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魔獸叢林肉搏女妖王用什麼光環

發布時間: 2022-12-12 11:20:48

① 魔獸爭霸的問題

惡或正義,究竟誰是英雄?不同的解釋,不同的答案以及不同的立場,就像部落或者聯盟……
也許你會說是仁慈的泰坦給艾澤拉斯世界帶去了秩序與和諧。然而,整個魔獸世界的歷史真正開始於黑暗泰坦——薩格拉斯的燃燒軍團。

燃燒軍團主要人物一覽:

名字:薩格拉斯(死亡)
英文:Sargeras
稱號:惡魔之王
種族:黑暗泰坦

薩格拉斯原是青銅鑄成的泰坦,任務是守護世界。在長達數個世紀的時間里,他消滅了若干個妄圖征服宇宙的惡魔種族,其中包括臭名昭著的埃瑞達(Eredar)和納斯雷茲姆(Nathrezim)。盡管這些邪惡的生物擁有極其強大的黑暗力量,薩格拉斯最終制服了他們:一部分被關進牢籠,僅有少部殘余勢力逃回扭曲虛空。
雖然陰險狡詐的惡魔種族——納斯雷茲姆被薩格拉斯擊敗,但正是其控制思想和類似催眠術的特殊能力,致使薩格拉斯最終陷入日益消沉的情緒之中。薩格拉斯漸漸失去了他的信仰和作為泰坦的理智。他開始認為只有混亂和墮落才是宇宙中唯一的真理。
瘋狂的薩格拉斯背棄了他的靈魂,竟將之前關押的惡魔從牢籠中放了出來。惡魔一個個張牙舞爪,誓言要效忠新的主人——薩格拉斯理所當然成了惡魔之王(Daemonlord)。他從這些惡魔裡面挑選了兩個勇士——基爾加丹和阿克蒙德——作為自己的左右手,並建立起一支強大的惡魔軍團,他把這支軍團稱為燃燒軍團(Burning Legion),其任務是顛覆世界。
不知有多少個世界被這支可怖的軍團蹂躪、征服。盡管如此,看似洶洶的邪惡遠征卻在泰坦世界艾澤拉斯(Azeroth)永遠停住了腳步:雖說前後共有三次大規模入侵,但都因為種種原因而導致失敗。薩格拉斯自己也在第二次入侵之前結束了他的邪惡之旅:在一次一對一的格鬥中,薩格拉斯竟被提瑞斯法(Tirisfal)守護者艾格文(Aegwyn)奇跡般擊敗。然而,就在惡魔之王薩格拉斯倒下的同時,他的靈魂已悄悄侵入艾格文的體內。並將深深影響艾格文不久後出世的兒子麥迪文(Medivh)——世界最後的守護者的命運……
薩格拉斯的軀體殘骸被艾格文秘密封印在無盡之海(The Great Sea)的海底。據說墓穴中隱藏著某種巨大的黑暗能量。
薩格拉斯之後基爾加丹成為惡魔之王。

名字:阿克蒙德(死亡)
英文:Archimonde
稱號:污染者
種族:惡魔(埃瑞達)

污染者阿克蒙德來自強大的惡魔種族埃瑞達,曾被薩格拉斯擊敗,後加入其麾下,為其所建之燃燒軍團效力。阿克蒙德是一個狡詐而又冷血殘暴的惡魔巫師,他擁有幾乎無盡的黑暗能量和邪惡巫術。雖然他曾發誓,願誓死效忠薩格拉斯及其可怖的燃燒軍團。然而在他的內心深處卻一直妄想著取代薩格拉斯,甚至成為一個擁有至高權力的神。
數世紀的等待之後他已做好一切准備,率領兇殘的燃燒軍團以薩格拉斯的名義再次入侵艾澤拉斯世界。盡管表面是為薩格拉斯效力,但阿克蒙德一心想將艾澤拉斯世界的所有能量據為己有。他想方設法接近世界之樹,不料最終卻以慘敗告終。可憐的阿克蒙德與不可一世的燃燒軍團幾乎沒有機會接近大樹的根基,就被聯合起來的英勇的戍衛者們——用諾達希爾(Nordrassil)的怒火——徹底擊潰。
阿克蒙德之死意味著第三次入侵失敗。這一戰燃燒軍團元氣大傷。

名字:基爾加丹
英文:Kil'Jaeden
稱號:欺詐者
種族:惡魔(埃瑞達)

基爾加丹同樣來自惡魔種族埃瑞達,與阿克蒙德一起是最先加入燃燒軍團的兩位惡魔勇士。他倆聽命於惡魔之王薩格拉斯,率領燃燒軍團與泰坦世界為敵。
欺詐者基爾加丹負責尋找宇宙中最黑暗的種族,並將它們收入薩格拉斯麾下。他先後曾用可怕的力量奴役另一支強大的惡魔種族——納斯雷茲姆,以及生活在德拉諾(Draenor)世界的獸人氏族為其效力。為了征服強悍的獸人,基爾加丹用無盡的能量作為誘餌,使得野心勃勃的年輕獸人古爾丹(Gul'Dan)漸漸成為他邪惡巫術的貪婪的學徒。在基爾加丹進一步的利誘之下,整個獸人氏族——除霜狼氏族(Frostwolf Clan)外——都被他那嗜血的詛咒所控制。
吸取了第一次入侵艾澤拉斯世界失敗的教訓,基爾加丹決定用強悍的獸人作為遠征的前鋒,以削弱艾澤拉斯世界的抵抗力量,燃燒軍團便可長驅而入。不想幾番激戰之後,此次入侵卻以失敗告終。獸人大軍被擊潰了。狂怒之下,基爾加丹竟用極其殘忍的手段將倖存的薩滿祭司——獸人耐奧祖(Ner'Zhul)變為巫妖王(the Lich King),命他統御亡靈大軍著手准備第三次入侵。雖說這一次看似洶洶的入侵在剛開始時無可阻擋,不僅吞沒了人類王國洛丹倫(Loraeron)和魔法王國達拉然(Dalaran),奎爾薩拉斯(Quel'thalas)的高等精靈也難逃此劫。然而不幸的是,燃燒軍團海加爾聖山(Mount Hyjal)一戰隨著阿克蒙德之死,終於灰飛煙滅。
海加爾之戰後,基爾加丹覺察到巫妖王耐奧祖變得過於強大而難以控制。他再也壓抑不住心中的怒火,並再次以強大的能量作誘餌唆使伊利丹(Illidan)去終結耐奧祖並永遠消滅亡靈天災的力量。然而倒霉的伊利丹兩次下手均未得逞。
或許基爾加丹算不上高明,事實上他屢遭失敗。然而,他卻有幸成為燃燒軍團中唯一倖存的惡魔首領……

名字:瑪諾洛斯(死亡)
英文:Mannoroth
稱號:破壞者
種族:惡魔(深淵領主)

兇殘的地獄犬(Felhound)是深淵領主(Pitlord)最好的夥伴,它們總是喜歡在撕碎敵人身體之前吸干其體內所有的魔法能量。破壞者瑪諾洛斯——深淵領主的領導者,得於污染者阿克蒙德的「介紹」,率眾加入燃燒軍團。
瑪諾洛斯是一個充滿毀滅慾望的狂暴惡魔,他對仇恨與殺戮有著強烈的興趣。在基爾加丹試圖利誘獸人入侵艾澤拉斯時,瑪諾洛斯曾擔當重要角色。對於那次氏族首領的會盟,許多人猜測說是他促進了獸人的聯合。一些人還強調說,瑪諾洛斯是組建部落的關鍵人物。然而大多數卻寧願相信,是惡魔瑪諾洛斯將無辜的獸人捲入了無盡的仇恨與廝殺。所有喝下瑪諾洛斯之血的獸人開始變得狂躁不安,殺戮與征服的慾望在血液里極速流淌。
在惡魔之王薩格拉斯的利誘與唆使下,獸人古爾丹終於決定遠征艾澤拉斯。然而眼看大軍就要顛覆整個人類王國之時,古爾丹卻為尋找薩格拉斯之墓不辭而別,致使形勢急轉直下。獸人大軍的旗幟被折,往日強悍的部落分崩離析。
戰爭失敗之後,有不少獸人被關押在聯盟的俘虜收容所內。不久後,這些獸人發生了奇怪的變化:他們的身體變得愈加虛弱並開始喪失戰斗的慾望。但事實證明,瑪諾洛斯的嗜血詛咒遠未真正消退。盡管獸人們在薩爾(Thrall)的領導下建立起新的部落,然而很多獸人還是不自主地屈服於折磨他們多年的殺戮欲。薩爾的副官——戰歌氏族首領格羅姆·地獄咆哮(Grom Hellscream)甚至因此背叛了部落。
薩爾將地獄咆哮和他的戰歌氏族從詛咒中解救出來,並與其合力擊敗了惡魔瑪諾洛斯。隨著瑪諾洛斯的死去,獸人也從惡魔的詛咒中永遠解脫出來。

名字:麥格瑟瑞多(死亡)
英文:Magtheridon
稱號:荒地之王
種族:惡魔(深淵領主)

麥格瑟瑞多是瑪諾洛斯的繼任者。德拉諾世界大災變後,他來到這荒涼之地(後被稱做外域,Outland)。他將這里倖存的獸人聚集起來並用可怕的力量統治著他們,儼然成為外域的主宰。不僅如此,他還將以前耐奧祖時搭設的多座傳送門重新恢復,四面八方的惡魔得以來到這個荒涼的世界。二十年後。伊利丹企圖利用薩格拉斯之眼破壞冰封王座(巫妖王)未遂,為躲避基爾加丹逃到了這里。為增強自己的實力,利伊丹和他的同伴們決定與當地的德萊尼人(Draenei)聯合起來擊敗惡魔麥格瑟瑞多和他的奴僕——那些倖存的獸人,進而控制整個外域成為新的主宰。伊利丹摧毀了所有的傳送門。麥格瑟瑞多與其它世界失去了聯系,無法得到燃燒軍團的增援。盡管他迅速集結了僅有的軍隊並在黑堡進行最後的抵抗,但終不敵伊利丹的聯軍(包括那迦、血精靈和德萊尼人),戰死。
阿克蒙德之死致使燃燒軍團實力大減,就連麥格瑟瑞多——瑪諾洛斯的繼任者也成了故事的配角。

名字:提克迪奧斯(死亡)
英文:Tichondrius
稱號:黑暗魔王
種族:惡魔(納斯雷茲姆)

黑暗魔王提克迪奧斯,是惡魔種族納斯雷茲姆(也被稱為恐懼魔王)的首領。這些惡魔掌握著一種極其可怖的類似於催眠術的特殊能力(薩格拉斯正是因此而最終遁入魔道)。
這些邪惡的生物後來加入燃燒軍團,聽命於惡魔基爾加丹。在燃燒軍團第三次入侵艾澤拉斯時,提克迪奧斯主要負責奉命監視巫妖王耐奧祖並確定後者完全服從燃燒軍團的利益。
邪惡的黑暗力量與無盡的仇殺是他唯一的愛好。盡管提克迪奧斯非常敬重他的主人基爾加丹,但他並未完全盡心地履行他的職責。因為他心裡清楚並感到害怕:燃燒軍團會因為巫妖王而招致不幸。盡管有許多疑慮,提克迪奧斯最終還是圓滿地完成了他的任務:監視巫妖王打開惡魔之門迎接阿克蒙德和燃燒軍團的「光臨」。
不久後,提克迪奧斯參加了那場燃燒軍團主力與暗夜精靈在費伍德(Felwood)的戰役。與此同時,為抵禦燃燒軍團的進攻,伊利丹被他的族人從地牢中放了出來一起參加戰斗。不料,奪得神器古爾丹之顱的伊利丹此時變得異常強大——黑暗魔王提克迪奧斯竟被伊利丹殺死。
他在燃燒軍團中的位子後被恐懼魔王艾勒瑟隆(Anetheron)取代。

名字:瑪爾甘尼斯(死亡)
英文:Mal'Ganis
稱號:-
種族:惡魔(納斯雷茲姆)

你也許並不了解瑪爾甘尼斯,但你一定不會忘記那次發生在斯塔索姆(Stratholem)的可怖的屠城。瑪爾甘尼斯最大的功績:誘使阿爾薩斯(Arthas)加入亡靈天災,致使洛丹倫陷落。
瑪爾甘尼斯來自惡魔種族——納斯雷茲姆,是黑暗魔王提克迪奧斯的得力手下。在亡靈天災入侵洛丹倫時瑪爾甘斯扮演著重要角色。一方面,具體負責監督巫妖王是否老老實實地履行了它的職責:散布瘟疫和死亡以及製造混亂;另一方面,誘使洛丹倫王子阿爾薩斯加入亡靈天災。
表面來看,這兩個目的他都達到了:巫妖王循規蹈矩地履行著它的「義務」,阿爾薩斯王子也加入了亡靈天災並協助巫妖王忠實的手下克爾蘇加德(Khel'Thuzad)開啟惡魔之門,迎接阿克蒙德和燃燒軍團的到來。然而事實卻非如此:不久後阿克蒙德戰死、燃燒軍團主力損失殆盡,不僅阿爾薩斯成為巫妖王的得力手下(最後成為新的巫妖王),亡靈天災的實力也因戰爭和死亡而日益俱增——後竟成了燃燒軍團最強大的敵人之一,害得基爾加丹憤怒不已,密遣伊利丹發誓要除掉巫妖王。
不言而喻,巫妖王和它心愛的亡靈天災是這場戰爭的最終得益者。與此相反,最初控制巫妖王的燃燒軍團卻在聖山海加爾一戰中損失慘重。如果說是基爾加丹殺死獸人耐奧祖並組建了亡靈大軍,那麼惡魔瑪爾甘尼斯則是巫妖王「最大的功臣」。然而我們能去責怪瑪爾甘尼斯?公平地說,他完成了他的使命。

名字:瓦瑞瑪薩斯
英文:Varimathras
稱號:-
種族:惡魔(納斯雷茲姆)

