魔獸世界懷舊服什麼fb好
㈠ 魔獸世界懷舊服,選哪個伺服器好
《魔獸世界》懷舊服主要有三種伺服器類型:
一、PVP伺服器,之前開放的布魯、范克瑞斯和著名重災區哈霍蘭,再加上新開放的奧羅、沙爾圖拉和維希度斯這三個伺服器,目前從伺服器數量來看,更傾向於PVP,畢竟《魔獸世界》懷舊服是為了重現60年代。
二、是PVE伺服器,目前有寒脊山小徑、碧玉礦洞、匕首嶺這三個伺服器。
三、是最不常見的RP伺服器,不過國內也有一部分喜歡角色扮演玩法的《魔獸世界》玩家,RP伺服器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合伺服器。在這里,每一個玩家都根據《魔獸世界》的世界背景,自己的種族,職業,來設定自己在 游戲 中的角色,每一個玩家都有著自己的角色,通俗講,RP伺服器就像是「話劇表演」。
沒有親友團,沒有大腿的話,盡量選PVE伺服器吧,至於PVP伺服器,由於現在N服精英團的回歸,而且精英團的入駐,也會吸引到大量不入流小公會入駐,單打獨斗不好生存,除非你是PVP愛好者,然後自身手法也不錯,那你去這種PVP強勢服打打奧山、戰歌、阿拉希也挺好的,像奧山這種大戰場,人多的話,排一局也沒多久。
不想PVP,就想下副本,那你就選PVE伺服器,不過打個大本,也要等很久才能湊齊40人,而且60年代可不給你劃水的機會,想站樁、想「滾鍵盤123」你還是別玩懷舊服了。
喜歡角色扮演,玩RP伺服器也可以,反正各有各的愛好吧。
《魔獸世界》懷舊服在8月27日將要正式開服,一部分玩家們已經在8月13日選擇了心儀的伺服器,並且搶注了喜愛的ID。對於那些還在等待正式開服的休閑玩家們(加開三組PVP伺服器,有福嘍),應該選擇什麼伺服器呢,讓我們一起來看下吧!
PVE伺服器和RP伺服器並不屬於特別熱門的伺服器,玩家們可以根據自己的喜好自由選擇,哪個名字好聽就選哪個吧!
目前最熱門的兩大伺服器分別是「哈霍蘭」和「布魯」伺服器,也是公會和主播入駐最多的兩個伺服器。因為主播的入駐,眾多粉絲,以及狙擊主播的玩家們紛紛都入駐了這兩個伺服器。
「哈霍蘭」作為一區(曾經)唯一的伺服器,一直是主播們第一選擇的伺服器,在最初一直都是最熱門、最具話題性的伺服器。因為主播們一度選擇部落,所以一直被認為是部落強勢服。但N服聯盟精英團的介入,眾多主播紛紛轉戰」布魯「伺服器。因此,」哈霍蘭「有極大的可能會成為聯盟強勢服。
」布魯「伺服器在玩家的投票排名中一直處於第二的位置,又因為最初入駐的大主播偏少,也成為了眾多普通玩家們的第一選擇。但是在13號建立角色之際,眾多主播都紛紛轉戰」布魯「伺服器,為平靜的 游戲 氛圍,無疑添加了一把火。主播們的加入,無疑會使」布魯「伺服器的熱度更上一層樓。由目前的局勢分析,」布魯「伺服器很可能會成為」部落「優勢服。
主播們的介入,雖然會對伺服器初期的發展有所影響,但註定影響不了大局的發展。跟隨自己喜歡的主播,或者狙擊主播,享受大型PVP的樂趣。如果,你熱愛PVP,喜歡熱鬧,就選擇「哈霍蘭」或者「布魯」伺服器吧。
對於休閑的懷舊老玩家們,首先推薦「范克瑞斯」伺服器。沒有太多公會、主播的干預, 游戲 節奏會放緩,體驗也會更加舒服一點。
與此同時,由於懷舊服的持續火爆,官方將於8月15日(周四)凌晨2:00新增三組經典懷舊服伺服器——奧羅(PVP),沙爾圖拉(PVP),維希度斯(PVP)。玩家們的選擇性將更多,完全可以避開主播的干擾,安安靜靜的玩 游戲 。
關於各個伺服器現目前的預注冊情況,前面各位大佬已經有了很多的分析,香煙這里就不重復了,還是認真回答題主問題吧。
我認為現在就決定哪個伺服器不是一個很好的時機,理由有兩點:
人數未到上限
大家都知道,目前進行角色名預約是需要賬號內有時間的玩家才可以進行預約的,現在已經建號的玩家主要分為三種,一種是本來就還在正式服玩著的玩家;一種是壓測時充卡參加壓測的玩家;最後一種是為搶角色名充卡預約的老玩家。
而還有一部分老玩家是正處在觀望狀態,當然,雖然同處觀望狀態,但心態卻不一樣, 一部分是想去人少的服靜靜體驗 游戲 的;另一部分是相反,想去人多的伺服器的;更多的是想看看那個伺服器陣營比較平衡的。至於角色名,真的無關緊要!
