魔獸英雄對攻什麼游戲
⑴ 求一種類型的魔獸rpg地圖!!!
你說的這類地圖名字叫對抗地圖,U9或者55YOU上面有對抗地圖的專區,裡面的地圖全是你說的這種啦,這樣總比我們這樣一個一個推薦好啊。
哦,明白了,攻守兼備的圖啊,敵方也會出英雄對攻的是吧。這種圖玩的第一張叫決戰黑木崖,很經典的說。後來玩的有一張圖叫仙劍奇俠傳,很早的一個版本,只有第一代的四個人可以選。再後來出來的圖就多了,像什麼遺失的記憶、幻想曹操傳、皇朝、以及樓上說的岳飛傳,都是這種類型的。
⑵ 為什麼魔獸里既叫澄海3C
澄海3C的最初的作者架勢是廣東澄海人,所以叫澄海3C
Three
Corridor,直譯就是3條走廊,簡稱3C
這是一種英雄互相PK,講求戰術與配合的魔獸RPG地圖所以也可以看作Command
Conquest
Combat的縮寫也無大礙。
3c是魔獸的一關RPG地圖,是玩家參與到兩方,進行對攻的游戲。
3C就是魔獸的RPG地圖,每個玩家控制一個英雄對戰.現在有很多的版本.
⑶ 一款有趣的即時戰略對攻游戲,建造建築,炮台,造兵、造車、升級,保護自己的基地,摧毀敵人的F
魔獸爭霸3:冰封王座不錯!
-5420 在古代elves族內部出現了分歧,因為一部分人不想放棄使用魔法的權利。最終,古代elves族分成了兩派,一個就warcraft3中出現的Night Elves(夜精靈族,他們由願意放棄使用魔法的精靈組成),另外一派就是high elves(高精靈族,他們由不願放棄使用魔法的精靈組成)。由於害怕燃燒軍團的再次襲擊,Night Elves族就把high elves族驅逐到了茫茫大海的對面,也就是世界的東方。high elves族在北方的lordaeron發現了Quel''thalas的存在,一場在high elves族和trolls族之間的戰斗也從由此開始了。
-2320 在lordaeron人類建立了arathor王朝。
-2120 high elves族繼續著他們和trolls族之間的戰斗,但是很快他們就到了戰敗的邊緣。在絕望之中,他們向人類的arathor王朝尋求幫助。作為交換,high elves族答應人類在戰爭結束之後傳授魔法給他們。high elves族和人類組成的強大聯盟很快擊敗了trolls在Quel''thalas的主力軍。
-2020 在人類獲得魔法能力之後,好奇的他們迫不及待的開始實驗這些魔法。不幸的是事情再一次降臨到了areroth大陸,燃燒軍團又因為這些魔法的緣故回來了!為了將人類從燃燒軍團可怕的摧毀力量中解救出來,Guardians(中文意思為守護者,正如在前面提到的一樣,我們對這個種族的了解不多,對我們來講,他們就象是一個謎)在艾澤拉斯 大陸上建立了一個秘密的社會trisfal,目的就是為了積聚力量以求最終擊敗燃燒軍團。
-620 由於內部越來越激烈的爭斗,人類的arathor王朝分裂成了7個國家:艾澤拉斯, Lordaeron, Stromgarde, Kul Tiras, Gilneas, Dalaran, and Alterac
-440 aegwyn誕生,不久就成了艾澤拉斯大陸的守護者(Guardian) 。
535 在一場一對一的戰斗中,守護者aegwyn擊敗了燃燒軍團的首領sargeras,並把他囚禁在茫茫大海中的一個死墓里。
540 在他們的首領被擊敗之後,燃燒軍團想到了一個新的入侵計劃。他們用一種神秘的力量腐蝕了Orcs of Draenor族(獸族)的靈魂,把他們變成了一群嗜殺成性的狂戰士。
545 為了取得對draenor大陸的控制,獸族開始屠殺draenei種族,在殺的一干二凈之後,獸族開始了血腥的自相殘殺。
同年 Gul''dan 誕生在draenor大陸上。
547 Anin Lother 誕生在艾澤拉斯大陸上。
555 在獸族僧侶Ner''zhul的監管下,Gul''dan 開始顯露他在魔法方面的天賦。或許是Gul''dan實在是太出色了,Ner''zhul情不自禁的開始妒忌他卓越的才能。為了得到Gul''dan的力量,他把他們兩個的靈魂綁在了一起,以便能讓他是可監視Gul''dan的一舉一動。
559 守護者Aegwyn(注意,她是一個女性)感覺到了自己的死亡即將來臨,為了保證Aezroth大陸的和平與寧靜,她開始在人類中尋找一個合適的人來替她保衛自己的孩子(她的孩子在她死後會成為新的艾澤拉斯大陸守護者)。最終她選擇了Nielas Aran(艾澤拉斯大陸上一位出色的宮廷魔法師)來作她的孩子的養父。在Aegwyn把自己所有的知識和力量傳授給自己的孩子Medich之後不久就離開了人世。
564 國王Wrynn III和皇後Varia在這一年生了一個可愛的小王子Llane.
565 Gul''dan在這一年發現了Twisting Nether的存在,並在這一年開始處於Daemon Kil''jaeden的監控之下。
570 Gul''dan成立了由獸族Warlocks組成的影子議會,並依靠這個議會在背後暗中操縱獸族(Orc Horde)的一切事務。
並成功的預先阻止了獸族的內部分裂和爭斗。
571 在Medivh的12歲生日那天,他強大的力量突然失控,他本人也陷入了昏迷狀態中並被送往了位於北方的Abbey進行治療。在這個緊要的關頭,燃燒軍團的首領Sargeras乘Medivh昏迷之際,腐蝕了他原本高貴的靈魂。
577 在Llane王子13歲生日的那一天,Medivh突然出現在大家的面前。從前還只是一個毛孩子的他,現在已經長大成人。
為了向人類表示感謝(在他生病期間,是由人類在一直照看他),他送給Llane王子一個漂亮的魔法時杯(那個時候的計時工具)。並對王子許下了莊重的諾言:只要這個杯子還沒用空掉,那麼國王Wrynn的堅固統治就永遠不會倒下。在艾澤拉斯大陸中央的高山裡,Medivh建造了一座巨大的高塔,並在不久他就開始了對巫術的研究。他最終學會了如何依靠心靈的力量進入神秘的Twisting Nether,可怕的是,他在那裡竟然看到了獸族的Warlocks.
