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怎麼玩紅警和魔獸爭霸

發布時間: 2022-12-14 21:15:55

Ⅰ 紅色警戒電腦版怎麼玩

有三種模式可以玩。
第一種是劇情任務模式,可以選擇新兵,蘇聯,盟軍。做任務。
第二種是即時對戰,可以打dian電腦,自己設定難度,比如7個冷酷。
第三種區域網對戰,可以找人或者聯網對戰。

Ⅱ 誰知道紅警或魔獸爭霸的功略秘籍

紅警沒有秘籍,比如輸入什麼 「give me my money」什麼的,都是騙人的,還有什麼把坦克打到最後一滴血啊,送到維修場出來就無敵什麼的, 我相信只要有點良心的人,是不會這樣騙我們紅警玩家的,這種不道德的行為應當鄙視。

我玩紅色警戒也有很長時間了總結出來一些經驗和一些秘籍。比如說人多時連網要是你選的是美軍,可以從紅軍那裡通過間諜和工程師得到尤里改,我想大家應該都會知道的,但是我發現死了之後還可以繼續造;
要是兩個人在連網時都是選的美軍的話,要不快戰,要不就是持久戰;而且現在一般玩的都是「冰天雪地」這個地形,因為這個地形才有挑戰性,打快戰我一般是兩三輛礦車打天下,玩紅警的人應該知道這句話的意思吧。
要是是持久戰,選的都是美軍的話,而且後面只剩下你與其中的一家的話,大家都還有很多坦克,所以進攻的一方會吃虧,你可以先把坦克集在人家門口,再利用美國的傘兵在坦克集在地丟個裂痕產生器,使對方看不到你的坦克,這樣對方在裂痕產生器下的光陰坦克優勢就會散失,在實力比對方強不了多少的時候就可以放心的用這招了。
當然還可以用灰熊坦克和防空坦克組合在一起去先滅對方的礦車,要是再放幾個超時空兵放在美國的防空車里就更爽了。
還有一點應該知道吧,快戰是比速度,造建築時可以放在黑處就可以增加速度了。
有人還說同時按住A和S鍵會更快,我覺得差不多,還有句是所有戰爭游戲的勝利名言,那就是一定要了解對方的情況,才能百戰不敗

紅警實際上沒有什麼作弊碼,靠的就是實戰經驗,只有大量與高手接觸,才能得到進步,這一點本人深有體會。 這個根本上來講是個人綜合素質的體現,紅警是戰術性很強的游戲,對戰術素養要求很高。