在黑暗魔王提克迪奧斯隨阿克蒙德出征卡利姆多大陸(Kalimdor)之後,瓦瑞瑪薩斯則與另外兩位恐懼魔王——巴那澤爾(Balnazzar)和德瑟羅克(Detheroc)負責守衛洛丹倫。
數月後,就在三位魔王於王宮花園的廢墟中喋喋不休之時,死亡騎士阿爾薩斯闖了進來並告知眾人阿克蒙德全軍覆滅的消息。恐懼魔王們十分驚恐。阿爾薩斯則揚言要驅逐恐懼魔王並顛覆整個洛丹倫大陸。瓦瑞瑪薩斯與另兩位魔王見勢不妙,當即一起回到了提瑞斯法(Tirisfall)沼澤地。隨後不久阿爾薩斯便開始了他那瘋狂的殺戮與征服計劃,並自封為洛丹倫大陸的國王。
次日深夜,阿爾薩斯的屬下女妖王希爾瓦娜斯(Sylvanas Windrunner)為報「前事之仇」前來密訪惡魔瓦瑞瑪薩斯。瓦瑞瑪薩斯則想利用這一機會與女妖王聯手除掉阿爾薩斯——巫妖王的得力手下。當巫妖王的力量逐漸流失之際,阿爾薩斯不得不啟程前往諾森德大陸(Northrend)。然而就在他准備起身之時,瓦瑞瑪薩斯及另兩位魔王伏擊了阿爾薩斯。得於巫妖王忠實的手下克爾蘇加德的全力相助,阿爾薩斯方才脫身逃往北方大陸諾森德(後繼為新巫妖王)。
如此,阿爾薩斯的領地全然落入恐懼魔王的手中。瓦瑞瑪薩斯提出讓女妖王希爾瓦娜斯加入他們的陣營並聽命於麾下。然而希爾瓦娜斯並不打算接受這樣的「邀請」,還宣稱不願再成為另一種形式的奴隸或再次成為新的奴僕。瓦瑞瑪薩斯異常憤怒,警告她不要與恐懼魔王作對。
雖然此時的希爾瓦娜斯實力較為薄弱,僅有一些女妖(Banshee)仍忠心耿耿地跟隨著她。不過,在隨後對食人魔(Ogre)和強盜團伙的戰斗中卻有所增強:她用黑暗魔法控制了強大的食人魔和人類強盜的意志,並藉此組建起一支可與瓦瑞瑪薩斯匹敵的部隊。
在形勢逐漸對希爾瓦娜斯有利之時,瓦瑞瑪薩斯背棄了他的兄弟——另兩位恐懼魔王,轉而投靠女妖王並發誓效忠於她。為了證明他的忠心,瓦瑞瑪薩斯「幫助」女妖王相繼攻陷另兩位恐懼魔王——巴那澤爾和德瑟羅克的城堡及領地。希爾瓦娜斯也終於奪得洛丹倫大部地區。
回答者:reddeath411 - 千總 四級 5-17 12:24

德瑟羅克的城堡及領地。希爾瓦娜斯也終於奪得洛丹倫大部地區。
回答者:秦xuan - 兵卒 一級 5-17 12:31

燃燒軍團主要人物一覽:

名字:薩格拉斯(死亡)
英文:Sargeras
稱號:惡魔之王
種族:黑暗泰坦

薩格拉斯原是青銅鑄成的泰坦,任務是守護世界。在長達數個世紀的時間里,他消滅了若干個妄圖征服宇宙的惡魔種族,其中包括臭名昭著的埃瑞達(Eredar)和納斯雷茲姆(Nathrezim)。盡管這些邪惡的生物擁有極其強大的黑暗力量,薩格拉斯最終制服了他們:一部分被關進牢籠,僅有少部殘余勢力逃回扭曲虛空。
雖然陰險狡詐的惡魔種族——納斯雷茲姆被薩格拉斯擊敗,但正是其控制思想和類似催眠術的特殊能力,致使薩格拉斯最終陷入日益消沉的情緒之中。薩格拉斯漸漸失去了他的信仰和作為泰坦的理智。他開始認為只有混亂和墮落才是宇宙中唯一的真理。
瘋狂的薩格拉斯背棄了他的靈魂,竟將之前關押的惡魔從牢籠中放了出來。惡魔一個個張牙舞爪,誓言要效忠新的主人——薩格拉斯理所當然成了惡魔之王(Daemonlord)。他從這些惡魔裡面挑選了兩個勇士——基爾加丹和阿克蒙德——作為自己的左右手,並建立起一支強大的惡魔軍團,他把這支軍團稱為燃燒軍團(Burning Legion),其任務是顛覆世界。
不知有多少個世界被這支可怖的軍團蹂躪、征服。盡管如此,看似洶洶的邪惡遠征卻在泰坦世界艾澤拉斯(Azeroth)永遠停住了腳步:雖說前後共有三次大規模入侵,但都因為種種原因而導致失敗。薩格拉斯自己也在第二次入侵之前結束了他的邪惡之旅:在一次一對一的格鬥中,薩格拉斯竟被提瑞斯法(Tirisfal)守護者艾格文(Aegwyn)奇跡般擊敗。然而,就在惡魔之王薩格拉斯倒下的同時,他的靈魂已悄悄侵入艾格文的體內。並將深深影響艾格文不久後出世的兒子麥迪文(Medivh)——世界最後的守護者的命運……
薩格拉斯的軀體殘骸被艾格文秘密封印在無盡之海(The Great Sea)的海底。據說墓穴中隱藏著某種巨大的黑暗能量。
薩格拉斯之後基爾加丹成為惡魔之王。

名字:阿克蒙德(死亡)
英文:Archimonde
稱號:污染者
種族:惡魔(埃瑞達)

污染者阿克蒙德來自強大的惡魔種族埃瑞達,曾被薩格拉斯擊敗,後加入其麾下,為其所建之燃燒軍團效力。阿克蒙德是一個狡詐而又冷血殘暴的惡魔巫師,他擁有幾乎無盡的黑暗能量和邪惡巫術。雖然他曾發誓,願誓死效忠薩格拉斯及其可怖的燃燒軍團。然而在他的內心深處卻一直妄想著取代薩格拉斯,甚至成為一個擁有至高權力的神。
數世紀的等待之後他已做好一切准備,率領兇殘的燃燒軍團以薩格拉斯的名義再次入侵艾澤拉斯世界。盡管表面是為薩格拉斯效力,但阿克蒙德一心想將艾澤拉斯世界的所有能量據為己有。他想方設法接近世界之樹,不料最終卻以慘敗告終。可憐的阿克蒙德與不可一世的燃燒軍團幾乎沒有機會接近大樹的根基,就被聯合起來的英勇的戍衛者們——用諾達希爾(Nordrassil)的怒火——徹底擊潰。
阿克蒙德之死意味著第三次入侵失敗。這一戰燃燒軍團元氣大傷。

名字:基爾加丹
英文:Kil'Jaeden
稱號:欺詐者
種族:惡魔(埃瑞達)

基爾加丹同樣來自惡魔種族埃瑞達,與阿克蒙德一起是最先加入燃燒軍團的兩位惡魔勇士。他倆聽命於惡魔之王薩格拉斯,率領燃燒軍團與泰坦世界為敵。
欺詐者基爾加丹負責尋找宇宙中最黑暗的種族,並將它們收入薩格拉斯麾下。他先後曾用可怕的力量奴役另一支強大的惡魔種族——納斯雷茲姆,以及生活在德拉諾(Draenor)世界的獸人氏族為其效力。為了征服強悍的獸人,基爾加丹用無盡的能量作為誘餌,使得野心勃勃的年輕獸人古爾丹(Gul'Dan)漸漸成為他邪惡巫術的貪婪的學徒。在基爾加丹進一步的利誘之下,整個獸人氏族——除霜狼氏族(Frostwolf Clan)外——都被他那嗜血的詛咒所控制。
吸取了第一次入侵艾澤拉斯世界失敗的教訓,基爾加丹決定用強悍的獸人作為遠征的前鋒,以削弱艾澤拉斯世界的抵抗力量,燃燒軍團便可長驅而入。不想幾番激戰之後,此次入侵卻以失敗告終。獸人大軍被擊潰了。狂怒之下,基爾加丹竟用極其殘忍的手段將倖存的薩滿祭司——獸人耐奧祖(Ner'Zhul)變為巫妖王(the Lich King),命他統御亡靈大軍著手准備第三次入侵。雖說這一次看似洶洶的入侵在剛開始時無可阻擋,不僅吞沒了人類王國洛丹倫(Loraeron)和魔法王國達拉然(Dalaran),奎爾薩拉斯(Quel'thalas)的高等精靈也難逃此劫。然而不幸的是,燃燒軍團海加爾聖山(Mount Hyjal)一戰隨著阿克蒙德之死,終於灰飛煙滅。
海加爾之戰後,基爾加丹覺察到巫妖王耐奧祖變得過於強大而難以控制。他再也壓抑不住心中的怒火,並再次以強大的能量作誘餌唆使伊利丹(Illidan)去終結耐奧祖並永遠消滅亡靈天災的力量。然而倒霉的伊利丹兩次下手均未得逞。
或許基爾加丹算不上高明,事實上他屢遭失敗。然而,他卻有幸成為燃燒軍團中唯一倖存的惡魔首領……

名字:瑪諾洛斯(死亡)
英文:Mannoroth
稱號:破壞者
種族:惡魔(深淵領主)

兇殘的地獄犬(Felhound)是深淵領主(Pitlord)最好的夥伴,它們總是喜歡在撕碎敵人身體之前吸干其體內所有的魔法能量。破壞者瑪諾洛斯——深淵領主的領導者,得於污染者阿克蒙德的「介紹」,率眾加入燃燒軍團。
瑪諾洛斯是一個充滿毀滅慾望的狂暴惡魔,他對仇恨與殺戮有著強烈的興趣。在基爾加丹試圖利誘獸人入侵艾澤拉斯時,瑪諾洛斯曾擔當重要角色。對於那次氏族首領的會盟,許多人猜測說是他促進了獸人的聯合。一些人還強調說,瑪諾洛斯是組建部落的關鍵人物。然而大多數卻寧願相信,是惡魔瑪諾洛斯將無辜的獸人捲入了無盡的仇恨與廝殺。所有喝下瑪諾洛斯之血的獸人開始變得狂躁不安,殺戮與征服的慾望在血液里極速流淌。
在惡魔之王薩格拉斯的利誘與唆使下,獸人古爾丹終於決定遠征艾澤拉斯。然而眼看大軍就要顛覆整個人類王國之時,古爾丹卻為尋找薩格拉斯之墓不辭而別,致使形勢急轉直下。獸人大軍的旗幟被折,往日強悍的部落分崩離析。
戰爭失敗之後,有不少獸人被關押在聯盟的俘虜收容所內。不久後,這些獸人發生了奇怪的變化:他們的身體變得愈加虛弱並開始喪失戰斗的慾望。但事實證明,瑪諾洛斯的嗜血詛咒遠未真正消退。盡管獸人們在薩爾(Thrall)的領導下建立起新的部落,然而很多獸人還是不自主地屈服於折磨他們多年的殺戮欲。薩爾的副官——戰歌氏族首領格羅姆·地獄咆哮(Grom Hellscream)甚至因此背叛了部落。
薩爾將地獄咆哮和他的戰歌氏族從詛咒中解救出來,並與其合力擊敗了惡魔瑪諾洛斯。隨著瑪諾洛斯的死去,獸人也從惡魔的詛咒中永遠解脫出來。

名字:麥格瑟瑞多(死亡)
英文:Magtheridon
稱號:荒地之王
種族:惡魔(深淵領主)

麥格瑟瑞多是瑪諾洛斯的繼任者。德拉諾世界大災變後,他來到這荒涼之地(後被稱做外域,Outland)。他將這里倖存的獸人聚集起來並用可怕的力量統治著他們,儼然成為外域的主宰。不僅如此,他還將以前耐奧祖時搭設的多座傳送門重新恢復,四面八方的惡魔得以來到這個荒涼的世界。二十年後。伊利丹企圖利用薩格拉斯之眼破壞冰封王座(巫妖王)未遂,為躲避基爾加丹逃到了這里。為增強自己的實力,利伊丹和他的同伴們決定與當地的德萊尼人(Draenei)聯合起來擊敗惡魔麥格瑟瑞多和他的奴僕——那些倖存的獸人,進而控制整個外域成為新的主宰。伊利丹摧毀了所有的傳送門。麥格瑟瑞多與其它世界失去了聯系,無法得到燃燒軍團的增援。盡管他迅速集結了僅有的軍隊並在黑堡進行最後的抵抗,但終不敵伊利丹的聯軍(包括那迦、血精靈和德萊尼人),戰死。
阿克蒙德之死致使燃燒軍團實力大減,就連麥格瑟瑞多——瑪諾洛斯的繼任者也成了故事的配角。

名字:提克迪奧斯(死亡)
英文:Tichondrius
稱號:黑暗魔王
種族:惡魔(納斯雷茲姆)

黑暗魔王提克迪奧斯,是惡魔種族納斯雷茲姆(也被稱為恐懼魔王)的首領。這些惡魔掌握著一種極其可怖的類似於催眠術的特殊能力(薩格拉斯正是因此而最終遁入魔道)。
這些邪惡的生物後來加入燃燒軍團,聽命於惡魔基爾加丹。在燃燒軍團第三次入侵艾澤拉斯時,提克迪奧斯主要負責奉命監視巫妖王耐奧祖並確定後者完全服從燃燒軍團的利益。
邪惡的黑暗力量與無盡的仇殺是他唯一的愛好。盡管提克迪奧斯非常敬重他的主人基爾加丹,但他並未完全盡心地履行他的職責。因為他心裡清楚並感到害怕:燃燒軍團會因為巫妖王而招致不幸。盡管有許多疑慮,提克迪奧斯最終還是圓滿地完成了他的任務:監視巫妖王打開惡魔之門迎接阿克蒙德和燃燒軍團的「光臨」。
不久後,提克迪奧斯參加了那場燃燒軍團主力與暗夜精靈在費伍德(Felwood)的戰役。與此同時,為抵禦燃燒軍團的進攻,伊利丹被他的族人從地牢中放了出來一起參加戰斗。不料,奪得神器古爾丹之顱的伊利丹此時變得異常強大——黑暗魔王提克迪奧斯竟被伊利丹殺死。
他在燃燒軍團中的位子後被恐懼魔王艾勒瑟隆(Anetheron)取代。