580 Gul''dan''s 的弟子們(warlocks)開始感受到了Medivh強大力量的存在。不久,Gul''dan''s 開始尋找另外一個感覺到這種神奇力量的組織:Kil''jaeden議會。不久在這一年,Medivh和Gul''dan進行了第一次接觸。在通過幾次會晤之後,Medivh答應將給獸族一個新的領地並賜予Gul''dan近乎神的力量。作為交換,獸族必須摧毀人類!(在這個時候,Medivh其實已經完全受Sargera的控制了)不久,Medivh打開了連接艾澤拉斯和Draenor兩片大陸的通道,也就是後來所謂的黑暗之門。
583 Medivh開始汲取艾澤拉斯大陸上的各種能量,莊稼開始枯萎,人們開始也開始變得煩躁不安和脆弱。在一個具有歷史意義的晚上,魔法時杯裡面的沙子還是像往常一樣慢慢的流向杯底,然而獸族的士兵卻在此時悄悄地開始了他們對人類的進攻。很快,他們就突破了人類城堡的前門。國王Wrynn在把皇後Varia和王子Llane藏進一個秘密的安全地方時候,就再也沒有任何音訊。最終,獸族還是被擊退了,消失在了幽暗的沼澤地中。獸族回到了他們位於連接黑暗之門附近的臨時基地,不知為何,爭吵馬上開始在人群中蔓延開來。兩個在獸族中有著高貴地位的酋長Kilrogg Deadeye 和Ogre Cho''gall開始因為這場戰爭的失利而互相指責。其他的士兵也開始跟隨他們一起爭吵而分成兩派。與此同時,影子議會正在激烈的爭論是否應該關閉黑暗之門,對於如此激勵的內部爭斗他們也顯得無能為力。Gul''dan意識到獸族需要一個更強大的領導者。不久,他遇到了一個外號叫作Blackhand the Destroyer的獸族士兵。並以他為基礎建立一個傀儡政府。不意外的是,這個blackhand很快就出於Gul''dan的全權控制之下。
584 在這一年Garona誕生。與此同時,Llane成為艾澤拉斯大陸的新一代統治者。獸族和人類之間的戰斗也從來沒有停止過。
594 在夢境之中,Llane收到了來自已故Aegwyn的警告,提醒他得小心她自己的兒子:Medivh。在此之前,Aegwyn已經覺察到在她兒子心中存在一股邪惡的力量企圖摧毀整個艾澤拉斯.在一陣激烈的魔法對抗之後,Medivh成功的阻止了其死去的母親Aegwyn對他心靈的監視。無能為力的Aegwyn只能提醒王子最好在他邪惡兒子的力量變得無人能抵之前將其消滅。
魔獸爭霸I - 人類與獸族
Warcraft: orcs and human
598 這一年也是Warcraft I 開始的一年。在這場戰爭中消失了將近20個月之久的偉大騎士Lothar重新再現。來自Northshire修道院的Abbot在一個名叫Dead Mines的地方看見了嚴重受傷的Lothar騎士。在經過漫長的醫治之後,Lothar終於得救了。於此同時在獸族生存的Darenor大陸上,Griselda(Blackhand的女兒)和一個遭到流放的獸族士兵Turok一起離家出走。Blackhand大為生氣,立即派遣Orgim Doomhammer去搜捕他的女兒。
599 獸族偉大的英雄Thrall誕生。
600 Garona(一個半獸族人)刺殺了Llane國王,並把她的心帶給了Gul''dan.自此以後,由於Llane的兒子 Varian Wrynn王子年齡實在是太小,偉大騎士Lothar順理成章的成為了Azeroth大陸的新統治者。不久,一場精心策劃的暗殺Medivh的行動開始了。Lothar(他本人原來也是Medivh得好朋友)和Khadgar悄悄的向Medivh的住處(Azeroth中部高山中的那座高塔)進發了。在遭到攻擊的同時,Medivh通過Twisting Nether向遠方發出了痛苦的哀號。然而Gul''dan卻把這次看成了一個取代Sargeras進入Medivh心靈的大好機會。不幸的是,在Gul''dan進入了Medivh心靈之後不久,Medivh就被殺了。這使得可憐的Gul''dan陷入了漫長的昏迷中。失去了Gul''dan的保護和指引的Blackhand變得軟弱無比,早有背叛之心的Orgrim Doomhammer馬上起兵造反,囚禁了Blackhand.在此之後,獸族的世界變得動盪不安,戰亂連綿。Rend 和Maim(Blackhand的兩個兒子)領導一部分的獸族士兵同Doomhammer和Thrall的父親Durotan展開了曠日持久的戰爭。在戰場上,Durotan戰死,可憐的小Thrall也被遺棄在戰場之上。人類的陸軍中尉Blackmoore把他檢了回去,並當作奴隸養了起來。最後,Doomhammer獲得了對整個獸族的領導權,並自詡為Warchief。
602 為了找到獸族真正的秘密所在,Doomhammer幾乎翻遍了Darenor大陸上每一塊石頭。Garona也遭到了嚴刑拷打。最終,她還是說出了關於影子議會的一切秘密並過起了隱秘的生活。
603 可憐的Gul''dan終於醒了過來,在用盡了自己的能量之後,他也被Doomhammer俘獲並被迫服從於Doomhammer的統治。之後不久,獸族摧毀了Stormwind keep,並宣稱Azeroth大陸和Khaz Modan歸其所有。Lothar被迫帶著Azeroth大陸上的人類居民跨過大海逃往到Lordaeron.在那裡,lothar會晤了Lordaeron皇帝Terenas和其他六個人類國家的國王並決定重新組成強大的人類聯盟。
魔獸爭霸II-黑潮
Warcraft2:Tides of Darkness