所以,香煙覺得,目前懷舊服各伺服器人數還未定,陣營平衡還有待商榷,目前來決定那個伺服器適合自己,還言之過早。
伺服器增設與否未定
懷舊服官方伺服器在開始進行角色名預約時,開放了3個PVP伺服器,3個PVE伺服器,1個RP伺服器,1個RP-PVP伺服器。後來發現魔獸玩家實在太熱情了,伺服器壓力有點大,特別PVP伺服器出現爆滿的情況,為適當分流人員,又加開了3個PVP伺服器,才有現在的11個伺服器。
那麼,假設從現在開始,就算預約人數不在出現大幅增長的情況,那麼現有伺服器就真能保障開服後的玩家人數么?特別一些比較火爆的伺服器就不會出現公測時的排隊成百上千,乃至幾千的情況發生么?別忘了,我上面分析的那部分玩家,誰又能預測這部分玩家真正有多少?
所以, 假如懷舊服正式開服,玩家人數出現再次激增,官方難道不會再增設伺服器?哪怕到時候這個情況沒出現,你到正式開服了,在來決定那個伺服器難道就真的遲了?除非你想搶注熱門ID或者想去JJG開箱子!
綜上所述, 我認為在你對角色名沒什麼特殊要求的話,不如靜靜等27號開服再根據自己的需求選服,要穩妥得多! 以上就是我的回答,希望能幫助到你!
傳言,以後可能還會增加伺服器……新服是你不斷追求的目標!
首先,魔獸懷舊玩就玩PVP服,PVE和RP直接忽略。依照目前網路非正式統計的主播和團體入駐伺服器情況來看。
1.玩部落優勢服或聯盟弱勢服選擇布魯服。
2.玩聯盟優勢服或部落弱勢服選擇哈霍蘭或者范克瑞斯。
3.實際到底各服是什麼情況,誰也說不準,主播和公會團體畢竟佔少數。
我是選了聯盟弱勢服的布魯。
在8月13號魔獸世界懷舊服開放角色ID建立後,各大主播也相繼公布了自己即將入駐的伺服器,但隨著各方勢力的表態,特別是原N服精英團公布入駐伺服器名單後,各大主播的入駐表發生了微妙變化。
原本宣布入駐哈霍蘭的各大主播例如棒老三、狂人與風、老黑等人,甚至還有幾乎不玩魔獸世界的PDD。在哈霍蘭熱度持續身高,特別是N服精英團入駐哈霍蘭聯盟方時。幾大知名主播都把首發伺服器改成了布魯。主播都如此,一般的玩家在選著伺服器時更應該該權衡利弊,可以從以下幾方面考慮伺服器的選擇。
第一,不排隊。玩過正式服的玩家都知道,安蘇伺服器在各伺服器名聲響亮,不僅僅是該伺服器玩家整體實力強,更是因為該伺服器長期排隊並關閉角色建立通道。玩個 游戲 還得搖號去等若干時間,萌新和修仙玩家能否接受,得慎重考慮!畢竟時間就是金錢,我的朋友。
第二,物價穩定。伺服器的資源產出在一定時間內是有限的,在各大主播,特別是大主播入駐的伺服器,例如PDD等所在的哈霍蘭,PDD就喊出了開服先弄個2000G耍耍的口號,這肯定是各打金工作室重點照顧的對象。物資物料,長期被此類工作室壟斷,物價必定高於其他伺服器。就連獵人的稀有寶寶,也是寧可殺掉,也不會讓它流拍。當你Rp爆發的打了某個極品圖紙時候,當你想附魔提升裝備的時候,當你苦於手中還拿的有堅不催之力想換個趁手的武器的時候,打開拍賣行,會讓你此類想法去個大半。
第三,練級效率,現在暫時還不清楚正式服的位面系統實裝後效果如何。在測試階段,特別是開服前期,肯定是怪比人多。因為暴雪完美保留了懷舊服的利弊,所以懷舊服不會出現你任務所需擊殺的怪,你只有摸到就算完成。在懷舊服做任務靠的就是手長,任務怪誰第一個摸到,就是誰的,所以不排除懷舊服會出現排隊做任務的情況。如果各憑本事,近戰職業的體驗度會很不友好。
第四,伺服器負載,這個可能性比較小,畢竟 科技 發展這么多年,現在的伺服器宕機的的問題很少出現了。在高負載的伺服器由於數據的龐大,可能延遲會略高,也會影響玩家的 游戲 體驗。
綜上可以看出,如果你不是某主播的粉絲或者各大公會主力玩家,建議錯開這些高熱度伺服器。畢竟我們玩的是 游戲 ,體驗的是樂趣!