名字:瑪爾甘尼斯(死亡)
英文:Mal'Ganis
稱號:-
種族:惡魔(納斯雷茲姆)

你也許並不了解瑪爾甘尼斯,但你一定不會忘記那次發生在斯塔索姆(Stratholem)的可怖的屠城。瑪爾甘尼斯最大的功績:誘使阿爾薩斯(Arthas)加入亡靈天災,致使洛丹倫陷落。
瑪爾甘尼斯來自惡魔種族——納斯雷茲姆,是黑暗魔王提克迪奧斯的得力手下。在亡靈天災入侵洛丹倫時瑪爾甘斯扮演著重要角色。一方面,具體負責監督巫妖王是否老老實實地履行了它的職責:散布瘟疫和死亡以及製造混亂;另一方面,誘使洛丹倫王子阿爾薩斯加入亡靈天災。
表面來看,這兩個目的他都達到了:巫妖王循規蹈矩地履行著它的「義務」,阿爾薩斯王子也加入了亡靈天災並協助巫妖王忠實的手下克爾蘇加德(Khel'Thuzad)開啟惡魔之門,迎接阿克蒙德和燃燒軍團的到來。然而事實卻非如此:不久後阿克蒙德戰死、燃燒軍團主力損失殆盡,不僅阿爾薩斯成為巫妖王的得力手下(最後成為新的巫妖王),亡靈天災的實力也因戰爭和死亡而日益俱增——後竟成了燃燒軍團最強大的敵人之一,害得基爾加丹憤怒不已,密遣伊利丹發誓要除掉巫妖王。
不言而喻,巫妖王和它心愛的亡靈天災是這場戰爭的最終得益者。與此相反,最初控制巫妖王的燃燒軍團卻在聖山海加爾一戰中損失慘重。如果說是基爾加丹殺死獸人耐奧祖並組建了亡靈大軍,那麼惡魔瑪爾甘尼斯則是巫妖王「最大的功臣」。然而我們能去責怪瑪爾甘尼斯?公平地說,他完成了他的使命。

② 魔獸世界陣營分類

一、聯盟陣營:

1.人類

研究顯示人類是住在諾森德的野蠻維庫人半巨人戰士的後代。

2.矮人

大膽而勇敢的矮人族是一支古老的種族,它起源於早期世界的泰坦用具有活力的石頭創造的土靈。

3.侏儒

聰明、生機勃勃並且陰晴不定的侏儒在艾澤拉斯文明的種族中代表了一個獨特的矛盾體。

4.暗夜精靈

古老而與世隔絕的暗夜精靈在艾澤拉斯歷史的形成中扮演著關鍵性的角色。

5.德萊尼

阿古斯世界以及那裡的高智商居民艾瑞達人。由於確信具有魔法天賦的種族將會在其摧毀所有生物的黑暗任務中發揮決定性的作用。

6.吉爾尼斯人

萊拉爾·狼牙之火給艾露恩的鐮刀提供能量,這是一個由戈德林的利牙和艾露恩的權杖創造的神秘武器。德魯伊的憤怒沒有減輕,然而,武器將萊拉爾和他的追隨者變成了狼人:被自己的原始本性奴役的半人獸。

7.熊貓人(土水派)

對艾澤拉斯世界的其他種族來說,熊貓人的一切都是謎——除了傳說和神話里的只言片語,極少有人真正見過熊貓人,更不要說打交道了。

二、部落陣營:

1.獸人

獸人不是艾澤拉斯原住民。起初,他們以薩滿部族的身份居住在蒼翠繁茂的德拉諾世界。

2.暗矛巨魔

艾澤拉斯野蠻的巨魔因其殘忍、邪惡的神秘主義以及對其他種族的強烈仇恨而臭名昭著。

3.被遺忘者

當巫妖王在第三次戰爭後對他龐大軍隊的控制減弱時,一小支亡靈隊伍掙脫了他們主人的鐵血統治。

4.牛頭人

愛好和平的牛頭人長期居住在卡利姆多,在他們的女神大地母親的命令下,他們努力保護大自然的平衡。

5.血精靈

近7000年來,高等精靈社會一直集中在神聖的太陽之井周圍,而太陽之井是用一瓶來自永恆之井的純奧術能量創造出的魔法泉。

6.地精

起初是科贊島上叢林巨魔的奴隸,地精們被迫在卡加礦洞所在的卡亞羅火山內部挖掘礦石。

7.熊貓人(火金派)

對艾澤拉斯世界的其他種族來說,熊貓人的一切都是謎除了傳說和神話里的只言片語,極少有人真正見過熊貓人,更不要說打交道了。


(2)魔獸叢林肉搏女妖王用什麼光環擴展閱讀

相關背景:

在《魔獸世界》中。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。

艾澤拉斯大陸上充斥著沖突戰斗,尤其是在PvP伺服器上更為明顯。也就是說,相對立敵對陣營的成員之間的遭遇戰。玩家為了完成種種的目標而與敵隊陣營的成員廝殺,獲得勝利才能得到更多榮譽點數。贏得PvP貨幣來購買各種專屬的武器與護甲裝備。

參考資料來源:網路-魔獸世界

③ 魔獸爭霸所有流派以及使用方法

獸族分類討論....
1.對暗夜精靈
(1)暗夜首發惡魔獵人開始風風流
搭配牛頭人
(2)無論首發什麼熊鹿流
搭配暗影獵手
(3)暗夜首發叢林守護者出角鷹騎士
搭配暗影獵手(不過一般你的第一英雄如果還是先知的話不太好了...)
2.對不死族
(1)蜘蛛流和食屍鬼(不死dk首發)
均搭配牛頭人,不過技能選擇不一樣,對付蜘蛛流一般主升級震地,對付食屍鬼一般主升沖擊波
(2)不死黑暗游俠首發(90%都是蜘蛛流...)
還是牛頭人好,但是可以考慮出暗影獵手
3.對人族
人族現在都喜歡用sky流打獸族,所以還是出牛頭人好,你要盡量提升牛頭人的等級,到了5級的話對人族巫師部隊傷害真的很大哦~

我覺得差不多就是這樣了,其實獸族英雄搭配比較死,不象暗夜精靈那麼靈活,如果你前期喜歡壓制的話也可以用娜加搭配先知,但我認為後期的效果還是不如牛頭人.

不死族打人族還是比較好打的.需要注意的也就那麼幾點,一般的雙鬼啊破壞流啊基本上就能應付.1.防壓制.人族的壓制戰術還是很可怕的,常常讓不死一點一點地陷入深淵.對於這個,我們的死亡騎士(DK)就顯得很重要了.DK是不死的萬年首發,各方面都很不錯.人族的壓制需要有一定的基礎,其中經濟和英雄等級十分重要,我們就從這里入手.DK出來後就去三陪或者去基地騷擾也可以,等有了陰影就讓他去看著敵人英雄,然後我們去抓他們MF,平時放建築要找好位置,在被壓制的時候才會有轉機.這些是提前防範,當敵人來的時候隨機應變就是了.2.防RUSH.有時候敵人會派大法師(AM)來騷擾,如果DK看著他的話會好辦一點.如果猜到敵人可能會來TOWER RUSH,那麼提前准備幾個絞肉車會很有效果,而且用來打男女巫也很好用.3.防山丘之王(MK).之所以拿MK出來單說,原因很明顯.MK"英雄殺手"的綽號可不是白起的,風暴之錘打到誰身上都痛的不得了,而且不死族又相當依賴英雄.對付他個人比較推薦用恐懼魔王(DL)(小強也差不多),先讓MK睡了,然後圍而K之是比較簡單的辦法,估計MK要扔錘時給他來一個還能保命.能及時補血的DK和脆弱的巫妖(LICH)相當重要,所以一定要保護好.
還有一些其他的需要注意的地方就要不同戰術不同討論了,比如雙鬼就要小心暴風雪和烈焰風暴.
對暗夜
不管哪個族打暗夜都是相當困難的,尤其是現在熊鹿流/吹風流和那該死的保存權杖橫行.對付暗夜的時候我們可以考慮一下舍棄威力巨大的三連擊來換幾個英雄用.比如前幾天看到有人提出的恐懼魔王+熊貓,對付AC(弓箭手)+女獵手有范圍殺傷的火焰呼吸和腐臭蜂群,對付熊鹿有醉酒迷霧和吸血光環的配合,如果搭配女妖的詛咒就更好了.而且熊貓的醉拳在發動時也會受到吸血光環的影響,嫌他慢的話就讓亡靈法師給他頂個邪惡狂熱.而像會穿刺的小強在對付熊的時候還是很好用的,要用的話作為二發甚至首發把穿刺和尖刺護甲等級提高一下還是很有必要的.如果用傳統的英雄組合的話,帶上幾個魔法單位和絞肉車也會好打的多.女妖給熊放詛咒就行,這樣鹿就會忙於驅散,有可能的話也可以用女妖占據敵人的熊,或者一個一個把熊圍死也行.如果敵人有保存,那麼關鍵時刻要把敵人的英雄打暈或者讓他睡著,當然,先這樣把英雄圍死的話就沒這么麻煩了.如果對方純批發熊的話,那麼我們就以女妖的價格收購.如果對方只出鹿或者用AC+女獵手+鹿的組合的話,我們最好出幾個憎惡當肉盾,食屍鬼太脆弱了容易被一個一個幹掉.通過反復沖擊打破暗夜的陣型,利用憎惡的大體形和混亂的場面來保護食屍鬼.在場面混亂的情況下,像憎惡這種大型生物能有效地遮擋玩家視線,這對於肉搏單位影響較小,而對於需要找准目標點射的遠程單位會造成相當大的麻煩.絞肉車也造幾個比較好,攻城武器打魔法單位真是相當好用啊.因為鹿是暗夜常用的單位,所以如果要用破壞者的話一定要小心(鹿是穿刺攻擊而破壞者是輕甲).
總之,遇到像暗夜這種麻煩敵人的話,用一下平常不用的單位說不定可以收到相當好的效果,窮則思變嘛.
對獸人
很多人都認為獸人是不死族的剋星,但如果仔細想想應該不是那麼回事.缺乏好用的驅散魔法的獸族怎麼會是有著強大詛咒法術的不死族的剋星呢?而事實上,現在不管是面對什麼敵人,不死族的選手都很少造女妖和亡靈法師.再看看人族和暗夜是怎麼對付獸人的,男女巫組合和吹風流,都是針對獸人魔法弱點的,那麼我們能不能效仿一下呢?
獸人的特點就是"質高量少",在初期敵人獸人步兵還不多的時候可以採用圍人戰術,如果他的首發英雄是先知(FS)運氣好的話可以把他圍死(DK看準時機用死亡纏繞成功率會高點).如果自己選擇MF的話,一定要小心敵人首發劍聖(BM)來三陪或者去砍侍僧.當然,一開始去三陪也是不錯的.升二本以後,造個詛咒神廟出女妖,出亡靈巫師弄骷髏海也行,但一定要藏好,被發現了的話敵人就可能去准備白牛了.關於破壞者,個人認為是可出可不出的,因為敵人會很快出大蝙蝠,被炸到就不好了.如果一定要出,最好多准備一些蜘蛛,因為敵人可能會用風騎士來騙蛛網.平時一定要把家裡的建築擺好,獸人的加速拆屋戰術可是出了名的,這樣起碼對狼騎士有一定抑製作用.對於投石車加速沒有特別實用的辦法(沒有哪個族有特別好的辦法吧...),唯一的辦法就是別讓他暴投石車,注意不要讓他輕易地把分礦開出來.其實如果他暴投石車的話我們也可以用骷髏海圍他,反正他不可能馬上就出白牛.如果獸人沒用加速卷軸的話,有DK邪惡光環的不死還是有一定速度優勢的,憑借便宜量多的食屍鬼在小規模戰役中使用圍人戰術還是不錯的.當然,要是牛頭人酋長(TC)帶著撒滿的話還是小心點好,畢竟戰爭踐踏+閃電盾對於食屍鬼這種血少的兵種還是很致命的.
獸人在二本以後具有很強的實力,不死在正面戰場常常會很吃緊.而且獸人通常在這時候去開分礦,十分讓人頭疼.一旦這時讓他把分礦開出來,那三本時不管他暴什麼我們想要取勝都會很麻煩.所以二本時的騷擾十分重要,有可能的話我們也去開分礦.首先說一下偵察.不死族有著四個族中最好用的偵查單位--陰影,不造的話都對不起暴雪.造的話也不能少造,一般三個比較好,一個去跟敵人,好讓我們去抓他MF;一個去看敵人基地造什麼,隨時尋找破解方法(當然,跟著我們大部隊去看BM也行);還有一個在基地附近逛,小心敵人的BM踩著疾風步來砍侍僧.就算錢少最好也造一兩個,畢竟用他來偵察既省心又高效(本身隱形又能探隱形).其實在二本時,獸人的戰略主要就是"限制".不管他是用暗影獵手(SH)放妖術,還是TC來踩戰爭踐踏,或者狼騎士誘捕科多獸吃人,他們主要就是限制行動然後圍人或者製造人數優勢來擊潰我們.這時常常我們是賠了回城又折兵.老戰術在這時常常不管用,所以我們就得想新的.比如冰甲蜘蛛流,對付狼騎士和獸人步兵比較好用,但是如果對手出科多獸或者其他遠程單位那就不好辦了.我認為這時二發英雄出蜘蛛王--地穴領主(CL,或者叫小強)不錯,技能當然學穿刺,有效地讓敵人的科多獸和我們保持距離.然後霜之新星+蜘蛛齊射的經典戰術就能用出來了.一開始用蜘蛛流和出食屍鬼各有利弊,到中後期還是混合部隊比較好用.對於出SH或者TC的敵人,找個有限制技能的英雄比較好,小強,DL,黑暗游俠都能勝任,如果敵人比較側重技能的應用,會沉默的黑暗游俠會比較好(讓白牛沒法驅散...),如果敵人暴科多獸,那麼用小強放穿刺比較好.如果敵人用超級老套的戰術出獸人步兵那麼我們也用老套戰術對付就行.敵人如果一味暴兵的話我們也不能硬碰硬,磨死他們才是我們的最佳戰術方向(不死族么,不死才行,而且我們恢復手段那麼多).女妖和亡靈法師也多用一下,誰讓獸人驅散能力差呢.還有多利用一下獻祭頭骨這個道具,畢竟荒蕪之地就是我們的主場(加快補血速度),有時也能用來在別的地方造建築,從而隱藏起我們的戰略意圖(貌似也可以扔到礦邊讓敵人開不了礦...還可以騷擾時扔到敵人基地里?),而且只賣50金.總之就是好好偵察,然後選擇合適的戰術來應對,還有就是不要讓敵人開分礦,拆不掉也要去騷擾一下.
其實對於獸人來說,亡靈巫師和女妖的幾乎每個技能都是相當致命,詛咒+殘廢術,占據術,骷髏海...即使有白牛,獸人也很難阻止(骷髏海除外).如果看到敵人出了大量撒滿,那麼一定要出些破壞者,吃光他們的魔法.也可以模仿獸人的拆屋流,用絞肉車去偷襲,關鍵時刻還可以用來招骷髏,對於抵禦TOWER RUSH也會有一定幫助.
不死內戰
這沒什麼好說的,操作,意識,戰術,運氣.