1、兵貴神速、拓開天地:偵查永遠是第一位的事。必須第一時間探查清楚周遭環境,尤其要把對手活動區域摸清。是不是有一夫當關萬夫莫開的制高點,哪裡有礦藏哪裡有油廠哪裡有飛機場哪裡有醫院哪裡有維修站哪裡有科技館哪裡有建築,以做到胸有成竹不打無准備之仗。時間就是生命,比對手晚一步可能就意味著陷入被動,尤其有雙方必爭之地的時候。當然了設法破壞對手的偵查同樣重要。兩眼一摸黑只管閉門造車壓根兒不知對手何許人也,這絕對是菜鳥一大標志。美系不要依賴間諜衛星,在激烈的戰爭中,怎能允許這等時間財力的浪費。
2、知己知彼、安排合理:高手對自己手下的技戰特點了如指掌,懂得如何有針對性地組合各類精幹軍隊,懂得對手國家的特點其可能採用的戰術。紅警里各兵種各設施都有用武之地,若覺得哪個沒用只能說明你還不識它的長處。高手的經濟軍事相得益彰兩手都硬,各設施出的順序,怎樣快速把礦場開到礦區又防住對手打擊……安排得非常科學合理。高手的金錢總是細水長流,進帳源源不斷化為生產力,而且一兵一卒都會各得其所,形成良性循環。否則縱然富可敵國還手無縛雞之力人家小股來犯就能為所欲為端掉老窩也是枉然。
3、靈活機動、思路連貫:高手的頭腦都是非常靈活不拘一格的,針對形勢隨機應變。或攻擊礦車礦場斷你財路,或打掉電廠高科贏得時間,或端了雷達掩護我軍攻勢……招無定法一招無效還有下招,招招不離後腦勺。釜底抽薪有之,金蟬脫殼有之,打草驚蛇有之,調虎離山有之,聲東擊西有之,以逸待勞有之,暗渡陳倉有之,欲擒故縱有之,無中生有有之,瞞天過海有之。動如脫兔,虛實相應,三頭六臂源源不斷攻將上來,這兒撈點兒便宜,那兒取得點兒戰果,讓對手左支右絀防不勝防。高手一般不會選擇雙方各不相擾各自發展來個大決戰之類,那樣太沉悶太拖沓也不能完全體現他們的才能。不知變通一根筋的打不好紅警。
4、明察秋毫、大局觀強:高手對對手的一舉一動都明鏡賽的,其戰略意圖早在意中,只要那邊風吹草動,咱立刻就能化解於無形。對手有什麼弱點有什麼輕動,也會即時抓住讓他付出慘重代價。高手的一拳一腳都打在對方痛處,讓對手不斷受傷,直至徹底倒下;目光短淺因小失大那不是高手乾的事。
5、心理過硬、當機立斷:高手都有堅強的神經,雷厲風行動如脫兔,不會受到意外事件干擾,足以承受大風大浪。即便是在極端不利的情況下,他們也會冷靜分析,迅即制定步驟聚集力量,攪亂局勢孤注一擲一搏勝負。
當然了,實戰經驗、操控熟練也是好成績的必要元素;但那不是最重要的,和戰術素養關系不是很密切。具體操作不談,本人實戰很少,算不得高手,但也有些感悟。游戲也是人生,仁者方能無敵,不要作弊不要耍賴不要偷,實在打不過就爽快認輸,高手要有高手風范。況且游戲最重要的是快樂,大家最需要的是娛樂心神廣交良朋。心胸開闊好奇進取的也會節節提升,學學孫子兵法三十六計現代化戰術新式武器啥的當然也促進紅警。

《坦克戰微操作戰法》

在全文開始前,先提一個問題:

紅警2中,兩家火拚坦克,A家有20輛坦克,B家有18輛坦克+5條狗+6個動員兵,雙方控制都沒有失誤,請問誰的
勝算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不猶豫的回答:B肯定能贏。

這個問題的關鍵在於,兩支部隊的總價格都是16000塊錢!

有一句紅警諺語:高手帶的是精兵。許多朋友也有這樣的經歷:同樣的兵力,就是打不過高手,好像他們的兵
特別能作戰。
其實你也可以擁有精兵,本文就是要告訴你這個!

本文面向的是中級和高級水平玩家,對初學者了解高手思路有一定幫助。歡迎批評指正。

① 兵力的對比

本節對比一下各個主力兵種的能力。

1-1 聯軍主力兵種
主戰坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,殺傷90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,殺傷170
能力分析: 犀牛的特點是下盤穩固,攻擊力強,速度比較慢

MVP兵種: 天啟坦克 HP800,射速5.3,殺傷100
3星天啟坦克 HP1200,射速3.2,殺傷200
能力分析: 天啟坦克也是整個紅警2裡面的最有價值兵種(MVP),能打天打地,並且殺傷力強大

1-2 盟軍主力兵種
主戰坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,殺傷65
3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,殺傷110
能力分析: 灰熊的特點是動作快,但是下盤不穩,攻擊力弱

MVP兵種: 光棱坦克 HP150,射速6.5,殺傷65
3星光棱坦克 HP225,射速4,殺傷150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠,而且打到敵人身上光能反射,是遠程兵種

1-3 兵種綜述
各個主力兵種是坦克戰中的主要角色,他們的各項能力應該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰斗。