拋開PVE和RPVE伺服器,現在普遍認為 哈服是聯盟優勢服,布魯是部落優勢服,范服差不多均等。
如果你是一個人,想安穩懷舊,那麼各自陣營的優勢服適合你。
如果你有幾個好友,一起玩,無論哪個伺服器都是個好的選擇。
如果你十分具有榮譽感,就喜歡硬剛,那麼自己陣營的劣勢服一定會給你帶來很好的體驗,一個字就是干。
《魔獸世界》懷舊服的開服日期已經開放注冊ID,之前pdd等大主播放出話說要入住哈霍蘭的部落,目標R14
,要開公會爭奪伺服器進度。哈霍蘭也有10多LM重量級公會入駐,據說是為了狙擊PDD等主播,所以哈霍蘭可能會異常熱鬧,不過最新消息因為LM大公會的狙擊,一些大主播沒有選擇哈霍蘭轉而投入布魯伺服器中。
現在開放的伺服器有以下幾個:
第一大區
奧羅:PVP(新)
沙爾圖拉:PVP(新)
寒脊山小徑:PVE
碧玉礦洞:PVE
辛迪加:RP-PVP
哈霍蘭:PVP
第五大區
維希度斯:PVP(新)
匕首嶺:PVE
木喉要塞:RP
布魯:PVP
范克瑞斯:PVP
那麼首先要清楚的認識到PVE和PVP以及RP伺服器是什麼意思。
PVE伺服器是打副本為主,PVP伺服器是PVP為主,RP伺服器其實沒什麼,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP伺服器。人稱中二服,玩家都是喜歡角色扮演的 ,這里就不多說了。
魔獸世界懷舊服有很多地方跟現在不一樣,以前在野外的PK是隨處可見的,蹲屍守屍是家常便飯,大家去PVP伺服器可能氛圍上就比較偏向PK,如果不喜歡的玩家可以選擇PVE,不過其實差別不是特別大。
還有一個考量就是主播,主播的入駐會帶來大量的玩家加入,是好事也是壞事,主播的加入就代表有熱錢加入,那麼伺服器的拍賣行經濟狀況可能會非常惡劣,對一般 游戲 玩家來說可能會產生影響,所以除非特別喜歡主播,個人建議還是不要貿然加入主播所在伺服器。
那麼想清靜一點,就選擇PVE伺服器,等到開服了人口普查統計也會出來,所以也可以觀望一下,不過感覺部落的人數會比較多。當然現在據說因為哈霍蘭加入的大公會很多,人口lm已經占絕對優勢了。希望對題主有一絲絲幫助
pvp建議:聯盟就哈霍蘭,部落就布魯。
來雷霆之擊,很平衡的伺服器不排隊,自己建了個公會,現在一百人了,公會不大不小吧,聯盟,有想法可以私我
㈡ 魔獸世界懷舊服哪個副本最好玩
懷舊服還是MC比較好玩
㈢ 魔獸世界懷舊服開了後,你會選擇什麼職業
最近一年一直在玩N服,個人感覺現在選擇職業跟魔獸剛開的時候不一樣了,為什麼?現在玩懷舊的大多都30+或40+的年紀了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休閑了,跟團本也沒那精力了,下面我就談一下有家庭得照顧孩子那種休閑玩家怎麼選擇職業吧。
首選獵人,做任務非常愜意,號稱永動機不用回復的,打比自己高5級的怪都沒壓力,部分JY怪也能搞定,攢錢也快,開銷就是子彈箭頭和寶寶的食物,到60可以單刷各種FB,對寶寶有要求的朋友可以玩Lm,魯伯斯好抓點,缺點就是玩獵人的比較多,不好就業,建議采礦工程
其次法師也不錯,優點不用說了,升級路上各種a怪升級,血色_mld_厄運一路a到滿級還能賺錢,特別是PVP服,專業技能可選的比較多看個人愛好了,團本之前法師也好就業,各種需要法師A的,反正休閑的可以在這兩個職業中選。
其他職業有利有弊,有好就業升級慢的比如治療,薩滿騎士牧師。有進團本好拿裝備但比較邊緣的職業,比如術士小d。有玩著比較有意思,但沒親友不好整裝備的dz。強烈不建議玩戰士,特別沒什麼時間沒親友的,升級太費勁了,對裝備的要求也高,沒好裝備都打不動怪的,沒親友連個職業武器任務都不好做,有人說好就業,確實是,但僅限於小本,工會團本T都是固定的,你出勤保證不了也不行的。
總之懷舊大多玩的是情懷,選什麼都無所謂,主要高興就好,最後提醒大家別因為玩個 游戲 耽誤與家人的團聚,特別是對孩子,因為咱們已經不是以前那個可以翹課刷夜玩 游戲 的學生了。
魔獸世界懷舊服
魔獸世界懷舊服離我們越來越近,不出意外的話明年就會正式開放了,隨著懷舊服的關注度越來越高,在懷舊服開放後玩什麼職業就成為了玩家之間熱議的話題,雖然胖哥總說魔獸世界60年代是百花齊放的年代,但是各職業在各方面的體驗上還是有所不同的。因此在開放初期,選職業是非常重要的。目前胖哥自己有幾個備選職業,一起分享給大家。
戰士
雖然戰士在魔獸世界60年代地位非常高,但是在懷舊服一定會有大量的戰士玩家,每個公會的MT是有限的,因此很多玩家在就業方面會非常尷尬,想做坦克沒位置,想打輸出沒人要,想玩PVP又沒好裝備。而胖哥之所以把戰士作為懷舊服備選職業只是因為入坑魔獸世界的第一個職業就是戰士。
獵人
獵人是魔獸世界60年代公認的練級最快職業,而且是刷錢職業,一本屠龍綱要就可以買2匹千金馬,副本地位也並不低,最主要的是能和獵人搶裝備的職業只有薩滿,如果在聯盟則只有同職業競爭,因此會玩的非常愜意,另外獵人還可以當做刷錢號幫助自己的其他角色刷錢消費,相信在懷舊服持續一段時間之後甚至會達到人手一個獵人號的地步。
盜賊
盜賊在60年代副本中的競爭非常激烈,大量盜賊玩家找不到工作,而胖哥選盜賊的目的主要是為了野外PVP,眾所周知,魔獸世界60年代的野外PVP是非常經典的,玩個盜賊,在野外看到落單的脆皮就上去伏擊一波,擊殺之後,再去摸下一個,哪怕打不過還可以跑,簡直不要太爽。
其他職業
目前懷舊服的消息還不太完整,很多問題還有解決,如果按照曾經60年代的職業機制的話,是非常不建議玩混合職業的(雖然在某些伺服器中混合職業很受歡迎,但是官方懷舊服情況還沒有關於職業調整的說明)。第一、升級速度慢,第二、打副本大部分時間都是治療,第三、賺錢很難,所以從首發的角度來說,最好還是選擇升級快,好賺錢又好就業的職業,等到懷舊服的 游戲 環境趨於穩定的時候再考慮其他職業。
喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!
