魔獸編輯器預覽圖怎麼設置
1. 魔獸地圖編輯器中怎麼更改預覽圖片
做好一張128×128 24/32bit(不能是16 bit的)tga圖,圖片名字為war3mapPreview.tga,
導入到地圖中 路徑為war3mapPreview.tga
2. 魔獸爭霸地圖編輯器看不見預覽器(微縮地圖)
...
預覽圖在游戲
情節
選項里
裡面有一個關閉預覽圖
你看看有沒有打夠了
如果打鉤了的話你把夠取消掉
製造士兵太簡單
事件:任意單位進入矩形區域
條件:XXX
動作:創建X個單位給X玩家在X點面向角度X
製作任務
我不知道你講的是F9的任務
還是能做的任務
能做的任務對你來說比較難
但是總體來說是簡單的
思路我告訴你
首先
單位接受任務
比如購買物品
然後設置一個變數為1
另外一個觸發器
比如說是殺人50個
事件:任意單位死亡
條件:兇手單位變數X=1
動作:設置sharen兇手單位的所有者的玩家索引=sharen兇手單位的擁有者的玩家索引+1
如果sharen兇手單位的所有者的玩家索引大於或等於50
則設置sharen等於0
那個變數為2
對兇手單位的所有者顯示 任務完成
否則對玩家顯示 sharen兇手單位的所有者的玩家索引 + /50
至於交任務你自己弄吧
反正是到達某區域
如果變數為2
則動作XXX
再設置變數為0
但是你這個應該是看不懂的
因為你到達某區域創建士兵這個最簡單的你也不會
最後一個問題
你先放一個單位下來
然後雙擊
玩家擁有者你改變為中立敵對就可以了
或者你在物體編輯器里邊選擇該單位
種族改為野外生物
可作為中立敵對顯示打鉤
3. 誰來說下怎麼製作魔獸預覽圖啊
那隻能用PS來做預覽圖了.准備工具 Photoshop CS綠色軟體站專用增強版(第三版) 我用的就是這個版 體積比較小 網路搜有下載的 如綠色軟體聯盟下載後點裡面的 綠化 就可以運行了。現在開始做 第一步 解壓要換的預覽圖第二步用PS打開最後把保存的圖片 war3mappreview副本 重新改名成 war3mappreview 然後導入魔獸地圖完成.還有一種就是直接新建一個256*256像素的圖片--》打開要換的圖-->拖進新建的圖-->調大小-->保存.
4. 魔獸地圖編輯器如何編輯地圖的預覽圖與載入圖面為自己做的圖片
http://we.wechn.com/ 這里有詳細的教程。具體如下: 預覽小地圖製作 首先,要准備一張你喜歡圖片,可以用ACDsee(或者War3ModelEditor )來打開(只要看圖工具上有能轉換格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然後修改其大小為256*256(必須!),格式為tga格式,指定解析度調成32兆像素(推薦)。然後保存設計好的圖片。 第二步,將圖片的名字改為 WAR3MAPPREVIEW (必須!)。 第三步,打開魔獸地圖編輯器--導入管理器--導入文件(導入你的那張圖片)。 第四步,修改路徑,雙擊你導入後的文件,會彈出窗口「導入的文件屬性」,在使用自定義路徑前面打勾,然後就可以修改路徑了。把路經修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路徑前面的「war3mapImported」)。 最後保存地圖,看看效果吧~~~ 讀取場景的背景圖片 首先,准備好圖片,最好要大一點的(推薦800*600),當然也可以用工具修改圖片的大小。 第二步,下載工具 War3ModelEditor 第三步,將該工具中的文件復制到魔獸根目錄下(不然該工具無法打開),打開該工具。打開後會看到有Extras選項,在該選項的下拉選項中有Loading Screen Creator這一選項,點擊打開。會出現 Loading Screen Creator 這一對話框,對話框中選擇好你的圖片,然後點擊Generate就會保存一個blp格式的文件(這里的文件名字是自己起的);再點ok生成一個模型文件,將其保存為LoadingScreen.mdl(必須)。 第四步,將LoadingScreen.mdl用記事本的打開方式打開,在比較靠前的地方可以看見剛才的那個圖片「**(**指你的圖片名字).jpg」,將「jpg」換成「blp」。然後用War3ModelEditor打開修改過的LoadingScreen.mdl,並將其保存為LoadingScreen.mdx。(就是說把文件名的mdl改成mdx)。 最後保存,這樣兩個文件都處理完成了。 第五步,導入。和製作預覽圖片一樣,同樣要修改路徑,同樣把原路經前面的「war3mapImported」刪除(兩個文件都這樣做)。 最後,在菜單欄中選擇「情節—地圖讀取設定」,在「場景讀取中」選擇「使用輸入的文件」選項,使用LoadingScreen.mdx。 然後保存地圖,看看效果吧~~~ 修改左下角小地圖 小地圖。大家對此不陌生吧?對戰中最重要的就是看小地圖。但是,為了某些rpg地圖尋求好看的效果,所以加以修改。 首先,准備好圖片,和製作預覽圖片時相同,修改其大小為256*256(必須!),格式為tga格式,指定解析度調成32兆像素(推薦)。然後保存設計好的圖片。 第二步,將圖片的名字改為 war3mapMap (必須!)。 第三步,打開魔獸地圖編輯器--導入管理器--導入文件(導入你的那張圖片)。 第四步,去掉原有路徑前面的「war3mapImported」)。 最後保存地圖,看看效果吧~~~ 注意:通常的RPG地圖中不推薦修改小地圖!