② 輔助兵種

本節了解以下輔助兵種極其特點

2-1 聯軍

狗(價格200)——狗是人類忠實的朋友
紅警2中唯一的動物兵種就是狗(烏賊是機器的),狗視野廣闊,活動靈活,初期主要作用是探路,後期是在坦
克戰中吸引對方的火力。

蜘蛛(價格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行動靈活,速度快,但是視野狹窄,並且HP低,初期主要用來騷擾對方和防偷,後期在坦克戰中偷襲對方
的後翼兵力。

動員兵(價格100)——價廉物美的兵種
動員兵行動慢,但是能有效的吸引對方的火力,站在己方和對方坦克中間的動員兵甚至在對方已經點了己方坦
克後,也能吸引對方的火力。

2-2 盟軍

飛行兵(價格600)——快速反應部隊
飛行兵的作用很大,能迫對方出防空部隊,並且能通過快速的扯動,撕破對方的防禦體系,為主力部隊的進攻
提供方便。

大兵(價格200)——一旦讓我蹲下~嘿嘿!
沒蹲下的大兵和動員兵相當,但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,並且能有效吸引對方的火力。

③坦克戰的打法

本節介紹坦克戰的主要打法

3-1 輔助兵種、MVP的數量

輔助兵種的價值應該不少於全部進攻兵力價格的5%,不多於15%。一般來說,比較正規的配合是:18坦克+5狗+
8動員兵,其攻擊力能擊敗單一的23輛左右坦克。
另外,進攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵種,比如盟軍小車和聯軍防空運兵車。
應該牢記,寧可少造一點主力兵種,也不可以沒有輔助兵種。

到了中後期,應該注意MVP兵種的使用。對於天啟坦克,可以用作核心部隊使用,其數量不應該多於兵力總價值
的10%;對於光陵坦克,可以部署在主力坦克的後方,並用一定的輔助兵種和修理車保護,其數量不應該多於兵
力總價值的30%。

3-2 聯軍坦克戰

套路1:

坦克分成兩隊,小隊7輛左右,另一隊是主力隊。然後把狗和動員兵放在兩隊中間。
打仗的時候,先用小隊坦克沖到對方坦克附近,然後回撤,主力和輔助兵種上前。

這種打法的特點是吸引對方的坦克陣形變化,然後用輔助兵種吸引對方火力,並且用主力分割包圍對方兵力。

套路2:

坦克分成兩個大隊,分佔左右翼,中路用運兵車帶上磁暴兵、蜘蛛等輔助兵種,沖入對方陣地,然後兩個邊路
大隊跟上,從兩翼拖動過去。

這種打法的特點是把對方的火力吸引到中間,然後從兩邊進行移動攻擊。

綜述:

聯軍坦克戰的兩個要點,一個是分隊,第二個是拖動。這是因為聯軍坦克下盤穩固,可以有效的沖散對方的陣形。

3-3 盟軍坦克戰

套路1:

把坦克組合成三角形,然後在兩翼放上狗,前方部署大兵,最好陣形中間有一輛修理車。
打仗的時候兵哥哥和小狗狗先上,然後坦克推進,注意要保證陣形不被破壞。
這種打法的目的是吸引、沖散對方陣形,並在攻擊的同時修理自己的受傷坦克。

套路2:

飛行兵、狗和坦克組合。
飛行兵先上,待到對方防空部隊過來以後狗兒們和坦克們一塊上,當確認對方防空削弱以後,飛行兵們再上。
這種打法的特點是目的明確,利用盟軍機動性和空軍的優勢進行進攻,最好坦克後面能跟上個修理車。

綜述:

盟軍的要點有兩個:一是要注意陣形的穩固,最好不要分隊;二是修理車和空中部隊的合理運用。

3-4 關於打仗的時候偷

我很提倡多方位的進攻,但是不主張把戰線拉的太長。

打仗的時候除非對方後方非常空虛或者你對自己的控制絕對有自信有把握,否則應該把精力方在指揮戰鬥上,
不應該小偷小摸。

3-5 關於「遛坦克」

打仗的時候拖動坦克,促使它們移動攻擊,俗稱為「遛坦克」。

兩種情況下應該遛坦克:
1、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,並且陣形比較集中;
2、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,己方坦克數量略多。