HUM戰術集

1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女
水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至
MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂
火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位
當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術最根本的奧義
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器
有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一個GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:
需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。
前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾
中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。
獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。
戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY

3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。

4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大
49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間
3)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧

暗夜是個講究靈活戰術的種族
一般我 使的 戰術有

女獵流
熊鹿
吹風
前期直接雙BR暴AC 配合少量 HT,

還有一個是古樹流+AC 還有爆小鹿也有吧
英雄一般首發DH, 有時候也出POM或者WD,看情況,一般不出老鹿

NE應該是比較講究建築的,因為小精靈很容易被殺掉,這個你去網上自己找吧

AC很脆弱,如果操作不好還是多練操作然後再對戰

如果你是新手的話建議用ORC或者HUM上手,相對來說NE和UD都是要求操作比較高的

你自己去網上好好找找,或者在知道找也可以,或者去太平洋電腦網,或者去新浪,都可以的

④ 在3V3的比賽中,魔獸爭霸兵種配合問題

一、
1. 人類:
人類是3V3中最為重要的種族。
人類在全隊中,永遠都應該起支援作用。他們擁有所有種族中最有效的支持類魔法單位。優點如下:
人類的支持類魔法單位可以說是多面手。有著減速、變羊、驅散魔法和神聖之光的它們,可以對對方的任何戰術進行反擊,同時還能加強己方肉搏部隊的效力。驅散魔法,基本上已經被證明為是游戲中最好用的魔法之一。它可以反擊對手的召喚骷髏、嗜血、凈化等多項技能,還可以施放在己方被變羊的或是被減速的單位身上。另外,這個魔法並不僅僅只對一個單位有效,而是對很大半徑范圍內的單位都有效。另外,女巫還可以和暗夜精靈的弓箭手一起來對付對手的空中部隊。
人類的支持類魔法單位是非常有效的。和薩滿或是巫醫等單位相比,人類的支持類魔法單位,即使只升了一級,或是哪怕根本沒有升級,都是很有用的。女巫什麼都不必要升就可以用,而牧師只需要升一級,以使得他可以使用驅散魔法。
接下來我會分析如何人類如何用支援單位來對付對手的魔法單位。
對於獸人:人類的魔法單位比薩滿祭司和巫醫好用多了,薩滿和巫醫都要升兩級,才能放嗜血和醫療守衛。獸族的科技,意味著在3V3的游戲中,對於對手的快攻,獸人幾乎是不設防的。人類的減慢比嗜血更好用,因為你可以用牧師來驅散嗜血。事實上,牧師可以驅散任何不利的魔法效果,但獸人卻不可以驅散變羊術。
對於暗夜精靈:暗夜精靈的支持類單位是很脆弱的。猛禽德魯伊需要建造新的建築並升級二級科技。而且,就算你能對對手的肉搏部隊釋放龍卷風,人類可以憑借變羊術和減慢繼續支撐下去。暴樹妖的話,顯然對肉搏不利,也不能抵擋變羊術。暗夜精靈的支持單位無疑是最弱的,在3V3中也不應該被用到。
對於亡靈:亡靈想暴女妖恐怕不大容易,因為暴女妖太費時間,又太貴。到亡靈能用占據技能的時候,如果對手進展順利的話,恐怕戰斗已經結束了。牧師可以清掃男巫的骷髏。
人類的建築順序:如上文所說,按照這種戰術發展下去的話,人類不需要造鐵匠或是伐木常祭壇-農場-兵營-農場就可以了。要快攻的話就出山丘之王帶步兵,否則就用大法師去MF。盡早升級要塞。一旦要塞完成,不要急著升到城堡。應該造兩個神秘聖地,出女巫。然後造兩個牧師,升級驅散魔法,然後接著出女巫。記住一定要得到驅魔法杖,並且控制你的魔法單位躲在肉搏部隊後面。在升級心靈之火之前先升級變羊術,畢竟變羊更加重要一些。造出第二英雄。讓大法師升級光環和水元素,山丘之王升級風暴之狂和雷霆一擊。
2.暗夜精靈:
在整個這個3V3的戰術中,暗夜精靈是突在前面的種族。我建議出惡魔獵手,暴女獵手。不要造樹妖。你只需要讓自己的所有單位突在前面,讓人類在後方支持你吧。用叢林守護者在惡魔獵手後面帶上光環放纏繞。一定記住去買驅魔法杖,還得給惡魔獵手帶足血瓶使它不至於死得太快。對敵人的英雄使用法力燃燒技能吧。如果對手造出空軍,就補一些弓箭手。不過,如果人家出空軍的話,你蠃得會更輕松的。
3. 亡靈:
在這個戰術中,亡靈也是突擊種族。把精力主要放在造食屍鬼和憎惡上。忘掉男巫和女妖吧。一定要先出恐懼魔王。如果MF,就先升催眠,先快攻的話,就升吸血光環。接下來出死亡騎士,升級邪惡光環。適當地催眠對手的英雄,不要一開始就催眠。比如說,最好在對方的大法師放暴風雪,或是月亮女祭司放流星的時候用催眠。當然,如果對方的英雄在逃跑,催眠也是必不可少的。
二、 全面的策略:
總的來說,一共有三種策略:早期快攻,中期壓制,和後期作戰。如果使用得當,應該能幫助你蠃得游戲。
早期快攻
根據對手的種族,很容易制定早期的快攻計劃。如果對手中有暗夜精靈或是獸人的話,早期的快攻是很方便的。事實上,只要對手中有獸人或是暗夜精靈,那麼獲勝的不二選擇無疑是快攻。原因簡述如下:
獸人一般會快速攀科技並升級塔樓。也就是說初期的游戲幾乎就是3V2。而暗夜精靈一般會攀到女獵手,或是出一小批弓箭手。這意味著你的機會會更好,3家一起對付1.5家的部隊!為了保證取勝,最好用亡靈的侍僧或暗夜精靈的小精靈去探路。一旦找到對手暗夜精靈的基地,一定要繼續偵查,看看對手是否在攀科技。如果是,那麼放棄自己的科技。己方暗夜精靈用惡魔獵手,升級法力燃燒,帶上弓箭手;人類用升級了風暴之錘的山丘之王帶上步兵;亡靈用升級了吸血光環的恐懼魔王帶上食屍鬼。。。。。。一起進攻。同時,造獵手大廳、鐵匠鋪和墳場進行升級。用法力燃燒吸掉對方的魔法,同時追擊對方奄奄一息的英雄。用風暴之錘作為對對手的致命一擊吧。山丘之王應該是主要的殺手。吸血光環在此時比催眠好用,因為他可以給3家的部隊額外的生命值。當你進攻暗夜精靈的時候,對手應該只有3-4個弓箭手,或是一個女獵手,來面對你的5個步兵,5個食屍鬼,還有3-4個弓箭手。一定要迅速掃清對手的弓箭手和惡魔獵手,這樣很快就能鏟平對手的基地。接下來要做的,就是快速擴張,繼續利用自己的優勢。
中期壓制
中期壓制比較適合用來對付非暗夜精靈的對手,比如說人類。步兵在獵手面前實在是很脆弱,這時你就應該利用這些優勢。一旦己方暗夜精靈有了3-4個女獵手,立刻去沖擊敵人。用女獵手來對付對手的一級肉搏兵,比如人類的步兵或是亡靈的食屍鬼。如果己方的三家種族分別是暗夜+暗夜+人類的話,中期的壓制將會非常有效,不過這種組合面對早期的快攻是很脆弱的。如果可能的話,集中女獵手的火力來對付對手的恐懼魔王和死亡騎士,以擺脫對手光環的影響,然後再消滅對手的食屍鬼。
至於建築順序方面,不必有什麼改動,不過人族可能需要放棄鐵匠鋪,直接攀科技,並且一開始用大法師來代替山丘之王。這種打法對你的偵察要求非常高。如果對手也在攀科技,那這種打法就是安全的。否則,造一個鐵匠鋪也許安全些。
最好的出擊時間,一般來說,是在掃清1-2處分礦之後。在出擊之前,記得補血。在和對方交手的時候,不要忘了醫療英雄。
後期交戰:
如果你沒能快攻或是壓制對手,你也應該有一定數量的部隊了,比如說女獵手,或是食屍鬼+憎惡,女巫+牧師,等等等等。這些已經足夠毀滅任何的對手。良好的微操是關鍵。對於亡靈和暗夜精靈來說,微操是比較容易的。用F1和F2來控制英雄。用纏繞、法力燃燒、催眠等技能來有效地剋制對手的技能。用各種卷軸或是驅魔法杖等物品來對付對手的嗜血或是骷髏。不妨嘗試從側面去包圍對手的魔法單位或是英雄。千萬不要使己方的支援部隊暴露。
人類對微操的要求最高。用山丘之王來擊暈對手的肉搏部隊吧。讓大法師召喚水元素並釋放暴風雪。用TAB鍵來回切換牧師和女巫,然後把對手的部隊變羊,對自己的部隊釋放心靈之火,並且適當地驅散對手的魔法。時刻躲在肉搏部隊後面,千萬不要暴露在側面。首先使用變羊,這將會給你巨大的優勢。
提示
一定要造出雙英雄。有很多很多的人類玩家只使用一個英雄--大法師。其實山丘之王是非常好用的,比如說,可以用風暴之錘打擊正在釋放暴風雪的大法師,或是正在逃跑的英雄,或是正在釋放寧靜的叢林守護者,等等。還可以對前排的女獵手使用雷霆一擊,可以使其中的5個被致暈幾秒。
許多暗夜精靈玩家只用一個英雄:惡魔獵手或是叢林守護者。把它們兩個都造出來,用惡魔獵手來釋放法力燃燒,用叢林守護者來釋放纏繞,並提供光環。
一定要在地精商店裡買道具。葯瓶會很大程度地延長你的英雄的生命。在掃清擴張點後立刻掃清地精商店。
共享單位控制,同時共享金子和木頭。比如說,如果暗夜精靈盟友想用女獵手RUSH,不妨一開始給暗夜精靈10單位木頭。暗夜精靈需要這寶貴的10單位木頭來造獵手大廳和戰爭古樹。這樣會大大提高出獵手的速度。

⑤ 魔獸世界職業介紹

德魯伊
德魯伊是世界的守護者。在沉睡了許多個世紀以後,他們蘇醒過來抵禦燃燒軍團的入侵。在阿克蒙德被擊敗以後,德魯伊們選擇了留在這個世界,幫助重建破碎的家園。燃燒軍團的入侵給大自然留下了難以磨滅的創傷,德魯伊們致力於撫平這些創傷。

德魯伊的角色給予玩家好幾種游戲的方式。在正常形態下,德魯伊是也使用武器戰斗的施法者。變身成熊形態以後,德魯伊成為帶有怒氣槽的戰士。在豹形態,德魯伊又變成帶有能量槽和具備潛行技能的盜賊。德魯伊還可以變身成另外幾種特殊的動物模式。由於具備治療能力,德魯伊也可以扮演牧師的角色。作為牧師,德魯伊不會像真正的牧師那樣多才多藝,他們缺乏聖言術:盾和復活術,但除此之外也是非常有能力的治療者。
德魯伊在團隊中有三種潛在的作用。
當德魯伊在正常的人型形態時,他們是一個很好的治療者並能以增益魔法和減益魔法的形式給予隊友支持;他們還有對抗龍的有限的群體控制能力。
當德魯伊在在熊形態時,會增加進攻力和防禦力,出色的防禦和皮糙肉厚的護甲使得他們成為可以媲美戰士的「坦克」。
在獵豹形態時,德魯伊變成一個傷害輸出很高的攻擊者。行動敏捷和潛行的能力使得他們更像是一名盜賊。
一個職業的三重作用使德魯伊有多種不同的玩法並使他們在團隊中能執行任何「需要的」角色。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!

獵人
獵人是極具殺傷性的射手,他們可以利用弓箭或火槍在遠處就將敵人放倒。獵人還是技能嫻熟的野外生存大師,他們可以追蹤敵人或布置陷阱,藉以傷害或誘捕敵人。獵人和艾澤拉斯上的野獸有著一種特殊的原始聯系,獵人可以馴養並教會它們成為一名忠誠的守衛。獵人可以穿戴中型的護甲,並且在戰斗中可以雙持兩種武器,與他們的寵物並肩作戰。

獵人也是恐怖的傷害輸出者。由於他們極好的拉怪和遠程攻擊怪物的能力,他們當然能更快地打倒敵人。他們的寵物增加了傷害並能在某種程度上幫助控制怪物的仇恨。獵人的各種陷阱使其能夠在一定程度上控制怪物。他們極端的攻擊距離,強大的傷害,以及陷阱能力的組合,獵人對於任何團隊都是最好的拉怪者。

法師
法師善於利用火、冰和奧術元素的能量來摧毀或壓制住他們的敵人。身著法袍的法師們,是個能從遠程發動強大攻擊傷害敵人的職業,他們既可以發射出元素飛彈射殺單一的目標,更可以施放從天而降的法術大面積殺傷敵人。法師也具有增強他們隊友法術施放能量的作用,召喚出的食物和水可以及時幫助每個成員從戰斗中快速地恢復。法師還可以使用傳送魔法,製造出的奧術傳送門可以非常快捷地在各個大陸間穿行。

如果你想把怪物帶入一個痛苦的世界,那法師是個很好的選擇。他們強大的元素和奧術攻擊絕對不是你的敵人所能夠抵抗的。傷害就是法師的代名詞,而他們確實非常擅長此方面。他們的軍火庫包括一些強大的群體控製法術,另外還有許多對抗敵人的法術——實際上,這些能力可以用在游戲中絕大多數普通的動物身上,也正因為這一用途使得他們非常有價值。我們現在說的不是如何玩游戲——這個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!