604 自從人類和獸族的戰爭開始,這已經是第六年了。獸族製造了強大的海軍,並靠他們度過了大海,來到了Lordaeron大陸,和人類又一次開始了面對面的交鋒。Warcraft II黑暗之潮的故事也由此展開。獸族成功的侵入了Lordaeron,並摧毀了Elven homeland。通過使用惡魔心靈力量的方式,Nekros Skullcrusher(Dragonmaw派系下一個強大的warlock)控制了飛龍 族的皇後Alexstraza,並逼迫她為獸族生養飛龍。這時候,飛龍之王Deathwing也打著他的如意算盤,他計劃在不久就使用Alexstraza來重新培育它的卵巢以求在將來能重新獲得對Azeroth大陸的統治。為了和平,Lothar帶著他的軍隊前往Darenor去和Doomhammer談判。然而,很不幸的是,他落入了精心設計的圈套之中。在一到Blackrock Spire之後,他們就遭到了偷襲。在這場戰斗中,Lothar英勇戰死。這時候,Gul''dan開始了他對Sargeras之墓(就是當初囚禁Sargeras的地方)的探險之旅。在找到之後,無意之中他釋放了古老的Daemonlord.為了檢驗Warlocks對其的忠心,Doomhammer命令他們將Gul''dan殺害。在一個「特地」准備的晚會中,他成功的除掉了他的心腹大患Gul''dan。Grim Batol,獸族的首都不久就崩潰了(對於這一段劇情我是怎麼也看不懂,獸族世界好好的,只是有一些內亂,怎麼會平白無故的就。。。)由於魔法師Rhonin和其他兩位英雄Vereesa,Falstad的成功營救,飛龍皇後Alexstraza終於從獸族的控制中逃離了出來。這使得其他四大飛龍也及時阻止了Deathwing想要控制整個Azeroth大陸的秘密陰謀。另一方面,人類聯盟終於把獸族驅趕出Azeroth大陸。Khadgar更是把黑暗之門也摧毀了。然而,不管如何,連接Azeroth和Darenor兩片大陸的通道依然存在。為了防止這個通道的再一次打開,人類聯盟在通道附近建造了一個軍事要塞:Nethergarde.再後來,Llane的兒子Varian Wrynn終於長大成人了。他繼承了皇位並重新建造了Stormwind Keep(也就是現在的New stormwind)。
605 在擊敗獸族之後,人類把那些戰俘要麼作為奴隸,要麼就關入大牢。人類希望通過囚禁的方式來改變獸族好站的本性。Doomhammer連同Blackrock,Dragonmaw,Black Tooth Grin軍團一起被俘獲。獸族中的Burning Blade軍團也被全被消滅。只有Bleeding Hollow軍團最終逃離了人類的追捕。
魔獸爭霸II-暗黑之門
Warcraft II: Beyond the Dark Portal
606 一陣詭異的暗潮卷過整個Black Morass,與此同時,在Nethrgarde要塞監控之下的神秘通道再一次打開了。在要塞的魔法師甚至聽到了部隊前進的腳步聲從通道那裡傳來。
在上次戰爭中僥幸逃脫的Bleeding Hollow軍團乘機通過通道重新回到了Darenor大陸。再一次開啟黑暗之門的人名字叫作Ner''zhul(Shadow Moon軍團的將軍,他同時也是Draenor大陸上其它軍團的領導者)。為了徹底摧毀獸族,人類派遣軍隊進入了神秘通道。與此同時,Ner''zhul也派遣他的軍隊來到了Azeroth大陸尋找三樣東西:the book of Medivh,the Jeweled Sceptor of Sargeras,the Eye of Dalaran。其目的就是為了開啟更多連接大陸的通道。為了摧毀黑暗之門,人類聯盟也需要the book of Medivh和Gul''dan skull這兩樣東西。在分別從Ner''zhul和大飛龍Deathwing手中奪回Medivh之書和Gul''dan屍骨之後,Khadgar最終永遠地摧毀了黑暗之門.然而,故事還遠遠沒有結束,Ner''zhul已經從Medivh之書中獲得了足夠的信息來建造一座新的通道。然而在這個人造的通道開啟之際,Darenor大陸的骨架開始分裂開來。Daronor世界從此崩潰了。Ner''zhul和他的部隊進入了通道,而那些沒有進入通道離開Darenor的可憐獸族人民,等待著的只能是無法避免的死亡。人類的英雄看到這個世界已經無法挽救,也立刻進入了通道回到了Azeroth大陸。
607 人類聯盟把那些在同Ner''zhul的戰爭中逃跑的獸族士兵重新集結到了一起。此外,還有一些零散的獸族軍團為了逃避人類聯盟的狂怒追捕而躲到了茫茫的荒野之中。
魔獸歷險記-氏族之王
Warcraft Adventures:Lord of the clans
620 Thrall意識到了作為一個奴隸的痛苦,在成功的逃離了人類對他的奴役之後,他開始了尋找自己家園的旅程。他成功的把那些分散的獸族軍團集合在一起,並領導他們對人類聯盟宣戰。不僅如此,他還召集了Doomhammer,Korgath Bladefist,Kilrogg Deadeye等傳奇英雄入隊加入到同人類的戰斗中去。
621 人類聯盟在第二次戰爭結束之後在如何處置戰敗的獸族這個問題產生了分歧,對於獸族這一次規模龐大的重新
集結,更是爭論不休。最後,爭吵變成了內部血腥的屠殺。
Thrall被稱作是獸族戰爭統帥,是將他們從燃燒軍團的控制中解救出來的英雄。
魔獸爭霸III-混亂之治
Warcraft III
624 燃燒軍團乘人類和獸族互相爭斗而日益削弱之際,展開了對Azeroth大陸的攻擊。在天空劃過的一陣陣的烈焰之後,可怕的燃燒軍團終於來到了Azeroth這片他們夢寐以求已經很久很久的大陸上。Ner''zhul,在神秘的Twisting Nether尋找到了屬於他自己的強大力量。並被燃燒軍團變成了新一代的Lich Lord和Scourge種族(也就是有些網站上所說得不死之族)的領導者。懷著內心的憤怒和仇恨,他隨著燃燒軍團再一次來到了Azeroth大陸,期望能一舉永永遠遠的把人類和獸族從Azeroth大陸上抹去。與此同時,人類和獸族感受到了來自詭秘力量的巨大威脅,時刻准備著迎接這一場有史以來最宏偉和最殘酷的戰爭。