以下情況不應該遛坦克:
1、對方是聯軍,己方是盟軍,並且雙方兵力相當;
2、對方有能有效吸引火力的輔助兵種;
3、對方有明顯的分隊,並且有遛坦克的意圖,此時應該把注意力方在吸引對方火力上。

遛坦克注意事項:
1、應該沖擊對方薄弱的地方,盡量把對方的陣形沖散;
2、如果對方陣形集中,應該分隊從外圍遛過去。

3-6 關於受傷部隊和炮塔的轉動

受傷部隊指「黃血」或者「紅血」的部隊,這些部隊不應該再在火線上。如果是盟軍,後翼部署修理車,及時
把受傷的部隊撤下來修理,如果是聯軍,應該把受傷部隊放在後面,並且用輔助兵種加以保護。

後撤的部隊也應該參與進攻,只不過是在*後的位置上提供火力支援。

坦克在移動或者遇上輔助兵種的時候往往出現炮塔的轉動,應該避免和利用這樣的轉動。當後撤受傷部隊的時
候,可以放任它們去攻擊對方的輔助兵種,而進攻部隊則應該盡量避免*近對方的輔助部隊,因為一次空轉動
相當於一次空炮,損失的不僅是時間。同樣,應該把己方的主力坦克和輔助兵種部署在對方坦克的兩側,這樣
能有效的吸引對方火力,延緩對方發炮。

④結語

高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。這座山就是坦克戰的控制!

許多朋友在和游俠的高手打過以後發出這樣的感嘆:發展的時候不覺得他可怕,雙方部隊一接觸就發覺他的可怕了。
成為真正的超一流高手,先練好坦克戰。

Ⅲ 紅警是「高手」,玩魔獸爭霸太難了,簡單都被爆

魔獸爭霸所有技能所有建築所有單位和英雄都有快捷鍵,樓主再看一下吧,滑鼠點過去有個字母就是了。紅警和魔獸不是一個檔次的游戲,不用辯了,魔獸爭霸在整個電子競技里競技性數一數二,紅警只是一款普普通通的即時戰略游戲,兩者沒有可比性。魔獸爭霸歷經11年WCG,那種賽事的震撼是紅警不能帶來的,樓主有興趣可以網路一下WCG魔獸爭霸的比賽視頻看看。

Ⅳ 魔獸爭霸和紅色警戒的秘籍

魔獸秘籍:
greedisgood =黃金木材各加500單位
KeyserSoze =加黃金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =無敵且擁有一擊必殺
iseedeadpeople =顯示全部地圖
allyourbasearebelongtous =立即獲勝
somebodysetupusthebomb =立即戰敗
ItVexesMe =不會被判定獲勝
StrengthAndHonor =不會被判定戰敗
thereisnospoon =法力無限
WhoIsJohnGalt =研發加速
WarpTen =快速建築
SharpAndShiny =建築物升級
Synergy =科技全開
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黃昏
DaylightSavings =調整時間
Motherland =跳關 (如 human 04)
IocainePowder =fastdeath
TheDudeAbides =cooldown

紅警:
(1)首先要選擇中國,對方要有至少一個國家是蘇聯,(最少要打兩個國家)開始游戲!

使用中國佔領蘇聯基地,造出復制中心,用圍牆圍住兵營(不留空間),造中國兵,--100
塊,
在讓兵進入復制中心,得到1000塊!好劃算~~~~~~~

一定要用中國兵,別的兵不行,切記!!!