麻煩採納,謝謝!
5. 怎麼用魔獸地圖編輯器修改魔獸地圖的 縮略圖 把縮略圖換成自己喜歡的圖片 求高手指教
你說的是預覽圖吧?先找一張你想要的圖片,然後修改其像素,尺寸改為128*128。並將其圖片轉為.tga圖片格式。圖片全命名未war3mapPreview.tga。進入地圖編輯器,打開導入編輯器,導入war3mapPreview.tga,路徑設置為war3mapPreview.tga。
6. 魔獸地圖編輯器預覽圖設置
最後的辦法,直接用工具把預覽圖導入到地圖的根目錄下,改名為war3map.blp,當然預覽圖必須是BLP或TGA格式,再把地圖校驗文件刪了,就OK了。
7. 魔獸爭霸編輯器怎麼設置預覽圖
先找張作預覽圖圖片
用Photoshop處理成256x256象素的,
以WAR3MAPPREVIEW為文件名保存為tga格式,
導入地圖中,修改路徑,也就是去掉開頭的war3mapimported/,保存。
OK
8. 魔獸地圖編輯器如何編輯地圖的預覽圖與載入圖面為自己做的圖片如題 謝謝了
http://we.wechn.com/ 這里有詳細的教程。具體如下: 預覽小地圖製作 首先,要准備一張你喜歡圖片,可以用ACDsee(或者War3ModelEditor )來打開(只要看圖工具上有能轉換格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然後修改其大小為256*256(必須!),格式為tga格式,指定解析度調成32兆像素(推薦)。然後保存設計好的圖片。 第二步,將圖片的名字改為 WAR3MAPPREVIEW (必須!)。 第三步,打開魔獸地圖編輯器--導入管理器--導入文件(導入你的那張圖片)。 第四步,修改路徑,雙擊你導入後的文件,會彈出窗口「導入的文件屬性」,在使用自定義路徑前面打勾,然後就可以修改路徑了。把路經修改成 WAR3MAPPREVIEW.tga (即去掉原有路徑前面的「war3mapImported」)。 最後保存地圖,看看效果吧~~~ 讀取場景的背景圖片 首先,准備好圖片,最好要大一點的(推薦800*600),當然也可以用工具修改圖片的大小。 第二步,下載工具 War3ModelEditor 第三步,將該工具中的文件復制到魔獸根目錄下(不然該工具無法打開),打開該工具。打開後會看到有Extras選項,在該選項的下拉選項中有Loading Screen Creator這一選項,點擊打開。會出現 Loading Screen Creator 這一對話框,對話框中選擇好你的圖片,然後點擊Generate就會保存一個blp格式的文件(這里的文件名字是自己起的);再點ok生成一個模型文件,將其保存為LoadingScreen.mdl(必須)。 第四步,將LoadingScreen.mdl用記事本的打開方式打開,在比較靠前的地方可以看見剛才的那個圖片「**(**指你的圖片名字).jpg」,將「jpg」換成「blp」。然後用War3ModelEditor打開修改過的LoadingScreen.mdl,並將其保存為LoadingScreen.mdx。(就是說把文件名的mdl改成mdx)。 最後保存,這樣兩個文件都處理完成了。 第五步,導入。和製作預覽圖片一樣,同樣要修改路徑,同樣把原路經前面的「war3mapImported」刪除(兩個文件都這樣做)。 最後,在菜單欄中選擇「情節—地圖讀取設定」,在「場景讀取中」選擇「使用輸入的文件」選項,使用LoadingScreen.mdx。 然後保存地圖,看看效果吧~~~ 修改左下角小地圖 小地圖。大家對此不陌生吧?對戰中最重要的就是看小地圖。但是,為了某些rpg地圖尋求好看的效果,所以加以修改。 首先,准備好圖片,和製作預覽圖片時相同,修改其大小為256*256(必須!),格式為tga格式,指定解析度調成32兆像素(推薦)。然後保存設計好的圖片。 第二步,將圖片的名字改為 war3mapMap (必須!)。 第三步,打開魔獸地圖編輯器--導入管理器--導入文件(導入你的那張圖片)。 第四步,去掉原有路徑前面的「war3mapImported」)。 最後保存地圖,看看效果吧~~~ 注意:通常的RPG地圖中不推薦修改小地圖!
9. 魔獸爭霸編輯器里怎麼修改右上角的預覽圖
找個圖片,做成TGA格式,導入。然後改路徑,改成「war3mapPreview.tga」,必須全部一樣,必須,就可以了