魔獸世界t6套裝效果怎麼樣
㈠ 魔獸世界套裝分T1 T2 T3 T4 T5 T6 是什麼意思
套裝編號。
這些編號只是玩家約定俗成的編號,不是固定的,但是一般T後面的數字越少,套裝的價值就越高,套裝就是有很多中裝備組合而成的,而不同游戲角色的套裝有時也是不同的。
要知道60懷舊最先接觸的40人大型副本,產出T1與T2套裝。前者出自第一個大型40人RAID熔火之心(MC),而後者出自緊隨MC之後的第二個大型40人RAID黑翼之巢(BWL)。
(1)魔獸世界t6套裝效果怎麼樣擴展閱讀:
T1與T2套裝沿襲了T0(D1)套裝的命名規則,並同樣擁有3/5/8件套的套裝效果。而現在魔暴龍150G一套,屬性很高,魔暴龍刷新機制改過了,現在都很便宜。
要知道以前沒有獸王進本,都要射擊的強擊光環,T1套用處不大,不如散件。懷舊服洗個獸王,帶個豹子,穿上T1,最好讓寵物吃個龍頭buff,加出頂級火炕,控製得當的情況下是非常容易的。
要注意的是T1套裝出自熔火之心。熔火之心的大門的兩個大型熔岩巨人門神威武的守衛在橋頭,這兩個熔岩巨人(乃至整個熔火之心裡的同類巨人)每個CD內的等級可能是會發生變化的,或許本周是兩個62級的巨人、下周就變成了62+63的陣容,因此要注意觀察以便擊殺。
㈡ 魔獸世界懷舊服:TBC獵人p3階段,T6五件套與同階段散件對比
作者:NGA-lenglinfeng
上午擠地鐵隨便回了個貼,貼主問「只拿散件,不拿套裝能不能去SW?」我回「P3拿散件肯定能打了,套裝並沒有質變」,引來一群嘲諷。
從正常思維來看,設計師怎麼可能把同等級的裝備屬性設計得相差很大?這下午回來特拉表一算。
綜合兩種演算法,從屬性上來看,P3套裝並不比散件強;
套裝屬性,兩件套忽略,四件套:使你穩固射擊所造成的傷害提高10%;
取WCL,毒蛇神殿BOSS傷害,LR前三;
Zumer Ridin Dirty Logs - Sulfuras (美服)
Toczlogins Ridin Dirty Logs - Sulfuras (美服)
Chriswl bipolar - Herod (美服)
穩固佔比 套裝提升
22.75%
21.37%
23.66%
取平均值,22.59%,套裝提升2.26%
破甲看過另一種演算法,在滿BUFF情況下,每100破甲提供0.7%-1%傷害。
取中間值0.85,T6五件套266破甲提升2.261%。
但若直接計提升值,就要減去上面屬性計算時的76攻強,散件屬性將比套裝多60.5-87攻強。
破甲計入面板屬性時,套裝和散件面板屬性提升基本相同,僅提升2.26%的四件套效果;
破甲不計入面板屬性時,散件面板屬性將比套裝多60.5-87攻強,破甲和套裝效果提升2.26%+2.261%=4.521%;
結論:我也不知道哪種對,但起碼能確定,套裝比散件強(畢竟裝等+5),但有限,最多提升就4.521%,沒到拿散件就不能打的地步。
一夜過去,發現一堆人只看4.5%,強行無視前一句,散件面板屬性將比套裝多60.5-87攻強,這是接近一個接近王者的屬性!
p3階段,t6五件套,其他配畢業裝,面板總屬性,敏捷629,攻強2031,加上王者爪子雄鷹後,攻強2263;
破甲單獨計算,散件面板屬性比套裝多60.5-87攻強,從面板屬性上散件強於套裝2.673%-3.844%;
破甲不計入面板屬性時,破甲和套裝效果提升0.677%-1.848%;
破甲計入面板屬性時,套裝和散件面板屬性提升基本相同,僅提升2.26%的四件套效果;
結論:P3階段,t6五件套對比p3散件,最多提升0.677%-2.26%。
散件暴擊是大於套裝暴擊,涉及比較復雜就不細算了,實際提升可能會更低。
另外,大多數玩懷舊服的都人到中年,要養家糊口,選擇 游戲 ,只是因為這是一個喜歡的,廉價而方便的 娛樂 方式。
「玩個 游戲 不追求dps玩了是為什麼呢」,這種問題無力回答,我只是來玩 游戲 娛樂 而已。
當年tbc也是一路開荒過來的(3.0前我就去了台服),那個時候的認知手法和配裝都能過,為啥現在成了一套合理配裝非BIS就不能活的樣子?