聖騎士
作為聖光的守護者,聖騎士是團隊中的中流砥柱,他們可以利用神聖的光環協助隊友,也可以用祝福法術保護受到傷害的戰友,並增強他們的力量。聖騎士可以穿著厚重的盔甲,因此他們可以在劇烈的戰斗中抵擋住兇猛強大的攻擊,而且聖騎士具有的治療法術還可以治癒甚至拯救已經犧牲的隊友。在戰斗中,他們可以揮舞巨大的雙手武器,擊暈敵人,消滅亡靈和惡魔,用神聖復仇審判他們的敵人…… 聖騎士被設計成防禦型職業,這體現於他們頑強的生存力。

聖騎士是近身格鬥和施法者的融合。藉助著醫療,封印和其它能力,聖騎士在團隊戰斗中能發揮最大的作用。在團隊中,每個聖騎士可以激活一種光環,為所有成員帶來幫助,還可以為特定成員施用封印。聖騎士很難被殺死,因為他們有很多種防禦技能。和其它戰鬥技能不同,聖光也可以用來治療。聖騎士特別是亡靈殺手,許多種技能都是針對亡靈的。

牧師
牧師是治療和保護的大師,他們可以治癒自己的友軍,為正在戰斗的隊友加上護盾,甚至可以復活已經倒下的戰友。其它的職業比如薩滿,德魯伊和聖騎士雖然也可以治療和復活,但是沒有誰比牧師做得更好。牧師不但有許多增益魔法可以幫助團隊成員,同時對於敵人也有極大的殺傷能力,他們可以利用暗影或神聖的力量摧毀敵人。優秀的治療能力、群體控制能力、仇恨控制和不凡的攻擊力,使得牧師成為多元而又強大的職業,並在任何團隊中都佔有重要地位,根據不同情況履行著他們不同的職責。

潛行者
顧名思義——與陰影為伴、精於逃離的潛行者們最擅長在幕後行動。而潛行者在從事偷竊、謀殺、間諜和暗殺方面的工作時游刃有餘。潛行者是個典型的近戰職業,他們能穿著較為輕型的護甲,動作敏捷,巨大的傷害量能在短時間內將敵人殺死。他們善於潛行,精於暗殺,通常能悄無聲息地從敵人眼皮地下穿過並在陰影之中發動襲擊,致盲技能也能使其輕松從戰斗中逃離。

潛行者在對敵人造成傷害時可產生連擊點,還可以致殘敵人,降低對手的作戰能力。潛行者們在團隊中也發揮著重要作用,這不僅僅是因為他們能造成大量的傷害,他們更可以打開上鎖的門和箱子,解除隱藏的陷阱等等。

薩滿祭司
薩滿是氏族與部落的精神領袖。薩滿又是掌握元素的大師,他們可以利用法術和圖騰在戰斗中治療或增強自己的隊友,所釋放出的元素能量也可以有力地打擊敵人。薩滿祭司可以裝備中型的護甲,甚至可以在作戰時同時揮舞兩把武器。薩滿是個混合型職業,在戰斗中不但可以勇猛地沖鋒在前,也可以在遠程用閃電箭這樣的元素能量攻擊敵人,當然還擁有可以治療隊友的法術。

有句古老的諺語「樣樣都行,無一精通」是對薩滿的最真實寫照;他們是魔獸世界中唯一真正的「混血」職業。雖然他們的技能中沒有任何方面出眾,但他們在完成團隊交給的大多數任務時都表現良好。需要輔助治療嗎?想找一個輔助肉盾嗎?尋求一個傷害輸出者嗎?有一個缺口需要某人從整體上支持團隊嗎?薩滿可以。他們還有許多有用的法術可以幫助任何團隊。我們現在所說的不是如何玩游戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!

術士
術士精通於暗影、火焰和惡魔系的能量,是痴迷於研究惡魔力量根源的法師。受到黑暗知識的誘惑,被貪欲吞噬,他們追尋著來自世界之外的混亂魔法。燃燒軍團為他們提供自己的力量,允許他們藉助毀滅性的能量,並且召喚出他們惡魔主人的使者。

術士是一種需要更多操作技巧的職業。術士有寵物,很多種不同的法術,而且有些法術需要相應的葯劑。這意味著,操縱術士的時候,你需要學習比其它一些簡單職業更多一些的東西。術士有很多非常酷而且有趣的能力,比如基爾羅格之眼、恐懼術和召喚寵物等等。一旦你弄清楚了這些,你會發現術士是一個非常有趣的職業。

術士既有強大的傷害法術(主要是持續性法術)又有減益法術,兩者相得益彰,並與其他隊伍成員的技能配合默契。他們有各種情況下的詛咒;實際上,他們可以很容易成為游戲中最好的減益魔法師。他們的寵物,也可以幫助增加傷害並賦予術士額外的技能。他們還可以用誘惑和驅逐很好的控制人群,並以他們召喚的石頭的形態提供有限的幫助。

戰士
戰士可以是狂暴的鬥士,也可以成為鋼鐵般的神人,以其超強的抵抗傷害的能力保護他的隊友。戰士是以近身格鬥為主的職業:斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度,復仇打擊可以對敵人造成大量傷害,而戰斗咆哮可以提高隊友們的戰斗能力。戰士從來不懼怕寡不敵眾,他具有優秀的一挑多能力;每次打擊都能獲得一定量的怒氣值,繼而施放出下一次攻擊。戰士是個多元化的職業,在戰斗中可以應用各種不同的技巧和姿態。

戰士可以作為防禦型肉盾,一個傷害極強的殺手,或是兩者的集合。他們的能力很明顯屬於近戰藝術的范疇;在不同的情形和隊伍組成情況下,他們所表現的姿勢總是不同的策略。總之,戰士是吸引怪物注意直到死亡的主要人選。和其它游戲中的戰士角色不同,在魔獸世界中,戰士是為戰斗而生的終極格鬥機器。 ]

以上是職業介紹

聯盟 德萊尼
一個月前,一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飛船埃索達從天而降,墜毀在艾澤拉斯大陸上。高貴的德萊尼人依靠空間飛船埃索達逃離破碎的外域,找到了安全的港灣。聯盟英勇抗擊燃燒軍團的事跡感動了德萊尼人,他們決定加入聯盟,奪回他們破碎的家園。致視生命,信奉聖光的德萊尼人打算召集勇士對抗燃燒軍團,並阻止他們可怕的燃燒遠征。盡管只能依靠勇氣和對聖光的堅定信仰來武裝自己,德萊尼人仍期望尋找到盟友,並引導他們迎向艾澤拉斯的天空之外的命運。

種族特長

寶石切割 - 被動
珠寶加工技能提高5點。
納魯的賜福 - 主動
治療目標,在15秒內恢復總計 50+15×等級 點生命值 - 40碼有效距離 - 1.5秒施法時間 - 3分鍾冷卻時間
鼓舞靈氣 - 被動 - (法師/牧師/薩滿祭司 專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術命中幾率提高1%。
英雄靈氣 - 被動 - (獵人/聖騎士/戰士 專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的擊中目標的幾率提高1%。
暗影抗性 - 被動
暗影抗性提高10點。

其它信息
起始區域:秘藍島
主 城:埃索達
種族坐騎:雷象
可選職業:獵人,法師,聖騎士,牧師,薩滿祭司,戰士

矮人
生活在鐵爐堡的矮人是一支古老的種族,這些精力充沛而又有些古板的種族一直以來都居住在卡茲莫丹白雪皚皚的山脈之下。長久以來,矮人都是人類最忠誠的盟友,他們對戰斗和講故事有著特殊的愛好。在過去的歲月中,矮人很少離開防守堅固的城堡。然而,當戰爭的號角被吹響的時候,他們會表現出無與倫比的勇氣和作戰精神,為了保衛自己的朋友和盟友而作戰。根據最近出現的關於矮人起源的相關考古報告,矮人這個種族自從誕生以來已經發生了顯著的變化。根據這份發現報告,矮人是由萬能的泰坦在這個世界還處於搖籃階段時利用石頭所創造的。因此他們感覺自己的使命是要搜索整個世界,尋找更多關於他們種族歷史的遺跡,同時還要找尋泰坦所留下的遺產。為了這一目的,矮人向世界各地派出了勘察員以期發現揭示他們謎一般過去的線索。他們足跡遍布整個大陸,在那裡留下了一個個矮人的挖掘場,這些挖掘場有些成為了前沿哨所,有些則成為了矮人用以御敵的基地。

種族特長

石像形態 - 主動
激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。- 冷卻時間3分鍾。
槍械專精 - 被動
提高槍械爆擊幾率1%。
冰霜抗性 - 被動
提高10點對冰霜法術的抗性。
尋找寶藏 - 被動
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。

其它信息
起始區域:丹莫洛
主 城:鐵爐堡
種族坐騎:山羊
可選職業:獵人,聖騎士,牧師,潛行者,戰士

侏儒
古靈精怪的侏儒是世界上最奇特的種族之一。他們一直致力於研究激進的科學技術並開發稀奇古怪的機械裝置,很難想像侏儒能在如此高危險的實驗中存活下來並傳宗接代。
侏儒原本生活在壯觀的高度科技化城市:諾莫瑞根,他們和那些矮人表親一起分享森林覆蓋的丹莫洛山峰下蘊藏的豐富資源。雖然鐵爐堡的矮人也有自己的技術和工程研究力量——但是是侏儒為他們提供了武器和蒸汽機車最關鍵的技術設計。

在第二次獸人戰爭中,侏儒為聯盟做出了很大的貢獻,但是奇怪的是,他們拒絕為抵抗最近的燃燒軍團的入侵而提供任何人力幫助。雖然他們設計的裝備最終幫助聯盟扭轉了戰局,但是人類和矮人對於侏儒不派遣其精英地面部隊和飛行員參加這次戰斗而感到十分詫異。

當戰爭結束之後,聯盟別的勢力終於意識到侏儒這么做的原因了。一支遠古而又野蠻的勢力從地面深處出現並入侵了諾莫瑞根。侏儒意識到自己的盟友此時需要集中精力對付燃燒軍團的入侵,因此他們決定用自己的力量來對抗來犯的敵人。雖然經過了英勇的作戰,諾莫瑞根最終還是淪陷了。

在諾莫瑞根的淪陷過程中,大約有一半的侏儒戰死。剩下的侏儒逃到了矮人的鐵爐堡。在那裡,侏儒再次加入聯盟的隊伍。同時為了收復諾莫瑞根以及自己人民的未來,侏儒繼續著對於高科技和尖端武器的研究。

種族特長

逃命專家 - 主動
激活後擺脫定身或誘捕效果 - 瞬發 - 冷卻時間1分45秒
開闊思維 - 被動
提高智力屬性5%
奧術抗性 - 被動
提高10點對奧術法術的抗性
工程專家 - 被動
增加15點工程學技能的額外獎勵

其它信息
起始區域:丹莫洛
主 城:鐵爐堡
種族坐騎:機械陸行鳥
可選職業:法師,潛行者,術士,戰士

人類
暴風城的人類是一支極具韌性的種族。他們從第一次獸人戰爭的獸人野蠻入侵中存活了下來。在第二次獸人戰爭中,暴風城的軍隊聯合其聯盟勢力收回了艾澤拉斯大陸上家園的統治權。在第二次獸人戰爭獲勝之後,人類對暴風城進行了重建,而人類的文明也再次在大陸的南部地區繁榮起來。在經過最近的燃燒軍團入侵之後,北部洛丹倫王國變成了一片廢墟,而暴風城也就成為了人類文明的最後堡壘。暴風城的守衛者以洛薩爵士和雷恩國王的傳奇事跡為榜樣英勇地做戰,他們是這片土地上最勇猛的戰士。他們堅定信心,為了在這個日漸黑暗的世界中維護人類的尊嚴和權利而奮戰到底。

種族特長

感知 - 主動
激活後增加偵測潛行的半徑 - 持續20秒 - 冷卻時間3分鍾
人類活力 - 被動
提高精神屬性 10%
外交 - 被動
獲得陣營點數額外 10% 獎勵
劍術專精 - 被動
提高劍和雙手劍的爆擊幾率1%。
錘系武器專精 - 被動
提高錘和雙手錘的爆擊幾率1%。

其它信息
起始區域:艾爾文森林
主 城:暴風城
種族坐騎:馬
可選職業:法師,聖騎士,牧師,潛行者,戰士,術士

暗夜精靈
在魔獸世界中,喜歡隱居的暗夜精靈是第一支覺醒的種族。在魔獸世界的故事開始大約 1 萬年前,這些生活在陰影中的不朽生物就開始研究魔法並將其傳播到整個世界。暗夜精靈對於魔法不計後果的使用最終將燃燒軍團引到了這個世界,並最終導致了這兩個古老的種族之間一場慘烈的大戰。暗夜精靈最終將燃燒軍團趕出了這個世界,但是他們的家園也被毀滅並沉入了大海。從那時到最近的幾千年來,暗夜精靈都保持著與世隔絕的狀態,他們藏在他們的聖山:海加爾山的頂上。燃燒軍團的再次入侵打破了暗夜精靈保持良久的沉寂。他們現在意識到需要重鑄這個世界,為了繼續在艾澤拉斯大陸上生存,他們第一次與別的種族結成了聯盟。作為一個種族,暗夜精靈是可敬而具有正義感的,但是他們非常不信任世界上的那些「低級種族」。他們天生就具有夜的特性,而那些陰影的力量常常會導致他們對於自己的那些凡人盟友的不信任。

