魔獸神靈怎麼出裝
❶ 神靈出裝!
鄙視1樓先假腿後相位的不負責回答。既然樓主要詳細的,那就得分析陣容和發育。如果自己方線上有點控和減速英雄,建議出假腿站樁輸出。如果乏控,或者留不住人,建議出相位,HIT AND RUN,也就是走一步,點一下。如果被壓制,建議第二件裝備出回血裝,對面物理DPS多出先鋒,魔法輸出高至少要先出個斗篷和875,然後看後面情況酌情考慮是否出挑戰或者875出先鋒(875就是治療指環,也叫回5)。不推薦神靈出先祖鼓,雖然戰鼓加9點屬性,9點攻擊和移動/攻擊速度,但1700的價格足夠神靈出其他的核心裝備,作為每增加一個傳統裝備都會給神靈輸出帶來大提升的英雄,不適合出這樣輔助性強的過度裝備。然後我們可以說一下神靈的發展方向:第一個是肉,不得不說,18力量,2.4的力量成長讓他肉起來很吃力,所以神靈想耐打,必須撐血撐甲撐魔抗。也就是說得出先鋒挑戰強襲擊。能夠支撐神靈耐打一些的唯一技能就是活血術,還容易被強控和高傷害技能殺死。或許還要補個刃甲。而經過時間,我們也會發現,即便真的出了這身11000大洋的裝備,依然還是會被一輪集火秒掉,不像人馬,大樹等大肉一樣。第二個方向就是DPS了,神靈的DPS是建立在對方無控,或者在二時間切入戰場避開技能爆發持續戰樁上,血越少,越能打,活血術效果越強,所以出了支配的神靈是無控和低爆發陣容的噩夢,鬼手也能增加神靈的DPS,逃生,反殺必備神裝。如果大順,你出大根,先咬他再電他都無所謂,但是雙方團戰差不多的時候,針對性的出裝是必要的,不光要看哪件裝備貴。說到底,神靈的輸出是建立在戰斗時間上的,他秒不掉人,但是沒有極限DPS,就以為著要被神靈反殺,所以什麼裝備能讓神靈站住腳,有一定輸出?如果對面全是抄襲,SV,VS這樣的物理輸出,魔法控制,BKB是鬼手,支配之後的手選,因為你開了BKB之後誰都拿你沒辦法。而如果LION,死靈法師和SS這樣的高爆發或者無視BKB的控制,建議出笛子,盡管他不能直接增加你的輸出,但可以增加你的輸出時間,如果隊友有笛子,盡量不要出BKB,因為你開BKB的時候每法享受到笛子的效果。撒旦和大炮是神靈站腳的極品裝備,因為貧血時候攻擊本來就很高,開撒旦一旦打出爆,會回復很多HP,但大多數時候可能打不到那麼遠。其實神靈是個半肉半DPS的英雄,不像PA,雖然脆,但是可以秒殺一切,所以無論神靈怎麼出裝,第一點要考慮的,是要站住腳,暫時想到這么多,個人理解,望採納。
❷ dota神靈武士怎麼出裝備
我絕對認真的回答這個問題。
1.第一神靈出場的時候我一般喜歡買3個力量手套一個大罐子。學一級火焰灼。神靈前期火箭射著別人痛自己也痛,所以買多點手套可以讓自己生存能力強。
2.對線多用發球打人然後再補兵。2級學3技能加攻擊和攻擊速度。這樣補兵快。如果你補刀技術好那可以先出個900多的頭盔。如果被壓得慘就先出2小戒指700塊。4級的時候學一級加血。這樣就可以讓自己補給更充足。當然對面很悲劇那你也可以不學加血。
3.出裝備先挑戰。因為你前面火焰學高了自己燒著很痛。有挑戰就安全多了。6級強烈建議別學大招。沒用前面你放了大招就死翹翹了。
4.有了挑戰就出拐棍吧,這樣只你學就有1200了在前面就你肉厚。所以打錢注意點基本上是很安全的。
5.先鋒盾是要出的。為什麼呢?先鋒盾性價比高啊。錢不多,加血效果還不錯而且抵擋點傷害在前期是效果不錯的。
6.當然在出先鋒的時候就不要手套了。一開始買了3個手套。看情況的賣2個或者都賣也行。當然也可以合成護腕。
7.這下子你犀利了。有幾種打法。很順,出隱刀。隊友控多,出龍心。隊友DPS高控制少。出跳到。隊友推塔型出祭品或龍心也可以。接著撒旦或者強襲什麼的就自己娛樂了。
如果覺得還可以弄個最佳答案謝謝,純經驗之談
❸ dota神靈出裝
裝備路線一(極度推薦,我自己神靈就是這個路線的)
出門裝:推薦力量手套+貴族圓環+兩組吃書。
力量手套+貴族圓環
哈斯卡的初始屬性其實是比較一般的,492的血量對於需要以血換攻的哈斯來說相當緊張,48的初始攻擊也是比較低的。靠三技能的輸出看上去很美好,但是很容易就在對拼中被帶走,所以初期6點力量對哈斯卡來說是相當重要的屬性了。
兩組吃樹
很多人不論什麼英雄都是大葯膏、吃書各一組。但是,神靈是一個對血量控制要求非常高的英雄,在線上的壓制能力來源於三技能的高攻擊、高攻速,所以線上要維持一個不是滿狀態,同時不能被對面一套帶走的血量。所以吃樹要比大葯膏更適合哈斯卡。這里要留多少血,就要根據實際情況去分析了。
如果是SF,那麼5級保證自己能吃3炮的血量或者是兩炮加三個平A,那麼差不多五分之三左右的血量就可以;如果是PUCK,壓力就比較小,保持一半左右的血量就可以;如果是對血魔這樣,沒有爆發的近戰就可以更低一些。
前期裝備路線:鞋+護腕+魔棒+TP,有了這四樣就可以開始奔向我們的第一個核心裝備臂章了!