㈢ WOW聖騎士的T6套裝是什麼
WOW魔獸世界中的聖騎士T6套裝分為三套,分別為殺人裝,防禦裝還有輔助加血裝。
1、光明使者服飾(神聖)
(2)套裝:提高聖光技能的致命一擊率5%。
(4)套裝:提高聖光閃現的治療效果5%。
2、光明使者戰甲(懲戒)
(2)套裝:使你的近戰攻擊有一定機率獲得50點法力值。
(4)套裝:提高憤怒之錘的傷害10%。
3、光明使者護甲(防護)
(2)套裝:精神韻律技能所獲得的法力值提高10%。
(4)套裝:提高奉獻的傷害10%。
(3)魔獸世界t6套裝效果怎麼樣擴展閱讀:
遺忘征服者的護腕,掉落:卡雷苟斯。太陽之井第一個BOSS。
遺忘征服者的腰帶,掉落:布魯塔盧斯。太陽之井(SW)第二個BOSS。
遺忘征服者的長靴,掉落:菲米斯。太陽之井第三個BOSS。
遺忘征服者的手套,掉落:阿茲加洛。海加爾山第四個BOSS。
遺忘征服者的頭盔,掉落:阿克蒙德。海加爾山最終BOSS。
遺忘征服者的護肩,掉落:莎赫拉絲主母。黑暗神殿第七個BOSS。
遺忘征服者的護腿,掉落:伊利達雷議會。黑暗神殿第八個BOSS。
遺忘征服者的胸甲,掉落:伊利丹·怒風。黑暗神殿最終BOSS。
㈣ 魔獸世界T6套裝效果
煞星 術士 (2)套裝:每當你的腐蝕,痛苦詛咒,獻技或者痛苦無常造成周期傷害,你將獲得35點治療效果。(4)套裝:提高暗影箭和燃盡的傷害6%。 碎空王袍 薩滿祭祀元素:(2)套裝:當水圖騰,風圖騰,地圖騰,火圖騰同時存在時,每秒回復15點法力值,使你的法術造成一擊的等級提高45,同時增加45魔法傷害。 (4)套裝:使你的閃電箭傷害提高5%。增強:(2)套裝:各種震擊技能的法力值消耗減少10%。(4)套裝:使用雷霆打擊技能後額外或者70點攻擊強度,持續12秒。 恢復:(2)套裝:治療鏈的法力值消耗減少10%。(4)套裝:提高次級治療波的效果5%。 聖光使者服飾 聖騎士神聖:(2)套裝:提高聖光技能的致命一擊率5%。 (4)套裝:提高聖光閃現的治療效果5%。懲戒:(2)套裝:使你的近戰攻擊有一定機率獲得50點法力值。(4)套裝:提高憤怒之錘的傷害10%。防護:(2)套裝:精神韻律技能所獲得的法力值提高10%。(4)套裝:提高奉獻的傷害10%。 雷電之心甲胄 德魯伊野性:(2)套裝:減少割碎技能的能量或者怒氣消耗5點。(4)套裝:提高撕裂和殘忍技能的傷害15%。恢復:(2)套裝:減少迅捷治療的冷卻時間2秒。 (4)套裝:提高治療之觸的治療量5%。平衡:(2)套裝:延長月火的持續時間3秒。 (4)套裝:使你的星火術造成致命一擊的幾率提高5%。 戈隆漫遊者 獵人(2)套裝:你從毒蛇守護獲得的法力值額外提高總智力的5%。 (4)套裝:你的穩固射擊的傷害提高10%。屠殺者 盜賊(潛行者)(2)套裝:使你的切割技能或者加速效果提高5%。(4)套裝:提高背刺,險惡打擊,毀傷技能的傷害6%。赦免王袍 牧師(暗)(2)套裝:延長暗言術:痛的持續時間3秒。(4)套裝:提高精神痛擊的傷害10%。 赦免祭服 牧師(神)(2)套裝:減少治療禱言的法力值消耗10%。(4)套裝:提高強效治療的治療效果5% 暴風 法師(2)套裝:延長喚醒持續時間2秒。(4)套裝:提高火球,冰箭,奧術飛彈的傷害5%。沖擊戰甲 戰士(狂暴)(2)套裝:減少3點橫掃打擊的怒氣值消耗。 (4)套裝:提高致死和嗜血的傷害10%。沖擊護甲 戰士(防禦)(2)套裝:提高170點命令怒吼的生命值。 (4)套裝:提高盾牌猛擊的傷害10%。 單件詳細屬性 http://wow.17173.com/tz/tz_zs_t6.shtml