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魔獸爭霸瘟疫有什麼用

發布時間: 2022-12-14 13:53:02

⑴ 憎惡 瘟疫

你那問題後面再說.
瘟疫在大多數情況下還是很有用的,原來有UD胖子打小鹿一說,一個瘟疫過去就是100HP穩掉,小鹿雖(425HP)然魔免但也會受到傷害,上來就只有3/4的血和你打不是很占優勢嗎?何況一張群補也只是150HP而已.打ORC拖後期胖子也有機會登場,對於ORC整體補給能力較差也有一定影響.對人族一是很少出其次人家用150塊錢就又回來了,你升它這個技能也要用錢阿,主要是科技時間也很惡心,置於騙法師魔一般沒這說吧?升個專家級大師級在頂著AM的光環無所謂的。。其它再出憎惡的幾率實在不大,也沒必要討論.不過就是否有加成這一點是不可信的,有加成的只有酒火,血法虛無,靈魂行者虛無,更有意思的是這些狀態對正面魔法葉有加成.例如醫療波.
你要是還有疑慮可以上官網查詢 提問,或是打電話發簡訊留言GamesTV.不過就算退一萬步講,他即是有加成,你又哪輩子能湊齊加成大軍啊...

⑵ 魔獸爭霸3瘟疫怎麼治療

樓上的在說什麼啊?
魔獸爭霸3戰役裡面屠夫和絞肉車的瘟疫是沒有辦法驅散的,你只能硬扛或者用技能,物品或者水泉回血

⑶ 魔獸爭霸不死族所有兵種的技能作用

亡靈兵種:
侍僧[Acolyte]
簡介:侍僧是亡靈大軍的工兵。他們是不死生物的最初級形態,只能緩慢地移動,緩慢地思考。
評價:基礎建築兵種。侍僧和其他種族的農民比起來沒有什麼大的不同,只不過他建造建築物的方式是類似於《星際爭霸》中神族的探測器 [Probe],只需打開傳送通道就可以忙別的了。亡靈族採集金礦和暗夜精靈有些類似:侍僧們(最多五個)圍在金礦周圍進行神秘的儀式,源源不斷地獲得金礦,不用走回主基地去。亡靈族的擴張方式有點類似蟲族,因為他們只需在金礦上蓋一個祭壇(300金幣)就行了,不必建造主基地。而其他種族都需要在金礦旁建造一個主基地(450金幣),所以亡靈族的擴張優勢是相當明顯的。有鑒於此,出征的時候帶上一兩個侍僧,不但可以維修攻城武器,還可以趁機擴張。最後,侍僧可以在犧牲祭壇里變成陰影去搞偵查工作。

食屍鬼[Ghoul]
簡介:食屍鬼是不死軍團的主力。它們極端仇視一切生物並渴望撕扯它們的血肉之軀,並且可以通過吃掉死人的軀體治癒自己的傷口。
評價:基礎近戰兵種。食屍鬼之於亡靈,正如小狗之於蟲族:造價低廉、適合量產、並且擁有提升攻擊速度的研究項目。當然暴雪不想讓它成為一個沒有創意的兵種,於是食屍鬼又具備了採集木材的能力,而且效率在四個種族中是最高的——每次20單位木材。食屍鬼還具有獨一無二的通過吞食死屍來補充生命值的技能,在大戰之後讓它們吃掉橫七豎八躺在地上的屍體,又是好漢一條。如此具有環保意識的兵種,你不喜歡嗎?