魔獸爭霸III-冰封王座
故事是從暗夜精靈的監獄長——麥烏追殺依利丹開始,她曾經囚禁依利丹上萬年。在與阿克蒙德率領的燃燒軍團的戰爭中,泰蘭德為了藉助依利丹的力量,殺掉了監獄的看守,放出了依利丹。但麥烏卻更看到了依利丹與惡魔接近的一面,執意要將他帶回監獄。於是,一場追殺開始了,麥烏在一開始就知道自己未必能擊敗依利丹,可她依舊認為這是自己的職責。然而,依利丹的力量超乎她的想像,很快,她更多的姐妹死於依利丹的海妖之手。麥烏不得不藉助於福榮恩的力量,希望德魯依的首領能夠懲罰自己的兄弟。事實也正如同她的預料,福榮恩和泰蘭德意識到了依利丹將帶來的災難,加入了她的陣營。不過,就如同福榮恩對麥烏的評價一樣,「她自身已經成為仇恨了」,麥烏的頭腦中只有追殺依利丹這一件事,在泰蘭德護送血精靈車隊的時候,她一再提醒泰蘭德這是在浪費時間,當泰蘭德為了阻截不死族的大軍,落入河水中的時候,她沒有去救自己的姐妹,而是要凱爾薩斯按照約定幫她去追殺依利丹,難道她忘了,這個約定正是泰蘭德和凱爾薩斯訂下的,似乎什麼都沒有追殺依利丹重要,族人的生死與她無關,報答其他種族的道義與她無關。甚至在福榮恩問起泰蘭德的時候,她居然說親眼看到泰蘭德被不死族的大軍撕成了碎片,這樣一來,強大的福榮恩就不會在追擊依利丹最緊要的關口去救泰蘭德,或許也是因為麥烏對泰蘭德從監獄中救出依利丹而懷恨在心。當最後看到福榮恩與依利丹和解之後,麥烏甚至連話都不願多說,率領著自己的部隊追進了傳送門,「希望她不會帶來比依利丹更大的浩劫」。麥烏是個悲劇式的小人物,她為了復仇不計原則,可以藉助任何能藉助的力量,並且不擇手段,她已在復仇中迷失自我,無法自拔。
在暗夜精靈任務中出現的福榮恩和泰蘭德依舊是維護世界和諧的重要力量,福榮恩知道自己有責任和義務去阻止依利丹,泰蘭德認為是自己放出了依利丹,去阻止他也是自己應該做的。泰蘭德在遇到血精靈的時候沒有忘記人類聯盟在對抗燃燒軍團時的幫助,盡心盡力幫助血精靈,甚至獨自一人在橋上阻擋不死族的大軍。福榮恩關心著世界的和諧,更關心著泰蘭德,或許經過萬年的沉睡,他更珍惜自己的戀人。這對暗夜精靈中的情侶完成了他們應該完成的使命,阻止了依利丹的計劃,也一如既往的維護著世界的和諧,不過,當依利丹離去的時候,他們對以後將會發生的事卻沒有任何興趣,也許他們認為精靈是維護世界和諧,而不是按照自己的意志去改造世界,當災難降臨的時候,才是他們挺身而出的時候。
人類的任務是隨著凱爾薩斯王子的命運展開的。燃燒軍團的入侵使奎歐沙拉斯森林毀於一旦,精靈的家園被不復存在,為了紀念死去的精靈,剩餘的精靈稱自己為血精靈。他們在凱爾薩斯王子的領導下,繼續履行精靈在人類聯盟中的責任。遺憾的是,他們遇到的人類統帥卻是一個驕橫傲慢而又無知的元帥。當凱爾薩斯王子准備率領族人浴血奮戰,為死去的族人復仇的時候,卻接到了一個修理觀察哨所這樣令人哭笑不得的任務;當信使告訴他去掃盪不死族基地的時候,卻發現所有的步兵、騎兵和火力支援都被調走了;與此同時,他還困擾於海妖的不斷滲透,如果他接受海妖的幫助就將被人類視為背叛,如果不接受就無法完成人類交給他的任務。對於凱爾薩斯來說,生存是他的追求,他有義務帶領族人走出困境,奔向新生。可人類聯盟卻不能給他們這樣的機會,當凱爾薩斯苦苦掙扎,卻不得不接受海妖幫助之後,他成了人類聯盟的階下之囚。這個時候,一直幫助他的海妖女巫——瓦斯帶著他走向了真正的命運之路,就如同一萬年前的高級精靈一樣,重新為依利丹效力。血精靈也有對魔法的渴望,就如同依利丹一樣,當獲得更多魔力的依利丹看到這些自己曾經的部下留在這塊大陸上的嫡親,他立刻承諾:「我無法治療你們,但我可以滿足你們的渴望」。或許這是命運的安排,高級精靈的後裔——血精靈,高級精靈的變種——海妖,終於和高級精靈曾經的首領依利丹在君諾大陸上最後的土地匯合了。到了這個時候,凱爾薩斯終於可以發揮自己的能力為新的主人效勞。凱爾薩斯在劇情中一直處於迷茫的狀態,外界的環境給了他極大的壓力,而他自身也不知道出路在哪裡,人類統帥的排擠,海妖女巫的引導,似乎任何人都可以動搖他原有的想法,但他遇到依利丹的時候,暫時有了目標,所以竭盡全力為新主人效勞。他的命運就是由別人掌握自己的命運。人類的統帥蓋瑞索斯是個完全令人唾恨的角色,自高自大,愚昧無知,在危難之時不去團結其他種族,自己又無法同強敵對抗。先是逼走了血精靈,後來對矮人也開始不滿,在不死族的任務中,天真地以為幫助西歐瓦娜斯復仇之後就可以拿回勞德蘭的首都,殊不知自己是在與虎謀皮。被利用之後,他終於死在了恐懼之王的利爪之下,宣告人類聯盟在勞德蘭的徹底覆滅。
不死族的任務中出現了另一個渴望復仇的角色——西歐瓦娜斯。她本來是奎歐沙拉斯的精靈,在阿薩斯進攻森林的時候,把她變成了女妖,受不死族的控制。當依利丹使用薩格瑞斯之眼的能量攻擊冰封王座的時候,納祖的力量開始減弱,對不死族的控制也有所松動,使西歐瓦娜斯恢復了自己的意志,她毫不猶豫地與恐懼之王們聯手對付阿薩斯。當阿薩斯離開勞德蘭之後,她徹底解放,卻感到更加迷茫——她不再是精靈,不再是不死族,只是一個怪物,和她的姐妹們一樣,只能孤獨地在大陸上游盪。不過,她沒有忘記自由的意義。當恐懼之王想讓她臣服的時候,她知道自己不能再失去自由,毅然與恐懼之王的部隊開戰,並利用當地的土匪和食人魔部隊,一舉攻克了恐懼之王沃瑞瑪薩斯的營地,使恐懼之王屈服於自己的勢力。隨後她又誘騙蓋瑞索斯協助攻打恐懼之王最後的城堡,並假意許諾事成之後將勞德蘭還給蓋瑞索斯,而自己只想報仇而已,愚蠢的蓋瑞索斯居然相信了,在這些做法上,西歐瓦娜斯表現出來的狡詐,令變節的恐懼之王沃瑞瑪薩斯都不禁感慨:「你更象我們中的一個」