種族特長

影遁 - 主動
激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態 - 持續直到取消 - 10秒鍾冷卻時間
迅捷 - 被動
提高1%躲閃幾率
精靈魂魄 - 被動
死後變成小精靈,提高50%移動速度 (比一般鬼魂快25%移動速度)
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性

其它信息
起始區域:泰達希爾
主 城:達納蘇斯
種族坐騎:夜刃豹
可選職業:德魯伊,獵人,牧師,潛行者,戰士

部落 血精靈
大約七千年前,高等精靈在洛丹倫北部的森林深處建立了一個輝煌燦爛的魔法王國。但五年前,亡靈天災入侵奎爾薩拉斯,高等精靈幾乎被屠滅殆盡。墮落的死亡騎士阿爾薩斯帶領亡靈天災毀掉了太陽之井,切斷了高等精靈與神秘力量的源泉之間的聯系。盡管那場戰爭造成的瘡痍仍在,倖存下來的高等精靈還是團結起來,收復了大部分家園。這些悲傷的倖存者自稱為「血精靈」,他們無時無刻不在尋找恢復往日強大法力的方法。在他們愛戴的王子,凱爾薩斯·逐日者的鼓舞下,血精靈開始尋找新的魔法之源,並試圖將故土上殘余的亡靈天災勢力驅逐出去。

種族特長

奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
魔法抗性 - 被動
所有魔法抗性提高5點。
法力分流 - 主動
使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間

其它信息
起始區域:永歌森林
主 城:銀月城
種族坐騎:陸行鳥
可選職業:獵人,法師,聖騎士,牧師,潛行者,術士

亡靈
在擺脫了巫妖王的暴君統治之後,這群變節的亡靈設法保留了自己自由的意志並摧毀一切敢與他們為敵的事物。這群亡靈被稱為被遺忘者,他們效忠自己的領袖:女妖王希爾瓦娜斯·風行者。這些黑暗的戰士在洛丹倫原來的首都遺跡之下建立了一個秘密的城堡。猶如迷宮一般的幽暗城座落於提瑞斯法林地地下深處,那裡是各種邪惡匯集之地。在這個黑暗籠罩的國度中,希爾瓦娜斯的皇家葯劑師們正在研製開發新的毀滅性瘟疫——這種瘟疫目標將不僅僅是徹底幹掉他們所憎惡的亡靈天災勢力,另外還要消滅所有的人類。為了他們進一步的黑暗目的,被遺忘者和那些簡單野蠻的種族結成了聯盟。對於新的盟友,被遺忘者並不會有真正的忠誠,他們的目的是趨勢部落別的種族來對抗其共同的敵人——巫妖王。誰也不知道這些死亡信徒的復仇之路究竟會走向何方。

種族特長

亡靈意志 - 主動
激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續5秒-冷卻時間3分鍾
食屍 - 主動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸 - 被動
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性 - 被動
增加10點對陰影法術的抗性

其它信息
起始區域:提瑞斯法林地
主 城:幽暗城
種族坐騎:骸骨戰馬
可選職業:法師(推薦),牧師,潛行者(推薦),術士,戰士

獸人
野蠻的綠皮膚獸人是艾澤拉斯大陸上人數最多的種族之一。他們往往被認為是粗野而愚笨的,對別的種族不會抱有任何仁慈或者什麼別的感情。獸人誕生於地獄一般的德拉諾世界,他們通過一個被稱為黑暗之門的次元門來到了暴風城王國,並被迫與人類展開一場大戰。他們中只有少數人記得自己種族的歷史,獸人曾經在德拉諾建立過一個高貴的薩滿教社會。遺憾的是,光榮的獸人部落被燃燒軍團所利用,他們變得墮落並成為燃燒軍團入侵艾澤拉斯的工具。雖然如此,獸人還是奮力抗爭,並最終擺脫了惡魔的控制。在年輕的酋長薩爾的領導下,獸人重新找回了自己的力量和榮耀。現在,獸人不再為了征服別的種族而戰斗,他們的目標是在這個世界上的生存權利。

種族特長

血之狂怒 - 主動
每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。
頑強 - 被動
提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮 - 被動
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精 - 被動
提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%。

其它信息
起始區域:杜隆塔爾
主 城:奧格瑞瑪
種族坐騎:狼
可選職業:獵人,潛行者,薩滿祭司,術士,戰士(推薦)

牛頭人
牛頭人是一種巨大而又野性的生物,他們住在卡利姆多大陸中部開闊的草原上。他們致力於侍奉自然,並維護大地上野生動植物和不朽的元素精靈之間的平衡。雖然牛頭人的體型巨大而且擁有超強的力量,但是這些愛好平衡的生物創建了一個安寧的部落式社會。但當戰斗開始時,牛頭人是不可替代的勇士,他們會不惜體力地戰斗直到將敵人擊倒在自己的蹄下。在他們年長的酋長凱恩·血蹄的領導下,牛頭人在燃燒軍團入侵的時候和獸人進行了聯合,至此之後,這兩個種族變成了牢不可分的盟友。和獸人一樣,牛頭人為了保持自己的傳統和高貴精神而不斷奮斗。

種族特長

戰爭踐踏 - 主動
激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾
耐久 - 被動
提高最大生命值5%
栽培 - 被動
增加15點采葯技能的額外獎勵
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性

其它信息
起始區域:莫高雷
主 城:雷霆崖
種族坐騎:科多獸
可選職業:德魯伊,獵人,薩滿祭司(推薦),戰士

巨魔
居住在南海諸島上那些邪惡的叢林巨魔一向以來都以其殘忍和黑暗的神秘宗教而聞名。他們野蠻而又迷信,並且對其他所有種族都抱有特別的憎恨。
然而,巨魔中的一個部族在遇到獸人酋長薩爾和他強大的部落的時候不得不放棄原有的偏見。這個叫做暗矛的巨魔部族很久之前被趕出了世代居住的荊棘谷,而且差一點就被一群水棲魚人滅族,薩爾和他的部落拯救了他們。為了表示報答,這些巨魔宣誓永遠效忠部落。

在機敏的暗影獵手沃金的帶領下,暗矛巨魔和在杜隆塔爾他們的獸人盟友旁邊建立了自己的家園。他們的村莊以其部族逝去的長老森金的名字命名,這個村莊位於東海岸荒蕪的岩石地上。另外,暗矛巨魔還經常在附近的迴音群島上的森林中出沒。

作為部落的一員,巨魔對強大的牛頭人也表示了自己的忠誠,但是他們對那多變的被遺忘者就不是那麼信任了,他們相信這些亡靈只會為自己的盟友帶來痛苦和戰爭。

種族特長

狂暴 - 主動
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾
再生 - 被動
增加10%生命回復速度的額外獎勵。
野獸殺手 - 被動
提高5%對野獸的額外傷害。
投擲武器專精 - 被動
提高投擲武器的爆擊幾率1%。
弓專精 - 被動
提高弓的爆擊幾率1%。

其它信息
起始區域:杜隆塔爾
主 城:奧格瑞瑪
種族坐騎:迅猛龍
可選職業:獵人(推薦),法師,牧師,潛行者,薩滿祭司,戰士

以上是種族 請採納!

⑥ 魔獸爭霸攻略

HUM戰術集
1.萬金油戰術
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女,水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至MK的出現使前期脆弱的HUM 一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂,火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似 UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位。當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術成功的關鍵。
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭

2.sky流
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器,有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。

SKY流注意點:需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾,中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49

3.DEF流
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。

戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔。

變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。

4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大。
3)49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間。
4)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧。

NE戰術集

1、女獵流
守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線
叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民
虎妞女獵流:NE內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼
戰術體系思想:純女獵流從ROC起就廣為流傳,但TFT由於甲的更改,HT的天敵逐漸增多,幸好在初期,HT還是最強的初級兵種,遠程的肉搏近戰攻擊(對農民可是加成傷害的噢),能接受虎妞的光環。作為NE玩家,女獵流應該是最基本的戰術了吧,配合不同的英雄,風格迥異。好了,我就專門講一下如何發展。游戲開始後,4W採金,1W造祭壇,本里出大量 W,出來第一個造月井,第二個探路,第三個採金,其餘全采木。當木為160時,同時放下戰爭古樹BR和獵手大廳BH,此時HERO出來,可以選擇騷擾。當木滿40,補月井一個。接下來,就友一個分支了,那就是科技流還是暴兵流了。科技流的話就再補一個月井,然後第一時間升2本;暴兵流的話就再補一個BR若干BM月井若干小精靈(到處放),當有了少量HT後可以先MF,等到第一個黑夜降臨,就沖進敵手基地大肆屠農,沒HP就隱身。如果是HUM速礦的話,把 HT分成2隊,2線騷擾,讓對手忙於來回。
我們要說的是暴兵流,在騷擾的同時,家中利用雙BR優勢量產HT,除了一部分用於騷擾外,另一部分就外出MF小怪,有機會再偷礦若干。一直等到人口上70,出幾輛弩車,大兵進發,勝敗在此一舉。讓女獵淹沒對手吧。

2、AC流
相對HT來說,對AC的操作更加難度大,因為AC的HP少,移動慢。但是AC有不可比擬的攻擊力、攻擊速度、攻擊距離。但是高手喜歡用AC,因為便宜,便於攀科技。
娜迦AC流:Podox的奪命殺招,曾經15分鍾殺退INSO,10分鍾讓SHOWTIME繳械
AC 嚴格意義上說不算戰術,在雇傭兵遇到難度的時候,AC就是NE玩家最喜歡的過度兵種,而AC的存活率也側面反映了一個玩家的水平,利用好AC的隱身,對戰局也是至關重要的。而真正把AC作為主力RUSH的還是娜迦AC流。和普通的中立開局一樣,兵營-月井-祭壇-月井,只是又補一個兵營,當NAGA出來之後,輕巧的MF,升到2級,這時的AC數量已小具規模,壓制,是不二選擇,冰箭減速加AC齊射可以點倒任意一個單位,叉型閃電的威力也不容小視,小精靈可以在對手基地附近造起古樹商店,給對手以壓迫式的感覺,一舉將對手扼殺在前期。

3、熊鹿流
NE的主流戰術,SUHO大哥的最愛。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH+ NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了��蠹尤肷倭康男÷梗�慷映尚汀?
爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力。
不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH和NAGA來回使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子。

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的獨特戰術,暴精靈龍。
從來精靈龍戰術就不是個取勝的戰術,它的作用是無盡壓制,之後你需要靈巧轉型擊敗敵人。昨天我對這戰術稍微改進了下(不過對手比較弱,所以不保證戰術的含金量),首發黑暗游俠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隸瘋狂MF開礦,也就是Moon的Dr濫礦流,只是在遠古之樹成型後立刻購買地精伐木機,然後垛下4 棵風之古樹,然後暴夠80來人口的精靈龍,一戰取勝,滅此朝食。由於對手是亡靈,前期小狗在弓手與黑暗之奴的攻擊下毫無用途,輕松的度過前期,輕松的把握中期,這讓我對精靈龍的興趣不禁多了幾分。其實很多時候戰術就是個組合與搭配,隨心所欲的游戲能給你帶來更多的驚喜,前提是你已經對游戲的細節元素了若執掌,所以我們還是先來看看FreeDom當初使用精靈龍對付抽筋王人族Rainbow的景況吧。
前期FreeDom走科技路線,其實首發英雄DH或者WD都是不錯的選擇,三陪是一定的,若對自己信心不足可以造少量的弓手或僱傭些中立兵種(★戰場小帖士:暴雪讓野怪將雇傭兵鎮守得很好,看似無法偷兵其實不然,只需要用個單位引開中立怪然後趁亂僱傭即可),迅速升級好基地後到酒館叫出naga海巫——由於戰術走壓制路線,所以你需要在各方面協調加強這個理念。之後放下3棵風之古樹量產精靈龍(造價低廉),同時在獵手大廳升級攻防。獲得一定量的精靈龍後與英雄摸佛開礦(經濟是為之後的轉型准備),之後便將矛頭瞄準對手,精靈龍靈活的特性讓它們在戰場的生還率很高,在配合英雄不停點射火槍兵之後,敵人也不得不轉型出飛機或是坦克了,這時把隊伍恢復到傳統的熊鹿流或是弓手混女獵手的組合,比賽就相當好打了。
單看戰術體系覺得有些誇大其辭,那麼最後我們來了解下精靈龍的屬性吧,當清楚它們的「習性」後想必你的疑惑也就釋然了。精靈龍的HP450,比小鹿更多。攻擊力雖然不是很高,但快速的攻擊頻率彌補了攻擊上的不足,另外,它的技能有[空間轉換,魔法反饋,魔法免疫],空間轉換為被動技能(開啟情況下),一旦被攻擊便會暫時消失,這讓它們很難被齊射,所以整個隊伍的火力承受相當平均,用群療支持的話是物盡其用!特別是騷擾敵人礦區時,這比亡靈的石像鬼更具靈動的優勢。話說回來,回想昨天用蝴蝶海調教亡靈時,發現這個戰術的火力並沒有想像中那麼窩囊,三級攻擊讓精靈龍的攻擊高達20左右,殺起敵人亡羊補牢的蜘蛛來可是眨兩眼就是一隻,另外亡靈用棺材補給隊伍時,在精靈魔法閃耀的電擊下更是high到不行……很多時候其實戰術本身其實沒什麼貴賤,看你願不願意用而已。

5、吹風流
NE在對戰ORC時,很多會選擇吹風流,也就是大師級猛禽,依靠不停的吹風讓對手的陣型瓦解。
吹風流是前段時間興起的NE針對ORC驅散能力弱從而暴鳥德升級大師級技能配合召喚物的戰術.剛用的時候真是覺得ORC很是脆弱,不堪一擊...不過在一段時間後ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的操作意識和發揮.

上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林里了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱一下.)出的AC全放家裡不用出去,夠木頭了就升基地,家裡造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽干最好,抽不幹也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家裡水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第一時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.一有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊。
2本完成後,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家裡只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數量並不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍後會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家裡. 地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家裡的建築,買血瓶硬頂,那波對操作的需要很高,不過建築造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等於已經勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家裡面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去 3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱操之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有後期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到後期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最後那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,你應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最後全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往裡跑一下,在家種BC出QML,2BB的 ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由於農民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的選擇.
反之,如果對方沒有召換中立,出的是SH或者TC的話,那你將有大概2分鍾的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.當對方的TC或SH出來之後.你又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.一樣思路,FL順利出來之後,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉一片野怪(一般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然後再召喚一個,一共3個火人,不用等吹風升完,就可以沖進 ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過你的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當吹風升完以後,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~你會發覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱...