魔棒,這也是非常適合哈斯卡的一個道具,同樣是能夠提供瞬間的生命恢復,在這一小段時間內哈斯卡能夠打出超值的輸出!
護腕,幫助哈斯卡渡過憋臂章的真空期,性價比相當高的小件,在原有基礎上買個卷軸就可以,也不拖成型速度。
TP,反GANK,支援利器,必備,不解釋。
臂章散件的順序:優先攻擊之爪、鐵藝頭盔,加速手套先不要買,這500對DPS提升不是很大,而且如果這時候如果你被抓了,你之前殺人得到200的金錢,身上總金錢是900,那麼就可以直接買700卷軸,利用金錢機制還剩殺人得到的200。最後出加速手套即可。
哈斯卡的必備核心四件套:魔棒+臂章+假腿+支配
裝備有先後順序,先出臂章,然後假腿,最後支配
假腿,毋庸置疑前中期最適合哈斯卡的鞋,
臂章,控制血量,提供輸出,利用對面技能CD、攻擊間隔、卡視野後切臂章,秀的飛起!
魔棒,在有限的瞬間回血提供最高性價比的輸出!
支配,我是硬鋼男,我是哈斯卡,來戰個痛快!
裝備四件套的哈斯卡已經具備了超強的DPS,超強的反殺能力,強大的續航能力。
在四件套之後的大件就出的要有針對性了,
第一推薦序列:
BKB。正常情況下,對面都會有控制,當點控特別多的時候BKB是第一選擇,沒有之一。
強襲。順風均勢的時候都可以出,提高輸出的同時能更抗物理傷害,而且是團隊裝備,也是樓主相當喜歡的一個裝備。
撒旦。同樣是非常適合哈斯卡的裝備,一般逆風情況或者需要你先吃大量技能的時候出。
金箍棒(MKB)。針對非常明顯,能夠導致你MISS的英雄,常見的比如隱刺,巨魔,幻刺,風行,大熊貓等等。這個道具針對性效果太突出了,站在霧里吃一個巨魔E,對A讓你明白!
第二推薦序列:
藍杖。在本版本中,藍杖再次加強,4秒的CD很是誘人。但是屬性比較平庸,對神靈的物理輸出意義不是特別大,但是可以作為戰術打法。4秒沖人,高傷害附帶5秒減速效果,隊友跟上輸出,而且有人出過藍杖虛靈刀。藍杖樓主出的很少,就不多加評論了。
挑戰(後期轉笛子)。對面法系多,並且需要神靈作為坦克來吃傷害的時候,挑戰是一個很好的選擇。後期轉成團隊裝笛子。比較適合3號位的神靈,先手大招吃傷害,隊友跟後手,作為半肉半輸出的存在。
大件的分類有兩種,一種是能夠產生質變的,一種是錦上添花的。
蝴蝶,分身斧,強襲,撒旦,龍芯,羊刀,BKB都屬於能質變的裝備,有了它們英雄的作戰能力絕對是提升一個檔次的。對於神靈來說BKB,撒旦,強襲是最能夠對哈斯卡產生質變的裝備。但這里不推薦哈斯卡先出龍芯,再花600添個撒旦效果絕對比龍芯來的要好。龍芯對於智力和敏捷後期來說才是真正的質變裝備。而像大炮這種就是屬於錦上添花的裝備。如何取捨施主們根據局勢自己判斷吧。
❹ dota神靈的出裝順序
出門吃樹大葯,力量手套、貴族圓環、樹枝,這樣可以速護腕,護腕前期撐血撐屬性很好用,然後假腿,在下一個,gank死亡面具、farm鐵意頭盔,支配後就是神靈的黃金時期,召個大人馬,其他不考慮,因為神靈玩極限流所以怕控,但如果被人馬踩暈就是你的輸出了,十五分鍾前有上述裝備可以rosh,之後看情況,對面法系暴發高控多任意情況BKB,少的話臂章,臂章撐血加速加攻很給力,便宜,現在無CD!!!然後就是強襲了,個人不喜歡龍心,神靈一撞30%血,龍心實際撐700血,不給力,樓主可以考慮,畢竟還加攻擊〔力量〕,在出蝴蝶!!!