(2) 開戰後,點CTRL+C+T,輸入give me much money 無限金錢

開戰後,點CTRL+C+T,輸入we are having a good day to you 無敵

(3) 剛開始,最好先把游戲速度調到最慢,展開基地後,點賣基地,這樣基地開始往回縮,

並出來了幾個兵和1個工程師。在基地還沒完全消失之前,趕快再點擊選中基地,再點擊

旁邊讓它收成車。這樣基地就沒有被賣掉,而收成車,但已經出兵了。多來幾次,就可

免費快速無限出兵了。
(4) 在你用著人或坦克時,按ctrl+alt,會有一個標志,把它點到一樣物體上會盡力保護這
物體。
你用著人或坦克時按alt鍵,會強行通過。

在你用蘇軍時,如果電停了,電塔會沒電,你用一個磁能兵充電不行,有些人會以為沒救
了,
給人打吧,但其實不是。你用二個充就有沒充電的威力啦。
(5) 首先用蘇軍,造出兵營和復仔(制)中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現復仔
(制)
中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出飛仔我發現出來的紅色警報2無限軍隊啦。

(6) 具體方法如下,美國或者有空降兵的時候,等傘兵造好後,再造建築物,這里以礦廠為例,等

廠造好後,先點一下傘兵,然後按"Q"鍵進入建築頁面,點一下礦廠在小地圖上空投即可了
,
只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,後重新點擊空投.
(7)在RA2中有一個鮮為人知的後門,不知是BUG還是西木頭特意留下來的:

大家都知道RA2中錢的上限是26萬左右,所以等你的錢將要用盡時,用最快的速度按一下"L
"鍵,
同時滑鼠點擊你的總部(基地)!哈!!! 驚呆了吧!!!

沒錯你的錢在狂漲,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在於時間!要快!

你可以把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊!!!!

大家發財!!!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也可以!!!
(8) 點一下字母 m 出來一個對話框,接著輸入 xswdfg 然後再點一下回車你的軍隊就變成無
敵了!
(9)咱又有整人高著了,玩蘇軍時,造一個伊文和若干個恐怖機器人,這樣你便可以整整對手
了。
首先讓他們走到敵基地附近,再讓伊文在恐怖機器人上裝上炸彈,以最快速度讓機器人

敵基地里猛沖,這個方法對負美國大兵和坦克棒極了。快試一試吧。

(10)首先要造好超級武器並令其可以發射,盡量造高耗電設施,如磁暴線圈,光棱塔等,盡量

電廠負載接近極限值(不能沒電)。同時點一個小電廠,但不要放下來。在拆掉你一個電
廠你
就沒電的情況下,派幾個兵(如果蘇聯就用磁暴步兵最好)強攻你的一個小電廠,同時點
中超級
武器,瞄好你要放的地方,在沒電的一剎那,釋放超級武器,然後再造一個小電廠,這時
你會發現
你的超級武器還在,又能用了,哈哈哈!
(11)你怎麼有效防守,然後自己出去攻擊?你有錢嗎?有錢你就造超時空兵團,放到自家門口

要效果好的話你就把超時空兵放在多功能戰車里,威力更大!這樣他來多少兵都不怕
( 天啟是什麼東西?)。沒錢的話,你不會造間諜嗎?
(12) 有些地圖上有鱷魚,用YURI(尤里)控制它,可以用來攻擊敵人,其威力決不比一個小
兵差!
(13) 最近發現,用盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,用工程師上那種小車車,變成工程車後

就可修坦克了,居然不花$,比修理廠好多了,修的速度快,還不要$.
(14)在紅警對戰中如果不是快攻,到最後雙方都會集結大量的軍隊在前沿准備決戰。
但由於地形的關系,先進攻的一方必然會吃虧。先造一個潭雅,不要造出來,快好時暫停