6其他戰術:
1) 叢林巨人流:showtime大哥的保留節目,依靠巨人的不停嘲諷讓對手不得不在點射上浪費大量操作,而巨人身後的AC小鹿則乘機不停的點殺點殺再點殺,嘿嘿,叢林的纏繞真是無盡其用啊
2) 奇美拉流:不用多說啦,菜鳥最愛。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鷹簡直是…哎….BUG
3) flyingbug的淫盪流:flyingbug是叔字輩的玩家啦,他的NE也是使的出神入化, ORC戰術集

1. 純暴流
DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。

2. 猥瑣流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)
ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開個礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊啊。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
委瑣的精華就是劍聖的賤啦。

3. 嗜血牛頭流
只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了。
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
讓ORC的這種戰術成型,就非常難破了;當然想成型,更難。

4.正統流
也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)

5.TC獵頭流
grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。

6.TR(Tower Rush)
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。

7.其他戰術
1) 科多蝙蝠流:對抗HUM騎士和49時用
2) 薩滿巫醫流: ROC時代的經典戰術,當然現在沒用了。
3) 有待補充。。。。。。。。。。

UD戰術集
1.純狗流

UD大師MadFrog給我們演繹了純狗流的精髓,即,圍殺,秒殺.
開局因族而宜,對手是HUM,選擇BA祭壇-BZ人口-BC兵營-BZ-BR商店,反之,則先BC後BA.一般情況首發DK,帶上骷髏棒,進行3陪活動, 當積攢滿升本的木頭後,拉部分小G外出雙線MF.,這樣做到了騷擾MF兩不誤,同時減少了英雄等級的差距.2本之後,速出LICH,同時升3本,經濟允許的話,造BH屠宰場出雕像.DK繼續騷擾,LICH帶領小G繼續MF,墳場升級攻防.3本完成後,升級狂狗,訓練小強.接著,戰爭一觸即發.

2.狗流衍生戰術
由於小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群殺.因此很多高手對狗流進行改進.

1) 小G+ZZ的RUSH戰術
在傳統狗流的基礎上,提前建造墳場.擁有7~8的小G後轉產ZZ,在LICH出現有可以擁有3~4隻ZZ,雙英雄帶上骷髏棒和MANA瓶(雙殺必備),對敵人部隊進行RUSH.由於小G死後會成為2具骷髏,所以ZZ的肉盾將會源源不斷.HERO的雙殺技能配合ZZ點射,可以秒殺任意初級單位,智力英雄.只要陣型良好,一場戰役就會決定勝負。

2) 天地雙鬼
與madfrog不同,SWEET偏向與2本後出天鬼.天鬼高機動性,高防對空能力超強,對地也不俗,便宜,容易成型,並且可以石像回復術,唯一的不足是HP太短.
當部隊成型後,依靠天鬼的掩護,地鬼小G迅速靠近對手的薄弱單位進行圍殺,天鬼則集體點殺對手的無甲後攻城單位.
當然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…..在對戰HUM時就會顯得力不從心(MK太猛了)

3) 骷髏海
從前流行的戰術,以戰養戰的典範.常見於UD內戰或與ORC對戰(驅散是弱項)
首發在傳統狗流上可以另外選擇DL恐懼,2本之後做下法師營(基地內部)和屠宰場(基地外圍)各一,積攢UD男巫升級技能,積攢絞肉車升級挖掘屍體,另外1~2個雕像.當部隊成型後,迅速推向對手基地,在他外圍將屍體卸下,變成骷髏,不停進攻,一戰決出勝負。

3.ZZ流
ZZ流大師莫屬gostop了,當年一舉成名,ZZ流功不可沒。
開局是墳場-兵營-祭壇-人口.若是2小G開局,則有一隻ZZ可以外出探路,若是3G開局,那就沒的探了。
ZZ流放棄了DK的騷擾而選擇MF,ZZ的高攻可以很輕松的MF,骷髏保證了自身部隊不消耗任何HP和MP,2本完成後,訓練LICH,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個ZZ後,就可以進攻對手基地了.

4.ZZ流衍生戰術
1) 小強ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小強就是完美的肉盾,這種戰術在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(近戰加遠程)

2) ZZ憎惡毀滅流
此戰術是ZZ流的後續版本.當對手頂住了中期強大的RUSH後,ZZ就不再是主力部隊,而毀滅則是替代品,憎惡則是強大肉盾.當ZZ+憎惡+毀滅的3圍部隊成型配合強大的3英雄,2個字形容:無敵!

5.其他戰術
1) 女妖占據流:利用大師級的女妖占據強大的野生單位.曾見於ROC時代shomaru的REP。
2) 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龍.多見於多人對戰。

再給你一些熱鍵的幫助:
基本游戲界面

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Shift-Enter -打開對所有游戲里頭的人的談話窗口

Ctrl-Enter -打開對盟友的談話窗口

Print Screen -將屏幕截圖為.TGA格式的文件並保存在你的WC3安裝目
錄下的SCREENSHOTS目錄.

Esc -返回上個菜單

Insert -將鏡頭向左旋轉

Delete -將鏡頭向右旋轉

滑鼠輪:上滾-放大鏡頭

滑鼠輪:下滾-縮小鏡頭

按下滑鼠輪: -按住可以移動滑鼠來在地圖上移動

方向鍵-可以在地圖上移動

基本游戲指令

滑鼠 左鍵單擊-選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.

·選定屏幕上的單位和建築.

·激活單位的指令按鈕.

·確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.

·在英雄的物品欄中使用一個寶物.

·丟棄或者交給其他英雄寶物.

·點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.

·如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便
使用特殊技能.

右鍵單擊-在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行智能的活動.

·地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.

·敵人單位/建築-攻擊目標.

·自己的單位或者友軍-跟隨目標行動.

·樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資
源).

·地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.

·在英雄物品欄里頭的寶物-撿起寶物.

·正在確定法術等的目標的時候-取消命令.

·正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊-把屏幕移動到小地圖
點擊的地方.

鍵盤 Esc -取消指令.

Tab -在編隊中的相同單位的小組之間切換.

Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement
ring an action.

Alt-G -在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目
標.

Alt

⑦ 魔獸爭霸

汗,上面那個老兄,真的辛苦,COPY了那麼多。

首先肯定是有快捷建的,你用滑鼠放在每個兵或建築上面就會顯示是哪一個快鍵了,字母最大的那個就是快鍵,這很多的,像人族的兵營是BB,祭壇是BA,房子的BF等等等等,還有就是每個英雄或者很多兵種都有很多技能,這要靠快鍵去操作,這樣才能在第一時間,最快的建造或者打擊對手。像UD英雄的秒殺,就是要靠鍵盤快速的使用技能,以達到瞬間秒殺對方單位的效果,以便爭取戰場主動你練的多了就記住了

職業選手在鍵盤的按:

開始的時候按是操作農民去造東西,因為後面開打的時候,會編很對隊伍,從1-0都有編隊,所以要不聽的切換來操作或者建造,所謂的APM就是這么來的

怎樣才能讓自己的操作進步的快些:

首先必須要記住你使用那個種族所有建築的快鍵和所有技能兵種英雄的快鍵,這是成為一個高手的必須條件,這個你開始可以慢慢按照快鍵慢慢來,熟悉後,你的操作也就是APM就會上去,等你很熟練的時候,這個時候你要學會的就是編隊,編隊要根據你的習慣和愛好來,編隊是使用ctrl+數字鍵完成,開始你可以只編2/3對,時間久了,你要學會編到5/6對。把不同性質的兵獨立編隊,達到最快的操作效果。接下來就要你快速的切換,例如你的一個英雄在騷擾對方,像劍聖,你可以把劍聖獨立編成1對,或者使用F鍵來操作(F鍵對應英雄),2英雄帶著步兵去練級,3隊你可以編白牛,4對遍狼騎等等,切換要快,雙線或者多線都是練出來的,別多線的時候練死兵了。

你也可以把所有這些一起練,這樣很快就提高了,你可以下個APM測試器,等你APM達到150+的時候就擺脫慢手,達到250的時候,你就牛了,達到300+的時候,你就是快手了,開始起點要高,雖說開始有點慢,難點,但進步的會很快

好了,不說了,別的你自己慢慢練吧,或者找個你身邊會的人教教你,我看你的初學的吧,慢慢來吧

⑧ 魔獸世界

聯盟 德萊尼
一個月前,一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飛船埃索達從天而降,墜毀在艾澤拉斯大陸上。高貴的德萊尼人依靠空間飛船埃索達逃離破碎的外域,找到了安全的港灣。聯盟英勇抗擊燃燒軍團的事跡感動了德萊尼人,他們決定加入聯盟,奪回他們破碎的家園。致視生命,信奉聖光的德萊尼人打算召集勇士對抗燃燒軍團,並阻止他們可怕的燃燒遠征。盡管只能依靠勇氣和對聖光的堅定信仰來武裝自己,德萊尼人仍期望尋找到盟友,並引導他們迎向艾澤拉斯的天空之外的命運。

種族特長

寶石切割 - 被動
珠寶加工技能提高5點。
納魯的賜福 - 主動
治療目標,在15秒內恢復總計 50+15×等級 點生命值 - 40碼有效距離 - 1.5秒施法時間 - 3分鍾冷卻時間
鼓舞靈氣 - 被動 - (法師/牧師/薩滿祭司 專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術命中幾率提高1%。
英雄靈氣 - 被動 - (獵人/聖騎士/戰士 專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的擊中目標的幾率提高1%。
暗影抗性 - 被動
暗影抗性提高10點。

其它信息
起始區域:秘藍島
主 城:埃索達
種族坐騎:雷象
可選職業:獵人,法師,聖騎士,牧師,薩滿祭司,戰士

矮人
生活在鐵爐堡的矮人是一支古老的種族,這些精力充沛而又有些古板的種族一直以來都居住在卡茲莫丹白雪皚皚的山脈之下。長久以來,矮人都是人類最忠誠的盟友,他們對戰斗和講故事有著特殊的愛好。在過去的歲月中,矮人很少離開防守堅固的城堡。然而,當戰爭的號角被吹響的時候,他們會表現出無與倫比的勇氣和作戰精神,為了保衛自己的朋友和盟友而作戰。根據最近出現的關於矮人起源的相關考古報告,矮人這個種族自從誕生以來已經發生了顯著的變化。根據這份發現報告,矮人是由萬能的泰坦在這個世界還處於搖籃階段時利用石頭所創造的。因此他們感覺自己的使命是要搜索整個世界,尋找更多關於他們種族歷史的遺跡,同時還要找尋泰坦所留下的遺產。為了這一目的,矮人向世界各地派出了勘察員以期發現揭示他們謎一般過去的線索。他們足跡遍布整個大陸,在那裡留下了一個個矮人的挖掘場,這些挖掘場有些成為了前沿哨所,有些則成為了矮人用以御敵的基地。

種族特長

石像形態 - 主動
激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。- 冷卻時間3分鍾。
槍械專精 - 被動
提高槍械爆擊幾率1%。
冰霜抗性 - 被動
提高10點對冰霜法術的抗性。
尋找寶藏 - 被動
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。

其它信息
起始區域:丹莫洛
主 城:鐵爐堡
種族坐騎:山羊
可選職業:獵人,聖騎士,牧師,潛行者,戰士

侏儒
古靈精怪的侏儒是世界上最奇特的種族之一。他們一直致力於研究激進的科學技術並開發稀奇古怪的機械裝置,很難想像侏儒能在如此高危險的實驗中存活下來並傳宗接代。
侏儒原本生活在壯觀的高度科技化城市:諾莫瑞根,他們和那些矮人表親一起分享森林覆蓋的丹莫洛山峰下蘊藏的豐富資源。雖然鐵爐堡的矮人也有自己的技術和工程研究力量——但是是侏儒為他們提供了武器和蒸汽機車最關鍵的技術設計。

在第二次獸人戰爭中,侏儒為聯盟做出了很大的貢獻,但是奇怪的是,他們拒絕為抵抗最近的燃燒軍團的入侵而提供任何人力幫助。雖然他們設計的裝備最終幫助聯盟扭轉了戰局,但是人類和矮人對於侏儒不派遣其精英地面部隊和飛行員參加這次戰斗而感到十分詫異。

當戰爭結束之後,聯盟別的勢力終於意識到侏儒這么做的原因了。一支遠古而又野蠻的勢力從地面深處出現並入侵了諾莫瑞根。侏儒意識到自己的盟友此時需要集中精力對付燃燒軍團的入侵,因此他們決定用自己的力量來對抗來犯的敵人。雖然經過了英勇的作戰,諾莫瑞根最終還是淪陷了。

在諾莫瑞根的淪陷過程中,大約有一半的侏儒戰死。剩下的侏儒逃到了矮人的鐵爐堡。在那裡,侏儒再次加入聯盟的隊伍。同時為了收復諾莫瑞根以及自己人民的未來,侏儒繼續著對於高科技和尖端武器的研究。

種族特長

逃命專家 - 主動
激活後擺脫定身或誘捕效果 - 瞬發 - 冷卻時間1分45秒
開闊思維 - 被動
提高智力屬性5%
奧術抗性 - 被動
提高10點對奧術法術的抗性
工程專家 - 被動
增加15點工程學技能的額外獎勵

其它信息
起始區域:丹莫洛
主 城:鐵爐堡
種族坐騎:機械陸行鳥
可選職業:法師,潛行者,術士,戰士

人類
暴風城的人類是一支極具韌性的種族。他們從第一次獸人戰爭的獸人野蠻入侵中存活了下來。在第二次獸人戰爭中,暴風城的軍隊聯合其聯盟勢力收回了艾澤拉斯大陸上家園的統治權。在第二次獸人戰爭獲勝之後,人類對暴風城進行了重建,而人類的文明也再次在大陸的南部地區繁榮起來。在經過最近的燃燒軍團入侵之後,北部洛丹倫王國變成了一片廢墟,而暴風城也就成為了人類文明的最後堡壘。暴風城的守衛者以洛薩爵士和雷恩國王的傳奇事跡為榜樣英勇地做戰,他們是這片土地上最勇猛的戰士。他們堅定信心,為了在這個日漸黑暗的世界中維護人類的尊嚴和權利而奮戰到底。