如果《魔獸世界》懷舊服開了,那麼我第一職業選的肯定是法師。
首先本人作為一名只玩法師的玩家,深知一代版本一代神,代代版本出法神的道理,從60年代玩到如今的8.0版本,基本每一個版本法師都非常的強悍,不管是在PVP還是在副本中都有著不可或缺的地位。
而法師在60年代,也是非常恐怖的存在,特別是冰法,絕對是該版本里最吃香的,無腦寒冰箭就可以打出非常高的DPS,讓你不僅打副本輕輕鬆鬆,還能打出DPS第一的好成績,試問這樣的法師,誰不愛呢?
當然了,法師有個最大的特點,就是可以自製麵包,特別是對於前期糧食緊缺的情況下,法師是玩的最愜意的職業了。並且法師還會開門,讓你不管做什麼、去哪裡都很方便,根本不需要等待爐石的CD重置。所以說,作為暴雪的親兒子,有什麼理由不去選擇法師呢?而這,也是我一開始在60年代玩法師的原因。
還記得當年的信仰牧
2004年,一個帶著胡須,光頭的人類神聖系牧師開啟了他在艾澤拉斯並不漫長的旅程
為了信仰,他選擇了聖光,一路上背負著聖光披荊斬棘,他從未嘗試過去接觸其它任何力量。
最後,他消失在南海鎮周邊那一望無垠的沼澤地中,再也沒有出現過……
還記得我的第一個號就選擇了最佛系的神牧,那時候沒有雙天賦,也不知道還可以切換天賦,就那樣用神牧一直殺怪任務到了34級。真的記得太清楚,我在奔跑去南海鎮的路上被一個潛行者不停的悶棍,我沒有馬,也看不到他,那時候沒有適應控制的效果,每一次悶棍都要持續很久,等他玩夠了就殺死我,然後守屍。
我忘記了為什麼放棄了那個號,但神牧一直是我的信仰,雖然現在已經陪同好友轉戰部落了,可滿級角色中始終會有牧師。
我想我會再建一個男性人類光頭牧師,取一個很艾澤拉斯的名字,完成我14年前沒有走完的路……
獵人,戰士,沒有為什麼,十幾年了只有這兩個職業一直堅持著
作為wow老玩家,nostarius,lighthope等60經典私服的玩家,大致情況是這樣的:
1 練級都挺難,3法師1獵人刷血色稍微好點,戰士尤其難,因為在野外你就是受氣包,別人開心也殺你,不開心也殺你,殺你主要是圖個開心,而且每次都能開開心心的殺你。
2 元素之土初期價格很不錯,一個1金左右,在希爾斯布萊德的達拉然附近做任務時多刷點,我就是靠這個買了40級的馬。
3 術士到了能拉人的時候,可以和法師三開,去卡加斯拉人送人,很賺錢,2g接人,1g送,沒有競爭的時候還可以再貴上1g。
4 釣魚也有點用,12級在貧瘠之地釣變異魚,到了35級,就可以(拖屍)去艾薩拉,釣石林鰻賣。美味風蛇圖紙很貴(初期2-5g,可以囤,10g就可以出了,不虧)。
5 鍛造基本沒用(除被選為公會鍛造師),除非你特喜歡奧金斧,特想裝備武器綉上自己的名字。想做黑鐵套?對不起,戰術早已進化得不用穿了。不過夜幕還是團隊標配。誒,不行就買吧。
6 剝皮可以去剝魔暴龍,記魔暴龍路線沒有用,因為魔暴龍出生就死了,記出生點就可以。其實記出生點也沒用,因為出生點附近死成狗。
7 裁縫賣包賣到手軟,不過包錢比布錢也貴不了多少,搓包也就圖個吉利,攢點人品。另外,洗月布收入穩定,篩鹽器也不錯。
8 練級時過渡葯水賣不掉的,因為沒人吃,困難時期艱苦樸素是咱國人的傳統。
9 大藍很貴,2.5g一瓶,小藍80銀,小小藍35銀,一句「喝不起別喝」,送給在坐的各位。
10 熔火之心MC到來之後,火抗葯很貴很貴,5~11g一瓶,沉泥沼澤和菲拉斯打小龍掉火囊,價格不錯。
11 黑翼之巢BWL開了之後,火抗跳水,暗抗崛起,凄涼之地科多獸墓地的墓地苔,價格不菲。火抗跳水並不是因為玩家不打火副本了,或者能力變強了,而是因為煉金可以廉價獲得材料了。
不管怎樣,反正煉金最賺錢。哦,說錯了,是采葯。
12 快速致富就采葯煉金,快速致貧就附魔工程。學大師附魔是要去奧達曼的,去的人少,副本內NPC位置需要提前做好功課,以免耽誤大家時間。
13 玩工程的喜歡邀你去門口決斗,不要去,因為基本是找你練鐵皮手雷的。
14 希爾斯布萊德也可以不用去,20多級時,安全區域的任務還是足夠升級的,當然除非你熱愛打架,而且被群毆了還不心煩。
15 荊棘谷死成狗,但是你不得不去,可以考慮組隊前往,奈辛瓦里墳場歡迎你!荊棘谷的青山,去拍賣行買吧,10銀一張,任務迅速交完就得走。
16 塔納利斯死成大沙雕,死南邊了,跑屍時間要很久很久很久,祝好運!