再建一個間諜衛星和一個兵營。等可以空投時,先將間諜衛星空投到離敵人總部較近的後
方。
由於間諜衛星的周圍可造建築物,馬上把兵營建在離敵人總部最近的地方,選擇這個為主
要兵營。
同時把潭雅造好,這樣一來潭雅就出現在敵方的建築群中。盡快賣掉間諜衛星和主要兵營
,同時
派出一小隊坦克祥功,這樣可以減小敵人發現的幾率。由於潭雅破壞建築物的速度極快不怕
小兵和
狗可對敵方造成重大損失。這時候勝利的天平就傾向你了。
(15)
各位紅警2戰爭狂人你們好!兄弟玩紅警也有半年,幾乎天天要連上7-8個小時,我在紅警
2中真正
感覺到真實戰爭的快感,也在無數的對局中找到好多秘籍,也在遊民部落里跟各位高手學了
許多感受,自己也研究出一無敵秘籍貢獻給大家:

此秘籍是我在無數的對局中偶爾遇到的問題,比如在對局中突然能發現並驚訝的,啊啊啊

叫到為什麼、為什麼對方的時空兵打不死?無論你用成軍的坦克壓還是打都不死 :)

這種情況可能對於紅警迷都遇到過我也是吃過大虧的,所以經過我跟一簡單電腦對局做研

究我發現了其中奧妙:當我把一時空兵放到某一點上,電腦的狙擊手端著槍看著我的時空兵就

不打死我了!我的發現就在很簡單的冰天雪地地圖里,好了:)這會就把其中奧妙告訴大家:

是在有基地周圍或是岔道口路面都有凹凸點,你肯定知道當坦克走到某點上會有顛簸的突起點
:)
對,就是這些凹凸點把時空兵顛到此點就無敵了!是的,真的,相信我沒錯的!
(16) 只要將盟軍的灰熊坦克裝入運兵船中然後在水中,將運兵船打爆坦克就會浮在水面上。

(17) 首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程

把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船
只,
用遠程或超級武器炸它。
(18) 造一輛基地車,同時造一門巨炮,然後讓基地車在敵人基地附近展開,同時快速架起巨
炮,
如果沒成功,也會給他們一個沉重的打擊。
(19)
最凶的坦克--把磁爆步兵裝入小車內,兵最好帶等級。打坦克一炮一個,尤其是坦克殺手


如果敵軍大量步兵侵入,則造一個尤里何一個小車,組合起來,小兵全部吃屎。

當敵軍超級武器快要發射時,造一個間諜進裡面,就會重新造。

把依文裝入小車里,如果小車帶等級,炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敵人,顯花橋,再造防空武器。

把時空軍團兵裝入多功能步兵車,可以把敵軍的任何東西消滅掉.甚至是橋梁維修小屋。

(20)
首先說明的是玩快攻比較好的國家是利比亞和蘇聯,利比亞有自己的特色這個不用說大家
都知道。

網路對戰時如果利比亞打的是美國之類的國家可以一開始就用恐怖機器人開路,自爆在後
面。
如果一開始就將對方的地圖探出,你贏的把握是百分之85%。

但是你在炸他的同時一定要將自己的錢控制好,萬一你的自爆沒成功還有希望,如果說利

亞一開始就用自爆去攻擊別人那它的經濟一定會失調(那是很有魄力的人乾的事)在此

不希望玩家使用這種冒險性的攻擊方式。

我還是比較喜歡蘇聯,下面我為大家介紹蘇聯怎樣發展:

首先你的兵營造出來起三個小狗分別以不同方向探路(如果對方很陰險喜歡
一開始造工程兵向你家殺去你可以造一個哨戒炮但不要放下等他接近你的時候再放下)
如果你的狗探到對方的時候你家的礦廠可能差不多要造好了。

趕快造戰車工廠,造好後造電場,這時候你可以選擇造兩個恐怖機器人去騷擾對方的
礦車,使他感到很難受。家裡面應該保持4個礦車采礦,等地圖造好後然後就開始狂造磁
能。

如果你有3輛磁能你就可去攻擊對方,先打有攻擊能力的東西(相信他也沒什麼攻擊力的
東西)
3個磁能只是騷擾吧!最重要的還是第2次的攻擊,在第一次的攻擊完了以後家裡肯定有
6輛磁能這時候你就可以快速的KO對方。