種族特長

感知 - 主動
激活後增加偵測潛行的半徑 - 持續20秒 - 冷卻時間3分鍾
人類活力 - 被動
提高精神屬性 10%
外交 - 被動
獲得陣營點數額外 10% 獎勵
劍術專精 - 被動
提高劍和雙手劍的爆擊幾率1%。
錘系武器專精 - 被動
提高錘和雙手錘的爆擊幾率1%。

其它信息
起始區域:艾爾文森林
主 城:暴風城
種族坐騎:馬
可選職業:法師,聖騎士,牧師,潛行者,戰士,術士

暗夜精靈
在魔獸世界中,喜歡隱居的暗夜精靈是第一支覺醒的種族。在魔獸世界的故事開始大約 1 萬年前,這些生活在陰影中的不朽生物就開始研究魔法並將其傳播到整個世界。暗夜精靈對於魔法不計後果的使用最終將燃燒軍團引到了這個世界,並最終導致了這兩個古老的種族之間一場慘烈的大戰。暗夜精靈最終將燃燒軍團趕出了這個世界,但是他們的家園也被毀滅並沉入了大海。從那時到最近的幾千年來,暗夜精靈都保持著與世隔絕的狀態,他們藏在他們的聖山:海加爾山的頂上。燃燒軍團的再次入侵打破了暗夜精靈保持良久的沉寂。他們現在意識到需要重鑄這個世界,為了繼續在艾澤拉斯大陸上生存,他們第一次與別的種族結成了聯盟。作為一個種族,暗夜精靈是可敬而具有正義感的,但是他們非常不信任世界上的那些「低級種族」。他們天生就具有夜的特性,而那些陰影的力量常常會導致他們對於自己的那些凡人盟友的不信任。

種族特長

影遁 - 主動
激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態 - 持續直到取消 - 10秒鍾冷卻時間
迅捷 - 被動
提高1%躲閃幾率
精靈魂魄 - 被動
死後變成小精靈,提高50%移動速度 (比一般鬼魂快25%移動速度)
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性

其它信息
起始區域:泰達希爾
主 城:達納蘇斯
種族坐騎:夜刃豹
可選職業:德魯伊,獵人,牧師,潛行者,戰士

部落 血精靈
大約七千年前,高等精靈在洛丹倫北部的森林深處建立了一個輝煌燦爛的魔法王國。但五年前,亡靈天災入侵奎爾薩拉斯,高等精靈幾乎被屠滅殆盡。墮落的死亡騎士阿爾薩斯帶領亡靈天災毀掉了太陽之井,切斷了高等精靈與神秘力量的源泉之間的聯系。盡管那場戰爭造成的瘡痍仍在,倖存下來的高等精靈還是團結起來,收復了大部分家園。這些悲傷的倖存者自稱為「血精靈」,他們無時無刻不在尋找恢復往日強大法力的方法。在他們愛戴的王子,凱爾薩斯·逐日者的鼓舞下,血精靈開始尋找新的魔法之源,並試圖將故土上殘余的亡靈天災勢力驅逐出去。

種族特長

奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
魔法抗性 - 被動
所有魔法抗性提高5點。
法力分流 - 主動
使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間

其它信息
起始區域:永歌森林
主 城:銀月城
種族坐騎:陸行鳥
可選職業:獵人,法師,聖騎士,牧師,潛行者,術士

亡靈
在擺脫了巫妖王的暴君統治之後,這群變節的亡靈設法保留了自己自由的意志並摧毀一切敢與他們為敵的事物。這群亡靈被稱為被遺忘者,他們效忠自己的領袖:女妖王希爾瓦娜斯·風行者。這些黑暗的戰士在洛丹倫原來的首都遺跡之下建立了一個秘密的城堡。猶如迷宮一般的幽暗城座落於提瑞斯法林地地下深處,那裡是各種邪惡匯集之地。在這個黑暗籠罩的國度中,希爾瓦娜斯的皇家葯劑師們正在研製開發新的毀滅性瘟疫——這種瘟疫目標將不僅僅是徹底幹掉他們所憎惡的亡靈天災勢力,另外還要消滅所有的人類。為了他們進一步的黑暗目的,被遺忘者和那些簡單野蠻的種族結成了聯盟。對於新的盟友,被遺忘者並不會有真正的忠誠,他們的目的是趨勢部落別的種族來對抗其共同的敵人——巫妖王。誰也不知道這些死亡信徒的復仇之路究竟會走向何方。

種族特長

亡靈意志 - 主動
激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續5秒-冷卻時間3分鍾
食屍 - 主動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸 - 被動
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性 - 被動
增加10點對陰影法術的抗性

其它信息
起始區域:提瑞斯法林地
主 城:幽暗城
種族坐騎:骸骨戰馬
可選職業:法師(推薦),牧師,潛行者(推薦),術士,戰士

獸人
野蠻的綠皮膚獸人是艾澤拉斯大陸上人數最多的種族之一。他們往往被認為是粗野而愚笨的,對別的種族不會抱有任何仁慈或者什麼別的感情。獸人誕生於地獄一般的德拉諾世界,他們通過一個被稱為黑暗之門的次元門來到了暴風城王國,並被迫與人類展開一場大戰。他們中只有少數人記得自己種族的歷史,獸人曾經在德拉諾建立過一個高貴的薩滿教社會。遺憾的是,光榮的獸人部落被燃燒軍團所利用,他們變得墮落並成為燃燒軍團入侵艾澤拉斯的工具。雖然如此,獸人還是奮力抗爭,並最終擺脫了惡魔的控制。在年輕的酋長薩爾的領導下,獸人重新找回了自己的力量和榮耀。現在,獸人不再為了征服別的種族而戰斗,他們的目標是在這個世界上的生存權利。

種族特長

血之狂怒 - 主動
每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。
頑強 - 被動
提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮 - 被動
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精 - 被動
提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%。

其它信息
起始區域:杜隆塔爾
主 城:奧格瑞瑪
種族坐騎:狼
可選職業:獵人,潛行者,薩滿祭司,術士,戰士(推薦)

牛頭人
牛頭人是一種巨大而又野性的生物,他們住在卡利姆多大陸中部開闊的草原上。他們致力於侍奉自然,並維護大地上野生動植物和不朽的元素精靈之間的平衡。雖然牛頭人的體型巨大而且擁有超強的力量,但是這些愛好平衡的生物創建了一個安寧的部落式社會。但當戰斗開始時,牛頭人是不可替代的勇士,他們會不惜體力地戰斗直到將敵人擊倒在自己的蹄下。在他們年長的酋長凱恩·血蹄的領導下,牛頭人在燃燒軍團入侵的時候和獸人進行了聯合,至此之後,這兩個種族變成了牢不可分的盟友。和獸人一樣,牛頭人為了保持自己的傳統和高貴精神而不斷奮斗。

種族特長

戰爭踐踏 - 主動
激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾
耐久 - 被動
提高最大生命值5%
栽培 - 被動
增加15點采葯技能的額外獎勵
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性

其它信息
起始區域:莫高雷
主 城:雷霆崖
種族坐騎:科多獸
可選職業:德魯伊,獵人,薩滿祭司(推薦),戰士

巨魔
居住在南海諸島上那些邪惡的叢林巨魔一向以來都以其殘忍和黑暗的神秘宗教而聞名。他們野蠻而又迷信,並且對其他所有種族都抱有特別的憎恨。
然而,巨魔中的一個部族在遇到獸人酋長薩爾和他強大的部落的時候不得不放棄原有的偏見。這個叫做暗矛的巨魔部族很久之前被趕出了世代居住的荊棘谷,而且差一點就被一群水棲魚人滅族,薩爾和他的部落拯救了他們。為了表示報答,這些巨魔宣誓永遠效忠部落。

在機敏的暗影獵手沃金的帶領下,暗矛巨魔和在杜隆塔爾他們的獸人盟友旁邊建立了自己的家園。他們的村莊以其部族逝去的長老森金的名字命名,這個村莊位於東海岸荒蕪的岩石地上。另外,暗矛巨魔還經常在附近的迴音群島上的森林中出沒。

作為部落的一員,巨魔對強大的牛頭人也表示了自己的忠誠,但是他們對那多變的被遺忘者就不是那麼信任了,他們相信這些亡靈只會為自己的盟友帶來痛苦和戰爭。

種族特長

狂暴 - 主動
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾
再生 - 被動
增加10%生命回復速度的額外獎勵。
野獸殺手 - 被動
提高5%對野獸的額外傷害。
投擲武器專精 - 被動
提高投擲武器的爆擊幾率1%。
弓專精 - 被動
提高弓的爆擊幾率1%。

其它信息
起始區域:杜隆塔爾
主 城:奧格瑞瑪
種族坐騎:迅猛龍
可選職業:獵人(推薦),法師,牧師,潛行者,薩滿祭司,戰士

⑨ 魔獸世界影牙城堡有一個任務說「為了希爾瓦娜斯」。

希爾瓦娜斯·風行者
希爾瓦娜斯·風行者,高等精靈游俠領袖。盡管他們在墮落的人族王子死亡騎士—阿爾薩斯帶領亡靈大舉入侵之際進行了頑強的抵抗,但還是未能阻止亡靈大軍層層壓境。目空一切的死亡騎士阿爾薩斯率領亡靈軍團突破奎爾薩拉斯魔法森林的重重防線,最終一舉攻下銀月城。在輕松擊敗了高等精靈薄弱的最後抵抗之後,阿爾薩斯又一次開始了血腥的屠城,他將那些陣亡的女高等精靈統統轉化成為了女妖[Banshee],受制於巫妖王的精神奴役。其中游俠領袖希爾瓦娜斯也被阿爾薩斯用詛咒魔劍霜之哀傷殘忍殺害——不過她不幸的靈魂並沒有因此得到安息,而是被黑暗力量轉化成為了女妖之王,同樣束縛在巫妖王的精神控制之下。
當阿爾薩斯隨燃燒軍團出征卡利姆多的時候,女妖王則與克爾蘇加德一起留在了洛丹倫。直到巫妖王因受伊利丹咒語攻擊使冰封巫妖王的冰塊出現裂縫而力量逐漸減弱之時,因為阿爾薩斯的力量也來自於巫妖王,所以阿爾薩斯的力量也逐漸下降,此時希爾瓦娜斯與那些手下的女妖們才漸漸從巫妖王的精神桎梏中解脫出來。與此同時,負責監視巫妖王的三位恐懼魔王瓦瑞瑪薩斯[Varimathras],巴納扎爾[Balnazzar]和德瑟若克[Detheroc]正打算借機除掉巫妖王最得意的下屬阿爾薩斯,繼而征服並統治洛丹倫大陸。

這些恐懼魔王原本是泰坦世界的敵人,曾被薩格拉斯擊敗並關押起來。後來由於薩格拉斯的背叛而又被釋放了出來成為燃燒軍團的爪牙,同時直接聽命於基爾加丹的差遣。在提克迪奧斯隨軍出征之際,這三位恐懼魔王則留在了洛丹倫。不過,這些恐懼魔王在聽說了阿克蒙德陣亡和燃燒軍團主力全軍覆滅之後,開始暗地盤算著自己的計劃。 和女妖王希爾瓦娜 希爾瓦娜斯
斯一樣,他們三位也發現巫妖王和阿爾薩斯的力量正在減退——這是一個不錯的機會。就在阿爾薩斯准備啟程前往諾森德的前一天深夜,希爾瓦娜斯於沼澤地秘密會謀了三位恐懼魔王。她想帶領女妖們徹底脫離巫妖王的控制,並決計殺死阿爾薩斯為所有在保衛奎爾薩拉斯和銀月城陣亡的高等精靈報仇。恐懼魔王也在尋找機會除掉阿爾薩斯。他們想拉攏女妖王,但希爾瓦娜斯卻說要用自己的方式幹掉阿爾薩斯。

次日,恐懼魔王派兵伏擊了毫無防備的阿爾薩斯。在一些忠勇的亡靈戰士的護衛之下,死亡騎士方才逃出魔王們設下的重重埋伏。行至郊外,這時候一群女妖擋住了阿爾薩斯的去路,她們使他相信是女妖王派來保護阿爾薩 希爾瓦娜斯
斯的。鑒於形勢緊迫由不得多說,阿爾薩斯沿著昏暗的林蔭小道一路跟著女妖們來到一片密林之中。原來希爾瓦娜斯早已設下圈套——女妖們迅速圍攻並殺死了阿爾薩斯身邊的亡靈戰士。正當死亡騎士惱羞成怒之時,一支飛箭射中了他的身體。雖然目前並不清楚這支魔箭將會對阿爾薩斯造成怎樣的傷害,但看樣子希爾瓦娜斯並不想讓他立即死去…… 由於克爾蘇加德率眾及時趕到,阿爾薩斯總算是逃過一劫。此時,阿爾薩斯所屬領地已然落入恐懼魔王手中。魔王們威脅希爾瓦娜斯,要她加入他們的陣營。寫真造型(20張)但女妖王堅定拒絕再次成為任何形式的奴隸。女妖們在希爾瓦娜斯的帶領下先後戰勝了瓦瑞瑪薩斯,德瑟若克和巴納澤爾三位強大的恐懼魔王。其中德瑟若克被殺,瓦瑞瑪薩斯更是見勢不妙投降了女妖之王。

如今,被遺忘者在希爾瓦娜斯的帶領下正控制著飽受瘟疫腐蝕的提瑞斯法林地,並在以前洛丹倫首都遺址之下修建了一座巨大的地下城市幽暗城。與此同時,新巫妖王正在殘存的諾森德大陸上重建他的城堡,克爾蘇加德則固守著東西瘟疫之地……
擴張
在巫妖王被打敗後,希爾瓦納斯收編一部分華爾琪,華爾琪擁有把死去不久的屍體復活成亡靈的能力,從而不能生育的被遺忘者找到了延續的方式,他們攻打下了南海鎮和吉爾吉斯,擴張了領土。

⑩ 魔獸爭霸3冰封王座四大種族各英雄詳細介紹是什麼

介紹如下:

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