17 悲傷沼澤采葯停不下,包滿了可以去藏寶海灣銀行捯飭東西。
18 費伍德地上全是寶,多采點不後悔,附魔師不要得罪木喉熊怪,人家聲望賣圖紙。還有,薩特真是美味!
19 到了52級就可以去黑石深淵了哦耶,但如果你想對隊伍有點貢獻的話,最好還是55級再去。烈焰峰的火抗附魔盡早看攻略,買聖契(一人只能帶一本,銀行里的也算)。
對了,去深淵,別迷路,人鐵嶺是大城市。還有,去酒吧記得帶鑰匙。
20 最後幾級咬咬牙就過去了。實在不行,臉皮厚點,58去三大也不是不行。58級就去三大,滿級時裝備就畢業了,豈不美哉!!!(腦補一下王司徒臉)只要臉皮厚,裝備拿個夠,若是臉皮薄,裝備拿不著。
21 黑下 有機會就去吧,因為去的人太少,黑下座狼的狼嚎是可以和其他獵人的座狼互相蹭增益的,必抓之。
22 通靈學院 組隊是不愁沒有法系的,院長的杖子呀,噬骨胸針呀,巫妖的奧蘭納的擁抱呀,個個極品呀!
23 斯坦索姆 別想DK馬了,別想了,哥求你別想了,想也想不到的,不過據說周三掉率高,因為周二維護後會刷新掉落cd,真的。
24 黑上 比斯的皮,多彩龍鱗,雷德雙刀,石楠之環等都是反目神兵,「這是我的!」「我的!」,吵起來吧!表面兄弟幾個!大家罵的不爽,還可以去網路貼吧互淬。深夜世界頻道互相攻擊互相傷害是日常。
25 到了60級一切以三大副本為中心吧,高手穿散件,小白穿t0,還有,繼續門任務吧,尤其是黑龍門任務,熱血沸騰(又臭又長),為了聯盟/部落!(為了裝備)。
做完三龍任務千萬別急著退隊,交任務還得跟著法爺走。
26 對了,厄運呢?抱歉,剛開始,厄運還沒開呢。
27 60級魔獸是真網游,小副本的怪是A不死的,你想A它們,它們分分鍾教你做人,你必須和伙計們商量著打,得真商量,打怪之前得先打字。
28 邀請兄弟們一起來玩吧,互坑賊帶勁。
29 還有,主城裡全是破衣爛衫的,大家拎的全是破銅爛鐵,你只要稍微穿得立整點,你就是人王!當然,這是不可能的。
兄弟幾個沒有衣不蔽體就很不錯了——
一回頭,法師兄弟拿著光溜溜的棍子,穿著破破爛爛的短褲,額頭上還一個又傻又大的綠珠子。
至於什麼職業?呃...還沒想好。
英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。魔獸世界懷舊服開服有一段時間了,由於剛開玩懷舊服需要排比較長時間的隊,蝸牛君就選擇過了一段時間之後再開始上手,現在已經把角色練到27級了。
至於開服玩什麼角色,那當然是選擇好就業的職業了,毫無疑問,奶是比較好就業的,當然按照現在懷舊服的牧師數量如果後期大家都堅持玩下來,最後團本是比較好就業的,但是裝備容不容易畢業就難說了。
按照以前魔獸世界正式服剛開的時候,牧師作為治療的主力軍,其玩家基數並不是很高,可以說是全服缺奶的情況,相比於現在的懷舊服來說,那時候的奶更好就業或者畢業,所以大家想在一個大區玩可以先去論壇看看這個大區的職業基數情況在定,如果牧師過多,又不是牧師的真愛粉那還是算了把,不然後期團本7、8個牧師搶裝備那就好看了。
相比於牧師,蝸牛君感覺懷舊服的t要少一些,從喊話中就能看出,都是給中4=1來個t,雖然也有叫牧師的,但是似乎叫t的更多一些,當然這也是有原因的,t練級也比較難,所以玩家基數並不是很多,所以也造成了「一t難求」的境地。
本來蝸牛君入坑想選擇法師的,但是由於法師人口比較多,裝備畢業難度較大,所以退而求其次選擇了牧師,所以大家如果不是對個別職業是真愛,那麼還是選擇一個好就業,滿級之後裝備好畢業的職業吧。好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。
60級懷舊服首開毫無疑問絕對是戰士!
先說防戰:全職業唯一指定坦克,公會里的究極特權階級!唯一能站在boss面前的男人,所有治療的老公,公會強度的標桿,副本開荒最重要的男人!半小時盾牆一開無人能擋,戰歌戰場上真正最讓人頭疼的職業!