最後,西歐瓦娜斯和沃瑞瑪薩斯得到了勞德蘭的首都,也殺掉了其他的恐懼之王和愚蠢的蓋瑞索斯。不過,他們兩個同樣狡詐的人會有和現在一樣平靜的未來嗎?西歐瓦娜斯的復仇沒有完全實現,至少,她獲得了自由,不再是任何人的奴隸。
最後,大家一定永遠都不會忘記這兩個角色——依利丹和阿薩斯。依利丹在萬年之前就與燃燒軍團生死相博,而正是他的派系對魔法的濫用才把燃燒軍團引到這個世界,在混亂之治的劇情中,泰蘭德從監獄里解救出他,依利丹為了暗夜精靈的命運,毅然與燃燒軍團開戰,他吸收了古爾丹頭骨的力量,毀壞了燃燒軍團的惡魔之門,使燃燒軍團倍受挫折,可是,他的力量並不象福榮恩一樣來源於自然,而是和惡魔一樣的邪惡力量。所以,就連燃燒軍團的首領奇歐吉丹都只能說:「你既是我們的朋友,也是我們的敵人」。不過,依利丹最終還是接受了奇歐吉丹的提議,他將毀滅背叛燃燒軍團的納祖,讓不死族徹底消失,作為回報,奇歐吉丹將給他強大的力量。力量,正是依利丹萬年不變的唯一追求。麥烏的追殺並不足以阻礙他的計劃,但福榮恩和泰蘭德的出現使他功敗垂成,他似乎應該想到,用薩格瑞斯之眼的能量毀滅冰封王座,雖然可以消滅不死族,但也足以讓這個大陸震撼,影響到自然界的平衡,一定會遇到暗夜精靈的反對。但計劃失敗後,為了躲避奇歐吉丹的憤怒,他逃到了君諾大陸上。雖然有海妖和血精靈的鼎力相助,在掌握了整個君諾的霸權之後,他還是要面對可怕的奇歐吉丹,迫於惡魔的威力,他不得不走上諾斯然德那冰冷的土地,最終倒在阿薩斯的劍下。對力量的追求,是依利丹的目標,但他對泰蘭德的愛意卻沒有絲毫改變,在聽說泰蘭德落入河中的時候,他毫不猶豫地派出海妖去尋找,並主動與福榮恩冰釋前嫌,而這種行為,已經是對奇歐吉丹的背叛,為了心愛的人,他甘願冒險。對力量的追求使他走上了和福榮恩完全不同的命運之路,當他想躲避的時候,卻是為時以晚。
阿薩斯是混亂之治前半段故事的靈魂人物,也是冰封王座故事的終結者。由被仇恨所困擾的人類王子,到下令殺光人類的不死之王;從使用光明力量的聖騎士,到揮舞冰霜之哀的死亡騎士;從調查不死族線索的旅程之初,到坐上冰封王座成為不死族的象徵……可以說,只要提到魔獸爭霸3的故事,就不可能忽視阿薩斯的存在。納祖的力量是維持整個不死族的終極力量,他是不死族力量的根源,依利丹幾乎毀滅了納祖的力量,在暗夜精靈無意中挽救了納祖之後,依利丹又在奇歐吉丹的命令下直逼冰封王座,在不死族最緊要的關頭,只有擁有冰霜之哀的阿薩斯才能拯救不死族的命運,盡管力量在不斷削弱,阿薩斯還是義無返顧地一步步走向冰封王座,他知道,只有殺開一條血路,解救納祖,才能讓自己繼續擁有力量,一旦失去了力量,他的存在與否,還會有任何意義嗎?在凱爾蘇扎德的幫助下,幾乎死於西歐瓦納斯之手的阿薩斯離開了勞德蘭,再次回到了冰雪覆蓋的諾斯然德,在阿紐布萊克的引導下,從地下的重重迷宮中穿過,趕在依利丹之前開啟冰封王座。當冰霜之哀砍倒了最後一個敵人——依利丹之後,他沿著宿命的軌跡走上了冰封王座,放出了納祖的靈魂。終於,不死族最強大的肉體和靈魂合二為一,當他頭帶冰冠,手持冰霜之哀,穩穩的坐在冰封王座的時候,似乎整個世界都與他隔絕,就如同屹立在冰海之間的冰封王座一樣,他究竟是誰?是人類墮落的王子,還是獸人受盡磨難的巫師?如果他需要懺悔的話,是為勞德蘭大陸的亡魂,還是君諾大陸的獸人?阿薩斯完成了宿命,卻不知未來在哪。
⑷ 《魔獸爭霸3》中四個種族的四個滿級英雄對打,哪個種族最強
這個問題,毫無疑問是人族最強! 說啥不死最強的真不知道你玩過這 游戲 沒…人族三流氓四種族三英雄對抗第一,這個應該沒什麼爭議吧!難道四對四,其他種族就有勝算了?
還有人不服氣的話,就看小風分析一下。
人族vs暗夜精靈。
沒有任何懸念,血魔法師虛無dh,各種召喚物一招,山丘變身。聖騎士看誰沒血了就加口血。血魔法師想抽誰藍就抽誰。老鹿,白虎,還有守望者這三個大脆皮,很快就會被幹掉。白虎開大就給一錘子,至於守望者召喚的那個復仇天神直接無視掉就可以了。反正有聖騎士可以奶。
人族vs獸族。
血魔法師只需要盯著老牛抽藍就可以了,抽光以後就不用理會他了。山丘錘子扔給先知。你說小Y可以打斷血魔法師的抽藍?開玩笑我抽藍技能只有6秒CD,你小Y cd有七秒好不?而且你有多少魔法?你說你變形就能秒血法,開玩笑,聖騎士的聖光豈是浪得虛名,一口就加滿。而且血魔法師的虛無技能cd只有一秒,我先虛無自己,後虛無對方也行啊。你說你老牛進來一腳踩暈四個,開玩笑呢,我聖騎士的無敵是擺設啊,我山丘的天神下凡是擺設啊?所以,人族對抗獸族,依然很輕松勝出。
人族vs不死族。
很多人認為不死族四英雄要強於人族,這真的是大錯特錯。一個十級的智力英雄血量有多少?血魔法師就擁有1000的血量!就憑你單單先手睡著一個聖騎士,就想靠死騎巫妖的nc連擊,再加上腐臭蜂群,再加上小強的叉,想秒一個十級血魔法師?簡直就是做夢!能打到2/3血就不錯了,大法師或者是山丘把聖騎士打醒,一個聖光補滿。你說你的地獄火攻擊厲害,我的火鳳凰難道就差了。你有你的nc連擊,我用我的BTT連擊,虛無錘加聖光了解一下,你秒不了我任何一個英雄,而我可以直接秒掉你的巫妖!還是那句話,血魔法師的虛無cd只有一秒鍾,而聖騎士的聖光cd也只有五秒鍾。你再抗揍也擋不過無限藍的聖光加錘子呀,只要你秒不掉英雄,我聖騎士都能加的回來,超長無敵時間了解一下?
所以小風想說,四大種族所有英雄組合排行榜第一位,人族!其次是不死族,然後是獸族,暗夜精靈墊底。 有不同意見的小夥伴可以在評論區留言一下。
玩過魔獸爭霸3的朋友們都知道,在 游戲 對局中,英雄起著至關重要的作用,只要英雄不死,這把就有可能翻牌。如果英雄都沒了,對法肯定會打出GG。那麼如果在 游戲 中,四個種族的四個滿級英雄對打,正面硬剛,不跑不猥瑣,哪個種族最強呢?