憎惡[Abomination]
簡介:憎惡是由許多支離破碎的屍體組合而成的。這些骯臟的怪物喜歡撕裂它們的敵人。當這些移動緩慢的怪物出現在戰場上時,空氣中散發著腐屍的惡臭。
評價:強力近戰兵種。憎惡曾經被設計為由三個食屍鬼合體而成,但由於「平衡性問題」變成了今天這個樣子。雖然造價昂貴,但它的特殊能力瘟疫雲霧(被動技能,使憎惡每次攻擊都使敵人被瘟疫雲霧籠罩)令亡靈玩家們對他很有好感。雖然瘟疫雲霧並不會殺死敵人,但它會讓敵人不斷掉血,直到生命值降為1。再加上憎惡不錯的攻擊力,你的作戰小隊里最好有它的身影。

亡靈巫師[Necromancer]
簡介:雖然仍保留一些人類的特徵,但這些與死神定下契約的亡靈巫師是不折不扣的災難的代言人。這些亡靈巫師聽命於巫妖之王耐奧祖,並擁有可以控制不死生物的能力。
評價:戰場支援兵種。亡靈巫師擁有召喚骷髏(自動施放,每個屍體可以變出2個骷髏戰士來)、邪惡狂熱(提高目標單位的攻擊速度,但會使他損失一些生命值)和殘廢(使單一敵方部隊的移動速度降低75%,攻擊速度降低50%,攻擊力降低50%)。亡靈族的墓地(進行攻防升級的建築物)可以自動產生屍體,再加上戰斗中陣亡的炮灰們,亡靈巫師不愁沒有材料來變骷髏。鋪天蓋地的骷髏海頗為壯觀,雖然骷髏戰士戰鬥力低下,不過用來當炮灰還是不錯的。只是食屍鬼恢復生命值和亡靈巫師召喚骷髏都需要屍體,不太好處理。邪惡狂熱的效果就不用說了,殘廢絕對是強力技能,對敵人的英雄或牛頭人等等強力兵種使用,他基本就完蛋了。要注意的是殘廢需要消耗多達250點的法力值,所以亡靈玩家們最好多帶幾個亡靈巫師。

石像鬼[Gargoyle]
簡介:這些邪惡的石像鬼是天生的殺戮者,它們從寒冷的北方應征來到了巫妖之王的軍隊中。石像鬼有堅硬的表皮保護他們免受敵人的攻擊,並且可以降落咱地面上偽裝成一塊石頭。雖然當它們偽裝時無法進行攻擊,但石像鬼可以在這段時間里恢復生命值和能量。
評價:基礎空軍兵種。在1.03版里很流行的石像鬼Rush戰術在1.10的時代變得很不現實,因為石像鬼的戰鬥力被削弱了。但石像鬼獨有的變身為石像的功能強悍無比。變成石頭之後的石像鬼不但對所有法術免疫,而且幾乎是刀槍不如的,在這種狀態下它的生命值恢復速度極其驚人,想讓它死掉都不太容易。這樣的兵種,不用來作騷擾和偵察就太可惜了。

女妖[Banshee]
簡介:女妖曾經是美麗的黑暗精靈女性,在卡利姆多大陸淪陷的時候她們被惡魔殘忍地殺害了。這些死不瞑目的靈魂依然無聲地停留在這個世界上,痛苦地哀號著。隨著時間的推移,她們開始嫉妒所有的活物並對他們產生了深深的仇恨。當巫妖王耐奧祖注意到她們時,他將女妖們聚集起來,承諾讓她們有機會報復活著的生物。耐奧祖賜予她們可怕的嗓音,在活物聽來這是無比凄慘、永不停息的灝叫。女妖成為了不死軍團強大的戰士,在戰場上使用凄厲的哀號產生的力量攻擊敵人。她們令人毛骨悚然的邪惡尖叫在數里以外就可以聽到。
評價:戰場支援兵種。女妖擁有詛咒(自動施放,使敵人的攻擊有一定幾率落空)、反魔法盾(類似於驅散魔法,但可以使目標對法術免疫)和占據(犧牲女妖,獲得任意敵方普通單位的控制權)。如果你在和敵人交鋒的時候擁有多個女巫的話,一遍詛咒過後敵人會很郁悶地輸掉戰斗。而反魔法盾最好在開戰前對自己的英雄和魔法單位使用,以保證他們不會被敵人定身、催眠或變成綿羊。占據則是以一換一的陰險法術,最好對敵人的強力部隊使用,若是換了他一個農民豈不是虧大了。

