又超過50的攻擊上限,但攻擊頻率和防禦是沒法和劍聖惡魔比的。

然而英雄的強弱是在特殊場合才顯示出來的,你惡魔再強,你對拆的時候拆的過巫妖嗎?,沒有最差的英雄,只有最差的英雄的用法。

(7)魔獸爭霸3冰封王座選哪個英雄擴展閱讀

《魔獸爭霸3冰封王座》(WarcraftⅢ)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,於2002年發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.23共23個版本。英雄除了升級之外還有通過一些物品提升自身攻擊和防禦,游戲中的英雄物品有幾下幾種:

填充型 Charged Items

這種物品可以使用幾次。物品的右下角會顯示它的可使用次數。每使用一次,它的可使用次數就減1。你不能填充填充型物品。-_-!填充型物品在消耗型物品列表中。

消耗型 Consumed

這種物品只能使用一次, 使用後會自動從物品欄中消失。大部分消耗型物品不需要選擇目標,因為它們僅對英雄起作用。

永久型 Permanent

永久型物品不會消失。對於大部分這類物品,只要放在物品欄里,英雄就能得到好處。杖類物品需要指定目標,並且有冷卻時間,但是可以無限次使用。

神器 Artifacts

神器是特別強大的物品,等級在7級或以上。它們比其他物品都要稀有。神器按其使用次數放到了消耗型物品列表和永久型列表中。

8. 剛玩魔獸爭霸3冰封王座選什麼英雄

獸族
劍聖,本身技能有疾風步 鏡像 致命一擊 劍刃風暴
疾風步可以隱形,在此狀態下劍聖的移動速度加成 且第一次攻擊有加成效果實屬居家必備,殺人搶劫的必備技能
可以極大地保證劍聖的生存力
鏡像技能可以去除身上的負面效果(但是眩暈無效)同時製造和英雄同等血量鏡像,但是鏡像無攻擊力,承受200%傷害,耗魔較多
致命一擊是劍聖的看家技能,雖然每級的暴擊利率都是15%,但是2倍 (1級)3倍(2級)
4倍(3級)的恐怖加成是對方英雄的噩夢,配合上疾風步的使用,能極大的打擊對方的英雄和少血單位
6級技能劍刃風暴每秒110傷害持續7秒,可以在戰斗中直接使對方主力喪失正面交鋒的想法(註:無法對空中單位造成傷害。所以對方純空軍的話就無語了)

推薦加點疾風步 致命一擊 疾風步 致命一擊 疾風步 劍刃風暴 致命一擊 鏡像x3

9. 魔獸爭霸3冰封王座四大種族各英雄詳細介紹是什麼

介紹如下:

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