輸出戰士:PVP被法師各種碾壓,但是上限高得可怕,大元帥就是你高端玩家真正身份的象徵!他們有個稱號——戰神!CD30分鍾的魯莽技能基本成為了戰士的代表,受到傷害增加,但所有傷害必定暴擊,斬殺階段與站場中開啟魯莽的戰士都是令人恐懼的存在!而同樣30分鍾大CD技能反擊風暴,簡直就是近戰職業的噩夢!PVP沖鋒反擊風暴則是戰士最激動人心的陷陣時刻!
而且武器戰天賦下的劍專精天賦,簡直就是像增強薩風怒一般的可怕技能!只要臉紅,劍專精2連3連4連下,無人生還!而錘專精搭配豬頭錘的昏迷效果簡直PVP噩夢,只要昏迷一出翻盤不再是夢想!而狂暴天賦下的激怒、亂舞遠比現在的狂暴戰更加狂暴,更別是戰士擁有除矮人牧師的反恐懼結界與薩滿的戰栗圖騰以外,唯一能單獨解除恐懼的職業,而且這樣的技能有3個之多!
當然選擇戰士,當然最想要的肯定是風劍、橙錘與灰燼使者這些代表這身份的強力武器啦!
首先我說明一下,我本人是90年代才上線的。
各類插件,包括優化,大環境的生存都是非常好的年代,之前和朋友一起玩的70,五個小時就崩潰了,沒有插件連任務在哪都不知道,毫無 游戲 體驗。
至於說會選擇什麼職業?輸出類還是選法師,混合職業有聖騎嗎?不了解懷舊版有什麼
借平台噴一下現在8.0這個版本,玩了倆月,一肚子的火和委屈,wow學壞了,上版本練小號任務需要的材料類物品基本上就是20級的一個怪掉一個,20級往上都是倆怪掉一個。昨天練小德,四個怪掉一個物品還是17級時候。
好容易一個號滿級了,又被大刀闊斧的砍,這不繼刀扇賊之後戒律牧又廢了,這不是限制工作室帶小號的問題,這是勸退各類職業玩家的問題,你知道你們這么做已經造成什麼影響了嗎?大量的任務點淪為刷怪點,刷怪練級層出不窮,不給錢不單單不讓你靠近,練任務物品都拾取不了,這個任務都廢了,一幫120,370的大號在,誰能近身?
暴雪啊暴雪,阿三是傻逼那中國區高管都是吃屎的嗎?瞎嗎?
朋友說好的一起玩,結果呢?一連四天沒挪過地方,就在一個點刷,真是操蛋
60年代想玩pk必選帶女人的魅惑毀滅術士 俗稱野外小boss
㈣ 2022魔獸懷舊服群副本哪個職業強
2022魔獸懷舊服群副本法師職業強。法師堪稱魔獸世界中的版本之子,擁有法爺的稱號,其中冰法不僅簡單而且入門快,適合前期開荒使用,火法技能酷炫,傷害又賊高,刷副本一流。
㈤ 魔獸世界懷舊服:60年代五人小隊打副本最佳職業組合是什麼
我自己是部落戰士,下五人本如果不帶朋友的話一般選擇組兩個法師和一個術士和牧師,法師多了控制能力強,aoe能力也厲害,術士可以綁石頭以防翻車。總而言之,組四個布甲打副本最舒服。
其實現在戰士拉不穩又脆,不知道優越在哪裡。熊能沖鋒,騎士拉得穩。戰士進戰了連個大G都不如。。戰士拉的根本沒法A,挨個上dot都不行。要麼家養戰士,磨合過了配合好。
其實現在打副本有什麼可挑職業的,瑪拉頓過傳送帳任務,開始正常隊伍,沒打一會(一個BOOS都沒見到),T有事離隊,剩下法師,獵人,盜賊,薩滿4個人,組了半天沒組到T,然後就我們4個人,慢慢推進,一樣把傳送帳任務過完,現有的FB,對老手來說,真的簡單,薩滿還是增強天賦奶。
㈥ wow懷舊服那個fb怪多
30-40之間動物系列怪物多。
30-40之間動物系列怪物多的話。我想剃刀高地的野豬,還有瑪拉頓的烏龜,毒蛇。
其實你在野外有的地方動物怪也很多的啊。30-40的怪物阿拉希高地或者荊棘谷非常多啊。
㈦ 魔獸世界什麼職業FB輸出最高
盜賊:
賊的輸出相當強力,尤其是戰斗賊。PK的話你又能先手(除非你被抓出來),野外遇見敵對陣營的如果要逃跑,斗篷加疾跑,脫戰直接隱身。
法師:FB輸出也是很強力的。PK手法好的話贏的幾率是很高的。
聖騎士:FB輸出照樣很厲害。PK相比其他職業簡單一些,爆發猛,無敵+爐石=逃跑,除了牧師,別人拿你有辦法么?