1.人族:話說人族三流氓是個無敵的組合,那麼又加一個流氓,豈不是無敵中的無敵嗎?人族英雄的優勢在於奶量藍量都很充足,續航能力超強。想秒他們之中的一個英雄實在太難了,一個聖光就可以給己方英雄回600的血量、外加血法師的虛無。山丘開大、血法虛無、聖騎開啟無敵,哪個都不好殺。三保一個大法師輕而易舉。在4v4的對決中,即使正面硬剛,人族也會把其它種族的英雄慢慢耗死。
2.不死族:不死族的四個英雄也很強,DK的奶量十足,可以補給其它三個英雄,而且光環可以提高所有單位的生命恢復速度,如果要集火秒DK的話,DK可以吃地穴領主的小強來回血。對戰的時候,地穴領主把對面英雄暈住,DK和lich發動NC連擊,然後恐懼魔王開大再暈,幾乎可以秒對對方的一個英雄。要知道UD的英雄都是群體范圍暈,秒殺一個英雄不是難事。
3.獸族:相比人族和UD,獸族英雄救稍遜一籌了。小Y的醫療波雖然可以加血,群加奶量十足,單體奶量不高,對於一個瀕死的英雄來說沒什麼作用。劍聖輸出高,但是為持續性輸出,不足以秒掉對方,牛頭雖然有兩條命,也要控制技能,但是輸出不高。先知更不用說了,傷害很低,所以獸族無法與UD和人族抗衡。
4.暗夜:精靈的四個英雄也不如人族和UD那麼強悍,NE只有KOG可以加血,但是極容易被別人打斷,一個控制技能就吹了。要是沒樹的話,樹人也用不了。只有光環和纏繞可以使用。而白虎只有一個灼熱之箭可以輸出,其它技能作用也不大。NE只有靠DH和女王來輸出了,不管是和UD對決還是和人族對決,只要這兩個英雄死了,NE也就輸了。
個人感覺在這場對決中不死和人族最強,至於誰能打的過誰,還是要看雙方的技術和哪個種族先手。實力在伯仲之間。至於獸族和暗夜根本無法與這兩個種族匹敵。大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。
不死族最強!
老夫掐指頭算一算,各族優勢如下
不死族: 小強e、死騎c、巫妖n的3連,一切英雄噩夢,力量英雄2套,大法師、先知這類敏捷、智力都是一套秒。配合巫妖的護甲,恐懼魔王的沉睡保護,再加上恐懼魔王的地獄火,不知道怎麼輸!
缺點: 打人族略微吃虧,人族有雙t+虛無,不過,還是能贏,因為地獄火的混亂攻擊和蟲子的大招,配合死騎光環,慘勝!
人族: 是老牌隊伍了,主要戰力是山丘,變身+錘子+砸地板,後排冰火兩重天,加上血法的虛無減少對方輸出,火鳳凰輸出,聖騎奶。
缺點:大法師、聖騎士的6級大招都廢了
精靈族: 爆發略差,英雄脆皮,但是續航不錯,輸出不錯。主要輸出是白虎的光環,配合wd6級大招的復仇天神、kog、惡魔獵手6級變身,遠程輸出和pom的光環太匹配了,輸出爆表,再配合kog纏繞和寧靜,缺點是惡魔獵手躺,就都躺了。被人族完克!
缺點:太依賴惡魔獵手杠正面,dh躺,全家躺。
獸族 :光環強大,控制強大,劍聖切後排,對面上來老牛就踩地板,沖擊波,加上小y無敵,劍聖劍刃風暴,所以強不強,關鍵看踩住幾個。
缺點:小y和先知太脆了,是對面的突破點,不過也可以利用這個點,反手控制。不過小y這一種,碰到不死cne3連,一下就秒了。
具體排名
第一:不死族ud
3連秒殺、混亂攻擊地獄火、光環護甲
第二:獸族orc
變羊踩地板強力控制、沖擊波風暴閃電鏈強力aoe、劍聖追人
第三:人族hum
打不死有雙t、虛無、真男人山丘之王、火鳳凰
第四:精靈族ne
超硬dh惡魔獵手、白虎光環、kog寧靜、wd天神
不服來辯!
如果說四大種族對抗三英雄組合,那麼人族三流氓和亡靈秒殺三兄弟必然實力更勝一籌,但是四位英雄全發並且正面硬鋼不猥瑣,四個種族四位英雄到底誰的實力更強一點。
人族:大法師+山丘之王+聖騎士+血法師
人族四個英雄的組合到了滿級的時候實力還是非常強的,山丘到了6級有了天神下凡就有了質變,頂在前排有控制有血量自身還魔免。血法師滿級之後實力也非常強 ,召喚的火鳳凰是四大種族中最強的召喚生物,配合抽魔可以為山丘和聖騎提供源源不斷的魔法,聖騎士滿級後三級加血三級無敵還有光環加成,成為人族英雄強大的後盾,反倒是大法師不能猥瑣用大招傳送,在滿級的時候作用要大打折扣,不過滿級光環以及三級水元素前排也是非常不錯的戰鬥力。
獸族:劍聖+暗影獵手+牛頭人酋長+先知
獸族四個英雄到了滿級之後如果不能猥瑣劍聖的作用就將急劇衰減,沒了疾風步的躲避技能正面硬鋼劍聖本身不是特別肉,小Y雖然有一手醫療波能夠當奶媽,不過大招開啟後雖然能夠保存隊友自己就將成為火力攻擊目標,先知在這里非常尷尬,幾乎提供不到什麼作用,幽靈狼在這里效果不大,大招更是尷尬的只能減速傷不到人,牛頭人在剛正面上是獸族最強的點,有光環有沖擊波在前排能夠抗一定傷害,不過單單依靠一個牛頭人肯定是不夠的。
暗夜精靈:惡魔獵手+守望者+叢林守護者+月之女祭司
暗夜英雄到了滿級惡魔獵手是當之無愧的王者,變身後的恐怖輸出能力讓所有英雄都不敢與之單挑,而守望者變身復仇天魂雖然沒有實體提供復仇之魂,但是自己的抗性皮膚能夠抵擋大量傷害,讓守望者成為非常肉的英雄。老鹿在現版本是非常強勢的英雄,不過在英雄對抗上除了一手纏繞外老鹿的光環對於團隊的提升也是非常明顯,白虎雖然作用不是那麼突出明顯,但是火箭以及大招流行雨依然有不錯的傷害。
亡靈族:死亡騎士+巫妖+恐懼魔王+地穴領主
亡靈如果到了滿級的事後,死亡騎士反而不是團隊最重要的英雄,在滿級情況下死騎可以依靠光環和死亡纏繞在後排保護隊友,巫妖三級冰甲可以提供非常高的護甲和減速效果,大招其實能夠持續釋放傷害也非常高。恐懼魔王在這個時候就作用明顯,除開吸血外,大招地獄火是和火鳳凰一樣變態的召喚技能,小強有控制有反彈,大招召喚的蝗蟲傷害也非常高,四個英雄搭配起來效果非常不錯。
四大種族四個英雄滿級比較的話,首先獸族是最弱的種族,劍聖和牛頭在前排硬鋼也扛不住其他三個種族怪物般的輸出,而暗夜雖然有惡魔獵手這個恐怖的變身英雄,不過相比較而言只有老鹿一手控制並且整體不夠肉,只有老鹿寧靜一點生命補給。人族整體實力還是非常強大,山丘前排魔免還有輸出,聖騎士可以加血,血法能夠抽魔加火鳳凰,只是大法師到了後期作用並不那麼明顯。亡靈這個時候恐懼魔王能控制、大招非常強,小強也有控制加上自身被動反彈,巫妖和死亡騎士的NC連擊可以秒人,巫妖的護甲加成也非常強大。
綜合來看亡靈族實力最強,人族次之,暗夜精靈第三,獸族實力最弱。
在魔獸爭霸3中,不管是前中後期英雄都是一個非常關鍵的戰鬥力,特別是在6級擁有大招之後甚至有毀天滅地的能力。那麼如果四大種族的四個英雄均為滿級,哪個種族的英雄組合將會是最強呢?