穴居惡魔[Crypt Fiend]
簡介:穴居惡魔是具有人類和蜘蛛的雙重基因的變異生物。這些殘忍的惡魔曾經是古老的蜘蛛王國Azjol-Nerub的領主,這個王國的疆域曾經擴張到了諾森德大陸。但在這個王國被諾森德大陸的統治者耐奧祖摧毀之後,他們只能聽命於耐奧祖。現在穴居惡魔們指揮著他們的小蜘蛛為耐奧祖而戰。這些畸變的生物可以召喚蜘蛛群並使用蛛網來對付他們的敵人。
評價:遠程攻擊兵種。在1.03版中,穴居惡魔是橫行三界的超強兵種,所以在1.10版中它被削弱了——降低了一點生命值,而且由於近戰兵種的性能普遍提升,穴居惡魔一夜之間喪失了所有優勢。現在的穴居惡魔只能輔助近戰兵種,提供遠程火力支援了。但穴居惡魔終究是廉頗老矣尚能飯,它的蛛網術可以有效的對付敵人的空軍,所以缺了穴居惡魔的亡靈大軍還是不完美的。

絞肉車[Meat Wagon]
簡介:不死軍團中最令人膽寒的武器就是恐怖的絞肉車。這種機器是用來收集和存放近來被殺的人的屍體的。屍體可以被扔進攪肉車里製造出不死戰士。升級以後,絞肉車還可以作為攻城武器來使用。作為不死軍團中的強力兵種,絞肉車令它的敵人們聞風喪膽。
評價:攻城兵種/戰場支援兵種。除了攻城武器該有的那些屬性之外,絞肉車還可以用來保存屍體(最多八具,大小不限),以備不時之需,比如召喚骷髏、給食屍鬼治療等等。在升級了瘟疫雲霧之後,絞肉車拋出的炮彈在爆炸時會有毒雲冒出來,沾染到它的敵人會緩慢地喪失生命值,症狀和憎惡攻擊時造成的效果一樣。這么有用的兵種,當然要帶上幾個侍僧隨時准備修理了。

骷髏戰士[Skeleton Warrior]
簡介:骷髏戰士是由亡靈巫師召喚的戰士。
評價:炮灰,標准炮灰兵種。不堪一擊的廉價炮灰,不過請記住,蟻多咬死象。每具屍體可以變出兩只骷髏來,別忘了帶足了亡靈巫師。你也可以通過升級骷髏長壽(?)來增加它們被召喚出來後的存活時間,不過我對是否有骷髏戰士能夠壽終正寢持懷疑態度。

冰霜巨龍[Frost Wyrm]
簡介:在遠古時期,龍在生命即將走到盡頭的時候都會飛到北方寒冷的諾森德大陸去等死。天長日久,那裡成了巨龍的墳墓,無數巨龍的骨骸散布在大陸上。當巫妖之王耐奧祖控制了諾森德大陸之後,他使用強大的魔法復活了死去巨龍的屍骨。現在這些渾身散發著冰冷力量的骨龍一心一意地為它們黑暗的主人服務。冰霜巨龍擁有寒冷無比的噴吐武器,可以凍僵地面和空中的敵人。
評價:強力空軍兵種。冰霜巨龍擁有可以將建築物凍結的冰凍噴吐,只消一下就可以讓阻止你進軍的炮台閉嘴。而它的普通攻擊則帶有減速效果和濺射效果,攻擊力也很高。總之除了太貴,什麼都好。冰霜巨龍再強,沒有成堆的弓箭手強,所以最好將它作為輔助兵種,提供額外的冰凍效果和減速效果。

陰影[Shade]
簡介:陰影是藉由在犧牲祭壇獻祭一個侍僧而得到的隱形地面單位,他不能攻擊,但天生隱形,並可以探測隱形的敵人,是絕佳的間諜。
評價:偵察兵種。就是亡靈版的神族觀察者[Observer],如果你沒有探測隱形部隊的能力,或者擔心你那暗夜精靈族的敵人在夜間攻擊你的話,就將侍僧送上犧牲祭壇以換取一個陰影吧。