術士:FB毀滅術高傷害的數字爽死你,總體輸出也不賴。PK看天賦,惡魔術要是1V1的話基本穩贏,缺點是別人要逃跑你也沒辦法,腿短嘛。痛苦術就是跟敵人耗,耗的過就贏了,耗不過的話,人家身上要是一堆狀態還慘血,估計他也活不了了,野外也是這種情況。
戰士:FB輸出也還不錯,輸出前8還是可以的,PK殺術士,盜賊,和一些治療職業贏面還是比較大,跟其他職業打就說不好了,跟手法關系相當大。野外殺人和追殺也是拿手的。(除了法師和盜賊這樣的)
這也都是個人見解,沒怎麼寫過這種東西,寫的不好高手們不要噴我。寫的不好當然請各位指出。
回答完畢~
㈧ 魔獸世界懷舊服排名
魔獸世界懷舊服排名:
一、第一階段,也就是NAXX階段各職業的DPS排名
NAXX階段有3個團隊副本,分別是阿爾卡馮的寶庫、黑曜石聖殿和納克薩瑪斯(NAXX),可以理解成是WLK初級階段。當然,排名是按照裝備職業以後的傷害計算,也就是NAXX階段後期的DPS排名。具體的DPS排名如下:
1、刺殺賊、冰DK、痛苦術、奧法、惡魔術。
2、射擊獵、邪DK、暗牧、生存獵、咕咕。
3、戰斗賊、野德、懲戒騎、火法、電薩、武器戰。
4、增強薩、毀滅術、狂暴戰、獸王獵。
5、敏銳賊、冰法、血DK。
二、第二階段,奧杜爾階段各職業的DPS排名
每個階段的補丁對各職業的修改不同,各職業的強度也會有變化,在WLK版本第二階段,各職業排名並沒有太大的變化。唯一有巨大變化的是奧法,從原來的第一梯隊降到了第三梯隊,看來奧法是經歷了一波大削弱。具體的DPS排名如下:
1、野德、戰斗賊、痛苦術、惡魔術、刺殺賊。
2、冰DK、邪DK、射擊獵、生存獵、毀滅術、咕咕。
3、奧法、火法、懲戒騎、狂暴戰、電薩、暗牧。
4、武器戰、增強薩、獸王獵。
5、血DK、敏銳賊、冰法。
三、第三階段,十字軍的試煉階段
十字軍的試煉階段DK的冰邪雙系天賦登頂,不得不說DK作為新職業有太大的優勢,屆時DK必然會成為一個全民職業。此階段術士的傷害開始下滑,已經低落第一和第二梯隊。狂暴戰一下子竄到了第二梯隊,由此可見狂暴戰在本階段開始發力。各職業DPS排名具體如下:
1、冰DK、邪DK。
2、射擊獵、火法、奧法、戰斗賊、刺殺賊、狂暴戰、野德。
3、惡魔術、暗牧、生存獵、咕咕、懲戒騎、痛苦術、增強薩。
4、武器戰、電薩、毀滅術、獸王獵。
5、血DK、敏銳賊、冰法。
四、WLK版本最後階段,也就是ICC階段
WLK版本最後階段幾個近戰職業全部登頂(高光時刻來臨),作為新職業的DK傷害稍微下滑,但是綜合實力依舊不弱。各職業的DPS排名具體如下:
1、狂暴戰、戰斗賊、痛苦術、懲戒騎、火法、野德。
2、射擊獵、邪DK、暗牧、奧法、咕咕。
3、惡魔術、冰DK、刺殺賊。
4、獸王獵、電薩、增強薩、毀滅術、生存獵。
5、武器戰、血DK、敏銳賊、冰法。
看似排名有高低,其實80級各職業之間的差距並不是太大。
㈨ 2022年魔獸世界懷舊服法師能單刷哪些副本
厄運東副本、祖爾法拉克副本。
在魔獸世界懷舊服,厄運東副本、祖爾法拉克副本依舊是賺金寶地,法師單刷一小時有200金。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
㈩ 魔獸世界懷舊服:明年TBC懷舊服各個職業的全版本表現概述
作者:NGA-之天
鑒於現在論壇裡面討論TBC懷舊服版本的比較多,無聊也來參與一下;
本人十多年前開TBC時第一周就滿級,直至國服3.0開後還玩了一段時間才AFK,雖然時間較久記憶還是很深刻的;
帖子只討論各個階段FB的PVE職業表現,包括DPS,治療,坦克,並且基本都非常客觀;
首先重申一點,TBC官方懷舊服版本肯定是2.43版本,不是大多數人記憶中的玩了2年的3.0以後的前夕版本,這個是肯定的。
那麼在2.43版本和3.0以後前夕版本的對比,我們沒有以下內容:
1、沒有雙天賦,沒有銘文;
2、裝備上的法術傷害和治療,法術暴擊命中急速全部都是和物理分開的;
3、法師沒有寒冰指,沒有深結,沒有奧術彈幕,沒有法術連擊;
4、術士只有犧牲火毀/暗毀才能進本;
5、獵人沒有奇美拉,沒有爆炸射擊,不能馴服一些很厲害的寵物;
6、盜賊沒有所謂的BUG尊嚴賊,戰士沒有大風車,沒有泰坦之握,防戰沒有沖擊波;
7、沒有12345聖鬥士,防騎沒有春哥,這個版本當時統計的騎士人數83.4%是奶騎;
8、小德沒有常規復活,只有一個30分鍾CD的戰復;
9、薩滿的嗜血/英勇只對小隊作用,不作用於團隊,且沒有DEBUFF;
是不是和你們記憶中的TBC不一樣,國服審批原因長達2年的TBC,包括我身邊很多朋友都以為,3.0就是2.43,在論壇也不少這些人;
然後說下各個DPS職業在TBC的各個階段的表現;
TBC的DPS專精做的很有特點,基本上任何一種專精都能進本,都能起到不小作用;
首先說下常規DPS職業,他們的DPS能力直接決定了輔助DPS職業的配置。
1、獸王獵是整個TBC開荒乃至伐木最強職業,自身T0級別的輸出能力,遠程,能單體,不差的AOE,無續航壓力,並且不太依賴於橙弓;
2、犧牲火/暗毀是僅次於獸王獵的第二DPS職業,接近於獸王獵的DPS,完全無視續航,AOE優於獵人單體略差,T4階段會依靠裁縫製造業裝備超過獵人,T5後開始被獸王反超;
3、盜賊/狂暴戰在TBC的位置可謂非常尷尬,講道理我肯定不會帶超過2個戰賊,前期T4,T5有裝備也打不過術士獵人,且輸出環境並不好,在T6後期開始發力但是僅僅也只是幾個BOSS會亮眼一點。
戰士可以曲線救國洗武器戰輔助獵人,一個戰吼一個4%全團物理易傷也是可以進本,如果想打狂暴依靠自身DPS進本,那麼T4T5階段會坐很長時間的冷板凳;
盜賊在TBC並不是特別厲害,僅僅只是因為有雙刀才可以躋身T1集團,但是雙刀有幾個人有?