人族:(大法師、山丘、聖騎士、血法)
講道理,單看人族各個英雄的綜合實力還真一般,但這些英雄組合在一起簡直就是無敵的存在。大法師回藍光環對任何一個英雄來說都可以提供巨大的幫助,也正因為有這個技能的存在,血法和山丘能進一步提升自己的戰鬥力。同時聖騎士還有加血和無敵技能,既能保護隊友也能保護自己,使得對手打誰都不是,所以人族的四個英雄組合在一起可以說是最強之一。
獸族:(劍聖、牛頭、小Y、先知)
整體來看獸族的英雄組合在一起也還不錯,有傷害輸出、有控制也有奶,但缺點是這些技能都有些中規中矩,比如小Y的治療波雖說是群奶但對於一個瀕死的英雄幫助不是太大,而劍聖更多的是扮演一個單兵奇襲的作用,勢必會和大家分開,這樣一來不但失去了劍聖最大的作用還讓其他抱團的種族有了可乘之機。綜合來說獸族的戰鬥力還不能和人族相抗衡。
不死族:(DK、恐懼魔王、巫妖、小強)
其實不死族和人族有部分的相似之處,DK不僅能打傷害而且單體奶量足,恐懼魔王有很強的控制並且能提供吸血效果,小強也是一個上海和控制很足的英雄,巫妖雖然脆但是傷害不錯。這樣一來,不死族的英雄不僅能打出一套連環控制,還有一個比較高的爆發傷害,能在控制期間秒人形成一個4V3局面。由此可見不死族在這個環境下也很強,至少是前二的存在。
暗夜精靈:(DH、老鹿、白虎、守望者)
如果是2V2我相信暗夜精靈派出DH和守望者還是有一戰之力,但若是4V4就有點尷尬了。首先暗夜精靈沒有小技能回血,老鹿的寧靜還能被打斷,在續航這一塊就輸了。同時白虎的技能對於這些英雄都沒有太大的幫助,嚴格意義上來講對於暗夜精靈來說4V4更像是3.5V4,打不過其他種族也是情理之中。
綜上所述,個人認為人族和不死族是最強的,獸族次之暗夜精靈墊底,你們覺得呢?
第三強力的是不死
其次有力人選是獸人,靠劍聖一個人頂大梁提供輸出
守望者的大需要屍體,只有3英雄玩RPD守望者的大無非也就是個高級步兵
暗影獵手提供無敵,治療以及控場
死騎,巫妖和小強的三連擊雖然很老土但傷害確實很可觀
老牛是打醬油提供光環和眩暈
老鹿的加血看似很猛但其他幾個種族都有打斷技能(月女同理,大招被打斷後就是個高級弓箭手)
最後山丘還有什麼好說的呢,大招一開30秒真男人
最後才是暗夜的組合
死騎能住奶巫妖和小強
還是人族最強啊
最後是惡魔獵手,沒治療沒輔助沒定身的惡魔獵手怎麼和樓上幾家拼呢
巫妖還能給護甲盾
老農民可以加血和提供護甲(老農民自己還有無敵,你打山丘的話山丘大一下完全不疼,打血法的話聖騎奶他就是,打聖騎的話直接自己開無敵)
血法氣化後山爺的榔頭傷害破天,血法自己還能抽藍然後給山爺
人族最強沒有爭論的,山丘,聖騎,血法師,不死是被完孽的,打ne,惡魔只能抽血法,但是血法也能抽本身是智力英雄回魔快英雄魔法不可能空掉的,虛無t就相當於一套nc連擊,聖騎加血,強秒dh,秒掉基本天神下凡到了,聖騎無敵也到了,山丘也沒魔了但是血法能給,聖騎魔法還有很多,ne根本打不過的,打獸族也是一樣套路強秒小y,關鍵是血法,但是血法能虛無自己,所以根本死不掉的,小y只能奶自己是最虧的,而且奶不過來。人族這3英雄不敢說是所有3英雄最強的,至少4種族裡最強,所有3英雄應該也能排到前3
人族三流氓最強,大法山丘聖騎,或者大法山丘血法都很無賴,有肉有奶。點控、爆發、消耗還是逃跑都強得一逼。接著是不死dk+lich配小黑或恐懼。不過ud這三續航不行,要配合一台車子才是高爆發高耐久。然後是獸族三流氓,劍聖小y牛頭。不過獸族輸出不穩定,而且是群控群補,沒有兵的情況下英雄容易被秒。
操作都一樣,硬鋼,不逃跑。那就只能看英雄屬性和技能了呀。這個真的不好說,你說NE沒有肉,那惡魔獵手可以開大抗,後面老鹿可以開大加血,但是別的種族有擊飛什麼的。。。我覺得還是亡靈四個英雄比較厲害吧。雖然DK的大是廢的(沒有小兵屍體)但是恐懼魔王有地獄火。。。。
人族4英雄有控,有秒殺,有加血,有回藍,不考慮道具 4v4虛無雙t吊打不死,精靈沒有秒殺能力慢慢磨也能被人族耗死,和獸族一半輸出在劍聖身上看劍聖暴擊多還是山丘重擊多
毫無疑問,人族,不接受任何反駁。其次是ud,然後是獸族,ne是最菜的。
⑸ 魔獸類的塔防游戲好像有個英雄叫伊姆,是什麼游戲類似於海島奇兵。
韓國第一人氣手游《塔防騎士團》(Tower of Odin)[1] 是由網易代理的英雄養成對戰手游,曾獲得大韓民國 MOBILE APP「頭等獎」。游戲開創了塔防游戲的新模式,將塔防和卡牌玩法完美融合,被業界稱為塔防手游的新標桿,引領了塔防游戲改革的新趨勢。其垂直塔防設計一改傳統塔防游戲中的平面設定,給玩家帶來煥然一新的體驗。玩家在游戲中不僅能享受到塔防布局的樂趣,還能體驗卡牌收集、英雄養成的成就感。激烈的PVP對戰、類似COC般的入侵玩法也給游戲增添了不少緊張刺激感
⑹ 魔獸爭霸DOTA
一、總
十個玩家從一百零七個英雄(隨版本不同而不同)里每人選擇一個,根據天災和近衛分為兩大勢力進行互相攻塔及基地的對戰。
二、關於地圖
近衛方出生在右上角,天災則對稱出生在左下角。近衛守衛生命之樹,天災守衛冰封王座,位於出生點正前方。
戰線分為上、中、下三路,30秒自動刷新一波兵(四近一遠),在每條戰線上雙方各有三座防禦塔。原則上是跟著兵線一起前進,第一座防禦塔沒有打掉之前,不可以打第二座。任意一方打掉守衛的建築(生命之樹或者冰封王座)即獲勝,游戲結束。
三、關於操作單位
一般來說每人操作一個英雄單位,少數英雄或物品有召喚技能,可以召喚中立生物由玩家控制。雙方在三條戰線為軸的地圖上對攻。英雄死亡後在出生點復活,級別越高,復活時間越長(有足夠金錢可以買活,同樣級別越高花費越多)。
四、一些要點