⑷ 不死族的瘟疫是什麼

亡靈瘟疫

全名:枯萎精髓(Blight Plague)

傳染源:亡靈和攜帶瘟疫的非亡靈生物

傳染途徑:食物與飲水(PS:僅僅通過口的途徑感染MS很低等)

易感人群:體質與意志相對較弱的人類
所以天災瘟疫對感染者的效果是:1.直接殺死部分體質差的生物(如普通平民直接病死);2.持續腐蝕部分體質比較強的生物使其形體腐爛,直至徹底成為巫妖王的士兵(如衛兵變成骷髏戰士);3.對於體格和天資相當好的人,這些腐蝕往往不能對他們的身體造成直接的傷害或只能傷害小部分,此時的腐蝕轉變成更深層次:精神上的入侵(如聖騎士變成死亡騎士)。大家明白了吧?這就是死亡騎士和小G相貌差別的原因。

⑸ 星際蟲族蠍子的瘟疫和吞食各有什麼用

下面是蠍子 各項技能的詳細介紹:

消滅

消耗: 無

這個能力一旦研究出來,就可以讓你犧牲自己的蟲族部隊來迅速補滿能量點數。你可以無限次地使用這個能力,但是蠍子儲存的能量不能超過上限(一般為200,升級後為250)。消滅能力的范圍非常短。它不能用在人族或者神族的部隊身上,哪怕它們是你的隊友也不可以。由於使用消滅就意味著某個蟲族部隊的死亡,你應該使用最便宜的部隊來施展這個能力:也就是對小狗施展消滅的能力。你可以讓一群小狗圍在蠍子周圍作為蠍子的裝甲。然後讓它們鑽地,這樣它們在等待的時候就比較安全。

你不能消滅幼蟲,但是你可以消滅蛋和飛龍蛋。

你可以對鑽地的部隊使用這個能力。

黑蜂

消耗: 100
射程: 9

黑蜂在戰場上看上去象一朵桔黃色的煙雲。這朵煙雲覆蓋了6*6的方格區域。在煙雲范圍內的部隊不受遠程攻擊的傷害。只有肉搏攻擊,飛濺式攻擊或者特殊武器才能夠在黑蜂范圍內攻擊到別人。要注意,黑蜂只能保護部隊,任何在黑蜂范圍下面的建築仍然會受到遠程武器的傷害。

由於所有的空中部隊都具有遠程攻擊的能力,黑蜂在對付空中攻擊的時候尤其有效,你可以把口水龍放在黑蜂下面來躲避空中攻擊。如果你使用黑蜂作為地面進攻或者防守的一部分,一定要小心敵人也利用你的黑蜂作為保護。黑蜂也能保護敵人的部隊不受你自己的口水龍,飛龍和空中衛士的遠程攻擊。你可以部署自己的地面部隊來阻止敵人的部隊進入到黑蜂的保護范圍內。

下面的部隊可以在黑蜂中使用普通攻擊來傷害敵人:

神族:探測器,轟擊家蟲,黑暗聖堂武士,狂熱者,執政官
人族: SCV,火焰兵,Siege模式下的坦克
蟲族:雄蜂,小狗,蜘蛛,猛獁,寄生蟲,自爆人

很多特殊能力也可以完全不受黑蜂的影響,這些能力包括:大和炮,蜘蛛雷,輻射,EMP沖擊波,離子風暴,大漩渦,反饋,瘟疫,誘捕和差卵。

瘟疫

消耗: 150
射程: 9

瘟疫是一個區域性的能力,它可以影響3*3范圍內的所有部隊或者建築。受到瘟疫影響的單位會緩慢但是不停地失血,最大會造成300點生命點數的傷害或者部隊的生命力降到1為止。瘟疫本身不能消滅任何部隊或建築,但是它的影響仍然是相當可怕的。瘟疫在對付人族的建築時尤其有效,因為這些建築如果只有1/3的生命點數時就會燃燒,然後繼續造成傷害。神族抵禦瘟疫的能力比較強,它們的離子護罩不受瘟疫產生的生化毒素的影響。瘟疫不能影響鑽地的部隊,但是如果某個部隊受到影響後再鑽地,那在鑽地後仍然會不停失血。瘟疫的可怕毒素對隱形部隊同樣起作用,只要瘟疫還在起作用,就會顯示這些隱形的部隊。