如果你家很有錢你可選擇造3個戰車工廠來提高速度,一定要以壓制性的打法去KO對方
不要停頓。要節省每一秒,真正的高手對戰前後用不了8分鍾。所以說紅警的秘籍在
網路對戰里是不實用的,要想成為真正的高手熟悉地圖是最基本的。要做到你一看到
你的總部就知道對手在哪或者大概在什麼位置,這樣贏的把握就會很大。
(21)選蘇軍盟軍都可以,用工程師佔領一個不一樣的軍基地,然後用間諜進不同兩方的兵營、

戰車工廠、最重要的是作戰實驗室,進完之後大家看吧,不僅僅是坦克小兵一級,還出現

了超時空伊文,超時空突擊隊,心靈突擊隊,尤里改這些超級兵種。超時空伊文,不管炸

么建築物全是一下。超時空突擊隊和譚雅一樣,只不過是超時空的。心靈突擊隊大家都應

了解。尤里改,能控制的距離是尤里的三倍多,再加上一級……呵呵,不用多少時間就可

掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己試試吧!
(22)V3導彈車在射程內瞄準目標,然後迅速往反方向調離,跑出射程三倍以內,停下後它仍
會發射,好爽啊!

(23)
玩家在玩紅警,往往忽略間諜的作用。正確運用間諜,可以大大提高作戰效率。下面我給
大家
介紹一下。

間諜進入敵方的兵營,自己的兵營將升級。除工程師外,其他的兵種將提高戰鬥力,圖標
會顯
示一個黃星。進入兵工廠,機場效果一致。

間諜進入敵方的礦廠,會自動偷走錢,自己的錢增加。敵方失錢率一般為8%。(多進多加


間諜進入蘇軍的高科技時,我方的兵種會多一個心靈突擊隊,他比由力的招降力更高。招
降距
離更遠。

間諜進入美軍的高科技時,我方的兵種會多一個超時空突擊隊,他是譚雅與超時空兵團優
點的
合,瞬間可以摧壞地方的基地。

間諜進入敵方的電場時,回自動阻礙敵方的能源供應幾十秒鍾甚至一分多,這時電網,防
空設施
,法國的巨炮都會盞時不起作用,是個進攻的最佳時機。

進入敵方的雷達時,當然也會使敵方倒霉。(大家試試便知)

呵呵!祝大家玩的愉快。

(24)1.有效的防衛牆:「坦克牆」

基地的所有設施建好以後,用圍牆把所有設施圍好,再在圍牆的後面放一排坦克(最好用
光棱
坦克和多功能步兵車)。還可以幫坦克升級。這樣敵人來幾個死幾個,簡直無敵!

2.最好的突擊隊:「超時空突擊隊「

把盟軍的間諜入侵敵軍的作戰實驗室(敵軍一定要是盟軍),很快在步兵的項目中出現超

空突擊隊這個兵種。再大量製做(不過十分昂貴),確定攻擊路線。很快敵人的基地會受

到重大打擊,爽!

3.巡邏部隊的現場維修

巡邏部隊很容易會被敵人攻擊,又不能及時維修,十分麻煩。可是把工程師放進多功
能步兵車,再駛到巡邏部隊的旁邊進入警戒狀態。那樣巡邏部隊一受到攻擊多功能步兵

車就會立刻維修。(只能用於戰車)

4.小汽車的妙用

大部分地圖都有小汽車,這些小汽車可以被尢里(或心靈突擊隊)控制。這些小汽
車速度快,駛入敵陣,敵軍也不會攻擊

(25)
首先,剛開始,重工剛起,造一個多功能車,再造一個工程師,然後將工程師裝進車里,

飛速跑到敵人的基地,因為剛開始,大家都白手起家,沒幾個兵,將你的多功能車在
敵人的主基地前展開,讓工程師進入敵人的主基地,轉手一賣,不僅有金錢收入,而
且還解決了一個對手,怎麼樣,接下來就聽對手哭爹喊娘吧。

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