補刀:打到攻擊目標最後一下可獲得擊殺金錢獎勵,並獲得一定經驗,經驗是有限范圍內英雄均攤。反補則是攻擊己方單位,讓對方英雄獲得少量經驗和0金錢。
兵線:雙方一波小兵(四近一遠30秒一波上已提到)交戰地為兵線。控制兵線很重要,盡量將兵線控制在對己有利端,推進時只打對方小兵,對方較為占優時盡量將兵線控制在己方防禦塔下,塔的攻高血厚,沒有十足把握對方一般不會冒進。這要具體問題具體分析。
配合:這是dota最關鍵一點。陣容首位,之後就是團戰的配合。團戰也就是己方敵方各有一名以上英雄參戰的火拚,你懂的。無兄弟,不dota;dota是五個人的等等也就是這么來的。
五、最後
先單機熟悉一下,然後加入十人dota大混戰中吧。
記住娛樂心態,這是初衷也是目的。
祝愉快。
⑺ 魔獸3c是什麼意思
3C=three Corridors.就是三條路的意思. 是War3的一款RPG,受到廣大War3 Players的歡迎.特別是大學校園里的同學們的歡迎. 3c分holy force和dark force,兩邊會不時出小怪去沖對方的基地(基地中有tower),players就殺兵,拆塔earn---買道具或加屬性.誰的主機地被拆了,那麼另一方就贏了. 澄海地圖最初的作者叫做「架勢」,澄海人(廣東汕頭的一個行政區),澄海測試10修正2之前所有正版澄海圖都由他製作。 澄海在測試10修正2出現之後很久都沒有繼續更新的原因,是因為架勢手中的澄海未加密圖(參見1中的地圖修改)隨著他的機箱一起報廢掉了,而傳說因為架勢比較懶,沒有花力氣搶救硬碟數據,所以我們最愛的澄海圖已經沒有辦法再做質的提升,因此所謂的澄海I測試10補完4隻不過是英雄技能和屬性上的一些修改,所有關於地形和觸發器的都沒有變。 澄海I停止更新之後即出現了澄海II(早於澄海I測試10補完4),並不是架勢製作,而是u9「心魔工作組」的ShadowFang根據原來澄海的特點和架勢提供的一些數據另外製作的圖並添加了英雄。即是說澄海II不是在澄海I基礎上加以修改,而完全是另外一張圖,所以玩慣了澄海I的人玩澄海II會覺得地形的一些細微拐角跟原來的地圖不大一樣,技能的細節也是形似而神不似。。。澄海界的高手們一般仍然堅持使用澄海I,一般正規比賽少見澄海II.隨著地圖版本的更新,現在比賽使用最多的地圖是相對平衡性最好的5.45版本,整體水平大幅提高,呈現百家爭鳴態勢。高手林立,猛將如雲,這主要依靠於游戲地圖優越的平衡性和耐玩性。
⑻ 介紹一下魔獸的英雄
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⑼ 求這游戲叫什麼 !城堡對攻的 有英雄有小兵 一代是個精靈弓箭手 二代是個聖騎士墮落了拿個帶眼睛的錘子。
英雄守衛2
⑽ 魔獸RPG和DOTA是什麼東西啊
1樓說:魔獸RPG是由魔獸爭霸自帶的地圖編輯器製作的RPG類型的地圖
這是對的
但這句:DOTA是其中最近比較流行的一個地圖
完全錯了。。。你看到只是表面。。。。
Defense of the Ancients:源自星際的RPG對戰地圖:Aeon of Strife(漫長的戰爭) ,也是第一引入自定義技能的RPG對戰地圖由地圖製作者 Eul 製作,在ROC的時代就受到廣大玩家的歡迎,非常平衡的角色,每一個技能都有用武之地,絕對沒有廢技能,每位英雄都有其功用,作為首個5v5的地圖,需要玩家的完美配合,戰術的多樣性和高超的操作技巧也使得新手玩家望而卻步(最後因為不再更新而其他此系列其他地圖的興起而沒落了)。。。。。。。。
重塑輝煌:DOTA-ALLSTAR
暴雪推出了寒冰王座,而Eul 卻不再更新了。哦們現在玩的DOTA ALLSTAR是原版DOTA的一個改版,由Guinsoo在war3資料片基礎上製作,作者更加強調了對抗,加上了kill的時候的配音,游戲節奏非常的緊湊,在現在大多數Allstars的版本中,有著比DotA原始版本更多的英雄和物品,並且還在經常更新,這或許可以解釋它的長盛不衰,多樣化的道具,多豐富的英雄組合,將DOTA推上了前所未有的頂點,現在DOTA ALLSTAR是國外戰網上最流行的custom map,DOTA專業戰隊無數,不過由於語言不通,國內玩家很少會玩DOTA的。。。。。
新的時代:DOTA-ALLSTAR 6.0
在2005年2月28日,一個新的Allstars的時代開始了。6.0版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,這是自5.84b以來的一個巨大進步。不過由於改變過於明顯,所以許多玩家仍然堅持使用5.84版,在6.01版發布不久,Guinsoo消失了,IceFrog同Neichus站了出來。IceFrog現在是主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入DotA,新的輝煌亦指日可待。也正是在此階段,漢化版的Dota Allstars問世了。
國際化的產物:DOTA-ALLSTAR 6.12 CN
DOTA的中文版都是由Heintje阿姨漢化的,最早看到的漢化版是6.12,大概在2006年2月份的時候出的。經過allstar作者授權,Heintje阿姨漢化作品揭開了DOTA的神秘面紗,展現在國人眼前的是一個前所未有的精彩世界。DOTA的魅力勢不可擋,幾個月來,u9的DOTA區從日發貼不過10,到現在日發貼過500,創地圖發展之最。哦知道很多DOTA玩家都是地圖作者,也有很多是從其他RPG地圖(真3,footmen,風雲)轉過來玩,結果玩著玩著就迷上了。
DOTA在混亂之治的時代就有了哦
DOTA很好玩。。。。絕對推薦。。。DOTA被暴雪評為魔獸最佳RPG哦