⑹ 魔獸世界冰霜瘟疫血之瘟疫有什麼效果

2個瘟疫都有傷害效果 冰霜天賦還能夠讓冰霜瘟疫帶減速效果
同時瘟疫能強化有些技能的傷害和治療效果

⑺ wow死騎瘟疫是什麼

死亡騎士有3種瘟疫
1個是冰霜熱疫,1個是血泊瘟疫,還有一個是邪天賦加出來的,名字忘記了
冰霜熱疫是可以通過冰結之觸施加的,還有冰天賦里的最強技能是寒冰凜冽,這個技能如果加上雕文是可以給所有被命中的目標上這個瘟疫的
血魄瘟疫是用DK的技能瘟疫打擊釋放的,

⑻ 獸類的瘟疫有什麼好處

只有壞處,沒有好處。
瘟疫是什麼?人們會說它是病毒傳染病的流傳。但我們認識神的人,更要認識其實質的意義。我們從聖經神的話看,瘟疫這件事是神攻擊、刑罰人的一種方式,針對的范圍:是一種民、是一個國、是一塊地、是一座城。我們聽過黑死病、天花、霍亂等病毒,見識過SARS的威力,直到今天我們又再一次品嘗到了瘟疫那慘絕人寰的殺戮。它不同與戰爭,戰爭是狂暴,瘟疫是陰深;戰爭是直接的,瘟疫是隱晦的;戰爭是激起人的怒氣,瘟疫是挑起人的無助。瘟疫這件事,直到主耶穌第二次再來之前,它都不會完全滅絕。它是一個「活體」,在有必要的情況下,是可以成為神手中的利劍,它會一不小心的活過來,把人刺的稀巴爛。瘟疫是怎麼產生的?我們從聖經的原則中找答案,在聖經中記載了三次明顯的瘟疫。一次是因可拉黨的叛逆,一次是因以色列人陷入巴蘭的詭計,一次是因大衛驕傲數點百姓後神的降怒。從這三個瘟疫的事件中,我們可以歸納出瘟疫的產生是和干預神的權柄、違背神的法則及人性驕傲發生關系的。我們不敢說一定是絕對的,但是你看到今天時代景象,與我們今天所面臨的災難所對照,我們相信絕非沒有因果關系。

⑼ 星際爭霸瘟疫有什麼效果

是星際爭霸1的技能吧,蟲族蠍子的,中了技能以後所有的兵種、建築按照每秒25點生命減少,最多減少300點,但是不會死掉(最多會留下1點hp),對神族只傷HP不傷護甲。

⑽ 不死族的瘟疫有什麼用處么我只知道可以騙牧師的治療。

瘟疫是持續2分鍾,每秒減1點HP,最多降到1點HP的debuff,無視魔免,亡靈免疫。按說瘟疫是基本沒有什麼作用的,而且升級也要200多G和木,很不劃算。普通單位完全不怕這一點損失至於騙牧師的治療,在輝煌光環下的牧師是不在乎治療那幾點mana的。但當然也有特例,在冰封十大戰役里,有一場UD對NE,忘了雙方是誰了,拖到了礦盡兵亡的末期,NE只剩大量小鹿,而UD則有DK和幾個升級了瘟疫的憎惡。正是憎惡的瘟疫讓全場亂奔的小鹿一直保持著黃血,無法回滿,UD最後一舉擊殺取勝。但實戰中還是不建議升級瘟疫,同樣的價錢,那一點點作用的提升,遠不如多一個單位對戰局的影響更大。

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