4、法師在T4階段深冰/深火都還可以打打,不要以為深火是T6以後才能玩,T4階段的深火法一樣可以;
T5階段2T5奧冰法曇花一現但是很吃戰斗時間,像瓦斯琪的戰斗,奧冰的作用就非常小,到了T6奧冰只有一兩個可以RUSH的BOSS會厲害一點,其它被火法全面壓制;
整體來說,帶一個優秀的法師還是可以打,但不是因為你的DPS能力,論DPS你打不過術士獵人;
然後是輔助DPS的配置,根據常規DPS的數量來決定輔助DPS配置:
1、暗牧是常規團隊必備至少1-2名,能打到60-70%的術士傷害,10%的暗影易傷,5%的法術易傷,為小隊秒回60+的藍;
2、元素薩必備1-2名,視團隊法系隊伍是一個還是兩個,天怒圖騰空氣圖騰嗜血;
3、增強薩可選,他的地位可以被奶薩取代,去輔助物理輸出隊,並不是必須;
4、懲戒騎的回藍審判直接解決了獵人隊的續航問題,3%全團暴擊和3%的易傷非常優秀,自身能打出比暗牧更高的輸出;
5、經人提醒,鳥德一個5%暴擊率的光環和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS應該也是可以的;
然後是各個專精的坦克表現情況:
1、戰士T作為老牌傳統坦克,主T的萬金油選擇,因為TBC有些機制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是沒有戰士T不能抗的BOSS;
2、熊T作為TBC崛起的第二大坦克,5H開荒期比戰士T成型更快更硬,抗物理傷害的不二選擇,如果不是因為王子的炎爆和蛋蛋的剪切沒法抗,熊T是可以取代戰士的地位;
3、防騎是一個團隊伐木效率的保障,60懷舊服玩過來,你指望DPS會等你每個怪上滿仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪時不俗的仇恨能力,在應對T5一些BOSS戰的ADD時表現優秀;
團隊最優選擇就是3個坦克都帶且都只帶一名,FQ可以讓其選修懲戒/奶騎;
至於治療組,我只能說,TBC的團本每個治療都得有,而且治療都是爸爸,有就不錯了還挑啥。
另外提一句,戒律牧擁有一個給全團增加40+法傷的精神BUFF,和2分鍾一次的痛苦壓制,對於2.43戰士盾牆還是30分鍾的版本來說,應該是挺有效果的;
針對於嗜血數量來說,帶兩個奶薩也是非常好的選擇;
然後說說很多人覺得TBC懷舊服大概率難度會砍成60懷舊服一樣便當,那麼我客觀的來說一下TBC的各個階段的FB難度:
T4的KLZ是便當,5H刷的差不多一路碾壓,這是沒什麼問題的,格魯爾稍微有組織有幾率一點的團也輕松伐木,瑪瑟里頓難點在於要協調3組點箱子的人是否腦子清晰,會打很簡單,不會打一樣滅成狗;
T5本在2.43也經過削弱但是也不是帖子里很多人說的1-2分鍾的戰斗,這是扯淡,T5本的幾個過路BOSS和守關BOSS瓦斯琪和王子還真不是你隨便拿著T4本進去瞎幾把就能過的,而且戰斗時間超級長;
T6團本,海神的阿克如果沒有BUG,那麼他的隨機性是最大的,而且不能死人決定了容錯也低,海山也就這一個BOSS會卡一個有組織有幾率的團隊;
黑廟鑒於現在玩家的DPS能力和水平上升,估計會到祖母,F4才會卡一下,伊利丹是個流程很長的BOSS,難點並不多。
T6.5常規團隊一般應該能伐木前2,前3,到了雙子開始難度上升一個層次,常規團隊基本打不過穆魯,更別提見到基爾加丹了;
本人懷舊服正式服都玩,正式服每個版本的第一個M團隊都會參與開荒並拿的千鈞一發,對於難度的理解還是比較客觀的,大家看一下就好,不用去深究。